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モンハン
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【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR502
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
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※次スレ立てる時は↑に
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を3行以上入れて下さい
■発売日:2025年2月28日
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
https://www.monsterh...ter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
相棒!私たちの次スレは>>850を踏んだ人が立てて下さい
>>850が建てられないか反応がない場合は>>900が立ててください
>>900が立てられない場合はアンカーで再指定してください
※前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR500
https://fate.5ch.net...i/hunter/1742459527/
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR501
https://fate.5ch.net...i/hunter/1742472555/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/3: EXT was configured - コメントを投稿する
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Don't think.
Feel and you'll be tasin. -
アプデはよせーい
ハンマースラアクの強化
片手の大幅ナーフはよはよ -
とにかく武器の重ね着を早くしろ
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武器重ね着が最優先
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タマミツネってぶっちゃけ、「ps勢」のオレにとっては初めてのモンスだから期待してるよ。
2g→3→ワールド→アイボー→ワイルズ
たぶんこうゆう経歴の人って、多いと思う。 -
笛も強化して🥺
せめて同時押しのふざけた難易度緩和して🥺 -
ナーフアッパーどうでもいいから
やり込めるコンテンツ用意しろ
アーティアはつまんねーよ -
PS5版ライズをサボるな
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ヒラバミの寝てる姿ってなんであんな洗濯物干してるみたいになってんの
最初どこにいるか分からんかったわ -
来週の告知に震えろ
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>>6
3DSは触らなかったの -
S以上のブッ壊れ12武器を今すぐナーフしろ!!
SSSS ガンス 片手
SSS 弓 太刀 大剣
SS ヘビィ ランス
S 虫棒 チャアク ライト スラアク 双剣
A 笛
B ハンマー -
P3が初めてでそこから続けてきたユクモキッズ
ヤマツカミとシェンガオレンに相まみえたことがない -
>>10
擬態と飛ばされないようにするためでしょ -
双剣ってMR来ても問題ない武器じゃねーの?
適当にマルチに持ってたら火力は全然出せなかったけど生存力高すぎて死ぬ気配なかったぞ -
pcキーマウで操虫マンな俺
未だ3エキス後の地上コンボ中に出せる筈の急襲斬りの出し方がよく分からず空中からブンブン振り回してから強襲した後に飛天御剣流やってる -
おつおつ
チャアクくんは剣はまだしも斧モード時の生存力がカスすぎる
位置避けとコロリンだけだと死ぬぅ!
斧状態で無敵技とまでは言いませんから、ジャスガ→斧強化斬りつけからすぐに剣に戻すコンボルートとか作ってくれませんかね -
武器重ね着もそうだけど装備マイセット重ね着紐付けはよしてほしい
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アーティアをエンドコンテンツに据えた時点で全ハンターが重ね着ほしいだろうってことは当然予測できるんよな。防具は重ね着だしたのにそこをあえて出さないのは性格悪いとしか言いようがない
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ヒラバミ提案したやつに何が面白いと思ったのか語ってほしい
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1万回言われてるだろうけどガンランスアーティア死んでるのなんとかしてくれ
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タマミツネ参戦!歴戦王アルシュベルド追加!武器ナーフ!
アルベドオンライン続行! -
モンハンユーザーの9割が知らないこと
猟虫の育成
ところでこの胴装備、なんの防具かわかる? -
>>23
どうせやや強いだとしても240には勝てねえんだ諦めろ -
双剣はリバァイがあまりにもゴミすぎるだけでそれ以外は別に問題ないからな
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>>22
蜘蛛とタコも言うほど楽しくないからマスターランクに来ないで欲しい -
ちょう強い来い
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https://i.imgur.com/wD1JXeP.jpeg
これだ、なんの胴装備だあー -
自分の使ってる武器強化してはわかる
他人の武器弱くしてはよくわからんね -
片手とか太刀とかボタン押しまくる武器キツイわマジで
大剣があまりに至高武器 -
なんか戦闘中にアルマがセクレトの上で立ってる事ない?
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>>27
鬼人化時の足遅い
鍔迫り合いなし、相殺なし、弱点集中攻撃はカスの宴会芸
ジャスト回避の受付時間が他武器の1/3くらいしかない
ジャスト回避を決めても被弾することがある
納刀したら身躱し状態が切れる
坂道で滑ったら明後日の方向に跳ぶかブレーキ踏んで硬直するかの二択
問題まだあるぞ -
ライズの怪異討究はクエスト保管数後から増やしてたし、今回も50じゃ足らんの分かってやってるよなとは思う
ユーザの声にお答えして改善しましたをやりたいだけだろうな -
>>30
だからギルドナイトだよ -
正直同じ凡庸武器擦って重ね着だけやたら変える側からすると紐付けとかあっても全然使わん
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使わん武器ナーフしろと発狂する奴ははモンハン真理教か開発のやつだと思う
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大剣は完成度高いよな
メインじゃないからちょろっと触っただけだけど新要素1番上手く組み込めてる -
片手とかマジでおもんないしナーフしたほうが良いだろ
誰も望んでない -
4ライクなら最終的には極限化がほぼ間違いなく出るんだろうけど、モンスターの動きが今より高速化したらついてこれない武器続出だろうな
攻撃の間にガードやカウンター挟める武器種は強そうだけどほかはしんどそう
ガンスとかも基本動作はのろいし、環境が速くなればその時点でついてこれないのでは? -
🤓たくさん保存できるから安心してね
↓
結果、50個… -
>>31
ガンナーはマルチで邪魔だし効率稼ぎ必要になったら使わなきゃいけなくてうざいから最弱にしといて貰わないと -
>>28
俺は黒の炎は好きだよ -
確かに強化しろといいつつ強い武器はナーフしろって実際その通りになって自分がその強い立場になったらどうすんだって思うね
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MRは敵もインフレしてくから
片手くらいの基本性能があって、今後のインフレについてけるはず -
高スペ版のライズサンブレはロード爆速すぎてほんま快適やった
解像度上がってるだけで絵もまあまあ綺麗に見えたし -
>>38
拗らせて全盛期触れてないとか可哀想😢 -
>>34
ぇあの坂道ブレーキって双剣の独自モーションなの…?なんのためなん -
>>31
余りにもそれはどうなん?って奴は開発が勝手に潰すしその強い武器に追いつくよう他を上げてもらうほうが健全だわな -
>>38
vitaなんて覚えてるのはお前と俺だけだよ -
勝手に野良マルチやっていちゃもんつけてる奴も精神異常者だろう
ソロかフレとやれ -
ハンターマイセットでいいからそのまま持ってきてくれ
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>>6
ps勢力もライズサンブレイクセールできてたやん🥺 -
極限を実装した4Gがたぶん最も武器格差あった時代だしな
ほんとにネタじゃなくてマジで武器種で蹴られてた -
見下してた武器が強いとナーフナーフ叫ぶんだよね
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>>42
今回は片手がいちばん面白い。
太刀がもっさりしてストレスで弱武器に感じる
極みベビーモスは太刀以外で倒せなかったけど、今作の片手ならいけそうだし、ちょうどいい強化だと思う
漆黒の僧衣はどうせ弱体入るから片手は結果的に弱くなるから、無理にナーフしなくていいわ。 -
片手様にすべてもってかれた
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今まで不遇気味だったガード武器たちが楽しいし強くて俺は嬉しいよ
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食事に誘われた時全体マップだとアイコンにマーク付いてるのにミニマップにアイコン付かないのは仕様ですか
いちいち全体マップみて探してるんだけど
https://i.imgur.com/2ypmln8.jpeg
https://i.imgur.com/dsITrZR.jpeg -
何したって全武器強さ横並びになんてならんからナーフアッパー嘆いても無駄
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別にモンスが高速化しようがついていけるぞ
そう、片手ならね -
片手剣面白くて草ァ!最高の武器ですよ!
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片手太刀弓
この辺は同じことしてるだけでおもんない武器、ナーフ推奨
大剣、ガンス、ハンマー
面白い要素が沢山ある武器で強くあるべき -
パーツ集めでアルベドだけひたすら回してるが全開珠3だけ異様に出るな…
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片手アンチで草燃える
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まあそうはいっても弓の導き矢の弱体化だけはいい調整だったな
ああいうゲーム性破壊してるバカげた技のナーフならいい弓使ってる奴からも不評だったろうしなアレ -
ハンマーに面白い要素......?
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面白くないならナーフより面白くしてくれってなるんじゃないのか
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敵が速かろうが遅かろうが騎乗ヘビィには関係ない
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改造クエが出回ってるらしいな
クロスプレイ切るか
BANされたくないし -
まあ鬼人身かわし状態じゃねーと全然火力出ないから真面目に使ってる奴からしたらクソ武器ではあるんだろうな
位置避けクソ簡単だし納刀早いし快適だったけどそれだと火力ない劣化片手剣か -
ナーフしろはさすがにアレだけど
武器スレでいちいち片手で良くね?って言ってくるやつが出てくると・・・ね・・・ -
ハンマー(を馬鹿にするの)は面白い の間違いか?
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>>63
簡単に食事されたら悔しいじゃないですか -
>>56
「ベストを尽くしてないモンハン」がなんか嫌でね。。
そのハードの限界まで追求したハイクオリティなのが、モンハンであってほしいから。
ワールドとか、ワイルズは勢を尽くしたクオリティーで、やっぱり気持ちがいい。
ハードのスッペクに縛られたモンハンはちょっとね。。 -
叩きつけコンボが空振りで派生できないの一人だけ平成に置いていかれてるよなハンマー
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片手や大剣使ってると相殺かジャスガ攻撃ないとつまらなくてやってられん
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>>63
こんなんクソ見慣れた風景なのに改めて見ると訳分かんねぇほど見づれぇな -
とりあえず大爆死した日本の声なんて聞かんだろうし
中華さまの声を大事にするだろう -
火力面はもうこの際良いとして
ガードできる上に回避まで優秀となると、
盾捨ててる双剣の立場無いよね
と思うの -
ハンマーで相殺キメつつ討伐したらオリヴィアさんに近づいた上級者ぶれるぞ
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最近アルシュベルドに閃光連発してマルチやりにくい暴れるから
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ハンマーの楽しさを理解できない雑魚は片手であたおかみたいにボタン連打でもしてるといいよ
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これさ開発側的には武器防具スキル全部揃って
みんなでモンスターボコすのが面白いんでしょ?って感じなんでしょ
ちゃうねん武器防具スキルを揃える為に黙々と1人でやって
偶に混沌なマルチに行って気晴らしして
又黙々とスキル珠の為に1人でやって
気付いたら300時間とかやってんのがモンハンやねん
60時間もやったらもうなんもいらんなって
そんなんモンハンちゃうやろ -
ずっと片手マンだけど今後片手で対処できないモンスター出てきたら他武器どうすんねんとは思うw
他武器エアプだから意外と余裕なんかな -
TA勢が閃光ハメでタイム出してるから猿真似してるんだろ
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>>84
キミのその理屈で言うと、ベストを尽くせるのはPCだけだよ
コンソールハードに縛られたり、リードプラットフォームに選択してる時点でベストを尽くせてない
ハードの限界で言うならPSPだろうが3DSだろうがVitaだろうが限界まで使ってる -
閃光はぶっちゃけおもんないからナーフしていい
2回目以降は落ちるだけでいい
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