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PCゲーム
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【elonaの続編】Elin(エリン) Part98
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>>900 を踏んだ方は、上の文字列を予備のため4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを立ててください
エラー等で立てられない場合は宣言、代理の指定をお願いします
2024年11月1日Steamにてアーリーアクセス開始。
10年前に公開され、数々の物語と帰らぬ冒険者を生み出したフリーゲーム「Elona」の続編です。
従来のローグライク・ゲームプレイを引き継ぎつつ、今作ではクラフトやサバイバル要素、拠点の建設と運営機能が追加され、またグラフィックもクォータービュー形式になり強化されました。
Steam
store.steampowered.com/app/2135150/Elin/
公式Wiki Ylvapedia
ylvapedia.wiki
関連スレ
【MoD】Elin(エリン)【Workshop】 Part1
http://egg.5ch.net/t...cgi/game/1732595549/
前スレ
【elonaの続編】Elin(エリン) Part97
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1735017723/
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Q.出荷箱作ったのにクエスト終わらないよ!
A.貰ったパルルの丸太で作り直そう 無くしたなら拠点を出て右側の浜辺で伐採できるぞ!
Q.いつの間にか能力下がってるんだけど!
A.亡霊系モンスターと戦うと能力下げられる事があるから街のガードさんに癒し手を紹介してもらおう!
Q.初期斧なくした!
A.ホットバー2段目に入ってるかも。Ctrlキーを押しても見つからないなら拠点を出てすぐ上にある旅商人の停泊地に作業台があるので頑張って作り直そう!
Q.腹減ったよ!
A.花を食おう!拠点の周りの原っぱに生えてる木の実やたけのこを食べても美味しいよ!
Q.魔法が表示されなくなった!
A.魔法にはストックがあるから覚醒夢か魔法書で増やそう!
アビリティ欄の設定からストックが切れた魔法の表示有無も出来るよ!
Q.食べ物の特性が途中で省略されてて見れないんだけど!
A.Xキーで詳細を表示できるよ!
・一度行くと登録される帰還先
レシマス
子犬の洞窟
リトルガーデン
妹の館
ナイミール
ヴェルニース炭鉱
すくつ
・レシピ購入できるNPC
フィアマ 野原に最初からいる
ニノ 旅商人の停泊地、ネコ獣人
ロイテル メインクエスト進めると登場
ファリス メインクエスト進めると登場
ノーラ パルミア(ガードに道案内してもらえる、双眼鏡のレシピあり宝の地図探しが楽になる)
フィアマ、ニノ、ロイテルは金塊で購入、金塊は宝箱、依頼報酬、ネフィアの壁採掘(子犬の洞窟でも出る)などで
ファリスはオレンで購入、ノーラはパルミアの影響力で購入、パルミアの依頼をこなすともらえる
購入以外でのレシピ入手は宝箱、ベッドで寝ると閃く、制作などの作業中に閃く、ハンマーで解体、祠<車輪>などでランダム -
■便利な素材変換ルート
インゴット ハンマーで解体
(彫刻台)→彫刻→丸太→枝
(石工)→クワ→石
(金属工)→ボルト→スクラップ
旅糧or肥料
(ハンマー)→死体※捧げ物として使うのは×
(簡易製作)→釣り餌
スクラップ(壁が金属のネフィアで掘れる)
(便利屋)→釘
(ハンマー)→骨
(簡易製作)→釣り餌
(釣り)→魚
(製材)→かつおぶし
(醸造樽)→ワイン
チラシ(商人ギルド)
(ハンマー)→生地
(機織)→ブランケット
■便利なハンマー利用例
切り石2つ→石に戻る(確率で切り石1つでも)
カジノコイン、オレン→製作経験値
ゴミ→繊維
■壁掘り、穴掘り、ハンマー解体で貴重な素材を得る
カジノ1F柵→トパーズ
パルミアカジノ入口壁orアクリテオラ床→鋼
ダルフィ檻→クロム
カジノ2F壁→ルビナス
カジノバスケ床→アダマン
パルミアベッドor無印ムーンゲート→エーテル
パルミアテレビ台、テレビ→クロム
パルミア右上床→タイタニアム -
おやすみの乙なんて…絶対やだからね!
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そもそもボコボコにした敵の装備がそのままドロップするのがおかしいよ
装備に耐久つけて殴りあった敵からは消耗した装備がまれに取れるくらいでちょうどいい -
このゲームってアンチなのか本人は親切のつもりなのか知らんけど一言物申したいみたいなやつ多すぎよな
だからスレに勢いあるんやろうけど -
>いつもElinをプレイしていただき、ありがとうございます。今回は、ゲームの開発方針に関するお知らせです。
>Elonaの時もそうだったのですが、Elinでも、新機能や要素を導入する際、一般的なゲーム開発でよく行われる厳密な調整プロセスを全て事前に行っているわけではありません。
>Elona・Elinのようなゲームでは、多くの機能が複雑に絡み合い、全てのバランスを事前に完璧に調整することは非常に時間がかかる作業だからです。
>そのため、私は新機能の調整に多くの時間を費やす代わりに、まずプレイヤーの皆さんからのフィードバックをお待ちして、それに基づいて順次修正を行っていくという開発スタイルをとっています。
>もちろん、リリース前に時間をかけてバランス調整を行うことも可能ですが、個人で開発を進めていることもあり、
>特にBetaやEA期間中は、その時間を他のアップデートや改善に充てるほうが、結果的にゲーム全体にとってプラスになると考えているからです。
>ですので、「ナーフが多い」という印象を受けるかもしれませんが、これは、通常のゲームでは事前に調整される要素を調整せずにリリースしているためです。
>プレイヤーの皆さんのフィードバックを通して調整していく形をとっており、今後もその方針で進めていければと思っています。
>特に、ケトルのアイテム複製ショップや、今回のロイテルのクエスト報酬については、今後も多くの調整が必要で、フィードバックを元に継続的に調整を行ってまいりますので、ぜひご意見をお寄せいただけると幸いです。
>皆さんのご理解とご協力に感謝いたします。
discordで見れるやつ作者のお知らせ
今の流れは予定通り
気になる事は意見してと言ってるからFB送るといいぞ -
個人制作だしワンチャン声が届くかもって思う気持ちは分かる
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朝のじゅあさまの時間ですぅ
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洋ゲーだと攻略方法について語りたいやつは多いけどゲーム自体をどうこうするべきだみたいなやつって殆どいないのに
このゲームって下手にFB取り入れるからなのかそんな書き込みばっかやね -
Modでゲームシステム乗っ取る方が早そう
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それ実プレイの不満を抑える切り札にならないんだよね
お前のバランスおかしいだろって話になるだけだから
個人製作とかも関係ないよ、ドラクエだろうが何だろうが気に入らない事は指摘される -
不満は垂れればいいけど言葉遣いと態度が終わってるから
ここで言ってないでFB行けとか口が裂けても言えないのが -
料理大好き勢としては実は複製飯ナーフ少し嬉しかったんだけど祝福のせいでやっぱり複製最強なのつらい
できたての倍率アップかスタックで祝福できるようにならんかなぁ -
繰り返されるナーフがゲームの楽しさに一切寄与してないのでとっととメインコンテンツ追加に全力すればここまで言われんだろうに
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>>14
スタミナって何かFB送るようなことあったっけ? -
この大昔のMMOのような渋々バランスが好きでこのゲームやってる人が大半だと思ってたんだけど??
それがいいから作者もそのバランスに寄せてってるんだよね -
>>9
じゅあじゅあ -
>>17
製作してすぐ寝ての繰り返しになることじゃないかな -
FB反映されてるならアッパーの方が多いはずだし少しでも効率良い要素は全部叩いて下方修正させようとしてる信者のFBが多いんじゃねえの
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どうせメインコンテンツ追加後にナーフしても許されたと思ってたのになんで今更消すんだとか騒ぎまくるのがオチ
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寝るためにスタミナ消費するものじゃないの
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すくつマゾがぎゃーぎゃー喚くだけならナーフされようが別にって感じなんだけど
アイテムドロップって下々にも影響するから今回のはさすがにFBしたわ -
スタミナは消費が激しすぎる
全員分の飯を都度都度自作できる様な消費バランスにはなってない
製作自体も肉は種類が多くてスタックしづらくてポチ数が多い
この辺のバランス感を究極の一品を作って複製って形でバランス取ってたんだけど壊した訳
前者を改善してから複製をどうにかするならまだ分かるけど、そういうのは絶対無いんよね -
アイテムドロップって結局何がどう変わったん?
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mmoを連呼するやついるけどオンゲの醍醐味ってほかのプレイヤーの存在やそれと織りなす経済含めた仮想現実社会の体験みたいなところあるんだわ
多少渋くてもやっていけるのはそれ
いくらmmoライクをめざそうがこれはどこまでいってもオフゲなんよ -
このゲームに限らずだけど信者っていい出す奴ってアンチなのにスレに居座って暴れるのなんでだろうな?
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多段複製がバグだっただけなんだよなぁ
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まあelona経験者であればあるほどここまでクラフト&シミュ偏重になるとは思わんだろというのは感じる
少なくともドロップ低下は上級止まりの俺でも顕著に体感してるしこれだけはダメだな -
おはメリークリスマス
新スレ開いたらだいぶ数字飛んでるなまあいいけど
昨日拠点で寝落ちしたから今日は帰ったらケーキ食いながら遊ぶぞ -
>>34
さんきゅ -
いもいも
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まあドロップは突っ張るべきだとも思うな
この感じでやりたいなら妥協するべきじゃないわ
振り落としてくれた方がずっとスッキリする -
きのこって1日で育つけど一面きのこにしておまかせ農業したらすごい勢いできのこが増えてく?
高級きのこトリュフの栄養がいい感じだからいっぱい欲しい -
弓について教えてください
ルルフィのAF取ったからルルフィの使徒にAF渡しても装備してくれないけどこれはこれでいいんだよね?
それと矢は何を持たせたらいいの?
粗末な矢でいいの?
あと弓のソケットとはなんぞや
まじで分からんことだらけや -
もともと拠点1個を飯専用にしてたからケトルの複製飯が減ったのはそりゃそうだろなという感想だけど
食料全部自作しようとすると数日ぶっ飛ぶから、料理のスタミナ消費もうちょっと減らして欲しくはある -
>>39
ね?→うん、遠隔武器は装備せずに使うよ
の?→2d10(10面体ダイスを2個振った値)とかが強いほど強いので好きな矢を装備してね
の?→あなたの選択肢が現状それしかないのならいいよ
や→遠隔武器には強化アタッチメントが付けられるよ、リロードの速度や威力etcが改善するよ -
料理のスタミナきついよなあ
自分も複製せずに作ってたこともあったけど調理だけじゃなく石臼も使うから、ペットの分も考えるとスタミナかなり使うんだよね… -
200到達するまでは装備適当飯適当で別に何でもないんだけど
200到達すると要求装備ステペットの圧がいきなり上がるから
そっからの不満なんじゃないのか -
弓は装備できないからペットの持ち物にあるだけでOK
矢はなくても無から使ってくれる
補正の高い矢の方が強いから余裕があるなら持たせるといい、ちゃんと使ってくれる
あとゴム人間ではない -
そういや、サンタってまだ出るの?
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>>18
多分毎スレ暴れてる奴だろうけどなんでこんなんが総意みたいな雰囲気だしてるのかわからん -
潜る旨味がここまで無くなるとそれのための準備にあたる部分にも意味がなくなるし
マジでハウジングする人以外は虚無感増すよな -
前スレだか前々スレだったかで「理力武器の命中率は魔道具スキルか詠唱スキル、どちらに依存するのか」って話があったけど魔道具スキルが正解だわ
ブースト装備で魔道具上げまくると命中率は上がるが、同じことを詠唱でやっても全然上がらない
考えてみりゃ武器自体が道具なんだからそりゃそうか、って話だな -
>>42
全員分のふかふかパンのために石臼ひくだけで数回寝ちゃうねw
そこから調味料と旅糧とパンを焼く分とでスタミナ消費がやばい
ペット分は自作せずに買いなさいって想定なのかもだけど、やっぱり作ってあげたくなってしまう -
>>32
現状クラフトげーにもなってないです -
ネフィアの報酬強化は急務だよな
農業で稼ぐようになると潜る意味なくなるし -
好きなキャラ詰め込んで大名行列してたら200階層到達した瞬間散っていく好きなキャラ達に頭抱えるからなw
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ネフィア潜ってるのほぼ神像目当てだけどフィールド1枚1枚めくっていく方がいいのかも
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>> 48
検証乙 魔法杖振りまくれって事か -
言うて料理の意義を考えた時多く寝れるのは普通にメリット足りうるからな
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洞窟スタート選んだらまさかの キノコオンリー生活になったでござる
洞窟を出て拠点任意で作れると思ってたんや😅 -
ランダム要素に頼るコンテンツは上振れしょぼかったらやる意味が薄くなる
ただでさえBMとかで押される要素なのに -
料理は最低限のLv満たした後は食材がすべてだからなあ
料理漫画であれこれ安い食材を工夫した主人公が金満レストランになすすべなく蹂躙されてバッドエンドってわけだ -
フィードバックに関しては内容被りの多さから、mod点灯させてる時点で足切りになってると思うな
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自動化不労所得系の稼ぎが無茶苦茶しない限りしょっぱいのは
想定された運用としては「税金の出費を相殺する程度」に収めたいからだろうね
寝てるだけで銀行口座増えてくんだけど質問ある?状態になると
整えたら後は時間送るだけでしょ(真顔)みたいなFT系お兄ちゃんがさらに増えることになるし -
ID付きで画像だせでエアプ黙らせれるのわかったしいいんじゃない
すくつ議論してるヤツだって大半はすくつ行ってすらないんじゃないの
まぁアプデの仕方とか順番が下手だとは思うけど -
ブルーベリー農場整えたら後は時間送るだけでしょ(真顔)
な現状何を今更とは思うが
不労所得のアッパーに慎重になるのはわからんでもない
それを加味しても観光は低すぎではある -
農業は料理用なら必要量低いよな
クミロミサイズでブースともできるし -
画像出せで黙らせられるの意味がわからなかったんだが、あれ意味分かる人いたの?
観光儲からないよな、って話してたら画像出せってなんか筋道通る? -
糖質の思考をトレースするなんて無駄やぞ
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みんな意味分からなかったからNGしたやろね
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お前らがどういうレシピの料理食べてるのかは見たい
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アフィとか画像付きとか作者に似て糖入ってる人多いよな…
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何が表示されるべきなのか分からんがNGワードで消されてるって事は碌な内容じゃないんだろうなあ
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中国だと信者のふりして無茶苦茶なFBを蔓延させてゲームを壊すのが問題になってるらしいけどそういう類かもな🙄
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料理品質もかなり重要なんしょ?
お前らの主食の品質なんぼ? -
今メインにしてる旅糧パンは品質6だけどこれ何で上がるんだろう
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ネフィアでの稼ぎをメインにさせるために手軽な金策潰してBMとかも使いにくくしてるという認識だったから
ドロップ増やすのはあっても減らすとは思わなかったわ -
全体の進行を緩やかにしたいんだと理解してる
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(スキルレベル-必要スキルレベル)/10
+√レシピレベルみたいな感じ
スキルレベルのほうはカーブが掛かってる -
制作者は金策をして欲しくないのかもね
コツコツと強くなってく過程を楽しんでもらいたいのかも -
ナーフ文句言うのアホって態度取ってた奴らが
すくつのドロップ消されて発狂してる図は草
クリスマスまでプレイしているのにね😭 -
ナーフされない物理をコツコツやれってことだな
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まあまあ
クリスマスに5ch見てる仲間同士仲良くやろうよ🥺 -
嫌でも仲良くやれメリークリスマス🎄🎅🏻
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乳ナーフもキツかったけど泥ナーフはそれ以上にキツイわ
はやくもとに戻してよ -
総カロリー同じで時間だけ伸ばしてもプレイ感は空虚になるだけよ
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ドロが仕様なら自作で強装備作れるようになったりすると嬉しいなあ
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スタミナ消費が今より緩やかになっても食事と夢の機会損失でメリットないと思うが違うんかね
ボルト作って砕いてスヤーとかは風情がないなとは思うが -
今すくつの難易度だとブルーベリー農場数個と複製飯を使ってコツコツ階層を上げていけるバランスだよ
投資金額は指数関数的に増えてくからね
飯持って数年歩いて50階層上げられる -
ずっと拠点で留守番してた黄金の騎士が有精卵うんでたw風呂効果なんかね
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ドロップ量が減ったのは本当か?
それはすくつだけの話なのか?
どうなん? -
睡眠と採集を繰り返すだけの作業やろ
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優雅に巨大ショートケーキを食べるのだが?
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ジュースを水で薄めて量増やしてもマズイと言われるだけという
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>>95
自分でやって判断しろ -
ギャーギャー騒いでるけど前例から言って今夜辺りドロップが〇〇になってたのを修正ってなると思うけどな
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