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ハード・業界
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【やりやがった】ゼノブレイドクロス、飛行モードで"コックピット視点"が可能になる
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いやなんで座席の後ろやねん
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探索しにくいだけだろ
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眼の前にあるのは操縦桿だろ…
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すげえなこれ
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なんか思ってたのと違うわ
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なんで座席の後ろからの視点なんだよ
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ドール毎に特色あると嬉しいな
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神ゲーキター
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というかフレースヴェルグの待機ポーズかっこよすぎだろ
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まあSwitchでこれは革命的なのかな
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>>9
そういうゲームプレイをないがしろにするところはモノリスらしいと言えばらしいけどさあ。そういうところだぞ高橋という感じ -
ゼノギアスの人とロボの共存をこれでもかと満喫出来る完璧な作品だわな
このタイトルだけは今後絶対に無くなってもらっては困る -
なぜこの位置なのか正気を疑うわ
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>>14
レースゲームのドライバー視点やボンネット視線にもケチつけてそう -
キャラ視点じゃないのかよ
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操縦者視点かと思ったらどうしてこうなった
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ショボくて草
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雑に作ったMOD並みの改善で金盗り直す金に汚い任天堂
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Switchでこれだけやれるんだからな
性能8倍メモリ3倍のSwitch2ではどんな凄いことをやれるのか楽しみすぎるわ -
いや頭邪魔でしょこれ
なんでこうなったし -
周りの状況把握できないしこれで全部遊べって事じゃないだろうに
ふとした時に切り替えて内部を雰囲気で楽しむロマンてもんがあるんよ -
いや、ヤバいだろこれ
モノリスは魔法使いか何かか? -
海賊版で草
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ocgコックピットモードを移動に適用したのか
おまけモードやね -
椅子背面からなら椅子とキャラクター置いてちょっとした範囲の内装作ればいいだけだが
それ以外作るとなると面倒事増えるからな -
見にくすぎて草
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これは1人称じゃないと変でしょ
俺は誰なんだよ
内装なんか適当でいいんだよ -
コレジャナイ
これしか言えない -
これはエースコンバット8が出るまでの繋ぎに使える(遊べる)
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主人公映さない方がスペック的にも微妙に余裕出来るだろうにな
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>>31
…? -
没入感があるなあ
VRが売れない訳だw -
ガンダムみたいな全天球だから視界広く取りたかったんじゃないの?
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正直大したことなくて草
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ちょっと待ってこのクソダサいメカ何?
ケツにブースターって -
元々一人称視点には出来るしな
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期待を裏切らないメーカー
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平成初期のゲームかと思った…
ショボいなぁ -
違うそうじゃない
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ゴキブリには全然関係ないのに何故か発狂
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オリジナルではカメラ最大まで寄ったら主観視点になった記憶がある。
こんかいはそれプラスコックピット視点も任意で使えるようになったって話? -
やっぱしちょい遅いかなぁ…機体によって違うんだろうけど
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見やすさなら3人称の方がいいわけだから全景モニターの機体に乗ってる感を優先した視点だな
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やべえこれは熱い
見にくいとかそんな問題じゃねえw -
後頭部邪魔
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操縦者視点だと内装も色々作らないかんし手を出そうものなら操縦方法も考えんといかん
ロボットの操縦方法ってガンダムですらアクセルとかレバーとかであの動きするとか割と謎だしな -
この程度FF15でもやってただろ
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ダッチワイフ視点は草
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常にOCGってことか
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PCエンジンGTのスーパー額縁詐欺のちっさいカラー液晶画面思い出してガッカリ
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まあ斬新ではある
ロボに乗って操縦者の後ろ視点は見たことない -
これでシューティング出来んのか
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なにこれ二人乗り?
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トタンで隠してモデリングちょろまかすPS3ゲーム
後頭部でコックピット隠して細かい描画ちょろまかすゼノクロ
陣営無関係に手抜きし過ぎ -
これ誰が見てる視点なんだろ
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>>14
強制じゃないお遊びの要素に文句つけるの草
普段グラグラリアルリアル言ってる人達がそれを言ってるんだから尚更
モンハンで言えばスタミナ減らずにダッシュが標準設定だけど設定切り替えてダッシュする時スタミナ消費できますみたいなもん -
誰がどこから見て操縦してんのこれ?
F14トムキャット? -
副座式のレーダー手視点かな
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ほん🐷(ゼノコンプ)がカサカサし始めた上、ひっくり返ってジタバタし始めたな
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PS4にあったアヌビスとかエスコンのVRを想像してたんだけど
思ったんとちゃうかった -
乗り物内3人称視点という新たな視点が編み出されたな
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プレステおばさん
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操縦者視点じゃないとか…
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やるやらないは別として、こういうのはあるのに意味があるんだよ
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あらためてこれがWiiUで動いてたのがやべえよ
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手でガチャガチャして操縦するとか昭和のアニメやないか
BBだから直接CPUにリンクして操縦してるんだよw -
いいねえ
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すげえ
PSVR2使えるかな? -
やりやがったって、何が?w
クソゲーを出しやがったってこと?w -
一人称は普通に出来るんでない?
WiiUの頃から出来て筈
ドール操作時はどうだったか忘れたけど -
フライトシムで20年前からやってることを
今更になって
やりやがった
すごすぎる
とか言ってる
任天堂関係者が出すとこう
にわかどころか数回周回遅れで
しかもそれでマウントを取る
害悪でしかない -
>>77
フライトシムにクソデカい敵出てきて、機体で攻撃したら戦闘に突入できるってマジ? -
PSのお客さんがまた関係ないのに発狂してるけど一人称操縦もできますよ
もちろん歩行時も戦闘も可能
追加でこれもできるって話
アンチのたまり場のまとめサイトに帰ったら? -
マウント取られるてる感がひしひしと伝わってきま、悔しいのうw
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ロボと航空機一緒にしている時点でまず語る資格が無い
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これ、FF15がやりたかった事だよね、なお
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思ってたのとちょっと違った
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昔トタンシェーダー
今前の奴シェーダー -
ゲーム的に無意味だがこういう外連味はとても重要
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>>86
元のゲームにプラスしてコクピットモード加えてるんだから、20年前からあるの?って聞いただけだが -
まぁ最近のJRPGがそもそも乗り物自体無いしな
記憶にある限り同条件なのFF15のクソ車くらいじゃね
大分出来る事落ちるけど -
WiiU版でも当然だけどコックピット視点はあった訳ですけど
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なんで後ろからなんだw
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コクピットモードの流用だな
リンを操作してると隣にタツが座ってるんだろ -
前が元からあったから後ろ追加したって話じゃないの
こういうアングルロボアニメとかでもあるし -
ロボロボしいゼノギアスの正統進化がゼノクロだから相当悔しそうw
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ゼノクロを超えられるのはゼノクロDEだけだな
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戦闘時のOCG状態で自動で切り替わるだけだけど
戦闘時のコックピット視線では何やってるか全然わからんというw -
気持悪くなるからこの視点の方が助かるわ
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