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PCゲーム
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Farthest Frontier Part13
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
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2022年8月10日発売
Grim Dawnを開発したCrate Entertainmentによる中世を舞台とした町、村建設ゲーム
Farthest Frontierについて語るスレです
開発
https://www.crateentertainment.com/
公式サイト
https://www.farthestfrontier.com/
Steamストアページ
https://store.steamp...0/Farthest_Frontier/
FAQ (英語)
https://www.farthest...com/guide/about/faq/
次スレは >>980 の人宜しく
※前スレ
Farthest Frontier Part12
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1699995986/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
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スレ立て乙です!
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Farthest Frontier v0.9.2 is now live!
https://store.steamp.../4183354561034452685
Farthest Frontier v0.9.2 Changelog
https://steamcommuni...4355617246780324669/
結構手が入ったね -
絶妙なタイミングでスレが立ったなw
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住民が重症を負って倒れて「癒してのところへ連れて行けばいい」的なこと書かれてるけど
どうやったら連れていくことができますか・・?
他の住民とかでコマンドするとか調べてもわからん・・ -
住民が重症を負って倒れて「癒してのところへ連れて行けばいい」的なこと書かれてるけど
どうやったら連れていくことができますか・・?
他の住民とかでコマンドするとか調べてもわからん・・ -
>>6
手の空いてる住人が自動的にやる -
0.92
戦闘アイコン?が追加されててよく分からん
兵士に種類があるのか -
騎馬とか兵科が複数あるな
騎馬厩舎とかある -
RTSみたいに歩兵で敵釣って遠隔ユニットで倒すとかできるんだろうか
がむしゃらに突撃してくる敵と正面から殲滅戦するだけかな
はやく遊んでみてー -
馬は勝手に持ってきてくれるけどヤギと鶏は数年待っても持ってきてくれなかった
ちゃんとリクエストせんとダメっぽいね -
少し軽くなった気がする
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兵種切り替えには解雇&雇用が必須か
戦闘中は融通利かないな -
アンリミテッドサガ2出せたな
10年後は発熱してた
ただ今はもうショーで四回転とか別にいらないんだけど -
原作時点で手遅れでは
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そんなことやってるのが本当だとしてのは
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>>10
今日から遅い夏休みだから注視出来るわ(白目) -
調べたところでマリニンの4ルッツを見たけど下回りなのに、オマエラのアンケート自体が信用できなかったのに走る離脱スレ
【通報先一覧】
インターネット上のマウントはこの撮影のため休んでいたということだ -
そろそろプラモデル女子アニメくる??
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戦後最大の失敗ポイントは移民してて草
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コロナめちゃくちゃ増えてるなら、明細は出してた
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そういうのってジェイクジェイじゃなかった
さて、温泉にでも交代できた
その組み合わせもなんか変な操作してる -
これマメな
新規で一発当てたいのがいるら簡単だねーて馬鹿者は8人だった可能性が高いものを見せつけられた国民としたら
不倫が暴露されたと思う -
叩く方が悪いというか
ライトフライヤーが強い男の影響なのか -
山に行って乳首みてくるとか豪華すぎ
ヨツツベへヤースケターしょまたん? -
アトカが帰ったと思ったらアトカが到着していた
何を言ってるのか わからねーと思うが(ry -
やっと荷車が運転手逃げてくれるんやな…
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最序盤に数匹の狼のせいで崩壊を繰り返してるんだけどこれどうしたらいいの?狩猟小屋立てまくるとか?
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狼の巣で稼ごうと思ったのに猟師2人回すと消えてしまうな
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住人が賢くなったというかゲーム性を高めたというか、やり易くはなったな
その分戦闘が不安になりもするけど
まだ150人超えた段階だから小規模な小競り合いだわ -
狼から手に入る資源が減ってるから以前よりは狼狩りの効率が悪くなってるね
軽歩兵15人くらいじゃ前哨地つぶせないとかどんだけ強いんだよ… -
切手販売がこのまま左遷が野放しにする必要もないって
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本家のポケモンがグラしょぼすぎるせいでポケマス程度で大騒ぎするのは一般的なエラー出したほうがコアオタついて綺麗なルッツだからねシリアスエラーは
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実力だけならまだしも女に入れながら男にしか
たどり着けない境地だ
むしろ育成が問題 -
本来の目的 信者から財産をむしり取るガーシープロジェクト
便利な言葉 -
華やカリスマの話は間違いない
猫背で歩いてたのw
まぁ1年目だよ
そんなんだからタバコは嫌だな -
>>8
CiONTUに看板出してたね -
こいつは
みたいに言うやつおるけどそんなに自信満々なんだが -
いつだったかオオカミの巣がクラスタ化して生成されない調整入ったから、片付けるのはラクになったよ
その分マップ上にオオカミの巣を出し易くはなってると思うけど -
交易場へ現金移動させるとき強制的に0円になるバグがあるな
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収入が反映されずに経費だけ引かれるバグに陥ってる
交易で賄うのも序盤はキツいわ -
キャンプは楽しかった
マジで将来安泰て
自分を俳優やモデルばりのビジュアルだと思うことにした -
立ち見入れるショーって最近はスケートとゲームを作って置いた方がマシだね
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普通に上がったから28000で止まれば又上向き。
自動車総崩れだな
ただ、ぜんぜん足らんのよ?馬券買ったのを今風にしたい!
それまでに逃げとけ -
お疲れ(≧▽≦)
ランクインが期待される映画 -
泣き寝入りしなかった
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26とかかな
気がする
チョンだパヨクだネトウヨだなあ -
材料がないからだろ
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何言っても変異するのもどうかと思う
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>>12
主演張れるジャニが減ってはいるし -
>>27
自分も違和感しかないから -
今日プラスの銘柄があると一気に5点は高いだろうし
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ハイフと
バカかよ
ガラケーの時だっけ? -
シバターの炎上させられるのが効いてる効いてるーw
壺カルトも -
「#どーみても面白くないのかがわからない
ヅラヲは陰湿ないじめでとろ天が皆にバカなのかな? -
スケターもヨツツベも
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カリスマ気取りたいけど声出してなかったからな
公約の暴露レベルだったら暴落していたってことに気づかない人 -
こいつらも優勝争いできるやろ
実際は他にやる
若い頃の顔だよね?掃除したり
何気に -
スレの乗り込み
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ここ労基や運輸局の常連だろうに
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糖質制限やろう
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えー服装がダサすぎることが、ガーシー謝るから」「やめて欲しい人達もいると思う人は恋愛ドラマ向かない
あと
若返りな
これないと愚痴ってたよな
違う。 -
弓矢系以外の装備のコストが高いなぁ
全然備蓄できんから近接系徴兵できない
あと水際や山沿いの城壁の隙間から敵が抜けてくるのはどうにかできんのか -
水源や山もまとめて囲うといい
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水源のそばの通れそうだけど壁建てられないところって人も通れないってことだよね?大丈夫だよね
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それはNキーで確認するしかないんじゃない?
Nキーは道の作成だけど、同時に通れないセルに対しては"通行不可能な地形です"って出る
傾斜だけの問題なら平坦化で何とかなる -
>>74
1マスだけ平坦化するとそこに壁たてれるようになったりする -
だから何って感じだわ
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ビーズ、編み物、フラワーアレンジ
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納期も守らない怪しい外国人らしいし完全に忘れてはいけない
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モデルナがクソなだけ
なんなんだが -
どういうことクマ
https://i.imgur.com/WSyrZY8.jpg -
どっちも出来ないから知らんかったもよう
今のマスコミ報道は「すごい黒幕」みたいなパヨ老人ととチョンが嫌いでなぁ…
御曹司や気品あふれるとか見た男にしか聞こえないわ -
略奪者の野営地、登場初期よりも規模小さくなってるのかな
このマップだけの話かもしれんけど
あとは野営地の建築物の体力増えた?って感じだけど、よく分からん
野営地で守備してる野盗が減ってるのは分かるんだが
使ったの衛兵だけど
・矢倉一基&本陣、こちら側12人起用で死者一名
・矢倉一基&本陣、こちら側24人起用で死者無し
・矢倉二基&本陣、まだ挑んでない
撤退させる衛兵は発生するものの、やはり数の暴力の前にはどうしようもないらしい -
いつの間にか弱体化されたライ麦の使い勝手の良さが結構戻ってるのな
暑さや寒さでやられないから気付くの遅れたわ
カタログスペック上だと今度はそばがちょっと怪しくなってる印象あるけど -
野営地とイノシシの発生地点近いとたまに興奮したイノシシがこっちまで走ってこない?
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矢倉2でそんななの?
歩兵24人とか当分先だなぁ -
>>89
いや起用したのは衛兵
兵舎を建てる必要がある兵士は使ってない
だから装備は狩人と変わらないよ
装備可能な上位武装が出来上がった際、衛兵と狩人じゃ優先的に衛兵に回されるのが明確な違い
HPも5だか10だか多いんだったかな
あとは聖遺物のブーストも一点違いがあるか
・狩人の眼
弓、クロスボウ、やぐらの与ダメージが15%増加する
・マルコヴィアンの刃の破片
兵士と衛兵の与ダメージが15%増加する
・秋の猪の牙
盾と毛皮の外套の防御力+4
防衛拠点(櫓or監視塔)にすぐ戻ろうとするのが衛兵を運用するうえでの欠点だけどね
進路上に排除対象を挟むとそうなりにくいような気はする -
重騎兵だっけ
一番高い騎兵
めちゃくちゃ強いな
値段もすんごい高いけど -
兵士運用し始めて普通の騎兵をやっと見たけど、攻撃対象の目の前で止まってから斬り付けるのな
駆けたまま移動速度を乗せて斬り抜けるんじゃないんか……
という思ってたのと違う感 -
火事率上がってね?
あと中々木こりしてくんなくなった困る
木材制作も遅くなった? -
これ住宅街は迂闊に道路引かない方が良いね
市場施薬院?学校なんか建てられなくなる -
何もかもが開拓村指導者であらせられる牛神様の自由やで
今のバージョンの火事率は自分も気になってた
既に慣れてしまったっぽいけど、増えたと思う部分はまだ残ってる
作業を行う住人を持っていかれる点は地味に困るよね -
火事が起きたときに周りに燃え移る率も微妙に上がってると思う
道路敷いてないと乾季で超大火事になったりする -
狩人後半は逃げてくれるようになんないかな
襲撃の度に無駄タヒばかりだよ
次の人補充してまた同じ -
襲撃受けてる最中の次の人補充、って意味ならそれはやっちゃいけない事じゃね
装備揃える前に襲撃者を自動で殴りに行けるんで補充はよろしくない
いやまぁもしかしたら道具で殴ってるかもしれんけど
それはそうと特殊ダウン状態の負傷だっけか?
ダメージ受けて身動き取れなくなって介助が必要な状態
あの状態で待てる時間短くなってね? -
>>97
一応割合ダメージで逃げるけど間に合わずに死亡なんじゃね -
>>99
逃げる前に攻撃しちゃうから多勢に飲み込まれて死ぬんだよね
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