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PSO
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【PSO2】フォース総合スレ【413】
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ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2以降
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
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フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【412】
https://egg.5ch.net/....cgi/pso/1554490480/
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Q.☆14入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性
Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ
Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない
Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃
Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?
Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/f...C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9
【ダメシュ参考】
雨風とともに2018
ロッド http://4rt.info/psod/?cPLpe
タリス http://4rt.info/psod/?8ibkc
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?ydsbK
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?dHW2A
Q.FoGuってまだ強い?
A.チェインフィニッシュのメインクラス化で死んだ
Q.ベクリュサバーカっている?
A.グランツ強化に伴いラ・グランツ依存が緩和 L/ステップジャンプ対応および移動テク強化で機動力向上
PPリストレイト仕様変更でPP回復力が強化 など、様々な要因が重なり必須ではなくなった
Q.エリュシオンは? エンジュリーミスティーは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする XHは無理
Q.リュミホーレーは?
A.潜在解放すると逆にDPSが低下する恐ろしいシロモノ やめとけ
Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる
Q.マガツは?バーカは?TeFoは?
A.ああ! -
■フォース スキルツリーテンプレ(暫定)
〜Lv60
炎 http://pso2skillsimu...rM.2tj.2v0.2XX.2Zz.3*10
氷 http://pso2skillsimu...jI.2ye.2zL.2XX.2Zz.3*10
雷 http://pso2skillsimu...HU.2Jr.2L8.2XX.2Zz.3*10
最初は1属性特化型が基本
JAアディションはFo/Teどちらかで取得必須 ハイアップは振るなら早めに振るとよい
残りは完成形を見据えつつ、2属性目、チャージエスケープ、ファストスロー、ロッドシュート等をお好みで
〜Lv85
炎氷 http://pso2skillsimu...zL.2XX.2Zz.aaF.am1.3*14
氷雷 http://pso2skillsimu...L8.2XX.2Zz.aaF.am1.3*14
3色 http://pso2skillsimu...Jr.2Zz.7NT.aaF.am1.3*14-4Ld.4RM.57Q.59n.5cB.5em.5fT.5jc.5kJ.5o2.5pz.5IV.avH.6*14
2色型はSチャージ(PPセイブ)を取得できる 行き先に応じてツリーを使い分けること
3色型はSチャージ(PPセイブ)を捨てる代わりに、複合テクニック3種を満足に扱える ※Te側も3色ツリーにすること
フォトンフレアロッドSCのために最低1はフォトンフレアに振ること 。余りはお好みで。
※雷炎 / 1属性特化型 は割愛
■サブクラス スキルツリーテンプレ(暫定)
テクター(Te)
〜Lv35 最小 http://pso2skillsimu...RM.57U.59n.5cB.5J0.6*0
〜Lv60 2色 http://pso2skillsimu...jc.5kJ.5o2.5pz.5J0.6*10
〜Lv80 3色 http://pso2skillsimu...kJ.5o2.5pz.5J0.avH.6*14
PP回復と属性テクニック強化 フォースといえば基本的にFoTeのことを指すほどメジャー
構成は3色型+αが主流 2色で済ませる場合、Fo側の属性と複合テクニックの属性に合わせること(炎氷光闇 / 氷雷風光)
余りは法撃アップ2・デバカ・シフアドからお好みで。
※ザンバースの仕様変更に伴い、ウィンドマスタリー1,2は必須ではなくなった
※PPリストレイト強化に伴い、PPアップの価値はやや低下気味
※Lv上限解放に伴いシフアドの価値もやや向上(最大で+法50前後) 大ダメージ攻撃が増えたことでデバカの価値もやや向上 Teと組めるなら不要
ファイター(Fi)
〜Lv45 最小 http://pso2skillsimu...oF.4v5.4yj.4Db.4Gu.4
〜Lv62 両面+PP系 http://pso2skillsimu...zU.4Db.4Gu.4I1.93n.4*10
テックアーツ系の活用が難しくPP面に難があるものの、理論上最高火力を発揮できるサブクラス
残りは各スレイヤー系、ハーフラインブースト等をお好みで。
その他
サブBr ウィークスタンスツリーだけで完成するお手軽クラス。バニテクは弱体化した。
サブSu HPリストレイト等の高耐久と、限定的ながらサブBrに負けない火力が出る。ポイントアシスト前提の為、対単体向けのサブ。 -
チャージ中にガードじゃなくて発動時にGP付与のが小回り利いたんだよな
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1ヒットしかガードしないなら敵の攻撃全部単発にしてくれないとフェアじゃない
技術的に無理ならテックCパリングにステルスをコピペしろ -
ステルスよりフレイムSチャージのダメさ加減なんとかして欲しい
一属性のみで10ポイントとか…… -
正直チャージPPリバイバル以外全部ダメだと思う
フレアロッドSCもせめてアフターバースト終わるまで保てよ -
それだとFoを満足される懸念があるので
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別にいまのFo自体に不満はないわ テクにはあるけど
Ph基準で快適さ考えたらPhの立場なくなっちゃうよ -
ナバ零って多段ヒットにカウンターも多段で発生したっけ?
するなら状況によってはCパリからテク撃つよりDPS出そう -
カウンター発生した瞬間に無敵になるし多段にならない
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多段で発生したらモンハンの反射ランスみたいにできて楽しそうだった(こなみ)
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Foフォーエバーロナー出たな しかもPS4
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さすがだな
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普通にすごいな
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さすがはるかまん
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何度もPC買えって言われながらもPS4でやりきったのすげえな
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金無いだけなんだよなぁ...(悲しみ)
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PSO2のテク職バランス調整担当として雇われてくれ
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これで調整なしか
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ロナーは☆15のおかげでヌルゲーだったけどフォーエバーは無理ゲー
素直に尊敬する -
結局零ギグラ強化されたから達成出来たってだけじゃね?全くそいつ知らんから使って無かったら見当違いだが
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Foスレでそれは空軍すぎるのでは
エンドレスで使う大部分のテクが強化されてやっとだろう
PS4でよくやるわ -
はえーPS4でフォロナーすごいな
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PS4ってマジか
クエ受注したらシップから降りる間際に
PTメンにテレポ起動されるぐらい差があるのに -
YSOK「PS4でもフォロナーできるのでFoの強化はありません」
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東京引くと-10秒やぞ
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ラバ強化でナベチがマシになったのはデカい気がする
それ以外はよくわからん
ギザンも強化されたけど範囲風使わんし -
メギド、イルザン、ギバ、ラバは貢献度高い
ギゾ、サゾ、ナゾも特定の場所で使えなくもない
炎は見事にゴミだなほんと -
氷のチャージの遅さにはイライラする
Phやりゃいいんだけども -
実際1発の威力と複合以外は何も魅力感じなくなってしまった
PPテクニック周り明らかPhが楽だし
TePhだと支援も殴りもテクニックも出来て快適・・・
せめてショートチャージはフォースが持つべきだった -
炎はSCありきのゴミ調整なのはわかるんだがPhでオールSC実装したんだからもうそのSC前提調整やめろっていう
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属性制限撤廃して全属性チャージ半減でいいな
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ガイジムーブの敵と移動PAのオンパレード環境でFoのテクチャージは何も改善されていない
チャーパリを多段対応させるとか発動モーションにガードポイントつけるとかノンチャ路線を復活させるとかさぁ -
運営テク詳しいのいないって言ってたしそれが分からんのだろうよ
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詳しいのいないならそれなりのやつをテク担当にして訓練すりゃいいのに
何もしないとかねーわってずっと思ってる -
光テクの火力上げかたを教えてくれた濱崎さんがいるだろ
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テクは発動時にPP消費にするべきだったんだよなぁ
チャージ系なのにチャージするメリットとノンチャの使い分けを見事につぶしてる
ノンチャ連打でPP吐き出すのと、長いチャージをしてここぞというタイミングに打ち込む緩急がない -
他のクラスみたいに一気にPP吐いて瞬間火力叩き込むができないから爽快感もなんもない
クソだるチャージにクソ性能パリィで防げない攻撃増えまくってミラージュからのぶつ切りとかまだEl時代のがマシだわ -
ロナーわい運営に入ろうとするも不採用で草生えた、フォーエバーとれば採用してくれるとかなら頑張って、、、取れねーわ
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ざまあw
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ぷよぷよテトリスのsスポ大会に出る奴もセガに入りたいってPに直談判してたけど却下されてたな
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まあ募集してるからって誰でもいいわけじゃ無いしなあ…
弾いた理由が気になるけどな -
そのゲームを解ってる奴が来ると国王みたいに内部の古参スタッフが恥をかいてしまうからじゃね
中裕司を追い出した権力闘争の結果社内政治だけが取り柄で無駄にプライドだけ高い人間が凝縮されてそうだしな今のセガ -
プランナーなら多分コミュ力と論理的思考能力が化け物である必要あるぞ
オンゲのプレイ経験はみんなあるだろうからそんなにプラスにならないんじゃないかね -
>>42
sってなんだよe -
セガスポーツ!
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FoとTeの属性マスタリーをメインのみにして全属性にまとめてくれないかな
SPを30と15くらいで倍率を今までと同じになるようにしてさー -
運営擁護のやつらは自分がセガで働けばいいって言うけどさそんな簡単に誰でも雇わないよ
働けても自分の意見通すの難しいの分かるだろうに -
テク調製できる人いないから詰みだよなぁ、変な調整されて弱くならないのを願うだけ
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どっかのブロガーも応募したけど落ちてたな
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要求しているのはクリエイターであってプレイヤーじゃないからだろ
それすら理解できずに意気揚々と応募してくるヤツなんて即切るわな -
ゲーム内で募集広告出してるしそりゃ誰かしら応募するわ
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当たり前だけど求められるのまず一般常識協調性コミュ力だから…
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>>48
複合の仕様からして全属性マスタリーで今までと同程度は無理じゃね -
ゲーム開発経験が無理すぎる
まず機会がねえよ -
ゲーム開発経験者はpso2炎上しすぎてキャリアに傷つくから応募どころかプレイすらしていだろうよ
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>>56
こう考えよう、FoとTeのマスタリー全て逆にすればいいやと -
昔セガの募集に応募してみたことあるけど
面接で「因みに時間あったらこれ(企画・プログラム・キャラグラ)独りで全部作れます?」って聞かれたぞ
もちろん落ちた -
時間無限にあったらいつか作れるやろ(白目)
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今の運営も全員落ちるじゃんそれ
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出来る人材を探してるのか正直に答えてくれるコミュニケーション力を見てるのかこれもうわかんねぇな
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作れる人間を自給800円で雇うに決まってるんだぞ
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何となく分かってたけど雑魚相手は敵固くなるほどPhの方が強くなるよね
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あ、うそ?
俺てきにはソロはPh、マルチはFoって感じだと思ってた
Foは劣化Phなんか...!?!!? -
なんかもうゴールしていいかなって気分になるなこのアプデ
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死角からリンガ竜巻、ミサイルきたら即死
HP1400じゃ足りへんわ -
この先生きのこるには
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ラッピーシャイン
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イースターUHの雑魚ども レザンの引き寄せに耐性みたいなの持ってるくない?引き寄せがジワジワだった
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チャージ長いし火力ないし機動性ないし、酷い嫌がらせでござる
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ランキング3位くらいなのにずっとヘイト来るのクソすぎる
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Foの機動性をPh並みにしろよカス岡、マジでゲームにならねえ
あっ、デメリットは要らねえからな -
敵も味方も全部Fo並の鈍重立ち回り速度に揃えてくれてもいいけど、Foを環境の速度に揃えたほうが絶対丸い
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スプリントテックは寄越すべき
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死ぬ自分が悪いんだけど、ランキングのせいか誰もムーン投げてくれねぇな
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ラピシャ安定
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foってマジで時代遅れ感否めないな
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初期3職は全部そんな感じ
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時代の敗北者
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Foに足りないのはマジックバリア
PPでダメージを受けとめるアレ -
>>81
完成度の低さをα時点で指摘されてるのに基本的にそのままなクラスだから当然 -
先の時代の敗北者じゃけェ
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災転付けるとバグりそうなバリアだな
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PhでギゾンデしてるだけでいいからFoより楽だけどくっそねむくなる
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打撃のオリコン、射撃のTPSに対応する謳い文句が法撃には存在しないまま
おそらくフォース(法撃)はコンセプト自体存在しないで作られた -
空中弱点バリアでジャンプイルグラ着地からのヒットでバリア展開されちゃうので、チャージ!イルグラ!ジャンプ! が良い模様(非密接時)
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Boもヒーローも空中でテク撃てるというのにテク特化のFoもPhも地べたでテク撃つという
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マイザーのミサイルで事故る
ダウン回避したら追撃確定して死ぬとか初期みたいで草 -
地べたで固定砲台するのはこの際差別化点でいいけどそれによる強みが皆無なのはどうにかしてほしいわ
シャカシャカ動きながら高火力の遠距離攻撃する職増やしすぎて遠距離罪が理不尽なだけになってる -
ロッドの通常用にわざわざ打撃力設定してるくらいに最初からなんかずれてる
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乙女ウィルないから零ゾンが命懸けだな
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>>84
零ナバ展開しながら攻撃してみたいよな -
複合ゲージの溜まり具合、UHだと更に上がってない?
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敵が滅茶苦茶多いから一度に巻き込む数が多いからじゃないの
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溜まりやすい感じはある
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ポイズン一回のダメージが10万くらい
一体どうやったらイグニッションが使い物になるんだろ
まあ、それ以前の問題が多過ぎて問題として挙げられもしないだろうけど
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