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PCゲーム
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Hearthstone Part1601
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
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※前スレ
Hearthstone Part1600
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1558487886/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) - コメントを投稿する
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>>1乙 彷徨うイケメン、、
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ムーン>>1乙・パワー!
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ナーフされた乙ワーム
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しのびよる>>1乙
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>>1
ありがとう!君は最後に滅ぼそう -
バフいつくるの?
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チョッキンストーンはよ
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バロン・リーヴェンデア 4/1/7
ネクロメカニック 4/3/6 -
断末魔より自己完結が容易な雄叫び2倍が4/0/3隠れ身なのでネクロも適正だぞ
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メカハンターでテンポ通り出したターンに仕事して場持ちも良いけどネクロメカニックさんは適正だよ
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招来とブームもう見たくないよ
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>>9
体力7は天体術師起動に使えるからセーフ -
よろしく!
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メイジ「はい、巨人処理してください
俺「出来ません
メイジ「私の勝ちです(ニチャア -
アグロ型のメカハンには間違いなく入らんしなぁ
断末魔なんてハゲ消えるから握る意味が消えるし -
プリ「はい、メカをたくさん出しました。処理してください
俺「出来ません。1体残りました
プリ「私の勝ちです(ニチャア -
俺「はい、8ターン目に攻撃力3以下のメカ出しました」
プリ「私の勝ちです(ニチャア」 -
盤面にメカがいなかったとしても、時間いっぱい超電磁しまくったチョッキンガーくん5体並べられた時点で実質コンシだわ
返せるカードがどんだけあるんだよ -
ねっとりストーン始まるな
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今回のアドベ、今までのアドベと比べてかなりテンポ重要だな
dkレクサーとかデスナイトヒロパとってもクソの役にも立たん -
>>19
1/1並ぶだけだしそれは全然怖く無く無い? -
>>22
急襲から自壊させてけば一応ある -
「いかにミスをせず超電磁し続けられるかプレイヤーの腕が試されているんだ。」
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超電磁で自壊が消えるにせよ、最初のチョッキンガーくんは自壊するのか
ごめん勘違いしてた -
今回のアドベはコスト半分マント取れば勝ち確だから楽でいいわ
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アドべって二章以降もクリアしたら3パックもらえるのーーー?
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コスト半分マントとか産廃だから
1ターン2枚しか使えないとか前半のボスにしか通用せんわ -
メイジの手札のカード2コスト下げるヒロパで1コス下げてヒロパ二回のお宝とゴーグル取った時は気持ちよかった
負けたけど -
アドベはまだクソみたいなAoE使ってくるやついないからストレス無いけど、3章以降どうなるか…
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招来クソすぎるだろ。もう鰤に付き合わない方がいいなぁ。
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ネズミ罠は相対的に落ちたかな?
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>>31
ワイはそれとコピー埋め込むやつで大型だけ出しまくって勝ったから意外と組み合わせの問題だった -
害悪ローグはちょいと懲役だな
ホッパーはどうだかまだ分らんが -
ピックで下手打たなきゃ何しようがヒロイックでもだいたい勝てるやろ今回
レア枠の強敵引かない方が大事 -
アドベは1マナヒロパにヒロパマナ下げ2回の付けたり
レジェ変化無限だったり特定の組み合わせが楽しいからな
金で買うもんだし何回もやってほしいって意図は感じる
最初の追加能力次第でリセマラも楽しみ方としてはありなのかもな -
あと呪文コストを体力で消費にしてレジェ5体出すスペルを1T目に並べるとかね
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今回のアドベ評価いい理由がわからんわ
神輿の方がまだマシ -
ローグのナーフで魔素が2000増えた (^q^)
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結局はどう宝と相性いいデッキ組めるかってことだからな
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だから結局組み合わせクソだとさっさとコンシがいいわな
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雄叫び2回、0コスカリモス、ゴルゴンゾーラだけで退散もくらって6×12して勝てたし酒場も大事よな
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沈黙パンダとオバロ3回マンに勝ったことないわ
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メイジで呪文コストを体力消費にして一ターン目からクエスト達成とかできるし楽しいよな
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オバロ3回はマジで勝てる気がしない
展開も除去も強すぎる -
最初のチビ腹切もやばくね
あいつに負けるのが凄いストレス -
三章まだ俺の端末に来とらんのじゃけど
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オバロ三回マンは展開だけしてるうちは処理間に合うけどモタモタしてるとバリバリや溶岩連打で40点近いバーン飛んできて死ねる
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でもバフで環境も大きく変わりそうだな
鰤もようやくマンネリ打破の為に動き始めたって感じ -
ナーフで環境どう?変わった?
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【続きを読む】
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インチキムーブできないと5ボス目ぐらいから誰にも勝てねーわヒロイックw
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ウォリとメイジがしょうもなさすぎる
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ヒロイックは普通に1面で十分死ねる
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メイジだけシャドバしててもうね
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ノーマル段取り3枚とゴールデン2枚が火を噴くときが来たか・・・
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ズーとメカハン増えたなぁ
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序盤に出る巨人に即座に対処できないと負けはしんどすぎる
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ラダー逃避の末12種類のデッキでヒロイッククリアしたけど急襲付与が一番重要かもしれん
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アドベでも急襲付くの強すぎて改めてブーム狂ってんなと感じる
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>>53
早めに盤面取れるとミニオン単体にバリバリ撃ってくるので楽だったりする -
オバロ3回マンは12/16の噴水出して踏み潰したけどその後のトグワグルの嫁に0コスにしてたリッチとケル取られて負けた
嫁のヒロパ招集って低コストが優先的にでるっぽいな -
次のバフと新レジェは絶対AOE沈黙詰める壁プリの環境になるだろ
メカデッキは壁プリキツイし -
ウォリ本当に糞だな
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今回のアドベは酒場でデッキを削れる所がいい所
喧嘩祭りの悪いところは、どこまで行っても神輿勝負でしかない所
デッキ構築に柔軟性がない -
とりあえず初期デッキ&ヒロパのアンロックをノーマルとヒロイックで分離した糞ガイジは今すぐ死ね
これは全プレイヤーの総意だから -
冬が来たぞ
だから寒いぞ! -
考えが病んでいるな…
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ヒロイックの復活プリースト無理だろこれ
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よし、ナーフ対象カード崩した
ゴールデン エリシアーナはレジェ2枚分で美味しいわ、、
アドベは今後もこの形式で頼むわ、鰤よ、、 -
ミコシは組めるデッキがかなり限られるんだよね
今回はかなり幅広い組み方できる上で、まだ1/3しかヒーロー解禁されてないし3区域あるしでまだ楽しめそう -
神輿は装甲選んだ瞬間8勝が確定する欠陥アドベじゃん
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一番楽しかったのはパズル、これは変わらない
効率厨なら答え見れば終わりだし何度もやる必要もないからな -
リーサルパズルはほんと楽しかった
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パズルは最初は楽しいけど途中で面倒くさくなる
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パズルは長い
簡単なのやらせないで -
パズルは冒涜算以外は全部楽しかったわ
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今回ってヒロイッククリアするメリットなしなの?
ないならやらないがあるならやる -
神輿は思ったより構築幅広いぞ
それに神輿の強弱は難易度みたいなもんだしヌルゲー好きなら強いの選べばいいよ
今回の酒場は構築って言うよりただただ強いの取ってくだけじゃん
そこは神輿と変わらないけどそれなら無料で遊べちまって軸が豊富な神輿の方が楽しめる -
マロシャー回してるんだけど、シャダいる?要らなくない?
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今回のアドベのヒーローを他のアドベでも使えるんだと
もの凄い勘違いしてたから落胆が酷い -
章選ぶ画面で右の矢印押し続けると最終報酬見られるよ
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結局ウォリコンミラーだとエリシアーナあった方が勝つんだよなぁ
ドロー我慢してエリシアーナ後から使った方が勝つゲーム -
ドロー我慢してちゃブームで差つくぞ〜?
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ここまでナーフ後の環境の話なし
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>>93
ブーム差は4ターンまでならなんとかなるイメージ5ターン以上は辛い -
ハンターのカメレオン入手ヒロパ2回やれてコスト0にして低コスト量産して盤面取ってからの食堂ろうそくコンボつよかった
相手消耗済みで毎ターンなんか適当なレジェ1体しか出せないからそうそうひっくり返らないわ -
ミラー意識してエリシアーナ入れるならパンダも入れるだろうから
幾らドロー我慢して必死にファティーグへ備えても結局は先行後攻か、相手がミラー意識してるかの運だぞ -
ワイルドレジェ帯海賊ローグが減ってクエメと暗黒の刻ウォロが急増してこのゲームに未来は無いと思った
マナサイクロンと暗黒の刻を考えた調整班は意図的にワイルドを潰しにきてる -
>>94
トップ争いから一人転落しただけやし -
ウォリミラーってメックトゥーンじゃだめなん?
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