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家ゲーRPG
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【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part537【リメイク】
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.squar...ix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.squar...-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.squar...x.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part536【リメイク】
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1720493847/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part536【リメイク】
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1720495711/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured - コメントを投稿する
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★7/11 ディスク交換対応について更新 ※申込み期限:2024年8月16日 / 送付受付期間:9月30日
製造元である株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントより、ディスク交換対応に関する詳細が発表されました。リンク先をご覧ください。
FINAL FANTASY ? REBIRTH ディスク交換方法についてのお知らせ(株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント サポートページ内)
https://www.playstat...rt/important-notice/ -
>>1
FF7リバース スレまとめ
■発売前
【FF7】予約が伸びない 発売1ヶ月前のコングポイント FF16:65pt FF7:59pt
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706537321/
【悲報】発売25日前のFF7R2さん、予約がガチでやばい・・・
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707024508/
そもそもFF7が神格化されてること自体おかしくね?
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708219301/
【悲報】FF7リメイク2作目さん、1作目から予約が急落していた
nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1708323970/
【悲報】残り10日のFF7R2さん、前作と比べて予約がガチで悲惨過ぎる模様・・・
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708303819/
【朗報】FF7 発売1週間前、アレとデッドヒート
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708556468/
FF7コングポイント 100から動いてないけど大丈夫?16のときはこっから上がってたのに
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708663588/
【悲報】FF7Rの水着がダサい
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708664224/
Eurogamer「FF7リバースはメインストーリー以外は面白い」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708687394/
【朗報】FF7リバースここに来てアレに実力差を見せつける
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708736286/
FF7リバース発売2日前、これが山手線ジャックとカウントダウンCMの効果だ!
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708985115/
【朗報】FF7リバース発売日、前日より倍の予約が入る
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709157919/
■発売後
FF7リバース 予約 113pt 販売 182pt、アレ 166pt 販売 250pt
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709505275/
IGNJ渡邊「FF7リバースは面白いか面白くないか良く分からないゲーム。ミニゲームはつまらん。」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709730229/
[超絶悲報]FF7R2、発売から7日目なのに売上発表されず話題もなし
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709672731/ -
■初週売上発表後
FF7R1「70.3万本」 → FF7R2「23万本」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709816862/
【PS5】「FF16」33万6027本→「FF7リバース」26万2656本 がなぜなのかを考察するスレ
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709817925/
FF7リバース、初週26万本。ちなみに前作は70万本。前作よりはるかに評価が高いのになぜ [838442844]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1709817026/
FF7リバースが初週26万本を売り上げてFF16以下の好調なスタート [595582602]
hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1709819181/
マリオRPGリメイク…初週30.1万本 FF7リメイク…初週26.2万本
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709818762/
【ハロプロ】FF7リメイク第2作目、初週売上26万本で前作から62.6%減
kizuna.5ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1709820705/
もしかしてFF7というタイトル自体が実はそこまで大したものじゃないのでは…?
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709820141/
[超絶悲報]FF7R2、発売から8日目なのに売上発表されず話題もなし(実質★2)
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709789922/
【悲報】海外でもFF7Rの爆死で衝撃が走っている模様…
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709862277/
Era民、日本でのFF7RBの大爆死で過去最高のスレッド勢いを記録「ジャップはPS5で何してんの?」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709891570/
【悲報】FF7 リバースが26万本しか売れなくて爆死してしまう
kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1709854628/
FF7リバース売れてなさすぎwwwもうテイルズやペルソナ以下だろコレwwwwww
mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1709903482/
【議論】FF7R2の何が失敗だったのか
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709946151/
ナカイド、FF7リバースをクリア。「ストーリーはモヤっとさせられるし売上は出ないし複雑な気分
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709981452/
【謎】FF7リバースさん11日経っても売上の公式発表なし
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710124245/
【悲報】FF7リバース、発売11日後の22時過ぎても世界売上発表なし
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710162605/
有名配信者「FF7リバースはゲーム性が糞なので売れなかった」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710242060/
【悲報】メディア「FF7Rのエアリス死亡シーン意味不明過ぎてワロタ」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710375181/ -
■二週目売上発表後
FF7R2さん2週目「2.4万本です…」←これ
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710457327/
FF7リバースがジワ売れしてない理由が判明
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710465218/
カプコン←リメイク上手 スクエニ←リメイク下手くそ
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710482266/
【FF16 初週33万本】【FF7 2週間で28万本】我らが吉田 今ここに勝利宣言発令
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710567603/
【急募】FF7R2の在庫を捌く方法
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710565590/
FF7R2で1番話題になった事柄、「モーグリがキモい」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710586883/
スクエニ「FF7リバースが2週間で30万本売れなんだけど何がダメだったのかな?」
mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1710619139/
ていうか、なんでFF7リバースあんま売れないの?
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710687719/
やればやるほどFF7リバースがメタスコア93と思えない
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710709609/
【悲報】 FF13-2とFF7リバースの減少率がほぼ同じ
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710746403/
【考察】ついに発売20日目、FF7リバースの売上ダンマリ記録はどこまで伸びるのか?
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710812894/
「国民的RPG」も過去の話…? 『ファイナルファンタジー』最新作がシリーズ前作比“60%減”の衝撃的売上になってしまった“納得の理由” 文春オンライン
bunshun.jp/articles/-/69665
文春「FF7リバースって売上が前作から60%以上減少してるらしいw」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710907089/
【悲報】ゲムスパ「『FF7リバース』には凄まじい数のミニゲームがあるが出来はまちまち」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710912129/
伊集院光「FF7リバースのムービーは長い上に小っ恥ずかしい」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710987154/
【悲報】FF7リバースの米国売上、鉄拳8より順位が下
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1711090215/ -
■発売一ヵ月後
調査会社「FF7リバースはコケた。売上は前作から半減している」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1713092483/
『FF7リバース』の売れ行きは前作の「半分」 PS5独占が足かせに _ Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)
forbesjapan.com/articles/detail/70368
FF7リバース発売から丸2ヶ月が経っても売上速報無し・・・
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714445879/
FF7リバース「ドグマ2より売れないゲームになりました」←これ地味にヤバくない?
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714653793/
なぜFF7Rは原作改変をしてしまったのか
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714800938/
旧NPD「FF7リバースはシリーズ14番目の売上と不振。前作や16にも及んでいない」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714906317/
FF7リメイクシリーズって奥の手じゃなかったのか?
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714859796/
2024年4月のPS Store DLランキング発表!FF7リバース行方不明
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715327046/
【悲報】ガチでFF7R2の売り上げ出さない模様
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715590835/
■社長がコメント発表後
桐生社長「FF16、FF7R、フォームスターズの売り上げがすべて会社期待を下回った」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715659876/
スクエニ「FF16とFF7Rは期待外れの売上だった」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715697935/
スクエニ社長 「スクエニが社運を賭けたFF16、FF7R、フォームスターズ全ての売上が想定を下回る。なぜ…」 [501864527]
hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1715672680/
【疑問】「FF7」は神格化されていたのに、なんで化けの皮が剥がれたん?
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715663011/
【IGN】スクエニ「『FF7リバース』『FF16』『FOAMSTARS』の売り上げは期待以下」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715774093/
【FF7】11週累計売上でもアレの初週に負ける屈辱 我が吉田今週も高らかに勝利宣言
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715933972/
【どうしてこうなった?】FF7 12週累計してもアレの初週売上に負ける
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1716517014/
メディア「FFのキャラデザが『FF7』あたりからホストというかV系になり気持ちが遠のいた」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1716608308/
【結論】結局スクエニの切り札「FF7リメイク」は大失敗に終わった、という事でいいね?
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1716852887/ -
■発売三ヵ月後
【どうしてこうなった?】FF7、13週累計でもアレの初週売上に屈辱の敗北
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1717198419/
FF7Rの開発チームに言いたいんだけど、FF7はトゥーングラだからあのキャラデザがキマってたのよ
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1717287451/
【どうしてこうなった?】FF7 14週累計してもアレの初週売上に負ける
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1717759318/
【どうしてこうなった?】FF7 15週累計してもアレの初週売上に負ける!
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1718349758/
【徹底討論】なぜFF7は核爆死したのか?どうすればヒット出来た?戦犯は誰?
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1719049962/
「FF7 リバース」←未だに世界累計出荷本数発表されない理由wwwwwwww
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1719032412/
【なぜここまで差が付いた?】エルデンDLC3日で500万本達成 FF7 4ヶ月で100万本未達
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1719564034/
【最終幻想】FF7リメイクってスクエニさんの最終兵器みたいなもんだったんじゃないの?どうすんのこれ
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1719737263/
【謎】なぜスクエニはFF7R3の開発中止という経営判断が出来ないのか
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1719866020/
今思えば、ファイナルファンタジー凋落のターニングポイントは”リアル”&”近代”路線に舵を切りムービーゲーにしたFF7だったと思うヨ。 [875588627]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1720701897/
なぜ伝家の宝刀「FF7リメイク」か不発に終わったのか
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1721908890/ -
さっさと3作目出せ
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いちおつー
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次スレどれだろうって確認してたらグロ踏んじまったよくたばれスクリプト野郎
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このスレ建てたアスペ上級ガイジもスクリプトと同類もしくはご本人の可能性があるけどな
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ハード今クリアした
エンディングの演出やっぱいい! -
一応ディスク交換の件追記しといたけど若干書き方がおかしかったな
まあ分かればいいか。次スレ立つ頃には申込期限も終了してそうだし -
腹筋のやつ、L2連打要求するとか、実際のコントローラー使って開発してないのか?
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>>14
何がおもろいのかわからないミニゲームの一つやな🥺 -
コントローラーのトリガーエフェクト設定にもよるんじゃないの?
まあPC版ではその辺も簡易操作にオミットされるだろうけど -
腹筋はむしろトリガー使わせる為のものじゃないの
ソニー様が開発したこの画期的なトリガーの魅力を顧客に伝えなさいと命令されたんだと解釈してる
そうじゃなきゃこんなクソをわざわざ付けん -
リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている -
>>17
どっちにしてもクソ要素が入ってることに変わりはないので -
半押しは意図分かるけど、連打はボタンの寿命縮めるだけでは
龍が如く3でトリガーボタン連打の仕様あったが、不評で一作で廃止された -
オリンピックとか起きてられない🥺
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エアリスの代わりはキリエでええやん
エアリスが憑依したキリエでもいいぞ -
ラチェクラやるとあのトリガーの無駄な強度を理解できる
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>>19
逃げ得はない -
リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている -
テスト
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>>14
連打や半押しがL2の方のスタート位置になったら即リトライしてたな -
腹筋はクリアしたとき結構達成感あったから正直嫌いではない…でも次回作にはいらない
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次はアイシクルロッジで寒中筋トレ合宿やってるやろ
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明るいところはとことん明るくて眩しい、暗いところはとことん暗くて見えないのは、
俺のモニター悪いのかな? -
とりあえずアイシクルロッジでイリーナのパンチ避けるミニゲームはあるぞ
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光源の位置によって画面が真っ黒になるのはなんとかならんのかね
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泣けるシーン
コレルのバレット
ウッドランドエリアのケットシー
ウッドランドエリアのエアリス -
FF7Rにウッドランドエリアは存在しないけどな
島ごと廃止されたから -
他のゲームに比べたらめちゃくちゃ見やすいしでしょ
この光源で文句言ってたら他のゲームなんて遊べんぞ -
カメラの露出補正を再現してるんだとは思うが、これ見づらいだけじゃないかな…
他のゲームはもっと酷いのかね -
アスペ問題も解けないマヌケじゃん
自分とじゃなく他人と会話できるようになってから噛みつけよ -
ザックスチャージ攻撃受けて使えねー
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もう分かってるとは思うけど-7uJWとワッチョイ消しは荒らしだから相手にしちゃダメだよ
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自演してた張本人がそれ言ってもね
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散々指摘受けた手口を反省もせず擦ってるのが実にガイジらしいよ
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ウッドランドエリアが移転してエリア名も変わったのって原作でエアリスの移動にツッコミが入ってたからなのか
どちらかというと終盤のチャプター13,14を完全一本道にしたかった都合のほうが強そうだけど -
ゴンガガやコスモは攻略に1週間かかったけど
ニブルエリアは2日で攻略できた
ニブルエリア手抜きだろこれ -
>>42
逃げ得はない -
リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている -
終盤に行くほどリソース尽きの急ぎ足は発売数日後から言われてたな
ミドルオーシャンの期待はずれ感とか古代種~忘らるる都の詰め込み感とかな -
言われてたか?
確かに端折られた部分はあるけどこれだけのボリューム良く作ったよなって意見の方が圧倒的だったと思う -
>>49
逃げ得はない -
リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている -
面白かった本当によかったよ
製作関係者の皆さんに感謝や
以下ハードでのクソボス
ミスリルゴーレム
ローチェ
ルーファウス
レッドドラゴン -
ロケット村やぼーんビレッジは回収してくれるのかねー
-
ロケット村はともかくボーンビレッジは別に…
-
終盤のスカスカはわりと話題になってたような記憶
-
言葉は正しく使って欲しいわ
なんでもかんでもスカスカって表現するのはニュアンスとしておかしい -
次はロケット村からスタートだろうし
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回線コロコロしながらスカスカとかボリュームないとか中身のないエアプ発言してた難癖宗教に染まったガイジが
毎回論破されて馬鹿にされてた記憶ならあるよ -
やたらストローマン論法してて
都合の悪い話題から逃げ散らす
会話ができないアスペだったってことも記憶に残ってる -
>>60
逃げ得はない -
リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている -
むしろリバースは最初から最後まで詰めすぎやな
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フレンドで脱落した人もいるしちまちまやってる人もいるわ
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>>46
ゴンガガは民家も多くて広いし明らかに原作より作り込んでるのに
ニブルヘイムは原作と同じくらいの狭さと民家しかないもんね
神羅屋敷もあっさりしてるというかあの隠し扉と螺旋階段なくしたのが悲しかったりする -
あほか
ニブルが原作準拠で狭いのは演出的な意図だよ
前作の段階で回想シーンにも登場するし一目で「あ!ニブルだ!」ってわかるようにする必要があるし
今後セフィロスに洗脳されるシーンでもティファと一緒に記憶を辿るシーンでもニブルの広場は登場する
だから建物の配置とかもそのままにしておかないと大事なシーンの印象が変わってしまう
リバースに登場したニブルは再建後の姿ではあるけど燃える前となるべくそっくりにしておかないとクラウドとティファが最初困惑するシーンを入れられない -
終盤でいうと古代種の神殿の冗長なギミックやイベント類と、忘らるる都の探索なしから無駄演出と無駄連戦の繰り返しはひどかったな
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無駄なんじゃなくお前が演出意図を理解できないアスペのマヌケだからって言われてたじゃん
そんなことも覚えられない記憶力だからまた同じネタ擦ってんだな -
ニブルヘイムが変わらんのは原作の時点で重要な場所で作り込まれてたからだろう
どっちも田舎だけど賑やかで暖かいゴンガガと閑散としてて寒そうなニブルヘイム
そのままザックスとクラウドの対比になってるんだと思ったよ -
ニブルエリアは最悪じゃん
エリアは手抜きだし
村は最初から思い出の故郷じゃなく療養所認識だし
新羅屋敷は困ったときの北条おもちゃからくりと意味不明なケット・シーの箱投げ
最後の敵はローチェでギャグのような黒マントクラスチェンジ
サブクエストの思い出のピアノでクラウドとティファが奏でる曲は「エアリスのテーマ」
ゴンガガエリアの感動を返せって感じ -
>>72
>エリアは手抜きだし←エアプ丸出しのマヌケ
>村は最初から思い出の故郷じゃなく療養所認識だし←ストーリー理解してないマヌケ
>新羅屋敷は困ったときの北条おもちゃからくりと意味不明なケット・シーの箱投げ
←元から北条に良いよに使われてることも知らないマヌケ+手抜きとか言ってるくせして謎解きギミックに文句言ってるマヌケ
>最後の敵はローチェでギャグのような黒マントクラスチェンジ ← 自分の感性のクソさを理解してないマヌケ
>サブクエストの思い出のピアノでクラウドとティファが奏でる曲は「エアリスのテーマ」 ← もはや文句言いたいだけのガイジ過ぎなマヌケ
アスペ極まり過ぎてるわこのガイジ -
ニブルはいらんことせず一本道チャプターでよかった
その分ロケットポートエリアでシドとシエラとロケットが見たかったわ
パルマー(生身)と戦いたかったし -
人気のないキャラのエリアやエピが削られてんのかってわけでもないしな
バレットなんて原作より濃く描かれてるし -
なんかリバースごちゃごちゃしてるんだよなぁ
原作の方がテンポ良いわ
3部作にした弊害だな -
3部作にしたことで原作にはないシーンが追加されるのは当たり前だと思う
それがファンが喜びような原作であっさりだった箇所を
もっと細かく補足する掘り下げるためとか尺埋めのために
新キャラ含めて単に新たなイベントとして組み込んだものとか色々あるけど -
3部目はPS6で発売なんだろ
本当に鬱陶しいわ
2026年以降確実じゃねえか -
最後の最後で6に合わせても仕方ないだろ
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そもそも2026でPS6は無理だよ
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来年リバースインターグレードが出るなら誰が主人公なのか
イリーナだったら嬉しいです -
キリエだったりして
ここまで気合いを入れてモデルもイベントも作ってただのモブってことはあるまいて -
小説読んだらニブルヘイムって女を守れる強い男が正義💪女は家庭に入って子育てするのが幸せ✨みたいな超保守的村で
確かにこの村だとクラウド浮きそうだわーって感じで笑っちゃった
>>46
確かにゴンガガやコスモに比べるとニブルのマップはシンプルだけど
それ以上に海チョコボの使い勝手が良すぎるんよ -
スラムエンジェルの茶番まだ見たいのか
あのBBAの言う事なんて聞かないで始末しておけよクラウド -
キリエはエアリスの憑代だぞ
絶壁が少し膨らんでエアリスも満足 -
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お、やっぱりか☺
つつけばすぐに発狂するから分かりやすくて助かる~🫲🤪🫱 -
ニブルヘイムって不毛の大地みたいな所に村がポツンとあっておかしいよな
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>>73
いやニブルヘイムも神羅屋敷も原作の不気味な雰囲気全くなくなっててなんでこんな変な改変したんだろうって思ったよ
神羅屋敷なんかインヤンとかロストナンバーとかの不気味な感じが最高だったのになぜかケットで行かされるしでホント改悪だった
マルサブクエの突然のエアリスのテーマも意味わかんなかったわ
普通あそこはメインテーマじゃないの?原作ではメインテーマ弾かせてティファリミット取るんだしさぁ -
>>88
そういうのは正体隠さなきゃレスもできないマヌケなガイジ向けて使う煽りだよ
隠してもなければ行動も一貫してる俺に向けてその煽り使ってんはアスペでマヌケな会話もできないガイジだって自白してるようなもんだよ
まあそこんとこ自覚してるのにガイジムーブやめられないガイジだからそうやって逃げ腰なレスとワッチョイ消ししてんだろうけどね -
いうて日本にも辺鄙なところに町やら村やらあるからなぁ
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>>81
リバースには前作のインターグレード的なDLCはないって明言されてる -
エアリスのテーマというが
エアリスの死のテーマみたいなもんだからなあれ
本人も聞きたくねえだろ
教会に咲く花がエアリス好きそう -
わりと真剣にかわいそうになってきた
こいつはこの世に存在するどんなストーリーを見てもきちんと感動したり考察したりする事は出来なくて
ただただ的外れな批判か的外れな擁護しかできなくて
しかも的外れだから本来なら仲間になるはずの人達からも鬱陶しがられる
そう思うとね -
半年たつしそろそろ次の情報ないの?
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あるわけない
AAAは開発に5年はかかるのが普通
リバースを4年くらいで出せただけでもすごい -
リメイク発売前後で、シナリオの野島氏は原作見直すかぁという段階だったのに対して、リバース発売前後では次回作の声収録という段階なんだわ
来年にはタイトル発表くらいあるかも
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