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PCゲーム
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【戦闘の監獄】Wizardry外伝 86【五つの試練】
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
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↑スレ立てする毎に1行消えるコマンド文字列なので
入れ忘れを防止するために数行追加してあげてスレ立てする事
Wizardry外伝 五つの試練(Steam版)
https://store.steamp...red.com/app/1308700/
Wizardry外伝~戦闘の監獄~ (基本シナリオ2本 有料追加シナリオ1本)
Wizardry外伝~五つの試練~ (基本シナリオ5本 無料追加シナリオ100本以上)
の総合スレッドです。
Steam版五つの試練2,980円、DLC戦闘の監獄2,480円、DLC慈悲の不在1,480円、お得なトリプルパックも配信中。
Steam版用シナリオ作成エディタは鋭意開発中。
iPhone、iPad対応版戦闘の監獄3,180円、戦闘の監獄Lite(無料体験版)、慈悲の不在1,600円配信中。
◆お約束
煽り、荒らし、アンチ、信者等は構うと喜ぶので無視しましょう。長期間荒らしに粘着されているスレなので、
兆候を感じたら即スルー。 これまでにリストアップされている代表的な荒らしの詳細は以下を参照
https://w.atwiki.jp/...iz-fo/pages/329.html
次スレは>>970 が建てる事。
※前スレ
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 85【五つの試練】
https://egg.5ch.net/...t/read.cgi/game/1739 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
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王の御触れで「乙」だそうです
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称号の[乙]
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>>1
スレ立て乙 -
お乙と
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*スレのなかにいる*
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>>6
草 -
やれやれやっと強敵との遭遇魔除けが手に入ったわい
前スレで教えてくれた方、ありがとうございました -
>>1
乙ン -
宝箱の中身は先頭モンスターの格?なら強敵遭遇はトレハン的にはプラスだよね?
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魔物を呼び寄せる魔除けとは一体
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wizの魔除けは厄介事しか呼び寄せないのだ
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ようやく偽りの代償クリアできた…
なかなか大変だったけど楽しかった!
つぎはどれやろう?オススメシナリオあったら教えてください! -
公式シナリオなら無難に灼熱の車輪
ユーザーシナリオは数が多すぎるのでどういうタイプのシナリオが好みかわからないとなんとも言えない -
デフォルトシナリオだと酢漬け男の雰囲気が本家っぽくて好きなんだけど、ラスボス周りがなあ……
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>>16
うっかりurlの末尾の数字まで削ってしまったみたい
申し訳ない
>>1
前スレ
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 85【五つの試練】
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1739603620/ -
ユーザーシナリオは説明があるのとDL数多いのやっておけば良いんじゃないかな
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個人的にテセラクトがディンギル上位互換みたいで今の所俺的No1オススメ
只欲言えば神器の付与効果にランダム性あって運次第でクリ耐性も付くとかあれば尚良かった -
武器への属性付与が強いシナリオはめんどくさいね
相手によって武器の付け替えとかしんどい -
テセラクトはお店に毒消しが置いてないし、獲得経験値が5桁を超える(シナリオ全体の6〜7割進めたあたり)までは
カラくてシブいゲーム進行を強いられるからそこは予め認識しておいたほうがいいかも
そこさえ耐え忍ぶことができれば終盤のインフレハクスラというごほうびもしくはボーナスタイムが待っているが
強力になりすぎたパーティにとってはラスボスが弱すぎて虚無るのもまた事実なんだよねw
バランス調整してもう一つか二つEXダンジョン追加してくれてたら間違いなく名作になってたと思う -
テセラクトはアイテムトレハンやインフレがよく話題になるけどダンジョンや謎解きも出来が良くて好き
入ったら生きては戻れないって警告が出る例のルート探索してるとき緊張感ヤバかったw -
せめてゴミバコが100個ストックできれば
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属性が二つ付いてる武器で耐性と弱点だった場合どういう計算になるんだろう?
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「倍打になる属性が一つでもある」 でx2
「半減になる属性が一つでもある」 で1/2
「どちらも一つでもある」 なら等倍
例えば
全属性持ち武器 vs 「氷で倍打 聖で倍打」のモンスター
は、2倍
(2x2=4倍ではない)
全属性持ち武器 vs 「炎を半減 氷で倍打 風を半減 雷を半減 魔を半減 聖で倍打」のモンスター
は、等倍
(0.5 x2 x0.5 x0.5 x0.5 x2 =0.25ではない) -
なるほど
属性付きまくってても強いわけではないのか -
車輪とテセラクトか、ありがとう!
好みかー。まあそうだよね。
探索やトレハンは好き、ストーリはあまり気にしない、複雑なギミックとか謎解きは苦手。
ミニマップあったり、拠点で回復しやすいと嬉しい。
リアルラック悪いのか、よく首ハネされるからそういう運要素は少ないと助かる。爆弾に限って罠解除失敗したりするし。
ぐらいかな。 -
じゃあ英雄の産声とか異貌の姫君とかもお勧め
新しめのシナリオは帰還するだけでHPMP回復したりミニマップも付いてるの多いからやりやすいと思う -
たしか盗賊と侍と戦士にはクリティカル耐性のついた武器防具アイテムがないのと
リセット必須といってよい戦闘バランスのシナリオゆえ
ノーリセット派にはおすすめしない>テセラクト
個人的には続編待望してるくらい面白かったが不具合も多いしね
商店のアイテム欄がひとつ、たぶん槍っぽいところが空いてるんだがいまだに埋まらんし
たぶん設定ミスってる -
地図切れて迷子になって命からがら脱出したのをきっかけに、自分でマッピング始めたけど滅茶苦茶楽しいね
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ほぉ そんなに楽しいならおれもやってみようかな
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いまさら旅人の財産クリアした
最後のフロアは攻略法ググってしまい無念 自力では無理というかそんな発想はちょっとないというか……他のとこは探索して地図埋めるの楽しかったけども -
最後のアレは牢屋のおっさんもヒントだけど
経験者でも岩の中怖くて一か八かなんだよな -
6Fのダイヤモンドも攻略見ないと無理だった
というか6F自体がきつい -
>>33
話にはずっと聞いてた上で実際やるのはちょっとって思ってたけど、今はPC上でも出来るから随分と敷居が低くなったなと思う
ゲーム上でちょっと進んでマップ開いて確認してって作業をする必要が減るから、楽しいのはもちろんだけど手間も差し引きでそんな感じない -
>>37
話にはずっと聞いてた上で実際やるのはちょっと
まったく同じw
呪われた王都で3軍まで使ってなんとか生き延びた経験があるから、自作マップの必要性は感じていたが
ついにおれも自作マップの世界に入っちまうのか -
テセラクト楽しかった
神器の入手難度や役割的に戦盗司はほぼ必須シナリオだね
終盤の君と魔が微妙に感じたけど、装備整えば強かったんだろうか?
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