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PCアクション
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【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part111
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Tom Clancyシリーズの新作、Tom Clancy's The Divisionのスレ
オープンワールド型 TPS オンラインアクションRPG
PC版世界リリースは2016年3月8日 Division2は2019年3月15日
■日本公式
http://www.ubisoft.co.jp/division/
http://www.ubisoft.co.jp/division2/
http://tomclancy-the....com/game/ja-jp/home
■海外公式
http://tomclancy-the....com/game/en-gb/home
■公式twitter
http://twitter.com/TheDivisionGame
http://twitter.com/UBISOFT_JAPAN
http://twitter.com/UBIJTECH
■steamグループ
http://steamcommunit...m/groups/divisionjpn
■関連記事
http://www.4gamer.net/games/241/G024173/ (4Gamer)
http://www.4gamer.net/games/412/G041255/ (4Gamer)
■The Division ディビジョン 質問スレ Part3
http://fate.5ch.net/...gi/gamef/1533012709/
■Tom Clancy's The Division パーティ募集スレ part1
http://fate.5ch.net/...gi/gamef/1460614599/
■FAQ
http://pastebin.com/3JKsgY2C
次スレは>>950が建てること
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て
■前スレ
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part110
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1560702600/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) - コメントを投稿する
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ほ
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ほ
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ほ
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ほ
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保守
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ほ
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>>1
よくやった流石俺のお気に入りだ -
ほしゅ
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って
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・混乱50人
グランドワシントンで最初の敵3人混乱で倒す→エリア出てリセット -
なん
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こんらんははいえなねらえば楽だよね
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じゃろ
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ほ
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・重火器の敵を倒す
トゥルーサンズかアウトキャストのLMGを倒す
デブは対象にならない -
しゅ
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・バシリスクのアーマー壊す
ハンドガン他セミオートが楽
グレポンでも壊れるらしい -
・ルーズベルト機銃50人
右側の機銃が左側も狙えてどっちかと言えば楽
適当に死んでやり直す -
・機銃100人
CP防衛フェーズで敵残して死ぬ→CP攻撃中の味方にFT
味方に機銃取られたときはグレでどかせる -
確か一人でも機銃使ってれば他のメンバーが倒してもカウントされるとかだったから
2人組つくったら楽かもしれんなルーズベルト -
ルーズベルト機銃は中盤のガスタンクを初めて壊すところで死んでやり直しまくってたな
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お前はどこの世界線から来たんだ
グランドワシントンホテルのことなんだろうけど -
しかし今回登場人物黒人多いな
リアルワシントンDCでもそんなに黒人多いの -
sotgの今後の予定
CPの設計図とデイリープロジェクトの設計図が共通化されたのでラクなほうだけやっても全部集まる
新しいエキゾチックショットガンとエキゾチックグローブ
エキゾ武器はGSが同じならダメージも固定化されるらしい GS500のネメシスを2本拾ったらどちらも威力は同じだとか
一度エキゾ武器を作ればヒロイックのボスがエキゾ武器を落とすようになるらしい(1個目は頑張らないとだめ、ネメシスなど)
調整台も情報修正が入るとか
まー予定は未定だからどうなるかわからんけども… -
>>26
マジで多いらしい
2010年時点で黒人50.7%、白人38.5%、残りがその他(2010)
なおNYは白人35%、ヒスパニック27%、黒人25%、アジア9%(2013)らしい
適当マッシブがそんなん反映してるの?という疑問はあるけど
これは適当にやるとクソゲー云々とは違う怖いレイヤーから攻撃されるし、そのぐらいはやってる…多分
まあいざとなったら大体ドルインフル以後人口ということでなんとかなる -
イーグルベアラーがヒロイックで手に入るのかなと思ったけどクラフト産のみっぽいかな
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大手配信者のビルド紹介動画って本当にプレイしてるんか思うぐらい的外れなモノが増えて来たな
Widdzが3ショットLMGビルドを動画にした頃は参考になるモノが多かった -
同じビルドを乗せれば海外のパクリと言い、独自ビルドを乗せるとエアプという
自分では何もしないクレームかよ -
スキルMODに関してはやっぱりナナメ上を通り越した調整みたいだな
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https://i.imgur.com/hSmulnM.jpg
マッシヴのセンスを信じろ
後はスキルのオーバーホールもやりたいとか言ってた
通常シーカーマインと通常タレットの威力を4倍にしたりシールドの硬さ4倍にした動画も公開してた辺り嫌な予感しかしないけど期待して待て -
マッシブを修正した方が良いんじゃね
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機銃は二人組以上でやる場合
ルーズベルトで機銃握る人とホワイトハウス地下射撃場で撃つ人で別れる
ルーズベルトで機銃握ってる人は、ルーズベルトの機銃撃破数が加算される
ホワイトハウスで撃ってる人はオープンワールドの機銃撃破数が加算される
ホワイトハウスでオープンワールド撃破数が100になったら、ルーズベルトに戻り今度は機銃を握る
ルーズベルトで機銃を握ってた人がホワイトハウスに飛び地下で射撃
両方ともクリアしたら終了 -
>>34
ホワイトハウスはホワイトベースじゃないから修正してくれる人はいないんじゃよ -
>>32
ナーフを前提にしてるとしか思えない数字だった
難度が上がってんだろというのは調査中らしい
TU4の変更点に明記せずにモブやレイドボスのパラや行動ルーチン弄ってるか否かという
調整したやつを問い詰めればそれで判明する話のような気がするが、調査する必要があるらしいな -
射撃場でドロップした特殊弾、オンゴーイングなら拾えてワロチ
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中に入れるぞ、新米
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>>38
射撃場でシグネ落ちるけど普通に歩いて取りに行けるんだよね -
射撃場で落ちる特殊弾のためだけにオンゴとかさすがに冗談にしてはあまり…
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>>37
ブーマーの回復速度倍速
ウィーゼルのアーマー2倍
バディの回復速度と回復頻度上昇
ルーシーの360°ガトリングでブラインドファイアしてると死ぬ
レイザーバック戦の難易度(硬さ?)向上
Marcoが引用してたサイトでこれくらい変わったとか言ってたけどマジ? -
ウィーズル、ウィールズ、ウィーゼル
確かに固くなったかなとは思ったけどそれでも苦労しないんだよな -
まぁアイツ回復しないし常時無敵でもないしヘッドショット狙えるしな
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レイザーバックは雑魚が柔らかくなったので、多少難易度下がったかな?
ブーマーは回復は速くなった
2ボス3人は、ラストの1人が硬くなった体感はある
犬は難易度ちょっと上がったかなぁ -
SOTG観たけど盾強化とピストルライト嬉しいなぁ
でもピストルライトは既存のmod枠潰すとかじゃないよな?
まぁ取り敢えず7月のタイトルアプデ楽しみだわ
爆発は今でもソロじゃなきゃ強いと思うんだけどどうなんだ? -
レイドなんてものはなかったんだ派は全体の9割くらいか
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現在も続けてプレーしてる人だけならもっといると思う
レイドやってない層の7割くらいはすでにDivision2やってないんじゃない? -
バグで難易度上がるにしてもそんな細かくピンポイントで敵強くなることあんのか
しかも、一体とかじゃなくてほぼ全体で変わってるし -
95%がいなくなった前作よりもう人減ったてまじ?
98%消えたとか -
100%になった時マッシブ計画は発動する
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レイドに行かずにそれでも遊んでるプレイヤーとかほぼ居ないだろうな
ヒロイックに行く意味がないからデイリーチャレンジぐらいしかやることない -
んなこたあない
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レイド行かずにギアのステータスアプデ作業で遊んでる。
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ギア更新したりのんびり設計図集めたりガンナーのポイント集めたり好き勝手にダラダラやってるわ
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レイド行かないし野良しかやらないけど凄い楽しんでるよ
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レイドなしクランなしで300時間越えたけど、まだ楽しめてるな
echoは後ひとつ、電話は10くらい残ってる
以外とまだ入ったことない建物とかエリアがあってウロウロしてるだけで面白いわ -
良かった
Division2は過疎ってなかったんだな… -
スキルのスロットも統一してくれないかなあ
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てかもうスキルパワー上げれば攻撃系なら威力盾とかなら硬さも上がる仕様にすればいいのに
modはマインだと弾数とか持続時間とかそういうので -
レイドは最初難しすぎて糞ゲー、慣れてきたあたりで面白いと感じるようになって、周回しだすと作業感強くて糞ゲー
ギミック覚えゲー要素が全てであんまし周回して楽しい仕様じゃないと思うんだよな
イーグル引いたら二度とやりたくないがクランへの恩があるから人数足らないときとかは手伝いにいくだろうな
もうちょいギミック要素薄くして敵が強いって方向性にしてくれたら周回楽しめそうなんだけども -
進行不能バグが無理だとわかると皆で自殺、ってのが一切の会話無しにわかり合えるようになるのって廃人だよな。
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全滅したのにワイプしてくれないバグもあるけどな
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sotg(そっ閉じぃ)
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GS解放あるから掘るには時期悪いと思い始めてもう1ヶ月以上になるわ
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早くしろレッドストーム遅くなっても知らんぞ
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レッドストームもDZだけでGS515ドロップさせるとかのたまってたんだよなぁ
没になったけど -
自殺するときって何か違うグレネードになってると死ねないときあるんだけどいい方法あるのかな
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レッドストームのリーダーが引っ越してきてくれたとしても100点満点の回答を期待するのはやりすぎだろ
問題は彼がいなかった頃のMassiveはずっと赤点だったことだが -
>>69
通常のグレネードをもし使い切ってしまってるなら、火炎タレットで自分を焼きながら特殊グレネードとかかなぁ?もちろんフラッシュバンとか全く意味ないけど
非戦闘時って回復めちゃ早いから追いつくかわかんないけども -
再調整が糞というビルドを詰められない最大の問題が次のGS上限に持ち越されるだけだからGS上限上がったとしてもあまり…って感じだ
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今の再調整仕様だと妥協できる要素がなさすぎてな
特性の種類まで完璧に一致してようやく移植の条件が整うレベル
お陰で堀りが絶望的につまらん -
ドロップに対して渋すぎるとか再調整に特性とタレント両方一個づついじれるといいなとかいうとハクスラ美学おじさんに叱られちゃう
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防具特性と防具タレントと防具特性ガチャのおかげで1より遥かに掘り条件キツいのに再調整の制約が厳しいからな
そらクラン捨てて良特性の移植用防具買いに行きますわ -
再調整の自由度上がれば気楽にロードアウト装備詰められるからむしろ素材掘りに没頭できるんだがなあ
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レジェ集めてビルド組むんじゃなくて同じ装備の厳選を延々やってるだけだからな
ハクスラとしてはかなり微妙 -
遊べそうなビルド思いついてもいい感じのが出ないで結局作らないんだよな
以下タレント使うと縛りもきつくなるし -
ハクスラおじさんなんてのは巣に帰れって言えば終わりさ
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完ソロでクランキャッシュ獲得まで地道に1週間頑張ったぜ
装備の更新はなかったが満足している -
現バージョンてスキルヘイストとクールダウンて一緒じゃないの?
クールダウンがスキルヘイストに置き換わるとか言われてもどういう事なのか…
スキルヘイスト200%って結局どんだけ速くなるのか全然わからんのだが
100秒のスキルヘイスト200%て何秒なんだよ… -
そこはリリース待ちじゃないかなぁ
スキルの威力自体も調整かかるから素のクールダウンタイムも違うのかもしれない、今計算してもいいけど出てくるのを待つのがよいのではないか -
CD上がるのどんぐらい速くなるのか
それの影響で実DPSどうなるのかとか
もう実際プレイしてみないと計測もたいかんwもできんしな -
>>81
Ubiの翻訳がアホなんだけど今載ってるのはCooldown Reductionだからクールダウン削減で待ち時間自体を削る
スキルヘイストは減る速度を削る
計算するとわかるけどスキルヘイストは盛れば盛るほど効果減るから少しだけ載せる方がいい
今のクールダウン短縮は効果は一定だから載せれば載せるほど早くなる -
スキルヘイストの数字に100%足した数字でCDを割ればいい
スキルヘイストが100%だとしたらCDは2分の1
200%で3分の1
300%で4分の1
例えばパルスを10秒にしたかったら90秒/9にしないといけないので必要なスキルヘイストは800% -
え…じゃあハイブ240秒を10秒にしたかったら、2300%積まなきゃならんのか…?
実際どんくらいの数字が出るのかわからんし、実際どうなるのかわからんけど、無茶苦茶途方も無い数字に思えるよな -
>>86
ただ今わかってるだけでもSP3000のMODが200%なんだぜ? -
スキルヘイストの上限いくつになるのか知らんけどナーフのためにCDR削除するんだからそんなに積めないはず
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実際こればっかりは導入されてみないとわからんか…
威力は大幅に上がるみたいだが、CD系は実質ナーフか
まあ確かに簡単にCD10秒とか出来てたし、妥当っちゃ妥当な気がするし、分かりやすいっちゃ分かりやすいかな -
レイドのランキング、久々に見たけどもう12分台いってるのか
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スキルパワー上げてスキルMOD付けるよりクールダウン短縮付けて投げる回数増やした方が強い現状もクソだけど
スキルヘイスト制になったらスキルの回転速度落としすぎてスキルマンが白目剥いてる未来がなんとなく想像出来てしまうのがだな -
1回投げてマップ中全クリアして
次のマイン投げられるまで40秒間ずっとチキンに隠れ続けるの繰り返しをするプレイとかになるんか・・・ -
キルでCD短縮のタレントいくつかあるだろ
一緒に弱体化されそうな気がするが -
なんか終わってんな
おもしろい要素が全部気に食わない運営 -
遊ぼうとすると
メンテばかりの糞ゲー -
レイド12分でクリアされちゃってマッシブ黙ってるのかな
TOP勢にあわせてなんかいろいろ修正されそうだわ
12分クリアの動画見たけどダメージがエグすぎる エースエイトがかなり
トリガーになってる感じ -
バディにヘッショ66万出してたし火力やべぇな
俺もマークスマンビルド作ってみるか -
1もそうだったけど2は特に弾が少なすぎて結構きついよ
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バディにヘッドあるのか
意識してなかった -
犬は光ってるライト?の上辺りに頭判定あるよ
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