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スポーツ・RACE
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【Xbox360/XboxONE 】Forza Horizon 総合 87【FH】
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
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↑スレ立て時は一番上に
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を2,3行コピペして立てて下さい(荒らし対策の為+コピペミス防止の為)
◆Forza Horizon4 公式
本家(英語):
https://www.forzamot....net/en-US/games/fh4
MS(日本語):
http://www.xbox.com/...ames/forza-horizon-4
リリースノートと既知の不具合
https://support.forz...tes-and-Known-Issues
◆Forza Horizon3 公式
本家(英語):
https://www.forzamot....net/en-US/games/fh3
MS(日本語):
http://www.xbox.com/...ames/forza-horizon-3
◆Forza Horizon2 公式
本家(英語):
http://www.forzamoto....net/en-US/games/fh2
MS(日本語):
http://www.xbox.com/...mes/forza-horizon-2/
◆Forza Horizon 公式
本家(英語):
http://www.forzamoto...t.net/en-US/games/fh
MS(日本語):
http://www.xbox.com/...hPages/forza-horizon
◆Forza Horizonまとめ Wiki
http://www58.atwiki....horizon/pages/1.html
◆公式twitter
Turn10
https://twitter.com/ForzaMotorsport
PG
https://twitter.com/WeArePlayground
◆共有タグ : FORZAxJAPAN
※次スレは>>950が宣言して立ててください。
無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※前スレ
【Xbox360/XboxONE 】Forza Horizon 総合 86 【FH】
https://medaka.2ch.n.../gamespo/1561418930/
※PC固有の話題はこちらへ
【PC】Forza Horizon総合9【FH】
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1558162987/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) - コメントを投稿する
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>>1乙-BENDS
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頻出スキル解説
○基本事項
・通常スキルは原則その持続時間などによって無印→グレイト→ラディカル→アルティメットにグレードが変化する
・1スキルを決める毎にそのスキルのポイント、スキルマルチプライヤーが(開始時x1通常x0.2ずつ)増加する
○スキル概要
☆衝突、横転などでリセットされる
・スピード - 規定の速度を出す事により達成
・エア - 四輪が地面から離れた状態、持続時間でグレード変化
・ニアミス - アザーカーの横を掠める、達成数により〃
・デストラクション - 破壊可能物を破壊する、破壊数で〃
・ドリフト - 車体が進行方向に対して横を向いた状態を維持で獲得、持続時間、距離で〃
・サイド〃 - 上のドリフトの条件のキッカケをサイドブレーキで作る、持続時間で〃
・ドラフト - スリップストリーム(敵車の後ろに張り付く)を使う、持続時間で〃
・バーンアウト - 発進時や加速時に後輪を空転させる、持続時間で〃
・ワンエイティ - 車体をサイドブレーキを用いて180°回頭させる、綺麗さスピードなどでグレード変化
・Jターン - バック状態ブレーキやステアリングを用いて上の条件を達成、〃
・オーバーテイク - 敵車を追い抜く、スレスレ具合でグレード変化
・ツーホイール - 片輪走行をする、持続時間で〃
・クリーンレーシング - レース中接触をしない
・スキルチェーン - スキルポイントを一定数稼ぐ、ポイント総計で〃
※以下グレード変化対象外
・クリーンスタート - レース開始後接触をしない
・トリプルパス - 3台連続オーバーテイク
・デアデビル - ニアミスを2-3回以上連続で決める
・スレーディングニードル - アザーカーの間を縫うようにニアミスする
・ドリフトタップ - ドリフトしながらリアを破壊不可な壁に当てる
・ランドスケーピング - 複数回のデストラクションスキルを柵に対して決める
・レッキングボール - 複数回のデストラクションスキルを決める
・ペイントトレーダー - アザーカーにドアを擦り当てる
・カンガルー - 一定時間内に3回のエアを決める
・バレルロール - ジャンプ中に車体を横に樽を描くように一回転させる
○コンビネーションスキル
・エアボーンパス - エア+オーバーテイク
・クラッシュランディング - エア+デストラクション
・ハードチャージャー - バーンアウト+スピード(ブレーキ使用なし)
・ラッキーエスケープ - ドリフト+ニアミス
・ショーオフ - ドリフト+オーバーテイク
・スリングショット - ドラフティング+オーバーテイク(かなりシビア)
・スタントマン - エア+ニアミス
・サイドスワイプ - ドリフト+デストラクション
・エビススタイル - エア+ドリフト
○特殊
・オープンロード - 通行止め標識を破壊
・ビンマン - ゴミ箱を破壊
・ゴーイングポスタル - 郵便ポストを破壊
・ランバージャック - 切り株、倒木を破壊
・フルーツサラダ - 青果直売所を破壊
・スノーマン - 雪だるまを破壊
PG系は割愛 -
1乙
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>>3乙です
テンプレ忘れてました -
ニアミスってすれ違った車との速度差によってグレードが変わるはずだが
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LEGOポルシェいい感じだな
ほかのポルシェみたいにケツがいきなりズルッと行かないから走りやすい -
でもださい
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ショーオフってタイトルに騙されてショーオフしまくってたわ
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シルエットクイズ誰や?
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なんか走行距離とか走行時間の伸び方変だよなぁ
個人データの走行は2万キロも走ってないのに最近乗り回してたR34が20万キロ超えてるんだけどナニコレw -
>>11
オクで買った中古車じゃないの? -
>>1
Camaro 乙-28 -
ダブり車ずっと意味もなく取って置いたけどなんか見難くなってきたので
パークも無視して130台位一気に捨てた。88M5FEが5台もあったのは笑ったけど
フェラーリはほとんどダブってなかったのは意図的なものを感じたw -
オクに出せば小遣い稼ぎになるし落札されなくても放置で消えるのに
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アプデこねえー お前ら来た?
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2ヶ月放置だっけ
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そんな長期間だったかな
手動で回収しなけりゃガレージの台数からも除外されるしね -
オクに出せるのが1季節で25台までって縛りが無ければ最高だったんだけどな
季節毎にオクに流す作業がめんどくさすぎる -
オクに出てる車のパークを確認する方法はないですよね
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ないね
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ライオンは自分の順位しか考えてないバカがいるとほんとダメだね
せっかく上位キープしてたのにバカが追突してきて最下位まで転落
チームも勝ててなかったし馬鹿らしくなって抜けたわ -
というかそもそもレース表記からしてクソだわ
ダートになってるけど1レース目は完全クロカンだし四駆推奨すぎる -
アルティメットスピード30回
めんどくせえ -
スピードトラップでアルティメットスキルチェーンってどういうこと?
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今月はカルマンギアだけ貰ったら後は放置でいいや、いい加減ダルい
ショーケースでスーパーファスト乗れますよとか言われても持ってないやつの神経逆撫でするだけじゃないの -
>>26
普通にアルティメットスキルチェーン4回出すだけでOKよ -
マツダライオン、てっきりストリートかと思ってFDで行ったら4位が限界。
明日は四駆のロードスターで出直そう。 -
トライアルはサバンナが良さそうだね
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スワンダイブ自己ベストでも298mなのに、300mは
キツかった・・・
自分はフェラーリ599XXで何とか304mが出た。 -
ジャンプ系はコブラキングだったかがさいつよ
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モスラーで真っ直ぐ突っ込んで324mクリア。
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シーズンPRスタント、頑張ってS1で出した星3の記録をS2の車で塗り替える必要が出てくるからちょっとションボリ。
今季ライオン、MXー5 '94のコーナー極振りで行ったら、ターマック多めの高速コースばかりでちょっとションボリ。 -
PC版なんでスレチと言われるの覚悟だけど
起動してから「Aボタンを押してください」から「ようこそ(ユーザー名)」が出るまでメチャクチャ時間かかるようになった…
前は3〜5秒だったのが30秒近く待たされる…
おま環なのかな…?
Ryzenマシンに組み替えてから遅くなった。 -
>>12
いや、ソンショップで買ったから自分が最初のオーナーだよ -
今回はシリーズ80%リワードが、オクで10万も出せば買える
モスラーなので、シーズンはシリーズを意識せずにやりたい
イベントだけのんびり達成すれば十分だな。
特に、クダランPGは変な衣装がリワードだし、躊躇なくスルー
出来るので嬉しい。
リワードが使い回し車やTシャツばかりだと、参加者が減ると
思うが。 -
あれ、R34でショップに並んだ事あったんだっけ・・
もう1台くらい買っといても良かったな
1台目はストリートシーンとかのレベル報酬だったっけ
データの数値の伸びはうちも妙な感じではある
最大ジャンプ4000mとか 4kmも飛ぶ車があるのだろうか
走行距離は発売日組みはどれくらい行ってるの?
うちは63,774km -
今回は春以外は50%までクリアすりゃ良いかな。
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>>37
スレチでしょうが、その件激しく同意です。
ここ最近は、何秒間セナを見続けなければならないのって感じです。
ちなみにこちらはi7の6000番台ですのでどちらのメーカーのCPUでも出てるんでしょうね。 -
>>41
R34は価値が落ちてオクで70万crで買える -
今回は宝島に行くとデイリーチャレンジがリセットされるな
英国で3デストラクション←→宝島で3ラディカルニアミスを繰り返してポイント稼ぎ放題だな -
ショーケースリミックスってどうやってやるの?
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>>46
冬と春を待て -
>>47
ありがとう! -
>>41
間違って並んだのか季節変わってから少ししたら別のに差し変わったのよ -
PRスタントやっと終わった
スピードゾーン最初PI950で1000馬力の370Zでやってたけどビミョーに届かんかった
でも'16 911GT3RSにしたら吊るしのままで余裕でクリア出来た
PI904で500馬力程度なのにw
試しにPI900の911GT3RS4.0でもやってみたらそれでもクリア出来た
スピードトラップは吊るしのセストエレメントで特に問題なくクリア
デンジャーサインは上で出てたキングコブラ使ったら420m以上飛んだw -
今週のthonがヴェイロンと知らずに季節変わる直前にシロンを買ってしまった俺を誰か慰めてくれ
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∨: : :  ̄.: : ―<:..:.| ,.ィ二ヽ │ { ノ:.〉
__\: : : : :/ ⌒ヽ |: :| /ゝ ニ==〉 レ'ィ/
`ヽ : : : : :{ { 〉 :.:| ,.< 艾//ミ {-丐
乂 : : ∧ } 〈 |:..:| / :, }
>:.:小、__j:..:{ \ ∨
/レ{: : ト、{ r=':.:.:| │ -:.>′
´~| \乂_| /: :.. \ } ,:/  ̄ ̄ 〈 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.....| \ `¨フ:..:. \ { ィ ´ ̄Yハ` < 話は聞かせてもらったぞ!
.....{ 丶 `ヽ: : \ ー==='''} い、 | ヴェイロンは殲滅する!
.......丶 丶 \:..: \_,ィ_,ィノヽ八 ヾ\ \____________
............\ \ ヾ: : } \::、 -
今週のウィークリーソン
島&レゴ谷でデイリーがリセットされる所為で
3日目でコンプ報酬貰えてしまった -
FH3のHoonigan カーパック(820円)を頑なにセールしないのは何なの
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FMスレに同じ事書いてんの何なの
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>>51
反省しろん -
ライオンは味方のロケットがとにかく辛い
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ロケットを受けないくらいぶっちぎるしかないね
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>>51
もう金は余っとるやろ -
鉄板な車を四駆にしてダサい羽付けてまでしないといけないかな
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見た目と性能は完全分離して欲しいよね
性能の為に我慢して乗るってのもな -
お気に入りの車はガチレース用と見た目と音重視のお遊び用と2台持ちしてるわ
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自分が下手だからしょうがないんだが
RX-7やロードスターを四駆にしないでダートでぶっちぎれるほどのテクが欲しい -
四駆にしてもええんやで
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ダートでFRが弱いのはどうしようもない
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レゴ掘り出し物どごですか…?
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まあダートや雨でFRが強かったらそれはそれでおかしいしなw
>>61
俺FORZAウイング付けないでプレイしてるけど今のところバターには負けたことないよ
だから羽は別に無くても大丈夫なんじゃないかなあ
四駆化は分からん
四駆が必要な時は元から四駆の車選んじゃうから
対人は相手次第だから四駆化しても羽付けても負ける時は負けるw -
HOONITRUCK動画みてカッケーと思って使ってみたら、めちゃめちゃドリフトムズい。ケンブロックみたいに操作したいんだけど、いいチューニングないかな。
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オンラインは完全武装で挑むけどそれ以外は俺も羽は付けないな
車によっちゃキツいけど基本神バターでも勝てるよ
AWDやターボ化は全く気にしない -
車の四駆化とか羽とかどうでもいいけど、あのレアリティのシステム付けた人馬鹿でしょ
なんで勝手にレアとかレアじゃないとか決められてゲーム内で有利だったりするのか……。 -
レアリティって気にしたことなかったけど
それで有利不利とかあるの? -
スキルポイントの溜まり方や影響とかに差は出るけどそれ以外は特に
まあでも基準もわからないし必要性も感じられないレアリティではあるよな -
へー初めて知ったw
そんな意味があったんだ -
レア度によってスピンで引ける確率が違うんじゃなかったっけ?
そういや前に実際に100個のスピンで引いたデータを調べてる人いたけど結局どうだったか忘れた -
スキルポイントや影響ポイントの溜まり方はパークによるでしょ
まあ普通レア度が高いほうがパークいっぱい開けられるから
そういう意味ならレア度が高いほうがスキルポイントや影響ポイントがたまりやすいと言えなくもないけど -
うんまあ要はそういうことなんだけどね
そもそもレアリティ同じでも車によってPerk違うし -
クレジットとかで車ごとにパークの割り振りできるシステムとかだったら良かったなあ
それか自由に設定出来るスロットが何個かあるとかさ -
車のカテゴリーを表示させるのにわざわざ操作が必要で
レアだとかレジェンドだとかどうでもいい格付けをデフォで表示させてるとか -
ダッジチャレンジャーの新型なら75000crで買えて9ポイントで影響3000とスピン2回引けてお得
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チャージャーか4ドアのやつ(´・ω・`)
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スワンダイヴ 599XXEでやってみたけど跳ねまくって制御しづらいな
上手く踏み切れればスゲー飛ぶけど
Seasonal Objectiveをクリアするだけならキャデラックリムジンとかホイールベース長いのが楽だな
リムジンでも340m位は飛ぶ -
リアルの車ジャンプってどれくらい飛ぶのかと思ってググってみると
考え抜かれた専用のセッティングでギネス記録115mちょいくらいなんだな
まぁ転がっていいならもう少しいけるのかも…死にそうだけど
トレーラーだと50mくらいらしい -
飛距離は結局のところ運動エネルギーと空気抵抗
重量級のフロントエンジンスーパーカーならもっと伸びるんでは
コーナリング性能は無視で良いのでドラッグレーサーに似てるけど、そっちは重心が酷くて着地で死ぬので、真面目にやるなら競技の1カテゴリーになる
けど当然リアルでは誰もやるわけないw -
FH4の映画監督は非人道的だったんだな・・・
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>>88
1発目によく知らない人物にシロンでジャンプしろって言う時点でだいぶアレだと思う -
>>90
シロンくれてやるんだから何されても文句言うなよって平気で思ってそう -
シロンってそんな最初の頃にタダでもらえるんだったっけ
乗ったのほぼ1年経ってからだったわ…
どうせ当初は扱えなかっただろうからいいけども
スタントで初乗りしたときはやっぱりあのパワーを扱えなくて
スタート地点へ移動する時にどっかのカベに正面衝突
ぶっつぶれた顔でムービー入って笑った思い出 -
スターカードってレゴとか宝島みたいなDLCを所有してないと
クリアできないようになってる?
812ゲットようとストーリー全部星3目指してたら10のストーリーをアンロックての
があって調べたらDLC無しだと9のストーリーしかなかったw -
DLCあっても数値が最大まで行かないから、今後ストーリーが増える予定と思われ
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>>91
シロン貰えたっけ -
シロン・アモス
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>>94
実装されてないストーリーが一つあるみたいだから、そのうち取れるんじゃね? -
ふと気が付いたら、バイナル作成でこのレイヤでマスクするとかあったのね
いつの間にあったんだろう
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