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CG
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【Painter】 Substance総合スレ Part5 【Designer】
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元Allegorithmicで現在はAdobeから販売されているSubstance PainterとDesignerのスレです
■Substance Designer
https://www.substanc...s/substance-designer
■Substance Painter
https://www.substanc...ts/substance-painter
※steamでも取り扱い中
■過去スレ
【Painter】 Substance総合スレ 【Designer】
https://mevius.5ch.n...d.cgi/cg/1457589518/
【Painter】 Substance総合スレ Part2 【Designer】
https://mevius.5ch.n...d.cgi/cg/1511778536/
【Painter】 Substance総合スレ Part3 【Designer】
https://mevius.5ch.n...d.cgi/cg/1515155942/
【Painter】 Substance総合スレ Part4 【Designer】
https://mevius.5ch.n...d.cgi/cg/1581783981/
※次スレを立てる時は、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れて下さい。(ワッチョイ有効化) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
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>>1乙だお(^ω^)
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落ちそう
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落としてたまるか!
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大事なリモコン
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スチームで買った2022を使い倒してやるぜぇ!
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spとsd以外のソフトって使われてるの?
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あげ
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これ何がいいの?
今blenderとgimp使ってるけど -
>>9
型にはまると速い -
はまらないと
どうなる? -
メインで使ってたPCが故障し、止む無く
サブPCで作業してます。
かなりスペックは劣るのですが
Intel(R) Core(TM) i7-6700 CPU @ 3.40GHz 3.40 GHz メモリ16.0 GB
これでもZbrushやblenderの作業はかなり重く感じるものの何とかなっています。
しかし致命的なのがサブスタの[Bake Mesh Map]です。
今までのPCでは特に問題はなかったんですが
今のPCだと[Bake Mesh Map]をかけるとサブスタが確実に強制終了します。
AOを解析してるあたりかな…50%くらいでいきなり終了。
100ポリほどの低ポリゴンのモデルでも落ちるので頭抱えてます
経済的な事情で新PCはしばらく買えず…
果たして落ちる原因がPCの低スペックにあるのかどうかもわからず
何か思い当たることやアドバイスがあればお願いします。
サブスタのバージョンは2018です。 -
CPUちょい古いけどいうほど低スッペクでもないような?
あとはグラフィックがオンボだとそこがもしかしてネックなのかも -
う〜ん…NVIDIA GeForce GT 730は積んでいるので
仰る通り極端な低スペックでもないのですが
何故[Bake Mesh Map]のみ出来ないのか…
ちなみにsteam版でサブスタはそこまで使い込んでいません
せいぜい[Bake Mesh Map]して既存のスマートマテリアルを
ちょっこっと弄ったやつを適応してる程度なので
トラブルに対処するスキルが足りないのです。 -
>>15
エンジンを変えてみてもだめ? -
エンジンを替えても駄目ですね。
それにしても思ったよりスペックの要求が厳しい。
オンボードでなきゃなんとかなるのでは?と軽く考えてました。
メモリとか他の条件もWindows10だとギリギリですね。
Bake Mesh Mapが使えないとサブスタは価値を失ってしまうし
3Dやるにはやはりスペック不足は否めないので
なるべく早く新PCを買えるように努力します。
ありがとうございました。 -
いや極端だな、やっぱりGPUが原因じゃないの?
GT730は3DCG用途としちゃどのみち非力だからまずそこだけ替えたらいいんだろ -
>>18
最後に試しにグラボはずしてベイクしてみて。これで原因分けできるから。 -
まあ自分もたまに落ちるからGPU側のメモリかRAMだろうね
パーツが分けられるなら個別で選択出力する、
それで駄目ならテクスチャを個別に出力して回避してた -
ゲームやら何やらは一切問題なくてSPだけがおかしいことは過去にもあった
GPU周りのコードはかなり怪しそうではある
うちにはRadeonしか存在しないから今回具体的に言えることは何もないが -
>>20
朝から悪足掻きしてますが、ご教示いただいたページを参考に
あれこれ弄っていたところどうやら無事にベイクできるように
なった模様です。なんかエンジンの切り替えを勘違いしてたかもしれません。
いちおう以下、手順です。
「編集」→「Settings」→「全般」→「Baking Options」→「Enable live preview baking process」
のチェックを外したらベイク出来るようになりました!
調べたら最近のグラボはえらく安いし、サブPCのスペックアップもしたいので
新PCを買う前にグラボとメモリの増設を検討してみるのもアリですね。
皆様、本当にありがとうございました。 -
おおー良かったー
この情報共有はデカいよー -
今の時代グラボを安易に買い替えたらと
言えないほど価格が高騰してるからなぁ… -
3dviewにストロークすると頂点位置に描画されて
2dviewにストロークするとUVに描画される
仕様みたいですが
ビュー関係なくどちらかに決めることは出来ますか? -
>>27
無理 -
グラボいつ戻るんだろう
5年前に購入した古いのさえ購入時より値段上がってるの見て絶望するわ -
https://dotup.org/up...dotup.org2689767.jpg
マテリアル管理用にAdobe Bridgeは入れる価値はあると思う -
>>9
同じような品質の塗りを安定してつくれる
プロの人は気にしないかもしれないが1つの作品中に出てくる
すべてのモデルを統一された塗り(質感)で仕上げるのは結構たいへん
substanceあればマテリアル適用するだけで終わり
作業短縮できる以上にこれがすごくありがたい -
>>9
今時はノーマルだのスペキュラーだのアルベドだのHDR前提に大量のマップを
用意しなくちゃいけないけど
Designerで作成されたマテリアルライブラリをベースにペインターでそこらを
そんな意識することなく作成することができる -
Substance Source Pointが400ほど余ったままだけど、ライセンス移行期間逃しちゃったので、もう6月までに使い切るしかないのかな
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Adobe傘下になった今でもまだ”丸太”が放置されてるのは流石に文句言ってもいいレベル
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ほんとだよなぁ
全部日本語にしちまえよ
ノーマルは通常だオラァ -
通常マップは直ってた気がする
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起動するとクラッシュして起動できないです
ボーンデジタルに書いてある対処法試しましたが、駄目でした
どなたか対策わかる方教えて下さい
ちなみにこんな内容が出ます
https://i.imgur.com/RSbA8Q7.jpg -
>>38
解決しました -
>>39
何が原因だったの? -
今材料売り場ってsubstance 3D assetって名前になってるの?
ちょっと前はソースとか言ってたやつ -
>>41
マテリアルだけじゃなくてメッシュデータとか含んでるからじゃない? -
うーん、やっぱり変わってるで間違いないのか
B2Mもまた変わってるようだし混乱するから止めて欲しいわ
せめて一回で決めろと -
初心者です。
SPには既存のシームレステクスチャ画像ファイルを読み込んで
モデル全体に張り付けるような機能はないのでしょうか? -
>>44
マップを使ってるところにドラックアンドドロップすれば使える -
ありがとうございます
いろいろ試してみましたがどうしてもテクスチャが適応されません
「シェルフ」にD&Dすると「テクスチャ」には画像が登録されているようなのですが
それを「マテリアル」「スマートマテリアル」のように3Dモデルにドラック&ドロップしても
ストップマークが出てしまい…「レイヤー」に投げ込んでも同様です
「マップを使っているところ」というのはどこなのでしょうか?
初心者過ぎて申し訳ありませんが今少し詳しい手順をご教示いただけるとありがたいです -
「PROPERTIESー塗りつぶし」→「BaseCollar」に投下で上手くいきました。
けっこう放り込む有効範囲が狭くてピンポイントで投げ込まないと
上手く適応されないんですね。
まだ勉強始めたばかりですがノーマルマップなんかにも
放り込めるしこれが可能なら出来ることが一気に増えます
ご教示感謝です -
丸太はいつ直りますか?
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youtubeをサラッと見たけど、既存のテクスチャー画像を使ってなんやかんやする手法紹介してる人いないな、理由はわからんでもないけど。
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ええぇ??これが出来ればDesignerなしでもパターンがいくらでも作れるじゃないですか??
もちろん質問前にいろいろ調べてはみたんですけど
既存のテクスチャをインポートする記事とか見当たらなくて…
右も左もよくわからん初心者ゆえ、理由はまったくわかりませんが -
まぁテクスチャや3DCGソフトの基本がちょっとでもわかってる人ならインポートの方法なんて見ればわかるくらいわかりやすいソフトだからな…
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DCCツール云々でなくwindowsの基本的なお作法じゃね
大量に設定とかメニューがあるように見えて意外とシンプルよね、SP -
Substance Designerというか、テクスチャ作成の質問なんですが
以下の画像のような何枚もの薄い層をある程度選択的に剥がしたようなテクスチャの作成手順って何か思いつきますでしょうか
初めはランダムなマーブル模様を何層もブレンドしてheightに渡してみたのですが、この方法では剥がれたような表現が不規則的すぎて上手く行きませんでした
https://i.imgur.com/vg7hSiC.jpg
よろしくお願いします -
グラフエディタの上のiアイコンの中にあるShow Timingsってやつ
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おおおお!表示された!ありがとう
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サブスタンスペインターの右側のタブ(マテリアル、テクスチャ系)を右側に二重に、左側のタブ(シェルフ)を下に移動させるにはどうしたら良いでしょうか。ドラッグしてもうまくいきません
よろしくおねがいします -
改めてきちんとやってみたらできました。すみませんお騒がせしました
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Steamの割引を待ってるんだけど、
ウィンターセールも旧正月セールも割引なし。
もう今後は割引来ないってことなんかな
買い時逃したわ... -
また夏頃にあるはず
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去年はスプリング、サマー両方でセールしてたじゃん
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8000円だかのためにそんなに待てるのか?
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どうせ毎年買うんだから今すぐ買って来年のセールに備えて使いこなしたらいいんじゃないか
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substanceの前にグラボ値下がり待ち
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>>64
それ言ったらウィンターでもセールしてましたが -
ここでスレ民にいちゃもん付ける暇があれば余裕でポチれるとしか思えん
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>>71
11月までセールになってたってこっちが言ってるのに「スプリングやサマーでセールしてただろ」とか言われても... -
>>73
ごめん、本気で意味が分からないからもうやめとくわ -
うん、もう絡んでこないでね
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アスペって怖いね
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だねぇ
急に絡んでくるし -
おふたりのことを言っておられるのでは
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どう見ても絡んでるのは一人の事案だろ
俺も絡みに参加すると、さっさと買えよ。そして買ったら値段見に行くな
普通のショッピングでもあのとき買えばとか後から割引されててショックなんていくらでもあるだろ
一秒でも早く使った方がいい。時は金なり。待つのは時間の浪費。金以上に無駄 -
むしろこんなやつスレに居着いても嫌だから買わないでほしい
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まだ引きずってんのかよ
去年だかおととしは、スプリングとサマー、オータムとウィンターの連続セールもあった
今年(今シーズン)はオータムはあったけどその後はない
(adobe移行期間が12月で終わったから)もしかしたらもうないのかもな・・・
って話だろ。俺はadobeになったからもっとセールありそうな気はしてる。でもどうでもいいやLRやPSもセール無関係に課金してるしw -
steamで買ったライセンスの本家紐付けってもしかして出来なくなってますか?
本家サイトのpartnershipのページが見当たらないです... -
あぼーん
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>>84
グロ -
試しにペインター買ってみたけど自動で塗ってくれる機能は素晴らしい
しかしペンタブを使ったドローイングはよくないな
線画でいう「入りと抜き」がまったく出来ない
調節でなんとかできないものか -
俺もそう思う
機材はCintiq24pro -
そんな馬鹿な
使ったことないけどpressure sensitivityとかでググっても方法ないの -
2Dのペイントソフトほどは期待してなかったけど
これではblenderのほうがまだマシなレベルだよな
偶然だけどウチもCintiq24proだ
やっぱりどう調節しても無理? -
筆圧自体は機能してるが意図した描き味にならないという感じ
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後でやってみるわ
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何かわかったら教えてもらえるとありがたい
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うーん?
使ってるペンタブはwacom製か?
ペンタブのプロパティに普通にWindows Inkってのが有効になってて
特に何をするでもなく入り抜き入ったわ
一応Wacomユーザーならプロパティ開いて上の「アプリケーション」のところにその他の全てとか個別に設定できるところあるんだけど
そこ選択して「マッピング」タブの左下にWindows Inkのチェックボックスはある -
ただペイント系のソフト開いた状態でそこ変更するとなんか動作おかしくなるから
ペンを一旦ペンタブが認識できる範囲から離してまた線引くと治る -
書き味はわからん
頑張って設定して -
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