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ハード・業界
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【やりやがった】ゼノブレイドクロス、飛行モードで"コックピット視点"が可能になる
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いやなんで座席の後ろやねん
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探索しにくいだけだろ
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眼の前にあるのは操縦桿だろ…
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すげえなこれ
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なんか思ってたのと違うわ
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なんで座席の後ろからの視点なんだよ
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ドール毎に特色あると嬉しいな
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神ゲーキター
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というかフレースヴェルグの待機ポーズかっこよすぎだろ
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まあSwitchでこれは革命的なのかな
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>>9
そういうゲームプレイをないがしろにするところはモノリスらしいと言えばらしいけどさあ。そういうところだぞ高橋という感じ -
ゼノギアスの人とロボの共存をこれでもかと満喫出来る完璧な作品だわな
このタイトルだけは今後絶対に無くなってもらっては困る -
なぜこの位置なのか正気を疑うわ
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>>14
レースゲームのドライバー視点やボンネット視線にもケチつけてそう -
キャラ視点じゃないのかよ
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操縦者視点かと思ったらどうしてこうなった
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ショボくて草
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雑に作ったMOD並みの改善で金盗り直す金に汚い任天堂
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Switchでこれだけやれるんだからな
性能8倍メモリ3倍のSwitch2ではどんな凄いことをやれるのか楽しみすぎるわ -
いや頭邪魔でしょこれ
なんでこうなったし -
周りの状況把握できないしこれで全部遊べって事じゃないだろうに
ふとした時に切り替えて内部を雰囲気で楽しむロマンてもんがあるんよ -
いや、ヤバいだろこれ
モノリスは魔法使いか何かか? -
海賊版で草
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ocgコックピットモードを移動に適用したのか
おまけモードやね -
椅子背面からなら椅子とキャラクター置いてちょっとした範囲の内装作ればいいだけだが
それ以外作るとなると面倒事増えるからな -
見にくすぎて草
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これは1人称じゃないと変でしょ
俺は誰なんだよ
内装なんか適当でいいんだよ -
コレジャナイ
これしか言えない -
これはエースコンバット8が出るまでの繋ぎに使える(遊べる)
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主人公映さない方がスペック的にも微妙に余裕出来るだろうにな
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>>31
…? -
没入感があるなあ
VRが売れない訳だw -
ガンダムみたいな全天球だから視界広く取りたかったんじゃないの?
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正直大したことなくて草
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ちょっと待ってこのクソダサいメカ何?
ケツにブースターって -
元々一人称視点には出来るしな
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期待を裏切らないメーカー
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平成初期のゲームかと思った…
ショボいなぁ -
違うそうじゃない
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ゴキブリには全然関係ないのに何故か発狂
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オリジナルではカメラ最大まで寄ったら主観視点になった記憶がある。
こんかいはそれプラスコックピット視点も任意で使えるようになったって話? -
やっぱしちょい遅いかなぁ…機体によって違うんだろうけど
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見やすさなら3人称の方がいいわけだから全景モニターの機体に乗ってる感を優先した視点だな
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やべえこれは熱い
見にくいとかそんな問題じゃねえw -
後頭部邪魔
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操縦者視点だと内装も色々作らないかんし手を出そうものなら操縦方法も考えんといかん
ロボットの操縦方法ってガンダムですらアクセルとかレバーとかであの動きするとか割と謎だしな -
この程度FF15でもやってただろ
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ダッチワイフ視点は草
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常にOCGってことか
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PCエンジンGTのスーパー額縁詐欺のちっさいカラー液晶画面思い出してガッカリ
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まあ斬新ではある
ロボに乗って操縦者の後ろ視点は見たことない -
これでシューティング出来んのか
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なにこれ二人乗り?
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トタンで隠してモデリングちょろまかすPS3ゲーム
後頭部でコックピット隠して細かい描画ちょろまかすゼノクロ
陣営無関係に手抜きし過ぎ -
これ誰が見てる視点なんだろ
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>>14
強制じゃないお遊びの要素に文句つけるの草
普段グラグラリアルリアル言ってる人達がそれを言ってるんだから尚更
モンハンで言えばスタミナ減らずにダッシュが標準設定だけど設定切り替えてダッシュする時スタミナ消費できますみたいなもん -
誰がどこから見て操縦してんのこれ?
F14トムキャット? -
副座式のレーダー手視点かな
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ほん🐷(ゼノコンプ)がカサカサし始めた上、ひっくり返ってジタバタし始めたな
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PS4にあったアヌビスとかエスコンのVRを想像してたんだけど
思ったんとちゃうかった -
乗り物内3人称視点という新たな視点が編み出されたな
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プレステおばさん
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操縦者視点じゃないとか…
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やるやらないは別として、こういうのはあるのに意味があるんだよ
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あらためてこれがWiiUで動いてたのがやべえよ
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手でガチャガチャして操縦するとか昭和のアニメやないか
BBだから直接CPUにリンクして操縦してるんだよw -
いいねえ
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すげえ
PSVR2使えるかな? -
やりやがったって、何が?w
クソゲーを出しやがったってこと?w -
一人称は普通に出来るんでない?
WiiUの頃から出来て筈
ドール操作時はどうだったか忘れたけど -
フライトシムで20年前からやってることを
今更になって
やりやがった
すごすぎる
とか言ってる
任天堂関係者が出すとこう
にわかどころか数回周回遅れで
しかもそれでマウントを取る
害悪でしかない -
>>77
フライトシムにクソデカい敵出てきて、機体で攻撃したら戦闘に突入できるってマジ? -
PSのお客さんがまた関係ないのに発狂してるけど一人称操縦もできますよ
もちろん歩行時も戦闘も可能
追加でこれもできるって話
アンチのたまり場のまとめサイトに帰ったら? -
マウント取られるてる感がひしひしと伝わってきま、悔しいのうw
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ロボと航空機一緒にしている時点でまず語る資格が無い
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これ、FF15がやりたかった事だよね、なお
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思ってたのとちょっと違った
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昔トタンシェーダー
今前の奴シェーダー -
ゲーム的に無意味だがこういう外連味はとても重要
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>>86
元のゲームにプラスしてコクピットモード加えてるんだから、20年前からあるの?って聞いただけだが -
まぁ最近のJRPGがそもそも乗り物自体無いしな
記憶にある限り同条件なのFF15のクソ車くらいじゃね
大分出来る事落ちるけど -
WiiU版でも当然だけどコックピット視点はあった訳ですけど
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なんで後ろからなんだw
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コクピットモードの流用だな
リンを操作してると隣にタツが座ってるんだろ -
前が元からあったから後ろ追加したって話じゃないの
こういうアングルロボアニメとかでもあるし -
ロボロボしいゼノギアスの正統進化がゼノクロだから相当悔しそうw
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ゼノクロを超えられるのはゼノクロDEだけだな
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戦闘時のOCG状態で自動で切り替わるだけだけど
戦闘時のコックピット視線では何やってるか全然わからんというw -
気持悪くなるからこの視点の方が助かるわ
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>>77
ロジハラやめーや -
>>96
戦闘中にコックピットモードなるよく分からんモードに入ることはあったなぁ… -
FF7Rができなかった飛空挺をWiiUの時代から実現してたモノリス
そしてそれを更に上回ることをしたモノリス -
何だかんだでナンバリングとはクロノトリガーとクロノクロス
ロマサガとサガフロくらいには別物感あったから新規の人は面食らうかもな
UIもシステムもかなり改善してるみたいだけど -
いいと思うよマップだけはwiiUのオーパーツだし
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えぇ…なんなん?複座でプレイヤーは後席に乗ってんの…?
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>>2
何見てんだよ -
>>106
お前の好きなPSでも同じような視点あるらしいけどそっちも否定することになるけど大丈夫? -
>>108
オンラインマルチがあるせいか戦闘中の演出はかなりあっさりしてるよね -
>>108
それ理解してないだけだよ -
この視点しかないの?
2段階とかあるのかと
車の視点も車内、ボンネットとかあるじゃない -
多分スクエニがFF15でやりたかったことだよなこれ
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座席ジャマ過ぎぃ
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プレステおばさん周辺民 激怒
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ゼノクロの戦闘が淡白???
OCG使いこなせてないだけじゃ… -
ゼノブレの戦闘はどれも似たり寄ったりだろ
アーツを組み合わせてアイコンを配置してみたいな -
>>118
反論できずに定型文w -
これでブレワイの5倍の世界の広さだからな
それをロボに乗って空も移動できる
モノリスは全くもってすげー会社だよ -
>>118
使いこなせないとダメって前提からしてダメじゃん -
ゼノコンプ発狂(笑)
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そこは完全に一人称視点にしてほしかった
そしたらドールでの探索も楽しそう -
カチッ
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>>102
リキャスト解消される神アングルなんやが😡 -
>>128
嫌なら変えれば、とかじゃなくてコックピットモードが折角あるのにこの視点じゃ勿体ないだろ -
>>13
同じことしてるrpgよろしく -
>>14
別に今までの視点でもプレイできるのに蔑ろとは? -
>>69
視点を最大まで上げれば操縦者視点になるから操縦者視点自体を入れる必要がないんだわ -
>>86
情けない発狂始めてて草wwww -
>>125
視点近づければ一人称視点になる -
ステゴキ豚マジで悔しそうで草
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カクカクした動きで操縦桿ガチャガチャしてるキャラクターが画面の半分を占めるパイロットモードって……マジで聞きたいんだがこれのどこが楽しいの?
複座の機体で前後座席切り替えられますとかならともかく単座なのに後ろから見てる視点とか没入感ゼロなんだがこんなもの求めてたの? -
ブレワイの数倍はある広大なマップ
ブレワイよりはるかに美しい造形美
こんな神ゲーが遊べないとか
早く改宗した方が幸せになれるぞw -
安定してる動画みてカクカクは草
こんなところで長文打つ暇があったら眼科行け
30fpsって情報だけで叩きたいだけだけだろ
他所の庭気にする暇があったらゲームやれよ -
嬉しいが何故か座席の後ろからなのがモノリスらしい
アプデでちゃんとしたパイロット視点にしてくれ -
一番見たい中心部分がシート裏頭頂部でワロタ
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謎の後部座席目線意味不明すぎて草
ほんとモノリスってセンス無いよなぁ…… -
後部座席に誰が乗ってんの?
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技術的に操縦者視点が難しいのかやってみてイマイチだったからこの視点になったのか
それとも何の理由もなくこの視点にしたのか
わざわざコックピット視点できるようにしたのに操縦者視点を思いつかないってことはないと思うが -
なんでFPS視点じゃないんやwww
背もたれ邪魔過ぎぃ!!!! -
>>146
せ、背もたれが見えてるの?お前の視界どうなってんの? -
こういうのは要望多ければアプデで消せるんじゃないか?
増やすならともかく、椅子を消すだけだし -
主観視点だったから完璧だったな
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後部座席で草
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戦闘中のコックピット視線はめちゃくちゃ臨場感あるよ
敵の腹しか見えんけどw -
戦闘時のコックピットモードの使い回しでしょ?
狙いも何もないでしょ
使い回して遊べそうだからやっただけで -
ユーザーが求めてるものから毎度微妙にズレてるモノリスを象徴してるようだ
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というか戦闘で出来るコックピットモードのアングル変えて見せてるんでしょ
コクピットモード用に見えない部分はモデル簡略化して見せられないんじゃね -
>>154
仕様をよく考えずに雑にコメント機能付けて「刀ならグラナダGG」が延々回り続けるはめになったあの頃と変わってねえ、という -
これ気になってるんだけどロボに自我ってある?
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見やすい一人称を所望ならカメラアングル設定近付ければ一人称になるはず
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見づらい
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見づらい
センスがない
こういうバカみたいなことをやられると、ゲームそのもののクオリティが不安になるわ… -
これは一体誰目線なんだ?
背後霊なのか -
>>138
それ言うとブレワイ信者が発狂するぞ -
>>144
お前はドラクエで『誰が見てんの?』とか言うの? -
コレジャナイで草
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複座で草
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>>164
そりゃあカメラマンが同行してるに決まってるやん -
なんで複座視点なの
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すげえな、エルムナイト思い出したわ
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頭が邪魔なんだが
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>>158
それやるとコクピットのUI表示される程度な仕様の方が俺得だった -
これ2も作らないとおかしいだろ
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追加ストーリーが2に繋がるのか、もしくは綺麗に1が完結する内容なのかどっちになるんだろう
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一人称視点のカメラになるよ!とか言ってるけどそういうことじゃないんだよな
コックピットならコックピット内の視点を映せよ -
wiiUのメモリ1Gでどうやって収めたんだこれ
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>>176
まあ動画視聴組エアプが知るわけないし -
>>177
Switch版で初めて出来るようになったのでは? -
前の席の奴邪魔で草
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要望多ければパイロットと座席消すくらい簡単に出来そうじゃね
そうなると今度は無人っぽいって言われそうだが
腕とか操作してる人の身体の動き入れないと人が乗ってる感出ないんで
メモリの都合上多分それはできんだろう -
>>1
頭がじゃまなんだが・・・コイツどかしてくれwww -
まじこれ前の人の頭邪魔やん
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今すぐ幻影異聞録買ってこい
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Switch2でゼノクロVRが来る伏線だな👴
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このスレエアプしかいなくね
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>>187
それに何の意味が? -
>>186
そらやってみせろよマフティー視点よ -
追加されただけならそうなんだで終わるくらいの話だけど
信者が凄いと持ち上げるから馬鹿にされるんだぞ -
>>55
空飛んでも空中で何か出来る訳じゃないからますます虚無ったよな
高台に敵がいたりアイテムがあったり、空中戦ができる訳でもなかった
空から何かを確認してみたいなクエストもなかった
敵の基地を空襲できるなんてこともなく着地失敗したらgameover
飛べるなら一箇所でも飛ぶ意味を持たせて欲しかったな -
>>194
それはつまり1が綺麗に完結するってことじゃないの? -
>>195
おそらくそいつはゼノブレ1か2に繋がると思っている -
レンダリングがPS3初期(2006年)レベルなんだけど…
信じられんくらい遅れてるな任天堂文明って
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その信じられないくらい遅れてる筈のゲームに10年以上粘着しているステイ豚だっているんですよ!?
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PS3ってSkyrimもまとに動かないゴミハードの事ですかw
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人工物がNLAしかないからレンダリングが安上がりなんだろうな
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異星人工物なら一杯あるよ、地球では無いからね
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