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ハード・業界
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【悲報】アサクリシャドウズ、発売3日間で売上本数100万本。ローンチは63万本でヴァルハラの63%減
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ソース
pbs.twimg.com/media/Gm03FsNaEAEHLfh.jpg
www.pcgamesn.com/assassins-creed-shadows/sales-analysis-ubisoft - コメントを投稿する
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『アサシン クリード ヴァルハラ』がローンチ時に170万本を売り上げ…『オデッセイ』から50%増
https://www.gamespar...20/12/21/104826.html
ローンチ売上本数
オデッセイ→85万本
ヴァルハラ→170万本
シャドウズ→63万本 -
>>2
訂正 オデッセイ→113万本 -
Steamは売上30万本で同説6万
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これはひどい
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まあこんなもんだろうなって数字そのままだな…驚きもない…
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結局UBIの望むレベルじゃないから救えないと言われまくってて草
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終わりやね
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勢いづいてやったことが日本人差別
前作で上向いたぶんの倍落ちてていい気味だな -
というか、最近失敗続きのせいで弥助が当たらないとヤバいってだけで
ヴァルハラ考えたら売上そんなに期待できないの当たり前だったよな -
やっぱりダメじゃん
だから言ったのに -
>>13
フレンドパスでタダで最後までできるのに売れてるなあ -
ゼノクソよりは売れてそうだな
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ミリオンだよ
すごいよ -
おめでとう!www
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>>17
どの辺がDEIだったの?クリアしたけどLGBTもBLMも何もなかったけど -
>>19
女さんにパーソナリズムに褐色採用 -
サブスク加入者もかなりいるんじゃないの?
ひと月後にどれだけ残るか分からないけど -
あれ、これ販売目標って何本だったっけ…?
ヤバくね?? -
200万プレイヤーって言ってたから販売100万サブスク100万か
サブスクの内真面目にプレイしてるのは何人なのかな -
>>23
サブスクが1回でもやった人かサブスク契約者全部入れてるかも気になる
流石にサブスクに入ってるからでプレイヤーにしないとは思うけど
開幕弥助パート入れたのまず日本には黒人SAMURAIがいたって事だけ伝えたいからだろうし -
>>23
画像見る限りはUBIのプラットフォームも含まれてないからよく分からん -
エッヂやなんGでネトウヨ連呼酷すぎ
全部ネトウヨのせいにして逃げようとしてる -
>>8
3時間なんか入力ミスやろと思ったらマジやんかw -
情報が錯綜しててもうわけわからん
信者もアンチも好き勝手言ってる様にしか見えない -
サブスクゲー
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知ってた
サブスクがメインでこれは酷い
1800円18ドルでも売れない -
250人で作ったキンカム2は売れたよねえ
2時間のスタッフロールw
アサクリはRPG化してからずっと開発規模1,000以上の体制で作ってたけど2時間のエンドロールは初めてだね
やっぱ3,000人は越えてるんじゃないの?
少なく見積もっても2,000かな途中で実際に急募もしたし
LGBTQ+のゲーム開発未経験プログラマーも多数雇ったしね社員を養うにはあまりにも足りなくない? -
各所で多様性コンサル料を2桁の億単位でふんだくってるスウィートベイビーはちゃんとスタッフロールにあったのかな
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UBIさんマジで死ぬのか?
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仮に当ててもヤバイ言われてたからな
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レイオフ祭りかな
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PS5独占のFF16の1/3しか売れてなくて草
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まあどちらにせよ
これで立て直せるほど売れてはいないっぽい -
まあ前作のアサクリもグラいいだけでバグとかは酷くて発売1ヶ月で公式セールしてたから
発売前に炎上した本作は余計に売れないよな
もうずっとUBIの大作は評判悪いし -
きっとUBIは今年中に建て直せるAAAAがまだ有るんじゃない?w
また2,000~3,000規模で何か作ってるんじゃないか?
キンカム2の10倍近い人数で作って売り上げはいまいちだけど -
昨日のエッヂは売れてるんだアピールめっちゃしてて焦りがすごい伝わってきたわ
アンチをネトウヨ扱いする一方で擁護派は誰も中身に触れてなくて他人のコメントの引用ばかりだしコピペ転用をマルチポストひたすら繰り返してるゴミみたいなスレばっか -
余計なことして売上落としただけだったな
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今回で指のレイシストっぷりも徹底周知されちまったしな…
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このスレのせいで発狂してたのか
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草
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全然売れてないやんけwネガキャンを跳ね返して売れたみたいな論調になってたけど
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大失敗FF16より少ないのかw
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大丈夫大丈夫、セール連発して直ぐにいつも通り1000万本よ
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擁護派が全くこのスレに寄らないのが答えか
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>>49
俺は擁護派だが今は分が悪い -
リターナル"メガヒット"56万本よりは売れてるからへーきへーき
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日本が舞台じゃ海外で需要無いからな
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この様じゃそりゃこんな便所でですら必死に工作しなきゃいけないよな
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本数出してるのはここだけか
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ミリオン行ったなら大成功だな
UBI完全勝利!俺たちUBIは一生不滅!! -
>>55
お前はUBIじゃないだろ -
ほーん、それで何百万本売れたん?
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同接もペルソナ3レベルだしな
てか売れてたらプレイヤー数で発表してないし -
>>1
>発売から 3 日後、『シャドウズ』は 31 万本を売り上げたようだ。Alinea のデータによると、同様の期間に、『スプリット フィクション』は Steam で 882,500 ユニットを売り上げ、巨大な『モンスターハンター ワイルド』は『シャドウズ』のほぼ 10 倍の 370 万ユニットを売り上げた。
大大大爆死で草草草草ァァァァァッ -
アランウェイク2は200万本売れてようやく利益が出るようになったとか、アサクリはそれより遥かに掛かってるだろう
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本当の数字が出てきて草
騙す気満々やったんやな -
必死に擁護してるのがPS忖度メディアばかりで
いろいろ考えさせられるな
PS独占DLCでも控えてるのか?w -
思ったよりも売れてるなしつこく粘着叩きしてた奴らが炎上され商法として協力しちゃった形で認知度維持し続けたせいだな
配信者にとっちゃ大手は寄り付かないが簡単に注目集めれる絶好のネタだし -
売れてるんだってw これでw
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これで思ったより売れてるという思考回路w
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3時間のスタッフロールのうちどれくらいがまともに働いた人なのか
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>>55
とうとう社員が工作していることを隠さなくなったの? -
あれ?被った?w
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それしか売れてないんか
ゼノクロに負けるだろこれ -
まじなんかこの数字
大爆死ちゃうの -
1000万本いっても黒字にならんとすら言われてるのにこれは
社員1万人くらいレイオフするか
した所でポリコレ系が残るんだろうけどな
R.I.P UBI -
グローバリズムの終わり
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クソカスダブスタレイシスト共の末路
負の遺産として歴史に名を刻みやがれ -
このスレだけ擁護してるやつらが一切寄り付かないの草
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1,000万本が損益分岐点なら大赤字では?
それをいつもの激安DLセールで数を稼ぐなら2,500万本くらい売らないと損益分岐点越え厳しいかも
100万本+サブスク100万人では、いつ損益分岐点を越えられるのか -
弥助シミュレーターはあんなに好評なのに…
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>>75
もう詰んでると思うぜ -
まぁ割と綺麗に爆死したよな
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サブスクと配布でプレーヤー数稼いでるからな
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まあ2時間半もスタッフロールが有って3,000人規模の
AAAAゲームだからAAAの何倍の売り上げにならなきゃ採算が取れないのかだよね -
はちまとか刃を含めたクソまとめや、
メディアのポジティブキャンペーン見るといくら金使ったんや⋯
出てくる数字が記事の内容と相違しすぎている -
サブスクはわかるけどどこで大量配布してんだ?
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ゲームスポークスの記事のコメ欄で
XのポストやマザボやCPUとかを買うとコード貰えたとか書いてたな -
アンチ筆頭みたいな配信者にも配ってるから1000くらいは配ったんじゃね
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>>1
あの・・・箱は? -
ゴリラシミュレータがそれだけ売れりゃ上出来やろ
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なんでこのスレに来ないんですか
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なお現在の目標は1380万本まで上がった模様
同社の第2四半期のガイダンスは、Outlawsの売上が期待外れに
なるかもしれないことを示唆している。
Ubisoftは純予約額を5億ユーロと見込んでいる。7月の更新前、市場は
6億5000万ユーロ近くを予想していた。アナリストは同社が販売すると
見込んでいるOutlawsのコピー数を大幅に削減した。
バークレイズのニック・デンプシー氏は、ガイダンスは四半期で
500万本を意味し、以前の予測800万本から下方修正されると考えている。
同社は前回の更新で通期のガイダンスを変更しなかったため、
11月に発売される『シャドウズ』で不足分を補わなければならない。
約1,350万本を販売する必要がある。
『ヴァルハラ』シリーズの前作が
1,300万本を売り上げたのは事実だが、その再現は難しいかもしれない。
封建時代の日本を舞台にした『シャドウズ』は、外国人の主人公を
登場させたことですでに日本のファンの間で騒動を巻き起こしている。
そのため、通期の純受注額24億6,000万ユーロは下方修正される可能性がある。 -
2日目に200万プレイヤーって言ってたから
半分はUBI+ってこと? -
UBI+と無料配布分、あとは関係者や案件のパスキー配布込みだろうな
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あいつらシャドウズを起動すらしたことない垢まで数に含めてそうやな
UBIサブスクの総数しらんけど -
UBI+の人は基本買わないぞ
特に最近のAAAはDLC買わせるのも前提になってるから
購入者を増やさないとキツい
しかもスタッフロール2時間半のAAAAだからAAA以上に利益を上げるのは大変 -
これ核爆死じゃん
爆死どころじゃない -
別のスレに間違えて投稿したが改めて
UBI擁護のIGNまでUBIのIP切り売り記事を最近載せてたけどもしファークライやゴーストリコンとか切り売りされたらUBI+利用者激減しそうだな
不人気のThe Crewは売れ残りそうだけど -
UBIのスポーツゲー部門だけはIP含めて社員ごと他社に流せ
今のUBIには作れんから他社に投げろ -
UBIの心配するよりも国内の開発会社の心配したほうがいいんでは ソシャゲばっかりじゃん
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任天堂はアメリカ企業だからな
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アメリカに本社移したSIEは任天堂だった(驚愕
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