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PCアクション
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Assassin's Creed総合 Part68【アサシンクリード】
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■公式サイト
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■Wiki
http://www30.atwiki.jp/asakuri/
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・次スレは>>980が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
前スレ
Assassin's Creed総合 Part67【アサシンクリード】
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1741547474/ - コメントを投稿する
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立ってなかったので立てました
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※シャドウズ騒動は複数の事象が複雑に絡み合っています。
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※様々な個人名が絡んでくるケースもありますが、様々なリスクがあるので書き込みは慎重に行いましょう
まってこれテンプレなの? -
アレガ
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デネブ
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アルタイル・イブン・ラ・アハド
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なんだか知らないけど20まで書き込まないといけないらしい保守
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エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ
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コナー(ラドンハゲードン)
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エドワード・ケンウェイ
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シェイ・パトリック・コーマック
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アルノ・ドリアン
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ジェイコブ・フライ/エヴィ・フライ
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バエク/アヤ
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カサンドラ/アレクシオス
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エイヴォル
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バシム・イブン・イスハーク
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藤林奈緒江/弥助
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↓ここから本スレ↓
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スレ立て乙
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後半くらいまで進めたけどエリアちょっと広すぎだな
後半突入したくらいでひたすらランドマークを最短ルートで移動してるだけでも結構冗長な感じで
イベント密度の低さが目立つだけになってる
地点と地点の間もとくに何もユニークな体験はなく、最序盤と全く同じようにたまに兵士が戦ってるくらい。
世界全体のデッドスペースをもっと削って体験密度を高めたほうがマシだと思う -
まあその辺が2章到達前に90何パーが離脱してる要因の一つかと
コロナ期じゃあるまいし仕事してる奴の余暇のゲーム一つにそんな時間掛けてられないしな -
かといってマップが狭いとそれはそれで鬼の首取ったように叩き始めるやつもいるし
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広けりゃ面白い訳じゃないのはオープンワールドゲームの課題みたいなもんだな
結局FTばっかになるしな
移動自体が面白いのなんてデスストランディング位しか無い訳でもう昔みたいに主要な都市をぶつ切りで実装するくらいしか無かろうよ -
モンハンはオープンワールドと認めたくなかったけどシャドウズはシャドウズで馬に乗っても移動するの大変
観光ゲーとして雰囲気を味わえって考えなんだろうか -
馬で走ろうとしたら川や海で渡れないのはヴァルハラからある嫌がらせよねヴァルハラよりはマシだけど
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ヴァルハラで耐性付いてるから今回マップがとくに広いとも思わん
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>>27
ヴァルハラの馬は訓練させればスタミナ増えたり川なら泳いで渡れるようになったと思う -
マップの広さに見合ったコンテンツ密度があれば良いんだけどな
ミッションサブクエ建築はコピペで猿作業
肝心のステルスアクションが微妙ではなぁ
更に今回はヤスケ突っ込んだせいでテンポ悪いし
飽きられるのが早いのもしょうがない -
シコ箱開けても今の自分のレベル前後のしか出ないんじゃないの
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獲得した武器のレベルに自分がなるまで装備できないよ
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彫刻は「至高の武具以外の武具1点につきダメージ+15%」と「疾走時に敵を飛び越す」が強い
敵にダッシュする→自動跳躍→跳躍の補助スキルによって敵が確定で脆弱化+クリ率が10秒間25%UP
あとはズバズバ斬るだけ -
ナオエちゃんの声優、顔が濃い目で可愛くないか?
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ナオエの顔はMリーグの茅森早香そっくり
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>>34
その構成に脆弱時のクリティカル率+30%の刻印を2つとクリティカル時防具貫通100%の刻印を加えれば跳躍時クリティカル100%で大概の雑魚はワンパンできるようになる。体力ゲージいくつまでいけるかは火力の盛り方次第 -
アサクリはウルトラワイドモニターが生きるずっとパノラマみたいな感じで楽しめるUI非表示で更にね他ゲーじゃイマイチだけど
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いま全ての討伐系サブクエ終わらせつつ光秀倒したところだけど
これあとどれくらいあるん?
多分今2章なんだろうけど3章もあるんでしょ? -
百鬼衆倒してクリアだと思ってて攻略見てみたらまだ続くようで萎えとる
長すぎるのも考えもんだよな
何も考えずやってるとメインストーリーの導線わかりづらすぎだし -
最近シャドウズでアサシンクリード知って
アサシンクリード4ブラックフラッグ初めて買ってみたけどこのマルチプレイってのめちゃくちゃ面白いな
他のオンラインゲームと違ってエイムだとかコンボだとか一切無い
敵の近くでボタンひとつ押すだけで一撃必殺のキルのみ 操作簡単すぎ
オープンワールド型のマップで(ハバナとか)まるで早打ちガンマンの世界みたいにかくれんぼか
二丁拳銃あるしな 静かに倒せば隠し剣で暗殺か 難しいエイムとか全然無いの凄い
「アサシンクリード4ブラックフラッグ」買ってメニューにマルチプレイってある
結構ハマるなこれ 人が少ないけどマッチングはするな。 -
Xでも話題になってるな
昔は盛り上がってたらしい
面白すぎて未だに人が残ってるオンライン対戦こそが
アサシンクリードのマルチプレイ
さすがにBH〜3は終了だけど4はまだまだ楽しめるって
いかに面白くて人気かを表してるな
こんな面白いオンライン対戦あったのか
4vs4で街中でかくれんぼ暗殺したり
8人で写真の標的を見つけ出して暗殺するとか
コンボとかエイム全然ないしこれ名作かもしれん
アサシンクリード4ブラックフラッグっての買えばプレイできるっぽい。 -
一応エンドロールまで行ったんだけど、なおちゃんはサブクエ進めてくとおっ母に再会できるの?
弥助は割とスッキリ終わったのになおちゃんはモヤモヤするわ… -
これマジで面白い
「アサシンクリード4ブラックフラッグ」を買えばメニューにマルチプレイってある
FPSとかTPSとか格闘ゲームとか苦手な人にもってこい
だって難しいエイムとか難しいコンボが全然ない 全くない
相手の近くでボタンひとつ押すだけ 本当それだけ
ようは見つからないようにするゲームってだけ
マップはオープンワールド(ゲーム種によっては狭い)
チームかくれんぼあり 個人戦街中暗殺あり 協力プレイあり
すげーよこれ -
>>39
今からするとさほどボリュームがなかったオリジンズでもやっとここまできた、と思ったらまだ続くのか…となったわwつまらないとは感じなかったけど -
マルチンがんばえー
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今回はシャドウズmodにInventory Editorなかなか来ないね
あれで課金装備や彫刻色々試して自分好みの遊び方模索するの楽しかったのに -
りんって胸ないけどまさか実は男ってことはないよね?
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100時間遊んでやっと2章の終わりが見えてきたとこ
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マルチンはRPG路線になったシリーズに絶望したからシャドウズ発売したら2度と来ない言ってたのに
お前とやりたくないから絶対マルチやらない -
弥助とかトンチキ日本を期待してサブスクで始めても弥助が出てくる1章終わりくらいまで15時間くらいかかるのが悪い
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てかDLSS設定消失と声バグの修正くらいはよしろ
対策あるとはいえ流石にサボりすぎだろ -
過去スレでやすけが自転車乗れるという書き込みあったがいつになったらそんなん出るんだよ
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>>50
ニート乙 -
>>54
それが出来るのは本家Yasuke Simulator -
主人公たちが相撲を観戦するムービーが入るのってどこ神社だっけ
わかる人いたら教えてください -
たしか石清水八幡宮
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半蔵クソすぎだろひでぇ扱いだな
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移動の面倒くささとアクションのつまらなさと弥助とナオエの切り替えがスムーズになればもっと良いゲームになる
ぶっちゃけ現時点でも大分人間離れしてるしスパイダーマンくらいこれらが快適になればなあ
もっとサクサク暗殺したいし弥助は無双ゲーくらい強くてもいい
馬もナオエも弥助もダッシュの移動スピード1.3倍くらいにしていいし -
なんだろう自分の中だとメタルギアと対馬とスパイダーマンの3つを足して5くらいで割ってさらにそれをボリューミーなオープンワールドゲーにしたって感じ
お使いも観光も楽しいしナオエも弥助もキャラ的に好きだしストーリーも今のところ普通に楽しめてるけどUBIがミスター75点って言われてるのもまあ納得かな -
最近シャドウズでアサシンクリード知って
アサシンクリード4ブラックフラッグ初めて買ってみたけどこのマルチプレイってのめちゃくちゃ面白いな
他のオンラインゲームと違ってエイムだとかコンボだとか一切無い
敵の近くでボタンひとつ押すだけで一撃必殺のキルのみ 操作簡単すぎ
オープンワールド型のマップで(ハバナとか)まるで早打ちガンマンの世界みたいにかくれんぼか
二丁拳銃あるしな 静かに倒せば隠し剣で暗殺か 難しいエイムとか全然無いの凄い
「アサシンクリード4ブラックフラッグ」買ってメニューにマルチプレイってある
結構ハマるなこれ 人が少ないけどマッチングはするな。
Xでも話題になってるな
昔は盛り上がってたらしい
面白すぎて未だに人が残ってるオンライン対戦こそが
アサシンクリードのマルチプレイ
さすがにBH〜3は終了だけど4はまだまだ楽しめるって
いかに面白くて人気かを表してるな
こんな面白いオンライン対戦あったのか
4vs4で街中でかくれんぼ暗殺したり
8人で写真の標的を見つけ出して暗殺するとか
コンボとかエイム全然ないしこれ名作かもしれん
アサシンクリード4ブラックフラッグっての買えばプレイできるっぽい。
これマジで面白い
「アサシンクリード4ブラックフラッグ」を買えばメニューにマルチプレイってある
FPSとかTPSとか格闘ゲームとか苦手な人にもってこい
だって難しいエイムとか難しいコンボが全然ない 全くない
相手の近くでボタンひとつ押すだけ 本当それだけ
ようは見つからないようにするゲームってだけ
マップはオープンワールド(ゲーム種によっては狭い)
チームかくれんぼあり 個人戦街中暗殺あり 協力プレイあり
すげーよこれ -
「アサシンクリード4ブラックフラッグ」買ってメニューからマルチプレイ
で参加出来るらしい -
シャドウズってサブスクで無規制でやりたい場合って新しくアカウント作んないと駄目?
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サブスクで遊ぶって人は一ヶ月でクリアするって感じなの?結構なボリュームあるし一気にやろうとすると飽きると思うんだけども
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ニートだから一気に72時間くらいやってクリアしたからサブスクでいいかも
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ボリュームあっても中身スカスカだから普通のメンタリティ持った人間はクリアする前に飽きて辞める
過去作見れば分かるけど最後までやるのはUBI猿作業耐性付いた変態だけだから基本1ヶ月あれば大丈夫
://steamcommunity.com/stats/2208920/achievements
://steamcommunity.com/stats/812140/achievements
UBIゲー経験済みで猿作業に快楽を感じるタイプだったら普通に買ったほうが良いかと -
1500円ちょいくらいのサブスクでやってるけどそろそろ飽きてきたわ
1000円代で100時間以上は楽しめたからコスパ良すぎだけど -
その日の気分とか体調で奈緒江が石原さとみにも上戸彩にもMEGUMIにも見えてくる
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ナオエはルーシー・リューみたいな白人の思うザ・アジアンみたいなの出してくるかと思ったら普通に日本人らしく可愛いの出してきてたまげたね
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別所治正の最後なにも描写されてなくて草
これカットされてるのか? -
あれもカット済みの描写なのか
秀吉が何か持ってきたけど信長が言うまで中身分からなかった -
最近シャドウズでアサシンクリード知って
アサシンクリード4ブラックフラッグ初めて買ってみたけどこのマルチプレイってのめちゃくちゃ面白いな
他のオンラインゲームと違ってエイムだとかコンボだとか一切無い
敵の近くでボタンひとつ押すだけで一撃必殺のキルのみ 操作簡単すぎ
オープンワールド型のマップで(ハバナとか)まるで早打ちガンマンの世界みたいにかくれんぼか
二丁拳銃あるしな 静かに倒せば隠し剣で暗殺か 難しいエイムとか全然無いの凄い
「アサシンクリード4ブラックフラッグ」買ってメニューにマルチプレイってある
結構ハマるなこれ 人が少ないけどマッチングはするな。
Xでも話題になってるな
昔は盛り上がってたらしい
面白すぎて未だに人が残ってるオンライン対戦こそが
アサシンクリードのマルチプレイ
さすがにBH〜3は終了だけど4はまだまだ楽しめるって
いかに面白くて人気かを表してるな
こんな面白いオンライン対戦あったのか
4vs4で街中でかくれんぼ暗殺したり
8人で写真の標的を見つけ出して暗殺するとか
コンボとかエイム全然ないしこれ名作かもしれん
アサシンクリード4ブラックフラッグっての買えばプレイできるっぽい。
これマジで面白い
「アサシンクリード4ブラックフラッグ」を買えばメニューにマルチプレイってある
FPSとかTPSとか格闘ゲームとか苦手な人にもってこい
だって難しいエイムとか難しいコンボが全然ない 全くない
相手の近くでボタンひとつ押すだけ 本当それだけ
ようは見つからないようにするゲームってだけ
マップはオープンワールド(ゲーム種によっては狭い)
チームかくれんぼあり 個人戦街中暗殺あり 協力プレイあり
すげーよこれ -
「アサシンクリード4ブラックフラッグ」買ってメニューからマルチプレイ
で参加出来るらしい -
クリアしたけど消化不良感すごい
後半奈緒江空気すぎるだろ
明智討伐が一番山場だったな -
全体的に敵が弱すぎてボス戦が一瞬で終わる。ビルド完成したら奈緒江で正面から虐殺できるから弥助を使うのは時短でしかなくなる
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ヴァルハラの忘却のサーガすげえめんどいなローグライクって奴なんだろうけど貰える夢ポイントも少ないし
何十回周回させる気なんだってモチベ下がりそうだ -
鎖鎌の捕獲が全然安定しない
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偶に鳥肌立つくらいすごい演出あるけど基本アサクリの会話カットシーンてつまんないよね…なんでやろ
龍が如く維新も似たような感じだが盛り上がるとこはちゃんと盛り上がる
ツシマは終始面白かった
ローニンはどうだろうか?あんま期待で来なさそう -
なんか1人1人が幻にしか見えんのよ
全然感情移入できん
具体的に他のゲームと何が違うかって言われると分からん
けど距離感なのか映像のせいなのか登場人物全員MOBみたいな感じ -
RONIN昔のアサクリ好きな人にはおすすめ
主人公以外のカットシーンはよく出来てたよ -
ネタバレ含む書き込みだが・・・
今クリアしたわ、最初から通しで考えると結構殺すか生かすか選択できるやつが多いのはいいね
ただ(たぶん)その後のストーリーには微細な変化だけでほぼ影響がでないので自己満足に近い気がする
あとは体感的に2章が70%くらいのボリュームを占めていて
3章はほぼボリューム無しなのでわざわざ章で区切る意味はわからなかった
あとエンディングがナオエのクエで始まるのはなんで?終章の終わりでよくね? -
産経新聞が大々的に報じてて草
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今までのUBIの姿勢を知ってりゃああいつものねで終わるんだけど今回は日本が舞台なせいで知らん人も吹き上がっちゃったから取り返しつかなくなってるね
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本来ゲームメディアがやる仕事なんだが単なる企業のプレスリリース垂れ流しメディアになってるから無理やな
Yahooトップにまで出てきちゃったから非ゲーマーの一般層まで広まってるしな
UBIはもう既に終わってるが今後の挽回も不可能 -
ふー「アサシンクリード4ブラックフラッグ」のマルチプレイ面白かった
デスマッチが一番人気だね
アサシンクリード4ブラックフラッグのマルチプレイ -
ふー「アサシンクリード4ブラックフラッグ」のマルチプレイ面白かった
デスマッチが一番人気だね
アサシンクリード4ブラックフラッグのマルチプレイ。 -
「アサシンクリード4ブラックフラッグ」のマルチプレイめちゃくちゃ面白いな
難しいエイムとか難しいコンボとか一切ない
敵の近くでボタンひとつポチ押すだけでキル
オープンワールド型のMAPでかくれんぼか
「アサシンクリード4ブラックフラッグ」を購入したら
メニューにマルチプレイってある -
まあここ10年のUBI仕草の集大成って感じだね
まして日本関連コンテンツが盛り上がってる中やっちゃうんだから見てらんない
結果として3タイトルだけ残して後は会社大規模縮小
まあ因果応報ってやつ -
ケベックスタジオの作るやつがどうも好きになれんのよな
好きなやつほとんどモントリオールスタジオのだ -
オデッセイのときもそうだけどケベックスタジオは賞金首の要素入れるの好きだよな
あの要素あんまり楽しいとは思わんのだけど -
モントリオールスタジオの作るムードって重くて厳かでケベックは華やかで快活って印象
HEXEがヴァルハラ似だと思ったら担当モントリオールみたい
ケベックは別IPでファンタジーアクション作ったらスタッフの才能活きそう -
ツシマ13時間で飽きちまった
同じことの、繰り返しで連携も変わんねえし装備更新もほとんどないよいなもん
ローニンやりてえけど最適化不足でセール来るまで待とうかな
このシャドウズならサブスクでできちまうしやってみるかな -
音声バグ修正パッチはよしろや
サブスク期間半分過ぎちまったぞ -
サブスクでやってる人は今月の19日にまた1800円払う?ウィークリー完走したらの菜緒江が装備できるやつあるんだけどもう1課金しないと無理そうなんだよなぁ どーしよ
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株価一桁💩
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シャドウズ日本に喧嘩を売らず批判者の声と向き合えばそこそこそこ売れたやろ。ゲームそのものは悪くないぞ。密偵システムがゴミくらいや。知能が低い連中はオプションで色々変更できる事も知らず途中離脱したり文句を言ってるが鍛冶屋やスキルを使いこなせばアクション爽快感過去シリーズでダントツやわ
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サブスクはクリアしたらヤリ捨てバイバイが基本でしょ
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