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PCアクション
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【NMRiH】No More Room In Hell2 Part1
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ちょっと浅すぎるな
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難易度上がった?
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そう思う4以降は体感だけどわかりやすい
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ユーザーが本当に欲しいのはゲームの難易度ではなくマップなんですよ
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通常とナイトメアをマッチングの時点でどっち行くか選べたらわちゃわちゃ遊びたいライト層とストイックに高難易度攻略したい層と棲み分けできると思うけどそこまで人いないからなぁ
難易度変わってもマップ一緒だと飽きるの -
みんな慣れちゃって行動が早いからマップをウロウロ探索すら出来ないのもな
結構やったけど今だに行ったことのない場所はあると思う -
難易度4以上でソロでタスクやるのきつくね?
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地雷とパイプボムが潤沢にあればソロクリア目指すけどそうでないときに一人になった場合諦めてとっとと死んだ方がマシ
石油工場のタスクは一人でこなすのきついし時間かかるしめんどい -
タスクより武器探す方が早い?
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どんな武器かによると思う
あと場所によってタスクの難易度変わるからなんとも言えん -
感染システムの追加、ランナーのルート修正、自殺kの追加、移動スタミナと攻撃スタミナの統合、ジャンプのクールダウン追加だってよ
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もしかしなくても改悪じゃない?ハードコアシビアばっかりでやってて楽しくないよ?
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難易度上昇しか追加が無いってのは新規参入阻害しそう
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今の環境もTAやってる気分で悪くはなかったんだけどいかんせん無限ダッシュと高台が便利すぎるからな…
ただ修正するならランナーの沸き数とMAPの範囲を少し狭めるかスタミナ回復アイテムは欲しいな -
mapが広すぎてポンポン出せないのは理解できるけど流石に飽きる
早くワークショップ立ち上げてユーザーに作らせてはどうか -
1はユーザーマップが人気の一つだったのにな
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新マップは来年か?
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このペースだと半年に一個追加でも早いくらいだわ
mapが充実するのは5年後くらいかな
アーリー抜けるとも思えない -
まだVER0.2だしなぁ
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まだバグあるの?
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日本人少なくね?
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次のメンテいつになるん?
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100年後だゾ
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まだアプデこないん?
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まともに遊べるのは少なくても3年はかかる
アプデきた所で1時間で飽きるからしばらく放置しとき -
期間限定のオープンベータテストにしたほうよかったかもな
もう死んだゲーム扱いだろこれ -
それやったら誰も買わないだろうがw
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よにろほけひせむせゆるろくよんへたてわるきかひはかなうのそめ
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午前中マッチングしないんだけど
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夜はマッチするが開幕死するやつ多いな
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まだ新マップ来ない?
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焦るな
後3年後にまた来なさい -
アプデ入ったな
弾がさらに細かく分けられてショットガンとheavy以外全部弾が違うようになってる。割と見辛くてめんどくせえ
初期補給地点にも上位武器混ざるようになって、逆に上位武器固定で湧くポイントにも下位武器が出るようになってる
barとかlookout towerとかの青部屋にも本来主目標の建物の青部屋にしか出ないアドレナリンが出るようになった -
午前中やってるやついないの?
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正確にはやってる奴がいない
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このペースでMODないの無能すぎない?
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新マップいつくんの?
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次のパッチいつになんの?
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最大同接100以下じゃん
やべえよ -
この手のゲームは反復練習した奴がドヤ顔で
RTA始めるからゴールを2~3カ所に増やしたほうがいいと思う
新マップ来ないと起動する気にならん -
もうダメみたいだからキリングフロアスレ立ててくれ😙
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キリングフロア3もバトルパス入れるみたいだから駄目そう
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ゲーム自体が面白ければバトルパスあっても気にならん
繰り返しプレイが苦痛なゲームだと最悪だけど -
慣れてる奴しかいない部屋なら速攻したほうがいい
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結局新マップいつくんの?
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まだ来ないの?
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これ最後辺りの真ん中の部屋でコードみたいなの確認したりメーターかちかちする所ソロだと無理ゲーすぎだろ。死ぬしかないやないか
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クッソめんどくさいけどアイテム準備しっかり整えてゾンビを誘導して遠ざければ何とかやれなくもないぞ
余りにも面倒だからそんな状況になったらさっさと死ぬようにしたけど -
>>156
誘導しても部屋の人数の設定受け継がれてるのか知らんが6~7匹くらいのランナーが一生即時に真ん中の部屋から沸き続けて邪魔されるんだが...。 -
1人になってる時点でポンプ電源復旧ルートは無理と割り切れ
中央の部屋自体が音出てるから何もしなくても敵が中央の部屋に来るしな
部品修理ルートと三箇所目標ルートは1人でもいけなくはないがどのみち1人でやるくらいならキャラロスしてマッチする方が楽
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