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PCアクション
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【TPSMOBA】Deadlock/デッドロック【Valve】part6
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スレ立て時に
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■概要
valveの新作
4レーンを持つ大型マップを舞台に戦う6対6のTPSスタイルMOBA
リリース日:未定
steamストアページ
今のところ無し
■現在プレイテスト実施中
プレイテストに参加するには、Valveからランダムに送られている招待を受けるか、参加済みのsteamフレンドからの招待を受ける必要があります。
フレンドから招待が送られてから届くまでに約20時間かかるそうです。
前スレ
【TPSMOBA】Deadock【Valve】
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1723009706/
【TPSMOBA】Deadlock/デッドロック【Valve】part2
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1726418104/
【TPSMOBA】Deadlock/デッドロック【Valve】part3
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1727664744/
【TPSMOBA】Deadlock/デッドロック【Valve】part4
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1729423471/
【TPSMOBA】Deadlock/デッドロック【Valve】part5
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1731318294/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=1/1: EXT was configured - コメントを投稿する
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ソロレーンとかいう苦行なくなっただけで神アプデだわ
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中立狩りが忙しすぎる以外は特に不満ないわ
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ウォーデンのウルト中耐性上がんないんだけどこれバグ? やたら柔らかいと思ってたけど
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10万ダメで負けた
ほんとシンガポール鯖嫌い -
新キャラ5体の特徴だれかおしえてけれ〜
半年ぶりくらいでほとんど忘れたわ -
透明ダガーヘックスワープストーンヘイズウルトほんとだるいわ
かつての透明レイスよりはマシだけど -
ダンスがスピリットスケールで16秒回り続けるとかになるんだが
まじでアホらしいわ -
カースってアンストッパブル貫通するんだっけ?
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字の通りアンストッパブルだから止まらんよ
射撃場で試してみ -
俺がやってたときはカース食らったらアンスト使えなくなったけど
いま使えるのか
カース弱くなったな -
先に押した方が優先される
お互いに干渉出来ない -
アンストセブン
アンストヘイズ
厄介 -
セブンが簡単でつよいなマジで
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ダンスもだけど、このゲームは広範囲長時間複数ヒットスキルに防御力upも付けるのが意味わからんわ
こういうのはリスクとトレードだろ普通 -
vpn使ってもna鯖入れなくなったの俺だけ?
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ヘイズざまあ
メタルスキンの周り一生回っとけハゲ -
ヘイズの調整最高
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カースへイズ๛ก(꒪ͧд꒪ͧก)コンチャ
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ホリデーずっとナーフされてるけどスタンまで削除されんのかよ
さすがに使い手いなくなるだろ
ソウル減少ってマッチ時間長くなるだろ
何考えてんだよ -
むしろ試合時間短くなったくない?
ホリデーのインスタントスタンは強すぎた
ただ今の性能だと誰も使わんだろね 難しいしあのキャラ -
久々にアジア鯖で1日やったけどクソすぎた アジア鯖でやるとこのゲーム嫌いになる
お前ら絶対naで遊べ -
csのserver picker使ってもアジアから脱出できない
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VPNかまさんとあかんからな
exitlagとnordvpnでは確認できたよ
exitlagは無料お試しもあるから試してみ -
大したグラでもないのに重すぎる
今までやったFPSで一番重い
バロowとは比較にならんし、」
APEXの半分くらいしかfpsでないじゃん -
TeamFortless2レベルのグラなのにこんなに重いの謎だよな
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フレンドはcpu新調してfps200~300でとるわ
俺もしようか悩む -
どんな低スペでやってんだ
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正式サービスいつになるんやろ
レデット見てても誰もそんな話題してないし
どこで情報見れるんや". -
開発チームでもわかってないぞ多分
目安くらい教えてほしいけども -
直近10マッチ中、5マッチがレーン戦中に味方落ちて負けてんだが
ow,valoと比べて落ちる率高すぎるわ -
レーン戦負けるとよほど相手が集団戦ミスらない限りのまま一方的にスノーボールされて畳まれて終わるからな
勝手に落ちるのはクソだけど気持ちはわからんでもない -
味方落ちるって回線の話?
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さすがに何で落ちてるかわからんが
落ちてもしばらくはペナなしにはならずに、
無駄に試合させられてるから退出ではないと思う -
12戦中6戦になって草
しかも勝ってたのに
飛んでも45分無駄な時間や -
最近サーバーおかしいからな
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低レート帯はどのゲームでも落ちるヤツ多いよな
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アジア鯖なんでこんなに落ちるヤツ多いの
中国の激安回線は落ちたら帰ってこられへんのか -
このゲーム面白すぎるな
やめらんねぇ -
ダメージ軽減表示されるようになったけど
何で軽減されてるのか計算がわらかんのばっかだな
49%軽減されてるけどステータス見ると弾丸耐性16%
こっちは耐性26%なのに12%しか軽減してない
互いに耐性軽減つんでるわけでもなし
シールド考慮してもおかしいし、やっぱレベル差補正あるのか? -
耐性軽減て重複はしないけど味方のやつも乗るんじゃないっけ
周りも全部見た?
アイテムのアクティブとパッシブでも増減するよね -
改めて見たけどタイマンだった
それにこっちの耐性減るのはわかるが
一時的に耐性上がるスキル無いのに、
相手の耐性が倍あるのは意味わからなくね? -
タワー下の耐性とみた
意外とその手はじっくり見るとバグではなく原因がちゃんとあるイメージ
リプレイはろっか -
新MAPラッシュ強すぎて楽しい
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ヴィンディクタでヘッショ50%ってチートなのかな
フライヤーってヘッショ当たりやすいよな?
それにしても50%は当たりすぎか? -
このゲームで人間に50パーは無理だろ
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最近見ないけどアジアのビンデクタはチート多かったよね
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そうだよな、ありがとう
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自分のランク帯ではmidレーンの上をラッシュで陣取るだけで勝てるんだけど
スクリムとかエターナス帯見るとラッシュでmidレーンやらないんだよね
なんでだろ
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