-
PCアクション
-
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 27日目
-
UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
https://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.7daystodie.com/
■ Steamストアページ
https://store.steamp...51570/7_Days_to_Die/
■ Steam掲示板
https://steamcommuni.../251570/discussions/
■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.g...m/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7
Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/
■シングルスレ
【7DTD】7 Days To Die 323日目
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1733707059/
■マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 11日目
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1707460988/
■前スレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 27日目
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1732097334/
次スレは>>980が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行挿入してください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
-
各MODサイト
■7days to die community forum
https://community.7d...e.com/forum/27-mods/
■NEXUS MODS
https://www.nexusmod...com/7daystodie/mods/
■7DAYS TO DIE MODS
https://7daystodiemods.com/ -
Modsフォルダの場所
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\7DaysToDie\Mods
https://i.imgur.com/vcuGZry.png
(正確にはsteamからランチャー起動、Tools→open savegame folder で開く場所・隠しフォルダ内) -
ModInfo.xml なんか必要なやつ・おまじない
中身
α21ver
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<xml>
<Name value="HOGEHOGE" />
<Description value="" />
<DisplayName value="HOGEHOGE" />
<Author value="" />
<Version value="1.0.0" />
<Website value="" />
</xml>
α20以前ver
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<xml>
<ModInfo>
<Name value="HOGEHOGE" />
<Description value="" />
<Author value="" />
<Version value="1.0.0" />
</ModInfo>
</xml> -
162: UnnamedPlayer(ワッチョイ 37e8-C3j7) 2023/12/12(火) 11:39:16.33 ID:maw/Ns/50
自作アイテムのレシピをプレイヤーLvで開放できるようにしたいんだけど、どこにどんな構文使えば可能でしょうか?
偉い人おしえてください。
173: UnnamedPlayer(ワッチョイ 5704-L8ZV) sage 2023/12/12(火) 22:54:13.74 ID:I+0WC2aL0
>>162
後学のため考えてたらチンチーンと閃いて、試したらできた
■タサ斧をLv2で開放する内容(append xpathの中身のみ記載)
1.recipes.xmlにレシピ追加、tagsにlearnableを指定してアンロックが必要であることを定義
<recipe name="meleeToolRepairT0TazasStoneAxe" count="1" tags="learnable">
<ingredient name="resourceWood" count="1"/>
</recipe>
2.buffs.xmlで2秒毎にプレイヤー状態を判定するbuffStatusCheck01にLv2以上ならレシピをアンロックする処理を追加
<effect_group>
<passive_effect name="RecipeTagUnlocked" operation="base_set" value="1" tags="meleeToolRepairT0TazasStoneAxe">
<requirement name="PlayerLevel" operation="GTE" value="2"/>
</passive_effect>
</effect_group>
お礼は革9枚でいい
174: UnnamedPlayer(ワッチョイ 5704-L8ZV) sage 2023/12/12(火) 23:10:15.45 ID:I+0WC2aL0
>>162
連投でスマヌ、>>173は解放された通知や音が無いので、
triggered_effectのtrigger="RecipeUnlocked" action="ShowToolbeltMessage"でmessage="tasa ono resipi unlock!"とかを使って
解放通知を出した方が「らしさ」が出てよいと思う(実装方法はeffect_group分けたり等の考慮は必要と思われる)
あとは音を鳴らしたらそれっぽさが加速するので例示したかったが、イケテルサンプルがすぐに見つけられなかった -
頻出記述
<set xpath="/items/item[@name='meleeToolRepairT0StoneAxe']/property[@class='Action1']/property[@name='Delay']/@value"> .1 </set>
<append xpath="/items/item[@name='apparelCigar']/effect_group[@tiered='false']">
<passive_effect name="AttributeLevel" tags="attPerception" operation="base_add" value="1"/>
</append>
<append xpath="/recipes">
</append>
<append xpath="/items/item[@name='meleeToolRepairT3Nailgun']/property[@class='Action1']/property[@name='Allowed_upgrade_items']/@value"> ,resourceRawDiamond </append>
Modlet 作成参考
https://wikiwiki.jp/7daystodie/xml書き換え/Man/Modlet -
549 名前:UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 53f0-hZLL)[sage] 投稿日:2024/10/30(水) 19:30:32.78 ID:R89RuhVx0
CleanFurniture MOD
きれいな家具
移動装置を追加しました。上下方向のみ瞬間移動できます(移動距離は自分で設定)
//fire.st/tNzyDpk
7DTD -
CuteNPC MOD
大規模襲撃クエのボスを変更。ドラゴンガールとサキュバスを追加(Bossとそのお供)
その他いくつかの修正
https://fire.st/89JAR38
7DTD
CuteNPC MOD DF用
本体はV1.2(b27)
DF6-DEV-B28でテストしました
前バージョンでは有効にできたリモートクラフトがこのバージョンでは有効になりません
あと序盤の方でしかテストしていないのでバグがあるかもしれません
https://fire.st/ALCkn4N
7DTD -
CuteNPC_Pet_20241209
バニラとDF共通です。これ単体では動きません
CuteNPC MODも入れてください
白猫と黒猫を追加
fire.st/CaCJCd0
7DTD
画像
https://i.imgur.com/vc5byu7.jpeg -
218 名前:UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 725c-rNKn)[sage] 投稿日:2024/09/22(日) 22:35:26.58 ID:jFBRNXnx0
Change Rekt MOD
レクトを女性に変更するMOD
声は男のままです
https://fire.st/pGPQoaM
7DTD
同じモデルだけど明るい所と暗い所で受ける印象がかなり違う
https://i.imgur.com/IJcoWFc.jpeg -
440 名前:UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 0d5c-63TB)[sage] 投稿日:2024/10/22(火) 03:49:38.98 ID:zrOhiO1y0 [2/3]
少し前にスレの皆様のアドバイスで作った392スロットのバカデカバックパックのmodッス
V1で動きます
V1.1最新バニラとwar5zukで確認
根こそぎ持ち帰りたい派の方に
https://www.nexusmod...daystodie/mods/6381/
418 名前:UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 868b-TLq7)[] 投稿日:2024/10/20(日) 18:14:17.49 ID:pKNmssvX0 [3/3]
設備稼働や採掘ツールでのヒート値抑制するMODできたよー
https://www.nexusmod...7daystodie/mods/6371 -
751 名前:UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ cd04-Lsyh)[sage] 投稿日:2024/07/28(日) 18:56:36.27 ID:EUvhqwXk0
調整がやけくそなのもあるけど、めでたくEA完了したのでV1.0の最終版投下
■カジュアルプレイ向けmodlet V1.0b333
>自作modlet(127作)詰め合わせzip 約192KB
https://drive.google...aJGvA9mjY5Rn_QPYjHL/
使用するものをModsフォルダに置いて使います。置き方は同梱の「使い方.txt」参照
>配布物リストと説明
https://docs.google....SAXVNBtj9pWjiwoIYxA/
移行、更新関連抜粋
・casual_recycle_books 不要本リサイクルするやつ。本スクラップ高速化。
・casual_comfortable_clothes 原始防具フルセットで序盤向けに採取快適化。
・casual_armored_mule ラバLv5で重装防具の移動系ペナルティを中装防具程度まで緩和
・casual_heavyarmor_thrust 重装防具4点装備時に攻撃者ダウン+おまけ効果
・casual_heavyarmor_additionalbonus 硬いだけの重装防具に2、3、4点装備時にボーナス追加
・casual_faster_questtierup クエストTier昇段クリア条件を10→3回
・casual_moreharvest_cotton 植えた綿の収穫量UP
・casual_attribute10bonus 特性+1系MOD装備時に特性10到達でおまけ効果 -
817 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 73a1-3Bd7)[sage] 投稿日:2025/01/09(木) 12:38:44.53 ID:OWm3NOqy0
とうとう飯食ったら時間差でうんこするMODが出ちまったな
https://www.nexusmod...7daystodie/mods/6792
最近のバージョンはバフデバフがかかっている状態で任意のイベント起こせるようになったから
ハードコード改造しなくても昔に比べて色んな事ができるんだな -
Q.○○なmodありますか?
A.お前が作るんだよ! -
961 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e88-6eCe)[sage] 投稿日:2025/01/16(木) 22:47:50.10 ID:GZGx5tIN0 [2/2]
アプデのたびにzzz_REBIRITH__CoreのLocalizationをEnglishだけ残して他全部消すのだるいな
これやらんと日本語化したときマルチ側が入れんから
962 名前: 警備員[Lv.65] (ワッチョイ 2d91-ziLI)[sage] 投稿日:2025/01/17(金) 00:23:51.38 ID:XInrO2GN0
>>961
拡張子csv付け足してエクセルとかで開いて列削除すればええよ -
Q.新スレを20まで埋めず放置するとどうなりますか?
A.DAT落ちする(今DAT落ちとかあるのかは知らん) -
Q.トレーダーNPCの配置をα時代に戻したい
A.過去スレ漁れ! あるかどうかは知らん! -
__ それじゃあソーセージ工場に出荷されるね
/_||_||(´・ω・`)))
f且テ=、_|二二二二|
`て((◎)┴┴(◎)' )) -
>>1スレ立て乙(マッチポンプ)
-
>>1
乙。ゾエサロンあげる。 -
一旦犬をしまってから先に呼び出さないといけないんじゃなかったっけ?
-
いまDFやってて
次はRebirthやるつもりなので
それを参考にCuteNPCもアプデします -
>>26
いつもありがとうございます。
Rebirth版も楽しみにしています。
ちなみに要望としてNPCの対物威力を下げるか、オプション設定出来ないでしょうか
複数連れ歩いていると、戦闘した場所が毎回穴だらけになるので・・・(自拠点含む) -
distractzeroでクエストをティア4まで進め今の所バニラのPOIしか見てないんだがこれオリジナルPOI無い感じ?
-
WASTELANDでパワーアーマー着用時に腹や脚のあたりから執行者セットみたいなスーツがハミ出しちゃうのはどうにか直せないもんかね
完全にソロでやるなら我慢してプレイ出来るがマルチでやるとどうしても仲間のハミ出しも気になるし自分のもハミ出してるんだよなあ、と嫌になってしまう -
ノーマンズスカイのやつみたく、全てのコンテナにアクセス出来るmodってあるかな?
-
DFのリモートコンテナって機能してない?
なんかこう無線機みたいなアイテムをコンテナに食わせてUI左上のスイッチみたいなのをONにしても素材を参照してくれない -
7daysに工業化modあるのかな?
-
>>30
開発者に言ってみたらやってくれるかもしれないね -
地下のPOIでNPCを集合させると地上に行っちゃうことがあるのってめり込み対策の副作用かな。
-
むしろサグでダッシュケツバットした時に睡眠入るとよく埋まる
-
vroid modで1人称にするとグラブをはめた状態になって
それが3Dモデルと少しズレて肌がグラブから露出してしまうので
アーマー全体やグラブを見た目に反映させないような設定やMODってありますか?
過去にInvisible Dyeという見た目がなくなる染料があったらしいですが
2021年のModでした -
7dtdのMOD製作って難しいのかなぁ。
これから勉強してメタルマックス的なMOD作ってみたいんだよね。 -
Vroidmodはまだまだこれからアプデがあるはずだから
今は諦めて一人称ではバニラ表示にしちゃってるわ -
>>38
タレット背負った狼ができるの待ってます -
おっちゃんは自分用にスーパーナチュラルMOD作成始めた。
霊体系はショットガンに塩の弾装填して撃ったり鉄の火掻き棒やらで殴れ!
一つの街を舞台にするわw -
でも、グリムや霊幻道士のも作りたい。
-
パルクールで頭ぶつけてもスライドしないmodないのかな
-
DF結局旋盤出ないままレーザーM60の品質80を作ってルシファー倒してしまった…
ゲームステージ200程度じゃ出ないのかこれ?
レーザー装備解禁されても箱とかから弾が拾えるコイル系の銃ずっと欲しかったんだけどなあ -
そういえば今VerのDF、ポータブル旋盤あんまり見ないな
過去Verだと割と早い段階からポロポロ見つかるのに
loot.xml見ると(翻訳が間違ってなければ)壊れた作業台、エアドロップ、ワーキングクレートから出るっぽい。veryLowだから出現率低いね
あとはトレーダー。ジョエルに出現判定がある
ただルートステージは関係なさげ?
ワイそこまでxml詳しくないから参考程度に -
>>46
思った以上に詳しい情報マジでありがとう…
ググって見かけた数年前の攻略noteだかblogだかにエアドロップから拾えるよ!みたいな事が書いてあって
一応エアドロップは見かけたらしっかり拾ってたんだけど確率低いんだなあ
あとトレーダーで抽選あるのがジョエルだけというのは盲点だった…ジョエルの所で生活してれば良かったのかもしれないな -
旋盤はジョエルだかの所で割と見かけた印象
特にトレーダーの品揃えを強化するスキルを上げなくても出た
ただ、二万くらいしたと思うので、序盤で買うのは難しいけどね
ところで現行のDF、やたらと釘が出るんだけど、これって箱造る意外に使い道あったっけ? -
マスターサバイバリストで解放されるシグナルフレア
オレンジ色のパイプ爆弾みたいな強制的にエアドロさせる奴
あれでポータブル旋盤が出現することを確認したから、量産体制が整ってるならそっちの方が手っ取り早いかも
紙、硝石、端切れ、蜂蜜と素材もさほど重くないし
ただ敵が滅茶苦茶出るから、やるならホード拠点くらいに防備を整えた方が吉
ただ屋根のある場所だと効果がない?10個使ってエアドロ3個とか出現率がまばらとシグナルフレアの挙動がイマイチ分からん…… -
w3zで弾分解ってあるじゃない?
あれ開くのA連打で開封するしかないのかな?
1000回連打とか日が暮れる。。。 -
キーボードマウスに連打マクロ割り当てるとかどうだろう
-
連打くんしか...
-
箱開けずに分解した状態で欲しいわw
-
ゲーム中のGPUの使用率をタスクマネージャー見ながらやってたんですけど常時100%は普通ですか?
90~100%を行き来する位が良いかなと考えていますがどうなんでしょう?
現在は設定を中に下げて50~90を行き来する感じでw3zをやってます。 -
みんな連打してるのか。。。
100単位とか1000単位のレシピも欲しいね
なぜ10単位なのか
ワークベンチで自動解体とかしてくれてもいいのだが -
どんなグラボ使ってるのか書かずに使用率100%と言われても…(´・ω・`)
-
グラボに関係無く皆さんの普段の使用率を知りたいという事です。
自分のグラボはRTX2060sです。 -
100はない
酷すぎる -
常時100って製造とかでインベントリ見てるとか、地下採掘してる時とかでもそうなの?
-
基本的に設定高で96~100%になりますね。
100%の状態が多かったです。
現在は設定中で50~80%ですね。
GPUの使用率で検索すると100%で問題無いとか100%は異常と書かれてたりするので何が正しいか混乱中ですw -
一般的な話で言うと垂直同期がOFFだと表示が軽かったらGPUが100%になるまでFPSが上がる
垂直同期の設定がなくて常に100%張り付きになるゲームもあるのでそういう記事での100%が問題ないは正しい
垂直同期ONでGPUが100%になるならFPSが下がってプレイに支障をきたす事が多いので
そういう設定は避けたほうがいいという記事もまた正しい
100%だとGPUの寿命が縮むとか言われるけどヘビーゲーマーでもない限り
それ以前にPCが(性能も含めて)持たないのであまり気にしなくてもいい
あなたの場合だと垂直同期はONになっているようだから100%は避けたほうが快適にプレイできると思われる
ただグラがきれいなほうがいいとか個人の好みもあるから
数字にとらわれず自分が快適と思う設定でプレイするのが一番 -
前スレ 989
>単純にダメージ倍率だけ変更できるMODってもしかしてないのかな
xmlでやろうとすると値x2.5みたいな変更ができないからクソめんどくさい
C#で難易度のハードコード上書きすればできそうだが素人には敷居が高い
なので、xmlゴリ押しで作った
小物modlet:recive_dmg_250percent
https://drive.google...s6COZF46-GCHGBu7sgp/
ゾンビ(敵対動物含む)の攻撃力を250%(insane相当)に修正する v1.2b27向け
自爆ダメージ、ゲロ、撒きゲロも250% ブロックダメージは変更無し
全パターンの動確はしてないのでバグあったらスマソ☆(ゝω・)v
https://docs.google...._OYzb17ULhoBieXPt8A/
こちらはxml調査データ
難易度プリセットじゃなくてダメージも選択できるようにしろと思い続けて2年以上経過するが
待てども実装されず、このたび同志との出会いを祝してDIYしたぜ! -
>>62
成る程、詳しくありがとうございました。 -
>>63
(´・ω・`)横からだけどおつさまよー -
急に一掃と大量クエストがクリア不能になって他のクエストも数個受けたけどオレンジの丸いマークのみで無反応状態になりタイトルでMOD追加してないのにアンチチートが出たのでセーブデータ以外完全削除してインストールし直して直りました。
ゲーム設定の品質を弄って色々試してただけなのにどうしてこうなったw -
ASIA MODを少しだけプレイしてみたんだけど、これはco-op向けではなさそうね。
まずフレンドと合流する事が出来なかったw
雰囲気は好みだけど流石に地図・時計・コンパス要素無しは俺にはハード過ぎて無理だった。
ALより厳しい印象がある。 -
アジアはわかればすごい楽な方よ
地図はすぐ作れるはず、小さい池に花いっぱい生えてる
基本的に豆と水量産が重要なゲーム
夜はとにかく見えないのでひたすら拠点周りの草と竹を刈る
食料は基本は水田荒らし、クエストは平屋が多いことを利用しての回収>敵無視逃走メインがおすすめ
農民がサムライと戦うのは馬鹿を学ぶmodでもある -
Rebirthってレイスとかロボとかロード画面に出るけど
一回も見たことないな
今のVerだと出ないのかな -
rebirthをほぼ手探りプレイしてて
農業始めるところまで来たんだけど
水は水樽が良いと聞いてあったからいいとして
明かりは燃料消費なしのランタンを使ってて
温度確保は現状キャンプファイアなのよね
明
水農
火
みたいな感じで地中にキャンプファイアを埋めて
明かり、温度、それらの置き場所など、ひとまず最低限の問題解決はしたものの
温度確保も燃料消費しないものがあれば雑運用できるのになあって感じになってて
なんか良いのないかな? -
そういや、久々に、ゾンビ湧かなくてクリアできない状態に遭遇した
modや本体の自動アップデート切り忘れてた、アップデートされたのを戻した影響もあるのかもしれないけど、あれ何で起きるんだろうね
1回だけ一掃で行ったときに、終わらなくて夜間電源復旧で使いそうなでかいバッテリー破壊したらゾンビ湧いた事あった
ホスト再起動でクエストやり直したらクリアできたことも
ティア5で起きるとちょっと悲しいよね -
ゾンビコンパニオンバグりまくりでキレそう
まともについてこない 位置ズレで透明化 地面にうまるちゃん 酷すぎる
あと前よりも当たり判定バグ増えた感じする -
タルコフMODさぁ…暗くするのはいいんだけど暗すぎる
もう少しマイルドにするにはどこ弄ればいいんだ?
EFT9_DarkerNightsAndExtraConfigsフォルダ外しても変わらんし -
>>70
燃えているドラム缶とか松明なら燃料いらないよ
最新verのRebirthのゾンビ・スケルトンコンパニオンは動作がおかしい
空中で痙攣している、透明の壁にひっかかる、透明の謎判定がぶつかってくる
まともに敵と戦闘しない、召喚数がバグる
治るまでウィッチドクターは育てない方が良いと思う -
Rebirthは色々と調整不足というか、ところどころストレス溜まる仕様がなあ
NPCの挙動も、敵にガンガン突っ込んでいくからサバイバーの攻撃がNPCに吸われちゃう
スキル上げたいから俺が殴りたいのに吸われてスカっちゃう
ライフル上げたいのに一発撃ったらNPCが射線に被りまくってくる
挙句にゾンビと同じ座標に重なってクルクル回っちゃう……
結局、探索に連れて行くのはせいぜい1人だけになった -
あと仕様がよく分かってないんだけど
ブッチャー6まで上げてサグの本読んでクラスチェンジしたんだけど
この状態でAK47撃ってたらブッチャーのレベルは上がるのかな? -
>>76
武器によって殴るNPCと殴らないNPCがいる
タクティカルアサルトとサブマシンガンはほぼ前に出ない
というか射線にすら出てこない壁越しに射撃する
壁にしつつ撃ちたいなら犬がいい🐕
上半身は狙えるから -
6まで挙げてるならメインじゃないクラスも普通に上がるよ
6未満だと経験値20%らしいが検証したことはないな -
てかlv1以外のウォーリアもダメだなコレ
ゾンビほどじゃないが動かん
多分背丈の関係でドアとかくぐれないしすぐうまる
犬と人しか勝たんわ -
背丈関係ないよ
ドアとか上部ブロックとか周り全部破壊しても、透明の壁でつまる -
うーん
犬はいいんだけど犬育つのかコレ?
100くらい倒してるけどレベル上がらんし -
>>79-81
ありがとう
こういう独自ルールというか仕様がゲーム内で示されてないからなあリバース
ディスコードで英語翻訳しながら網羅しなきゃならんのが……
というかNPCって成長すんの? 人数制限厳しいから弱いのはクビにしてたわ ハア -
そういやアジアMODも凄く暗かったなぁ・・・。
暗すぎて初日の野宿で何も出来ずに死んでしまった。
暗くするのが流行りなのかな?
>>83
レイジパンサーで80匹倒したらレベル2になったよ。
ただ何してもアーマーとHPはそのままレベル1のままだったので萎えたw
ところで犬って1.2から2匹までしか召喚出来なくなってるよね? -
Rebirth1.2のパッチノートの一部
- NPC レベルは次のように決定されます:
- レベル 1: 0-50 キル
- レベル 2: 51-110 キル
- レベル 3: 111-180 キル
- レベル 4: 181-260 キル
- レベル 5: 261-350 キル
- レベル 6: 351-450 キル
- レベル 7: 451-560 キル
- レベル 8: 561-680 キル
- レベル 9: 681-810 キル
- レベル 10: 811 キル以上
- 動物の仲間は、レベルアップ (キルによる) するにつれて、体力の最大値ボーナスを獲得します
- レベルごとに 20 の追加体力、10 レベルまで
- 動物の仲間は、キル ターゲットに到達すると、追加のダメージ ボーナスを獲得します
- 1 〜 20 キル: 10%
- 21 〜 49 キル: 20%
- 50 〜 99 キル: 40%
- 100 〜 199 キル: 80% - 200〜299キル: 120%
- 300〜399キル: 160%
- 400〜499キル: 200%
- 500〜599キル: 240%
- 600〜699キル: 280%
- 700キル以上: 320% -
うーむ。
レベル2になってもACとHPの数値が変わらんのは表記上の問題なのかなぁ?
せめてMODをペットに持たせられるとかなら夢もあるんだけども。
というか武器XPもペットXPも、与えたダメージやヒット回数などで算出しないと無理かもねこれ。
たぶんオーラダメージやDoTで死んだ場合とかKILL入ってないよね。 -
ペット枠は大体こんなんか?
犬(ホラーパンサー含む) 生肉所持で自動治癒、ペットスロット消費1(現在最大2?)
スケルトンウォリァー 骨所持で自動治癒、スロット消費2
スケルトンゾンビ 腐肉所持で自動回復、スロット消費2
どくたぁ7 カリスマパーク4時で合計4スロット分まで組み合わせて出せる?
NPC(最大4人)、召喚ポーションは別枠
ただしスケルトンウォリァー各種と召喚ポーションは職業どくたぁ時にしか配備、使用が出来ない(ホラー犬とゾンビは他職でも何故か出せる...犬扱い?) -
スケルトン浮遊位置ズレバグは出し直せば治るけど、上記のどくたぁ制限の所為でどくたぁ以外の時はウォリアーが使用し難い。
あとゾンビコンパニオンは下段パンチが主力なので援護射撃しやすい
hpさえ上がればチート催眠できるホラーパンサーが追従性も良くて使いやすいのは変わらんけど...1レベルで20かぁw -
ワンちゃんが死ぬと悲しいのですが
-
すぐ起き上がってじゃれついてくるから安心しろ
-
死んで飛ばされるまでの間に起こすともう一回死ねるドン!
-
Rebirth1.2で新しくデータ作って、初手バーサーサーのペット育てプレイ始めてみるよ。
ジャンプスタートで付いてくる最初の犬は初期HP480、パージやジャンプ無しだと農民NPCを開放するまで犬買えないと思う。
んでトレーダーで2500円ちょっとで買えるレイジパンサーは初期HP600.
たぶん攻撃力はレイジパンサーの方が高いと思う。
普通の犬でも序盤1:1なら問題無しなので、このままレイジパンサーを育てて行く予定です。 -
wastelandを入れたのですがワールドで専用マップが無いのですが何かミスしたのでしょうか?
取り敢えず挙動チェックでニューワールドで遊んでみます。 -
確かに専用マップは有るはずだけどランダムマップでやった方が面白いよ
専用マップだと配置されてないミュータント街とかが生成されるから -
>>96
確かに出ないね建物名は そういう仕様なのだろう -
建物追加系MOD(PEPとか)を導入した場合、その追加POIもクエスト対象になりますかね?今まで入れた事がなくて。
-
wastelandでストレージを強化する際に鍛鋼や錬鉄ではなく鉄のストレージと鋼鉄のストレージを用意して強化だと思うのですが所持していても強化されません。
箱のマークが出てるだけです。
専用工具等が欲しいのですか? -
自己解決しました。
修理用インパクトドライバーや金槌で出来なくて石の斧でやったら
強化出来ました。 -
Rebirth1.2verを新しくスタートしたんだけど、修理キットってバグってませんか?
品質1の支給武器などが全てリペアできず、品質2を作ったもののそちらも修理できず。
repair kitも修理キットもダメ。
修理ボタンが灰色で修理出来ないのですが、同じ症状の方いますか? -
序盤なら多分ダクトテープで修理
一応武器とかツールの説明文に修理に必要な素材書いてあったはず
銃は銃専用の修理キット、タレットは電気修理キットと細分化されてる
修理キットは作れるけどトレーナー後ろの自販機にも修理キット系売ってる -
Rebirthのパージの金策ってどうすればいいんすか?
スタックできる素材も軒並み価格なしにされてユーザー自販機技も封印されてるし
余ってる車パーツとかもカスみたいな値段でしか売れないし
なんかやたら居る熊から出てくるテストステロン抽出物くらいしかまともな値段のアイテムが無いんだけど
熊は強いから車体の耐久を削って辛うじてひき肉にできるレベルだからあんまり戦いたい奴じゃないし… -
店の棚とか金属机PC光源とか
Rebirthストレージの素材はうんこだけど
鉄鋼作れるようになったら鉄鋼キャビネット作るのが一番ええな -
cutenpcがコントロールモードの切り替え効かないんだけど誰か分かる人いる?
無差別に攻撃してほしくないんだけどFにしても全然言う事聞かん
ずっとハンティングモードで強い奴にも一生喧嘩売りまくって困ってる -
>>103
バニラ等思い出すとたしかに序盤はダクテでしたよね。
RebirthのTipsが間違ってるという事ですなぁ・・・これは。
説明文が間違ってるのは日本語化MODの影響か、それとも元からなのかはちと分からないですが。 -
修理しようとすると、エラー音と主にダクトテープのアイコン出てたと思うよ
-
「素材が足りないから修理できない」の灰色で
押したら必要素材が表示されるはず -
>>110
ty!! -
表示された修理素材がオリジナルアイコンで何かわからないのがOHMODあるある
レシピでrepairで検索すれば大体出てくるけど -
>>114
今回の俺のケースは表記が「修理キットで修理」ってなってて、まぁ赤箱だと思うじゃん?
でも赤箱作ってもダメで、rebirth独自のrepair kitの方かーー!!と思っても違かったんだよね。
ほんとバニラを考えれば間違いなくダクテなんだけど、表記の方を信じてしまったがために起こったミスで凹んでるよ。 -
ツールの説明書きにはダクトテープで修理してくださいって書いてあるね
ロード中のtipsの方かな? -
クエストとかスキルとかRPG要素が少な目のMODがやりたい
探索で良いアイテム見つけて喜びたい -
>>116
ツールの説明書きの方。
アイテム選択して○○で修理可能って書いてある奴が「修理キット」ってなってたよ。
ダクテ持ったら修理出来たんだけど、日本語化MOD入れてる影響か元がおかしいのかはちょっと分からない。
別件としては、5*4シャッターのグリッチはFIXされている模様。
これはバニラ1.2の方でFIXされてたのかもしれないね。 -
製品版前からの1年ぶりぐらいの復帰で以前使ってた自作MODが全滅してて萎えた
製品版で色々変ったみたいだしまずはバニラで遊ぶか・・・ -
DFのクラスクエストのクエストIDはどこかで調べられるでしょうか
-
あともしやってるのがDFだったら、それはDF側の仕様なんで……
自分、今は他のmodやってるから修正されたかどうかは不知火 -
DFでウチのキツネも突貫して食べられちゃったなー
遺品バッグになってて悲しかった -
wastelandのNPCをやっと雇ったけどFが同じ敵を狙うでHが突撃で良いのかな?
-
w3zのクラススキル放棄したら2度と受け直せないのかな
手が滑ってボクサークエスト消えた -
うぃっちどくたぁで骨出してバグる>自分の当たり判定もおかしくなる(1キャラ後方にズレる)>爆発と狙撃、バックアタック以外全ての攻撃がスカるようになる>超イージー
ホンマこの -
キツネが食べられるのはホントへこむ
-
う~ん、w3zの前にwastelandをやるべきだったw
荷物の圧迫がヤバいのと素材の総数がバニラだから使えてない弾薬が溢れるw -
wasteland仲間が死んだ場合は時間で復活ですか?
もしくは諦めて新しい仲間を迎えたら良いのかな? -
リバースNPC雇う>リログする>NPC全員消えてる
ペット回りが酷すぎる
1.2はNPC戦術使えんな〜 -
俺もリバースデビューしたけど解体なくて断捨離力試されるな
後成長システムもイマイチわからん
とりあえずマップ運なくてレクトから焼森近すぎてリセット -
>>132
POIに置いてある木の樽や工具箱、ガンロッカーとかは全てE長押しで拾えるからとりあえず放り込んでおくのが良いんじゃない?
成長はそのクラスで得意な武器使って戦えば良いと思うよ。
近接と銃は別クラスに分けても問題ないけど、別にそれは後からでも良いしさ。 -
rebirthの成長システム
クラスの方は比較的わかりやすいんだけど
strとかconとかの方がわかりづらい
対応した行動を取ると上がるのはわかるんだけど
各ステータスの対応行動が何かがよくわかってない -
リバース1.2でリログしても仲間消えてないぞ
-
BlackForestが気になってるけど追加要素はヤバいエネミーと建物かな?
武器はトンプソンだけ?
バニラにオリジナルの建物と強力なエネミーの追加位なのかな。
情報が少ないw -
リバースのパージも雪原まで来てだんだん面倒になってきたから
1箇所攻略中に周囲の木造物件燃やしとくようにしたけど手間なくていいな
地下の連中を上から掃除して、ブロック積んで敵湧かせればクリアになる
報酬箱も消える?どうせたいしたもん入ってないよ
>>104
店の棚(ガソスタやワーキングシフト系、薬局が狙い目)、レジ、金属机、PC、冷蔵庫、洗濯機
金庫やガンロッカー、ガソスタのポンプや自動販売機も鍛鉄不要なら売却
農業が軌道に乗ればスーパーコーンもそれなりだけど、その頃にはあまり金もいらんかも -
あとサーバーも。ティア1のテレフォンハブとかいうPOIがサーバーと棚大量で序盤に便利だったな
-
次のmod何やるか迷う
-
Rebirthは紫の敵まで出たら終了?
パージで雪原クリア目前まで来たけど、いつになったらロボとか出てくるの? -
>>131
それすら受け付け無い
名前はあるけどコマンドに反応しない
そしてもっかいリログしたらリストからも消えた
多分3人雇った状態でどくたぁのペット骨かゾンビ出すとそうなるっぽい
生存者3人+犬やそれに加えてポーションでアーミー出すとかは大丈夫そう(今のところ -
>>133
アイテムは最初トレーダー内のコンテナ使ってて後から収納拾ったりしてた
strとかのステータスはパーク取得か注射しまくっても問題ないって認識でいいのかな
武器レベル2,3くらいでステータスが0から1とかばっかりだから成長遅い気がする -
複数のクラスを育てる前提だからステータスの成長は遅いよ
-
wastelandって砂漠までがチュートリアルなのねw
砂漠で恐怖を味わってる。 -
>>143
ストッピング能力のない近接で初期プレイするのが極端に辛くなった感じ。サグ以外苦行レベル
初期弓がおすすめしやすくはなった反面弓だと被曝を複合クロスヘッショですらほぼ止められなくなってるのでそれが出るまでに被曝止めれる手段を身につけ無いと詰む(一敗
まぁでもどくたぁ骨ペット使うと自キャラのヒットボックスが斜め後ろ上方(後頭部の位置)までズレるバグが多発するので相手の攻撃当たらなくなって近接無双になるけど(ハゲワシ以外 -
Rebirthで初期バーサーカーの犬育てプレイしてるけど、ロボットスレッジが大活躍してる。
手で持って吹っ飛ばして犬に齧らせる戦法がかなり良い。
迎撃拠点は細い一本橋で迎撃窓の足部分は開いたブロックで支えるようにすると、犬がゾンビの足噛みまくって橋から落下させまくる事に気づいた。 -
このゾンビの当たり判定が無くなるバグ、直らんのかなあ
-
rebirthのノックダウンはふっ飛ばされて起き上がってからも数秒動けなくなるのが視覚的にストレス感じるわ
-
ソロでも当たり判定バグになるよ
発生条件は分からないけど、ゾンビに攻撃が当たらなくなり
ゾンビからの攻撃も当たらなくなる
少しするとゾンビがこちらを見失ってウロウロしはじめる
リログすれば治るけどね -
>>151
確かブッチャーの出血はゾンビの動きを遅くする効果も付いてるんだっけ。 -
wastelandで初期に殉職した仲間が1週間ぶりにいきなり復帰して現れたw
俺をレイダーの群れから助けてくれたアサルトライフル兄貴!
M60を進呈しよう。 -
>>156
それバグだと思う。poiの読み込みかなんかで昔のデータが上書きされて分裂するんだよね。持ち物もロールバックされる。上書きされた方は透明になって存在しない感じになってワールドの再読み込みとかで消える。ロストしてるから復帰してるように見えてるだけだと思う。俺はそれとかヘッショでパーンされるのが嫌だから展開式のタロットのように運用してほとんど回収するようになった -
>>157
バグですか、一応警戒しておきます。 -
ノーヒットバグは現状開発チームの中でも原因がわかってないらしく直せないらしいな
一応グラ設定のダイナミックメッシュとリージョン周りを弄ると頻度が低くなるという人もいるけど、効果は完全に人それぞれ
コンソールコマンドでxui reloadと打つと直るときもある、直らなければリログ
このバグはバニラから存在するバグだけどRebirth1.2から何故か頻発するようになってしまった
開発としてはバージョンを戻すことは考えてないから、各々落としてプレイするか次の更新まで待ってくれ、とのこと
ざっとDiscordで集めた情報だから間違ってたらソリ -
>>141
自分も今雪原65%だけど、貰えるドキュメントにアババブ回復力のあるゾンビって書いてあるな(なんだそれ) -
wastelandかRebirthが今は面白そうなのかな
-
wastelandは楽しめたが、rebirthは自分にはいまいち合わなかったかな
どちらもよく出来てるので試してみて -
うん、仲間バグだわw
解雇したのに鮭の様に戻って来るw
仲間5人とか出来そうだけど重くなりそうだし次に帰って来たら拠点の見廻りにまわすかな。 -
面白いというか個人的にはw3zが一番やりやすかった。
痒いところに手が届く仕様 -
w3zは序盤やw3z専用POIの難易度が高くて好み
あれで後半の難易度をもっと高く出来たらもうちょい遊べるんだけどね -
w3z城みたいなとこで迷子になった
あそこの一掃、どこ行ってないか分からなくなってゾンビ見つけられずに探しまくって2時間かかった -
Rebirth1.2の7日目BMH開始時にseeker参上はマジで無理じゃないかな・・・これ。
kamikazeとseeker2匹で拠点速攻崩落してちょっとこれは屎ゲー感を覚えてしまったw
BMH中に都合6体のseeker来たし、7日目でHP5000の奴なんて倒せねーわ。
ちょっとバランス考えて欲しいなー。 -
流石に7日目できたコトないぞ
ホード直前に沸いてるとそのままホードも来るがそれは運が悪い
あれリログするとよく湧くんでホード直前リログとかすると泣く
あとリバースは7日目でのセメント以上でないとガチループでも耐えられないんで初回はセメント製ビル屋上(途中の階段を落として落下ループ複数個設置して時間を稼ぐ)かt2のセメント製サイロがいっぱいある物件の屋上の事務所で通路落とした後ボーっと待つかが楽
とはいえ7日目で鉄鋼まで楽に揃うのがリバースなんでサグ上げ切ってれば格闘戦も十分可能ぜ -
>>168
流石にSeekerさえいなければ玉石で余裕だよ。
下手すると犬2匹で勝てると思う。
ぶっちゃけデモの拠点破壊が可愛いよ。
なんでseeker3回も来たのかな。
BMH中に赤丸が方角に見えた絶望感なぁ。 -
読み込み中のtipsにseekerはレベル30から出始めるって書いてあった気がするんだよなぁ・・・。
7日目でレベル11だったし、やっぱり何でseekerが出たのか理由が全く思いつかないや。 -
しっかりした硬い建物の屋上か二階以上で登る所さえ無くしておけば
そんなに脅威ではないけどね
爆発で一部壊されてもまた別の所に住めばいい -
DFのリモートなんちゃらってどういう効果なの?
荷物を取り出さなくても作業台やフォージで作れるようになるもんかと思ってたけど -
Rebirthは任意で味方にも食料と水が必要になるようにしてくれてもいい
-
w3z→wastelandで次にダークネス(DF)をやる予定ですが
i7 9700K
RTX2060s
32GB
上記でも中以下の設定にしたら普通にプレイ出来ますかね?
街やホードでカクつきは仕方が無いと思いますけど・・・。 -
>>173
ウチの犬は常時生肉自動で食べてるしnpcは包帯自動で食べてるゾ😀 -
>>176
情報ありがとうございました。 -
w3動くならDFは動くと思っとけばいい
-
DFの方が重いイメージがあったのでw
w3zも結構重い部類なんですね。 -
w3はストリップがな〜
-
確かにストリップはボラギノールのCMの様に紙芝居状態でしたw
-
そういえばエリクサー3本拾ったから帰ったら振り直ししてメイン武器やツール上げて新しい高クオリティを作るぞ!
-
ストリップは初めて見た時あまりにも異質でかなり怖かった。
-
DFの透明マンうぜえ…
電撃ポスト効かない上に1マスぐらいなら穴越えてくんのな
やられちまった -
Rebirthのペットはマジで謎だなぁ。
レイジパンサーで200kill超えてもHP・ACは初期のままだし説明とだいぶ違うぽい。 -
レイブンハーストやってみたけど野良ゾンビの数多すぎて笑った
武器もすぐ壊れて無くなるし他MODの狂気が優しく感じるくらい難しい -
他のプレイヤーを25人56すがアンロックされてたけどwastelandの兵士とか人間キャラが他のプレイヤー扱いなのかな?
-
ほとんどのmodでNPCは他プレイヤー扱いよ
-
>>188
そうなんですね。ありがとうございました。 -
何が原因か分からないけどリバースで突然死する事がある
難易度スカベンジャーで敵の攻撃も強くないはずなのに戦闘でいきなり死ぬのよな
関係あるかどうか分からないけど、2回ともリサーチデスクのクエ受けてる時だった -
リサーチは確か神風
自爆喰らってるんじゃね
若しくは地雷踏んだのに気づいて無いか -
wastelandのティア5からクエストマーカー消失やオレンジ丸の無反応が増えてやる気が失せてきたw
でも、クリア出来るクエもあるし頑張るしかないか。 -
シナリオなしでrebirthやり始めたんだけど、火炎耐性やショック耐性のゾンビを規定数倒してアチーブメント解放させたはずだけどトレーダーはどこにでるんだ?
ペット買える農家おっさんしかいなくて困ってるんだが。。。すまんが誰か教えてくれ -
各トレーダーのとこで、森の農家、砂漠(パーツ類)、雪原(爆発武器とか)
-
なるほど、ありがとう!森→荒地で活動してたから気づかなかった。。。
-
飛行船の床下やってないだけじゃないかな
-
DFで絶対に必要な場所?があるという話を聞きましたがランダムワールドでも8Kで作成したらありますかね?
どこかで紹介動画で見たような気がします。
自分でも探してみます。 -
W3Zで染料作るのにめっちゃ設備探した
本作るとこで作れるんだな
インク繋がりか?
ところで、女の姿したNPCが襲ってくるのは仲間にならないんだろうか
ゾンビと戦ってるから助けてあげたら銃撃してきてそんなーって思った -
wasteland、放射能ドラム破壊クエストがマルチで機能しないのがなー
あと火炎瓶で炎上するのはしゃあないけど、警官自爆なんかで建物燃え落ちていくのだけは解せぬ
ショットガンのスタンも効いてないっぽいしなぁ、メチャクチャ楽しいけど
w3zとwastelandを足してうまいこと割ったら超好みになりそうなんだけどなぁ -
>>196-197
飛行船の入ってすぐ左右の壁の中(破壊するしか道無し)にレイダーいたりするからなーあそこ
あと場所によっては外に湧いたゾンビに反応して塀上のが飛び降りて行ったり、入口右奥のボロボロの塀部分が壊れて
そこから外へ飛び出していって行方不明とかザラで困る
ノバックもそんな感じだし、特定ポイント行かないと湧かない奴が多すぎてめっちゃウロウロさせられた
w3zも飛行場とかがバカ広いのに特定ポイント到達とか要求されてクリアできなかったなぁ
もうちょっと手心というか加減というか……大量発生ノバックの開幕とかクソ笑ったけどさ -
マシンガン以外の低ティア銃弱すぎやろ...
-
ああごめん誤爆
-
個人的にはシャッガン万能だと思ってる。
序盤は弾数少なくて済むし、終盤は高火力APとか。
他弾も貫通できるMODだとかなり良い。 -
SGはカスらせただけで鈍足つくのが偉大
-
貞子なきゃマシンガンなんだけどなぁ
サブマシとオートピストルもおもろい -
>>201
消火器は焼石に水だし炎上はやっかいよな。クライオレーターがあれば一発で消火できるんだがかなりレアっぽい。というかユニーク武器の出現確率が低すぎる気がするんだよな。チャレンジ報酬で存在は確認できたけどそれっきりの物が多い -
WASTELANDでレジェンド武器入手するなら敵が落とすbdubの地図で狙うのがいいな
アレはレジェンド武器一個は確定のようだから -
DFを戦士で始めたら死にまくりでオワタ式になった。
やはり冒険者に戻すかな。
水はかなり余裕があるのね。
炉を作って空き瓶作って川で汲んで綺麗な水を大量生産じゃ!
レンチとアキ茶のレシピを速攻で入手出来てラッキーw -
ある程度弾の安定供給ができるようになってきたら狂気くらいでちょうどいいんだけどねー
最初から難易度あげると楽しいところまでグダっちゃうからなかなかむずい -
w3zのSPASみたいな明らか壊れ武器が割と早めに手に入ると難易度サバイバリストぐらいまでは普通に上げるんだけど
流石に緑が初日からそこらへんウロつく世界で最初からそんなスタートはしんどすぎる
wastelandもあっちはあっちで街中歩いてたら突然撃たれて死ぬからなぁ、序盤乗り越えたらどっちもカタルシスあるんだが -
WASTELANDは銃持ちの敵がホンマ鬼畜よな
まあピストルや単発ライフルの奴はそれでもまだマシなのだが、M60持ちやショットガン持ちは本当にエグい 序盤で出会ったらマジに瞬殺される -
>>216
PvP鯖とかやったことないのに、遠くから聞こえる銃声で「うわタクティカルAR持ちおる、ちかよらんとこ」って判断できるようになったわ
PAでガチガチになれる頃には痛み耐性4とか5も相まって怖くなくなるのもジレンマだが、それはバニラからいつものことか
全然違うけど、VROIDmodがうまく動かないのはおま環なのか仕様なのか
後頭部辺りにカメラめり込んでキャラがうまく見えないわ、乗り物乗れないわで何度か試しては外してる
俺はオープンワールドをTPSで、できればドスケベ衣装で彷徨いたいんだ -
DFの2連ショットガンは半々で2発暴発するのね。
助かった場面もあるから仕様という事にしよう。 -
こんな時間におでん食べたくなったじゃないか
-
DFは余りレベルを上げ過ぎない方が良いのか気にしないでガンガン上げて良いのかどっちだろう?
お散歩ホードでレベルが結構上がるけど -
無闇にレベル上げるのはやめた方がいいと思う
何も考えずにレベル上げまくってると、大量発生クエ受けた時にヘルピジョンとかいうクソ鳥が出てくる
ゲロ鳥やオレンジ色のゾンビなんてチャチなもんじゃない、空からロケランぶっ放してくるクソ中のクソだよ -
RebirthペットのレベルとHP、ACの関連がマジで分からないわ・・・。
レイジパンサーが470killくらいでレベル4だけどHPとACは初期のまま。
攻撃力はたぶん少し上がってる感じはあるんだけどなぁ。
どうやったらHPとAC増やせるんだろうか。パーク本みたいなのあるのかな。 -
Rebirth7日目のBMHでいきなりシーカー3連続来てwipeって話を以前にしたんですが、
バーサーカーのBMHレイジがバグってるのかなぁと。
レベル30未満でシーカー入りhordeなんて普通は来てませんよね?
1.2で作り直してバーサーカーでスタートしたからなのか、それとも別の理由なのか。 -
オプションでイベントの確率設定?みたいなのが追加だか内容の変更だかされてたはずだから、そのあたりも関連ありそう
-
DFのナイトストーカーがウザいw
そして、攻撃力も高い。
プレデターかよコイツ -
あ、作業台で同じ武具があればクオリティを上げて修理も出来るのね。
はぁ、知らない間に縛りプレイしてたw
頭防具のクオリティ上げてヘッドライト着けなきゃ何も見えん! -
>>230
研究所の場所って何かクエストありますか? -
あぁ、トレーダーの所にいるもう一人のNPCのクエストを進めてイヴのクエストで行けるんですね。
もしくは自力で探すと・・・焼森に引っ越したのは運命だった! -
リバースでオーラ発動してるのかわかんねーなぁってレベル60近くまでやってオーラmodの存在知ったし
砂漠のトレーダー生成されてないしまた初めからやるか・・・ -
テス
-
>>233
成る程、カードは何枚か略奪品から出たので帰ったら一気に進めます! -
・・・レイザーのクエを進めたらイヴの場所知るんですね。
無駄にクエをクリアしてたw -
イヴのクエの研究所はコイル系を漁ったらクエスト開始しないでレーザーが出る120?辺りまで放置が良いのかな?
-
>>238
クエスト何度でもできなかったっけ? -
>>239
リログじゃなくてクエスト自体終了しても再度イヴから受注出来るって事ですか? -
DFの焼き森の研究所入り口ねえな~とかいって地面掘りまくって正方形のでかい研究所全域見えた所で横に井戸があるの見て愕然としたわ
俺は何て無駄な時間を -
CuteNPCのセリフって個別にoffとか出来ない?
敵がいるだけでアセファラがうるさくなるから気が散る -
DFの健康値は死亡時以外でも減りますか?
上げる時も同じ物ばかりは上がらないとか?
アップルパイ、アップルジュース、オレンジジュースを主に使ってますがいつの間にか健康値が下がっています。 -
>>247
感染とかデバフ受けたら下がった気がする -
>>244
アセファラの敵発見時と攻撃時の声を消したいなら
Modsフォルダの中の
CuteNPC/Config/entityclasses.xml
562行と563行の
<property name="SoundAlert" value="AcephalaAlert"/>
<property name="SoundAttack" value="AcephalaAttack"/>
を
<property name="SoundAlert" value=""/>
<property name="SoundAttack" value=""/>
に変えてください -
wasteland、更新でついに死体調べてもゴアブロックにならなくなった
あとBMHで鞄落とすようになったのもいい、相変わらず消えるの早いが延長modでいけるんかな、見た目普通のバックパックなんだよな -
REBIRTHのアイテム自動振り分けと
自動収集ドロップ袋と
自動死体漁りが便利すぎ
REBIRTHやってくれる実況者が増えてくれんかな -
discoでも聞いたのですがMODの影響だけとは限らないのでこちらでも書き込みさせてください。
Rebirthのノーマルモード読み込み時に出る赤エラーで、
ERR XML loader:Loading and parsing 'spawning.xml' failed
EXC Object reference not set to an instance of an object
と出てしまいます。
たぶんフィールド上の全てのNPCや動物、ゾンビがスポーンしなくなっていると思われます。
本体の再インストール、MODの再インストール、更新をしても続いています。
以前別MODを入れた際にMOD無関係でゲーム開始時の「確認」ボタンをどう設定しても出なくなってしまい、環境ファイルや設定ファイルもしくはレジストリ改変を喰らった恐れもあります。
fix方法もしくは何か良いアイデアのある方おられましたらアドバイス宜しくお願いいます。 -
まずspawning.xmlはあるのかないのか
-
ロード失敗か構造解析失敗のエラーだから再インストールしてみるか、他のMODで触ってるのがあれば抜いてみるか
-
E:\7 Days To Die Rebirth 1.2\Data\Config
E:\7 Days To Die Rebirth 1.2\Mods\zzz_REBIRTH__Core\Config
の2か所に見つかりました。
discoでは古いMODで作ったmapか余計なファイルがあると出るエラーとの事でした。
今のデータはver1.2から作った既存mapのpregen3なのでmapは大丈夫だと思うのですが。 -
あぁ・・・私が悪かったようで、どうやらそのバージョンで新しくワールドジェネレータを介したマップ作成をしないとエラーを吐くようです。
大変失礼いたしました。 -
DFで新しいアップデートが入った様ですが更新方法ってどうするのが普通でしょうか?
自分は手動でやってるのですが新しいバージョンをDLして上書きすれば良いだけですかね?
もしくは新たにバニラをコピーして新しいDFをインストールした方が良いんでしょうか? -
後者です
-
違った、modのアップデートだけならModsフォルダ内総入れ替えでいいです
バニラがアップデートした場合はゲームフォルダ内総入れ替え
上書きでは、アップデートで削除されたファイルが有る場合にその変更を反映できないからです -
CuteNPC MOD V1.2(b27) DF6.0B18 用
バージョンをよく確認してください
変更点
テレポート装置の移動先を10箇所まで表示するようにしました
プレイヤーが敵を倒すと近くにいる味方NPCにキル数を加算するようにしました
その他修正
https://fire.st/wW25TUk
7DTD -
DFのカードキーが必要な扉の耐久が減ってるとカードキー使えないバグは直ったんだろうか
あれで最後の研究所めちゃくちゃ苦労したんだけど -
おぅ・・・DFの忍耐とか素早さのMODパーツは身体や足に着けれるのねw
序盤に入手したのに縛りプレイしてた。 -
Ravenhearst初めてやったけど開始初期むっず、水と食料足りな過ぎる これ開始早々に真っ先にやった方がいいこととかあるかな?
-
・・・アホだわ、ブラッドムーンの日(14日)なのに気付かずに研究所に乗り込んでしまった。
持ち物回収出来ないし拠点近くの街でブラッドムーン終わるまで建物の屋上を渡り歩くしかないw
クソ鳥のゲロも厄介で笑える。
拠点で武具を取り出す事もムズいw -
Rebirthノーマルを3kマップ砂漠でやってみようと思って新規作成→街なし。
隣の雪山も街なしという・・・Tier2に入ってもTier1しかクエストが無いとは新鮮で楽しいわw -
raven序盤はその辺に生えてるナッツか昆虫食う(食料と水分のナッツがある)
缶詰はツナ缶はクエストで使うから貯めておいて他を食う
水ナッツは空き缶に詰めると腐らなくなる
補給物資に食料入ってるからがんばって取る -
DF21日目
溶接ツールがいつまでも出ないから玉石拠点…
死ぬかもしれん -
溶接ツールは作業員ゾンビが良く落とすよ。
-
ps5版やっとくるんか
-
誤爆
-
リバースのパージってNPC沸かない?犬だけだとアイテム持たせるのに少なすぎる
-
ウィッチドクターでスケルトン出せるし荷物持たせることもできるけど挙動がおかしい
建物の中に入れないし空中で地面叩いて役に立たない -
無駄に硬くて超回復の敵ばっかになってきて全然楽しくない…
-
DFもそうだね、インフレ系modは無駄に堅くて楽しくない問題にぶち当たる
-
そこらへんの塩梅はw3ZやWLが丁度いいんだけど、あっちはあっちでバニラの延長線上でしかないし
どっちもだけど、とくにw3zが開幕エグいんだよなぁ
初日から緑が走ってくるのは諦めるにしても、治療方法の確立されてない状態で致死病気与えてくるの何とかならんのか -
>>268
更新ありがとう!さっそく使わせてもらいます -
なんてこったい。
Rebirthで700killまで育てたレイジパンサーがログイン時に消えてcannot find。
ラジオでCreate waypointって押したけど全く反応しないので、泣く泣くdismiss・・・。
waypointって何の意味があるんやろか。 -
DFのクソ鳥がウザすぎるw
どの敵よりコイツが理不尽だわ -
>>286
そんな感じで折り合いつけるのが良さそうね、せめてジェン辺りが売ってくれればなー -
よっしゃ!
ルシファー転がしてくるか! -
・・・転がしてやった!
でもルシファーエッセンスGETして取り巻きに転がされたw
因みにルシファーエッセンスとニッカドバッテリーって重複しますか? -
>>291
重複するよ -
DF遂に異次元収納GET!
次の大型MODはRAVENHURSTにしようかな。
一々面倒臭いと聞いたけどそれも一興!
ASIAも気になる。 -
DFで祝福mod作る毎日
一般的な設計図無駄使いするんじゃなかった…
デモニックでてきてからやばいわぁ -
ここはプレイ日記を書くスレじゃないんよ
-
楽しそうなプレイ日記見ると、自分もやりたくなってくるから良いよ
-
>>297
質問限定って書いてなかったからゴメンね。 -
>>299
少しくらいならかまわないから黙ってたけど糞つまらん日記を続けられると迷惑なんだよね -
日記書くとしてもそのMODやってない人が読んでも理解できるようにしてほしい。
-
俺はどのMODの話なのか明確なら別に構わんかな
つっかかるレスだって同様に価値がない -
自作MOD作って公開しろ
-
せっかく過疎スレをもりあげてくれてるのに排除するようなこと言ってるんじゃないよ
誰も求めていない自治厨するくらいならお前こそmodを作って公開してスレに貢献しろ、バカが -
なんかRebirthの時にも全く同じ流れを見た。
-
WASTELANDをベースにPOI追加MODを2つほど入れてるんだけど、その追加POIでスーパーミュータントやレイダーを沸かせるように出来るのかな。
F6で手置きするとかでなく、クエスト受けたらスーパーミュータントが沸くみたいな感じで。 -
>>305
リバースは日記じゃなくて情報交換みたいなものだったし別物かな -
日記というか生存者が残した手記やメモがバイオハザードみたいに各地で拾えたらなとは思う
-
かゆうま
-
プレハブエディタで該当POI読み込んでスリーパー配置してからゾンビを指定してやるといいぞ
-
なるほど少し知識や試行錯誤は要るけどやれない事は無さそうか
-
ASIAはせめて月明かりで照らされるくらいの明るさがあれば良いなーとは思う。
近接距離でもゾンビがどこにいるかすら分からないほどの暗さって逆にリアルじゃないよね。 -
AsiaMod 初めてやったけど
チャレンジをこなさないと作業台とか炉とか出来ないのな
チャレンジ画面使わないから全然わからんかったわ
囲炉裏のアプグレをインベントリに入れて
ハンマー持って右クリしても出来ないんだが出来た人いる?
あとAsiaって蛇と鳥がゾンビより多くてウザい -
>>314
成る程、情報ありがとうございます。 -
処理としてまあ難しいんだろうけど、暗闇にいたら目が慣れて徐々に明るく見えるようになったりしたら面白いんだが
-
部屋を暗くしてリアル瞳孔開くしかねえな
-
最初の、Fun Pimpsの画面スキップするmodないかな?
-
MODじゃなくて起動オプションからできる
★ 起動オプション
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)
-SkipNewsScreen=true・・・起動時のニュースをスキップ -
>>321
おぉすごい出来た! こんなのあったんだね、ありがとう! -
AsiaMod ゲーム中に流れる曲で
スカイリムっぽい壮大な感じのがあって良いw
敵が硬いから火力上げるMODと
バックパック拡張MOD入れたら丁度いい感じ
これ雪や砂漠バイオームとかはあるんかな? -
>>300
書き方は良くないけど概ね同意 -
蒸し返すなよ
延々と続くrebirthの話題にも耐えたんだから、これ位どうって事ねえよ -
3kマップってやった事なかったんでRebirth1.2で作ってみたんだが、これはとんでもない高難易度マップだね・・・。
森、砂漠、雪山は全て見たけど街が無い。トレーダークエストも補給品掘る奴が大半。
何がきついかって探索できるPOIがほとんどないのでビーカーやネジ回し、鉄床などがエアドロの運次第。
山岳地帯も多くて車両での移動が厳しいのも楽しい。
パージはたぶん凄まじく簡単だろうけどねw -
Afterlifeにアプデ来てるね
-
war of the walkersの話題をここでほぼ見たことないんだけど、あれはどんな感じかやったことある兄さんいますかね?
-
>>328
バニラと同じような難易度で要素を増やしてくれるから個人的には一番好き -
>>329
おーそうなんですね
前の大きなアプデタイミングのときにやろうと思ったけどDLサーバーから開発がBANされたとかなんかでDL出来なくて、結局やらず終いだったから気になってるんですよね
やってみようかな -
afterlifeトレーダーないらしいからやるか迷ってる
専用チャレンジとかravenみたいなジャーナルつくるみたいな目標になる要素ってあるんだっけ? -
cuydも面白いよと宣伝してみる
序盤死に過ぎ中盤キツ過ぎでBMHはほぼ死ぬけど
安易に強くなりすぎないから楽しい -
War3で画面右下の数値ってなんだかわかります?
-
>>333
スクショあげてみそ -
寒いノリの日記が続くから話は終わらんわな
コテハン付ければ解決する
アルファ21だけど日本製のINCOMPLETE MODは遊んだことが無いなら一度やってみるのもいいよ -
リバースをハンターでやっててライフルのリロード遅くてマシンガンにしたいんだがクラス?をソルジャーに変えるしかないの?自分のクラス?以外の武器どうやって手に入れるの?
-
転職しないと経験値は入らない
ソルジャー本の作成出来ない場合はパイプ武器使ってたら作れるようになる
もしくはマシンガン本すでに持ってたら使ってパイプ武器飛ばせる
ハンターは槍レベル8でやっと使い物になる感じだよね
スニーク周りがあんまり使い勝手よくないのがネック -
嘘書いた経験値は入るけど転職しないとパークとか反映されないって感じか
-
>>331
少し前のバージョンしか遊んでないけど、その段階では専用チャレンジとかは無かった -
リバース
非アクティブなLv6未満のクラスに入る経験値は20%、クラス効果やパーク、クラスMODも反映されない
転職には対象クラスの断片1,2を組み合わせて作るクラスブックが必要
断片を作るにはそのクラスの近接と遠距離武器の熟練度を稼ぐ必要がある(使うor本) -
>>336
方法1 パイプマシンガンを作り使い続けるとm60作れるようになる
方法2 m60持ったバンディッドを倒してドロップパクる
方法3 マシンガンのスキル書を一つ読むとm60レシピが開放されるので作る -
>>336
あと初手ハンターは弓が圧倒的に強い
汚染出てくるLV30のt3物件くらいまでは弓無双
そこからは汚染がほぼ止まらないので弓急速弱化、その辺までにサグとかに転職できてると楽になる
マシンガンは正直きつい
すぐ貞子来るしガンガン汚染呼ばれるよ
リバースは以外とピストルが強い -
>>343
ハチェットとかなんか計算合わないけど、MOD装着した時の+3.5が、反映されるから、対物であってそう -
RAVENHURSTをプレイしようと考えてますが(v1.1)の表記の場合は本体側を1.1にしてから導入で合ってますかね?
-
自己解決しましたじゃなくて◯◯でした、◯◯で解決しましたみたいな解決方法記載レスしてほしい
細かくてごめんね -
ALの荒れ地999沸きは修正されとるんかな?
-
砂漠雪荒地のスポーン率を10%減少させたらしいね
-
リバースでテクノギーク→サグとやってきた
テクノギークのロボ砲台強く集団戦もいける
サグ転職してからショットガンぶっぱなしオーラ眠らせからのテクノギークのビリビリオーラがめちゃ強い
次のおすすめ教えて
ちなみにフレはハンター→ブッチャーで攻撃力バカになって楽しそう -
そのままマッドマンで片手武器の速度上げて、ハンターのレベル上げて常時しゃがみ状態でショッカー連打じゃないかな。
ショッカーの痺れやギークオーラ、サグオーラでスタン(睡眠)させて強制的にターゲット消失→スニークアタック。
バーサーカーでダメージ上げていけば奇襲ダメージ連発で紫ゾンビもオレンジゾンビも一方的に殴れるよ。
ただマッドマンオーラは爆発で飛んで行っちゃうからマッドマンオーラは外した方が殲滅力高いと思う。
最終的にはソルジャーで2倍ダメージbuff+酒飲んでFISTだと思うけど。 -
ブッチャー取ると受けるダメージが激減する
無死プレイしてるなら重要、剣自体は弱い -
剣とナイフはスニーク倍率が非常に高いよ。
スニーク型なら剣は良いと思う。 -
リバースは使いたくもない武器を強制されるのがしんどい
-
いよいよ1.3か
1.2で動いているMODはどれだけ1.3でも動くのか… -
>>357
おっと、CHA全振りニキを召喚するのはやめないか? -
>>349
それ気持ちわかる
前にw3zで染料作る作業台系どれだかわからなくて検索して、同じ質問してるのが見つかって、その直後に自己解決しましたとだけ書いてあって絶望した
エロポスター作るとこと同じだなんて忘れちゃう -
w3zはなんであんなに起動に時間かかるんだ、poi数?
mod構成トライ&エラーで色々試したい時に溜息が出る -
>>359
CHA全振りしてオートシャッガン兵x4ぱんちでシーカーもA級ダウン無双や‼︎ -
ウェストランドやり始めたんだけど序盤の苦行度中々高いな
釘ねえからボックス作れねえ... -
テクノギークとサグの組み合わせは俺もやってるけどめちゃくちゃ強いと思う
オーラがどっちもスタン系なんだよな
パージだと仲間になる奴が表歩いてないしCHAってウィッチドクターでもやらん限りゴミだよな?
売ってる犬以外で仲間にできる奴いるの? -
テクノギークといえば銃器の使えない平時のバーサーカーでもタレット設置が出来るのは問題だと思ってる。
FIXされてなければだけども。
個人的にはギークとサグオーラ持ってれば、複合弓の超連射も相当強いと思うよ。
通常矢の複合弓と爆発矢の複合弓2本をスロットに入れて、対集団での爆発矢連打はロマン。
爆発矢もコスト安くて実用的よね。 -
RAVENHURSTはおま環でなければコントローラーだとダッシュするのに左スティック押し込みを維持しないといけないのが個人的にキツイw
オプションでも変更出来ないから
こういう仕様なのだろうか? -
WASTELANDは序盤でも壊れた武器直すと凄い楽になるな
クラフトスキル皆無で修理可能、必要素材も軽い、作れる品質は1だけどMODも3つ付けられて普通にクソ強いわ
オススメはショットガン(ポンプ以上)とSMGかな -
あとWASTELANDはトイレピストルが多い気がする
序盤キツい方は片っ端から便器覗く事をオススメ -
wastelandは確かにトイレにナイフとピストル多い印象だね。
パワーアーマーを着た友好的なNPCに敵を擦り付けるのも戦略よ -
wasteはウェストじゃなくてウェイストだから定期
-
1.3にしたらrebirthとか動かなくなる?
1.3にせず1.2のままを保つにはどうすればええん? -
1.2の動いてる状態でクローン作成しておけばSteam側を1.3にしてもそのまま1.2で遊べると思うけど。
-
え もう1.3来たの?
やべぇ自動up切ってねぇ -
wastelandは忍耐クソパークまみれなのに9にRAD軽減パークがあるから絶対とれなくて
T4クエスト辺りからPAにRADレジストmodが無いと動き制限されまくるのが個人的に勿体ない
いやPA強いからいいんだけどさ、問題はRADレジストmodなんだよな -
パワーアーマーフルセットにしたら当然RAD耐性付くと思うよね
原作プレイ済勢が陥る罠なんよな…… -
Steamの7dtdの設定でベータのバージョンをv1.2にしといたらいい
-
>>376
どっかのバージョンから遊牧民フルセットにRAD保護がついてるみたいよ -
steamがどっかのタイミングでまた設定更新かけたみたいで
全ゲームが常に強制自動アプデ設定になってて7dtdぶっ壊れたわ
1.2には戻せても1.2XとかはもうDL出来んだろうから気ぃつけぇよ -
>>378
サンキューできたっぽい -
懐かしい
wasteとRebirthが終わったらやるか -
mod毎にクライアントをコピーしてるわ
-
Ver一緒で他いじらんのならmodフォルダをリネームでとっとけばいいんだけどな
-
基本的にver変わったらマップ作成しなおさないと新要素は適用されない事が多いんだよね。
だもんでそのVerのそのMODはそこで完結した物だと割り切ってる。
もちろんMODの更新は随時するけれども。 -
CuteMod入れたまま1.3にバージョンアップして始めたんだけど、ゾンビが一切動かん…
近寄ると攻撃はするんだけど、これってMODのせいかね -
そういうときはー、mod入れてプレイしてみてー、次にmodさくじょしてプレイしてみてー、きょどうのさをかくにんするんだよー
-
バージョン違いのMOD入れたらそうなったわ
MODフォルダ内削除しても整合性チェックしても直んなかったから
再インスコする羽目に -
wastelandレベル7になっても知能スキル1からあがらないんだが、レベル10とかから?
-
力は頭部で葉巻と腕力MODの2ポイント&SPECIAL本&パワーアーマー像で4ポイント増せるのを覚えとくといい
まあ頭部のMODはともかく本と像は中々手に入らないけどな -
像はまだ見つかるほうだけどSPEFIAL本はマジで出ない
ちょっと前までUI変更mod組み合わせて荷物枠拡張できてたけど、今はWLにUI変更入ってるから使えないっぽいんだよな
弾の種類が倍以上になってるのに荷物枠そのままだからマジで取捨選択悩む、アイボット早く欲しい -
>>393
どもです、そうなんだ、このモッドは自分にはあわないなー -
Fallout知らないと微妙かもね。
-
そこでいつもの脳内処理ですよ
レクト「このスッゴイ像が今なら10万トークンで……」 -
>>399
いつもありがとうございます -
wastelandは好きだけどFO好きだからみたいな感はある
ゲームとしてはwar3zのほうが面白いんだけどあっちはあっちで読み込み長いしバランスも割とハチャメチャ感あるからな
いやどっちも良いオーバーホールmodではあるんだけどな、導入も楽だし -
アフターライフ始めたけど野良ゾンビワラワラで草
画質落としてもCPU負荷下がってる感じしなくて低スペPCだとちょっときついな -
ALのサンダーふとももは設定ミスか何かなの?
-
war3の銃持ちエネミーは警官ゲロのシステムを流用してるからか回避可能でそこまでの理不尽感は無いんよな
WASTELANDの方は序盤でバッタリ出くわすと瞬殺だからね -
ショットガン持ち許さん
-
そういやカジュアルmodは1.3でも使えるんけ?
-
大したxml差分が出てないので非互換チェックさぼってましたサーセン
>>14
>■カジュアルプレイ向けmodlet V1.0b333
取り急ぎV1.3b9で起動確認したところcasual_reducespawnで黄色(警告)の再現を確認しました
→記述が変わって一部修正が無効となっていますが、プレイに支障は無いかと考えます
またプレイヤーデータ等に干渉しない湧き設定に関わる部分であるためセーブ破損のリスクもほぼ無いかと思われます(担保はできませんが)
上記modletは途中利用開始or終了してもセーブに影響は無いかと思うので心配な場合はいったん削除を推奨します
>>63
>小物modlet:recive_dmg_250percent
こちらも警告の再現を確認しました
汁ばら撒きゾンビ(フェラル)の修正が無効になっているようです
→こちらも同上の理由で心配な場合はいったん削除を推奨します
上記2点の修正については遅くても2/23(日)の24:00までには対応したいです できたらいいなあ(残業並感想)
その他についてはゲーム開始時にエラー等もないのでV1.3b9利用問題ないと判断します -
>>409
座禅組みながらお待ちしております -
アフターライフのクラフト木槌で殴って作るのは戦闘中高速で安置作るの出来なくなってて戦闘のバランス取れててまあ良いんだけどさすがに殴る回数多くないすかね...
拠点の壁建てるだけで結構大変 -
ALのブループリント仕様は好きなんだけど木槌の修理回数が多すぎると思う。
木槌の素材も重いんだよね。 -
アフターライフのゾンビと動物のスポーンの設定ってどこいじればいいかわかる人いる?
銃撃ってないのにアホみたいに湧いてきたり
一生動物とゾンビが追いかけっこしてるのなんとかしたい
野良ゾンビ多いのは好きなんだけど... -
ALはv2.16の後半バージョンが敵の沸き数まともだったよ
2.17が多すぎると思う人は戻すのもあり -
war3,AL,DF,wasteとやってきたけどwar3,DFが肌に合った
他におすすめの大型MODある? -
>>414
ありがとうバージョン落としてやってみるわ -
>>415
大型MOD好きならRebirthは試してみてもいいかもね -
ALは作者がウォーカーシムは絶対やめません!て言ってるし一部信者が持ち上げてるから廃れていきそうだな
-
ウォーカーシムあんまりよくないよな
すべてのゾンビが民族大移動みたいに一方向に移動してるんだが、そもそもそんなの不自然なんだわ -
ALで鉱石増やす設定とかマップ作成時に出来るのかな。
さすがに鉱石が少なすぎて厳しいんよね。 -
ベースのアイデアとかはめちゃくちゃいいし楽しかったんだけどね
ただ途中からゾンビ多すぎてもういいわってなる -
ブルーベリーなさ過ぎて一生マップ作れねえ...
地図に青色とか別にいらんやろ -
>>415
WotWをお薦めします。ぬるい世界で派手に遊べるよ。 -
CLASSIC STYLEがアップデートか
やったこと無いけどやってみようかな。 -
>>427
リバースはゲーム開始前の難易度とか決めるところのタブの1番右にリバース専用タブがあってそこで台風オフにしたりトレーダーエリア漁れるようにできたりクラス選択で武器貰えるようになったりできるからいろいろ変えたほうがいいよ、初期のままだと俺にはきつすぎた -
すいません、リバース入れたんですけど
①本体V1.2にして整合性チェックしてコピー
②DLして解凍したMODをコピーしたV1.2のMODファイルに入れる(日本語化も入れる)
③MODを入れたコピーでゲーム起動
上記でやったのですが「少しお読みください」が出てクリックで次へを押してもSEが鳴るだけで進まない状態です。
DFやw3z等他のMODは同じ様に入れて普通に遊べるのですが何かやり方が違うのでしょうか?
基本的な事ですいません。
自分でももう少し色々確認して見ます。 -
合ってそうだけどな
Rebirthも他と同じで普通にダウンロードしたやつをmodフォルダにコピペして起動するだけで適応されるよ
特別なインストール方法とかは必要ない -
う~ん、何でしょうかね。
取り敢えずYouTubeでリバースの動画をチラ見しましたが「少しお読みください」の表示されてる時に既にリバースのBGMが鳴ってるんですね。
自分は無音なのでやはり何か可笑しいですね。
もう一度、本体コピーからやり直して見ます。 -
本体コピーしたのをテストで起動したら起動しなかった。当然MOD入れても起動しない
steamのファイルにリバース突っ込んだら起動した。前は出来たんだけどな -
解決しました!
何故か解凍したMODをコピペだと無理でしたが試しに解凍したMODを全て選択して
ドラッグ?でMODファイルに直入れ(移動?)したら起動しましたw
起動時に何か英語で喋るんですねビックリしましたw
コピペで他のMODは出来たのになんでだろう? -
rebirthプレイしてる人はどんなPC構成なの?
i5 9600 RTX2060でもいけるかな -
12世代い7 rtx3070ち
高だとt5でたまにフリーズするから中設定 -
設置したブレードトラップとか早く回収出来るmodあるかね?
-
>>427
ん?リバース数日前にやってなかったっけ -
wotwやってるけどスタンバトンに伝説武器ないんかよ…
てかなんで鈍器系はメイス、バット、スレハンと3つもあるんだよ平等に渡してよ
タングステンバトン火力低すぎる -
wotwで放浪してたらw3zにあったみたいな
スパイクで守られた物資箱があって開けてみたら
いきなりオートショットガンとゴールデンスピア?出てきて焦った
まだパイプピストルで兵士チャレンジ中の段階なのに… -
その気前良さがWotWの洗礼。
DF→サキュ爆炎で即死してウへァ('А`)
W3z→鳥インフルでウへァ('А`)
WotW→ホード明け、巾着の海にウへァ('А`) -
>>445
wasteland→野良レイダーのSMGに蜂の巣or何の気無しに近づいたpoiから放射能ガリガリor夜間に湧きまくるダイアウルフ
w3zは設計図で詰まりやすいしwastelandは放射能対策と乗り物で詰まりやすいしこいつら本当にクソゲーだな!面白いけど!
でもw3zは穴掘りクエがクソうまいから序盤は掘ってればだいたい解決するんだよな
wastelandは序盤はほぼバニラで撃てない弾が多くて邪魔になる所だけ惜しい、荷物枠増やしたくなる -
リバースは巾着自動回収あるからなぁ
あれはやばい -
巾着自動回収って車で轢いて出た奴だけじゃなくて、自分で走っても回収する方法ってあるの?
-
車を自動収集設定にしてあって近くにあれば轢いたやつじゃなくても回収するっしょ
あとは自動回収用のコンテナもある -
車両のオプション(パーツ設定とかする画面)に自動収集なんちゃらってのがあったはず
コンテナはあんまよく覚えてないけどパーク買える人からの特殊クエストかなんかだっけかな
まぁコンテナはホード用だね -
REBIRTHの巾着回収Modほしい
ホード後にチマチマ回収すんの面倒くさい -
アフターライフバケツに水組むコマンド初見殺し過ぎて草
間違って飲んで死にかけだわ
なんで瓶に汲むときと操作違うんだよ -
AfterLife v2.17.7 の日本語化
https://www.nexusmod.../mods/6451?tab=files -
タルコフMODの銃のこだわりっぷりに興味を惹かれてるんだけどあれ銃以外はあんまりバニラと変わんない感じ?
-
>>455
POIは変わらんけどボスみたいなゾンビは出てくるよ
ただクソ暗い
ヘッドライト着けてても暗い
あと銃は弾で攻撃力が固定されてるのとMODの解放にめちゃくちゃ時間かかるので高tier銃作るとスロット多いのにMOD殆ど付けられない
専用アクションあるから超カッコいいけどね -
アフターライフシフト長押しダッシュ切り替えにする方法ない?
楽しくて長時間やってるからそろそろ小指が限界を迎えそう -
under water面白そうだけど、マップ14Kあるみたいで重いかな?
-
リバース楽しい!
二匹目の犬をドーベルマンにしたけど乱戦時にゾンビ犬と間違えて撃ちまくって弾を無駄にして逃げ回ってしまった。
本題として基本的に熟練度系以外のスキルは買って上げるで良いのかな?
ステータスの大元はBossや稀に拾えるアイテムを注射器で打って上げる感じかな? -
>>454
ありがてえありがてえ -
>>459
パークは買って上げる感じ。
あとは設計図100枚を炉にかけてMODにして1段階上げられる感じ。
STRなら4つのうち1つの好きなのをMODに出来る。今ならウォーリアーズエッジが値段高いしお得かもね。
でもステータスを上げないと読める数は制限されてるよ。
STR1ごとに1冊、パークによっては2ごとに1冊。んで8まで上げて8冊読んでも8/10が上限なので、そこはMODで底上げするしかない。 -
>>462
横からだけど炉で作成するmodは各ステータス毎に統合できる
作成しているうちにmodスロットが足りなくなるから
STRならSTR全種類を作成して、1個に統合すると
すべてのSTR効果を持った1つのmodになってスロットを節約できる
さらにそれを全種類作成すれば、全perkアップのmodが1スロットにできるよ
個人的には別の設計図に交換すると枚数は減るけど
決めた種類にまとめて作成していくとmodスロットを節約できて良いと思う -
>>463
そういう事も出来るですねありがとうございました。 -
因みにリバースは転職は可能でしょうか?
考えなしにハンターで始めましたが接近されて囲まれると火力不足でやられてしまうw -
DFやってるんだけどファーマー取ってない状態での健康値上がるお手軽食事って何かある?
オレンジジュースかアップルジュース飲むしかないのかな -
Wirelessの発電機欲しいなぁ…古いver.のはあるけど
-
リバースのプレイヤー自販機に商品が入ってるのに今更気づきました。
作らずにここで買えたのかプレイヤー自販機を間違えて調べて良かった。 -
昔のWar3に入ってたエロゾンビMODが地味に1.3まで対応してた
入れたら懐かしい感じ -
>>467
果物系のティーのレシピ拾ったら楽なんだけどなぁ -
タルコフの武器だけやつあったから今度入れてみよう
-
>>469
転職したいクラスの近接武器と遠距離武器を最低ランクまで育てるとクラスブックを作れるようになる流れ。
パイプピストルから地道に育てても良いんだけど、専門書の断片っていう青い紙アイテムが遠距離用・近距離用の2種類を集めた方が良いと思う。
9枚で専門書1つになって、それを1冊読めばそのクラス転職用のアイテムが開放されるからさ。
たとえばテクノギークになりたかったら近接:バトン、遠距離:リボルバーって作って1冊ずつ読めばテクノギーククラスブックが作れるようになるよ。
そのクラスにどの武器が必要かは、タブでクラスの所見れば分かると思う。 -
>>475
詳しくありがとうございます。 -
アフターライフのスキル経験値増やしたいんだけどどのファイルイジればいいかわかんねえ...
弓の経験値あまりにも渋すぎる -
一応自決した
経験値の量増やすのはどうやら無理っぽいけど
MODフォルダ内のprogression.xmlいじって
レベル上がる毎に必要な経験値が増えるのを軽減させることである程度マシには出来たわ... -
リバースでハンターからウィッチになりましたが黒魔術の上げ方は鎌とタクティカル上げれば上がるのかゾンビ召喚?を使うのかな?
黒魔術のゲージが上がってる気がしないw -
>>465
今のハンターで初動あたりなのに囲まれて死ぬはやり方がおかしい
ハンターは基本引き撃ち。
ドアがある場合はドアをブロックで塞いで足止めしつつ撃つ、ない場合は一度物件の外まで引くのが基本
なので常に退路を用意しつつ探索を
部屋の中に落ちて進むルートなどは無視が基本、そういう場所は該当部屋の壁を壊して通路を作る
この方法で汚染ゾンビ(緑色)が出てくるまでは余裕
汚染ゾンビはヘッショでも怯まないことが多いのでその辺で違う武器に変える事になる
最終的には近接ぼっ立ちで敵纏めてccで足止めさせた所に範囲近接を連打するかショットガン超連打か貞子上等のマシンガン連打、若しくは資源が許せばゾンビアーミー🧟毎回召喚とかの戦術になる -
>>481
クエ中に汚染ゾンビやら他のBoss襲撃イベントと重なって倒しきれない数の暴力でやられるのが多かったので・・・。 -
>>480
釜かタクライフルを使い続け、ウィッチドクターのLVが上がれば自動で黒魔術も上がります。
個人的に鎌は激がつくレベルのゴミ武器
タクティカルライフルは弓を除けば最弱レベルの遠距離武器です😊
ウィッチドクターは使いつつ上げる職ではなく他の職でスキル書を貯めて鎌かライフルの書を読むだけで職レベル上げまくる職だと思います
6を超えると他の職でもゾンビ援軍ポーションを投げれるようになったと思うのでそこからが本番、そこまでは読書生活ですね😊 -
>>482
それはどの職でも同じなので敵イベが来たらひたすら物件の周囲を引き撃ちしつつ回る等で対処ですね
むしろハンターは移動upとコストの安い引き撃ちのおかげで低レベルでの乱入イベの対処はラクな方ですね
汚染対策としては建築ヘルパーでハシゴ状ブロックを常に用意して置き、逃げながら壁などにハシゴを貼り付けて登り高台を確保し時間を稼ぐ等も戦術の一つです -
成る程、ウィッチは後の方が良さそうですね。
ハンターは複合クロスボウとスナイパーライフルまで育ててました。
ショットガンかマシンガンを使えるクラスを試して見ます。 -
リバースはスキル成長にたまに変なロック掛かるよね
今テクノギーク上げてるけどリボルバーとバトンが3で止まってどんだけ撃っても叩いても上がらない
しょうがないからタレット上げてるけど
使いたくもない武器を強制されるのがめんどくさい -
クラスのレベルが上がってる最中なんじゃねーの
-
クラス上げるのは武器1つで良い訳で。
なんか弓弱いって言われてるけど、どう考えても弓強いと思うんだよね。
いまソルジャー上げてる最中の近接だけども、実際どれくらいやれるか複合弓2本持ってレイジパンサー2匹連れた弓キャラで育ててみようかな。
近づかれたら斧投げりゃいいか。 -
弓スキル10でクロスボウ使うとセミオートライフルみたいな速度で撃てる
ライフルみたいにリロードで止まることもない -
>>489
おぉ!ハンターに戻して弓上げます。 -
メロン🍈終わってさつまいも🍠ラッシュ来るようになるとたんぱつ武器は絶望する
リバースは爆発矢が焼け石状態なのも逆風か
ショットガンは超強力だがサグルートはサベージが強すぎるんで近接で取りたい、最終的にバーサーカーするとシャッガン使わないのもある
メイン射撃武器 マシンガン タレット
近接武器はサグ スーシェフ マッドマン習得で振り分けが妥当か
ハンターはライフルか弓か超時間使い続けられる方でとって良いとは思う、私はマシついででいい弾生成の都合とクロスボウのスコープでの視点移動が辛いからライフル派
バーサーカーやる気ないならタレット取らずテクノはショッカーがいいと思う
ウィッチどくたぁメインのルートは汚染を反転出来る矢の作成が汚染出る前に作るのがほぼ不可能なので汚染出始めたあたりで超地獄を見る😊
毎回タクティカルライフルで敵焼ききりながら貞子に怯える事になる
汚染反転してアーミー投げれるようになってようやく安定する感じ
敵ガーディアンとドクターピンポイントで即反転させられるのはなんだかんだで楽ね -
リバースの乗り物でオススメですありますか?
現在は運良く拾えたクワッドバイクです。
因みにリバースのスーパーチャージャーは速度はどんな感じですか -
スパイカー使ってたな
トラックや大型ワゴンは積載量大きいが機動性がいまいち
スーパーチャージャーは手に入らなかった -
>>492
クワッドバイクは小回り聞きやすいし、確かデフォで二人乗りだから良い乗り物だと思うよ。
ちょいデバックモードで試したけど弓やばいくらい強いんじゃないかな、これ。射撃速度が尋常じゃない。
複合弓でリロード速度オーラ積んでサグやギーク、ソルジャーなんかのクラスオーラ持ってると狂ったように色んなのがProcする。
常時しゃがみで気絶させた後の奇襲攻撃ヘッドショット出まくるし、範囲気絶させまくるわで超面白いわ。
ゾンビのノックダウン強化で紫以降の近接がダルいと思ってたけど、これは弓で良い気がしてきた。ヒートも気にしなくて良いし。
本気で育ててみるモチベになった。 -
クワッドバイクのままで良さそうですね。
スーパーチャージャーは自分もGET出来ない気がする。
複合クロスボウ使ってるけど複合弓も試してみようw -
いろいろ試してみてもどうにも解決しないのでちょっと知恵を貸してほしい
7DTD本体1.2b27 DF 6.0 B19環境下でCuteNPCとIZY-All in One Gun Pack v4.0 用 DF6 パッチ(と、前提条件であるCustom Explosion Particle Loader)を導入して開始したんだけど
素手の状態で左クリックしてもパンチしない、武器切り替えても持ち替えない、などの不具合が発生したんだ
んで、mod出し入れして確認した結果、IZA-All in oneを入れると問題が発生するみたい
当該modのpost見てみても特に互換性に問題があるような投稿はないっぽいんだが同じような症状や解決方法を知ってる方はおられないだろうか -
次のhorde(残業)が始まるまえになんとか修正版できた やったぜ!
■v1.3b9対応の修正版modlet v1.3b9_update.zip
https://drive.google...Lih4GTcH5F1sfWxSBGq/
・同梱内容 過去配布物のv1.3b9対応版2点
casual_reducespawn
recive_dmg_250percent
・更新方法
modletのフォルダを上書き
・プレイ途中からの変更影響有無
おそらく無し。心配な人は更新前にプレイデータセーブのバックアップ推奨。
■修正内容
・カジュアルプレイ向けmodlet casual_reducespawn
砂漠と雪原でゾンビが生える時間を長くする変更が無効になっていた問題を修正
・個別配布modlet recive_dmg_250percent
ミュータントゾンビの汁ばら撒きダメージ上昇が無効になっていた問題を修正
■過去配布物のリンク
・カジュアルプレイ向けmodlet V1.0b333
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 25日目
https://fate.5ch.net...gamef/1711191380/751
・小物modlet:recive_dmg_250percent
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 27日目
https://fate.5ch.net.../gamef/1737341608/63 -
リバースの弓のレベルが240になって速度もかなり上がったけど仲間が人間3人に犬2匹だけど矢が当たりまくってハリネズミになってるw
回復アイテムや肉をあげる時に大量の矢が回収出来るw -
DFのナックル レジェンダリーで、mc'sなんとかknucklesって特殊効果あるの?
-
>496
自己解決、DFをB18にしたら正しく動作してるっぽい -
ヘリコプター>>>>>>ホットロッド>>>ストライカー>>クワッドバイク>その他かなぁ
ストライカーは即席高台にできるの強い -
焼森がクエストの難易度は高いけど、その辺の雑魚敵は荒地の方が強いよ
設定ミスなのか不明・・・
乗り物はアーマードコブラが早くてHPも2万超えてるからオススメ
拾う時は別の名前だった気がするけど、黄色い車だよ
あとヘリは砂漠で売ってる(15万〜20万くらい) -
ヘリは砂漠ですか。
運良く宝の地図を複数getして7万
貯まりましたが全然ですね。
レベルもまだ50何で気長にやりまづ。 -
DFの後でリバースやったらヘリコプターがまるで原付のように軽やかに動いてビビる
-
そいやワシ初動砂漠拠点派だから今の今まで気づかなかったけどリバースの森って夜寒さで作物育たないんだな(砂漠はアロエとユッカ以外が昼2倍水消費する代わりに夜冷えない)
森拠点の人は畑の夜の熱源なにで確保してるん?バーニングバレるはなんか効果無いし...キャンプファイア?
リバースは電動の熱源ないよね? -
タルコフMOD銃のモーションが素晴らしい
けどPOI追加が無いのがなぁ…
POI追加MODと合わせられればいいんだけど各オブジェクトの略奪品の調整もしてるみたいだからPOI追加MODと干渉するっぽい -
将来的にファクトリーやインチェみたいなPOI追加するって言ってたよ
-
フロストおばさんの声でReloadって言ってくれるMODが欲しい
-
リバース、プロパンガスってどこだー
-
リバースの熱源はキャンプファイアーか薪ストーブ(同じく料理できるやつ)だけ
-
黒いBBQコンロ見たいなバニラにもあるやつから
-
>>512
プロパンは上の方の通りガスグリルからのレアだが出ない時はt5行けるようになっても出ない。
最終手段は砂漠トレーダーにいる便利屋ベンダー、ここで買える
じゃけん初動砂漠開始で火ゾンビはよ狩りましょうねぃ😊
砂漠はユッカ落ちてるから下手すれば初日から腹下さない飲み物量産出来るからなぁ
アロエも落ちてるしマジ天国 -
あれ?
Rebirthのオタクセットってステータス上昇にボーナスでもあるかな?これ。
coopで着用してるんだけど、Status上昇が一緒にやってるプレイヤーと比べて桁違いに早いわ。
相方がSTR4で自分がSTR9とかそれくらい差が出たけど、オタクセットの違いくらいしかプレイ内容も変わらんのよね。 -
リバースで森林の図書館?で本を大量GETして遂に弓10になりました。
速度半端ないですねw
そして、略奪速度アップ等はリバースには無いのかな?
本を調べるだけで時間が滅茶苦茶掛かったw -
modがある
-
リバース内のMOD全部確認して見ます。
-
darkness fallsってアルファ21が最終?
-
Darkness FallsはV6.0.0-DEV-B19(v1.2b27)があったような気がするけど
V1.3では動かない模様 -
>>523
情報ありがとうございます。 -
ダークネスフォールズでレイザーのクエストを完了報告前に間違って消しちゃったらそれ以降何もクエストが表示されなくなっちゃった
んですけどもこれって時間が経てば復活します? -
DFで自動販売機から購入できないんだけど、これっておま環?金はちゃんと持ってるんやけどv1.2b27のDF B19です。
-
>>526
お札じゃなきゃ駄目になったやつか? -
古い紙幣じゃないと買えないね。
-
リバースはティア5から別の次元だね。
クエで大量発生に外から放射能貞子やら来て叫んで増援来まくって更にシーカーが来たりして約100体位に膨れ上がって紙芝居状態になったよ。
高所に逃げて今まで集めた手榴弾約60個と時限爆弾約80個使い切ったけど足りなかった。
サグになってたからショットガンでなんとか乗り切れたけどマシンガンも上げないとこの先無理だw
RTX2060s i7 9700K 32GB
上記でも設定中で大量ゾンビの負荷でPCが落ちたりフリーズしなかったから意外に耐えれる事を知れて良かった。 -
>>529
ゴリゴリ近接育て切ったキャラじゃないとその数は処理できないように思うなぁ。
とりあえずその状況にならんようにサイレンサーでヒート抑制するとかさ。
もしくはギークの必殺ジャンクタレットで殲滅くらいしかないような。 -
ストライカーで前後して弾きつつガーディアンとどくたぁをストライカーの上から狙撃するのが最終手段よ😊
ヒート関係無しでくる貞子はイベントで6日に一回ペースで夜間にしか来ないから来た時点で諦めれ
後個人的にはマシンガンも良いがAP弾ピストル(二丁持ち)も強い、若しくは反転矢
最終的にリバースのタレット以外の射撃武器は、敵集団に居る絶対に先に殺さないといけない敵を秒でピンポイントで無力化する 為のものになるからの
マイクロガンはちっと無駄が多い、シーカー3体の時位かな出番あるの
後は武器では無いがt5はそんなに数いかないだろうし開始直後に外に簡易落下ループ組んどく手もある、ブロック30個くらいで済む
この技はリバースだけでなく色んなmodでも有効 -
>>522
ありがとう
その後自分でも調べてて、7d2dmodランチャーからはアルファしかないみたいだけど、公式Discordや再配布してる有志経由で1.2が手に入るみたいね
1.2遊んでなかったから、ちょうど良いかな -
DFってトレーダークエストの進行に変更入った?
いまお馴染みのトレーダーから別トレーダーへの誘導クエスト終わらせてちょい経つんだけどティア2クエスト斡旋してくれないんだ(もちろんこの間リログとかも挟んだ
バニラより進行がずっとゆっくりになったか、あるいはレイザーのクエスト完了してから次のティア解放なのかしらん -
dfは21の頃からすでに誘導クエ出るタイミングとティアクリアタイミングが違う
誘導クエ出るのがかなり早くてその倍くらい終わらせたらティアが終わるイメージ -
>536
一応a21のころにDF一回やったはずなんだけどその辺完全に忘れてるわ
とりあえず気長にクエスト回すわ、ありがとね -
Rebirthの弓、冗談抜きで無茶苦茶強いわ。
紫以上のノックダウンハメで近接が厳しい状況でも信じられないほど安定して強いよこれ。
たぶんProc率が相当高いんで、対複数相手でも色んなオーラProcで範囲制圧が凄まじい。 -
リバースは色んな武器取得ルートで何度もやり直したけどモンハン前の最後のリバースでやってる導き出した最適プレイが砂漠ピストルルート
難点は黒炭かな -
アフターライフのゾンビ謎に穴掘る習性あるせいで拠点周り穴だらけでバイク落ちて最悪だ...
-
ゾンビ「やったぜ」
-
>>542
今はまだドロップ品が美味しいので良いけどある程度必要な物が集まったら切るかもw -
シーカー3匹とかは育ってるキャラなら屁でも無いんだけど、倒すときのヒートで貞子がきたりお散歩が被ると面倒よね。
ノックダウンのせいで戦国無双みたいな戦い方出来なくなってるし。 -
レイダーでビタミンしてる時ノックダウンほぼ喰らわんけどなんかあるんかねぇ関係
まぁ戦い方的にnpc盾にccするからあんま殴られんのやけど -
正面からじゃなく横や背後から攻撃食らうとかなり転倒しやすい気がする。
転倒すると座標バグって壁の中に押し込まれたりして面倒なんだよね・・・。 -
武器追加MODとかはOHMODとは相性悪そうね
-
リバースで3人目のNPCキャラがいつの間にか居なくなる(消える)現象が発生しました。
リバースの設定を少し変更しましたが仲間の数を減らす設定とかって無いですよね? -
>>548
NPC関連はけっこうバグが多いので消える事もしばしば。
行方不明になったり地中に埋まるケースもあるんで、トレーダー内のラジオ無線機でNPCの情報を確認すると良いと思う。
ダメな事も多いので、その場合にはdismissしかないと思う。
あくまでバグと考えてcmなりdmで補償してもいいんでない? -
ウイッチの骨やゾンビペット出すとnpcや犬が結構消える印象
後はフリーズで落ちた時 -
Rebirthにある戦利品自動収集ユニットみたいな要素を追加するmodってないかな
あれすげー便利だったからRebirth以外でも使いたい -
アフターライフ不便すぎてだるいとこもあるけどトレーダーなしの探索メインなの楽しいなあ
他にこういう方針のMODってあるのかな -
未だにVroidModがエラー吐いてアバターも選べず使えないでいる
開発者も完璧に力尽きたようだし見た目変えれるModがないとキャラクリもできないゲームじゃ辛いわ
三人称の最適化も公式ではやってくれなかったし -
アフターライフでアドバンスクルーシブル作って炉に設置したんだけど炉の温度も上がらないし新しいクラフトも特に解放されないしなんの意味があるんだこれ...
-
DF B19でB18のCUTE MODは動かないぽい?
入れたらインベントリもバグって持ち替えも殴るのも出来なくなった -
VroidはうまくいけばFO4のnanakoばりのブレイクスルーになれたかもしれない
だがそうはならなかった、それだけなんやな……
いっそ好きな見た目のゾンビをunity3dで追加できるmodにでもなればいいんだが -
石炭でレベル3の鉄溶かせるからセットしてレベル1上がるならレベル4のスチール系溶かせるはずなのに溶かせないのよね...
-
wastelandを固定マップで20日やってからnuka系建物が1個もない事に気が付いて
ランダムで作った時にあった方がいい建物ってどれくらいある?
nuka系3種は把握出来たんだが他にもあるんだろうか -
>>563
炉の熱レベルのインジケーターは実際に4まであがってるの?あと、スチールの必要熱レベルは4であってるの? -
せやからALは雪近くの森町の酒屋に住めとアレほど
-
リバースの深夜貞子を設定でオフにしようかな。
もう少しでクリアだったのに大群連れてきてコンクリ壁も速攻で破って来やがったw
・・考えたら放射貞子4匹は確認出来たけどw -
Rebirthのシーカーは1.2だと画面が揺れすぎて事故る事も増えたんでOFFにするのもアリだと思うわ。
クエスト中に建物破壊され過ぎてバグるとかもストレス溜まるやね。 -
うん、オフにしますw
流石に倒しきっても破壊後の建物とか難易度が違う意味で上がるし
近場なら良いけど遠出した時は殺意が湧くw -
既存のPOIにいくつか専用の箱が追加されるぐらいはあったな
-
石炭でもスチール作れたはずだけどな
なんか間違えてる可能性はないか
木炭燃料にしてるとかないよね… -
wastelandは専用の改変poiじゃないとパワーアーマー収集がクソ面倒だからなぁ
ヌカ工場も中身レイダーかゾンビかでTir変わるし、Voult展示場もちょっと期待外れだったなぁ
101がよく出来てたというか、出来すぎてたっていうのが正しいかもしれん
ノバック以外はゾンビムチャクチャ詰め込んだりしてないのは好き
ノバックのむちゃくちゃな詰め込みもそれはそれで好きだけど大量発生とかまずクリアできん、敵が消える -
ノバックは作ってくれただけで感動した NV好きだから
主人公の部屋に色々置いてあるのも感慨深い -
質問の答えになってなかった感ある
nuka_factoryはレイダー版ゾンビ版あるけど、どっちも特別美味しいって所でもないからそういう意味では無くても支障無いと思う
もうちょっと原作由来、せめてWLオリジナルのpoiが多いと嬉しいが、まあ作るのは大変だろうからなぁ
自建築が豆腐しかない人間が文句言える場所ではない -
あと、欲を言うならせっかくデスクローを実装したのだから死に風の洞窟やオールドオルニーみたいなデスクローだらけのPOIが欲しかったかな…
-
>>574
NVはニコイチで修理出来るから好き -
ヌカ工場、4のロボットショップ、101、メドテック、マスターのミュータントキャンプ、レイダー城、ノバック、サソリとベヒモスの岩窟、デスクローとベヒモスの変電所、スーパーマーケット、レッドロケット、1FがBOSの溜まり場になってる議事堂?歴史博物館?、UFO研究所、
-
>>578
間違って途中書き込みしちまた。WL固有のPOI他にあったっけ。ランダムマップでミュータントタウンがあるらしいが見たことないな -
やっぱるつぼありとなしで熱レベル変わんねえわ
ちゃんと石炭入れてるからスチール溶けるはずなのにバグってるっぽいなあ... -
>>555
自分は使えてるから ファイルの破損かバージョン違いじゃないの -
アフターライフの坩堝に熱レベル上昇あったっけ?
-
クラフト品の解放だね、熱レベルはふいごだ
-
Wasteland建物個人メモ
Nuka系言ったのはpoiで検索して見つかった
Nuka Factory,Nuka-Cola Tank, The Horny Toad(store_bar_nuka_toadfrog)の3種です
WLでトレーダーとか色々追加されてるのはわかるんだが
Vault_101,McPherson UFO Museum(farm_17),UFO_Crash
らへんはそこに無いからわからんかったありがとう。 -
明日からモンハン
今日はおそらくリバース最後の日
そして最後の日に思う
リバースこれギプス作れないよな...って -
IZY ALL in one gun pack DF patchってそのままだと追加された武器でDFのアクションスキル適用されないっていまpost見て知った
xml書き換えればどうにかなるんかね -
ウェイストランドはいい加減にもっとPAの種類を増やしてほしいのとこのゲームの仕様的にまず無理だろうけど4以降の乗り込むパワードスーツ方式にしてほしい
一昨年までしかプレイしてないけど今はプロテクトロンはいるんだっけ?セントリーボットとかエンクレイヴ兵くらいはいてほしい -
多分、内容的に作者が4より3やNVが好きなんじゃないかな
乗り込み型PA的な防具なんて乗り物仕様にしたとしても今度は武器使えないとかありそうだし
武器使うのに戦車modや戦闘ヘリmodみたいに、また前提mod増えたらそれはそれで他との干渉がまた面倒そうだわ、作ったことないから想像だけど -
>>589
野良プロテクトロンも自作プロテクトロンも有る、まあ警備ロボットは見映えするだろうけどこのMODの仕様で来られると本当に鬼畜な事になりそう
アサルトロンの極太レーザーを鬼エイムで照射されたら目も当てられない -
タルコフ楽しいね
-
タルコフMODって人間の敵出てくる?
-
出てこない
-
出てこないけどゾンビごとのモーションがランダム化されてたりバイカー爆発したり楽しいよ
おデブがのび太モーションで駆け寄ってくることもある -
モーションランダムは楽しそうだね
デモが跳ねたり這いずりしたり戦闘のマンネリ化が解消されそう -
タルコフ楽しいよね他のMODと併用しやすいのもいい
ASIA MODって今最新版は本体1.2対応で合ってますか?
MODランチャーには1.2or1.3って書いてるけど公式サイトには1.2だけって書いてるし -
試してみたら1.3で動きました
-
CuteNPC MOD バニラ用 V1.3(b9)
アリス、フェデリカ、ココの使用できる武器を増やしました
3人の初期武器をピストルに変更しました
銃を持っているときの近接攻撃のモーションを変更しました
https://fire.st/QYlb5CQ
7DTD
https://i.imgur.com/ROuiEDm.jpeg -
>>601
(´・ω・`)おほーおつさまよー -
>>601
早速使わせてもらったけど…バグじゃないけど気になった部分を
・新規ログイン時NPCチケットを4枚がインベントリ内にある
https://iili.io/32vwAZb.png
・ピストルを持たせてしゃがみポーズさせると前の初期武器(AK-47)のポーズになっている
これはMOD更新前に召喚していたアリスたちの初期武器がak-47のままだからしゃーないよね
https://iili.io/32vjNpe.png -
>>603
NPCチケット4枚は最初からNPCを呼び出せるようにするためわざと持たせています。
NPCを野良で出現させなくしたのでその代替措置です。(ベーカーやナースのNPCは除く)
しゃがみポースは調べます。 -
>>601
いつもありがとう -
更新前に召喚してたデータなら仕方ないのでは…
ASIA modは何とかして初期に使うバニラ武器の攻撃力上げたいな
武器個別に設定し直すしかないのかしらん -
アジアは戦わないのが基本だったような
平屋の回収任務だけやって敵ほぼ全部捨てる
設備は水作って買う、装備は強いやつが作れるようになってからそれであげる
ホードは大豆オンラインからの焙烙火矢ゲーで片付いてた記憶 -
>>606
実は更新後に新規ワールドを作っているのだ -
rebirth最新版でシナリオなしでやってるけどBMHおきないし夜間トレーダー入れるし
設定はシナリオのトコしか変更してないけどこの状況が普通なの? -
rebirthでnavezganeを始めたら開幕焼け森で酷い目にあったわ。
マゾにオススメ -
アフターライフ45ACP弾だけ一発も落ちてないんだけどなんかバグってんのかな
それともマップ制作ですんごい偏り引いたんかな -
45acpみたことないわ
使用する銃も拾わないまま終わったわ -
DarknessFalls旋盤見つからんまま30日目
トレーダー回っても扱ってない -
旋盤はエアドロップに入ってるの見たな
-
DFの旋盤、リバースの金床
なかなか出てこない -
以前のverで旋盤がゴミ袋からでてきたことがあって、捨て方おかしいだろ!と思ったw
-
DFの旋盤はバータースキル上げてトレーダー回った方がよくね?
-
>>616
ポストアポカリプスには不法投棄を取り締まる法律がないからな -
>>609
ホード起きないのはおかしい
シナリオありになってない?ありにするとホードが起こらない
トレーダーはいつでも入れていつでも利用可能なんで問題ない
リバースはゾンビが扉開けれる賢さしてるのでどっちにしろトレーダー引きこもりはできない -
wastelandってクエ受注する時に距離出ないのが正常?
穴掘りだけは出るけど -
>>621
いや普通に表示されるぞ -
>>621
トレーダーで選択するときに表示されない、だよね、v1.2でわいも表示されなくて選ばないと距離わからなかった、のでwastelandは止めた -
確か翻訳ファイルをいじると直せたはず
-
あー、すまん俺1.1のままやってるからか
更新するとそんな風になるのね… -
翻訳MOD抜いたら直ったから翻訳MODのせいだった
修正出来たありがとー
distanceの前に謎のスペース入ってるせいでバグってたのね -
WILDWESTやってる人少ないっぽい?
武器少ないし難易度ヌルめらしいけど牧歌的でとっつき易いらしくて始めてみた。
正直、某女性動画配信者の見て良さそうだなとw -
きれいなデロリアンが欲しいんだよなぁ
どんなソフト使えばできるんだろうか -
すごい久しぶりに1.3でrebirthやってるんだけどトレーダーの仕様ってこんなんだっけ
拠点に置けるトレーダーって結構序盤にもらえなかった? -
蒸気自動車作って馬でいいやってなるまでがセット
-
wastelandで石炭と鉛って何処に埋まってるんだ?
バルク買いで済んでるけどなるべく買うのは避けたいんだよなぁ -
石炭は焼け森、鉛は砂漠か雪原じゃね? 草原には鉄とごく稀に硝石くらいしか見えないなあ
-
V2が来たらまたMOD環境構築しなおしか
-
Rebirthの複合弓ムチャクチャ強いわ。
Agilityオーラが最終合計速度に+30%とかになる様子で、+500%リロード速度で+30%だと+530%じゃなくて+650%。
半端じゃない速射だもんで、ヒート無しでマシンガン並みの射撃速度を持つ単発射撃。
レイジパンサー2匹壁にして乱射出来るしほんと面白い。 -
ワイプとmod環境再構築が怖くて7dtdはやれんやろ
-
いままで使っていたMODが更新されなくなるのが何気につらい
DFはV2でも出来るのだろうかVR MODはDLCのアバター機能でつぶされないだろうかなど -
リバースのステータスがクッソ分かり難くてつらい。
ステ8まで上げたら後はアイテムでブーストというのは説明が無かったけどなんとか想像した
でもなんで10になってるのに成長バーが進行してんの?
アイテムで伸ばした分は成長させることが出来るの? 内部的にはこれ数値幾つになってんの?
あとジェネティクスmodを入れたらINTmodとかを同時に装着しても効果無いの?
なにもかも説明が足りなさすぎる…… -
考え過ぎて吐きそうになるからリバース
-
ジェネティクスMODは普通に説明に書いてあるやろがい
-
リバースのステ周りが分かりにくいのはわかる。昔のリバースのチュートリアルやってなかったら理解出来たか怪しい。
-
つーかここ見てなかったらリバースのシステムまともに理解できてなかったと思う
ありがとなお前ら -
どういたしまして
-
CuteNPC MOD バニラ用 V1.3(b9)
サメちゃん、Unknown、ずんだもんの使用できる武器を増やしました
銃を持ってしゃがんだ時の手の位置がおかしいのを修正
その他修正
キャラが多いので修正に時間がかかります
増やす予定もまだあります
https://fire.st/75DpLFE
7DTD -
>>644
次はおまえが誰かに気づきを与えるんだぞ -
そうそう
「自決しました」っていって勝手にいなくならない、とかね
せめてどう解決したか書き込んでくれれば、過去スレの検索で後日の人の役に立つから -
>>646
ありがてえありがてえ -
Rebirth、どっかにショートカットキー一覧あればいいんだけどねー
乗物中にQキーで自動走行にしたりEnterキーでミニマップの有無とか気づきにくいや
ULみたいに修理乗物の必要素材コピペ機能があれば便利だなーなんて思ったり -
>>646
(´・ω・`)おほーおつさまよー -
>>650
Discordにあるぞ -
自販機の前に居る人からショートカット一覧見れたような
-
どうでもいいけど自決だとそいつもう息してないんだよな
ガラス片でも食ったんか -
だいたい死ねば解決だからな
-
何回目かのRebirthプレイですが、ハンター/サグ/ギーク/ソルジャー/マッドマンな感じのバーサーカーやってます。
レイジパンサー2匹連れて弓キャラとしてプレイしてたのですが、mobilityオーラなどの走る速さに特化してone-handのGoth clubでチャージ攻撃。
hunterのおかげで常時しゃがみ走り+thugのスタミナ回復でチャージで駆け抜けるのですが、奇襲ダメ4倍、チャージダメ2.5倍、ヘッショ4倍など滅茶苦茶な殲滅力になっとります。
敵が固まっているときは安全の為に複合弓で超速射→チャージで突っ込んでます。
マッドマンの爆発でゾンビが吹っ飛ぶと、空中にいるゾンビにチャージ攻撃が連続で入るので非常にGOODです。
ただ移動と回転が速すぎて3D酔いが酷いのが難点ですね。 -
>>646
いつも使わせていただいてます!ありがとうございます
アリスとアンノウンだけだと思うんですが、服アクセサリを切り替えると
それ以降乗り物に乗り降りするたび赤エラー出るみたいです
あと質問なのですが、NPCの当たり判定を消すのはxmlの編集だけでできますか?
戦闘中NPCに無理矢理押しのけられたり退路を塞がれたりして困っています -
大昔にここで配布されてた家具Modってまだ使える?
-
新規ワールド作ってクリエイティブモードで試してみては?
-
DF1.3で稼働するらしいね
Discordでメンションして告知してた
(なにもしてないけど、1.3で動くよって。つまり1.2を1.3で動かせってことかな) -
移動式拠点が作れないのはこのゲームの仕様的な制約のせいなのか
中に入れる大型ヘリとかトレーラーはあるけど設備が併設されて使えるってとこまでは行ってない -
過去にここにすべての私設が詰め込まれた車両MODがあったような気がする
-
訂正 cataclysmね
-
リバースでハニカムが不足してるんだけど、切り株以外に入手方法無し?
-
医療系からたまに出る。
翻訳ファイルを改変して、はちみつにしてしまった。 -
>>665
横だけど入れたらエラー吐いて起動できないな… -
IDC nomadはそのものだけでなくIDC coreとクオーツ必要じゃなかったっけな
1.3では問題なくいけるけどnewゲーム必須みたいで
4月に2.0くるかもしれないから諦めた -
クソどうでもいい上につまらんアプデのせいで使えるModが減るのが一番しんどい
見た目問題なんかVroidで勝手に解決できたのに今はキャラクリも出来ないんだっけ? -
>>671
うん、入れてたんだけどニューゲームからのみ、っての見落としてて見事に持ち物とスキルが初期化されてしまったw ちょうどいいからまた最初からやるよ -
>>672
見た目変更も良いけど先にキャラクリの自由度返せよってのはあるな -
結局旋盤出ないままルシファー倒しちゃった
次はタルコフmodやるお -
WLハマってるんだけど建物の炎上だけ大嫌いで無くしたい。どこ弄れば炎上しなくなるのかな?
-
炎上してクエストクリアになるなら良いけどならんから害悪でしか無いよな炎上。
-
燃え盛る建物から脱出。背後で大炎上の図はなかなか面白かったけど一回だけでいいしな
-
行ってもない建物が焼け落ちてたり本当クソだと思う
-
炎上あるとカクテル使えないしな。
-
モロトフで燃えるのはまぁわかるが警官の爆発かゲロで炎上と汚染の臭い玉で炎上起こるのはまじで意味わからん
-
まぁ、胃液で更に腐敗してるから酸化反応でガスが発生するから燃える事はあるね。
火元があればだけど -
中世modは炎上地獄だったなあ
t1からファイアーきのこ出る上に中世ほぼ木造だから全部の物件すぐ燃えて貞子来ると言う
あれまた出ないかなぁw -
炎上はクソ重くなるしマジいらん
-
近づくだけで高層階が勝手に爆発炎上するのは 7days suite だっけ なんなんこのクソpoiって言いたくなる
-
その辺の処理がまともにできないから公式も爆発とか炎上のギミックとかやらないわけね
だからただの落とし穴とびっくり箱だらけになる -
パイプから火噴いてるのが苦手だわ。
元栓閉めるとゾンビが沸くギミックとか最悪。 -
激重No. 1は間違いなくストリップよ
なんだあれ -
そういうときは迷わず
つ【ロケラン】 -
一応中にあるスピーカー壊せば重さは割と減る事を考えるとあのbgmに問題があるんだろうけど
-
AOOも燃えた記憶
-
うん。AOOの炎上が一番すごい印象がある。
主原因はホウネンエビみたいな飛行生物の放火。
ホード会場周辺は決まって焼け野原になってた。 -
ファットママがフェラル4匹を連れて散歩してる夢を見た。
フェラルから伸びるリードが電流ポストだったんで痺れて怖かった。夢だけど。 -
>>694
1.3からそうなってるの? 旧版は普通に仕舞えてたけども -
V1.3(b9)にVer0.35.0・バニラ環境で確認
契約書はういママだけど他の契約書もストレージに入らない(NPCチケットから作成)
ただ作業台などの排出口インベントリには入る
https://i.imgur.com/gbBTWuG.jpeg
Ver0.33.0で気付きVer0.35.0に更新してからもチェストに入らなかった
他の方はチェストに収納できる場合おま環なのでスルーしてね -
確か乗り物にも入れられたから、車庫でも作って片隅にチャリ置いて突っ込んどいたりしてもいいかもな
-
>>697
いつからかはわかりませんがベースのNPC MODの仕様変更のようです
0-XNPCCore/Config/entityclasses.xml の526行の(バージョンによって違うかも)
<property name="NoStorage" value="true" />
の true を false に書き換えてください
NPCを一度設置してから回収するとストレージに入れられるようになります -
1.1辺りで入れれなくなってた
排出口にいれると分裂する事あったわ -
>>699
ありがとうございます -
ストリップの場違い感というか、ゲームの中の雰囲気と違う感じが怖くて仕方無い。何でなのか自分でも理解出来ない感情で困惑する。
-
前に出てた乗り物Nomad途中からでも取り敢えず動かせた(バニラベース環境)
炉とリモートストレージしか出来てないけどエラーは吐いてない
自分の場合制作に必要なスキルが表示されなかったけど
作業台からパーツ選んでスキル逆引きすれば取得出来た
プレイヤーは車内に入れるけどペットやNPCは流石に無理だったが中々楽しそう
https://i.imgur.com/168FNwm.jpeg
https://i.imgur.com/Y5c4V27.jpeg -
お、次の斧が作れるようになったぞ!
へー、ストームブレイカーって名前か……よーし拠点の中で重撃の素振りしたろ! -
ストームブレーカーぶん投げて、拠点壁を埋め尽くしたコレクションのポスターが破れて消えた悲しみを味わうが良い!!!
-
魔剣ストーブリーガー
-
整合性でも治らなければセーブデータバックアップ取ってから7大豆インスコし直しかも
-
>>707
EACは切ってるよね? -
>>709
切ってるよ -
war of the walkersにごっついアプデきてるな。
全バイオームで大都市が生成されるのは嬉しい。 -
ストームブレイカーすっげえ便利なんだけど斧系統の癖が強すぎてね…
片手になったり両手になったり投げるようになったりちょっと落ち着きなさい -
上の方でリバースのハニカムが全然貯まらないって書いたんだけど
これもしかして緊急ヒールキー「end」押すとハニカムが優先で使用されてるっぽい?
何個か集めたはずなのにいつの間にか消えちょる。。。
インク造らせてくださいよ -
ハニカムと卵はリンク張ってない専用の箱に保存してるよ。
インク素材や空きインク瓶、こつこつ作った色素も同じところに入れてる。
あとは何気に羽根250枚とかいきなり要求されると厳しい素材も入れてるわー。 -
>>713
染料トレーダーに売ってなかったっけ -
Rebirthでオーラ作るときのインク瓶はハニカムとか卵必要なのよね。
染料はなんとかなるんだけどハニカムがマジで足りないよね。 -
t2の養蜂所poiをリセマラするとかは?
-
そういうのはここにも書いていいのよ?
-
Rebirthの質問です。
雪バイオームで農業したいのですが。温度管理ができず育つのに時間がかかります。温度を40度程上昇したいです。
良い方法を教えてください、 -
薪ストーブ
-
松明じゃダメなん?
-
雪バに住む意味あるか?
砂漠でええだろ...どうせ荒地か焼け森にすぐ出張することになるし -
リバースには雪というインベントリアイテムが存在しないから
雪原掘ると何も手に入らないしな
粘土手に入れるのに少し深く掘らなきゃならんから微妙にめんどくさい
まぁ雪原トレーダーの1人が真鍮5000売ってるのは助かる時もあるが
>>720
自分はタブ設定で簡易農業にした -
CUTEmodとwar3を併用してるんだけど、npc連れたまま自転車乗るとたまにクラッシュするのっておま環かな
まだ試してないけど、毎回回収すればokならいいんだが -
クラッシュしたときのエラーログがあると誰かが解決策を教えてくれるかもしれないのだ
これもおま環かもしれないけどこっちはつみげがたまに新宝島状態になる
(召喚した場所から動かず足踏みする) -
真ん中になんか出てきてスンッて落ちるタイプなんだけどログどっかにあるんかな
-
:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\7DaysToDie\logs
格納場所はここらへんかな クライアントがある場所じゃなくセーブデータがあるほう -
uploader.purinka.work/src/51405.txt.html
こうか、thx
pcでかきこめないの面倒がすぎるなあ -
動けないつみげはゾンビから殴られると動けるようになる
-
>>733
そうなんだ ありがと -
タルコフmod銃のリロード遅くて大量発生でゾンビ捌き切れなくてやられたわ
今までの感覚じゃダメで新鮮だ -
逆に大容量マガジンのおかげで大量発生の強制発覚でも意外と捌けるはずなんどけどね
-
sexさせろとは言わんから、目に付くエロがもっと増えるといいなあ
現状だとvroidにsexyゾンビ、トレーダー、LLにあるポスターや箱、war3のヌカ工場ぐらいしかエロがない。
足りてると言えば足りてはいるんだけど、もっと欲しくなるのは欲だよなあ。 -
SEX TOY RENTALって看板の店を覗いてみたら
丸太やら鍾乳石が陳列されてる世界 -
ロシアさえまともなら奴らがエロゾンビとせっくるして孕ませるmodを作ってくれていたはずなんだ
全部プーチンがわるい -
街の、消えてる灯り(電柱とか)に通電させるmodってあるかな?
-
個人的にミシガンみたいな感じにするエロMODがいい塩梅
-
マツコゾンビがパンツ見せてくるのは削除で
-
>>738
ビッグプッシー -
>>741
ちょっと前の世代だからこれとは違うかな…ありがとう -
>>746
セーブデータバックアップ取って完全削除してからの再インストールでもでもダメ? -
アンインストール、フォルダに残ったゴミファイルも削除するんだぞ
-
やっぱり全然ダメだわ…
-
>>746
PCのスペックはどんなんですか? -
環境書かんと分からんね
セキュリティソフトとかが反応しちゃってるとか考えられるし -
GALLERIA仲間の予感
-
似た構成で適合性チェックで毎回確認出来ないファイルが数個あったけどメモリを32GBしたら出なくなったわw
-
rebirth mod マルチでするとフレンドがサーバーに入れないんだが…
-
正座しながら待ってます
-
キレイな家具1.3でも動くけどテレビの動画が再生されなかった
マネキンはどのverでも動いた -
>>738
大人の玩具の見た目にするmodを作れとな -
War of the Walkersを始めてみたんだけど、支給品呼び出すアイテム使って出た武器箱が開けられない…他の種類は開けられるのに…
開ける動作で固まってるけど時間経過もしてるしEで普通に戻れる、なぜか箱に接触すると転がって移動していく
リログしても直らないしそのままだし叩けない
中身取り出すか消す方法ご存知の方いませんか? -
izayo武器は大抵の大型modで致命エラー吐くからな
-
>>763
それが年初にPC買い替えて新規インストールしたデータをコピーしたところに一昨日MODをDLして始めたから何か干渉してるとも思えないのです…
ちなみにタックルボックス?も設置したら表示されないのに何か設置してあることになった上、1個作ったら無限に置ける状態です
リログしたら表示されるけどただの置物で、説明文には収納できるような感じだったのに開けません… -
あ、こちらは見えるようになったら破壊はできました
-
War of the Walkersは安定版とβ版があるよ
どっち使ってんだろ -
でかいアプデきてたのはまだEXP版じゃなかったっけ
-
綺麗家具Modにエアコンが欲しい
飾りでいいから -
つ レンジフード
-
リバース終えて他MOD始めたらゾンビの動きがヌルッヌルで笑った
いつの間にか激重ガックガクに慣らされていた…… -
>>772
ワシは既にある冷蔵庫とかキッチンみたいに物入れられる綺麗な家具欲しいんじゃ -
おじいちゃん冷蔵庫ならさっき食べたでしょ
-
>>756
1. Mods\zzz_REBIRTH__CORE\Config\Localization.txt を.csvに変更して任意のエディタで開く
2. Englishより後ろの行を全削除(3行目ぐらいがEnglishだったはず その場合4行目以降を削除)
3.Localization.csvを.txtに戻す
これをホストだけやれば日本語化してもマルチできた
ただバイオームごとの進捗は進むけど75%達成時の設計図貰えないのでそこはcmで出した -
リバースやると他が不便すぎてやる気起きないんだよね...
-
【朗報?】Rebirth Modの日本語化MOD更新 マルチプレイでのエラーが解消した模様
-
不便というか、倒したゾンビを漁らせるのはRHかweistlandかリバースくらいだしな・・・・・・
つうかリバースは仕様がくそややこしい上にここで聞いても最終的な答えが出てこないからもうええわってなる。
「知っているがその仕様は英語のディスコードで!」 じゃねえんだよ;; -
Rebirthの何が知りたいん?
たぶん現バージョンのほとんどの事はこのスレで分かると思うけど。 -
大体のことは答えられてたと思うんだけどな
身も蓋もないこと言うけどここで聞くよりDiscordで検索かけたほうが早くて正確だよw
Rebirthの管理者めちゃ優しいから質問したらほぼ答え返って来るし -
そもそもリバースをプレイできないんだけど、これっておま環?
https://hapirouinfo....ebirth-installation/
ここの2025.02.29からダウンロード
ダウンロードし直しても本体インストールし直しても、起動直後のFun Pimpsロゴでフリーズする -
>>781-782
ふぉんとに~?
前に聞いたらディスコード嫁 でぶん投げられたんだけど。
ステータス関連なんだけど
8まではDNAブーストで上げて、そこから先は装備で上げるというのは
ゲーム内に説明が無いけど、何とか分かった
装備で10まで上がった後、ステータスカンストだと思ってたら何かバーがじりじり上がって成長してるくさいんだけど
これ内部的にどうなってんの?
10以上上がるの? 上がってるならなんで表示が10までなの? -
最後に装備で上げるのはステータスじゃなくてパークでわ?
-
10になった後もゲージ増えるけど一旦やめて再開したらゲージ0に戻ってなかったっけ?
多分そこでカンストなんだろうと思ってたけど -
statsは10で頭打ちなので数値上昇は特定の行動をしたときの指標なだけ。
次のプレイでの参考になる、って程度の話かと。 -
取説読まない(読めない)、翻訳もしない(出来ない)、説明がなければ何も出来ない
もうさ -
説明完全理解が前提の別スレ立てれば?そこで何話すのか想像つかないが。
-
普通に質問してる側の態度がムカつくってだけの話やろこれ
ここのスレ民だって全てを知ってる開発者じゃないんだから、確実な答え欲しけりゃその開発者が常駐してるDiscordで聞けってのは当たり前のことだし
今や翻訳ツールも沢山あるわけで自分の手間を惜しんでるだけにしか見えんしな -
>ふぉんとに~?
>前に聞いたらディスコード嫁 でぶん投げられたんだけど。
そりゃ「ディスコード嫁」って返すわ -
盛り上がり過ぎてリバース専スレが必要になってきたか
-
リバースはクラスにしろ農業にしろ一見して分かりづらい独自仕様が多すぎるからな
ディスコを機械翻訳でいいから一読しておくのが良い
↑今すぐ読める無料コミック大量配信中!↑