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PSO
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【PSO2】ガンナー総合スレ【257】
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ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/...nquiry/?mode=opinion
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
※>>950
スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
※前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【256】
http://egg.5ch.net/t....cgi/pso/1539315658/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured - コメントを投稿する
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武器ダメージ比較
・セットはOP欄に各セットのステータス上昇値を、その他はサイキセット想定で60を加算
・条件を一定にするためゼロレンジクリティカル取得を前提
http://4rt.info/psod/?oLK12
クリファド、イヴリダ、クリシス、クヴェレウィンディア、デモニアブラスター追加
Q. デッドアプローチって吹き飛ばしでしょ?コンボ始動に使えるの?
A. EP3アップデートで吹き飛ばしからスタンに変更されました。
Q. リバースタップが当たってもスタンしないことがあるんだけど?バグ?
A. リバースタップのスタンI効果はスタンコンサイドなどと違い確率付与です。その代わりヒット数次第でスタンIIになることがあります。
Q. サテライトエイム動作遅すぎ!こんなもんラッシュに使えるか!
A. 空中で使うと地上よりも動きが速くなります。
Q. メシアタイム発生遅すぎ!こんなもん回避に使えるか!
A. 空中で使うと地上よりも飛び込みが早くなります。
Q. メシアタイム、インフィニティファイア、バレットスコールの威力が弱すぎ。表記詐欺じゃないのこれ。
A. この3つのPAはPAボタンの連打で威力が増し、表記通りになります。 -
Q. エアリアルアドバンスの適用条件がよくわからないんだけど。
A. 地上にいるエネミーを打ち上げて追撃するとボーナス、飛行エネミーには最初からボーナス、
飛行エネミーをさらに打ち上げて追撃すると二乗ボーナス。どれが飛行エネミー扱いかは使ってみて確かめて。
Q. パーフェクトキーパーは打撃に適用されるようになった?
A. もともと打撃にも法撃にも適用されます。もちろん射撃にも。
Q. ツインマシンガンの通常攻撃って1ずつPP回復でしょ。アタックPPリストレイトは10(200%)じゃないと意味ないね。
A. PPは小数点以下も計算されています。例えばLv5止めでも通常1回で1.5×4=6回復します。
Q. SロールアップってSロール直後に出した次の攻撃にも乗るの?
A. 乗りません。SロールアップはSロール中の通常攻撃と、Sロールアーツにだけ乗ります。
Q. Sロールアーツにブレイバースキルのアタックアドバンスは乗る?
A. 乗りません。残念。 -
サブRa
射撃 WHA:約1.82 スタスナ:約1.32 両方:約2.41
打撃 無し:1.00
サブHu
射撃:約2.10
打撃:約1.94
サブFi
射撃 ブレイブ:約1.95 +テックアーツ:約2.24 ワイズ:約2.28 +テックアーツ:約2.62
打撃 ブレイブ:約1.65 +テックアーツ:約1.90 ワイズ:約1.93 +テックアーツ:約2.20
サブBo
射撃 エレスタ:約1.72 ブレスタ:約1.93 シフタエア:+5%
打撃 エレスタ:約1.45 ブレスタ:約1.63 シフタエア:+5%
サブBr
射撃 アベスタ(チャージ):約1.65(1.81) ウィークスタンス(チャージ):約1.93(2.12)
打撃 アベスタ(チャージ):約1.39(1.53) ウィークスタンス(チャージ):約1.63(1.80)
※スタンスリングLv20時
3 名前:774メセタ (ワッチョイ 7fb0-wOFv)[sage] 投稿日:2017/11/25(土) 07:31:22.12 ID:NkjJJOIF0 [2/6]
■ツインマシンガンPA17の威力値と消費PP
威力1643 PP15 エリアルシューティング(打撃属性、チャージで表記威力。打ち上げ効果付き。当てずに上昇に使うのが主流)
威力1175 PP30 バレットスコール(ダウン効果付き打撃属性後にヒットストップ効果付き射撃属性。連打で増える。ギアの影響高)
威力 613 PP15 デッドアプローチ(モーションの短い突進、打撃属性1発。確定スタン効果付き)
威力2037 PP30 メシアタイム(飛び込み4発、回転14〜25発の射撃属性、連打で増える。射撃中以外は無敵無し)
威力1526 PP35 インフィニティファイア(4〜6*5発の射撃+4発の範囲射撃属性、連打で増える。最大連打で表記の148%)
威力 724 PP20 サテライトエイム(打ち上げ効果付き範囲2発の射撃属性。地上で約70F、空中で約50F。空中だと移動無し)
威力1852 PP32 エルダーリベリオン(ノックバック付き6発+打ち上げ付き範囲2発+吹き飛ばし付き範囲1発。空中だと移動無し)
威力 967 PP20 リバースタップ(自身の周囲に4発の打撃属性、確率スタン付き。吸引効果有り)
威力1479 PP20 ヒールスタッブ(ノンチャで打撃属性2発。チャージは2発目が打ち上げ付き+範囲射撃6発)
威力1268 PP30 シフトピリオド(ノックバック付き6発射撃+近いほどHIT数が3まで増える範囲射撃)
威力 912 PP20 グリムバラージュ(突進後2発の射撃+4発の射撃。2発と4発の間にJAリングが有りショウタイムチェインを発動可)
小ネタ
・後ろロールはタイミングよく後ろにキー入れれば少し早くなる ※肩越し横ロールも同様の模様
・ロール射撃を行うとロール無敵が切れる。タイミングには注意
・デッドはキー入力でカメラ方向基準に好きな方向に飛べる
敵の間に入ってリバしたい時などに
・チェインやハイタイムは空中でも発動できる
直前の行動の慣性が影響するので上昇・停止するPAから使えば高度を維持できる
・サブRa主なスナ乗せの起点
空中サテ2連後、空中エルダー後、チャージヒール後一瞬待つ
TMGでのムビスナの適応について調査
適応条件がかなりシビアなので間違いあるかも
○:JAすればほぼ確定で乗る
△:JAタイミング次第で乗ったり乗らなかったり
×:どのタイミングでJAしても乗らない
地上通常1段目△/2段目×/3段目△
空中通常1段目○/2段目○/3段目○
Sロール○ ダイブロールシュート△
デッド× サテ× リバスタ○
エルダー× インフィ× ヒール× メシア地△/空○
シフピリ地×/空○ ノンチャエリアル○ チャージエリアル△ グリム一段目×二段目○ -
>>4
217 名前:774メセタ (ワッチョイ 5a87-0rnk)[sage] 投稿日:2018/11/04(日) 08:43:28.81 ID:yOUyagOo0
>>212
テンプレ確かに古い計算になってる。
swikiからだけど
GuHu
L/TマシンガンSアップLv20込:打193.7% 射177.6%
アナザーSロールアーツ(フューリー、TマシンガンSアップ):133.4%
GuFi
L/TマシンガンSアップLv20リング装備時 全194.8%+射撃力200(ブレイブ)
L/TマシンガンSアップLv20リング装備時 全220.0%+射撃力200(ワイズ)
アナザーSロールアーツ(ブレイブ、TマシンガンSアップ):169.4%
GuRa
スタンディングスナイプ時 打100% 射190.1%
ムービングスナイプ時 打100% 射165.3%
アナザーSロールアーツ(WHA、ムービングスナイプ):165.3%
GuBr
L/TマシンガンSアップLv20リング装備時 全153.1%(アベレージ)
L/TマシンガンSアップLv20リング装備時 全179.7%(ウィーク)
アナザーSロールアーツ(ウィーク、TマシンガンSアップ):163.4%
GuBo
L/TマシンガンSアップLv20リング装備時 全152.5%+シフタ(エレメンタル)
L/TマシンガンSアップLv20リング装備時 全171.5%+シフタ(ブレイク)
アナザーSロールアーツ(エレメンタル、シフタエア、TマシンガンSアップ):152.5%
GuSu
(ポイントアシスト、サポートファイア、ステ⁺200込み)184.4%〜188.0%
アナザーSロールアーツ(オールアタック、ペットエレメント、ポイントアシスト):159.7% -
ということでちょっとテンプレ、整理しないか?
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バンカー結構強いぞ
顔面にぶちこめば50万出るからチェイン使えないときに良いかも -
オマイラのボタンの割り振りはどうなん
どのPAも魅力的だけどボタンたりない
以外にキーボード派が多いのか -
GaRaで久々に遊んだら割といい火力出て棚と思ったけど
スタスナ乗せれば190%も出てたのか -
スタンスリングなんてものがあるせいでRaが中々選択肢に浮上しない
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ゼロレンジ乗せるために近づいてサテ連するも敵に動かされスタスナ解除されるGuRa様
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>>10
装備を外せないだけじゃなくサブクラスまで縛られるとか呪いが強すぎるよなあ -
せめてWHAが弱体されなければなぁ
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そういやサブファントムだとテク使えそうだからノンチャグランツでロックオンした箇所に的確にチェイン貼ること出来るようになりそうだな
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>>8
DS4以外のパッドだったり既に同じように設定してるなら参考にならないかもだけど
最近タッチパッドにアクションキー割り当てして3ボタン式から武器アクションを独立させてみたら使えるPAがパレット毎に1つ増えて楽しい
通常/デッド/グリム/インフィ零/サテ/エアリアルのパレットしかほぼ使わなくなった -
参考までに
パレット切り替え/武器アクションキー : L2/R2
アクション1/2/3 : R1/L1/TP(左)
サブパレ実行/アクセス/回避/ジャンプ : △/○/□/×
移動/視点切り替え/カメラ移動/ロックオン : LS/L3/RS/R3
パレット切り替え/サブパレカーソル : 十字上下/十字左右
TP(左)ってのはDS4のタッチパッドを上側から押すとどの位置でもPSO2設定におけるTP左側で認識されるから
実際は右の人差し指でR1と押し分けてる -
諸刃2個積んでるやつってあんま見ないんだけど妙撃の方がいいんだろうか
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ソロアルチの影響で妙撃2が大分値下がりしてるからな
ゼロクリとかスタンスクリを取ってるならs2は妙撃2が良いと個人的には思う -
終わりが見えてきて踏破したら行かない奴ばっかだろうから
あの辺り確保するなら今しかねえんだよな -
ロールアーツに乗りにくかったり打撃は適応外だったり意外と発動しない場面も多いから諸刃派
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1パーしか変わんないし剛撃だわ
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死中というSOPがありまして…
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Guで死中は論外
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待て、彼はワンモアタイムを切っているのかもしれない
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最近は海SOP付けてブースト捨ててるHrなんてのも出てきてる位だし
何が起こっても不思議ではない -
バンカー取ってソロアルチLV60前後の5連戦で試運転してみたけど、スローダイブだとテンポが悪くて結局TMG1本で戦った方がタイム早かったわ。
怒り前はインフィ零でカモれるから、使うなら怒り後から分身生成までの間だと思うんだけど、みんなはどのタイミングで投入してる?それとダイブロールアドバンス振ってる?
LV70までいけば15%バリアになって使わざるを得なくなるかもしれんし、練習はしておきたいんだが、どうも補助輪無しで避けられる気がしない。 -
30で辞めた雑魚だけどシフピリとバレスコを生贄にしてるや
バンカー使いこなすスタイリッシュプレイはちょっと出来そうにないですね… -
あれ使いこなしてる動画あったけど操作うめーわ
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俺は開幕から耐性がつくまでパラ零に逃げてるな
バレスコは今まで敬遠してたけど使ってみるとなかなかいいね -
ふと思いついたんだけど、タフネスタイムを切ったソロアルチ専用ツリーってアリかな?
ギアが違えばバリアは別物扱いだから、敢えてギアを下げにいくスタイル。ショタ自体を発動しないのはハイタイムの倍率が痛いし。 -
H10ミズーリT迷彩化ってマジ?
クソデカため息しか出ないゾ
なんかもう…なんでもう -
もしかしてフォーム券使っちゃった奴?
それは…お気の毒に… -
癌ナー削除まだかよ
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>>33
削除どころか、アトライクスで基礎攻撃力かなり上がって、さらに潜在で確定アイアンウィルが付いたからGu/Fiがもっと強くなったぞ -
イクスに変えたら青ダメで15%位威力上がっててクソ強いw
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バード置いてイクスオフスでいっか…バードお疲れ様や
アーレス200盛りしてるから新S1入れた火力によってはオフスメインになりうるのか -
奪命イクス一択になったな
ザラ短い命だった -
ザラはTMGと相性悪いとはいわないけど…
アーマーが基本ついてるから恩恵が… -
ザラとアトラの比較でザラに軍配あがることあったか?
アトラを他の職に回したいやつならともかく -
ザラはS4の代わりに倍率7.5%とダメ20%カットついてるし流石にアトラよりザラのほうが強かった
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イクスあれば要らないのは事実
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アトラ他に回したいなら選択肢として有りだけどな
ただここはGuスレだからその選択肢は無いよな -
まあその辺の話はシオン入手できる段階まで来てからだろうな
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シオンってPPいらないGuと相性悪くないか?
PP回復のラインが分からないと迂闊に手が出せない気もする -
イクス握っただけでマスカレーダ2分切れるんか…それまで6分弱だったのにデイリー開始しなきゃだわ
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シオンはライフルかロッド作る予定
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ザラARとかバンカーとか本気盛りしなくてよかったぜ。二倍の倍率差があるならメシアの方がマシだな。
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いや流石にバンカーの方が強い
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EP5のサイドストーリーやったらクロノス貰えるって情報どっかに出てた?
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ストーリーで石って明言してたぞ
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ずっと前から言ってた
ちなみに今後称号でもう一個らしいよ -
クロノス石追加するのは知ってたけど
まさか今週実装されるとは思ってなかった。。 -
サブストーリーが入るとかちゃんと言ってほしいわ
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>>53
ほんそれ -
はーガンナーだと仮面がストレスでしかない
ロック箇所多いわロックしづらいわでチェイン微妙に貼りづらい上に
後半に心臓狙うと胴体にチェイン付くこと結構ある
後退しながらビームはアナル胴体に吸われて4000ダメージとか見えて草はえる -
ストーリー追加も言ってたよ
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公式サイトのアップデートの詳細ページに載せとけっつってんだよ
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なんでそんなにイライラしてんの?
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アナルの開発し過ぎたんだろ
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さあ? ストーリー全くやってなかったんじゃね
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途中送信しちゃった
心臓に貼るなら向かって(↓部分より)右側から貼って壊れた範囲広がったら左側からも貼りやすくなった気がする
破滅の~の溜動作に胸ロックでチェインが手に付いちゃう罠みんなかかっちゃうよねあれは… -
下手だからソロアルチ7分とかだったのに4分切れるようになった★15武器しゅごーい・・・
でも100階以降とかあったら絶対やらないわ('∀`)アハハ -
ソロアルチは階層が進むにつれて15武器の補正が小さくなるって書いてあったから、最終的には数字通りの強さになるんだろ。
ショタ込みPP140台でバードから乗り換えたからPPキツすぎて、タイムは速いけどストレス溜まるわ。恵1個で足りる人はどんくらいPPあるんだろ?
シオンも控えてるし、恵高すぎて試すのに躊躇する。
レイド仮面は場外ダウンウザすぎるから、もう1個のアトラをARに回そうかなぁ。 -
誰も複合リングが糞っていってないんだが
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>>64
SOP2の恵を積んでるけど、PP180のショウタイム時で225やな。防衛系のクエでずっとグリム移動できるし、ボスでPP切れることはまず無いから積むとすごい快適やで -
複合のおかげでレベルだけ上げたリングバカ売れで寧ろありがとうなんだけどね
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目の前にいたガンナーさんが前ロールでパンツ丸見えだったんだけど、あれはわざと見せてるのかな
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そのガンナーちゃんの向こうに目光らせたオメガコカトリスいるぞ
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コカトリスの目(パンツ)から目をそらせば石化は回避できるぞおおおお(石化
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DF仮面ストレス要素の塊すぎてGuでいくのつれぇわ
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チェイン貼って部位が壊れる
チェイン貼ったら場外逃亡
ワイの修練が足りないんや……… -
屁より被弾どうでもいいGuFiの方が結局楽だった
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早い固定はHrばっかりだな
たまにGu入れてるみたいだけど -
前半戦の時点で既に部位がパキパキ割れてチェインがその都度消失します
まあこれではGuを起用する所が減ってもしょうがないかな -
しかも場外に行くからチェインエルダーとかになることあるし
完全にはまればGu強いんだろうけど安定しなそう -
余計な部位が多くてめんどくさいな
ビジュアル的にもカメラ的にもチェイン的にも -
キャップ開放で得た5spは何に振った?
sロールjaボーナスに突っ込んだけど結局サテかデッドにしか乗らねえし失敗した気がしてきた -
ロールJAは85のときからとってたぞ
逆にその他に何を取るんだって思うくらい -
ロールJABは俺もキャップ解放前から取ってたな
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PPリストレ
ショウタイム系
ロールJBA
他になに取るって言ってもこの辺はプレイスタイル毎にお好みって感じだろ
それよりサブfiで取るスキルがあまりになさずぎる
無駄にギアでも取るか悩むレベル -
今更だけどAPPRてAロールにも乗るんだっけ?マスタリの+1は乗らないってWIKIに書いてあるから、Aロールの基礎回復量3が6になる?
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身体を場外に出して片腕叩きつけ?とか本当に鬱陶しい
ルーサーでもギリギリサテ当たるところにおるやろ、半身になるな -
しかもフィールド外に居るのに普通にその場ダウンするしな
エルダー先輩見習えよ、ショックしたら大げさにフィールド内に戻って来るだろ -
仮面と相性悪いのはぶっちぎりでFiだろ
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SRJABは5pt緩和あったあたりで大体の奴が取ってたと思うけど
今回のはゼロクリかなんかにするかなあ -
Fi3Br4のマルチ酷すぎたわ
ちょっと離れると何にも出来ないし…ただ玉だけは瞬殺されてて笑ったよ
討伐に20分かかったけどね -
Fiはダガーで問題ない
GuもFiを育成するんだから慣れないと -
Fiは最近サブとしてもHu以上に出番あるし昨日ボナキーで一気に上げちゃったわ
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2周目3周目でガンナーがPTに入ってくると早いから
お前ら遠慮せずメイカー出すかPT入ってくれ -
レベリングなんてボナキーか暗影か市街地イルフォで済ませるだろ普通
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>>81
85からのガンナーなら不尽とかきたらそれであげるわ -
GuFi初心者なんだけど、今から防具を作るとしたらどの組み合わせがオススメ?
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シオンシオンシオン
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ラッピーシャインとかアリュールエイドが良いとか聞いたけど、そっちはどうなん?
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ラッピーはGuでそんなにHP盛る必要ないから微妙
今の最強ユニットがシオンになるからシオン三点セットが一番のおすすめだよ
アリュールは妥協するならありでアリュール使うなら
リアオフス アームオフス レッグアリュールがいいんじゃない -
エクシウムバンカーのために余ったポイントダイブロールアドバンスに振るのもいいかもな
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と思ったけどよく考えたら15武器作ったら要らないわ
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いうてシオンなんて狙って出せるもんじゃねえしな
性能で言ったら次点でオフス2種+アリュールになるんかね -
死にたくない→ラッピー
シオンより射撃盛りたい→アリュール
報酬期間までにシオン手に入れられない→オフゼ
シオン→最強
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