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ハード・業界
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【悲報】Switch2、低性能すぎて1080p60fpsのドンキーが処理落ち
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ソース
ニンテンドーツリーハウスライブDay1 23:00~3:00 - コメントを投稿する
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切り抜き貼れよ
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ソニー「ステプレもそれくらい熱心に見てくれよ」
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くだらんな
誰もそんなこと気にしとらんがな -
そもそもマリカも処理落ちしてたからな
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結構な量のオブジェを破壊してたけど
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動画配信自体サイトや回線で処理落ちするのに
動画だけで語られてもな -
>>4
ならfps改善したSwitch2バージョンアップソフトは何なんだよ -
ヒットストップだろあれ
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>>1
クリップして貼って -
>>7
マリカの処理落ちは恐らくゲームの問題
昔PS2のEAのレースゲームがコーナー曲がるとき処理落ちしてた
今回の動画もほとんど同じタイミングで処理落ちした
多分レースゲームで一番苦しいタイミングってのがあるのだと思う -
>>1
低性能なのは分かり切ってる事だからネガキャンにはならんな -
膣の性能って、モバイルのみで出たRTX2050程度でしょ
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あの大量に破片出るの重そうだなとは思ってた
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???「8年持たせる様に作った」
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性能上がっても相変わらず任天堂ゲーはクソグラやな
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>>8
そのままだろw -
クリップ貼られてなくて草
ソース出せないデマなら通報するだけなんだけどいい? -
>>19
ツリーハウス見たけど確かにカクついてた -
>>20
それヒットストップでしょ -
CPUが
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こここ子供は気にしないから 。。。
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視点移動のカクつきは流石にまずいだろ
描画対象変動の負荷増大に耐えられないって事じゃねーか -
オブジェクト大量発生とかなら解るんだよ 数量の増大だから
視界変動って事は、本来カクつかないよう調整された元から置いてあるオブジェクトやエフェクトに対して悶絶してる理由だろ -
>>23
ソース -
>>1
何がソースだ4時間もみれるか
動画URLと時間くらい指定しろ -
マリカもドンキも処理落ち多すぎ
ほんと低性能なんだな・・・ -
あ、今ツリーハウス見たら人間パートでもかくついてた
つまりゲームの処理落ちではないかもしれない
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