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モンハン
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【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】part7
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モンスターハンターワイルズ
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前スレ
【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】
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前スレ参考
18 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 3f77-jnJ9 [2404:7a80:dc20:1900:*]) sage 2025/03/16(日) 23:46:09.08 ID:5fu7wyFP0
【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net...i/hunter/1712210942/
↑dat落ち
【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net...i/hunter/1724493086/
↑発売前 実質ワイルズpart1
【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net...i/hunter/1739928601/
part2
【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net...i/hunter/1741004095/
part3
【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net...i/hunter/1741332261/
part4
【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】
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part5
↓
(前スレ)【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net...i/hunter/1742124573/
part6
↓
今ココ -
S以上のブッ壊れ12武器を今すぐナーフしろ!!
SSSS ガンス
SSS 片手 弓 太刀
SS 大剣 ヘビィ ランス
S 虫棒 双剣 ライト チャアク スラアク
A 笛
B ハンマー -
ワイルズは反動とリロードを細かく調節できなくなった時点で論外
斬裂も徹甲も全く使う価値なくされて存在する意味が無くなった
火力も無いし、スタン麻痺睡眠を連続で使えるようなサポガン構成もスキルの糞仕様のせいで出来ず
何から何まで劣化しまくってるボウガンとかいう最底辺のゴミ
そもそも武器と防具で装飾品を分けたことがモンハン史上最悪レベルの大失敗
スキルの自由度が低すぎるのを根本的に仕様変更しないかぎりワイルズは面白くない
こんな超絶クソゲーやって時間を無駄にする暇あったら他ゲーとか他の事するか
どうしてもモンハンしたければアイスボーンかサンブレイクに戻った方がいい
それでも「私はワイルズを続けるよ」という奴は
ボウガン使いの人権を復活させるために
徹底的に運営にクレームと要望を送れ -
装填速度スキルに関してはファーストショット内に形を変えて含まれてるので無いってわけではないな
なら反動軽減はフォースショットに内包されててもよくね?とは思う -
というかフォースショットスキルって弓とボウガンとで適用範囲に差がありすぎだろと
最大で4発とか6発しかない装填数の4発目以降にだけ効果があるってさぁ
弓のビンは8個だか10個だかある半数以上に効果適用ってアホかと -
ファーストショットの装填速度向上も従来のモーション変更ではなく単純にモーション速度向上だからな
同じ仕様だと反動を軽減するスキルが追加されたとしても使える弾が増えるとは思えないわ
散弾が歩き撃ち出来るようにはならないだろうし -
他武器殆ど触ってないけどここまで武器の仕様を根幹から改悪されてる武器ってあんのかな
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フォースショットは弓向けスキルです←そうですか
ボウガンにデフォでついてますw←アホしね -
貫通ヘビィってどれが最強なの?
マシンガン無しで貫通のみで使う場合 -
アーティア
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スティールアサルトは?
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ミツネ砲が装填数も攻撃力も高くてすべてを過去にしてくれるさ
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ステップ射撃、難すぎだろ。もっと簡単にさせれ!
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はー
ワールド系の物理ヘビィマジでつまんねぇ死ね -
>>11
貫通7発のヘビィってどれだ…? -
貫通だけなら通常特化型のゴアじゃなかった?
ステとスロット数と装填数で逆転したっけ -
貫通だけなら通常特化型のゴアじゃなかった?
ステとスロット数と装填数で逆転したっけ -
守勢ヘビィ運用してるけどマルチの奴らがセクレト乗りばっかりで寂しい
セクレト乗り試したけど火力低くない? -
>>11
赤くしとこ -
あーティアは会心より装填2以外は全部攻撃にした方がいいのかな
もう会心3つ付けたの作っちゃったけど -
騎乗撃ちで竜熱が溜まる不具合を修正しました。
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圧着竜弾で尻尾切断できたかもしれん
動画だと切断属性の武器の人いたからまだ確定とは言えないけど
可能性ありそうなら今度から狙って検証してみる
youtu.be/ATCGfOsVfB0?si=K_6iNUHE1aaMMMLA -
タクシー乗ってまでガン担ごうとする精神は凄い
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エアプシティ
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Fの波動砲くらいぶっ飛んだのくれよ
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計算ミスってた4.6%じゃなくて1.7%だわ
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火力で入れたい珠が超会心と弾強化とファーストショットで3つあるしアーティア最強で収束するんじゃね?
どうせ通常貫通散弾と全部同じので運用出来るんだ悩まなくて良い -
攻撃6装填2アーティアを基準としてゴアを見ると
貫通の装填数5→4で0.9406倍(射撃頻度低下+ファースト弾比率UP)
貫通珠ない0.9524倍 通常特化1.2倍 消耗品アリ攻撃力差で0.92倍
ここまで合計0.989倍 残りの会心15%差は+4%ぐらいはあるので
会心カンストでもない限りは貫通弾はゴアのが強そう
まあ物理火力求めると機関竜弾使う事になるからアーティアになるけど -
ダメシミュで計算したんだけど通常弾だとアーティアよりアルベドのが期待値上じゃない?
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答え出てんじゃん
シミュ信用してねえなら回す意味ねえし
お互い信じたいもん信じてるんだから縄張り争いしなくていいわ -
ヘビィの話なら1発の期待値はそうかもしれないけど
アーティアの方が通常Lv3の装填数1多くないっけ? -
ボウガンは装填数や装填速度の差でDPSが変わるから
壁打ちでDPS計らないと正しく火力を計測できないよ -
みんな最強装備好きすぎだろ
オレは妃竜砲を担ぐよ -
妃竜砲強いよ
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スティールも強いし見た目も良いぞw
トレモで蝕攻着て切れるまで撃ってみると意外やゴアと並ぶし -
ライトの回避装填パカパカ撃ち割と面白かったけど実質貫通一辺倒だから飽きも早そうだな
快適ではあるんだが -
運用方法も何も、貫通弾のみ縛りとかバカなことしない限りはアーティア一択だぞ
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反動装填弄って突進に特殊弾でカウンターするのが面白かったのに今作のライトのステップ撃ちとか言うゴミほんまおわっとる全然気持ちよくない
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ライトは音がキモい
射撃の見た目も相まって -
俺はコンガでいいかなって
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ライトはレダウ砲だけでええやろ感
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コンガ砲は着せ替えMOD使いたくなる見た目なのがなぁ
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あのピンクはちょっとな…
でも機銃メインだと安定感抜群なんだよなぁ -
コンガは貫通装填3なのもあるけど貫通に必須のファーストショットを3にしづらいのがなぁ
2でもいいかなと思ってたけどリロ速度は1.1→1.15→1.3で2は弱めらしいし
物理なら生産の中で一番強いとは思うけどね -
竜熱モードうりにするならもっと特殊弾の種類増やしてくれ
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こっちもグラビーム撃ちたいよな
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レダウ砲がと言うか竜熱ありきでまともな弾丸が貫通しか無いから全部レダウでも良くね?な今の調整がアホい
過去は3種類ぐらい弾使って相手次第でライトも選んでたのに -
散弾死んでるのも痛い
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ナタのところで弾の材料なに割り当ててる?まだボウガン使ってないけど渡ったときに困らないように今のうちに作っとこうかな
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火炎草と雷光虫が被ってるからそこだけ注意
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やっと素材収集依頼出来るようになったけどこれ特定の素材指定って複数出来るようになる?(;ω;)
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いや無理サブクエ全部済ませたけどそんなのねえから救難で住民に迷惑かけてるモンスしばき倒して生産数上げていくしかない
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>>43
突進に集中特効弾でカウンターってのは今でも出来るぞ
ライトのは巻き込み範囲がでかいのと爆発範囲にあとから踏み込んでも当たる(判定がちょっと残る)ので
変な位置にでもいいので体のどこかに傷があれば突進はわりと止まる
あとライトの集中特効弾はそれ自体がノックバックが激しいので意外とモンスターの攻撃をスカしてくれたりも
たぶん無敵フレームなんかは無いと思うんだけどお願いシャチョーで無傷で済むこと結構ある -
ガンナーへの嫌がらせかよもう弾全部♾にしろ(;ω;)
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なお弓瓶 強撃ビンすらゲージ制は駄目だろ
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滅龍弾ゴミのまま放置するなら竜熱滅龍弾とか作ろうぜ
企業wikiで龍属性は実用性が無いため掲載してませんとか書かれるレベル -
弓もガンランスも無限弾でほんと脳死武器だよな
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でも属性弾も無限だったらたぶんゴミにされてたよ
まぁ有限なのにゴミになった拡散とか竜撃弾とかいうのもあるけど -
無限ビン言うて今の頻度で瓶リロードさせられるぐらいだったら有限でも前の仕様のが強いけどね
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いい感じの属性ヘビィの珠揃ったから草とか虫の量産に入ろうと思うんだけど、
霜降り草と流水草はいいとして火薬草と雷光虫はどっち量産したほうがいいってある?
どっちかはオススメの採集スポットみたいなのがあったりしない?
それか均等に採集依頼やってたりするの? -
スレで延々他武器をネガってる最強厨のこどおじを駆逐するにはヘビィをあと何割弱体化すれば良いんだろうか
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採取依頼はマンドラゴラ、不死虫、にが虫、はちみつ、光蟲で埋まってる
属性弾の枠なんてねえ -
TAするんでもないのに壁打ちの1%なんかクソどうでもいい
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属性弾無くなったらファーストトラベルでテントに帰るな
店売り半額のときに大量買いしてるし -
簡易キャンプが壊れる仕様じゃなきゃ一番近いテントに移動しげ補充もいいんだけどな
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レダウライト一辺倒なのも味気ねぇなで護ガロンライトに回帰したんだがやっぱこの銃たのしいな
レダウの装填数4発の窮屈さから解放される装填数7発は相当な爽快感がある
貫通弾のLv2とLv3とは弾威力は同じで威力減衰の入る後半ヒットに最大で2ヒットの差があるってくらいなので
他の弾種と違ってLv2もしっかりと実用範囲内だなとは思うのと
装填数7発は速射ゲージの吐き出しも早い(2マガジン以内で吐き出しきる)のでルーチンの回転の速さもあるしな
装填数7発は平時のゲージ回収効率にも寄与してくれるのでありがたい -
現地調合は回復弾と麻痺弾で十分かなって
属性60発と特射で十分削れると思うんだが -
まぁ属性弾撃ちつくした頃ならもうかなり弱ってるし
貫通ヘビィに持ち替えてるな
テントに戻るのは滅多にないな -
移動中にキャンプ寄れそうならそこで補充してる
と言うかセクレトに予備の弾ポーチ付けられないかね -
マルチなら属性弾やら火力効率考えるけどソロはもう貫通しか撃ってないな
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と言うか属性弾メインって常時ぶっぱしてるんかね?
俺の場合は麻痺とかスタンとかで動き止まった時に撃ち込んでるんだが、何も考えずに垂れ流した方が良いんかな -
竜熱ヘビィと属性ヘビィ2丁持ちして蝕攻きて竜熱機関ブッパ→属性弾→貫通のローテーションしてる
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Fの波動砲くらいぶっ飛んだのくれよ
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属性弾節約重視ならアーティア攻撃7装填1とか攻撃8もアリなんかな
1発のダメージ上げた方が弾消費抑えれるし機関の威力も上がるし
とはいえ差が小さすぎて誤差か -
Fのは見た目ダサいからなぁ
レイアの地面連続爆発ブレスみたいなのをヘビィで撃ちたい -
>>82
誤差でしか無いから、節約したい人は60発撃ち切ってテントに戻った方がいいと思う -
一応ざっと各種属性が有効のモンスターの総数まとめてみた
間違ってたらすまん
大型モンスター総数(28体※護アルベドは除外)
炎:11体、水:8体、雷:10体、氷:7体、龍:6体
汎用性考えるなら物理で良くね?と思っちゃった
歴戦ゴア用に炎/麻痺アーティアがあれば良いかも
有効レベルでも通常弾よりは強いから撃つメリットはあるけど…
現状属性特効なのはゴア(炎)護オド(水)蛙(雷)クック先生(氷)位しかおらん -
採取依頼は時間経過だから寝る前と出勤前にレンコン放置していればフルに溜まっているはず
30分ごとに増えるんだったかな -
騎乗ヘビィやりすぎるとなんか下手になりそうな気がして地上に降りて戦ったけどダルいなぁ
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そこに無尽蔵と回避性能があるじゃろ
食事スキルと重複するらしいからエビ食え -
機銃貫通→コンガ
機銃火炎→コンガ
もうコンガで良いな2本作るか
みたいになりがち
なんでコンガあんなに強いんだよ -
331で竜2貫通3炎に麻痺特射も完備だし…
ババコは運営と寝たんだろう -
もう今の散弾で諦めた
けど射撃後のステップ距離を今の1.5倍くらいにして欲しいわ
ステップ受付時間がくっそ長くて功撃使わせたいんだろうけど移動距離が短すぎて無敵時間で攻撃判定抜けられねぇ -
通常バースト仕様やっぱムカつくわ
押した瞬間攻撃してくんのやめろ -
他武器でもコンガは妙に採用率高いからな
さすがにラバナには負けるが -
ミツネ砲が水アーティア超えるかどうかが気になるな
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ヘビィの短小ステップも評価に困るな
攻め継に役立つ場面もあるんだけど普通に転がってくれって思う事も多いし -
ライト全部作ってみたけどだいたいがこれ使うなら貫通でいいか…になってしまった
属性弾は悪くないけど通りがイマイチで運用コストに見合う火力出せるのがグラビモスくらい
アーティアで通常弾ライトも作ったけど火力出せる相手が限られるしそもそも弾肉質ガバなら貫通のがいいんだよなあってなるし
八方塞がりだわ属性は諦めるから通常弾の威力1.3倍くらいにしてくれんか? -
そもそもからして今作属性死んでるし……
もう拡散ガンス持ってボンボン撃ってたほうが強いだろこれ(白目) -
それでも俺はボウガン握るよ
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属性弾は弾自体と、調合アイテム持っていって戦いながら調合してれば十分足りない?
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属性弾は弾自体と、調合アイテム持っていって戦いながら調合してれば十分足りない?
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