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ハード・業界
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【悲報】ドラクエ10のバトル、ff14になってしまうwww
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https://x.com/nikuky...4x2pw14JQpqNMoU-FM0w
ミルドラースの感想。
・「戦闘がFF14化してきてる」
・即死ギミックを覚えないとクリア出来ない。
・出せる技は出しきってる印象。(ジャッジ、サークル等)
今後は即死ギミックが主流になるのかと思うと不安。
・報酬のクオリティが低い。そもそもリボンは画鋲ではない。 -
十字珍宝よりFF14のほうが人気だからね
仕方ないね -
提案広場でもff14化に対して苦言を出す人が続出
ジャッジとザオトーンはもういいです
https://hiroba.dqx.j...um/prethread/469956/
ミルドラースのジャッジメントフレアを辞めてください
https://hiroba.dqx.j...um/prethread/469972/
ミルドラース戦について
https://hiroba.dqx.j...um/prethread/469975/
もう地面に物置くのは限界なのでは・・
https://hiroba.dqx.j...um/prethread/469983/
ミルドラース強すぎます!
https://hiroba.dqx.j...um/prethread/469958/
最近のバトルコンテンツの"床ゲー化"について
https://hiroba.dqx.j...um/prethread/469992/ -
大縄跳びごっこ乙
スクとエニがコラボって事でいいんじゃね -
/p【基本散会】 |【50%時】
/p ★ | ★
/p |雑 賢 雑
/p 中心 |竜 中心
/p魔竜賢(左下サークル安置)| 魔 僧
/p 僧(右下で流星誘導)| 雑
/p | 竜(流星巻き込まないならどこでも)
/p雑魚処理優先度
/p神官>キラ
/p魔は雑魚処理用にデドス温存
/p流星終わったら基本散会位置へ
/p【25%時立ち位置】
/p【半面ジャッジ】 | 【毒沼】
/p ★ | ★
/p | \
/pーーーーーーー |陣 \
/p 賢 | \
/p 魔 僧 | \
/p 竜 | \
/p毒沼基準で左端に陣設置
これ自由に使っていいよ(´・ω・`) -
「なんで太郎さんメラゾーマばっか撃ってたの?」の時代よりよりねちっこいギスギスが生まれそう
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あかん金玉アンチが発狂してまう
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難易度あげる1番簡単な方法がギミックだからね
ゲーム作るセンスのない奴がやりがちな手法 -
443 その名前は774人います (ワッチョイW 0b60-u07a) sage 2025/03/19(水) 15:47:39.00 ID:GSa/pNrn0
おい、床と戦わせんなよ、14みたいなゴミになりてーのか
480 その名前は774人います (オッペケ Sr9d-vHkp) sage 2025/03/19(水) 18:11:46.98 ID:BNk3UmXIr
FF14みたいでつまらないってつまりFF14はつまらないってこと?
499 その名前は774人います (ワッチョイW 91c1-yFCu) 2025/03/19(水) 18:34:56.97 ID:hjQMVJ850
お前ら笑うな!
ドラクエ10では今回だけのミスだけど光の戦士()は11年も大喜びで床と戦ってんだぞ! -
FF11のギミックは楽しめるのに…
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大縄跳びでもないのにFF14みたいとか言ったら失礼だろ
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まぁ、40オーバーの爺にはFF14は厳しいよな
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即死ギミックなら即死ガード100で耐えられるんじゃないのか
ただのオーバーキルでは -
動き理解した?
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りゅうおうはドラクエ1のままでないがりゅうおうらしさを感じる戦いだった
ミルドラースはミルドラース要素なんて見た目と名前だけ -
エンドコンテンツなんだから難易度高くて当然だろ
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売れてるゲームの真似をするのは当たり前ですからねえ
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床ゲー?
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着飾ったキャラがよく見えるのが良いところだな
14は俺のキャラの衣装どやが出来てない
MMOとしてそれはどうなん?って感じ -
画面引いてもちけえのにきついな
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>>22
かわいそう🥹 -
降格ふぉーてぃーんは全ての戦闘でこんなんなんだぜ?そりゃカソカソクソゲーになるわな
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即死ゾンビゲーになってつまらんから辞めた
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>>20
初期設定ならマウスホイールでカメラいじれるよ -
14はマジで床を凝視して床と戦うゲームだからな
せっかく敵のデザインとかモーションとか作り込んだってそんなの見てる余裕ねぇ -
スクエニのネトゲはなんで床と戦うのが基本なんだよ
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>>17
期間限定イベントなんですが -
これ5のラスボス変身後のやつか
昔の記憶と一緒の姿でええな
FFのはこれ何?だわ -
14みたいな光る床避けるだけのつまらないゲーム
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これ悪魔神官キラーマシンにメダパニしてほっとけばいいんじゃないの
SFCのだとこれが正攻法だよね -
>>31
光る床避けるだけのMMOが国内最多人口の覇権MMOに君臨してることについてはどうお考えです? -
光る床避けるだけのクソゲでもなぜか覇権(アクティブ人口最多)であることは疑いようがない。
クソゲなのになぜ覇権(アクティブ人口最多)なのか、そこはまあいろんな理由があるんでしょ。
俺がよく言うのは、FF14は他のMMOと違って擬似シーズン制とも言うような、いわゆる「積み重ね」が無いMMOなんですよ。
長い時間をかけて集めたレア装備だの、どんな装備でも買える資産だの、気の遠くなる時間を掛けて育て上げたレベルやステータスといったような要素が無い。
これってつまり、新規が入りやすいんですよ
MMOの新規にとってもっとも懸念なのは「既存の人たちに追いつけるのか?一緒に遊べる?」というところなので。
ここのハードルが低いのは優れたアドバンテージです。
それに加えて、休止と復帰がしやすい。
零式装備を集めたら次の偶数パッチまでまるまる5、6ヶ月ずっと休止して~みたいなことができる。
その間に積み上げて他の人との差にできることが何もありませんからね。
以上の、新規の入りやすさと、休止と復帰のしやすさ、これらが組み合わさるとどうなるか。
人口が増えやすく減りづらいという構造を強力に形成、推進します。
FF14の人口が他と比べてやたらに多いのは、まず第一にこの構造がゆえなんですよ。
特にまあ休止復帰は大きいですね。他のMMOで2年とか休止したらもう最前線からは完全に脱落、戻ることはできない。人口がマイナス1です。
FF14なら簡単に戻れる。だから一度辞めた人も気が向いたらまた戻ってきやすいんですよ。引退にならないので人口はマイナス1にならない。
拡張リリース時の物凄い人口はまさにこのおかげ。 -
地震系のジャンプですら不評だった10がこんな事になるとはなあ
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それ言ったらピエール連れてこいってなるじゃん
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ドラクエは小学生向けだから
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DQ10は小学生なんていないけどね
お爺さんお婆さんしかいない -
普通は一回勝てば良い期間限定の高難度コンテンツだからなあ
数回行って突破出来たしまあ楽しかったよ
ただコレを更に複雑化したものしか無いゲームがあったら信じ難い糞ゲーやろな
それが降格14だと聞いて笑ったわ -
その糞ゲーとやらにぼろ負けしてる現実
しかもFF14は高難度やらない層がほとんどですしねえ -
ミルドラースも10年で一回勝てば良いだけだからなあ‥
しかもラスボスだからそれなりに強く何度も戦う事自体は良いし
他にも常設の高難度はたくさんあるしなあ
このミルドラースを更に酷くしたものしかないゲームがあるとこのスレで初めて知ったわ
だから吉田は降格するほど過疎なんだね納得 -
ジャッジとザオトーンってマジでdqxはもう終わりだな
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プレイヤー立ち回り次第で奇跡起こして立て直せるからまだいい
大縄跳び一回しくじったらもう無理仕切り直しのクソゲーよりまし -
>>42
もう休め...😭
2024/8/3 13:16
3回答
ドラクエ10のオンラインゲームはまだ続いてますか?サービス終了しましたか?
h9fuhweiruhfiasuさん
2024/8/4 7:33
続いてはいますが…かなり過疎になっています。
その影響か、月額やおしゃれ装備等の課金以外の「課金要素」でお金を集め始めているんだろうなという感が目に見えて結構出てきています。私はフレンドリストはMAXですが、ほぼ灰色です。インしている人がいてもスクロールする必要がない程度だけの時がほとんどです。
バージョン7で人が増えてくれるといいな、と小さな期待もありましたが、新規が増えたとは感じれず…
以前公式のDQTVでおっしゃっていた、ほそぼそと細く長く今いるプレイヤーさんを~と…まさにそうなってしまうのかな、と感じています。
https://detail.chieb..._detail/q13302002778 -
これエゴサじじい?
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クソゲー14みたいにならないでほしいという声が多くて草
そら14みたいになったら過疎るし嫌だわなあ -
/ 任💢豚\/ 任💢豚\
|/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ| -
前から床と戦うゲーム感あったけど
今はどこに出しても恥ずかしくない
床と戦うゲームになったな -
ジャンプ連打するゲームに戻してください
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提案広場がいい感じに煮えたぎってて草
やっぱドラクエはこうじゃないとw -
提案というかあれってクレーム広場じゃね?
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>>38
ドラクエ10がサービス開始から何年経ってると思ってるんだ -
へぇ~
今はこういう戦闘なんだな
引退して10年経つと変わるもんだ -
10の竜王イベントも特別ゲストと行くと大変だったな(遠い目
勇者4人で戦うのだが、そのぶん竜王も超強化されてる -
FF14への悪口で草
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ミルドラースはドラクエのコンテンツだが?w
なぜお門違いのFFヘイトをするのか、これが理解に苦しむんだよなぁw
英一郎予備軍w -
FF14のバトルがつまらないから過疎なのかw
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まぁ、こういうのって最初はガチガチのロールや手順が求められるけど、しばらくするとプレイヤーが強化されて楽になっていくもんだろ
外野からみたら普通のエンドコンテンツっぽいけど -
覇権ゲーじゃなかったの?
やや不評とは、、、大丈夫なんかい
やったことないから知らんけど -
既に二人討伐もされてるしガチ勢にはどうにでもなるしライト勢は八人で苦労して何回もやって倒す期間限定のナンバリングラスボスとして良い感じのバランスだわな
これを更に難易度上げていったら超糞ゲー化して過疎14みたいに過疎化しちゃうけどわざわざ吉田みたいに降格したくないだろしな -
>>63
提案広場でボロカス言われてますけどw -
>>64
エアプで草 -
「圧倒的に不評」の栄冠に輝いた事もあるんだからへーきへーき
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クスクスクス
ゲハで泣いても叫んでも提案広場を焼き焦がす地獄の業火は消えませんので🔥 -
勝負にならん
まず顔直して出直しな -
ギミックも召喚も別に悪くはないけど、8人で戦うにはフィールドが狭すぎとしか
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この程度なら倒せるけどこれを発展させたらゲームとして成り立たないわな
過疎14のように
ギスギスの覇王吉田すげえわ
そら過疎る -
これで分かっただろ
日本人はFF14なんかを求めていない -
>>63
オナミー「ギスギスを楽しんで下さい💢!」 -
モンハンワイルズもだけど、
吉田要素を入れた糞になる -
FF14が日本では過疎で人気が無い理由がよーくわかったわ
ミルドラースより酷いとかそりゃギスギスイライラして何も面白くないわな
頭のおかしな奴しか残らないわ -
>>80
ベヒーモスコラボも知らんエアプかよw -
マスゲームで草
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>>72
相手にかかってるいい効果を消す、凍てつく波動みたいな「零の洗礼」って特技があってだな
零が付く特技はいくつかあるが、読みが「れい」だったり「ゼロ」だったり統一性がない
※パソコンのIME用辞書ファイルがあるので読みは分かる -
ミルドラース自体は既に二人討伐されてる程度で言うほど難しくはないからな
DQ10はライトユーザーがめちゃくちゃ多いからカオスにはなるけどそれもラスボスなんだし弱くても困る
でもこれより酷いのしかないという過疎14は凄いわな
ギスギスの覇権でそりゃ過疎るわ -
糞酒民族イライラで草
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提案広場はまさに今🔥いい感じに盛り上がってるw
ゲハやDQOで何を吠えても無駄なんだw -
顔勝手に整形失敗顔みたいなのにされるゲームまだやってて草
いつか直ると信じてて草 -
ドラクエがなんかFF臭くなってしまった
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ワイルズもこれくらいやって欲しいわ
難易度低すぎる -
他は基本的に移動干渉活かしたバトルだからたまにはこういうのも普通に楽しいよ
全部が全部これじゃ嫌だけど -
何で10オフの等身はあんなことになってんだろう
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簡単に報酬全部ゲットされたら悔しいじゃないか
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ソシャゲもオフゲも床範囲出てくると大体「14みたいw」って感想言われるようになったな
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