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PCアクション
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【FPS】Overwatch2 part1051
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】Overwatch2 part1050
https://itest.5ch.ne...gamef/1723432497/l50
【FPS】Overwatch2 part1044
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1719769284/
【FPS】Overwatch2 part1045
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1720410110/
【FPS】Overwatch2 part1046
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1720789886/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FPS】Overwatch2 part1048
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1721783424/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
【FPS】Overwatch2 part1049
https://itest.5ch.ne...gamef/1722487068/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured - コメントを投稿する
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あげてけ
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うわ…スレ立てミスってた
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誰かあげておいてくれ
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まぁワッチョイとドングリついてれば後はなんでもいい
スレ立て乙 -
次スレ立てする人が消せばいいべ
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スレ立て乙
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強化完了!
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力を見せてやれ!
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はなしてくれええええええええええ
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OW2スタート時のクソデカシグマボイスまた聞きたい
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ほっししし
はっ?保守じゃなく笑い声だし -
ほしー
は?欲しがってるだけだし -
欲しー
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保しー
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保守ーー?!
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保守があらしって良くわかりませんね
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保っ守
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あー保守
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グループ・リスポーンの実験おかしくね?
グループアップ知らずに単騎で突っ込んでいくとか人数差も何も分からず突っ込んでいくのはブロンズとかランクが低い方こそ顕著のハズで
グループ・リスポーンが出来たら低レートの方が良くなって
グラマスではほとんど変わらんはずだろ
実験すら適当にやってるんだろうな -
クイックプレイで集計しているようだから
高ランクプレイヤーはライバルプレイ前の慣らし運転でやってるんじゃない -
リグループ前に攻撃仕掛けてやられる人とかどのレートでも居るからな
なんなら高レートの方が多いかも -
ティルトしてると視野が狭くなってくからな
高レートのが本気なだけなりやすい -
前スレの997だけどキルが平均10キルくらいでアシが12キルくらいだわ
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なぁ...ゴルシル帯なのに地獄すぎんか?
https://i.imgur.com/kqs1e3p.jpg
ちなみにチームが負けた原因は全体にあって
タンク:OTPで不利対面でデスマラ
暴言DPS:TTKが遅い(対面には刺さってるっちゃ刺さってる)
暴言SUP:回復が遅い、対面に刺さって無い
相方SUP:回復が遅い、キリコで0k、カウンタープレイを理解してない
まぁ気を使ってくれてか誰も触ってないけど一番の敗因はこれで25連敗目でこの試合KD0.5の私なんだけどね
マジで私には触れない気遣いが逆に心を締め上げてくれたぞ -
このゲームってどこかのタイミングで連敗続くようにマッチングされるから、
それでティルトしないように気持ちを切り替えるのはかなり大事だと思う
連敗するようなマッチングじゃないのに引っ張られて負けてるとランク上がらんからな -
ざっくり言うとスノーボールを止められるかってのを測ってる感じだから
低ランク帯では、リグループした程度ではそういう結果に結びつかないってことも考えられる
ここでも、エリア取らない、射線広げない、高台取らない、だの文句言ってる人がいっぱいいるわけで
人数有利の効果が少ないっていう -
クイックで集計って意味あるのか
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未だに二桁の連敗連勝は未体験なんだけどマジであるん?
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プロの砂タイマンほんましょーもな
目に見えてゲーム停滞してるわ -
ウィドウでどんだけキルすんだよ
マジでワンパンいらねぇ見ててもつまらんしやっててもつまらん -
前もこんなん見たぞ
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ウィドウおもんな消せおじさん「ウィドウおもんな消せ」
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どうも私がウィドウおもんな消せおじさんです
ついでに多分これからハンゾーおもんな消せおじさんも兼任します
よろしくお願いします -
それが普通の予想かもしれんが結果はそうじゃなかったってだけだろ
何を意地になってんだ -
>>27
前に出れないのは恐らくdpsとタンクの責任だと思うしタンクが不利キャラやってたらdpsはダメ元で相手サポをキルしに行く必要もあると思う
サポもブリ出して付いていくとかしてほしいわな
全然状況は分からんが -
>>22
あのグラフからわかることは
リグループの後の連携プレイの重要性は高レートになればなるほど上がるってこと
低ランクではリグループ後の連携プレイなんてのは高レートのようにはまったく機能しない
低ランクで重要なことはもっと個人スキル寄りなものなんじゃないの、ってことを示すデータかもね -
グループ・リスポーンの実験であって
ブロンズ帯はグループ・リスポーンしてもグループアップしてる訳ではないというのが正解かな
グループアップ出来るならブロンズ帯にいないとかそういうことは考えられる -
あと高レートだとチーターにワンピック取られやすいとかはあるか
んで流石にブロンズにはチーターは留まらないと
なるほどね -
>理論値300ダメージのウィドウメイカーはこれまでもよりも離れた距離からでも抜きやすくなります。
体力ナーフで相対的にウィドウがバフされます -
たとえば高ランクでは、「リグループさえすればult管理から言って次のウェーブは勝てる」
みたいな見立て通りになることはよくあるわけだけど
低ランクではult状況有利でも負けることが多いでしょ?
低ランクではult使わなかったりult刺さらないなんてのは普通に起きるわけだから
この例だけでもリグループの重要性が高ランクに比べて違うわけじゃん -
ウィドウに勝てなくてムカついたらソンブラでも使って粘着しに行け
サポートならキリコで頭かち割りにいけ
タンクなら黙れ -
ウィドウのライフ110にすると世界が平和になる
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タンクならゴリラ使えばいい
味方が回復しないならウィドウより味方がゴミ -
>>41
前に出れないのは全員の責任だぞ
タンク→エリア取れないのはカス(一概にカスとは言えないことも多々ある)
DPS→タンクがエリア取れるようにどかしたり前線を崩壊させるためにヒーラーシバく
サポ→回復して少しでもいいからダメージいれる
クソザコが言ってることだからあれだけどこうすればどうにかなる -
稀にいるバトルアナ
サポで積極的に攻撃参加したいならそれこそイラリーとかゼニいるのにバトルアナする意味とら -
3QD9Z9
連敗中にこんなDPS(序盤に遅れてジャンクラピックしてるやつ)味方に来たんですが
本当に連敗保護ってあるんですか?
絶望しました -
アナもバンバン複数に阻害いれてるとそれだけで結構キルダメ伸びるからなぁ
あとはフランカーやダイブに絡まれて追い返すのに攻撃してたりするだけなのに後ろの状況全く見れない奴がアナなんだからもっと回復しろとか言ってたりすることもある -
前に出れない時は大抵dpsがタンクの後ろから撃ってるだけの時
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リコール無しに突っ込んで死ぬトレとかウルトも無いのに敵陣オールインドゥームが死んでno healとか言ってたらサポキレるだろうけど、無意味な脳死瓶スリープ鈴芋切ってロクな自衛も出来ずにcare meとか言われてもおんなじで自殺に向かってるやつを助けられるわけないじゃん
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>>52
遅れても何もリプレイ見れば分かるがそいつ勝つ気無いし、OWあるあるだからどうしようもない
その程度で絶望するならチーターやスマーフフルパ等でこの先もっと地獄を味わうから、闇のゲームなんかより別ゲーやるべき -
この時間帯はクイックですらそこそこうまいやつだらけやな
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時間帯ってかシーズン終盤でみんなクイックに逃げてるな
ランクは勝てるけど変なやつ多くておもんない内容ばかり -
シーズン末期はライバルに人が少ないのか明らかにマッチングおかしいよな
だから次からシーズン終盤にライバル報酬配るイベントやんのかね -
ランクはシーズン序盤は復帰する人と認定する人でマッチングがおかしくて
シーズン中盤はミッドパッチでマッチングがおかしくて
シーズン終盤は過疎と追い込みでマッチングがおかしい -
>>27だけど、どうやら処分されたっぽい
ちゃんと通報する意味あったんだね... -
ウィドウは削除でいいよ
あれだけ別のゲームやってるし
marvelも砂キャラがいないだけで空気も悪くなかった -
クイマですらキレるやつたくさんおるからな
オープンキューだけだよキレるやつ少ないのは -
チートも色々あるんだな
ハンゾーの永続索敵矢チートなんて初めて見た -
バーストダメージの権化のウィドウはワンパン消さないしほんま終わってる
それに伴ってフランカーの性能も馬鹿みてーに上げてるから被害被るのがタンクとサポなんだよな
マジでバランス終わってる -
バランスどころかチーターだのスマーフだのマッチング崩壊だので全部終わってる
最大の魅力のキャラゲーなのにポリコレのせいでキャラすら終わってる、久々にジュノはマシだけど
ランク人数少ないからってドライブ報酬で増やそうとしてるけど、こんなゴミゲーのランクマをガチでやるガイジなんて増えるわけ無いだろと -
言うてワンパン出来ないウィドウとかマジで存在価値無くなるけどな
まあHSダメージ275にするだけでもウィドウ減ると思うが -
ワンパンないハンゾーとかいま弱すぎるもんなー
ワンパンなくすなら何かしら強化は必要かも -
結局体力下げて
またハンゾーワンパン復活するし何がしたいの?マジで
最初と言ってること矛盾しすぎだろ
dpsだけ無限にインフレさせててマジクソ
人が増えないのも納得やね -
ランク報酬のバナーは静止画なのか?バチバチ動くなら欲しい
あとはライバルダストもくれるのは嬉しい
緑武器揃えきってないから助かる -
まあ、今からこのゲーム新規で馴染むのはキツイとは思うわ
CSGO→VALORANT→オバオと流れてきたが最初の頃「なんで俺こんなに負けてんの?」っなってたし
このゲームFPSのフリした何かだよ -
ヴァロから来た人間なら馴染みやすいんじゃね?
CODとかBFからだと馴染めないの何と無くわかるが -
valoとは毛色が違い過ぎるやろw
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ウィドウのヘッショダメはDoTにすればいいなんて昔から言われてるのにな
一撃で倒せるのには変わりないし、撃たれた側も助かる余地がある -
プロもウィドウで動く試合はつまらないわ
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見る側ならヒットスキャン全般つまらん
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なるほどグラマス帯こそ基本的に全員グループアップするのにチーターがグループアップしないから
グループアップリスポーンで一方的な試合が減るということが
チーターいるいないがミソってことだな -
自分はApexから来てるけどなじめてるよ
人間とプレイしてるからなじめてるけどbotとプレイし始めたら多分やめるんだろうなって思う -
バーストダメージ減らすとかいう割には
DPSの火力上げまくってて今度はHPも減って弾は大きくなってるから前よりバーストダメージ出やすくなっていってて草
まともな調整できんのかここの運営 -
キルスピード遅くするつもりはないって言ってなかったか?バースト無くす代わりにベース上げてるんじゃね
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プロウィドウの精度えぐいからブリギッテで顔出さざるを得なくなってるやん
こいつとアナでいろいろ担いすぎだろ -
DPSのおプロ様のヘッショシーン観てウオオオオオしたいからウィドウみたいなのがいるんだと思ってた
こいつ見てておもんないってのなら 一体何がこのヒーローの存在意義を支えているんですか -
バーストダメージって要するに下振れに対して上振れのことでしょ
弾が大きくてみんな当てやすいなら下振れが底上げされ結果的に振れ幅が小さくなる -
プロのリプレイ見ても全然当たらんし何イージーショットで湧いてんねんってなるよな
自分が毎試合毎試合敵にチーターいるから -
弾丸サイズデカくしてヘルス下げようとしてる開発だぞ?
わりーけど何も考えてねーから -
確かクリエイター調整イベントのウィドウがその仕様だったな
わざわざお祭りイベントで弱体化しただけのウィドウなんか使う奴いなかったから感想とか聞かなかったけど -
>>74
キャラコンセプト(蜘蛛)にもあってるしいいなそれ -
糸に巻かれて死ぬんだよ
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ガンエボくんだと砂が弱い代わりにDPSドゥームみたいなのが数体居て不快感が凄かったな
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ファラマを処理しないDPSって低ランクだけ?
アナで一生ファラマ処理してヒール回ってないとかクソ文句言われるんだけど -
>>74
回復が必要だ!回復が必要だ!回復が必要だ!(1秒)からのsup noob ggが見える -
今上がってんのはタンクの火力だから火力下げずにhp下げたらよりダイブ偏重になるけど理解してんのかな
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ハンゾーが活躍出来てないからこいつの攻撃が致命的になる様にHP減らしたいとかほざいてたしな
HP増加に合わせて火力も弾もデカくした後に減らすとか頭悪くてどうにもならん -
>>91
ファラ単体ならまだしもサポが1人でファラマに構うのは1番良くないな。
構成にもよるけどdpsがスルーしてるなら斜線切りつつ地上戦に集中するしか無い。
ファラマをスルーしてるくせにもう1人の敵サポに対して全く圧を掛けない様なゴミdpsだとどうしようも無いけど。 -
逆に古のシンメみたいに味方に一時的な体力追加する能力もっと増やしてほしい
アナ瓶とワンショ対策できて一石二鳥 -
何事も中途半端が一番よくない
誰もファラマ狙わないならファラマ以外の敵を徹底的に処理するしかない
味方がゴミならゴミに合わせて勝つムーブしないと
まともな味方の時の定石やってても絶対に勝てんよ -
痺れ切らしてサポが回復よりマーシー撃ち始める様になるとそのマッチは終わる
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>>97
リプレイとか見てみないと分かんないけどアナ一人でファラマとトレ捌くのはあまりにも無理ゲー感あるな
それくらいならモイラルシオで味方ついていくかキリコでフランクしてマーシーじゃない方狙った方が強そう
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