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家ゲーRPG
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Dragon Age ドラゴンエイジ シリーズ総合スレ Part6
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↑スレ立て時は3行以上コピペ
◆シリーズ共通事項
公式サイト:https://www.ea.com/j...-jp/games/dragon-age
発売元 :エレクトロニック・アーツ
開発元 :BioWare
『Dragon Age:Dreadwolf』
『Dragon Age:Inquisition』
『Dragon Age:II』
『Dragon Age:Origins』
『Dragon Age:Origins -Awakening』
◆関連スレ
Dragon Age総合質問スレ1
https://medaka.5ch.n...goverrpg/1334621986/
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◆次スレは>>950が宣言して立てること
◆立てられない場合はテンプレを貼り安価を指定する
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◆前スレ
Dragon Age ドラゴンエイジ シリーズ総合スレ Part5
http://pug.5ch.net/t.../gamerpg/1732198126/
Dragon Age:Inquisition ドラゴンエイジ:インクイジション Part79
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1638816083/
Dragon Age:Origins ドラゴンエイジ:オリジンズ
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1533202047/
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スレたて乙
そういえば今作ってアンドラステ教のあれそれやらブライトが大体ハゲ達関連って事実がわかったけど宗教関連ってハーディング以外に話あったっけ
テヴィンターが黒の教皇だかがいるのはIのコーデックスで見たけどリヴェインやらアンティヴァもアンドラステ教がメインなんだろうか
ネヴァラはウォッチャーやら死霊術関連で独特の宗教感ありそうなイメージだけどネヴァラ出身のカサンドラが教皇やるルートもある位だしネヴァラでもアンドラステ教が主流なのか? -
むしろ今回クローズアップされたウォッチャーがネヴァラ内でも独特で特殊な立場かも
ネヴァラ自体はサークル発祥の地で最大のサークルも、
魔術師大学もある超巨大な湾口都市カンバーランドも擁する強力な都市国家
帝国から独立するときにアンドラステの軍に協力してるし、
サークル発祥の地ってのもあって当然教会の影響が強い -
ルークが黒い棘の館のパーティ見てた時
ターシュがごちそうは誰が作るのか聞いたら教授が
アンデッドは皮が入るからダメで作ってんのはスケルトンだと答えたのが面白かった
給仕してんのもスケルトンだしね -
そういや飯で思い出したけどエムリックって肉と魚ダメっぽいけど
アレってウォッチャーの戒律で(坊主の生臭禁止的な)食えない奴?
それとも単にエムリックがド偏食なだけ? -
どこで拾ったか覚えてないけど富の王のコーデックスで料理メニューみたいなのがあって
そこに肉抜きオーダーをネヴァラ風って書いてるから、完全ダメってわけではないと思うけど
ネヴァラ自体は菜食が一般的っぽい -
ハーディングとのバンターで実家(父親)が肉屋とか、ベーコンの味を覚えてるとか言ってるんだよな教授
ついでに同じくハーディングとのバンターでウォッチャーは何のためなら命を奪えるのか決めないといけないとも言ってるので菜食はウォッチャーの戒律の類いだろうな -
エムリックサンはなんでまたあの状況であの短剣を作ろうとか思ったんだろうな
エルガナンでさえ特殊な条件が揃わないと作れないウルトラスーパー呪物なのに
それも見た目そっくりに作るとかマジで意味不明 -
そりゃルークがいなくなって短剣無くなった(ハゲにパクられた認識があるかは不明)状況でエルギラへの対抗手段無くなったからでしょ
最悪見た目そっくりな短剣でもルークを探す間の対エルギラ用の牽制には使えるかもしれんし
ダメ元で短剣作って見たけどガワを寄せるのが精々だったみたいな事言ってたはず -
超切迫状態なのにダメ元すぎん?
エルガナン以上の力があるならともかく
絶対無理だってわかってるものを作るために無駄な時間を過ごしたんかね?
ソラスが出て来てエルガナンに対抗して暴れてるのに乗っからんで
そもそも作れるならこの話の大半はしょれるわ
あとギラちゃんは死んどろうや -
取り返しのつかない要素(収集)がこんなにあるゲームも久々で精神的につらい
ストーリーが気になってどんどん進めてるけど、燃え尽きて2週目やらないことが目に見えてるから自己嫌悪😢 -
教授は学者だよ
学問的興味があったからだと思う
それにルークがいなくなった数週間生存も不明で何かに集中してれば気が紛れるってのがあったのかもしれん -
後で使うって脚本がこっそり耳打ちしてくれたからに決まってんだろ😁
ソラスもそれを聞かされて快く本物を返してくれたし、偽物を手に取った瞬間になんか俺が作ったのと違うなと思っても騙されてる演技をしてくれた -
せちさねはわみえりをはとへをくへなうひりねよらふれなはそやきえもまやぬ
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2周目やってるけど正直ちょっとあの「ルークのテーマ」みたいな音楽がしんどい笑
あと、EDの歌はアレ何なの? -
なんか2週目は色々しんどい
演出がしんどいというかやや苦痛
キャラがディズニー化したって言われて
当初はそれは違うべさって思ってたけど
今ならちょっと理解出来るかもしれない
色々いちいちくどいんよ演出とか -
まあ、一番しんどいのはルークかも
だからルークのテーマみたいなのがしんどく聴こえるのかな
あいつちょっとメンタルが超人すぎじゃん
一周目は物語への興味で何とか押し切れたが
二周目に入って落ち着くとそれがどんどんしんどくなって
全然感情移入出来なくなって来てちょっと放置してる -
自分はRPGは別に主人公=自分なタイプではないが
感情移入ってのはまた別の話だよね
そのキャラを演じ切るのに感情移入は必須だけどこの子は無理
周回で主人公からむしろ心が離れていく経験って過去記憶にないわ
テー テテテテー テテテ テテテテ テテテテ テーテーテーテー
ってアレ流れてくるとマジで心が重いもん笑 -
オリジンズみたくそれぞれの出身の導入部分が欲しかったなぁと思う
前作の時点で紹介文とコーデックスで把握してね!なスタイルになってたから
まあしゃーないんだろうけど -
ルークはソラスがエルナガン達に対抗する駒として使いたかったから
メンタル操作されてると解釈してる
自分の誤った行動でヴァリックが死んだと最初から思ってれば
あんなにメンタル強くなれない
終盤になってから真実が判るけど最早落ち込んでいる暇もないし進むしかない
そう考えるとソラスのメンタル操作は悪い面ばかりじゃなかった -
前作審問官はアンカーと接続してしまったところからの物語であって
その出自とかは実際どうでもいい話
でもルークの場合はヴァリックとの関係とかわかんないとだよね
あれだけガッツリ物語の幹に置くなら尚更
Vとジャッキーの話みたいなのがあったらよかった
大体ヴァリックともキャラ被るべ、見た目も中身も -
実際シリーズ初体験の人にはヴァリックって
なんか最初で怪我してずっと偉そうに寝てた人でしかないわけじゃん
ソラスの関係だってよくわからんだろうし
シリーズファンなら「あああああヴァリックがァ・・・・」ってなるけどさ
エンディングであの扱いの人だよ、もうちっと描写がいるだろ
まああれはゲイダーさんリスペクトなのかなとは思うが -
ソラスのダガーがDA2でヴァリックが地底回廊から持ち出して
その後どうなってたかも説明が欲しいところだね
ソラスが眠る前に地底に隠したんだろうけどそれが穢れてレッドリリウムになって
DA2以降地上に蔓延った
ヴァリックの恋人のビアンカも関与してる
穢れとヴェイルを通して出てくる悪魔は別の脅威で
穢れはタイタンが関与してて悪魔は精霊が姿を変えたものという設定だよね
だからヴェイルを維持すれば悪魔は防げるが一旦地上に出た穢れはなくすことができない -
Vとジャッキーも出会い以外端折られてて大概だったろ
ルークとヴァリックは出会いすらも描写せずお前(ルーク)誰やねん感が半端ない
仲間個人と仲間同士のメンタルケアする人っていう印象しか残らん -
魔道士なのに狙われすぎてまともに攻撃出来ないんだが何なんこれ
全ての敵が真っ直ぐこっち向かってきやがるw -
穢れの嚢胞からレベル不相応な奴を解き放ったりするの除いて、全てのボスに初見で勝ってきたけどラジーケール戦で初めて敗北した
ドラゴン想定してターシュ連れていったの誤りだった
あそこ突破出来ないと、かなり先からリスタートだと思って冷や汗かいたけど、コンティニュー首3本からやらせてくれて助かった -
広範囲にうてるアビ手に入れたらむしろ向かってきてくれてありがとうになるんだけどな魔道士も
とりあえず時間ゆっくりにするナーブとかのアビか爆発コンボ当てれば動きゆっくりになるからしばらくそれで逃げ回るしか -
盾マンやったあとだとメイジが火力低過ぎに感じてたけど、ビルドと装備揃ってくるとだいぶ良くなった
しかし敵の種類が少ないのはやっぱ戦闘にマンネリ感出るな -
X見てたらラジーケールの首増やす度になんか丸っこいもん下にダンクしてるギランナンを、バスケ強そうとかああいう伸びる手のおもちゃあったよねとか言ってる海外の人いて笑った
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ここで
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ガチで糖質をどうしたら撃退出来るかを建設的にキャンプギアでマウントバトルになるけど
それってシーズン前にまず会社が協力してくれれば良いんだが
それが出来たら良いのかもしれない -
ソラスと戦うを選んでも偽ナイフを渡してもエンドはカットシーンだけなんだね
エルガナンみたいに実際に戦えるわけじゃない
なんていうかムービーで勝たしてくれたみたいな消化不良さが残る
ヴァリックの復讐ができたと喜んでる人もいるが後悔の檻でヴァリックは
ソラスには殺すつもりなかったって言うし本当の自分を思い出させてやれっていう
ソラスが偽ナイフに騙されたのはルサカンとの死闘でボロボロになってたからだと解釈すると
ソラスは自分の目的のために戦ってたとはいえああいう勝ち方はスッキリはしないね -
ああでもしないと実際勝ち目ないからなルーク達には
いざ戦うとなるとすぐ石化されるだけだろうし -
しかもナイフを突き刺したままとかソラスに自殺でもされりゃ
ヴェールはなくなる -
なんかさ、色々甘くて粗いよね
その中でも偽ナイフはあんまりだと思う
まず作ろうとした意味が全然わかんないし
(作れるわけがない、エルガナンでさえ条件ガチガチでないと無理なのを皆知ってる)
寸分違わず同じ形にする意味もわからん
(実際エルガナンverは形が違うっしょ)
何故アレを「すり替えたら何もかも上手くいくんじゃね?」って思ったのかもわからないし
(なんかもう勝手に反動でやられることになってる)
(そもそもそんなチャンスが来る想定をあの時点でするか?) -
で、実際御ハゲ様は当然のように本物渡してくれるし
そして後で返してもらって偽物とわからず使ってあーれー
何もかも阿呆くさいってかご都合が過ぎんのよ
それも最終盤で取ってつけたような対策がまんまと笑
嘘と裏切りの神笑
あの瞬間、あのハゲに翻弄され続けたセダスは
その歴史ごとうんこちんちんになった
そう、自分に紐付いたなら自決したら目的完遂だしね
もう本当に色々雑過ぎんのよ -
ルークいないしやることないからとりあえずダメ元で作ったって言ってたじゃん
それの何が不満なん? -
ルークがヴェイルに囚われてるからヴェイルを引き裂く道具を作ろうとした、が理解できないアホに偉そうに脚本語られてもなぁw
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だから作れねーってわかりきってるし
そこらのメイジとかが作れるならもうこの話根本から変わってくんのよ笑
ヴェイルを切り裂くのにエヴァナリスであるソラスが
真のリリウムダガーと大掛かりな儀式を以て初めて成せる話って皆わかってるわけじゃん
只今絶賛崩壊中のセダスほっぽってやることじゃないのよ
稚拙極まるご都合主義吐き気すんわ笑 -
そもそもさ、ルークってアンカー持ってた頃の審問官と違って
ただのスーパー脳筋メンタリスト、
自身の組織も持たないヴェイルの守護者チーム(笑)8人のキャプテンでしかないわけさ
あの極限の状況で、セダスでも上位であろう戦闘者集団が
雁首揃えてルークぅ〜とか阿呆かよつーの働けや
絶対出来もしないナイフ作りで自慰ってんじゃないわ -
偽ダガーを手渡されるシーン見返しても
「ソラスが奪った短剣の代わりとなる物の製作を試みた」
っていうセリフしかないんだけど
あれで何をしようとしてたかって聞けば教えてくれるん?
フェイドで起きたことをなんらかの方法で知ってそうしたならそういうところの描写も欲しかったわ -
私が知恵比べで負けるとわーーーーーーー
ってのの中身がコレだよ笑
セダスって本当に知恵遅れしか居なかったんだな笑
ほんとシリーズを虚仮にするにもほどがあろう
もうやりたくないから敢えて無茶苦茶やったのかな -
そう興奮しないで
ルークは儀式で血を流した結果ソラスと繋がりができた
それでダガーによる特殊な能力を持てたと考えるべき
ルークが普通の人と違うとこはそこしかない
ワイスハプストでエルガナンもソラスの影響を感じて呪文をやめたらしいし -
自分がうんこちんちんだって晒したからって興奮すんなよ鬱陶しいな
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ソラスの影響を感じたのはソラスブラッドマジックで接続してたからで
エルガナンがソラスを異様に警戒してるのは作中ずっと描かれてるよね
別にリリウムダガー関係ねいよね
だからクロスロードにも乗り込まないんだし
まあこれもご都合ではあるけど笑 -
なんていうかもういっそ自分が納得いく二次創作でもしたらええやん
ここでぐちぐち垂れ流されても反感買うだけだぞ -
とにかくひたすらケツを蹴られて話を進めた一周目より
色々見えた上で落ち着いてやる二週目が圧倒的につまらない
とてもDAとは思えない素敵な感覚だわ
色々幅が無さすぎよね
様々な選択肢もマジで意味ねーし
戦闘も超マンネリだしほんとDAと思えない
まあ思わないことにする
DAはインクイジションで完結してたわそういえば -
何またハゲ信者湧いたん?
誰も聞いてくれないからってこんな所で愚痴るしかないとか惨め過ぎない? -
黒カラス生まれのルークだとガチでヴィアゴが同じ家の兄貴になるんだな
何も考えずノリでアンタームと戦う黒カラスクナリにしたけど折角だから人間にすれば良かった -
インクイジションで完結したと思える頭お花畑だからしゃーない
あ、ハゲ信者だから頭ツルピカのがいいんか -
BioWareも最初から「DLC予定してないよ」だからねえ
もうシリーズ捨てたいんじゃないの?
制作が順調でないのもずっと伝わってきてたしね
結局キープ切って色々ザックリまとめたり割愛したりしてすごい陳腐にまとめて
とりあえず謎は色々語ったっぽい!もういいでしょ!みたいな出来
売り上げ良かったり評判良ければ次もあったかもだけどもう無理でしょ
そもそもBioWareさ、インクイジション以降10年駄作の嵐じゃん -
今作ではDAIで脅威だったレッドリリウムの件は解決してないんだよね
地底回廊から持ち出して地上に広めたのはヴァリック兄弟とビアンカの過失だった
レッドリリウムはタイタンの怒りによって穢れて普通のリリウムが変質したもの
ソラスが自発的に繋がれるエンドではタイタンの怒りを鎮めるよう努力すると言うけど
強制的だとそれもなくソラスのエルナガン化もありうる
エルナガンはナイフ作れないけどソラスはレッドリリウムからナイフ作れるしね
シナリオどうのよりプレーヤーの選択だよ
馬鹿な偽ナイフを使うかどうかはね -
プレーヤーの選択の問題じゃないんだよなあ
その選択関係の反応があまりにご都合で稚拙で安いって話だから
偽ナイフの件はまず最終盤に極限のご都合無理筋で発生し
そうはならんじゃろがいが重なって重なって重なって
最後にハゲもコロッと騙されってあの流れが全部うんこちんちん
全セダスの歴史を虚仮にしとるとしか思えないぐらいの稚拙さ
ゲイダーさんが爆笑してそう -
今回、会話の選択肢どれにしようって中で
仲間の顔色伺ってたやつおるけ?
自分はソッコーで全く気にしなくなった
何選んだって何も変わらんじゃん
細かい会話の積み重ねが何かを変えていくのではなく
どっちの街に誰送る?ルークはどっちに行く?(全戦力6名の配分笑)とか
誰を第二チームのリーダーにする?とか
どっちがあのばっちいの触ってくる?とか
クソ雑なその場の選択肢のみが大きな影響となる
今回それぞれの信条が云々とか何も問われないよね
みんなウルトラメンタリスト様にゾッコンだから笑 -
このゲームのドワーフは可愛い子作るのムリ
ハーディングが美人に見える
頭の形や額が変
海外の動画見てもあんまり可愛いのいない -
今作足りないのはエルフが酷い差別を受けている描写だね
ソラスが目をさまして愕然としたのは人間がエルフに対してエヴァナリスばりの
虐待してたからだしデウィンターじゃブラッドマジックにエルフが使われてた
奴隷扱いを辞めさせたくてソラスを使うためにハゲ肉体を持たせたミサールがモリガンの
欠片の中では平穏に暮らしてるんだからこのままにしとけばっていうの
ソラスの立場だったら許せんだろうね
ドッグタウンが平穏そのものに見えるのがソラスがただの自分勝手なヤツに見える原因
世界観が踏襲されていないという批判も一理ある -
インクイジションのエンディング(Trespasserの方)を久方ぶりに見てきた
やっぱもう本当にすごい、こんな完璧なエンディング他にないと思う
シナリオも演出も音楽も、そして各キャラに当てられた絵も結末も何もかも最高 -
そして最後のカサンドラのアレと、トドメの開発チームからのメッセージで毎度感動が振り切れる
クレジットロールの最後の一瞬まで最高なエンディングとか他に見たことねえ
勿論そこまでのゲームがクソ素晴らしい出来だったからだけど
だからこそ最後のあのメッセージが響くんよなあ -
あれだけの大きく分厚い世界観を語り切ってのVGよ・・・・
自分の中ではもうDAはインクイジションで終わったことになっていて
VGはまあ公式同人ゲームとして値段分は楽しめたよ、という位置付けが確定してるが
インクイジションのエンディング見たら益々その想いが強くなる
だってVGはインクイジションのあのエンディングから繋がるゲームじゃないもん絶対
まずセダス中から消えたエルフたちは何処行ったんという疑問から笑
「出来損ない」じゃなくて最早「繋がってない」のよ -
ブログに書けよ
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DLCで余分に金払ってるからなあれは
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ぶっちゃけ招かれざる客なければ2と同じくらいの評価だったろインクイジョン
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韓国人が年末に書いたブログかなんか見てたら
DAIの後製作が盛り上がってたときのストーリーはこんなじゃなくて
ソラスはエルフの指導者的立場で出ることになってたとか
ソラスの計画が成功してフェイドと一体化した世界も選べたとか
でも10年の間にいろいろあって最早最初のストーリーとは全く違うものになったが
関わった人は出ただけ良かったという感想だとか書いてあって自分もそう思うことにした
叩かれるほど酷い出来ではなく結構よくできててそれなりに楽しんでるし -
まあゲイダーさん関わってないしね
彼の頭の中にある世界こそがドラゴンエイジだった
VG発売までは自分自身がずっとこの考え方に反発する側だったが
VGやり切って超巻き巻きの「皆のその後」のあとにお空に浮かぶヴァリックのツラ眺めた時の虚無よ -
そこから謎の歌が始まってウルトラクソ長いだけで何も起こらないクレジットロールを眺めて
オマケで「実はこれまでの話は全部俺らが黒幕なんだわ」で終了
「ヴェイルの守護者は最大限の警戒を続けていく」の意味もビタイチわかんねえ笑
そもそも最後までこの「ヴェイルの守護者」の概念が
作中世界に存在するかさえわからんかったのに
もしこれで前作ラストのラストのあの「ファンへのメッセージ」みたいなの来たら画面叩き割るレベル
最初からDLCは予定にない宣言してたけど作りようがないわな
別に「このセダスモドキ」のその後とか心からどうでも良いわ -
それインクイジションも同じおわりかたですけど
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なんかこいつが褒めるたびにインクイジョンのネガキャンみたいになってくるわ
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ディレクター退社だってね
売り上げが絶望的だとのことで
ハナからDLC出す気無いって宣言したり
この「ビジネスとして仕方なく一応ゲームとして完成させた感」がたまらなくきつい
マジでもう次は無いのでは?
てか10年駄作しか作ってないし
Biowareってまだ期待出来る何かがあるのかね? -
ま、所詮キープ切った程度の思い入れでとりあえず完成させた作品ってことよね
副題が変わったりとかって要は開発が迷走しまくってたってことよ
その上その副題がマジで何のことかわからん「ヴェイルの守護者」だからね
ナレーションでは当たり前のようにルーク一味をそう呼んでるけど
セダスにおいて、一味も周りも敵も、そんな概念そもそも誰か語ったっけ? -
それも個人的な悩みが解決すると「真の」に昇格笑
一体誰目線の話なん笑
もうわざわざやらんけど、「真の」じゃないとヴェイルを守護れないわけでもないよね?
まあそんなシステムにされても意味わかんねーけど笑
聖闘士でもあるまいしたった8人でさあ
でさ、今後その謎概念の元で一体何に警戒を続けていくのよ笑
嘘ナイフ作戦(笑)で無理矢理ハゲをくくり付けた場合は
自決しないようにお得意の定期カウンセリングでもするのかもせんが
「ヴェイルの守護者」何もかも意味わかんねえ
制作側の迷走の果てに産まれたメタ過ぎる後付け概念にしか見えない -
で、ルークよ
自分たちを良く知るソラスに対抗するために
ソラスが知らぬ者を手駒に、って話だったのが
普通にヴァリックが拾って一緒に行動、ハーディングまで、ならそもそもルーク要らねえ笑
まあ大勢いるはずってか既にコリたんご存命の頃からエルフのエージェント持ってて
更には前作後にセダス中から消えたエルフたちが手下になったっぽい描写だったのに
それらが全員影も形もない「嘘セダス」での物語だからそれでいいのかもせんが笑
あのソラスみたいなハゲずっと一人だもんねえ笑 -
そのお陰であのソラスに似たハゲの人がひたすら独りよがりで迷惑なことやってる惨めな阿呆ハゲになった上
物語としても一気にちっちゃくちゃっちくなったよね
結局カウンセリングですべてを解決する物語
そのためにハゲの闘いは極めて個人的なものとされた
ルークと審問官の設定次第ではラストは女3人によるガン詰め
そのうち2人はハゲの元カノ、もう1人は脳で繋がってた女笑
馬鹿じゃねーの -
独りよがり
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副題とそれが示す主人公&チームが浮きまくってる
つまり物語の幹の芯がパープー
灯台に住むたった8人の謎チーム「ヴェイルの守護者()」
その8人をどう分けるかで、ってかルークがどちらに行くかで街の浮沈が決まってしまう
更には何故かそれを潰れた街の人間たちさえ当然のようにそう認識し詰ってくる謎メタ世界
幹がおかしいと全部おかしくなる好例 -
脳筋商社マンみたいな主人公のカウンセリングで全部どうにかする話なので
当然登場人物はみんなそれ以下の阿呆になる
突然「我々はそれぞれ個人的な悩みがあったから勝てなかった!」
全員がコレ、狂ったかって心配になるよね
シナリオが全然まとまらず迷走しているところを
EAにせっつかれて用意したメタ的に無理矢理話をまとめ上げるための概念
それこそが「ヴェイルの守護者」である
だからこの概念自体をセダスには持ち込めなかったわけで -
世界観な
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記念品取り逃しまくりきつい
全部集めなくても最終強化までいけんのかな -
スタン力上げてテイクダウンで回復しながらバフ付けまくるのたのC
普通に楽しく2周目遊んでるけど
やっぱ管理者レベルとか装備品は引き継げてほしかったなあ -
>>80
す スタンは狙えるから(震え声)
まあでもお供が沸くボス戦も多いしそんなに無駄にはならない
「〇〇の効果が切れる前に××しないといけない」みたいな時間的な制約が殆ど無いのが好き
引き継ぎほしいのめっちゃ分かる… -
>>79
うおおおおありがとう、取れなかったことに負い目感じながら進めてたからめちゃくちゃモチベーション上がった -
勢力ショップのレベル4解禁品やサブクエストラインの最後で一個で100-200ポイントもらえるブースト記念品もあるから
たぶん普通のは140個も拾えてれば十分強化ランク10に届くと思う -
記念品の件もそうだけどほんと絶妙なラインの難易度だよね
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ノーマルだと超テキトーにスキルツリー埋めてほぼ思考停止で暴れてても、よっっっっっぽどレベルの違うボスのとこに踏み込んだりしなければまず死なないぐらい激ヌルだったと思う
レベル上げも必要ないし装備もテキトーでいい
表示されたクエストのとこ行って暴れて暴れて次、を続けてたらクリアしてた感じ、それも一周で余裕のトロコン
会話の選択肢も特に意味を持たないのでその場のノリだけ
宝箱は全部取らんでもやはり何も困らないし
中身固定じゃないので正直拘る意味がない -
適度にやっても貯まるのはいいと思うわ
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探索ゲー好きって取って意味あるかないかじゃないから
宝箱は全部取りたいしコーデックスも100%にしたい
当然記念品もそう
こだわりない人は適当にやっててもクリアできる
どういうプレイが好きかですね -
wiki読んでたけどシャドウドラゴンのバイパーってテヴィンター教会の黒の教皇なん…?
ミンラーソス襲撃で汚れ汚染させたらやべーやつno.1じゃん -
探索は好きだけどそれは「そこに特別なものがあるから」なので自分的には本作のパーセンテージとグレードが上がっていく仕様はマジクソつまらんかった
めっちゃ空虚を感じた
コーデックスは全部集めたいけどそれは読みたいからであってやはりパーセンテージは自分に意味ねいわ
まあ拘りどころは各人違うし好きにしたらいーわけだが -
バイパーのはコーデックスにならないヴェナトリメモにそれらしい内容が書いてあった気がする
どうせだからメモもコーデックス化するか、そうでなくても見返せるように保存しといてほしかったわ -
次はナーブロマンスでミンラーソス救う予定だからバイパー関係は集中的に
捜してみるわ -
タルキンがバイパー相手に高貴な血筋みたいな事言ってた気がするけど固有名詞多くて半分聞き流してて賢者の血筋位だと思ってたからそこまでガチ高貴だとは思ってなかった
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記念品コンプしたくても納骨堂の記念品取ったのに取得メッセージでなくて手持ちにも増えないことあったから諦めたぞ
トレビソ選ぶとバイパー穢れちゃうけど結局ウォーデンのお世話になるのかな
話の都合と言っちゃえばそれまでだがドックタウン選んだ時のカラスが次々と化け物と化してるのに最後までバイパーが理性保ってたのうまく行きすぎだよな -
バイパー黒の教皇なのまじ?教皇がそんなところで何、てかあかんでしょ
プレイしただけじゃ気が付かなかった。めちゃくちゃ出来てる聖人だと思ってたらガチ聖人で高貴じゃん
トレビソの方がショックなの多くてトレビソ救いがち -
コーデックスにならないメモだとワイスハウプトの図書室にアマランシンの話とか
ホークの親父についてとか本物のブラックウォールの勲章授与とかの過去作ネタが詰まってたの好き
後フェレルデンのウォーデン儀式杯飾ってあるのも好き -
DAOでコーデックスやフェイドでだだっ広い広間として出てから
いつかワイスハウプト要塞の勇壮さとウォーデンひしめきあう景色を見れるのかと思ってたらこのザマよ -
4周目なのにアーラサンの大穴の聖域の宝箱の取り方分からず
ブログで攻略書いてくれてる人の見て取ろうとしたけど
かなり前まで戻らなくてはならなくて諦めた
5周目は絶対取る
やっと詳しい攻略書いてくれてる人出てきて助かってる -
誇らしい気持ちでいっぱいです
優れたLGBTQコンテンツを選ぶ第36回「GLAAD Media Awards」のノミネート作品が発表、ビデオゲーム部門は“ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者”や“ペーパーマリオRPG”が選出 ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト
ps://doope.jp/2025/01152597.html -
ドラゴンエイジだとLGBTなんて当たり前で驚きないけど
ペーパーマリオRPGの方が気になった
スーパーマリオかと思ってしまった
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