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ハード・業界
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逆にモノリスのアクションに望まないこと
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ゼノブレイド無双にならない。
いやゼノブレイド無双もいいがアクションとは別基軸であってくれ。 - コメントを投稿する
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ダメージ表現は3ケタまで!
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ポリコレに屈して露出を減らさないで欲しい
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リアル寄りなモデリングはやめてくれ
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無双ってアクションゲーとしては一番つまらないよな
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ゼノブレイドシリーズならともかくアクション企画がマリオやゼルダとか既存のゲームに吸収されんことは祈ってる
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Switchで出さないこと
Switch2で出して -
オタクに媚びたキャラデザ
さっむいストーリー -
DMC系のやたらボタン連打を強いられるコンボゲーは絶対に嫌だな
そういうビルドが存在してもいいけど、雑魚瞬殺の一撃が重いのとか飛び道具だけでも遊べるようにしてほしい -
大物狩りゲーになると予想してる
レギンレイヴのアンサー的な -
属性の廃止
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ストーリー性、というかストーリーも要らん
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ハード固有のギミック強要
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良くも悪くも
イースみたいになりそう -
そのままでいい
ストーリーも要る属性もあっていい完璧
ただ2のようなやり過ぎ萌え寒いギャグはいらん -
It's over! 999999!
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キャラデザはゼノブレイド1みたいな感じにしてくれよ
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誰でも簡単操作でスタイリッシュなアクション!みたいなのはやめてほしい
2時間くらいで飽きる -
モノリスってシステムつめこんでややこしくなる傾向あるからシンプルにしてほしい
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アクションなら2~30時間くらいでクリアできてもまぁ普通だけどモノリスの場合はどう作るんだろうな
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ソウルライクだけはやめてくれよ…
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少し歩いてムービー
負け確定試合 -
モノリスにアクションなんて望んでないけど
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ダークで薄暗い景色とか天気
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JRPGが少なかったからモノリスにJRPG作らせたみたいにソウルライク作らせそうな気もする
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むやみにムービー流さない
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マリオとかカービィ路線もあるというのに
ベヨネッタみたいなの期待してるんだろうが
個人的にはモンハンライクの予想 -
ソウルライクってなに?
重いモーションや高い攻撃力ってだけでそう言われてるイメージ -
QTE
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無双っていうIPの削り売りだけは勘弁して欲しい
あんな火消しゲーに価値を見出してるやつなんてもう僅かだろ -
ソウルライクのような時代遅れのアクション
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>>28
死んで覚える高難度RPG -
死んだら何かしらのリソースをそこに落っことして
頑張って戻ってくれば回収できるってシステムが付いてる奴がソウルライクかと思ってた -
OWゲーなのはほぼ確定だとは思うけど、ゼルダのパチモンみたいなのだけはやめてほしいわ
しっかり独自路線でやってくれるならなんでもええで -
ゼノ以外のシリーズ作れ
高橋哲哉だっていつまでもいないだろ -
>>35
モノリスには小島監督がいるから大丈夫 -
ムービー
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キングダムハーツのように任天堂ワールドを渡り歩くオープンワールドゲーみたいな予想見たことあるけど
確かに任天堂ワールドを舞台にしたアクションRPGが出たら面白そうではある -
スペルビア兵と幻影アデルの声が出ないゼノブレイド2無双
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