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アケゲーレトロ
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1990年代のゲーセンを語ろう
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
語りましょう - コメントを投稿する
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90年代は、90年は80年代の延長って感じだったけど
91年にスト?が出てから乱入出来る通信対戦台が普及して
対戦格闘ゲーム全盛期って感じだな -
罵詈雑言とネット荒らしの申し子菊田裕樹はほんとしょうもないな
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格ゲー全盛期
90年台に始まった格ゲーブームは90年台で終わってしまった -
格闘ゲームプレイヤーばかりの最中
僕はSTGばっかりプレイしてました -
彩京が頑張ってたり怒首領蜂が誕生したり、ゲームセンター店内での配置は不遇ながらもシューティング面白かったよね。
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格ゲー プライズマシン プリクラ
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プリルラに見えた
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良くも悪くもストII(1991)一色で中盤からはここにバーチャ2(1994)が加わり
インベーダーの再来とまでいわれるほどのゲーセン黄金期を迎える -
もちろんSNKの黄金期でもあり侍魂やKOF等根強いファンを持つものも数多く出た
終盤には音ゲー(1997)も登場し2000年台へと続く -
「代」と「台」の違いがわからない馬鹿
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誤変換じゃなくて
普通に「台」にしちゃってる感じだなw -
初代スラムダンクがやりたい
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1990年代だと駄菓子屋ゲーセンもあり直営店もありの時代かな
50円で機数が多いゲーセン探したり100円だけど最新のゲーム探したり
一人でプレイするから協力したり対戦したりして遊ぶゲームに変化していった頃かも -
SNK黄金期だしな
例のマンガでようやく知ってる奴が増えたがレンタル作戦は驚異的に台数を伸ばした -
例のマンガ…
ゲームセンターあらしですね、わかります -
>>16
小さな駄菓子屋やなんかにも最新の格闘ゲームがあったしな。 -
ロイヤルアスコット
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ワールドダービーは、死ぬほど遊んだ
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セガはワールドダービーの復刻版出せよな
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ヤンキーの溜まり場ではなくなってきたのが90年代
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クレイジークライマーとエレベーターアクション
登るゲームと降りるゲームが好きだった -
そこでロッククライマーですよ
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それ80年代じゃないかなぁ
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間違えました、ペコリ
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エレベーターアクションはリターンズとかデスパレードとかありますし
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http://rfi.a.la9.jp/...web/scurl/znple.html
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
http://www.karilun.c.../ss52_1368685958.jpg
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
弊社としましても今後メールでのやり取りを差し控えたく、浪速建設様
と同行の上でお会いさせていただきたい所存です。
http://rfi.a.la9.jp/...eb/scurl/bd2ple.html -
ゲーセンがスト2だらけだったのを思い出す
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>>29
レインボーも多かったな -
当時小学生だった俺は海賊版なんてものを知らず、海外版のスト2はああなってる物なんだと思ってた。
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しだいにゲーセンが清潔になりつつあるのが1990年代の初め頃だろう
スト2の大ヒットのあたりには不良の溜まり場という状況は薄らいでいた
スト2により大勢が押しかけるようになり不良には居づらい状況になったのかもしれない -
違うんだよ暴走族や不良が 「たまる行為」 を取り締まる法律が無いんだよ
1970年代〜1980年代にかけてスポーツバイクが格安手軽になった事で流行しだしたのが
暴走族の起こりで1990年代〜2000年代にかけて迷惑行為防止条例を
各都道府県で一々作る事でようやく 「たまる行為」 を取り締まれるようになったんだよ
取り締まれるように条例が施行されたとたん捕まるから消えたというわけ -
なので駐車場のある大きめのゲーセンやコンビニ等
特に 「たまる行為」 の標的にされた施設には
どこか見える位置に条例の文言を表示した古びた看板がある -
レインボーか。
プッチ神父のスタンドの効果みたいな速度だったけどコマンド入力追いついたぞ。
全盛期だったなぁ。 -
レインボーは16種類くらいあったよな。
微妙に仕様が違う。
空中をつかみひとりでグルグルまわって相手倒すザンギFさんとかな。 -
90年代はガンガンゲーセン行ってたなー
知らない人と対戦したけりゃゲーセンしかなかったし
ゲーセンならではってのを突き詰めた結果カード型大型筺体とかになったんだろうけど
正直ついていけなくなって家庭ネット格ゲーマーになってしまった
ただボーダーブレイクは一度遊んでみたい
(と思いつつ3年経った)
スパイクアウトが地元と秋葉から消滅したら完全にゲーセン行かなくなるわ・・・ -
未だにファイナルファイトとか天地を喰らう?で終盤まで言ってる人が居ると
ギャラリーになって魅入ってしまう。 -
プレイヤー側としてもギャラリーが居るほうが捗るんだよね
移植されて家でやってもなんか調子出ない。すぐ死ぬ
ああいう感覚はアケゲーならではだったな -
ギャラリーが出来るものは前〜中期頃までは格ゲーばかりで
後期はデカい筐体が目立つコナミの音ゲーにその大半を持っていかれていたな
…今では余程腕前に自信がないとギャラリーなんて集まりはしないから寂しいもんだ
しかもそれで集まるのもそのゲームの経験者が大半で一般人は見向きどころか近寄ろうとさえしない…
こういう光景を見る度に格ゲーも音ゲーも廃れたんだなぁ、といつも思ってしまうわ -
ゲーセンに入ると真っ先に聞こえてくるのが
「波動拳」もしくは「パォーンパォーン」 -
「アイガーアイガー アッパッパッ」
-
「フガッ」
-
朝イチでゲーセンに行って
ネオジオ起動したときの
「ちゃんらんらんら〜ん らんらんらら〜ん」 -
90年代後半のゲームで、
右から左へスクロールする
アクションゲームなかったっけ?
ファンタジーもので、左右スクロール
のみっていう珍しいやつだったんだけど、
どうしてもタイトルが思い出せない。
キャラは職業で選ぶ感じだったような。
スクロール方向が特殊だから、
ちょっと調べれば出てくるかと思ったんだけど全くヒットしないんだ…。 -
CADASHかな?
それだと90年代前半だから違うか -
テリーも42歳になったな
来年で43歳か
月日の流れはさみしいものだ -
このスレを立てた天才作曲家はもう50代だよ
-
多分
-
っってって
-
当時は生年月日入ってたよな
チュンリーおばさんはもう45歳
還暦までもうすぐ -
そういえば婆さんが若返る格ゲーあったなw
-
誕生年が設定されてないキャラと違い、
「いつまでも年上なんだな」
という妙な安心感 -
ストZERO新規キャラは生年月日設定されてないせいでさくらがスト4でセーラー服という困った事に
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>>57
さくらは、コスプレ風俗嬢となってしまったのですか? -
ジャスティス学園って事件発生が西暦何年か設定されてなかったっけ
そいつらとさくらは同学年だろ -
末期からバトルギア始まってた…!
-
朝早くにゲーセンに行ってデモ画面の音楽だけが店内に鳴ってる空間は好きだったな
近場でアーケードゲームだけを置いてあるゲーセンは絶滅しちまった・・・ -
>近場でアーケードゲームだけを置いてあるゲーセンは絶滅しちまった・・・
??? -
あれが初代ソニックの曲だということも
今は知らない人のほうが多いんだろうな -
友人達がストZEROシリーズやKOFシリーズの対戦で盛り上がっている中
自分は黙々と天地を喰らう2とかマッスルボマーとか・・・ -
90年代のゲーセンはいろんなジャンルのゲームが置いてあったな
飽きずによく行ったもんだ -
>64
あの音楽はソニックのBGMだと知識としては知ってても、聞いて頭に思い浮かぶのは間違いなくUFOキャッチャーだな。 -
プリクラも90年代に出たんだっけ、携帯で簡単に写真がとれる時代になっても消えないもんだな
-
ソニックのスターライトゾーンの曲は本当に思い出の曲だわ
特にUFOキャッチャーやってたわけじゃないんだけど当時ゲーセン行ったら必ずあの音楽がかかってたから -
セガのUFOキャッチャーはほんとどこにも置いてあったなー
今でも中古ゲーム屋とかショッピングセンターで聞くのが恐ろしい -
UFOキャッチャーの音を聞くと凄く懐かしい気持ちになる
ゲーセンに毎日のように通ってた頃を思い出す -
日本在住の米国人男性が、ガールフレンドの祖母が千葉県で購入したビルに、廃墟となったゲームセンターを発見。
その模様を先月Redditに投稿し話題となっています。
フロアには、50台以上のビデオゲーム筐体などが当時のまま放棄されており、90年代のゲーセン文化を思い出させてくれる情景となっています。
http://www.inside-ga...014/07/02/78246.html
いろいろと懐かしいね。↓
http://imgur.com/a/yqxip -
物持ちいいねーここ
ストEX2てことは98年あたりか -
メタスラXなんかもあるから99年以降?
80年代からずっとビデオ中心で営業し続けて新世紀迎える前に力尽きたか
しかし段ボールいっぱいの注射器は一体・・・ -
タイトー絶頂期
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旅館のゲーセンに早朝から通ってました
-
何気初代のbeatmaniaが登場したのも90年代だっけな
-
ビーマニはやりまくったな。
専用コントローラーの高いのが買えなくて安いの買ったら割とすぐに鍵盤の根元が折れてガムテープで補強して練習した。
いざ本番、ゲーセンいってプレイするも緊張してミスりまくって話にならなかった。
新感覚のゲームの登場で、ゲーセンの活気に一役買ってた。 -
DDRも90年代終盤だったな
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R360置いてあったりタイトーの大型筐体あったり体感ゲーたくさんあってエアロシティー大量にあったあの潰れたゲーセンにもう一度いってみたい(涙
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ビデオゲームが絶滅するなんて夢にも思わなかったもんな〜。
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ロイヤルアスコット
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俺はワールドダービー
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スーパーダービー?
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先日PSビータ本体と一緒にメモリーカードを買ったが、今はメモリーカードに64メガ使う時代なのね。
早速アーカイブスで100メガショッーク龍虎の拳や待魂やってるけど今やっても面白いわ。 -
ゲームやってなかったら、今頃、東大出て高給取り
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ゲームやってたから、今頃、ムーンサルトり
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>>87
64ギガ -
この頃からアクションとシューティングの数減ってたな
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90年代から大型店が増えていき
ヤンキーの溜まり場ではなくなってきた感じする -
格ゲー対戦全盛期ってとこかな
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今では絶滅に近いビデオゲームオール50円の店とかあったな・・・(遠い目)
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メダル競馬ゲームのロイヤルアスコットがそこら中にあった
メダルも1000円で50〜100枚の時代だった -
1998年ごろ、ビートマニア2ndmixをやり始めた
-
>>96
立川駅南口のファンタジア(現アドアーズ)だと1000円35枚なんて時代あったな -
モンキーハウスの裏の道を近くのローソンへ行くため午前3時頃歩いてると
店からバイトの兄ちゃん達がバイクで帰ってるの何回も目撃
一般人の俺らは0時に追い出して常連だけで夜ゲー、タダゲーやり放題なんだろうな〜
ケッ、ヘドが出るぜ -
近所に超巨大スクリーン導入するゲーセンよくあったよな
-
別スクリーンって、プレイ中の人に気がねなくゲームを見てられるからいいよな
-
90年代ってスト2ばっかりだったな
毎日両替してはポケット一杯に100円玉をじゃらつかせる毎日
ネット対戦とか無いから強豪を求めて他店遠征 -
格闘ゲームばっかだったけど、他ジャンルも結構充実してたと思う
アウトフォクシーズとかグレートラグタイムショーとかガイアポリスみたいな独特のゲーム出てたし
STGも影に隠れてたけど安定した人気
蜂が出るまでビデオシステムのSTGは大安定な人気だった
ぷよぷよも大人気
セガはR360とか筐体が1千万ぐらいするバーチャフォーミュラとか狂った大型筐体を定期的に出してたし
コナミは多人数同時のアメコミ物アクションゲーを連発
ナムコはワンルームの部屋みたいなサイズのギャラクシアンの大型筐体物を設置
意外と格ゲー以外も健闘してたんだなと思う -
なんか、琉球っていうゲーム思い出した
-
ザ・グレイトラグタイムショーは面白かったのに格ゲーブームに完全に埋もれた感あったなあ
-
クイズ 殿様の野望
ゆうゆの クイズでGo!Go!
ダチとやってたなあ
キャメルトライ
マーベルランド
そしてスト?か -
お嫁に行きましたって何だろう
買い取られたってことかね -
>>96
一方でメダル1000円で400枚なんて店も一部には有った -
天下のナムコが暴落した時期
-
CPシステムでカプコンがトップに躍り出て、
90年代のアーケード業界が始まったイメージがある。
ゲーメストでロストワールドや大魔界村の写真見て、
すごいワクワクしたもんだ -
ワクワク感の後は脊髄反射で現代叩き
気持ちいいからね -
今のゲーム知らんから、叩きようがないわ。
いちいち煽んないでね。互いに何の得にもならんし、
こんなやり取り見せられても、周りが不快になるだけだから -
ロストワールドも大魔界村も80年代のゲームだろうって突っ込んでもらいたいのかw
-
ゲーメストの歴史でもあるな
格ゲーブーム前は大きな本屋に2-3冊しか入らなかったのに
格ゲーブーム全盛期はコンビニですら売られるほとメジャーだった
VF2がバカの意見取り入れて2.1になって大失速して格ゲーブーム&ゲーメストは終わった -
ゲーメストが終わった直接の原因は個別ゲームの別冊ムックみたいな物を乱造したが売れず大量の不良在庫を抱えた為だけどな
-
メストのムックは内容が薄かったからな
竜虎2ぐらいまではそこそこ面白かったが、KOFの頃から技表の本になって段々つまんなくなってきたし
ひとつのゲームで何冊も出すようになって買わなくなった
電波のオールアバウトはインタビューとか怪奇現象とかネタが多くて読んでて面白かった
ガロスペと竜虎2と真サムのオールアバウトは今でも手元に残してるぐらいお気に入り -
格ゲー最盛期は隔週で出してたもんなw
今考えるとすげぇな、90年代はまさに格ゲーバブルな時代だったわw
告知無しでいきなり休刊になったの知らなくて本屋何件もまわってもメスト無くて途方に暮れたのを思い出す
アルカディアみつけて中見たらメストそっくりじゃんて思ったらメストだったw -
>118
ゲーメストは対戦モノの記事は駄目なイメージしかない
ライターが基本スコア命な人ばっかだったから
締切に追われる仕事だと対人戦強くなるほどやり込みできなかったろうし -
それはゲーメストを出していた出版社の新声社の破産が原因だ。
wiki読めよ
https://ja.wikipedia...B0%E5%A3%B0%E7%A4%BE
新声社は1971年に設立。元は学習参考書の出版社だったが、1986年にアーケードゲーム専門誌『ゲーメスト』を創刊して以降は、
主にゲーム関連書籍の出版社としてゲームプレイヤーに認知されることとなった。(略)
しかし、多角経営の行き詰まりと放漫経営が原因で資金繰りに窮し、1999年9月6日事業を停止。その後自己破産を申請して倒産。 -
凄くどうでもいいです
-
え?>>122のどこに理由が?
-
>>127
反論はお前自身が倒産の理由を正確に解説してからにした方が恥かかずに済むと思うがどうよ? -
脱衣麻雀でも勃起なんかしなかったのに
春麗の尻餅とかダンシングアイとかで勃起させられた。
80年代との最大の差はこれ。 -
あれは年代というかあきまんの仕業
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不知火舞やタキでも勃起した。
冗談ではなく、ゲームオーバー後も席から立てなくなり困った。 -
ボナンザブラザーズは楽しかった
協力プレイも楽しめる名作 -
グレートラグタイムショー面白かった
友人とすげーwwwwって笑いながら2人同時プレイして連コしてクリアまでやった
スタッフロールでも馬鹿すぎるwwwwって爆笑した、最高 -
ザ・グレイト・ラグタイムショーは出た時代が悪すぎた。完全に格ゲーに埋もれてたからな
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やられたあと生身で戦えたり
その生身をフックで引っ掛けてブン回したり変すぎて面白かった
さすがデコって思った
捻くれもんだったから
格ゲーはチャタンヤラクーシャンクばっかやってたな
あの独特の雰囲気と変なタイトル名と負けたときに敵が親指下に向けるアクションがかっけーwwwって友人と良く遊んだわ -
高校時代、学校のすぐそばにあったゲーセンに放課後毎日通ってた。
この間、偶然店の前を通り掛かったから入ってみたけど、
当時俺が着てたのと全く同じ制服で店内に群がる生徒を見た。
毎日何気なく行ってただけのゲーセンだけど、ドラマが溢れてたわ。 -
25年振りに高校時代通ってた街に行った
高校の頃通ってたセガのゲーセンは健在だったが、殆どメダルゲームになってて悲しくなった
ゲーム筐体6台ぐらいで、ドライブゲーム2台であとはメダルとキャッチャー
昔ホログラムの奴とかドラゴンボールの体感ゲームとかR360置いてあってやりまくったなぁ〜 -
メストとベーマガは鉄板
-
ゲーセンではないが、近所のおもちゃ屋に1942が設置されていた
たまに来るにーちゃんがめちゃくちゃ上手くて全面クリアしてたので話しかけたら仲良くなった
にーちゃんの家に招待され、FC版スターフォースのカンストやら
チャンピオンシップロードランナーの認定証を見せてもらってこの人本物のゲーマーだなと思った -
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ -
>>139
モノホンのゲイマーでもあった? -
>>139
一息ついたところでちんちん見せてって言われるのですね -
金を入れないプライド老害ベガほどこういう偉そうな発言をしたがる
ぶん殴りてえ -
トイレに二人で入るなって張り紙がしてあって
当時さっぱり意味わからなくて連れションするなってことか?とか思ってた -
モニターがアップライトになっていわゆるテーブル筐体が無くなったのもこの頃?
-
平成元年前後からゲーセンはテーブル筐体からアップライト筐体に
入れ替える店が多かったな -
ブラウン管モニターが25インチ以上に大型化してテーブル筐体には収まらなくなってしまったんだよな
-
アップライトになってからゲーセンの雰囲気明るくなったよな
-
当時のゲーセンは世間では不良の溜まり場のイメージが強かったので
テーブル筐体だと店内を明るくするとガラスに光が反射して画面が見にくいから
店内を明るくしてゲーセンのイメージを変える為に筐体をアップライト化したな -
二人同時プレイや対戦が主流になって対面需要がなくなってきたってのもあるんだろうけど
あとスペース効率とか
ただリブルラブルはアップライト向けではないw -
2Pで遊ぶ時には、やっぱり対面に座ってなきゃな
雰囲気でない -
>152
友人とR-TYPE2人用でやってノーミス2周終わるまで対面に座ってたw -
ドラバスはラウンドクリアごとに交代だったな
-
対戦って言っても知人とやるのが当たり前だったのが
スト2以後知らん人間の乱入を許す形にするために
テーブルの対面やアップライトで隣より
対面アップライトで顔が見えない、乱入しやすいようになったんだろうな
逆に自分にとってはゲーセン離れのキッカケになった -
そんなオレはバーチャファイター1で100連勝をやった
連コしてきてアツくなるアンチャンとかをボコるのが楽しかったなぁ
ちなサラ使い -
>>149
上方向からのスポット照明なら画面に反射しなくなったからね -
アツくなり過ぎてリアルバトル始めちゃう不良共も時々いたよな
集団リアルバトルで怪我人続出して一時休業に追い込まれる店さえ有ったw -
総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go....kyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。 -
格ゲー全盛期の頃の通信対戦台は1枚の基板で2台分の筐体を稼働させてたから
対戦が盛り上がってるゲーセンは相当儲かってたと思うよ -
1日もたずにコインボックスの中の100円が溢れてたな
営業中に仮集金作業してたわ -
>>161
あれスト?や餓狼伝説は1枚の基板の映像出力を2台の筐体のモニターに映しているだけで通信はしていなかったんだよな
筐体を向かい合わせに置くのは対戦気分を盛り上げるためとコマンド入力を対戦相手に見られないようにするため -
対戦中に相手のコマンドなんて見てる暇ねぇよw
単純に隣に相手いると乱入しにくいからだろ
対戦台出るまで黒いテーブル筐体で誰かがプレイしてるときに乱入していいですか?
って聞いて同じ筐体で対戦してたけど、あれはすごく気まずいもんあった
対戦台なかったら格ゲーなんて流行らなかっただろうね -
あの擬似通信格ゲーシステムは地方の個人ゲーセンの店主が思いついたんだってね
任天堂のVS筐体を参考にしたらしい
好評なのを知った他店の店員は、初めは2台の筐体と2台分の設置スペースを占有するコレに半信半疑だったが、やってみたらインカムが上がり瞬く間に全国のゲーセンに広がった -
>164
隣りに座って対戦だと口だけ波動拳とか使えたよなw -
知り合いならともかく見知らぬ人と同じ筐体で対戦するのは気分が悪くて嫌だな
-
隣に座るバージョンだと「肩動かし」のフェイントが使えたけどな
例えばガイルでソニックブーム連発出してて
それに混ぜて実際には出さずに肩だけ揺らして入力したふりするの
相手がジャンプして超えてくるタイミングでそれを入れればしめたもの
サマソルとかジャンプ投げの餌食でしたわ
肩フェイントはオレのテクニックだったけどな
対面式になって使えなくなった -
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a -
筐体って、VS筐体の場合は結構軽い衝撃でも無意識レベルであっちに伝わってるから
ボタンを押すタイミングでガードしたまま筐体をビシッと叩くとあっちで返し技暴発するよw
サマーとか打たせてナイトメアの餌食にしていた -
>>170
格ゲーで時々コンパネのボタンの無い部分をバシバシ叩き合っているのはそれかw -
最初はさぁ、ハイスコアが盛り上がってたんだよスト2
電源入れてクレジット入れるタイミングでCPUの出る順番を操作できるんだよね
俺はガイルでやってたので1人目が春麗になるパターンでやって、空中投げで荒稼ぎしてたな -
昔、アーケード内にあった小さなゲーム小屋みたいなところでハイスコア賞あったな
店頭にある自販機で店のオヤジが「ぶどうジュース(つぶ入り)」を買ってくれた。
そんなある日、オレがハイスコアを出してぶどうジュースをもらい誇らしげに飲んでいたんだ。
その日は朝からノドの調子が悪くて、ちょっとタンがからんだりした。
飲みながらちょっと咳が出つつ、思わずタンが出てそのままジュースの缶の中に入っちゃったんだよ。
いつも通り、仲間たちと回し飲みしてたけど、そのまま次のヤツに渡した
するとそいつが飲むなり「すげぇ!今、超でっかいぶとうのつぶが入ってたゼ!」と言うから
非常に気まずかったなぁ。
イイ思い出だわ。 -
>172
対戦の盛んなゲーセンでそれやってて大ヒンシュクな奴いたよ -
90年代は電気代節約か暗いゲーセン多かった
-
90年代は80年代よりは明るいゲーセンが多かったけど
但しアップライト筐体でも画面に光が映り込まぬよう小ワット数のスポット照明を使うから、一般の商店より店内は暗かったな -
ダチと隣同士で対戦するの死ぬほど楽しかった
うまい奴とかガイル使いたい奴は2P側へまわるんだ -
スト2シリーズやファイナルファイトを2人でやるの楽しかったな
ゲーセン通ってると上級者わかるから乱入されて豪鬼によく瞬殺されたわw
ヴァンパイアはザベルめちゃくちゃ上手い人いてボコボコにされてたら学校の隣のクラスの奴だったこともあるわw -
ゲーセンにノートあったよな
-
バーチャ出たての頃、名を上げていた新宿ジャッキーをガチで倒した時、
ギャラリーのどよめきは生涯忘れない誇り -
スパ2Xが映ってたからたぶん94年頃の温泉旅館のゲームコーナーで、ねーちゃんがキャプテンフラッグ遊んでるエロ動画がエロサイトにあったよ
GPライダーや麻雀ファイナルロマンスも映ってて、画質悪いけど当時のゲームコーナーの環境音をしっかり撮っててとても良かった
素人屋外露出妻アナルも挑戦 って動画タイトルだった -
レインボーって先に改造コピーで出回ったからな
-
地元のゲーセンは開店前にテーブル筐体に1クレ入れておいて、開店時各テーブル先着1名タダゲーができた
これは全国的にやってたのかな? -
日本でカジノやるんだったら、ロイヤルアスコットの復活よろしくな。あとビンゴパーティーもな
セガサミーもちゃんと準備しとけよ。株買って待ってるからな -
オレは開店直後にダッシュで入店して、全台1クレが入ってるからその全台の
スタートボタンを押しまくって最後に自分がやりたいゲームに着席するという
クソガキ行為をルーチンにしてたな -
さすが無職童貞うんこ糖質ゾンビハゲ精神科通いだ 手遅れ wwwwwwwwwwwwwwwバカ
-
>>189
ゲームの名前質問スレで、スレタイ通り回答していただけなのに不審者扱いされてしまい
「クイズとして質問するやつがいる」などと意味不明な言い訳を始める
定期オフ板のお手伝い幹事
=懐かしニュース板の角田修
=ハングル板の在日ネカマン
=食文化カテのニンウナ
=全カテ荒らし・ママスタ常駐の芋田治虫
クイズを出されるから即答するんですか?wwww
↓
242 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2020/10/06(火) 08:46:22.20 ID:crqJik4b0
セガ 005
254 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2020/10/13(火) 20:55:49.51 ID:BND53LZ60
純粋に質問するんじゃなくてクイズとして質問するやつがいるんだよ
答えが出ないと自演で答えたりもするし、わかりやすくカートリッジの色指定したりする
だから妙に早かったり的確だと変に勘ぐる奴がいる
疑ったところで正体わかるわけでもないし、空気悪くするだけで無駄だがな
少なくとも>>242は検索して動画で確認して回答するまででこの時間だったし嘘じゃない
専ブラありゃ常時ここだけ見張らなくてもその時更新チェックしてりゃわかることだし
257 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2020/10/14(水) 02:07:17.24 ID:tKO9q4RY0
そのタイミングで更新チェックしてるだけだろ
それが20分後になることもあれば数時間後になることがあるのと同様タイミングがかちあうこともあるってだけ
なにをそんなに喧嘩腰なのか知らんがスレ荒らしてるだけなのは明確にお前だよ
\__ ________________/
V
http://2ch-dc.net/v8...rc/1598804290454.jpg -
>>184
ウチの方ではセガ系の店が「モーニングサービス」として1クレジット入った状態になってたね。ただし全台ではなかった。「クレジットの入ってるゲームを探せ!」みたいな感じ、一種のイベントとして行ってたみたいだ。 -
閉店したゲーセンだけどある程度ゲームが古くなると2クレジット100円になるゲーセンがあって
知らない客が1クレジットだけ遊んで席を外すからビデオゲームのクレジットが残ってる
台を探してタダでゲームをやる時もあったな -
実際自分も1回でいいやって1クレ残して席を立つこと多かったしな
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>>182
ベーマガのホンキホンネで、ストIIの新作?キャラ変更かできたり、大波動拳がやたら速く小波動拳は遅いけど追尾する!てな感じでコピー改造版の読者レビューが紹介されてて、担当からこれはメーカー非公認の海賊版だから面白そうでもやっちゃダメだよと釘を刺すようなコメントか付いてた -
>>194
でも敵のボスキャラをプレーヤーが使用できるようにしたのはコピー(というかROM改造)の方が先で、後からカプコンのオリジナル続編でも使えるようになったんだよな -
お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛官)についてご存じか。この方は神のような素晴らしい人間性を有しているので覚えていた方がよいぞ
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無職童貞うんこ糖質ゾンビハゲ精神科通い
無職童貞うんこ糖質ゾンビハゲ精神科通い
無職童貞うんこ糖質ゾンビハゲ精神科通い
無職童貞うんこ糖質ゾンビハゲ精神科通い
a -
>>195
同キャラ対戦もレインボーというか海賊版が先行してたしな -
それって他にも方法はないの?
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あかん、これは無理や
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夢と希望に満ちた90年
オワコン化が見え始めた99年 -
90年代の明るい出来事
・ベルスクアクション、対戦格闘、レース、ガンシュー、落ち物パズル、クイズゲーム、UFOキャッチャー、プリクラ、音ゲー
・サターン、プレステ、ドリキャス、Windows -
90年代の暗い出来事
・メーカー倒産/撤退(UPL、東亜プラン、アイレム、デコ、ウイリアムズ)
・ポリゴンゲーム普及に伴う粗製乱造
・PC高性能化とネット普及によるアーケードエミュレータの誕生と進化 -
なんでもかんでも格ゲーで他ジャンルは霞んだ存在になっていたな
格ゲーばかりじゃつまらないと思っていた人にとってはちょっと肩身が狭かったな -
格ゲーは一人の時はCPUと対戦して見知らぬ人が乱入すると対人戦が楽しめて
基板も一枚で2台分の筐体を稼働出来て客も店側も良い形態だったな -
>>203
プリクラの台頭でテーブル・アップライトものが削減、中には完全撤去してプリクラ特化したゲーセンも出てきたこと -
90年代半ばだけど、カツアゲなんて無かったな。不良もおたくもゲームという共通点でまぁまぁ上手くやってた。プリクラができてJKやギャルのパンチラも見放題だった
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