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アケゲーレトロ
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天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い 14人目「美美」
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■攻略サイト
初心者向け攻略サイト
http://www4.plala.or...u/tenchi/kurau2.html
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■関連スレ
天地を喰らうⅡ諸葛孔明伝を語るスレ
http://medaka.5ch.ne...i/retro2/1179040145/
※前スレ
天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い 13人目「美鈴」
https://egg.5ch.net/...cgi/rarc/1510798875/ - コメントを投稿する
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20くらいまで行かないとスレ落ちるんでみんななんか書いてね
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マルゲ屋の福袋に天地2の下敷き入っていた思い出
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>>1乙
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乙があるといいなぁー
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12スレ完走までは1年くらいなのに
13完走は6年もかかったね。やってた人もいなくなったのかな -
何言ってんのかと思ったら、mateで見るとスレタイなんともないけどjaneで見るとスレタイばぐってるわ…
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んでこのスレ使うわけ?
もう10年くらい使い終わらなそうなのに変なスレタイじゃなぁ -
適当なブラウザから公式を見ても文字化けないから許して。janeだけでしょ
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前スレ埋めてくれた人ありがとう
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三国志ゲーで徐晃最強は珍しい
大体張遼に次ぐ2番手なのに -
ステージが狭すぎる お供が強すぎる 馬がうっとうしすぎるの三拍子だから人が強いというより最難関だね
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立て直したほうがいいんじゃね?
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短剣マンの処理が何気にムズい
正面からパンチ連打してても踏み込み突き貰うことあるし
出現場所多いから地味に削られる -
青とか緑で出てくる奴ね。
あれはでもコンボ以外の事をしようとすると対応する動きしてくるからパンチ振っとくとしか思いつかないな -
タイトルがバグったスレを10年も使いたくないなあ
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2コインクリアまで来たからあとちょっとなんだけどアンメイ戦が剣ありでもノーミス全然出来ない
剣なし張遼よりムズいわ -
ムーン ムーン ムーン
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>>19
なんか長文書くのも滑稽だと思ったから今日動画出すのでよかったら -
広告付きなら観ないので
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>>23
そうそう、剣持った方が当然有利なんだけど、剣持つと強いから気が大きくなって同じ軸で振り続けたくなっちゃう
病にかかって奴にウラ取られたり、直接被弾したりするんだよね。
だから振るのはいいけど振ったら軸移動はしたほうがいいよね -
自作自演っぽ
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やっとデフォ設定関羽でワンコイン出来たー嬉しい
ここで貰ったいくつかのアドバイス参考になったわありがとう
難易度が絶妙だわ有利に立ち回る方法はあるけど完全パターンはないのとか
やり込んでくと残機3が楽じゃないけど無理ゲーにも見えない無いラインだとか -
ageage>>1ゴリ押しするつもりなんだ
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黄忠の単発弓が2発撃てるようになるバグって再現性ないのかなあ
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単発矢は敵の硬直長いからあのバグならアンメイ戦や9面川とか上下狭いとこで無双できそうよね。
敵に何かされることでバグるのは間違いないと思って色んなシチュエーション試したけど意図的には一度も出せなかった -
このゲームは人が少なすぎる。ストツーとは言わないまでもファイナルファイトくらい人がいれば外人もまだ多いし誰か何かを発見してそうw
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日本人全てが肉まん思っているだろうが真実はカプコンしか知らない
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回復アイテムならMeat Bunなので肉まんなのは確定
ただボーナスステージで同じもの食ってるかは不明 -
タイトルバグったクソスレはさっさと埋めて新スレに移ろう
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打撃斬撃着水SEはAC版よりPS版SS版の方が重みあって好き
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Switch Liteでやってるけど肉まんを食うボーナスステージで全然勝てない
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1日1レス埋め立てていこう
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ベルコレの2人用で、張飛の空投げによりザコ追加を封じる技に驚いた。
呂布以外でも使えるの? -
どの面のボスエリアでも残せる雑魚はどのタイミングで発生した雑魚なのか決まってるし、二人プレイじゃなくても出来るよ
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張遼も徐晃も弓1残しが基本だと思ってた
忍者がウザくて硬いからなぁ -
全滅させると次が出てくるタイプのゲームなら全滅させない戦略が有効なゲーム多いよね
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>>38
それでも3年近くかかる -
関羽の技の暴発なんとかならんの
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ハーーーっ!
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がんばって埋めよう
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出ちゃう時はあるから無くせないけど、攻撃する前にキーを倒す方向決めとくしかないし、暴発を意識してパンチ振るしかない。
てか出るならそういう攻撃のクセがついちゃってるんだと思う。エルボーじゃないけど噛み付きは攻撃の仕方を根本的に変えたらなくなったね。
後はワチャワチャして忙しい展開はもうパンチ投げをしないとか -
関羽は断凱撃の暴発無いとコンボ投げが盤石すぎだよな
弱点としても操作に気を付ければだいたい防げるし -
そうね。むしろ強すぎるからエルボーでナーフしたまである
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ゆるせん。埋め。
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PS版で左の効果音の音量が小さいのは仕様なのか
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2023年2月27日
秋葉原heyで自己ベストを更新しました。
541万点です。 -
稼ぎはやったことないですがどうやるんですか。錬金はないですよね。
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>>0053
スコアアタックをすると普通にクリアするのでは満足できなくなります。
錬金とは何を指すのか分からないのですが、稼ぎ方は前スレの0922で説明してました。
・点数が低い攻撃をしない
⇒黄忠の場合は単発Aを当てない、投げ技使わない、スライディング使わない
・とどめは胴体切断
・武器を使わない
・馬を使う
・ボス戦で雑魚敵をたくさん出す -
>>54
なるほど。馬を使うって終盤では鬼門かもですね。
錬金(術)とはファイナルファイトの稼ぎに必須の、ランダムに出現する高得点アイテムを確定で出す技ですが、天地IIをやってて知らない人がいるとは。 -
ザコ敵強さランキング
1位 女…中華版ポイズン。食らい判定が後ろにずれるナイフ投げや痛い二段蹴り、回避不能の高速飛び蹴りと凶悪極まりない嫌な技が目白押し。攻撃の頻度も極めて高い難敵。斃すと魚や肉まんセットといった高級アイテムをドロップする事も
2位 忍者…攻撃力は低いがヘッドプレスの様な機動で飛びかかる斬撃・回転斬り・小ジャンプ斬り等機動力に富んだ技を繰り出してくる強敵。終盤ボスとの連携は非常に厄介。起き上がりを攻めると無敵技の突き斬りで必ず反撃される
3位 巨漢…中華版アンドレ。全ザコ中最大の体力を誇る。突進技や体落とし等パワーとスピードを兼ね備えた強力な攻撃を仕掛けてくる。初見殺し的な性能の持ち主で初心者は夏侯惇行く前にここで負けまくる
4位 ブタ兵士…王虎の祖先(嘘)。タックルやスーパー頭突き、爆弾投げといった面倒臭い技で攻めてくる
5位 弓矢…中華版ハリウッド。遠距離攻撃である矢が鬱陶しい。至近距離での弓スイングは超必殺技級の威力
6位 爪…中華版アクセル。プレイヤーと体力同じ。これといって尖った攻撃はしてこないが他タイプのザコと連携されると面倒
7位 一般兵…基本戦闘力は低いが、掴みや発狂斬り等時折ヤバい事をするので油断は禁物
8位 隊長…髭が特徴の一般兵の別バージョン。強力な技などは一切持っていない。中華版ブレッド -
敵将強さ
徐晃>>>呂布>張遼=晏明>夏侯惇≧曹仁>美美・美冴・美鈴≧淳于導≧夏侯傑=李典>>>>>>>>曹操 -
どうした急に!?
爪は馬乗ってる時辛いっすね。横ライン合わせようとするとこっちと軸を外す動きをするから突っ込み突きで一時しのぎしづらくなる -
達人の集うスレのようだがネタが少ないみたい?質問してみよかな。
ワンコイン最終面くらいの実力なんですが曹仁で1人落としやすい。
そこまでに体力減ってることもある。
ザコ対策のポイントはありますかね。 -
この辺は知ってそうだけど、池に降りる前の前半の山場。に着く前に樽いっぱい並んでるけど、
一番上の樽は樽コロして右端まで持ってかなきゃダメよ。
どのプレイ動画見ても同じなんだけど曹仁戦の最初に出てくる忍者。みんな殺しちゃったりするんだけど
あれ少し特訓すれば残しながら1対2状態で戦えると思うんだ。慣れてくれば忍者死ぬまでに少なくとも曹仁の体力半分は削れる。こっちがどのキャラ使ってもです。
ベルコレでやってるならステート機能あるっていうし自分に合ってるか合ってないか試してみてね -
>>60
NINJA残しですね…昔ゲーメスト攻略にあって真似したものの、忍者対策が不足していてかえって体力持っていかれたためやめてしまって以後利用せずでした。
ベルコレはステート保存できたのかな…やってみますね。 -
曹仁はザコ込みでもさほど強くないから忍者残しパターンに
こだわる必要は感じないな。ガード対策のコンボ投げと斜めダッシュ
ジャンプ攻撃食らわない位置取りを徹底するのが大切
徐晃は忍者軍団との連携が強力なので弓兵残しパターンに
頼らざるを得ない感じ(特に黄忠) -
淳于導の強化発展型である徐晃
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ハッタリやまおやかた
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>>55
このゲーム、上級者は馬に乗った方が強い気がします。
錬金(術)というのは初めて聞きました。
自分は元々シューティングがメインでアクションは天地?くらいしかやった事がないのです。
録画機を初めて使ったみたのでテスト動画をニコニコ動画にアップしてみました。
もし良かったら参考にして頂けると嬉しいです。
この動画はそのうち消すかもしれません。
https://www.nicovide....jp/watch/sm42747049 -
李典から足技機能を省いてコストダウンしたのが夏侯傑
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バルログもどきの兵士(弓矢と爪)は顔の黒い部分が実は口だという説があるが俺は信じない
どう頑張ってもそうは見えないし視界が布で隠れていたら相手見れんだろうが -
草 その発想はなかった
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ヒョー
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敵将 呂布カルマ、討ち取ったりぃー
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張飛にアレックスのハイパーボムとブーメランレイドを使わせたい
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ps版ってプレイヤーの攻撃力上がってない?
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今年レスないのか、てかあれだけスクリプトに荒らされたのに巡回に入れてるスレでこのスレだけ無傷だわ
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ゆるせん けちらせ
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ゆるまん けつだせ
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三國無双ORIGINSが赤壁までしかないと散々叩かれていてこのゲームを思い出したわ
で、3まだ? -
あるといいなあ
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女の敵は殺さず犯せ
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お聞きしたいのですが、パッドで青天地やっていて張飛の↑↓←→の投げコマンドが成功しなくて、
4分の3回転でやるとバンバン出るのですが、これって入力が間違っているのでしょうか?
また、たまにスクリューになる時もあるのですが入力成功時の距離で変わっているのかでしょうか? -
誰か翻訳たのむ
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すいません内容がわかりにくかったようで、えっと
タイトルが青くなる裏モードをパッド使用して張飛の↑↓←→+アタックしたら追加技の投げが出なくて、
コマンドを↑←↓→+アタックで入力したらコマンド違うのに追加技の投げが出たので、コマンドが間違ってるのかな?
というのと
上記の入力で投げ技を成功させてたら時々、レバー1回転+アタックのスクリューパイルドライバーになったりするので
入力成功時に敵との距離で出る技が変わっているのかな?、という質問でした。 -
PS版の話か
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最初の槍のボス弱いよな
下手したら中ボスの美美たちや雑魚敵のレスラーよりも弱いわら -
李典はマジで最弱
というか美姉妹単独以下の強さ
一面のボスってある意味罰ゲームだよな -
私個人のボス、中ボス(敵将)の強さ
徐晃(最強)→→呂布→張遼→→夏侯惇≧曹仁≧晏明≧許褚(ボスらしい強さ)→→淳于導≧美美・美冴・美鈴(意外と強い)→夏侯傑≒李典(弱い)→→→→曹操(雑魚) -
曹操は取り逃がすと五虎大将軍を全滅させる実力の持ち主だぞ。
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何で曹操あんな弱い設定にしたんだ
強くて最後負けてからトドメのが良かったのにな -
このゲームボス戦めちゃくちゃムズい
雑魚が厄介な奴だらけ(特に忍者、弓兵、レスラー)だから普通にコンテニュー使うわ
2人プレイだとボス、雑魚分散できるけど1人はなかなかしんどいわ -
あの姉妹は斬新だわ
男臭い作品を華々しくしてるし -
姉ちゃん達を真っ二つやミンチにしてみたかった。
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姉ちゃん達を真っ二つやミンチにしてみたかった。
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雑魚では女(美姉妹じゃない方)は厄介
レスラーと忍者も嫌だが -
矢の爺さんなかなかムズいな
関羽とか張飛みたくパワフルな戦い方できないから使いこなせんわ -
1プレイ→雑魚が多すぎて対処できない
2プレイ→ギリギリ分散できるようになり、ボス戦で一騎打ちしやすくなる
※3プレイ→もはや敵無しで雑魚の乱戦も圧倒できボスをリンチできるレベル -
友人のいない俺様には2Pプレイとか無縁の世界だったな
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完全に1P対処できない敵の数だもんな
2Pでもなかなかしんどいけど対処は可能だしな -
三姉妹の厄介さと来たら大変だったわ
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3ステージ終わって戦うと雑魚ともボスとも違うような雰囲気だよな
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