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ハード・業界
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【画像】PS5版FF14のパッケージを廃止してくれたスクエニ吉田元取締役は小売りに優しいと思う
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DQ10未満のゴミを抱える小売かわいそう
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ワロタw
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廃棄物14
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>>7
草 -
全拡張28万本の売上から5万本に落ちると10円セールになる
小売にクリティカルヒット -
パケ無くしてもPSダウンロードランキングでdq10に負けてる
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パッケージがあったら更にバレおもちゃになってた
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DQ10はずっとパッケージ出し続けてもこんな惨事にならないのはどうして‥?
もしかしてDQ10は売れるけど過疎14は売れない、ってコト? -
2024年のPS Store年間ダウンロードランキングを発表! PS5®では『FINAL FANTASY VII REBIRTH』が第1位!
https://blog.ja.play...124-downloadranking/
PlayStation 5
日本
1. FINAL FANTASY VII REBIRTH
2. ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
3. ドラゴンズドグマ 2
4. Rise of the Ronin
5. Palworld / パルワールド
6. 龍が如く8
7. Call of Duty: Black Ops 6
8. Stellar Blade
9. グランブルーファンタジー リリンク
10. 黒神話:悟空
11. ARK: Survival Ascended
12. メタファー:リファンタジオ
13. ドラゴンボール Sparking! ZERO
14. ガンダムブレイカー4
15. ペルソナ3 リロード
16. ユニコーンオーバーロード
17. ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
18. プロ野球スピリッツ2024-2025
19. ELDEN RING
20. HELLDIVERS 2
PlayStation 4
日本
1. モンスターハンター:ワールド
2. マインクラフト
3. グランド・セフト・オートV
4. ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
5. バイオハザード6
6. 龍が如く8
7. バイオハザード5
8. グランブルーファンタジー リリンク
9. 龍が如く0 誓いの場所
10. 龍が如く 極
11. Fallout 4
12. ドラゴンクエストX オンライン
13. Bloodborne
14. ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
15. ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
16. NieR:Automata
17. レッド・デッド・リデンプション2
18. ペルソナ3 リロード
19. 龍が如く 極2
20. ARK: Survival Evolved -
>>16
ダウンロードと書いてるから集計はダウンロード数じゃない!とか言い訳できねえ -
>>17
元取締役「何かしたかい?PSストアに」 -
事前に計算しない日とは馬鹿げています
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>>7
ほんとこれ -
工作出来ないと本当に過疎クソゲーで草
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>>1
FF14の10円はすぐに次の拡張が出るからであり、FF14は次の拡張にそれまでの拡張の全てが入っている
つまり次の拡張が発売された瞬間に、ただの光るフリスビー。あるいはケースを紛失した光学ディスクの代替ケース。
その程度の価値しか無くなってしまった蒼天の拡張など、10円でも誰も要りませんな -
>>9,10
ブァッハハハハw
なあにDQ10PSO2より遥かに国内人口が多いから問題無いw
アンチが何を言っても、
FF14は覇権(アクティブ人口最多)なんだから何を取ってもDQ10PSO2よりは遥かに上。
この一言で全て片付くw
FF14の覇権(アクティブ人口最多)に傷ひとつ付けることができない現実www -
>>13
なあに国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
妄想に逃げ込んでも現実棒がおんどれらを襲うwwwwww
・DQ10最新拡張「未来への扉とまどろみの少女」発売期の決算短信
→ MMO(多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、前期比で減収減益となりました。
・FF14最新拡張「黄金のレガシー」発売期の決算短信
→ MMO(多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム)は、「ファイナルファンタジーXIV」の最新拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」発売により前年同期比で増収増益となりました。
この差wwwwwwwwwwwwwww
ソース
https://www.hd.squar...brary/financial.html -
>>14
すでに結果は公表されておりますw
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度 473億円
現在
2024年度
Q1 125億円
Q2 199億円 FF14黄金
Q3 116億円
Q3まで連結で440億円。通期予想ではMMO事業売上歴代2位の記録となる見込み。
なお売上に対する利益率はなんと驚異の30~55%!
HDやソシャゲの利益率が大体10~15%程度なので、ぼったくりとも言えるほどの収益性。
そりゃ儲かりすぎて笑いが止まらないわ。
吉田 「FF14の累計の利益はとんでもない額です」
ps://youtu.be/Tsg9RzKfsE8 -
>>15
でもFF14が覇権(アクティブ人口最多)MMOなんでしょう?w
きみたちが必死に何を喚いても、
「でもFF14が覇権(アクティブ人口最多)MMOなんですよね?」
これだけで黙らせられるという現実wwwwww
FF14が覇権(アクティブ人口最多)である限りアンチ敗北は変わりませーんw -
>>16
他の全てのPSゲームと違って、唯一FF14のみ課金がウォレット非経由。
つまりPSストアを一切通さずに課金収益は全てスクエニに流れるという超優遇措置の課金形態。
したがってランキングのFF14は、課金を含まないパッケージ代のみでの順位になる。
スクエニの公式ソースあり。
実際に、DQ10やPSO2などは当然PSウォレットを通してしか課金ができませんが、
超優遇措置を取られているFF14は何と完全に逆で、PSウォレットを通しての課金が一切できません。
PSのゲームなのにパッケージ代以外の課金は全額スクエニが徴収することを許されています。
この超のつく優遇措置を取ってもらってるPSのゲームはたったの2タイトルしかありません。「FF14」 と 「原神」 の2つだけ。(原神はさらにPSウォレットも使用可能)
したがってFF14は、DQ10やPSO2と違って課金が含まれておらずパッケージが売れた分だけだから数十万円程度でしょうな。
そりゃランキング下位なのは当然。
なあに国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw -
>>17
何ならPSストアランキングではFF14はキャラバンストーリーより下ですし、サ終が公表される直前のブルプロより下ですからwwwwwwwwwwww
知ってますか?キャラバンストーリーズ。国産のMMO RPGですよ。
あとブルプロのサ終が公表される直前のブルプロの順位は59位です。
FF14は見ての通りそれらより下の順位ですね。
なぜそんな摩訶不思議なことになるのかはすでに先ほど書いてる通り。
でもぉ?w
ブォッフォフォフォwww
キャラバンストーリーより下でもDQ10PSO2よりは上だから問題無いw
FF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に何一つ変わり無しw
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w -
>>18
ブァッハハハハw
なあにDQ10PSO2より遥かに国内人口が多いから問題無いw
アンチが何を言っても、
FF14は覇権(アクティブ人口最多)なんだから何を取ってもDQ10PSO2よりは遥かに上。
この一言で全て片付くw
FF14の覇権(アクティブ人口最多)に傷ひとつ付けることができない現実www -
>>22
過疎でも国内最多人口w
DQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
ほーらこの日本の「PlayStationで」最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本の「Steamで」最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本の「Xboxで」最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本の「PCで」最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本の「Switch2で」最多人口のMMOは何かね?ん?w
正中線五段突きが決まったァァァッ!www -
DQ10の方が上という「設定」のはずなのに、
世間一般的に国内最多人口のMMOは FF14だと当たり前のように認識されてしまっている現実
もちろん5chだけではなくゲームメディアやゲーム配信界隈、果てはAIにも。
哀しいですねえw -
5chのどの板でもFF14が覇権(アクティブ人口最多)MMOと認識されてしまっている現実wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もちろん5ch以外でも全てねw -
FF14完全敗北
-
MMOがオワコンなんだろ
他知らんし -
オワコン14で草
-
ブァッハハハハw
なあにDQ10PSO2より遥かに国内人口が多いから問題無いw
アンチが何を言っても、
FF14は覇権(アクティブ人口最多)なんだから何を取ってもDQ10PSO2よりは遥かに上。
この一言で全て片付くw
FF14の覇権(アクティブ人口最多)に傷ひとつ付けることができない現実www -
また吉田直樹がダサいオモチャ作ってる
imgur.com/nkGc7d0.jpeg
imgur.com/bgnyE81.png
imgur.com/7IpSEw0.png -
過疎化14
-
ファミ通に過疎と爆死とDQ10に負けてるのをバラされてパッケ廃止した吉田さん小物すぎw
-
そもそも月額取ってるんだから拡張で金とるなって話
FF11でジラートはまだしもプロマシアは買ってないLSメンバー居て分断が有ったし
それやると新規も及び腰になって将来的に閉塞するだけだろ -
拡張どころか顔がダウングレード
-
>>16
PS4にドラクエ3入ってるのおかしくないか -
アンチさん7.2パッチノートに手も足も出せないかw
-
>>40
売れてません。
・DQ10最新拡張「未来への扉とまどろみの少女」発売期の決算短信
→ MMO(多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、前期比で減収減益となりました。
・FF14最新拡張「黄金のレガシー」発売期の決算短信
→ MMO(多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム)は、「ファイナルファンタジーXIV」の最新拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」発売により前年同期比で増収増益となりました。
この差wwwwwwwwwwwwwww
ソース
https://www.hd.squar...brary/financial.html -
>>42
なあに国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
ほーらこの日本の「PlayStationで」最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本の「Steamで」最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本の「Xboxで」最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本の「PCで」最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本の「Switch2で」最多人口のMMOは何かね?ん?w
正中線五段突きが決まったァァァッ!www -
「DQ10は売れてるんだ人多いんだァァァッ!」
現実は悲惨...。ただただ悲惨の一語...。
「(課金要素を増やすのは)今後もDQ10開発を続けるためには、DQ10自身でお金を稼がないといけないから」 (公式発言)
その結果こうなったわけですがこれ月額課金制のゲームなんですよね???
DQ10のサービス存続させるためには、過疎ってると客単価上げないといけないからエグイわ
ps://pbs.twimg.com/media/Gik2fcia4AAFEBd.jpg -
dai********さん
2024/1/23 15:58
4回答
ff14とドラクエ10はなぜ比較されるのですか?
ff14の方が面白いのですか?
********さん
カテゴリマスター
2024/1/23 16:57
日本産の2大MMO(つまりゲームジャンルが同じ)なのと、同じ会社が作ってるのと、方向性がぜんぜん違う(片方に合わなかった人でももう片方なら好みに合致するかもしれない)から。
他のMMOがパッとしないのでこれらが取り上げられることが多いです。方向性が違うため、あなたにとってどちらが面白いかはわかりません。
一般的な人気度はFF14のほうが圧倒的に高いです。
ps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14292279354 -
知恵袋ユーザーさん
2024/2/2 13:34
4回答
FF14かドラクエ10をしてみたいのですが どちらがおすすめでしょうか? 理由も教えて頂けたら助かります!
kik********さん
2024/2/3 7:49
両方やりましたが、ゲームとしてよくできてるのはFF14と思います
ただし、戦闘が完全ロール制で誰かのプレイミスがとても目立ちやすく、難易度が高いです
こいつ下手だなとすぐにバレます
でも初心者も多いので見逃してくれる人が多いです
稀に変な人に文句言われることは必ずあると思います
いろいろな意味でネトゲ中級者以上向けだと思います
みんなネトゲに慣れてるので、町での雑談とかも一切ないです
運営は力があります、今後10年は続くでしょう
一方でドラクエはネトゲ初心者向けです
戦闘が簡単でとっつきやすいです
町での雑談や募集もよく目にします。戦闘以外の遊びが多いので、チーム付き合いとか雑談も濃厚になるでしょう
ただしグラフィックを中心に作りがもう一つで、FF14には劣ります
運営の力もあんまりありません。10年後には終わってると思います
両方体験版があるので3時間ずつくらいやってみましょう
ps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13292786238 -
FF14売れてない
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8. Stellar Blade
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11. ARK: Survival Ascended
12. メタファー:リファンタジオ
13. ドラゴンボール Sparking! ZERO
14. ガンダムブレイカー4
15. ペルソナ3 リロード
16. ユニコーンオーバーロード
17. ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
18. プロ野球スピリッツ2024-2025
19. ELDEN RING
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4. ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
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6. 龍が如く8
7. バイオハザード5
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10. 龍が如く 極
11. Fallout 4
12. ドラゴンクエストX オンライン
13. Bloodborne
14. ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
15. ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
16. NieR:Automata
17. レッド・デッド・リデンプション2
18. ペルソナ3 リロード
19. 龍が如く 極2
20. ARK: Survival Evolved -
未だに優遇措置を勘違いしてる池沼吉田信者おるやん
理解したら自分と吉田がピエロってなるから意地でも無視し続けるんだろうけど -
元って言うなw
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>>52
他の全てのPSゲームと違って、唯一FF14のみ課金がウォレット非経由。
つまりPSストアを一切通さずに課金収益は全てスクエニに流れるという超優遇措置の課金形態。
したがってランキングのFF14は、課金を含まないパッケージ代のみでの順位になる。
スクエニの公式ソースあり。
実際に、DQ10やPSO2などは当然PSウォレットを通してしか課金ができませんが、
超優遇措置を取られているFF14は何と完全に逆で、PSウォレットを通しての課金が一切できません。
PSのゲームなのにパッケージ代以外の課金は全額スクエニが徴収することを許されています。
この超のつく優遇措置を取ってもらってるPSのゲームはたったの2タイトルしかありません。「FF14」 と 「原神」 の2つだけ。(原神はさらにPSウォレットも使用可能)
したがってFF14は、DQ10やPSO2と違って課金が含まれておらずパッケージが売れた分だけだから数十万円程度でしょうな。
そりゃランキング下位なのは当然。
なあに国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw -
>>53
ブルプロのサ終が公表される直前のブルプロの順位は59位です。
FF14は見ての通りそれらより下の順位ですね。
なぜそんな摩訶不思議なことになるのか説明できますか?
それともサ終発表直前のブルプロより人少ないとでも?クスクス -
嘘つきが共有NG入れられてレス飛びまくって草
-
>>55
これダウンロード数ランキングだから売上関係無いしなんならパッケージ版もあるDQ10の方がDL専売のFF14より不利なんですわ -
ドラクエさん提案広場が真っ赤やね🔥
-
>>58
プレイステーション(笑)限定の話をしてるんですかきみは?たかが1プラットフォームの話で何が分かるのか聞かせてもらいたいですなあw
しかもそれ人口じゃなくてそれパッケージ(ダウンロード含む)の売上じゃないですか。
パッケージが多く売れてもアクティブも多いとは限らないんですよねぇ。
それは別物なんですよ。
たとえば新規10人がオールインワン買って1人が定着、継続課金。これアクティブ1人です。
新規3人がコンプリートパック買って3人とも定着、継続課金。これアクティブ3人でしょう。
DQ10は天下のドラクエだから新規参入はFF14より多そうですからねぇ。FF14より多くパッケージが売れても不思議ではありません。
ただし昔ながらの、長い長い途方もない時間をかけて積み上げ積み重ねていくMMOなので新規にはハードルが高く、既存プレイヤーに追いつけないことから定着率は非常に悪い。
DQ10の新規定着率の悪さは人口推移グラフを用いて運営が認めているほどです。 -
FF 14は新規bot定着率No.1だもんな
-
まるでDQ10に比べてFF14は定着率高いような口ぶりだけどそんな事スクエニが具体的な数字出してるの?
-
ドラクエ10に負けた結果だろ
-
>>62
数字は必要無いでしょう。人が増えるためには、新規>引退の図式が必要です。それぐらい分かりますよね?
そしてFF14は人が増え続けていました。
人が減る一方のDQ10と違ってねw
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) -
>>63
何が負けか知りませんが国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
ブァッハハハハw
なあにDQ10PSO2より遥かに国内人口が多いから問題無いw
アンチが何を言っても、
FF14は覇権(アクティブ人口最多)なんだから何を取ってもDQ10PSO2よりは遥かに上。
この一言で全て片付くw
FF14の覇権(アクティブ人口最多)に傷ひとつ付けることができない現実www -
>>64
数字は必要無いでしょう。人が増えるためには、新規>引退の図式が必要です。それぐらい分かりますよね?
そしてFF14は人が増え続けていました。
人が減る一方のDQ10と違ってねw
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) -
人が増え続けたという結果からみて、
新規の定着数が引退者数を上回っていた。
この事実が明らかです。
対してDQ10は新規より引退者数が多いために、もう6年ほど全く決算に顔を見せなくなりました。
そうでしょう?違いますか? -
いくらやっても無駄無駄w
きみたちが何を言っても、FF14がどうなっても、
「でも覇権w DQ10PSO2より遥かに国内人口が多いw」
この一言で全てちゃぶ台返しされてどんな気分~??w
プッシューw
ムォホホホw ムォホホホw
カーカカキーキw
ブボッw
キョキョキョキョキョw
ダァーッハッハッハッw -
FF14あかんかったか
https://i.imgur.com/foGCgIH.jpeg -
あかんくても国内最多人口w
DQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w -
https://i.imgur.com/GYmBz26.jpg
『ファイナルファンタジーXIV』は、
Xboxのオンラインゲームにおける最大
の失敗作の1つとなりました。
発売から3か月も経たないうちに、このゲ
ームはMicrosoft Storeのベストセラーゲ
ーム上位400位のリストから削除されま
した。
横金ベンチといいこれといい、あちこちで発狂するわけだ -
>>62
スクエニ公式としては決算で鬼のように売上下げてるからFF14のユーザーが激減したのは間違いないやろな
その他psストアやAmazonなどの販売ランキングを見るとDQ10は安定して上位キープし続けてるのに対し、FF14は一気に三桁転落など売上激減。これも公式の決算激減の裏付けとなるわな
Xでも工作員が頑張ってもトレンドにすら入らなくなった、これも過疎化の裏付けやな
かつては信者の絶賛しかなかったけど今は不満も非常に多い、これも裏付けになるわな
つまりFF14の過疎化は間違いないわ -
>>73
7.2パッチノートに手も足も出ないエアプさんイキるやんw -
好評につき降格!
-
元取締役ってところに
悪意を感じるなw -
>>74
個人情報吸い取られるゲームやるわけ無いでしょ -
FF14は好調ってスクエニはずっと言い続けてるんだけど
スクエニ以外の所から出て来る数字はいっつも大した事ないからなぁ
調子良かったのコロナの頃の外人流入ブーストあった時期くらいじゃね? -
>>79
単独で東京ドームのイベントしたゲームある??? -
>>73
「決算で鬼のように売上を下げたんだァァァッ!」
スクエニMMO部門売上
2022年度 533億円
2023年度 473億円
現在
2024年度
Q1 125億円
Q2 199億円 FF14黄金
Q3 116億円
Q3まで連結で440億円。通期予想ではMMO事業売上歴代2位の記録となる見込み。
鬼のように売上を下げたとは一体????? -
>>73
ブァッハハハハw
なあにDQ10PSO2より遥かに国内人口が多いから問題無いw
アンチが何を言っても、
FF14は覇権(アクティブ人口最多)なんだから何を取ってもDQ10PSO2よりは遥かに上。
この一言で全て片付くw
FF14の覇権(アクティブ人口最多)に傷ひとつ付けることができない現実www -
>>76
賛同者がいないはずなのにゲハでも当たり前のようにFF14が覇権(アクティブ人口最多)MMOとされてる現実wwwwwwwwwwwwwwwwww
335:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/25(月) 07:54:26.33 ID:aBJD2uzV0
>>322
いつまで経っても比較対象として名前を出すのはDQ10とPSO2のみ
つまりMMOというジャンル自体が市場が閉じてて新規が出てこない伸び代がないコンテンツであり、そこでお山の大将を気取っているだけだと自分で認めてるんだね
365:名無しさん必死だな:2023/09/25(月) 08:08:54.67 ID:AtkChxNb0
要するにFF14とかいうゲームがMMOで人気ナンバーワンだから天狗になってるんだな
猿山のボス猿みたいなもんだな
356:名無しさん必死だな:[sage]:2023/10/04(水) 16:21:51.91 ID:nzp/DN/I0
ドラクエはMMOがとかじゃなくてウォークを除いたドラクエ自体が終わりかけだろ
FFも14以外は似たようなもんだが
546:名無しさん必死だな:2023/10/16(月) 15:57:43.57 ID:4vDBhSNK0
どこからドラクエ10の話が出てくるんだ
そんな弱いもんは頭数には誰も最初から入れていない
100:名無しさん必死だな:[sage]:2023/10/17(火) 00:14:28.36 ID:qQnbrhYo0
>>97
そっすね、MMO人口の少ない日本では一位っすね
世界二位から三位に落ちて没落中、アクティブはアップデートの時だけ上がってはゆるやかに落ちるを繰り返すFF14は日本ではMMOに限れば覇権ですね、おめでとう、よかったね
429:名無しさん必死だな:[sage]:2023/11/03(金) 06:59:11.97 ID:T5fZZ0Im0
MMOブームが終わってライバルがほぼ居なくなった山の頂上でトップを宣言するの楽しい?
329:名無しさん必死だな:[sage]:2023/11/06(月) 13:25:14.01 ID:xvijCpUY0
いつも思うんだけど下見て問題ないって言われてもなんだかなって感じなんだけど
986:名無しさん必死だな:[sage]:2023/11/08(水) 22:05:23.24 ID:c9Ecj9zH0
>>984
下と争っても何も生まれないぞ…
166:名無しさん必死だな:[sage]:2023/11/24(金) 18:37:26.09 ID:C5t/s/Fe0
うそつけ
ドラクエ10の惨状見たらそんなわけないのわかるわ
一回滅びろスクエニ
541:名無しさん必死だな:2023/12/09(土) 13:54:04.42 ID:j6arCsnJ0
DQX民だけど覇権MMOなんて思っちゃいないよ
ユーザー数ならFFだし別にそれでいい -
>>79
そりゃ決算の売上で嘘はつけませんからねえw
MMOはFF14とFF11とDQ10の3つしかないわけでしてw
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度 473億円
現在
2024年度
Q1 125億円
Q2 199億円 FF14黄金
Q3 116億円
Q3まで連結で440億円。通期予想ではMMO事業売上歴代2位の記録となる見込み。
なお売上に対する利益率はなんと驚異の30~55%!
HDやソシャゲの利益率が大体10~15%程度なので、ぼったくりとも言えるほどの収益性。
そりゃ儲かりすぎて笑いが止まらないわ。
吉田 「FF14の累計の利益はとんでもない額です」
ps://youtu.be/Tsg9RzKfsE8 -
>>90
無職のエアプのハゲの個人情報はこちら(´・ω・`)
imgur.com/lk0D2CH.jpg
imgur.com/yfrzrE2.png
imgur.com/8oILOR7.jpg
imgur.com/ksLLWXj.jpg
imgur.com/yjXc4JX.jpg -
利益率が50%から1%に落ちようと、人口が横ばいなら売上も横ばい。
売上に対してどれだけの利益が残るかを表すのが利益率。
そうでしょう?違いますか? -
>>93
利益率誇ってるレスに利益率下がってる事について聞いたら意味不明ってどういう事だよw -
>>94
誰それw -
>>96
負け犬14だから -
なあに国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
ほーらこの日本の「PlayStationで」最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本の「Steamで」最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本の「Xboxで」最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本の「PCで」最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本の「Switch2で」最多人口のMMOは何かね?ん?w
正中線五段突きが決まったァァァッ!www
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