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アケゲーレトロ
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けっこうやったんだけど、結局クリア(一周)できなかったゲーム
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くやしいです・・・・・!
そんな思い出のゲーム、ありゅ? - コメントを投稿する
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駄菓子屋でプレイした4方向レバーのスクランブル
当時は迷路面絶対クリア不可能なんて知らず頑張ってた -
「カラス」
真のボスが結局倒せず、挫折した。 -
イメージファイト
実戦2面だったかな?
あ〜るたいぷはクリアしたが、コレは無理だった -
XXミッション
ごたぶんにもれず金ヘリ
最近になって動画見たが、俺が詰まった場面以降もばんばん出てきてた
ありゃあ無理だと思った -
エクスターミネション
最終面だけ「世界」が違うよ、このゲーム(笑)。 結構やったよ・・・アイテムは何持ってったらいいか? も色々試した。ボスまでは何とか辿り着いたけど、まさにボロボロ・・・オプション残しなんてトンデモナイ。心が折れた。 -
>>7
最終面のボスラッシュは障害物になるドクロブロック残すボスが厄介すぎる。こいつ倒しても最後の最後までドクロブロック残り続けるから影響ありすぎ -
コンボイの謎
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怒号層圏
最終面までは突入したがクリア出来なかった。ループレバーを回す手が・・・疲れちゃって(笑)、手が持たなかったのが一番の理由・・・かも。 -
よくあんな鬼ゲー最終面までいくな
最近動画見たけど、ありゃ絶対無理だと思ったわ
ゲバラなんてのもあったな
怒→怒号→ゲバラだったかな -
その後に出た怒IIIって何故か攻撃手段がパンチキックメインになったよな
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新入社員とおるくん だな
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ごんべえのあいむそーりー
アレなキャラ多いし池とかいろいろギミックあっておもしろかったけど、そこまでやりこまなかったな
あと、とにかく音がでかかった
デモん時もでかかった -
マーブルマッドネス
「けっこうやった」って程はやってないかも知れんが、なんか…お手上げだったな。手本になるような先行してるプレーヤーもいなかったし(オマエが先行しろよ)。今はクリア動画なんてのは何処でも見れるけど、このゲームって映像だけ見ただけじゃあ…多分どうにもならんような気がする。トラックボールの感触みたいなモノが重要だと思うし。 -
いいゲームだよな
球が割れた時、ほうきが出てきてサッサッサッとやるのとか好き
いかんせん当時は都心行かないと置いてないうえプレイ料金も高くてなあ
だいぶ後に出た、キャメルトライで我慢するしか
そういやあれもゲーセンではクリアできなかったんだったかな
X68000でクリアしたけど -
マーブルマッドネスは2面の曲がノリノリで好きだったなあ
というか2面の曲だけ異質だよね -
「これぞ洋ゲー」って感じだよな、何もかも
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ダライアスバーストAC
このゲームと言うか、出てくるボス「ファントムキャッスル」のパーツ全剥がしが出来なかった。結局最後まで仕組み・理屈が理解出来なかった。 -
ダライアスバースト未だにカウンタービームの仕組み分かんない
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パックランドが意外に難しくて、一周未達のうちにゲームセンターから筐体が消えた
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パックランド全32面と結構長丁場だしな
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あれ? 全48面じゃなかったっけw
それはバラデュークと源平か(黄泉はカウントしない) -
モトスが全62面と中途半端なのはドルアーガが60面でバラデュークが64面(と開発スタッフは勘違いしていた)だからその間を取ったということをWikipediaで知った
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パックランドの陽気なBGMから、一転して館の緊迫感あふれるBGM
アレがたまらんのですよ -
スーパーコブラ
スクランブルを遥かに難しくしたゲームで最後まで行けなかった -
1面クリヤー
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1943ミッドウェーだな
大和ムリすぎやろ -
バラデュークはNGで初報見たとき
グラフィックの綺麗さにビビったな -
あーバラデュークもけっこうやったな〜
途中でうってもうっても敵が沸いてくるのにウンザリして、やらなくなったな
たしか20面かそこらだったと思うけど、まだまだ先は長かったのね -
バラデュークは、上の壁に張り付いてて下を通ると落ちてくるヤツ、アレがマジで腹立つ・・・って言うかアレで死ぬと心底ガックリする。21面とかは心が折れかけたよ(笑)。でも頑張ってクリア出来た! あっ、ここはクリア出来なかったゲームについてだった。失礼!
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「ポリケーター」という王蟲を模した敵キャラだね。
前触れなく近距離にスポーンして即落ちて来る、あの設定はたしかに良くない。
ゲームが初心者に嫌われる原因になる
ただ、出現のアルゴリズムを理解して自キャラを適切に操作すると、衝突死を避けられるようになってはいる -
スラップファイト
どこまで進んだんだっけ…と思って動画見たが、全く思い出せない(^_^;) -
「ダブルドラゴンII」
このゲームって標準設定だと残機は何人なのかな? 自分がやってた店は1機設定だったが、コレだと最終面で力尽きる。キツいよ! エクステンドも無いし面クリで体力全回復しないし・・・ラスボスも何かよく解んない攻撃してくるし(笑)。 -
ポールポジションIIの「シーサイドコース」と「鈴鹿サーキット」。もう、まるっきり歯が立たず(泣)。クリアどころか予選突破せずに挫折した。
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アルゴスの戦士
これ何面まであるんだよ…
と思って、やらなくなったな -
ファンタジーゾーン好きなんだけど未だにどのハードでも自力エンディングまでいかないw
ステートセーブ出来る今なら簡単だけど -
キャプテンコマンドー
ラスボスの起き上がり投げハメ
毎回抜けられて終了 -
インディージョーンズ(アタリ)
上手くならなかったなぁ。吊り橋のシーンをやってみたかったが•••そこまで行かず、結局挫折した。 -
>>39
全部で27面だっけ。結構長いな -
>>21
ゲームが決して上手くない俺だったが、あまりにもパックランドが好きすぎて1周クリアしたなぁ。
8-3の地獄の橋ステージを抜け、1ミスすれば最初から全てやり直しの8-4をクリアしたときは嬉しかったなー。 -
ワードナの森
1面から難しすぎる… -
コブラコマンド(DECO)
上下移動と左右移動が違くて左右移動が、ちょっと癖のある動きとでも言うか•••アレにどうしても馴染めなかった。 -
ビリヤード系のはダメだったわ
ポケットギャルとかサイドポケットとか
あれは無理 -
>>45
簡単な部類やで。 -
達人王とP-47ACES
ラス面までは行けたんだけどそこが限界だった -
>>48
上手い人から見たらそうなるだろうけどさ… -
またこいつか
難しいゲームスレでワードナをタイトー版妖怪道中記とかこいつ以前言ってたけど難度は天地の差だわ -
フィグゼイト
「アウトゾーン」の続編的なゲームだった。アウトゾーンがあまりにも簡単過ぎた報復なのか•••かなり難しいゲームだった。少しでも立ち往生してると早々と永パ防止キャラ(?)が出てくる感じで全然先へ進めず•••結局嫌気が差してしまい、やめてしまった。 -
ゴークス
東亜プランのブロック崩し。「具体的にどの辺が?」と聞かれると•••説明が難しいんだけど『東亜らしいブロック崩し』だった。クリア出来なかったが、挫折したのではなく逃げられてしまった(店から無くなってしまった)から。地元では1店にしか置いてなかったのでプレー出来なくなっちゃった。 -
ファミコンのゲームはほとんどクリアできなかったんじゃねーかな
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ギャラクシーウォーズ
終わりの無いゲームなんだけど33面をクリアすると「GIVE UP!」とメッセージが出るらしいので、ここを一つの区切りとするとしたら・・・自分は自力でこのメッセージを見た事無いや。当時、上手い人のやってるのを見てたけど・・・高次面の隕石の数の多さに・・・唖然とした。 -
とは言え、ドラゴンクエスト2、3をクリアする根性はあった
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>>55
さすがに下手すぎる -
ヴォルフィード
口から目ん玉出すやつに一度も勝ってない -
YouTubeのキモオタゲーム博士のアジャキングって、ただの知ったかぶりだよな。
ほとんどが聞きかじりの後付けの知識だと思う -
VERY GOOD!までかな見ることができたのは
スペースランチャーでも何かメッセージ出るかな〜と思ったが何も出なかったでござる -
そもそも、昭和のゲームは何面クリアできるかが目標であって、全面クリアすることは考えて作られてない
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ファンタジーゾーンはDIP設定で変えられたらしい
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TANK ってやつかな
全体マップがあるからゴールは分かるんんだけど、途中の市街地みたいなところで詰んだ
なんどコンテニューしてもダメだった -
SNKのT.A.N.Kか
あのへんは全部難しかったな -
T・A・N・Kは残機ゴリ押しのイメージ
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YouTubeのアジャキモオタとかいうレトロゲームキモオタはどうせ後付けの知識のくせに、
当時から知ってるような口ぶりで恥ずかしい奴だな -
>>24
何かのナムコゲーのwikiで「初めて過去作と最終面が一致したゲーム」て記事があったが、重箱の隅レベルのトリビアなのかそれまでのナムコのしきたりだったのか -
『はちゃめちゃファイター』
このゲーム、画面の一番右に張り付くとスコアがジャンジャン入る。コレばっかり狙ってるから•••死にまくり(笑)。終わってみると•••まさに「1面番長」だった。 -
あんな超難度のゲームで1億点行く人いるってのが恐ろしい
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アトミックロボキッド
クリアしてないなぁ。途中、CPUが操作するロボットと撃ち合いをするステージがあるんだけど・・・コレがホント苦手だった。 -
デンジャラスシード
クリアどころか3機合体した事が一度も無い(泣)。どうやっても1号機が•••持たなかった。 -
α号だけで4面クリアしないと5面以降まともに戦えないからな
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F/A
このゲームも自分にはキツいゲームだった。7面までは行けたけど、ちょっと•••ムリだった。 -
ブギー・マナー
5,6面までだったかなあ進めたのは
敵が多すぎてこりゃ無理ってなったわ
最近になって40面まであるの知って驚愕したわ -
しかも40面はある条件を満たさないとクリア出来ず、41面に飛ばされクリア不可能になるとか
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聖戦士アマテラス
4面くらいだったかな?(忘れた) ボスで、撃つと分裂していくんだけど・・・コレを一定数画面内に残さないと(撃って分裂させても、それをすぐに撃ってしまうといつまで経っても倒せない)倒せないってのがキツかった。このボスを越えたのって2〜3回くらいしか無いよ。 -
龍が如くスピンオフ
ジャッジアイズ(キムタクが如く)初日
第1章「モグラ」
(18:06~)
htts://youtu.be/_TVj3Zz1po8 -
『ブルーホーク』
「周鳥」とか言うヘンな漢字の付いたSTG。このメーカーのゲーム、個人的には嫌いじゃない。必ず「オート」(連射)のアイテムがあるのが嬉しかった。でも•••ポラックス・ガルフストームはクリア・1000万まで行けたけどコレだけは何故かクリア出来なかった。 -
グラディウスⅢ😿
氷の塊を固定するエリアとその先のボスラッシュ、なんとか抜けてもそこを抜けた先のカニみたいなの本当嫌いだった -
達人。かなりやり込んだと思うんだけど達人にはれなかったw
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TATSUTINにはなれたのでは
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達人は当時の東亜シューの中では2面までは達人王を除いて圧倒的に難易度高い、鮫鮫鮫よりも上
2周目から序盤が難しくなるタイプは(東亜者に限らず)わりと多かったけど
1周目がそういうタイプは珍しかったかも -
>>86
ベーマガはアーケードゲーム人気ランキングで「1面はかなり簡単。達人王らしくないとの声もあるが・・・」とロケテ版達人王の評判をそのまま載せてた -
シティコネクション
高次面で行く先々に猫が配置されるようになって、こんなんやってられるかと思ってやらなくなった
別スレでも書いたが -
ポケットギャルとかサイドポケットとか、ああいうビリヤード系のやつってクリア可能なの?
ゲセンで何度もコンテニューしたけど最後は心折れたわ -
ガンスーモーク
ウルフチーフがどうしても倒せなかった。
周りの雑魚にやられる。 -
雷電
メストバックナンバー見ながらチャレンジしたけど5面か6面クリア出来なくて挫折した -
ウルトラ警備隊
ウルトラマン好きだから頑張ったけど最終面の地形とアイテムキャリアの3way弾に泣かされてゼットンまで辿り着けなかった -
裏白
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>>89
ダイナックス開発のリアルブレイクなら1回のコンティニューでクリアできたし、デコのポケットギャルは2回コンティニューでクリアした
ビリヤードは的球のどこに手玉を当てるかで的球の動きが決まるもので、手玉と的球の延長方向に的球は動くことを利用する。
あと、中心突きだけでなく当たった後に手球が動く右ひねり左ひねりや引き球を使う。 -
パズループ
パドルを使用してるのが斬新だった。 結構好きでやったけど・・・上手くならなかった。 -
麻雀キャンパスハンティング
ダイナックス麻雀ゲーを色々クリアしてきたがこれは最終面で脱落した
配牌タイムサービスも来なかったし -
魔界村とモンスターランド
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10ヤードファイト
PROが無理
敵が速すぎてどうにもならん -
あれは高校が最初は高校相手で、その後大学、プロに挑むんだっけ
ライスボウルは10年以上社会人>大学なのに高校が社会人に挑むのは無理ゲー -
こっちが高校生かは特に示されてないような
ハイスクール→カレッジ→プロ→スーパーと対戦相手のレベルが上がっていく
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