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ハード・業界
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言うほど映画の様なゲーム体験ってしたいか?
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ソニーって根本からズレてると思うんだ - コメントを投稿する
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したい
ゼノブレイドやってないの? -
>>2
別にやってないしそもそもゼノブレイドはそこ売りにしてないだろ -
フォトリアルにしろアニメ調にしろストーリー物のゲーム自体が限界だなと思う
所詮無様なマネキン -
昔はねぇ、それが夢だったんだよ
その夢を未だ見続けてる一部の人間だけがPS戦士を名乗れるのだよ -
>>3
なんだ、ゼノブレイドエアプか -
>>6
エアプの意味知らなそう -
自称監督のムービーゲーゼノブレイド
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物語を読み進めるRPGでムービー多いのは当たり前だ ムービーかテキスト進行の2択しかない
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初見でもムービー全スキップ出来るゼノブレイドシリーズは違うんじゃない
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ハリウッドとか映画とか流行らなくなってるよな
CG技術も頭打ちでリアルだから何?状態で驚きも無くなってる
結論もうその路線無理です -
豚はゼノブレイド2やった事ないもんな
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必要なムービーは構わないぞ
「没入感」とかそういうとこ -
ゼノはムービーが多いけどそれ以外の時間が圧倒的に長いのが救い
FFとワイルズは頻度高すぎ -
ゲームはゲーム、映画は映画なんだけどね
なんかゲームクリエイターは映画に憧れを持つ人が多いよね -
バブル爺の幻影の残りカスだよ、それは
昔はアメリカの文化の頂点と言えば映画だったし、確かにスピルバーグとか逸材も多くいた
でも今はマーベルやらディズニーに支配されて陳腐化しとる
そして、動画視聴サービスのせいで益々存在意義を無くしとる
アメリカでさえこれなんだから、もう日本で映画云々いっても爺の戯言にしかならん
ただまあ、出来の良い作劇に対して需要がないわけでもなかろうがね -
ムービー眺めてるのをゲーム体験と呼ぶのも違和感ある
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ぶっちゃけ人形劇
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いろんな新ジャンルにブームが来て面白かったよ
ソニーが絡んでくるころにはもうそういうのもない感じかな -
綺麗なRPGとか綺麗なアクションとか別に要らないです
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ゲームに物語演出求めても虚しいだけだなぁ
映画漫画アニメでも見た方が遥かに面白い
もうRPGとかやらなくなった -
PS2くらいはFFとか鉄拳とかのムービーでもすげえ!って純粋に楽しめる環境だった
作り手がその時代の老害が出しゃばってるのが現況 -
>>1
したいよ?VRにもそこに期待してる部分があったが操作性や視認性の違和感の方が勝ってしまってダメだったな -
Half Lifeこそ映画のようなゲーム体験だと思う
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映画的演出はゲームの進化として自然だと思うけどね
ストーリーものは昔からあるわけだけど棒立ち会話や紙芝居とかよりはちゃんと魅せてくれる方が良いと思う -
COD4の時は感動したぞ
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>>26,28
この辺のタイトルに文句言う人はいなくて、カットシーン延々と流すようなタイトルのことだろうね -
大抵は映画の様なゲーム体験じゃなくて映画を見せられてるんだよな
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よーしやるぞーってタイミングで操作不能パートが来るのが最悪だよな(´・ω・`)
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映画は観るのが全てだから問題ない
ゲームの特にアクションで戦闘時も含めて頻繁に操作を奪われるのはストレスだよね -
ゲームはシナリオも見せ方もつまらん
脚本の引き出しが乏しすぎだろ
深刻で陰鬱なシリアスしか書けんのか
カメラワークは無駄に迫真なねっとり接写が多すぎて胸焼けする -
映画を超えたストーリーのゲームって少ないな
ゼルダティアキン、ゼルダ夢島、レイディアントシルバーガン、アトムハートの秘密くらいか -
>>31
ここ操作させろよって感じるカットシーンの多いことよ -
>>31
バイオハザードRE3がこれだったな -
用意された映画のようなシーンのゲームはだいたいクソ
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ゲームジャンル自体はいいけど内容がダメ
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映画的な演出は全然問題ないんだけど
操作させてくれよそのシーンを -
ゲーム開発者に映画コンプレックスを抱えた人間が多い事は昔から良く知られている
国内で特に多い会社が旧スクウェア -
死ぬほど酷評されたCODヴァンガードのキャンペーン
ポリコレ満載にも関わらずインタラクティブムービーの中でも大迫力でかなり面白かったな
UBIの工業製品みたいなのはポリコレがだめなんじゃなくて作ってるやつが面白いと思って作ってないないと思う
コピペ水増しを何年も繰り返してるし -
操作ムービー操作ムービーという繰り返しのコジカンみたいなのがむしろ半端な気がする
最近はストーリーも無茶苦茶だし -
せやね
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そういうのしかやってないぞ
なんのストーリーもなくただやってるとか逆に意味わからん
終わらないやん
結局パチンコが好きなやつだろこれ -
ヘビーレインとかあの辺は面白かったけどな
RPGとか絡めると途端に駄目になる -
ソニーファーストは大体いいのに
最近はあまり出さなくなったな
オンゲに舵切って失敗して戻るだろうな
アンチャもラスアスもホライゾンもヘビーレイン、ビヨンド、デトロイトも良かった
またこういうのどんどん作って欲しい
ノーティのカウボーイビバップみたいなの期待してる -
ゲームは映画と違って
IFのストーリーを描くことができるのだけど、
面倒なのかあまり見かけなくなった -
監督はしたいんだろ
もう名前も忘れちまったよ -
つーかうちの子とかムービーは全スキップなんだよね
俺作ってないのにかなり傷つく
エンタメが飽和すぎるのよ
事実は小説よりなんちゃらみたいな出来事も多いし -
単なる観客目線か役作りする俳優目線か監督目線かとか目線の違いで大分変わる話だよね
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>>53
子供はドラえもん見てた方が有意義だしな -
したい時もあればそうでない時もある
別にそういうゲームだけ遊ぶわけじゃないし -
ゲーム体験のような映画が無いからなぁ
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映画のように濃密で短い時間で満喫できるのならやりたい
周回したくなって100時間遊べちまったならアリだけど
コンプまで100時間遊べますみたいなのはイラン -
ソニー自体はむしろアンチャとか映画のようなシーンを
実際にゲームで動かせるシーンにしようと考えてるが
サードがムービー見ててほしいにいってしまってる感じがするな -
>>58
後者みたいなゲーム多いよなあ… -
>>54
ゲームプレイヤーは観客じゃなくて演者だよな -
映画というかフォトリアルにすると、キャラが現実的な動きしか出来ないからゲーム性が狭くなる
助走無しに身長の3倍飛んだり、音速のネズミとか無理だろ -
「俺様は映画の再生できる本体やぞ、買えや」ってだけだったな
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中華産のFMV安いし面白い
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映画のような特別な体験はしたいでしょ…
もちろんその人が自由に行動した結果として映画みたく成るって話で
決してレールプレイさせられる事では無いのだがね -
映画みたいってLDゲームみたいなのをどうしても想像しちゃう
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既に十何年?前からナラティブって言葉で解を示されてるのに
知能が低くてなんの話か理解できない低能開発者が悪い -
もはや映画がオワコン化してきている
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映画は24FPSざからゲーミングには6足りない
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デトロイトビカムヒューマンみたいなゲームならしたい
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映画は数時間だけどゲームのプレイ時間はその比じゃないからね
100時間の映画とか胃もたれする -
ゲームのようなゲーム体験がしたい
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実際は映画未満だからなあ
マネキンの痛々しいムービーとか苦痛ですらある -
いつの時代の疑問だよ
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欧米のゲームがド迫力の映画的シーンを作れてたのは00年代だねえ
360やPS3が現役のころ
当時はまだ欧米ゲーム業界の景気が良かったので、開発費を潤沢に使えてスケールの大きな迫力のある演出が出来た
2010年代以降は技術力は上がったけど、バブル崩壊でスケールはしょぼくなった -
では、ここで和ゲーの人型じゃないがゆえに超人的な動きで
プレイヤーを翻弄する退屈じゃないラスボスの例をご覧ください
https://pbs.twimg.co.../FzRyO4nakAIB7qB.jpg -
あほか
死んどけ -
>>72
今はネトフリやAmazonの巨大予算ドラマが増えただけで映画はオワコン化なんて全くしてないのだが?
映画は現在年間1割弱の成長市場でエンタメ市場でも伸び率が高い方なのに何言ってんだ?
映画も観ないゲームオタクは世間に疎いと聞くが本当のようだな -
CODのキャンペーンはだいたいつまらない
シーズンごとのプロモーション映像とかの方がクオリティ高い
シナリオありのゲーム部分は微妙 -
映画なんて殆ど見ない
途中で飽きるか
冒頭で飽きる -
RPGやるような人は見るだけの状態をある程度許容してるんじゃないの
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ここ発達多いのか?
映画を観てもわからんすぐ飽きる好きじゃない耐えられないグラしか興味ない
こんなバカなやつだらけで怖くなる -
>>86
自分は1分と我慢することができない発達だと自己紹介されても -
>>86
乳児や子供より悲惨 -
>>86
ご自身の人生にも飽きてそうですね -
映画のようなゲームを求めたゴミステの結論は連打でクリアだからな
キッズコンピュータ・ピコやプレイディアと変わらん -
デスストとかはゲームプレイ部分での絵作りの上手さは極めて映画的なんだけど、
肝心のお話のカットシーンは昼ドラ的な御涙頂戴だらけで全く映画的じゃなかった -
映画を堪能したければゲーム要素が邪魔だし逆もしかり
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「映画の中に登場人物として入り込んだようなゲーム体験」と
「映画を観てるような感覚のゲームプレイ」は違うんだよなぁ -
ゲーム開発者の頭の中に「ボクの考えるなんとなくエモいシーン集」みたいのがあって
それをなんとかゲームに出力しようとしているけどゲームてインタラクティブな娯楽だから
一方的に「どう?これエモでしょ?」て開陳させられてもユーザーからはうるせえ早くゲームさせろ
てなるんだよね -
可能ならしたいんじゃないか。ゲームの多くはプレイヤーが主人公になってプレイするわけだから、ゲームの世界に没入できるのは理想ともいえる
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ムービーシーンは全編に渡ってキメ顔キメ演技みたいなクドい演出もうやめんか?
省略できるところは省略せえよ
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