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家ゲーRPG
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テイルズ オブ レジェンディア part136 ワッチョイなし
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『テイルズ オブ レジェンディア』
発売日:2005年8月25日(木)
価格:税込み価格7,140円(Best版は2,800円)
ジャンル:絆が伝説を紡ぎだすRPG
権利標記:c2005 NAMCO LTD.
キャラクターデザイン/イラストレーション:中澤一登
■公式サイト(音あり)
http://www.bandainam...oflegendia/index.php
■海外版公式サイト
http://tales.namco.com/legendia
■前スレ
テイルズ オブ レジェンディア part135
http://shiba.2ch.net.../gamerpg/1484547026/
テイルズ オブ レジェンディア part135 ワッチョイなし [無断転載禁止]©2ch.net
https://rosie.5ch.ne.../gamerpg/1497909093/
■関連スレ
セネル・クーリッジの「パンドラの妹」
http://yuzuru.2ch.ne...amechara/1280587293/
セネル・クーリッジの「三度目の後悔」
http://kohada.2ch.ne...amechara/1327931316/
TOLのクロエタンはツンデレカワイイ13.5
http://yuzuru.2ch.ne...amechara/1306136364/
TOLのノーマはだ〜も〜カワイイ
http://yuzuru.2ch.ne...amechara/1267816946/
TOLのジェイはツンデレ末っ子カワイイ ホタテ7.5個
http://yuzuru.2ch.ne...amechara/1320762092/ - コメントを投稿する
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東京医大の女子減点問題について、いち小児科医が思うこと
http://cantai2.mrfac...plus/2018041124.html -
大分鈴村の批判が効いたのか、レイズでのセネルの性格がかなり友好的になってたな
レジェ内ではキャラクエ時に仙人言われてたけどそうは思わなかったが、今回のは明らかにフレンドリーな性格になってて初めてセネルに好感度持った -
レイズ参戦したとこがレイズ民は誰一人レジェンディアやってねえから普通にするーされてたわ
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レイズ民はクロエの水着より黒タイツがよっぽど変態だろってずーーーっと言ってるぞw
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レジェンディアは単純に話題にしにくいからな
不人気でメディア露出もまったく無くてお祭りゲに出されてもその他大勢扱いで存在さえ認知されない
単独での話題などせいぜいテイフェスでの声優吊し上げくらいだしなあ
単純にゲームとしてつまらないので話題が続かない -
ストーリーもゲームの内だろ
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>>16
グレイセスなんかと比べるとレジェンディアの方がずっと話題にはしやすいよ
名作なんていわれてる割に全く話題にならんし、ガチのテイルズファン的にはグレイセスはとんでもない駄作
いかに家族をテーマにした作品が抑揚のない「冷えた」作品になるのかが良くわかる
レジェンディアは家族をテーマにしてる割には反家族、反社会的な匂いがプンプンしてるもんな
今まで優しかったグリューネが覚醒したら急に「はっきりいいましょうあなた達は足手まといなのです」だもんw
そして狂犬セネルのお約束の「俺達は家族じゃねえかあああ何で頼らねえんだあああ」という噛み付き
なんかこういう味方同士の確執や対立ってめちゃくちゃテイルズしてるって感じしない?
シャーリィがテメエの恋愛で振られたヨリ戻したで陸の民裏切るわ水の民裏切るわ過去最低のテイルズキャラ誕生とかな
とにかくレジェンディアは随所にイラッとくるテイルズらしい表現が満載だったよ
巷じゃアビスの味方全員に裏切られ罵倒されたルークが話題になってるが、レジェンディアの方が話題性はあると思う -
とりあえずアレだ、ゲーム系有名ブログでテイルズ関連スレ引っ張りだして
各作品タイトルで抽出すると残酷な現実が否応なしに浮き彫りにされる -
ブレイカーとかサモリネよりは知名度あるし
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もはやテイルズ公式すら存在を無かったことにしてしまい
歴代テイルズ一覧にすら名を連ねることのない
エスコート扱いですらないタイトルを引っ張り出してくるとか
Lがテンペストやラタ以下だって言ってることになるぞお前 -
ポジティブな話題なら豊富にあるのに
レジェンディアを世間に広めた先人はなぜ自虐や嫌がらせばかりのネガティブなネタにこだわるのか -
これ絶対出すハードを間違えてるよね
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ゼスティリアよりはマシって一番言われてるから
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今知ったけど、グー姉さんのパンツ履いてないネタって、グー姉さんのモデルとなるワルキューレがパンツ履いてないネタから来てるんだってな
ワルキューレのキャラデザ担当の冨士がこう言ったらしい
「スカートは1枚布をぐるっと巻いてベルトで止めてあるんですよ。下着は…つけてないんじゃないかな。まずいかなぁ(笑)」 -
あの人基本的に羞恥心とかないからな
全裸で歩き回っても何とも思わんだろう
普段の格好はバスローブ一枚羽織ってる状態だと思え -
ワルキューレがモデルというけど実際のところどこらへんを似せてるんだろうな
設定的にはグリューネさん自身が一番偉い神様みたいな扱いだし
彼女にオーディンのような上司がいるとも考えにくい -
設定的にはシャーリィもグリューネさんももっとチートでぶっ壊れ性能で良かったはずだが
ゲームバランス的な意味で実装が実現できず、メルネスとしての力も女神としての力も完全封印されたまま
解かれることはなかったという -
如何せんスペル系が弱すぎなんだよな
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ファイアボール(消費TP52)
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かといって範囲が広くて一瞬で敵を殲滅するような術は果たしてどうなんだろう
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通常戦闘ならそのくらい大味なほうがかえって遊びやすいのでは
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テイルズって何かテクニック要求するゲームじゃないし、派手派手にやってくれるほうがいい
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テイルズすこ
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>>33
D2信者に怒られるぞ -
一生D2だけやってろカス
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テクニックとかは緩くてもいいけど差別化は欲しいよね
セネルはオールラウンダーじゃなくて投げ技特化のフィニッシャータイプでも良かった
なんでも出来るキャラを作るよりキャラごとにコンセプトを分散してくれた方が楽しめたと思う -
HP0になっても最後の1体以外はすぐに消滅させないで
その場でダウン状態にして投げ判定が一定時間残るとかでも良かったかもな
機会さえあれば投げ技自体は使ってて気持ちいいし巻き込みや無敵判定も便利 -
投げ技と鋼体はシステム的に相性悪いからね
そもそも鋼体システム自体、クロエみたいに前隙後隙撃ち漏らしなくヒット数とヒット速度両面で飛び抜けた欲張りキャラがいると
結局その性能を生かす調整で敵が異常に堅くなるから
他のキャラとのバランスが取れないしパーティ単位で取れる戦術も狭まる
ザコ戦では複数の敵の鋼体に対処しきれず苦痛を感じるその一方
盛り上げたい肝心のボス戦では育成要らずのお馴染みコンボを使ってハメるだけな単調作業から虚無感を覚える、と
戦闘がつまらなくなる一番の要因 -
レジェンディアには怯ませにくさも含めた乱戦を打開するような大砲役がいないんだよな
術攻撃を強化する装備があれば変わりそうだけど
なぜブレス系専用武器で物理攻撃しか強化されないのか -
ベースが2003年時点ぐらいの旧型鉄拳だからなぁ
あるいはPS1くらいのを基盤としてるかもしれない
元々が格ゲ前提でバランス練ったらそりゃ物理主体になるわ -
>>40
その辺ファンタジアみたいだよな -
>>38
ダウン状態だと敵が無敵で一切ダメージが入らない仕様は明らかにミスだった
術技や呪文にまでダウン効果付与が結構多く、敵が倒れるたびに起き上がるまで待つ必要が出てくる
この仕様が間違いなく戦闘の流れを寸断している -
投げ技みたいにダウンさせてナンボのシステム導入するなら
従来のヒット数だけじゃなくてダウンを奪った回数とか投げ技を決めた回数とかでもなにかしらボーナスついても良かったかもな
ダウンの仕様が多少めんどくても稼ぎになるとわかってれば気が楽だろうし
ハメの横行に関してはとりあえず技威力×属性補正=怯み率を設定しとけば解決するかな -
今なら投げ技の強化版として合体奥義みたいなの作れないかな
セネルウィルでモチつきみたいに叩きつけてぶっ叩いたり
セネルシャーリィで大波に乗って叩きつけたり
レジェの戦闘は雰囲気的にも遊び心を加えたコミカルな演出が合いそう -
ノーマかわいい定期
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ダウン無敵の仕様はアレだ、仮にダウン状態でもダメージ入るようにすると
投げ技の際に不具合が発生するということだろう。でっかいバグを一から見直す手間を考えたら
ダウン状態は投げ技でしかダメージを与えられないと割りきったほうが納期を短くできる
まあ大人の事情だな -
フォトンだけでハメ殺しにできるテイルズがあるらしい
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お手軽永久コンボを防止するならショートカット機能をなくせばいいかな
それだとやりすぎか -
てか根本的にクロエの性能が鋼体バランスを手に負えなくしてるレベルだから
戦闘スタイル自体をスティングルみたいにカウンター起点に変えるなりした方がいいんじゃないだろうか
敵の攻撃を受けて発動する前提なら無限コンボにはならんし、鋼体の設定を無理に合わせる必要もないし
もしくは攻撃中の勢いがすごいぶん溜めや反動による硬直も大きいキャラにするとか
とにかく育成面でも戦術面でもアクション面でもゲーム性を著しく損ねてるハメの横行と鋼体の凶悪化は原因が同じだからその一点をどうにかしないと -
レジェンディアのコンボは縄跳びと一緒
ある程度の制限があってヒット数が300、500、700とかの
大台に乗るたびに鋼体が発動して途中で中断させる
このため、同じ技の単調な連打では高ヒットは近づけない -
レジェンディアより先にテイルズそのものが終わってしまった件
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勝手に終わらせるな
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13周年記念あげ
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13周年おめでとう
ソシャゲだけどゼルネルフェスが解禁されたよ -
まあ13年経とうが何がどうということもないんですがね
もうレジェンディア何かあるある詐欺はウンザリだ -
レイスに普通に出てるあたり優遇されてる方
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15周年目にオリンピックにちなんだコスチュームを引っ提げてリメイク
というお告げを聞いた
期待しておく -
レジェンディアのヒロイン問題どうにかならんかね
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まずどこがどう問題なのか教えてくれ
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ノーマ可愛すぎ問題のことじゃね?
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誰がヒロインなのか問題とか?
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ヒロインがヒロインらしくない問題はもう解決したんじゃないのか
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不人気で全く音沙汰なくてまるで話題に上がらない時は黙ってるくせに
たま〜に話題に上がる機会があるたびに長文で割り込んでくるアイツがウンザリだ
アレが必ず絶対に介入してくるから話題そのものが忌避される傾向にある -
ソードオブレジェンディア
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昔はクロエ大好きさんが長文でヤバイこと書きまくってたけど今は違うのか
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大して違わんよ
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例の奴って業者なのかな
レジェ関連の話題には昔からネットリンチ目的のやばい奴らが介入を拒んで根付いてるけど
例の奴はリンチ加害者や被害者の実態を調べてる刑事臭がする -
ネットリンチとかコンクリ事件並に陰惨やね
攻撃側の勝手な都合で見下されてた被害側には何の落ち度もなかったっていうパターンがマジでキツい -
非がないキャラへの集団リンチとなるとシャーリィくらいしか事例ないのかね
キャラクターというカテゴリ全般ひっくるめて -
>>70
キャラの良さを認めた上で部分的にネタとして、悪ふざけじゃれ合い被害程度なら多いと思うけど
名前も人格も人生も業績も交流も根本から塗り潰されて戻らなくなったガチのケースだと、他のキャラでは聞いたことないよ -
>>68
ネットヤクザなりそれらの舎弟なり
古くからモノの評判を作ってきた裏業者には真意や責任を大衆の影に隠したがる特有の臭さがあるんだよな
アイツは逆に個人の立場を出しすぎてるしよほど擬態が上手いんでもなければまず素人 -
仲間になったばかりなのに調子に乗るなってよく言われてるよねシャーリィ
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シャーリィが仲間になったタイミングがどこかは諸説あるけどな
・故郷でセネルを迎え入れた時
・故郷で儀式を失敗させた時
・兄妹生活を始めた時
・ヴァーツラフ軍に投降した時
・静の滄我の力を授かった時
・ウェルテスでの生活を始めた時
・異変調査チームを結成した時
・チーム活動の研修を終えた時
例えば主人公を命令や偶然でなく自発的に助けた時点で仲間と呼んでいいなら故郷の儀式での話になるから
シャーリィはプレイヤーが認識できる人物中で主人公にとっての一番最初の仲間ってことになる -
単純にパーティキャラはパーティ加入したら仲間って認識の人が多いと思う
それが原因であまりにひどい扱いされるならネタバレ承知でも舞台裏の活躍を宣伝するほうがいいかもね -
加入は遅いけど途中離脱はしなかったし
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加入がキャラクエからでメインクエストでの加入なしだからなぁ…
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操作キャラの切り替えはたぶんずっと前から要望にある
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投げ売りされてたから買ってps2引っ張り出して遊んだけど
プレイ中は終わるまで長いなあテンポ悪いなってやってた。
けどいざ終わると連続ドラマの最終回を観終わったような喪失感があった。
でも2週目する気力はもうない笑 -
サントラってゲーム音源と違うってマジ?
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最近やり直して思ったんだがイベント中のキャラの動きとか位置とか結構こだわってるっぽくて良いね
わかりやすいのが歩き方だけど同じように見える動きでもちゃんと一人一人個性が出てる -
まあテイルズ信者はガチで誰一人見向きもしてないんだけどな
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いつの話をしているんだ
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今でもだろ
レイズ公式及びレイズスレではガチで一行すら触れられない
ヴァーツラフぶっちぎりで最下位ってなんだよ -
Twitter見てこい
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去年のテイフェスを契機にそこそこグッズ展開されてるし
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レイズスレ見てるが一行も触れられないなんて事はないぞ
最近だと確かジェイが有能スキル引っ提げてくるんじゃないかと期待されてたな -
レイズでグー姉さんだってよ
他4人より優先するレイズ最高だな -
ノーマ好きなのだが
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約1年ぶりの追加だから嬉しいわ
この勢いであと4人も早めに来るといいな -
14周年おめ
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不可避
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供養
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最近クロエのキャラクエが不評なことを知った
セネルが言うこととオルコットの最終的な処遇とかが不満なのか -
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。
条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。
具体例
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。 -
>>95
そうだね
記憶がおぼろげだけど
娘が居たら他人の家族を殺しても許されるのか?
って憤った記憶がある
自分はセネルが言う事やオルコットの処遇って結果よりは
オルコットが言い訳して開き直りだしたのがダサくて嫌だった -
キャラクエのジェイ編でソロン倒した後、倒れてるソロンが表示されるんだけど
あれ死んでたら死体が転がってる横でハイタッチしたりギャグやりだしたり
中々サイコな絵面だな……と思った
ので、ソロン生きてる説を長年支持してる
レイズにパーティーキャラ全員来たし、ソロンもサ終までに来て欲しい…… -
フェニモール生きてるらしいけどマジか?
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>>18
あるのに話題にならない=つまらなかったから
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