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家ゲーRPG
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DARK SOULS II ダークソウル 2 part1104
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■追加DLC "The Lost Crowns" シリーズ三部作 (PS3/360/PC)
深い底の王の冠 2014年7月22日(火) 配信済
鉄の古王の冠 2014年8月26日(火) 配信済
白王の冠 2014年9月30日(火) 配信済
DLC一部 740円(税込800円) / DLC全三部 シーズンパス (税込2000円)
■DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN(スカラー オブ ザ ファースト シン)
PS3/Xbox360/PC(DirectX 9対応版) 2015年2月5日 発売済
PS4/XboxOne/PC(DirectX 11対応版) 2015年4月9日 発売済
■『ダークソウル2』公式連動サイト『果ての篝火』2014年12月31日(水)サービス終了
日本 http://info.darksouls.jp/pc/index.html 英語 http://farfire.darksoulsii.com/pc/
■DARK SOULS official web site (ダークソウル オフィシャル ウェブ サイト)
http://www.darksouls.jp/index.html
■関連スレ
【PS3】DARKSOULS IIダークソウルⅡ攻略スレ Part15
http://kanae.2ch.net...goverrpg/1404619310/
【PC】 DARK SOULS2 ダークソウル2 Part53
https://karma.2ch.ne...gi/gamef/1485486286/
Dark Souls 2 ダークソウル2 青教・青の守護者の酒場2
http://peace.2ch.net.../gsaloon/1404295848/
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※ 次スレは>>950が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
スレを立てるときに本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。
※前スレ
DARK SOULS II ダークソウル 2 part1103
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1698159940/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
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テクニックならやっぱ硬直キャンセル極めて隙無くすことだよな
ちょっと前までR1押したちょっと後くらいに×押してたけどよく考えたら回避は×離した時に出るから同時押しくらいが丁度いいことに気づいて完全同時押しにしたらちょっとやりやすくなった -
対人で悪用しようってつもりは無くて、2独特のテクニックで何か楽しい事出来ないかなと、ふと思っただけなんです
>>628
ありがとうございます
術関係ではあまりいいアイデアが思い浮かばなかったので、左手武器でも試してみた
竜血騎士相手に右白王の特大剣、左手ラージクラブや叫びの斧槍で片手L1から両手R1に繋ぐと何かいい感じになってました -
一応言っとくとR2とかL2とかにも応用は効くよ
繋がるかとか強いかとかは知らんけど -
>>631
レベル上げると海外勢がブチギレるんだけど -
>>634
ちょっと素振りしてみたけど、右手両手持ちには移行出来ても左手両手持ちや二刀流には移行出来ない?っぽいですね
なのでR1,R2,L1は使えそうだけど、L2は活用が難しそうでした
R2,L2の硬直をキャンセル出来るのが同じボタンの強攻撃2段目みたいで
両手持ち時にL2に攻撃が設定されている武器が殆どないようなので、強攻撃に関しては実用出来そうなのは片手R2→両手R2(2段目)みたいでした
後、左手に鞭を持ってやると尻から鞭が出て尻尾アタックみたいな見た目でかわいいw -
キレたって向こうもゲルムハベルか牛頭ハベルに変わるだけだろ
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>>635
あっちもカンストオーラ3平気で出してくるからへーきへーき -
レベルは155!とかメッセージ送ってくるのに負けたらカンスト毒霧ハベルだからな
ガチ? -
ナイトレイン発売した後
フロムが何発表するのかすごい楽しみ
ソウルシリーズの新しい何かくれば嬉しいけど
オープンワールドでない方がなお嬉しい
何本か作ってるみたいだけど楽しみで仕方ない -
望み薄だけどブラボの後継作がやりたい
ダクソ2もっさり抜き後継でもいい -
ジェットストリーム古竜院がきりもみアタックとか決めて来そうだからモッサリのままが良い
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>>639
そもそも海外勢の言う155って何を根拠にしてるのかわからないんだよな、redditかどこかで無印のメタレベル120+適応30分で150だったのがいつのまにか155になってたみたいなのは見たことあるけど -
補正の計算方法の違いから高補正系武器は基礎攻撃力低めにされてるから同じように考えるべきじゃないんだよな
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そもそもあいつらチート武器使ってるだろ
火力がえぐすぎ -
大型武器だと基礎も補正も高いのあったりするから50で止めて持久体力に回すとかもアリ。快適にやりたかったらレベル上げてけば良いしレベル止めてやりくり楽しむのも良い
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>>645
毒派生の魔女の黒枝で闇の霧使って爆速で蓄積してくる人とか何故か闇派生されたチャリオットランス使ってるとか海外勢は普通にあるからチーターも少なからずいる気はしてる -
クソ要素いくつも重ねて大きなクソにするのやめろ
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刃+2を4つ付けてる海外の配信者なら見た事ある、普通に数値弄ってるのは居たな。
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2以外は基礎攻撃力の何%分補正値が得られるかでAとかBとかランク付けてたんだけど2は基礎攻撃力から独立した補正計算になってるから短剣のCと特大剣のCは価値的に全く同じではないんだよね
それ前提で調整してて結果として差別化はかなりいい感じにされたとは思うけど詳しくないと分かりにくい要素になってしまってる -
竜狩りとかチャリラン派生させて+10とかにしてるのにレベルもクソもねーんだわ
マヂで -
クソの煮凝りだらけでもう腹一杯だ
そんなDLCが三つもあるなんて贅沢なもんだ -
>>643
ダクソ無印とリマスターでもSL155って言ってくるんだけど何故って思ってた -
高レベルの対人は何でもありで面白くないからソウル量50万のデータをバックアップして使い回してる
今からでもSLマッチングに買えて欲しい… -
ロイエスのマルドロには巨人の実使っても効果なし?
一般の敵扱いなのかな -
闇霊じゃないからね
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>>654
50万くらいって結構人いるんです?エリア的にはどのあたりになるんですかね -
50万って何気にネズミ誓約や鐘守も出来たりするんだよねえ
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黒霧の塔気合い入りすぎ
ダクソ2で数少ないモチベ上がる世界だな -
熱8で変化あるの黒霧だけなんだよな
サルヴァも熱による変化欲しかった -
黒霧はボス戦もダンジョンとしてもよく出来てるよなあ
初見だと難所だらけでめちゃ苦労するけど、次の周回とかで危険箇所を把握して注意深くやればちゃんと解法が用意されてるところも多いし
おまけに鎖の綱渡りから見えるロケーションもかっこいい -
黒霧は好きだけど鉄の回廊だけちょっとやばくない?
ギミックルートあるけどあれの難易度おかしい気がする
通常ルートは安全地帯にいる弓と魔術師がうざい -
骸骨投げて最速でレバー操作すればそこそこ安定する
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透明敵考えたやつまじで一回くたばれ
お前らの考えたルールでこっちはやってんのに何でお前らがルール変えてんだよ頭イギリス貴族か -
透明化の指輪とかマジでやばかったなw
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巫女の瞳持ってこい
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持久が80超えると立ち回りがだいぶ楽になった気がする
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スタミナ不足で攻撃するとモーション速度とモーション値低下、スタミナ使い切ると一定時間ダッシュ不可ってペナルティがあるからね
ダッシュ攻撃から繋げると強い武器が多いしスタミナに余裕持たせるのは大事 -
巫女の瞳手に入れたけどこれで見えるようになってんのか
明日確認するか -
スタミナは20以降ずっと1ずつ上がるからある程度振るステータスがなくなってきた頃に上げ得になるステータス
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確かに、そういう事もあって持久は止めどころの判断が難しいね
お気に入りの武器が○回振れる、とかが目安になるのかな -
まずは生命50まで上げる方がいいことが多いかな
次が体力50
持久は30あれば何とかなるためその後かなあ -
今は生50持83体49ってとこです
せっかく2やるなら、独特の二刀流システムを楽しみたいと思ってスタミナを多めに確保したいなとw -
体力は14か29か49だな
スタミナ最大値も欲しいしスタミナ回復速度も欲しい
二刀流はモーション値高いからフリンとか刃とか誓いで基礎ダメージ上げたい
攻撃力が50上がると基本的には50ダメージ増える
それにカウンターとかモーション値とかで倍率がかかるから -
今攻略メインの4周目で、もう少しで5周目突入ってところなんですが
更に周回が進むと火力不足の壁にぶち当るかも知れないって予感は何となく感じてます
主にエレナのせいなんですが…
その時に器でフリン向けの低体力に振り直すって案も一応検討しています -
まあ何でもかんでもフリンで使えば強いってわけではないから何使うか次第ではあるんだけど
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お気に入りは刀、槍、名工の金槌なので、もっと火力を求める場合フリンは有効そうですよね
ただ他の装備も使って飽きずに楽しむ事も大事にしてるので、幅を広くもたせたい目的で今はフリンよりも体力多めにしてます
ダクソ2は刀が結構強いのがとても嬉しいですね
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