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モンハン
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【MHWilds】双剣スレ 5連斬目
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MHWildsの双剣専用スレです。
◆MHWilds公式サイト
https://www.monsterh...ter.com/wilds/ja-jp/
>>970が次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
◆前スレ
【MHWilds】双剣スレ 3連斬目
https://fate.5ch.net...i/hunter/1741403584/
【MHWilds】双剣スレ 4連斬目
https://fate.5ch.net...i/hunter/1741908061/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=1/3: EXT was configured - コメントを投稿する
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>>505
それもエグドラの恨撃も手数多い武器優遇スキルだったら遊べたのにな -
スタミナ管理は今でも十分できるから切れ味回復で頼みたい
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バランス調整したら闘技場を…
なぜ今回だけ無いんだ -
誤りヴァイ草
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鎖刃刺撃は鬼人化乗らないだの灼熱は乱舞に乗らないだの
逆に何なら効果あるんですか -
鎖刃刺撃が乗らない攻撃の方が多いのは不具合だと信じてる
じゃないとパッケージモンスターの防具についてるユニークスキルがゴミってことになるじゃないですか -
闘技場がないのは禁足地に調査隊が入ったばかりだからそんなことしてる余裕がないんだろう
ワールドはゲーム開始時点で40年の下積みがあったから -
そういえば最近ライフさんが検証したスキルだと属性変換?の
追加の属性ダメのトリガーが属性ダメじゃなくて物理ダメがメインで起動するらしいよ
だから追加ダメだけ使うなら無属性でもいいんだっけかな?知らんけど -
蝕攻もだけど全部の攻撃でいいのにな
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>>501
連続でジャスト回避した際、都度ゼロスタートで延長させて欲しい -
拠点で強化鬼ニトロ食べてランナー2体術2相当でそこに貧乏キノコ料理食べれば体術2が更に増えてスタミナは余裕や!
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あーお薬キメなくてもキノコ食べればいいのか
わざわざお薬量産してた -
つまりキノコをキメてるわけだな
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この先生キノコ!
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どっかで解説してたが身躱し状態は1.2倍と破格の性能で強そうに見えるけど
実際は強くし過ぎたせいでそれ前提のバランス調整されてて強くないって言ってて納得しかなかった
ジャスト判定も強化時間も文句なかったがこれを踏まえると+要素が欲しいわ -
>>532
儀式管理系は100が120になるならいいけど、80スタートで100になるパターン多い -
>>492
まじか
ちょっと調整しよう
むしろ連斬中にどれだけ回復させるか的な意味でやっぱスタ急が一番使い勝手良かったなあ
体術はまあゴアに付いてくるし1スロだしで5にしてたが飯で行けるならまじでちょっと考え直さんと -
耳栓と回避距離って快適になるんだなぁ。本当はフレーム回避で咆哮回避ができればいいんだろうけどできないんだよな(´・ω・`)
ところで雑魚ハンだけど護竜オドガロン一式とラバラ・フーシェIIIでマルチ行っても良い?せめて迷惑かけずにマルチ行きたい -
歴戦ゴアで一回もタゲがこっちに向かずに終わっちゃったことあったんだけど
ヘイト取るタンクみたいなこと出来る要素あるんかね
快適に殴れるっちゃ殴れるけど積んできた快適スキル全部腐ってんな〜〜って感じだった -
弓を貶したい訳じゃないがなんで遠距離武器の方が回避緩くてリターン大きいんだろうな
ハンマーなんかカウンターも回避技もない癖に火力もないし -
>>536
シリーズスキルで陽動的なのはあったはず -
>>532
XXのハゲージと同じいつものバカプコン調整じゃん -
見直したけど
ゴア着てると回避性能も体術も勝手に高レベルで付くからあんま変わんねえ
根本的に構成見直すか…… -
上位上がりたてでレウス防具作りたいなぁとか思ったらHR21超えて竜都行けるようになったんでオドガロン亜種作ろうと思ったらカスっただけで攻撃クソ痛ぇ
先に上位防具なんか用意すべきかそれとも水武器つくるか -
ホープ着とけ
いや割とマジで -
結局ストーリー防具はホープ→オド亜下位→オド亜上位だったな
アーティア作るまで龍武器もオド亜だったしオドガロン亜種様々 -
>>536
もしかして誘導弾使ったことない? -
ストーリーは下位ホープで駆け抜けて上位もホープαで駆け抜けたな
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ジャスト回避狙える人凄いな
弱いやつは徹底的に殴るだけだし強いやつは連撃多いし当たり判定イマイチわからんやつも多くてジャスト回避狙えない
だから連撃とか弱点特攻とか攻撃全振りで組んでる -
ジャスト回避は回避だと思わなきゃやりやすいよ
当たり屋強化だから当たりに行く事で発動させる
相手の懐に入るように当たりに行くと追撃もされないからおすすめ
このやり方で戦いにくいのはウズトゥナやアジャラカンなどの肉弾系 -
ありがとう、武器は大丈夫そうなのね。ゴア防具はまだまだ見えないけどマルチ頑張ってみる!
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レダウの攻撃に自分から当たりに行くの楽しい
あいつの懐は安全地帯 -
ゴア4部位だと火力上げてますって言いながらも回避性能上げられるのがいいところだと思ってはいるんだけど回避性能ってどれだけプラシーボなんだろ
素の回避6フレームに性能1ごとに1フレームで認識あってる? -
60fpsだと4と5に上がるタイミングで3フレームずつ増えるって聞いた気がする
あと鬼人回避は30fpsだと7フレームらしい -
https://i.imgur.com/5gpqeeu.mp4
その掴みジャスト取ったってぇー!! -
ジャスト回避は攻撃判定でヒットストップあるせいで無敵時間は短くなってるって話が上がってるがマジなんだろうか?
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ウズトゥナはほぼ唯一の雷双剣の出番なのに双剣で戦ってて全く楽しくない
というか大剣で相殺と鍔迫り合いが気持ちよく決まる相手だから大剣でしかやりたくない -
>>555
あるあるすぎる -
なんでレダウ双剣ないんだろうな
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マスタークラス開放で満を持して登場やぞ😤
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レダウ双剣が無いのいまだに信じられなくて時々探してる
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