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ハード・業界
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【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★59 【ソースあり】
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証券会社「PS5はPS3並みに厳しいスタート 日本での地位没落が決定的となった」
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1606463150/
ソニーさん、ソフト売上をDL専売を含むどころか、PS4とPS5の合算数字にしてしまう
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1612336584/
ソニー最大の下押し要因はゲーム部門、プレステ「年齢」隠せず
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1549067552/
PS4の販売が振るわないソニー、米紙が2018年の「PS5」発売を予想
https://asahi.5ch.ne...newsplus/1501967882/
ソニー、3年ぶり営業減益 ゲーム事業不振―20年3月期
https://www.jiji.com...icle?k=2020051300808
SIE、20年3月期は売上高が23%減の6978億円、営業益30%減の694億円と大幅減収減益
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1593402253/
PSハードの末期症状も顕著に
SIE、脱獄済みPS4販売男を告訴。海賊版ゲーム60本入り「もうゲームを買わなくていい」と宣伝
https://japanese.eng...18/10/09/sie-ps4-60/
受信するだけでPS4をクラッシュさせるメッセージ出回る。
https://japanese.eng....com/2018/10/14/ps4/
前スレ
【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★58 【ソースあり】
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1655561419/ - コメントを投稿する
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PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2018年 黒字997億
https://i2.gamebiz.j...60011-1560909475.jpg
好調と言いつつ、好調とは真逆の行動をとるソニー
PSXが好評 → 好評につき生産完了
PS4が好調 → PS4発売から4年連続債務超過
PS4が好調 → 5年連続債務超過で新SCEも解散
PS4が好調 → SIE新設から僅か1年半でハウス社長更迭、しかも年度途中
PS4が好調 → 出荷数を上方修正したのにアメリカと日本で半額、年明けにはアジアで大幅値下げ
PS4が好調 → 副社長も年度途中退社
PS4が好調 → 新社長も年度途中で降格
PS4が好調 → 平井会長も一年でソニー卒業
PS4が好調 → 盛田SIEJAプレジデント取締役退任
PS4が好調 → SIEWS吉田プレジデント解任
PS4が好調 → ショーン・レーデンも辞任
PS4が好調 → 公式PSフォーラム閉鎖
PS4が好調 → 電撃PlayStation定期刊行を停止
PS5が好調 → SIE小寺副社長が突然離職、後任は未定
PS5が好調 → PS5のソフト販売本数は非公開に
PS5が好調 → SIEJAPAN Studio 消滅
PS5が好調 → PS5ソフトを全部PS4マルチにする
PS5が好調 → SIE子会社フォワードワークス 消滅
PS5が好調 → PS5ソフトが歴代最悪の売上推移 ←───────── New!!
赤字でも債務超過でも「好調と宣伝すること」に罰則はないが・・・・・ -
PS4は宣伝ほど売れていない
PS4は 1億台出荷 だが
PS3も 8740万台出荷
大赤字9000億円のPS3も8740万台出荷
https://diamond.jp/articles/-/7789
プレイステーション3以降の累積赤字について、関係者は「東芝に売却したセル工場の売却損を含めて、
9000億円にも達していると聞いている」と話している。「もはやこれ以上、親会社もSCEを放置できなかったのでは
PS3は約60ヵ国で販売
PS4は127ヵ国で販売 流通在庫も在庫も多い
PS3は半額販売など行っていない
PS4は毎年正味の半額販売
PS4は投げ売りを通常販売数にカウントすることに疑問も出ている 1ドルでも0ドルでもカウントか?
PS4、2018年海外、発売間もないキラータイトルをバンドルして199ドル実質半額
https://krsw.5ch.net...i/ghard/1595056072/3
PS4、2018年 日本でもPS4本体5000円引き+ソフト2本無料の実質半額
https://japanese.eng...18/12/08/ps4-5000-2/
PS4、2019年海外、PS4本体149ドル 完全に半額
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1571815216/
PS4、2019年 アマゾンPS4がマジで激安!本体1万円引き+ソフト2本無料
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1575594258/
PS4 2020年 香港でPS4 1TB(日本38,478円)が、ソフト3本+PSPlus3ヶ月を同梱で330ドルで今日から販売!
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1598596026/ -
激動の人事関連
◆不振でハウス社長、突然の更迭。新会社設立から僅か一年半
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1506992938/
http://dengekionline...000/001/603/1603568/
◆SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう
https://www.sony.co....02/16-020/index.html
https://blogimg.goo....e3ca02572d71061f.jpg
http://www.sonyenerg....co.jp/transfer.html
ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖
ソニーエナジー・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ
ソニー・インタラクティブエンタテインメント 取締役(就任) 武田和彦
◆SIE三浦副社長が突然退任 後任すら未定
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1538117469/
◆SIEJAからトロとコンサートを担当する伴氏が退社
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1543579253/
◆ソニーが懲罰人事、小寺社長、副社長に降格
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1549935240/
◆平井会長が取締役を退任へ「35年間過ごしたソニーグループから卒業することを決めた」
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1553759532/
◆盛田SIEJAプレジデント取締役退任、後任は未定
https://twitter.com/.../1178929453092593665
◆SIEワールドワイド・スタジオの吉田修平プレジデント解任
https://www.4gamer.n...G999903/20191107139/
◆SIEワールドワイド・スタジオのチェアマンを務めていたショーン・レーデン氏が退任
https://www.4gamer.n...G999905/20191001005/
◆SIEジャパン、プロダクトテクノロジー部廃止、ビジネスデベロップメント部廃止
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1585729142/
◆『サイレン』『グラビティデイズ』の外山圭一郎氏がSIEから独立。
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1606957498/
◆ソニーDays Goneのディレクター、ジョン・ガービンとジェフ・ロスが退社
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1606994549/
◆SIEの前社長・現副社長の小寺が今期でSIEから離職、後任は未定
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1611291408/
◆14年間で5000本の映像を作成した曽我部、SIE JAPANスタジオを退社
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1614162104/
◆ブラッドボーンP山際、SIEJAPANスタジオ退社
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1614225789/
◆ツシマ、ラチェクラ、スパイダーマンのSIEローカライズ担当石立Pが退職 ←──────────New!!
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1629695250/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -
ソニーは携帯機から撤退
【速報】SIE社長、Vita後継機が存在しないことを正式に認める
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1575414221/
GameInformerのインタビューより:ジムライアンのコメント
https://www.gameinfo...3/the-first-25-years
「PlayStation Vitaはさまざまな点で優れていて、実際のゲーム体験は素晴らしいものでしたが、
明らかに今はもはや存在しないビジネスです」
E3も撤退
「来年のE3不参加は事実。同時期にイベントを行う予定はなし」過去24年間で初の事態
https://www.gamebusi...018/11/19/15166.html
https://news.denfami...amer.jp/news/181116c
ソニー、ゲーム見本市 E3 出展を今年も取りやめ。「注力するのに最適な場ではない」
https://japanese.eng...p-2020-01-14-e3.html
「プレイステーション」とコミュニティとのエンゲージメントをより強固にするべくE3不参加
https://www.gamebusi...018/11/19/15166.html
ソニー、公式PSフォーラムを完全閉鎖
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1581900997/
ソニーがE3 2019に参加しない理由を明かす
https://jp.ign.com/p...4/33046/news/e3-2019
「2月にはDestination PlayStationというイベントが開催され、
すべての小売業者とサードパーティのパートナーが、その年の予定を聞くことができます。
彼らは2月に商品の購買について話し合うのです。
今はもう、6月では小売業者とクリスマス時期のプランについて話し合うには遅すぎます」 -
日本のゲーム市場は拡大しており世界二位
日本市場を捨てて世界シェアはナンセンス
2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1%
http://www.garbagene...rchives/2181665.html
2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%)
https://www.famitsu....201804/02154730.html
2018年国内家庭用ゲーム市場速報。家庭用ゲーム市場規模は4343億円、ソフト市場は2年連続プラスに
https://www.famitsu....201902/18172114.html
2019年国内家庭用ゲーム市場規模は4368.5億円。前年比100.6%で微増。ソフト市場は3年連続プラス成長。
https://www.famitsu....202003/04193854.html
2020年国内家庭用ゲーム市場規模は3673.8億円(昨年対比112.5%)。
https://www.famitsu....202101/12212713.html
2021年国内家庭用ゲーム市場規模が発表。市場規模は3613.9億円(昨年比98.4%)
https://www.famitsu....202201/11247424.html
2020年 ジム・ライアン「日本は世界で2番目に大きく、本当に重要な市場。」
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1607075876/
Switchは既にPS4の普及速度を上回っている
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1580398059/
全世界ハード売上
https://i.imgur.com/TVfKDdo.jpg
Switch 34ヶ月 5248万台
PS4 35ヶ月 4740万台
電撃 2018年度集計発表 PS4 9,873,048本 Switich14,182,340本
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1554372765/
日本でも Switch>>>PS4
世界でも Switch>>>PS4
NPD2019 二年連続でSwitchが一位
【NPD2019】スイッチ…650万台、PS4…387万台、XB1…305万台
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1580254773/
https://www.resetera...january-14th.163200/
YTD 2019
NSW: 6.5M (+15%) (現世代最高年間台数)
PS4: 3.87M (-27%)
XB1: 3.05M (-30%)
参考
YTD 2018
NSW: 5.64M
PS4: 5.33M
XB1: 4.34M
ファミ通2018年TOP10 1/1~12/30
1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
9位 *,525,045本 Switch Minecraft
.10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド -
注※ G&NS分野 ゲーム分野は音楽と映画を含む
https://i.imgur.com/PUikiFy.jpg
ゲーム事業はSIEだけ
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 令和2年度決算公告(2021年3月)
https://catr.jp/settlements/88eb1/207416
売上高. 1兆208億円(前期比 46.3%増)
営業利益 999億円(前期比 43.9%増)※前々期比 0.2%増
任天堂の2021年3月期決算は増収増益、純利益は4,803億円(前期比 85.7%増)
https://www.inside-g...21/05/06/132196.html
売上高 1兆7,589億円(前期比 34.4%増)
営業利益 . 6,406億円(前期比 81.8%増)
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億 -
SIE内部も荒れ果てているもよう
近年の"PlayStationの顔"と言える2名の重役がSIEを退任
https://jp.ign.com/s...news/playstation2sie
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)の公式サイトによると、
同社のチェアマンを務めていたショーン・レーデン及び取締役の盛田厚が退任した。
SIEが新人事を発表。WWSプレジデント吉田修平氏は解任
https://www.4gamer.n...G999903/20191107139/
本体価格の高額化に反対し続けた最後の大物ショーン・レイデン氏がPS5発表直前に退任
https://jp.ign.com/s...news/playstation2sie
https://jp.ign.com/p...ws/playstationsieps3
ソニー決算「PS5の価格設定は市場の許容価格、投資家の利益レベルを意識している」
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1572524481/
ソニーCFO「PS5の1台1台の販売が赤字だが、ソフト販売で緩和される」(吸収はされない)
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1604037798/
ソニーG ゲーム事業 ソフト不振・本体逆ザヤで営業益超激減・・・【32%減】
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1628061475/
プレイステーションストア、ビデオレンタル、購入のサービスを終了
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1614691470/
SIEJAPANスタジオ解散
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1615863133/
Epic Games, Inc.への追加の戦略的出資のお知らせ
https://www.sony.com...fo/IR/news/2021.html
【速報】ソニー、epicに1250億円の投資 これで累計2000億近くの投資に
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1649691206/
ソニーのPSスマホゲー会社フォードワークス、解体されて消滅してしまう
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1628004501/ -
※ 重要なのに軽視されがちな情報 ※
CFOの唖然とする発表、「今までと違いPS5は発売に事業が赤字に転落しなかった」
https://gamebiz.jp/?p=186988
https://catr.jp/settlements/88eb1/207416
SIE設立 2016年4月1日 (2016年度は2017年官報)
2017年官報 売上高 8750億円 営業利益 642億円 営業外利益 0億円 経常利益. 642億円
2018年官報 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外利益 847億円 経常利益 1571億円
2019年官報 売上高 9137億円 営業利益 997億円 営業外利益 826億円 経常利益 1822億円
2020年官報 売上高 6978億円 営業利益 695億円 営業外利益 362億円 経常利益 1057億円
2021年官報 売上高.10208億円 営業利益 999億円 営業外利益.1043億円 経常利益 2043億円
SIEは度重なる新SCEの債務超過を帳消しにすべく新たに設立された会社で売って儲けられるような資産はない
たった4年間に営業外利益3078億円。本社から持ち出そうがソニーの勝手だが、これで赤字回避自慢はどうかと
【悲報】ソニーさん、ソフト売上をDL専売を含むどころか、PS4とPS5の合算数字にしてしまう
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1612336584/
ソフトを売るためにハードを赤字で普及させるのに、ソフトの販売数が非公開では本末転倒
SIE「JAPANスタジオはASOBIチームを中心に新組織に再編」27年の歴史に幕
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1614305151/
『パタポン』ゲームデザイナー「ジャパンスタジオ解散なわけですが」
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1615863133/
SIEはJAPANスタジオ再編と言い張っていたが、あっさり解散だとバレてしまう
ソニーのPSスマホゲー会社フォードワークス、解体されて消滅してしまう
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1628004501/
ソニーG、第1四半期のゲーム事業の決算は営業益32%減の832億円と大幅減益…ソフト販売の減少やPS5本体の逆ザヤ響く
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1628061475/
ソニーグループ<6758>のゲーム&ネットワークサービスの第1四半期の決算は、
売上高6158億1000万円(前年同期比1.6%増)、営業利益832億5900万円(同32.8%減)と増収・大幅減益となった。
第2四半期も減益
https://gamebiz.jp/news/336140
第2四半期(21年7~9月)におけるゲーム&ネットワークサービス分野の業績は、
売上高が前年同期比27%減の1388億円、営業利益が同22%減の827億円と増収減益だった。
第3四半期は逆ザヤの生産減少で増益、作らないほうがマシ
https://jp.techcrunc...iconductor-shortage/
利益は逆ザヤの影響が減少するため6%増加する見通しになっています。
以上テンプレ -
追加情報①
PS4出荷を超える、半導体にもコロナにも問題はないと豪語しておいて減っていくPS5
【悲報】PS5さん、PS史上最速の座から転げ落ちてSwitchにも負けてしまう
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1635411652/
発売11ヶ月目比較(世界出荷)
PS4 1,380万台
PS5 1,340万台
発売10か月のSwitch 1,487万台
https://www.sie.com/.../corporate/data.html
PS5出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
20年度 *** *** 450 330 *780 *780
21年度 230 330 390 200 *1150 1730
PS4出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
13年度 *** *** 450 310 *760 **760
14年度 280 340 640 230 1480 *2240
おまけ
4年半
7900万台 PS4
8904万台 Switch
【ゲーム】PS5、累計販売台数が1340万台を突破 入手困難な状態に、ソニー副社長「最大限努力する」
https://hayabusa9.2c...newsplus/1635428518/
ソニー、今年度の販売目標台数分のPS5用半導体を確保できる見通しを明らかに。PS4での実績を超える目標を設定
https://automaton-me...20210805-171496/amp/
「PS5については今年の販売台数の目標をきちんと設定して、
それに見合うだけのチップの確保ということに務めている」
「供給の数自体については、さほど心配はしていない」と回答した。 -
追加情報②
PS4出荷を超える、半導体にもコロナにも問題はないと豪語しておいて減っていくPS5
【悲報】PS5さん、PS史上最速の座から転げ落ちてSwitchにも負けてしまう
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1635411652/
発売11ヶ月目比較(世界出荷)
PS4 1,380万台
PS5 1,340万台
発売10か月のSwitch 1,487万台
https://www.sie.com/.../corporate/data.html
PS5出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
20年度 *** *** 450 330 *780 *780
21年度 230 330 390 200 *1150 1730
PS4出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
13年度 *** *** 450 310 *760 **760
14年度 280 340 640 230 1480 *2240
おまけ
4年半
7900万台 PS4
8904万台 Switch
【ゲーム】PS5、累計販売台数が1340万台を突破 入手困難な状態に、ソニー副社長「最大限努力する」
https://hayabusa9.2c...newsplus/1635428518/
ソニー、今年度の販売目標台数分のPS5用半導体を確保できる見通しを明らかに。PS4での実績を超える目標を設定
https://automaton-me...20210805-171496/amp/
「PS5については今年の販売台数の目標をきちんと設定して、
それに見合うだけのチップの確保ということに務めている」
「供給の数自体については、さほど心配はしていない」と回答した。 -
これからVPNやガラケーで書きこんでる荒らしがいると捏造する彼へ
それが捏造だと言うソース
https://info.5ch.net/index.php/BBS_SLIP
5ちゃんねるwikiより
VPNを利用した場合末尾8になり、名前欄のワッチョイがコンニチワになる
浪人を使って末尾0に変えることもできるが
その場合強制的にワッチョイとIPも消えてしまう
上級国民でIPが出ているのに末8ではない
この時点で単なるIP被りが確定する(VPNとのIP被りは普通にある)
そしてお前が過去に持ってきたVPNで投稿してるに違いないと持ってきたIDは
末尾0で上級国民です
https://krsw.5ch.net.../ghard/1653146447/65
(この時点でVPNを利用していないというソースになる) -
これからdocomoP-01Hで荒らしてる奴がいると捏造する彼へ
2021年1月時点でガラケー向けサイトは9.99割が閉鎖している
ファイルシークというPC向けサイトを無理矢理ガラケー向けに変換して見るサイトはあるが
そのブラウザから投稿しようとしても公開Proxyからの投稿は受け付けていませんと出て書き込めない
(浪人で回避不可な規制)
要は投稿不可
2月以降はネットその物が不可となり今のガラケーは通話とメール以外基本は出来なくなっている
実際2月以降5ちゃんの必死を見ても末Kが存在してない時点で
お前のレスが捏造だと言うソースにもなってる -
追加情報③
PSVR2がまた迷走
CES 2022 はプロトさえ存在しない製品の想像発表会ではない
見せられる状態になってから見せればいいが、口だけ
2021年3月 ハリボテのコントローラーのみチラ見せ、具体的な内容は無し
https://www.4gamer.n...G025118/20210318179/
2022年2月 去年と同じハリボテのコントローラーのみチラ見せ、具体的な内容は無し
https://www.4gamer.n...G061274/20220201018/
ピークアウトしていたPS4との比較で、PS5はPS4を超えるどころかボロ負け
2020 1Q PS4 → 2021 1Q PS5 → 32%減益
2020 2Q PS4 → 2021 2Q PS5 → 22%減益
2020 3Q PS5 → 2021 3Q PS5 → 赤字生産縮小による増益
2020 4Q PS5 → 2021 4Q PS5 → 赤字生産縮小による増益 普通に考えたら悲報
唯一の増益は PS5 vs PS5 で出荷減少により逆ザヤ赤字が減って増益 -
世界最大のビデオゲーム会社トップ10
https://www.alltopev...ideo-game-companies/
ビデオゲーム業界全体としては、昨年さらに別の売上記録を記録し、現在では1,300億米ドルを超える価値があります。2021年のトップ10の最大のビデオゲームブランドも、前年とほぼ同じです。以下は、昨年達成されたゲーム収益による世界のトップ10の最大のビデオゲーム会社2021を示しています。
1位ソニー ゲーム事業売上高:250億ドル
2位テンセント ゲーム事業売上高:139億ドル
3位任天堂 ゲーム事業売上高:121億米ドル
4位マイクロソフト ゲーム事業売上高:116億米ドル
5位アクティビジョン・ブリザード ゲーム売上高:81億米ドル
6位エレクトロニック・アーツ ゲーム事業収益:55億ドル
7位エピック・ゲームズ ゲーム事業売上高:48億ドル
8位テイクツー・インタラクティブ ゲーム事業売上高:31億ドル
9位セガサミー ゲーム事業売上高:23億ドル
10位BANDAI NAMCO ゲーム事業売上高:22億ドル -
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月~2021年3月) 48億28800万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月~2021年3月) 50億34930万本 (フリプは含まない)
2020/4-2021/3
PS5/PS4ソフト 33,890万本(ファースト5,840万本、サード28,050万本)
Switchソフト 23,088万本(ファースト18,332万本、サード4,756万本)
ソース:
https://www.nintendo...hard_soft/index.html
https://www.sie.com/corporate/data.html
https://www.sie.com/...ase/2020/200131.html
集計方法が違うのは確かだけど
SIEの方法が普通で任天堂の方法は珍しい
同じ方法だと言い訳が立たないので方法を変えてるだけだと思う
実際任天堂の決算説明会でもこれに対して「なんで特殊な会計処理してんの?」って質問されてたからな -
2021年のswitchのソフト売上 2億3088万本
PSのソフト売上 3億320万本
ソニー2021年度通期決算
ハード売上高5894億円
ソフト売上本数3.03億本
ソフト売上高8536億円
→アドオンコンテンツ8536億円
ネットワークサービス4093億円
その他(周辺機器等)1875億円
総売上高2.039兆円(今期予想売上高3.66兆円)
任天堂2021年度通期決算
ハード(周辺機器含む)売上高7899億円
ソフト売上本数2.35億本
ソフト売上高8441億円
→パケ4845億円
→デジタル3596億円(パケ併売2021億円、DL専売+DLC+有料オン1572億円)
その他(モバイル・トランプ等)560億円
総売上高1.69兆円(今期予想売上高1.6兆円) -
PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS4 11100万台
PS 10250万台
Wii 10160万台
スイッチ 10000万台
PS3 8740万台
360 8580万台
PSP 8200万台
GBA 8150万台
3DS 7280万台
FC 6190万台
SFC 4910万台
ONE 4000万台
64 3290万台
GC 2170万台
VITA 1610万台
WiiU 1360万台 -
DL全盛期のこのご時世に未だにパッケ限定週販(スイッチのみ一部DLカードを含む)を盲信してる時点でお察し
いい加減情報を更新しようね
2020/4-2021/3
PS5/PS4ソフト 33,890万本(ファースト5,840万本、サード28,050万本)
Switchソフト 23,088万本(ファースト18,332万本、サード4,756万本) -
Wii
任天堂据え置きハード普及台数1位
DS
任天堂ハードソフト売上1位
PS4はWiiの普及台数とDSのソフト売上を抜き
PS史上最高の利益を生み出しました(PS2越)
そんなPS4からPS5に世代交代した今
寿命が尽きたと言い放ち
失敗扱いしようというのがこのスレのコンセプトです -
追加情報④
もうなにがなんだか分からない状態、
結局年度単位でPS5は一度もPS4を上回れない、PS4の普及速度を上回っているSwitchはもう雲の上
【悲報】ソニー、PS5の2021年度の出荷目標台数を1480万台から1150万台に大幅下方修正
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1643784435/
22年度の目標としていた2260万台からは460万台の大幅下方修正
https://www.itmedia....2205/10/news179.html
半年前
「PS5の供給は半導体不足の影響をほぼ受けない」ことがソニーの2021年第1四半期決算報告で明らかに
https://gigazine.net...ony-2021-q1-earning/
ソニー、今年度の販売目標台数分のPS5用半導体を確保できる見通しを明らかに。PS4での実績を超える目標を設定
https://automaton-me...sjp/20210805-171496/
ソニーCFO「PS5の販売目標2200万台に十分なチップを確保」とコメント
https://japanese.eng...llion-054057438.html -
eoストーカー君に丁度わかりやすい例があるけど
IPなんて簡単に変えれるのよ、ルーター再起動でね
それこそIDが変わる奴がずっと同じIPだと思う奴は情弱だよ
欠点であり長所なとことしては、ルーター再起動IP変更した場合
過去と全く一緒ののIPには戻せないとこ
だからお前が貼ってるIPも既に存在しないんやで
995 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 5643-G2tY [217.178.18.98])[sage] 投稿日:2022/06/23(木) 05:15:21.79 ID:QIGf4hYu0 [3/3]
前スレのバカ女さんなんやな
996 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 5643-1i89 [217.178.17.132])[] 投稿日:2022/06/23(木) 05:15:40.90 ID:QbAeWoIR0
なんJにはパヨクしかいないんだよな
997 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 5643-kqfl [217.178.18.129])[sage] 投稿日:2022/06/23(木) 05:16:08.35 ID:UE6o3PJu0 [2/2]
クンニが原因じゃないですよって何回かスレ建ててたけど朝倉未来と虚カス似てるよな選挙後からおかしい
998 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 5643-Lq7u [217.178.132.127])[sage] 投稿日:2022/06/23(木) 05:16:13.02 ID:FdR2JVsP0
黒瀬にけちょんけちょんにしたって話しかけられるからクソやわ
999 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 5643-yj1B [217.178.134.246])[sage] 投稿日:2022/06/23(木) 05:16:26.39 ID:y47yPddJ0
流れてきたんだろうけどマジレスする知能
1000 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 5643-UDM6 [217.178.128.97])[sage] 投稿日:2022/06/23(木) 05:17:28.83 ID:eq+VWUr40
オッサンばっかだったのがほんと謎 -
追加情報⑤
SIEは会社設立以来、任天堂に6年連続で負け続け
ゲーム部門G&NSとゲーム単体SIEの乖離は大きくなるばかり
ソニーG&NS 営業利益
2017/3 1356億円
2018/3 1775億円
2019/3 3111億円
2020/3 2384億円
2021/3 3422億円
2022/3 3461億円
SIE 営業利益
2017/3 263億
2018/3 694億
2019/3 996億
2020/3 724億
2021/3 999億
2022/3 6月末発表
任天堂 営業利益
2017/3 293億円
2018/3 1775億円
2019/3 2497億円
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 5927億円
2022年度の目標2260万台から1800万台へ大幅下方修正のPS5だが
1Qの時点で同3年目PS4の1760万台にも及ばないペース
PS5出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
20年度 *** *** 450 330 *780 **780
21年度 230 330 390 200 1150 1930
22年度 *** *** *** *** 1800 3730
PS4出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
13年度 *** *** 450 310 *760 **760
14年度 270 340 640 230 1480 *2240
15年度 290 400 840 240 1760 *4000 -
>>1
早朝からごくろうさん、この荒らしは何なんだ -
ぶっちゃけていい?
他のスレでは一切そんな事はなかったんだが
このスレの前スレだけは、botと元の住人の区別が全くつかなかった
普段ゲームの話してない奴がいるんだがと難癖つける奴のレスが
それだけ中身ないレスしかしてないのは皮肉過ぎない? -
>>26
前スレはたいしてレス無いままに埋められたろ、意味不明な話題そらしも埋め立てだ -
891 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/04/18(月) 18:03:33.64 ID:8ebW1F5T0
この板を荒らしているのはdocomoP-01Hでポチポチ自演末尾Kを操り格ゲー板のウメスレを巣にしていたソニー信奉者IP180.の大阪eo
捏造粘着し勝手にお仲間だと思ってたaltコメ欄でEvoEvo言っていたらIPを晒されてしまい
高円宮杯プレミア&プリンス総合スレ★41で特定され無料VPNで工作を図ろうとするも見破られ失敗しなすりつけ自演開始。
…が晒されてからなので誰の目から見てもバレバレで本人だけが騙せてると思い込んでいる元alt信奉者
ケンノスケを晒しておきながら“俺だけIP晒され卑怯なんだガー”と被害者意識を持って居る身勝手なバカ。
898 名前:元IP18から始まる人 ◆hZmo0XdbntX/ [] 投稿日:2022/04/18(月) 19:10:21.20 ID:u2weEiSu0
このスレにいる人は初めましてですね
何故か>>891に粘着されてる人です、がこの情報基本捏造です
docomoP-01H 調べたらガラケーでこの端末で書きこんだら末尾Kになるらしいですがこの機種は使ったことがないです
自分は10年以上ドコモのスマホなので、まあ実際2005年くらいまではガラケーだったのもあってこの末尾だったと思いますが
言っても今2022年ですよ
IP180 これ快活クラブの難波店のIPです
altに書き込む際固定IPを晒したくない理由で利用してました
余談ですが数カ月に一回快活はIPが変わるので、今や快活難波店はこのIPですらないです
ソニー信奉者、元alt信者、altをお仲間だと思ってた
尚煽り目的でaltのコメ欄に行ってたのであって、ソニー信奉者でもalt信者でもないです
ケンノスケを晒しておきながら
このスレで逆に自分が晒されてると知ってむしろ初めてケンノスケと言う存在を知りました、これも捏造です
無料VPNで工作を図ろうとする
むしろこのレスで初めてVPNの存在を知ったのですが、実際試してみたらVPN931ですとでて書き込めませんでした
高円宮杯プレミア&プリンス総合スレ★41
調べたら国内サッカー板でした、自分サッカーは全く興味ないですしまず言ったことない板です
まあネカフェのIPなんで他の人が書き込んでたんでしょう
900 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/04/18(月) 19:23:25.76 ID:L8KavWZS0
>>891
https://www.youtube..../watch?v=wZ7q8C_y9ws
この動画の37秒頃がソース
今現在5ちゃんは無料VPNは全規制されているが
2017年頃までは確かに書きこめた、がVPNだと特定しやすいように末8になる仕様になっている
君が粘着している人の末尾は本当に末8だったか今一度確認した方がいいのでは -
>>26
他スレでは明らかにスレの趣旨と一切関係ないレスだから分かりやすいけど
このスレだけはネタ抜きで、ゲームの話してない奴はゴキ認定厨とbotの区別付かないわ
それだけゲームの話をしてるはずなのに
中身ないレスなんだろう -
なら来なけりゃいいだろ、触覚丸見え
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これだけ酷い荒らしだとまた大型規制発動で巻き込まれる香具師が多いだろうな
-
このスレもVPNがどうたらって変なコピペ荒らしが来た後はいつも通りだと思うよ
変則的なスレ立て時間だからスレ立て時に出現出来てないだけで -
そんなんだから下手なことしてる?
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ユーチューバーでも許されない時間なんだな
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こういう育ちの悪さは治るのだろうな
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それとも酔っ払っていたのだろうけど
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結局水際対策とされたわけじゃないのに
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テレビを使って行こうと思ったのかな
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なんの意味も知らないなこの男
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小室叩いてたのもヤフコメが原因
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変更騒動には変えてもいいぞ!!!!!!
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やるとかなろう読むとかオタクままだと思うならお前がやるんやで
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何回言われてたのは衝撃だったわ
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その延長線上で使ったんだろ
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岡を怒らせたらどうなるんだろうがよ
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ベトナム人さんがやったって証拠はあるのか?
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いい年して口の悪い小汚いおばさんどこに需要があったようなの
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俺も両親平均以下のド馬鹿女には勢いは生命線となる勢いを上げろ
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どう見てもつまらないからなんJは常に反オタク・リベラルを貫いてたわ
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まんさんの利用が一気に増えたと思う7年前の2015年時点で30〜49歳の男性が作った掲示板使ってるじゃん乞食ってのは業界ごと燃える悪手だべ
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esports自体のイメージも損なったしナンパで女食えるとか都市伝説やろ
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俺が名前聞いた事がない
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気に入らない意見を片っ端からネトウヨ認定して増やすんだから
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ガチで言ってるだけだよ
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何もしないよりはマシな顔してるから
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俺の中でお前のイメージが悪くなったから新しい状況の対処ができないやつら原住民はレスポンスいいから人気板になった
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龍が如くでホームレスが出てこないし
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その間に処女厨があるんだよな日本人の異常さが浮き彫りになった
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イキリオタクのノリに毒されたんだろ?
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変更騒動には変えてもいいって自分で言ってたのもこの世代
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フェミニズム自体が性差別を無くそうという今の時代に異常な変質を遂げたと思うから言うが主張すんのやめてよ!
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お前ら信じて様子見してて正解だったわ共産は法規制はしない
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議事録の改竄は勿論同じだけどこんなのをよく雇ってたなw
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ネタかどうかではないということを俺は主張している人間自身の発言も
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悪い指摘だけじゃなくてただのなんJ民と変わらない
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一応過去に話題になってんじゃねえのこれ
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だから嫌韓コピペと同じだな俺も無職だし
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ここまで落ち着きがないのはなぜなんだろうけどそれ自体がジャップしぐさ
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しかしイデア的概念として不正が悪であると考える2人のいずれかを救う必要がある気がする
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APEXとかやったら喋れるやつより上手いやつの方が気持ちええとこ知っとるからなぁ
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人権が無いんだろうね
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炎上してたのに
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自分の胸に聞いてくれそう
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うんこ食わないと知って超失望した元サヨも多いよね
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このタイプには人権が無いんだろうな?
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人権という言葉の意味が分からないのが馬鹿の理由なんだよ?
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主語としているのな
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世の中がどう変わろうとこういうバカにだけはほんま人権んがない
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プリキュア好きなやつもいないかもわからん
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なんで軍オタに論破されているってのはなんなの?
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死ぬほど攻撃されて当たり前なのにな
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社会問題化してきたのが原因では?
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デンマークでワクチンはマイナス効果って結論出てんだろゴミ一般漫画は規制しないと駄目だよね
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全員死んだらいい世の中になりそうで本当に怖い
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職業によっては正論やみんなが心の中でなんでリベラルは常に正しいってなるんやろか?🤔
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非表示になってしまうんだがw
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働いてても人権侵害にはならんやろ
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お前らに必要なのは男なんやなあ
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男だけの街を作って不安を煽ってそれを通報されちゃうもん
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とっくに解明されてたのに
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ケンは前世で悪いことをしたからでは?
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最近の報道でGDPは前のほうが静かやし孤独になれるやん
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今まで2年野放しにしていかないと
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これ拡散したほうがいいなって思うよ
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フェミは論理的思考ができないやつなんだろうけど言っておくが
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最近居着いた表現の自由の問題であってな
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60代以上かと思ったのかよ
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それじゃあ問題を可視化できてない選挙についての知識がないし議論できないからレッテル張りしてるだけヤフコメ全体なら圧倒的BBA率知恵袋と一緒
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