-
TCG
-
【ポケポケ】ポケカアプリ総合★261
-
UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑の文字は消さずに、コピペしてスレ立て
3行になるように毎回「先頭に」追加する事
次スレは>>900をお踏まれになられた方
踏み逃げなら>>950
通報チャンス発生中!
※前スレ
【ポケポケ】ポケカアプリ総合★261
https://itest.5ch.ne...i/tcg/1743666461/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was co VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
-
スレ建て失敗wここは使わず落として
ここの番号は正しくは262です。 -
いいよ落とさなくて
-
aoiさんのゲッチャレのお陰でトレーナーコンプした😁
-
ランクマ右上の?から見れる遊び方に記載あるように
ランクマは毎月開催
■マスターボール級 累計1450pt以上
勝 10pt
負 マイナス10pt
連勝ボーナス無し
■ハイパーボール級 累計710pt以上
勝 10pt
負 マイナス7pt
連勝ボーナス無し
■スーパーボール級 累計355pt以上
勝 10pt
負 マイナス5pt
連勝ボーナス有り(2連勝3pt、3連勝6pt、4連勝9pt、5連勝12pt)
egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1743317602/399
マスターボールランクに必要な対戦数
■ 勝率ごとの対戦数 及び 勝利数
・ 47%:747戦 ( 351勝 )
・ 50%:493戦 ( 247勝 )
・ 53%:368戦 ( 195勝 )
・ 56%:294戦 ( 164勝 )
・ 59%:244戦 ( 144勝 )
・ 62%:209戦 ( 130勝 )
・ 65%:183戦 ( 119勝 )
・ 68%:162戦 ( 110勝 )
・ 71%:146戦 ( 104勝 )
■ 必要な時間
1戦ごとの試合時間を8分としたとき、
必要な時間は下記のとおりです。
・ 47%:約100時間
・ 50%:約66時間
・ 53%:約49時間
・ 56%:約39時間
・ 59%:約33時間
・ 62%:約28時間
・ 65%:約24時間
・ 68%:約22時間
・ 71%:約19時間 -
egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1742988406/53
4/7~17 パーモットドロップイベント(ひとりでバトル)
4/30 パックA3リリース
www.pokemon-zone.com/schedule/upcoming/ -
覗き見2回やったけどちゃんと覗き見できたのは運が良かっただけか
-
ランクマは苦しいもの
一般人は触らないように配慮すべきだった
設定に「ランクマを解放する」というトグルボタンがあるくらいでちょうどいい -
サーフゴーを真面目に生かそうと思ったらエアームドと組ませてアグロ気味にするのが1番良かったけどミノマダムで良くねってなった
1番強かったのは雑にディアルセにサーフゴーぶちこんだやつだったけどそれはモヤモヤしたからなかったことにした -
運ゲーなのに、ランクマ毎月数十時間張り付くんでしょ?
ただの基地外じゃんお前ら -
やっと新EXのうち2枚ずつ揃ったのが4種
9種は無理や -
毎日ちょくちょくやってスーパーボール3まできた
ハイパー目標だから全然マイペースに楽しめてるわ
期間まだまだあるしマスター目指せそう -
>>13
1日に何戦くらいやってる? -
>>1
おつ -
ギャラでカスミのおかげ2連勝したらつかれちった……
連敗はいらつくけど連勝すると心が疲れる……昨日からの続きで10連勝だし…… -
普通に社会人やってたら現時点でマスボとかまず無理だよな?
-
フリーザー単に当たったけどカスミが爆発する以外の勝ち筋ないだろあれ
負けてもあんま減らないスーパーまでのデッキだ -
月末にしっかりやれば20時間くらいで到達できると思うが
どこまでレベルが下がるかだな
マスターから落ちないっていう設定があればマスター上がったやつがネタデッキ使うから
ハイパーの上の方でマスター下位とマッチングしたやつがどんどん上がるようになるだろうけど
わざわざそうしなかったんだからマスターの最後を厳しい道程にして
上がってくるペースを緩やかにしたいんだろうな -
>>16
連勝してる=相手を蹴落としてるだもんな -
デッキより、カード運で勝負が決まります。
-
野良対戦では思わなかったけど
ランクマでは履歴に過去の対戦の確認機能が欲しい
麻雀ゲームみたいにお互いの手札をオープン状態で感想戦が出来るやつ
たまに気になるプレイングとかあるから
そういう振り返りがしたいわ -
マスターまで行ったら下がらないという設定がないとやっぱりアクティブは減るだろう
怖くて潜れないはずだ
マスター行ったやつが親切心でアシストに走るのが嫌なら
マスターとハイパーがマッチングしないようにすればいいし -
苦行寄りだった45勝イベの比じゃないからなランクマは。いきなり要求値上げすぎた
手抜き繰り返しコンテンツから新しくお出しされたもんがこれだぞ、パックの確率と共にこの先も酷くなる一方だ
こんなカスゲーに課金してまでパック剥くのは無駄だからランクマに疲れたならこれを機に削除したら楽になるよw
i.imgur.com/2ccBklS.jpeg -
マスターに行った配信者が負けて即ハイパーに下がるの見てやっぱポケポケはクソゲーやなって
-
ハイパー以上も連勝ボーナスあったらいいのにな
-
くっせえネガキャン野郎がいるからipアドレス出すべきだろ
-
せめて三すくみみたいになるようにポケモン調整すりゃいいのに
ギラティナ系のデッキの対抗で一番安定するのがギラティナダークライなのが頭悪い -
>>26
セーフティくらい欲しいのじゃ -
はいはい初手コイキング初手オリパル
マナフィお前本当にデッキに入ってる? -
3週間とか期間あった45勝イベントの4倍から5倍勝たないとマスターすら到達しない設定の触れ幅やっぱすげぇ
同じゲームか? -
シャドバはマスター行ったら何年経っても下がらないよな
-
僕の考えた最強の調整案
・カスミを非EX水ボケに限定
オリパル、ヒトデマン、コイキングは対象になるけど
エネ移動にシャワーズが必要になる
・リーフィアのエネ加速を草に限定しない
複合タイプの速攻デッキを作るため
・マチスorデンジの対象ポケモンを増やす
でんきタイプの速攻をより容易にする
これだけやればギラティナ、エルレ、アルセだけにはならんやろ -
ってかポケポケ配信者はこの愚行を来月も再来月もやっていく必要があるんやろ?地獄やな
ランクマの仕様このまま改善しないならSwitch2でホントに人いなくなるぞこのゲーム -
もうリミットレスのデータって参考にならんやろ
最新ギラダークとか他のポケモン入ってないのに一緒くたにされてるし -
弱者メガネ男性は俺がマスターになれなきゃクソなんだあああから解脱しなよ
何をそんなに執着する必要があるんだ -
カスミは1エネターン終了でいいんだよ
-
キャンペーン期間中であっても、「のぞき見チャンス」は、必ず発生するわけではございません。
ゲットチャレンジに挑戦した際に、一定確率で発生する場合があります。
改めて読んでもよく分からん文章や -
もうマスター行ったし次シーズンまで二度とランクマやらん
また毎日パックムキムキ生活の平穏が戻ってきた😊 -
>>43
わかるだろ -
たねex3体にシェイミ入れて耐久してくるのうざすぎる
毎ターン特性発動するのも煽られてるみたいでイライラする -
何がわからないのかわからない
-
場に出せるたねexの数を制限すれば勝手にたねexデッキは死ぬけど
やらないだろうね -
>>38
ランクマの改善て何をするんや?
みんながマスボ1位になるように激ユルにするってこと?
100ポイント取ったらマスボ1位になれますみんな1位になってねとでもするんか
ハイパーランク以上の景品なんてマスボ1位でも底辺ハイパーランクでも
ほとんど変わらんからやりたいやつだけやればええだけの話や
お前がムカついてるのはランクマの仕様じゃなくてただ勝てないからやと思うぞ
この運ゲーはマスボレベルでも結局勝率5割だから負けるのが詰まらんと思う奴は向いてないよ
さっさと違うゲームやった方が良い -
>>43
めっちゃ分かりやすいと思うが -
シェイミは初手シェイミのリスクもあるし手放しで強いもんでもないしな
よっぽど細かいダメージチクチクするデッキじゃなきゃ影響も軽微 -
相手が後攻マスキッパアルセウスでマナフィ2匹潰されたけどオリパルギャラカスミで轢き潰したわ
相手はキレていいよマジで -
ハイパー上がるまで勝率7割あったのにハイパーで何戦もしてると勝率6割切ってキツいな
強いデッキが多いししょうがないか -
水全般苦手だわ
加速の圧が凄い -
>>52
キレさせようとしたお前が何言ってんねん -
たいてい10ターン前後で勝負になる
-
ゲッチャレ少し前は選ぶ前にタスクキルで挑戦しなかったことに出来たのに、今だとランダムに1枚投げつけてゲージ消費すんのなw
のぞき見チャンス出るまでリセットされたら悔しいもんな -
調子よく連勝してると必ず現れる先行カスミ上振れwww
https://i.imgur.com/bJLitbK.png
https://i.imgur.com/dnfAWKk.png
しかも毎度こっちはモンボオーキド無しダークライだけwww
運営やってね🤦 -
>>35
1日に?すごいな… -
7人に1人が境界らしいからスレの人間なんて3人のうち5人は境界だよ
-
下っ端に2回エネ全消しされて負けたわ
おもんねー -
>>59
ほならね、タネポケ増やせばいいでしょ? -
>>56
勝手に配信者が大変とか心配して笑える
配信者にとって終わらないイベントの方が配信のネタに困らんから問題ないわ
養分であるリスナーに心配されても配信者も困るやろ
5連勝イベントとかいう1時間で終わるようなイベントで1ヶ月間配信頑張れと言われる方が困るわ
毎月新パック出て期間の長いイベントやってくれるとか配信者からしたら神運営やろな -
世界1位のデッキ
http://i.imgur.com/E1rk9O3.jpeg -
初手カスミ2表しねゴミ
-
ランク回す配信者ってそういうもんだからな
ポケポケに限った話じゃないし何も心配することはない -
>>59
同じことやられたわ。こっちモンボ博士無しでカモネギ即死 -
フリーザー単はカスミ加速ないとまともに戦えないからな
-
エンブレム4よりエンブレム1の方が下ってのが運営センスない
-
毎月新パック出てるのがすごいと思う
いちいちバランス考えて技考えて実際に膨大な量のテストするんだろ? -
>>68
フリ単とか人口そんなにいないはずなのに定期的に門番してくるの腹立つよな🤮 -
>>65
へーお供無しなんだ -
>>71
してないからバランス酷いやん -
紙でも毎月パックでてるんだろ
プロカードデザイナーの長年の経験でバランスが取れるんだろう
弱点システムがあるから一強にはならないしな -
>>74
上位でデッキ回ってるらしいから実はバランス良いまである -
これでバランス悪いマジ?
-
2進化したら全回復しろ!
-
たねEXに比べて進化EXが弱すぎますぅ
-
紙もつい3年間環境に居続けちゃった三神とかもあるけど、そのレベルはないからな
-
どうなったらバランス良いになるんだろうか
-
ポケモンなんだし進化はもうちょいなんとかなって欲しいよなぁ
言うて進化が強化されまくったら
「進化デッキばっかりクソゲー」って言うだろうけど -
30年近い歴史があるから、どんな特性や技が強いのかだいたい分かるからな
-
ラムパルドとかマスカーニャとかリザとか十分強いじゃんね
ギャラもだけど
結局カードパワーの問題でしょ -
>>65
俺が以前おすすめした人のデッキと同じじゃねーか
ギラティナダークライアルセウスより
ギラティナダークライの方が強いと言った通りの結果だろ
232 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dff6-Dxw8) sage 2025/04/02(水) 03:23:53.03 ID:lTvwje5K0
>>228
これマスボ1位の人のデッキだから変なプライドは捨ててとっとと使った方がいい。今までエルレイド使ってたけどこれが一番強い気がする。最高7連勝位だったのが12だからね
https://i.imgur.com/WnvjMKd.jpeg
357 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ffca-OWVT) sage 2025/04/02(水) 08:16:13.95 ID:3pOXkJe70
https://x.com/fumi_h...bt2yG4YCamdeRzQ&s=19
ギラティナダークライは色んな構築試したけどマスボ1位になってる人ならこの人の構築が一番良かったわ
>>232
の構築はヒカリで最速殴り出来なきゃ150以上火力出せるデッキに無力過ぎる
初手ギラティナとか頻繁にあるけどその時点で負け濃厚
安定してミラーで勝てるのはギラティナダークライでマント2積みの構築だよ -
アルキッパが安定してる
-
デッキパワーのバランスはいいけど安定性含めると微妙じゃね
-
キッパは自分が使うと20ダメのゴミにばっかなる
-
>>65
結局この構成なのか -
アルセウス型はミラーに弱すぎるんだよな
アルセウス入れる分サポート枚数減るし
結局ギラティナダークライを初手出すのが一番強いから
アルセウスで事故率を増やすのは得策じゃない -
種EXが純粋なカードパワーあるっていうよりは、一定のカードパワーのない雑魚デッキ足切りしたいから種EXの評価があがるって話なんだよね
結局勝率5割あればマスターいける道中、じゃあ種EXで展開パターン安定してるデッキでまかり間違っても雑魚デッキ相手に落とさないのがいいよねっていう
だから大会とかシビアなレートの方が2進化使う価値出てくる -
ギラティナもダークライも特性持ちだからベンチでいてもいいんだけど前に出てても何の問題もなく強いからバカみてーなカードだよ
これが進化が必要ないんだから他の有象無象のデッキがメタだとか言って組んでも長期的な勝率で見たら全然有利でも何でもないって言う -
>>65
これギャラドスに勝てないんよなあ -
ダークライギラティナは増え続けているマスカーニャにどう勝つん?
-
世界1位だか知らんけど、ランクマで使っても無双できるわけではない
-
エルレイドでシコってるのが1番勝てるわ
サワムラーで削ってアカギで引っ張り出すだけの簡単なお仕事、ジョーイさん使われたら降参 -
プレイヤー全員がランクマに時間を取られすぎてるせいか、海外大会も減ってしまって、結果的にリミットレスのデータの精度が落ちてる気がする
-
辞めるわーってアピールする人たまにいるじゃん?
実はその選択肢有りだったりするよなw -
もう相手の7割くらいがダクギラコピペデッキだなw
しかもだいたい長考マン -
世界一位って試行回数ゲーミングだし
勝率5割超えてるデッキ持ってりゃなんだっていいわけで
デッキパワー測りたいならLimitLessの勝率と使用率の方が参考になるよ
さすがにまだデータあんま揃ってないけど -
>>95
ニートがフル時間使って急いでマスターになって駆け上がっただけで
時間が立ってちゃんとしたデッキを使ってる人がマスター帯に増えてきて
結果勝率が下がって入れ替わっただけでは?
正直なぜアルセウス型が一時期持ち上げられてたのか謎しかなかったからな
ミラーで弱いデッキ流行らせてポイント稼ぐ為かと疑ったよ -
ポケポケのランクマは完全に時間の無駄だから、辞める選択肢はかしこい
ただのじゃんけん、テラスタルじゃんけん -
ダクギラは確かにマスカーニャは結構キツいけどマスカーニャ側が少しでも遅くなるとわりと勝てるから結局対策する側は辛い立場になる
-
この世界1位デッキ
ギラティナは序盤殴ってこないからガルーラで殴ってれば勝手に崩壊するし
自然に112になるから苦手デッキなんて存在しなさそうだけどな
https://i.imgur.com/7V19EH5.jpeg -
ダクギラもう少し弱くしようぜ
何でそうして欲しいかって?
相手に多すぎるんだよ…またコイツかとなる -
メタ読みをするのは二流
一流はメタを操作する -
ランクマに1日中張り付いても1年で星2普通の人より1個も手に入らなさそう
バトルニートはリセマラゲッチャレやれば良かったね🥺 -
ありがとう押さないランキング
1位ダークライギラティナ
2位ギラティナミュウツー
3位ギャラドスマナフィ -
マナフィは初手かつ後攻なら最強なんだがな
たまに来ても後ろ誰もいない問題もあるけど -
>>112
ありがとう押す意味ないし、ありがとう押すとテンポ悪くなるからやらんでいい -
星2が欲しいとか言ってるコレクション勢がランクマやるのは間違い
コレクション勢がランクマに触れなくて済むような配慮が必要だった -
>>104
そのレベル(マスター)まで行くと後は運だからね
そのデッキが弱いと言ってるわけではないよ
誤解のないように言っておくと
普通に強いっす
ただまた少ししたら他の人が一位になって
「これが今の世界一位デッキ!」とかまた誰かが出すと思うわ
ギラダークライ
ギラダークライアルセ
ギラミューツー
俺もこの辺りを気分で回して使ってるし -
初手オーキド1枚確定にしませんか?
相手2ターン連続でオーキド使ってモンボも全部消費してこっちは1モンボすら引けないとか馬鹿みたいじゃないですか -
別に結構色んなデッキで勝てるよダークライギラティナ
もっと酷い「マジでこれじゃないと勝てない」みたいな環境は全然あった
繰り返し言うけどダークライギラティナが評価されてるのは展開が安定して有象無象の雑魚デッキを足切りできる点だから
勝てるデッキ自体はむしろ組みやすい
https://i.imgur.com/N9N9WhL.png -
ガルーラって今実装されてたらHP120ありそうだよな
-
>>116
俺は世界1位のデッキと騒がれる前から
マスボ1位と騒がれてるデッキよりこのデッキの方が強いと教えてやってたんだわ
で結局俺が言ってた人の構築が今マスボ1位の人が使ってる構築になってる
結局なにが何に対して強いのかを見極める目を持てって事だな
マスボ1位とか世界1位とかに踊らされるのが一番センス無い -
>>123
君は世界何位? -
結局ギラティナとレッド以外ゴミだったね
-
コイントス攻撃は好かんのだよな
色々計算して詰みにもってくのが楽しいのに計算が狂う -
>>117
ナンジャモ使えよ -
ギラティナに対してドオー強いやん
アルセウスは無理やけど -
実際、現状の世界一デッキ見てうおおおおおは相当センスないとは思う
普通に今まで通りLimitLessベースの話した方が遥かに有益
下手すりゃかかる平均ターン数大事になるだろ、今のマスターのライン工推奨仕様だと -
サブアカでクラウン出やがった
どうせトレードはできやしない -
今の相手の人さ
考えるのはいいけど残り30秒ぐらいにはもう動き出さないと間に合わんよ
リーフの演出とかカードが場に出た時の演出が思ったより長いからパッパッと出来ないよ -
>>131
ちなみにギラダークライはあなたと同じぐらいのタイミングでは私も知ってたしコピって使ってた
なので普通に強いのは知ってる
スレでもそういう認識かと
なので誰もそれが弱いなんて思ってないから安心して良いぞ -
>>130
マイオナデッキで勝てない奴全員センスない -
>>134
君がどうかは知らんが俺がスレに貼ったタイミングでは
マスボ1位のアルセウス型がマスボ1位の人が使ってるから最強なんだとか言われてたけどな
だから当時その構築よりこっちの方が良いよと宣伝したわけでな -
>>137
落ち着け -
>>107
向こうダクがバトル場で3ターン目にワンパン
ダクギラは回復かなり持ってるから倒されるダクが3ターンで倒される確率は低い
そしたらジバゴが育ってるかがでかいが事故も多いしその後ろのギラにマント積まれてジバダクどっちもやられたら育っててもアウト
レッドとかもあるが事故率含めて勝率はダクギラだろうな
たねだけな分マーズ積んでるのも多いし -
ガルーラ使ってると後1で終わることが結構ある
-
ワシが育てた
-
パクりデッキ使う奴はプライドないのか?
ひとのふんどしで勝って満足なのか? -
先攻押し付けられても何とか粘るけど結局ドローの運命力がなくて負けってのが3連続で続くとさすがに今日はやっちゃダメだなってなるw
アカギさえ引けば勝ちな状況まで逆転しても結局そこから4ターン引けないまま終わるポケポケあるある -
いやーホンマに新弾渋いな
-
>>143
他人が考えたデッキのどれが強いかを評論してるだけでよくそんなにイキれるな -
>>146
5chは他人の褌を武器に安全な場所から石を投げ合う場所だろ☺ -
テンプレのパルキアシャワーズ+フリーザーピンがやたら勝ってるから使ってみたけど、これマジで環境追い風だな
勝率ソートするとやたらマイナーデッキもカメックスだなんだと水が好調で、まだ試行回数こそ足りてないけど原因マナフィだわこれ
環境デッキが前のマナフィ壊すの遅いし、普通にデッキパワーも全然引け取らない
上振れ諸々込みでマナフィが過去一つえー -
俺クラスになるとランクマは5戦で辞めてるからな
つけないエンブレムとどうせ課金するから砂時計報酬も魅力的ではない -
一番足が速い人の靴の話をしてるだけなんだよね
足が速い人自身がすごいのに
ずっと靴の話してるの滑稽ですわな
キミらがその靴履いても同じ用に足が早くなるのかって話 -
カメックス2回しか当たってないけどどっちも負けた
実質技3つ持ちだから相手によって戦い方変えられる点が良いかもしれん -
>>149
まだ一回もやってない俺の勝ち -
いろちってゲッッチャャレに来ない?
-
>>149
俺エンブレム付けないけど欲しくなるんよねえ -
多分、前々環境のナッシーみたいにマナフィにメタ移るんじゃねこれってレベル
シャワーズ軸、グレイシア軸、純粋なマナパル、カメックスみたいな変化球
マナフィ絡みの構築大体勝率イカれてる。真の王者マナフィですこれ
どうしても早くマスター行きたいヤツやそこから賽の河原で石積みたいヤツはマナフィ軸だな -
>>139
仮に3Tにダークライがガルーラ落としに来たとしてもガルーラ殴り&ダークライ20点で削れてるからジバコイルワンパン圏内
削れてなかったとしても先ジバコイルエネ張りしておけばダークライ20+レッド20+110で150 ガルーラゴツメあれば170
ダークライが落ちた後
3T攻撃だとありえないけれどもギラティナが間に合ったと仮定しても
ギラティナはジバコイルをワンパンできない
ダークライにゴツメがあってもマントでかわせるから確率的に有利
殴るだけで自傷するギラティナに対してはジバコイル110+何かで終わることが多いが、終わらなかったとしてもジバコイル倒されても負けじゃないのでダークライで勝ち
根本的に数字が有利にできてる -
>>157
なげーわキモヲタ -
そしてピカ様が環境の覇者になる
-
俺にはわかる
ジバコイルが立つか立たないかだけの勝負ということが -
別にサワムラーとかでもないのにこっちが最初のタネ出すまで絶対出さないマンは何がしたいんだあれ
-
ギラティナのエンブレムの高級感ヤバいな デッキ交換もあるから入手1番楽なのに
-
5Tギラティナならダークライ&ギラティナ150出るけど
その前に勝負を決めるのが重要だな -
まだランクマ ビギナーなんだけど対戦相手が初期デッキみたいのってNPC? カードを場に出すスピードが早すぎる
-
>>164
アメリカ人みたいな名前の奴らはみんなそう -
ハイパー3から上がれる気がしねぇ‥
-
ミュウツーとディアルガてダークライにマントつけられたら終わるしエルレイドにも弱いしよく大会優勝できたね
-
うおおおピカ様!tier1!
-
また先1カスミで負け。マジでその運よこせよ
-
エルレはミュウツーのカモだろ
-
まあ最速で育つ&理想的な展開というアホみたいな前提で話すなら、僕はエルレイド使いますはい
サワカモ→マーシャドー→マーズ→エルレイドでまず勝てますからね〜 -
ポイント貯まったら虹ピカとナンジャモどっちにしようかほんと悩む
どっちか素引きで出てくれないかなぁそれかゲッチャレ -
いざやってみると開幕ラルトス単モンボ無しというクソ手札
-
ギラティナダークライキラーは何デッキや?
-
マスターだけど質問ある?
-
カメックスってギラダークに有利だったりしない?
-
>>180
昨日初手4表から負けた配信者見ちゃったからなあ -
>>182
ワロタ -
あとマントダークライも
エネ溜めてレッドいれても150だしこちらはたいてい削られダークライにワンパンされるしゴツメつけても睨めっこだし -
ギラティナダークライは遅いからどうとでもなる
ギラティナミュウツーは早いからこっちのほうがキツイ -
>>181
事故るからメタれるほどではないが先行でも結構勝てるから有利かも -
マスボ級とハイボ4を反復横跳びしてる
…
試行回数だけでマスボ行ったのが自分で分かるのが辛いわ -
>>178
コーヒー頼む -
ギラティナダークライが遅いって言うけど毎ターン20飛ばしてきて3ターン目にはクソでかい2体が動く準備出来てるって割と絶望だよ
-
コレクレー全然集まらない ポイント使っても全然足らんな
複垢考えるレベル -
これ開始駆け抜けた人はハイパー辺りでもBOTと試合できたん?
-
カスミ本当に多いよな、そろそろ鬱陶しくなってきた
下っ端共々裏が出たら自分の場からランダムに1エネトラッシュするようにしとけ -
ポイント盛ってるやつでもミス結構あるし実力ゲーな気がしてきたな
-
>>190
初手サワムラー置くと2体同時に育てられる強み潰してベンチ置かなくなるの気持ちいい
その間にこちらがベンチでエルレ育てると「反動ダメでマント潰れるからサワムラー落とせないどうしよう」ってなるの更に気持ちいい -
ギラティナもダークライも技エネが1つ無色なのがね…
相互補完効きすぎ -
あんだけしょうもない思ってきた遊戯王(MD)の方が
まだゲーム性あると思えるのが面白すぎる
運ゲー要素増やしすぎるとこうなるんか -
>>53
このジャンケン運ゲーで6割勝てるとか相当上振れだろ -
結局サポート沢山入れられて安定する種EXが最強なんだよな
マスカーニャやギャラやエルレイドは結局進化で事故は避けられないしサポートは絞らないといけない
つまんない環境だよほんと -
回復も多めに入ってるしサワムラー出た程度で置かなくなるなんて事ないが
-
なんかもう分かんなくなってきたからコダック入れるわ
-
ギラティナダークライは弱く感じる
-
ギラツーギラライ増えすぎだから種ウソッキーのみラムパしたら結構勝てて草
なお草が来たら即サレレベルの模様 -
>>157
ジバゴでワンパンしたあとはギラが待ってるぞ
マント付けてる可能性も高い
ダクがもう一匹来てればターン数自体で150確定にもなる
ただでさえ2進化は事故多いのにガルが初回から来る率も限られる
勝率は明らかだわな -
そういえば進化事故割と減ったなナンジャモのおかげなのかな
-
ギラティナダークライにはなんだかんだギャラドスが1番勝率はいいんだよな
ただエルレとかマスカーニャにはボコられるからそこでメタが回れば一色にならなくなるから皆ギャラ使え -
ギラダークが動き出すのは4ターン目だろ
ギラダークってモンボあれば最低限動けるのが強いと思うけど、
4ターン目もあれば適当な小粒でも170打点くらいは出るから、
強い強いって持て囃される程かなって感じはある -
相手のリザが初手絶対ファイヤーで裏に最速リザくるんだけどどうしたらいいですか?
-
>>210
エルレデッキはキツいけどマスカーニャにはそんな負けないかなギャラは -
>>213
8割ってマジかよ今何ポイントなん?戦績見せてよ -
闘がきついからオーベムとか使ってみたらダークライがゲロキツじゃん
なんなのこのクソゲー -
>>211
初速よりも2体が同時に育つって言うのが1番おかしいから1体落とす前に小粒が1体でも落とされたら殆どゲーム終わってる -
ギラティナはマント付けても結局自傷で自分から被リーサル圏内に入ってくの見ててやりにくそうだなとは思う
-
ハイパーは流石にbotいなかったけど初手降参はいた
-
>>215
戦績よりレスをよく見ましょう -
スターミーの火力80と間違えててHP90相手の勝確に降参したの疲れてるわ
-
>>218
そもそもたねexなのにHP150逃げ2の時点で自傷ありきでHP高くしてるとしか思えないから襷持ちのHP130と思っても強い -
ニャオハで勝率5割切った
潮時かも -
面倒だからCPU戦みたいに自動化出来るようにしてくんないかなぁ
-
のぞき見は右下のぞき見の左下開封と決めた
-
この前オーキド切ったつもりが隣のレッドを無意味に使ってしまって恥ずかしい思いはした
-
このクソゲーのせいでポケモン自体が嫌いになりそうだわ
-
>>227
カスミとクリムガンとダークライの評価下がった -
後攻、コイン5/6表、次ターン最速進化。リザ使いこんなやつとしか当たらんわ
https://i.imgur.com/Us2pfSY.jpeg -
ここで教えてもらったカモネギマスカーニャが結構強い
マナフィやマント付けたダークライを確殺できるサカキがいい感じ -
マスキッパアルセウスにマスカーニャ2セット積んでる奴おった
欲張りセット過ぎないかい -
後攻ガルーラで60たね前置きした奴の寿命縮めるの楽しくてやめられん
たまに吹き飛ぶからほんとに気持ちいい -
名前:桂小太郎
分類:攘夷志士ポケモン
タイプ:悪タイプ
HP:110
特性:攘夷の妨害活動
このポケモンがいるかぎり、相手は「博士の研究」と「モンスターボール」を手札から使えない。
ワザ:爆裂エリザベス(悪×2)
コインを2回投げ、1回表が出るごとに、相手のベンチポケモン1匹にそれぞれ30ダメージ。
弱点:草
逃げる:無色×2
フレーバーテキスト:
「ヅラじゃない、桂だ!」 -
おもんない
-
マスカーニャにはほとんど負けた事ないな
-
ウミトリオフリーザーカスミとかいうガチャまみれのデッキ楽しすぎる
-
ハイパーボール4ってダークライギラティナばっかりの魔境なの?
-
ポケモンのことを嫌いになっても
denaのことは嫌いにならないでください! -
ジョーイさん→攘夷さん→桂小五郎
という連想は自然に出てきてしまうな -
>>242
フリ単とギャラドスも忘れるな -
ギラダークはたまにみるグリーンがオサレだなと思わなくはない
-
一日一回とか週一でもいいからゲッチャレ総リセット権くれ
-
ギラダークはマント型とギャラに不利だけどゴツメにすると有利になる
-
マント型だと
-
フリ単はハイパー行くぐらいまでなら楽でいいけどそこから勝率ゴミすぎて消えるんだよな
-
ギラティナの相方ダークライじゃない方がいいな
+20枠はゴツメとレッドで十分 -
結局ダークライの相方はマニューラがいいきがする
-
カイリューとかガブとか久しぶりに組もうかと悩んだ末ギラティナを入れるのが一番強くなると自分のセンスが悲しくなるからやめてほしい
-
ギラティナ動かそうと思うと他色だと遅いんよなぁ
-
>>156
ギャラドス使ってても結局マナフィスタートでエネ加速できなきゃキツいしマナフィが強いだけな気がしてきた -
マナフィ2加速で4エネいけるギャラドスと
+ヒカリかカスミ表が必要なカメックスには明確な差がある
性能は大して変わらないのに -
さっきから何しても自分の事故か普通の手札でも相手は上振れみたいなの連続で食らって勝てんくなってきた
-
悪タイプの大ダメージは音が気持ちよくないわ
なんか別の音にしてほしい -
いつからマナフィスタートでコイキングパルキア揃うと錯覚していた
-
やっぱこのゲームたね並べが正義すぎるよ
事故超少ないもん
相性考慮しない場合2進化はHPと攻撃に10か20上乗せするべき -
マナフィで貼る先の種を引きやすくするために種増やすとマナフィが引けない不具合
-
はじめてトレーナーのキラがゲッチャレにきて
しかも覗き見チャンス発生して当たったので
覗き見チャンスを神イベントに認定いたします。
ポケモンセンターのお姉さんだけど -
>>264
来るだけ羨ましい -
たねEXに対しての逃げエネ+2を実装してくれ
ブラッキーとかで -
tier1
ギラダク(アルセ) ギャラドス
tier2
エルレイド 格闘アグロ リザードン マスカーニャ ギラダク系 ジバコイル系
大体こんな感じで固まってきた? -
>>242
ありがとう。今ハイパーボール3なんだけど、まだ色々なデッキと当たってて4に上がったらどうなのかなって。 -
>>268
サワムラーいるならアカギは必須では? -
お前ら(俺含む)にもっとも効く特性は
5ちゃんねる書込み不能
だろ -
マスカーニャ見かけることが増えてきたな
逆にダークライは減ってるか? -
>>266
星1ヘルガーに「特性:このポケモンがいるかぎり、相手のバトル場にいるポケモンはにげるができない」の一文を加えればいい -
ハイパー4はギャラドス4連続とかダークライギラティナ
闘はラムパルドが多いなアルセウスはあまり見なくなってきた -
ビークインがダークライワンパンなんでうまく使いたいけど、相方リーフィアだとちょっと頼りないし2-1になるのがなぁ
-
ハイパー1でマスカーニャメインでやってた
マスカーニャだけなら勝率6割くらいかな
マスカーニャ同士の泥仕合も何度かやってしんどかったけど -
ダークライギラティナでやってて、ミラーが一番勝ててる
ギャラドスは初手マナフィー、マスカーニャは最速進化しか来ないから良く負ける -
>>142
カスミ厨よりマシ -
ジバコイル系使ってるからマスカーニャ増えて欲しい
-
マスカーニャナッシーめちゃくちゃ強いな
-
炎アグロとか居ないからマスカーニャナッシーは動きやすいよね
-
ランクマッチってスーパーからモンボまでランク下がったりある?
-
色々ネタデッキ組んだりして勝率くっそ低いから教えるけど
スパボからモンボに戻ることはない -
ギャラドスに勝てないけどコイキング事故多そうで怖い
こちらのロケット団仕事しないわギラティナのエネ落とされるわ
はくうのさけび使うで -
カモネギマスカーニャもあるのか
ゴツメとダークライコンボやられると結構きつそう -
>>233
今はカモ&アルセ&マスキッパ&天空シェイミだぞ -
やっぱカスミとロケット団のしたっぱって効果変えたほうがいいだろ
さすがにくだらなすぎる -
286試合勝率54%でハイボ3の最初の方や~…
これ絶対半分以上残ってるよな~…
長え~… -
くだらないけど運ゲーのポケポケの象徴みたいなもんだし
-
デカヌチャンもくだらなくね?
二進化事故あるから使われてないだけで -
どんなデッキでも今マスターボールいってるやつ凄いわ
上手いとかそういう所よりも良くそんなに回せるなっていう労力の方に感心する -
カスミ9連続裏なんだが
なにこれ
勝ったけど -
なんかスターミー見かけるようになったが増えてきたのか?
-
上がったぁ!
https://i.imgur.com/mfwP1jo.jpeg
最後は魂のレッドピカ様で決めてやったぜ
>>290
ずっとピカ様だね
ピカ様最強!...ではないけど全然やれるくらいだと思う -
カスミを50%と思って使ってはいけない
ロケット団は意外と確率通り -
負けが込むのが取り返しつかなさすぎて怖すぎてデッキ変えれないし潜るの気合いれる必要あるわ
チキン -
必要ポイントってどんどん増えるんだっけ
まだ時間あるし期間内にはよゆーやろと思ってたけどハイボ3で折り返しレベルなの? -
使用率こそトップだけど、メタデッキ自体は結構あるんで言うて、だからな。ギラティナダークライ。
あまりにも展開が安定して格下狩りも安定するから人気だけど。 -
新ピカはクリムガン減ってex前に立てるデッキ増えてるからかなり追い風よね
パチリスでひたすら殴れるパターンが増えたのが素晴らしい -
ミュウツーギラティナが流行る前に使ってスーパー3まで上がって放置してるんだけどまだランクマで通用する?
やっぱりハイパーまでは上げとこうかなと -
>>300
おつおつ -
ゲッチャレに欲しいマーク付けてるカードが出てこないけど欲しいマークってもしかして''
罠''だった!? -
>>286
ハイパーからスーパーには落ちるってこと? -
リーサル場面でロケット団打ってきたギラダークいたし終わりだよ
-
ロケット団には無限の勝ち筋があるからな
-
>>304
ピカ様で最終的にはこれ
https://i.imgur.com/YAjLTGe.jpeg
ピカ様1とかゴツメとかジョーイさんとか色々と試したけど
勝率はハイパー1から計算でちょうど54%だった -
カジュアルでデッキ試してると降格にビビってるのかハイパー1がやたらいてウケるな
そもそも何でカジュアルでもランク表示されてるのか謎だけど -
次の段では表の数✖10 回復みたいなどんどん運ゲーを加速させて欲しい
-
おまえらが不快に思うってことはロケット団とカスミは最高のカードさ
-
>>315
スピーダー1枚レッド1枚ヒカリ無しで足りるん? -
ヒカリ入らないのか
-
カスミよりロケット団の方が嫌い
致命的に計画が崩れるやん -
>>323
人生は計画通りにいかないのだよ -
>>300
カリン<ほんとうに つよい トレーナーなら…おめでとう -
>>327
タケシカスミ基準で行くなら最低30はいるのか -
大会レベルだと上振れ重視でピカ様1のリストばっかりだけど俺もピカ様2の方が安定してええと思うわ
どう考えても最速パチリス→ピカ様の流れが一番パワーあるんだからその可能性削るのは勿体ないよね
ディアルガアルセウスのアルセウス1枚にしてる様なもんだし -
超はシンボラー石版とドロソ豊富なんだから強い2進化出してほしいよ
-
うちのサーバーのマスターボール1位は、
今1,566ptだけど。
サーバーによっては、1位のポイントぶっ飛んでたりするのかなあ -
今マスターちょうど3000人くらいなのか
1万人は流石に余裕か -
マスカーニャでギラダク狩るのなんか申し訳なくなってくるな
ギラダク狩るだけのデッキって感じ -
>>333
更新してないだけやろ -
マスカーニャはラムパにも強いんちゃうの?
-
ほんとサワムラー強いなぁ
全然型落ちしないじゃんこいつ -
>>332
ゲンガー -
ニートが3000人おるのか
みんな無職やろ -
ピカチュウ2枚は初手ピカチュウのみのパターンが致命的すぎて1枚だけにしたわ
-
limitlessだと遂にギャラがギラダーク超えたな
そして勝率トップはマスカスピアーの57%
まあシェア率2%以下だけど -
まあ一般人で1日最低50戦なんてのはやらんわな
-
>>339
3エネ100は💩 -
案外社会人の方が少ない余暇に集中してできるとこもある
ニートには忍耐力がない -
>>341
なので光るシェイミ -
ロケット団の⭐︎2引けたわ
誰かのゲッチャレに出るだろから覗けよ -
>>341
ランクマみたいな長期戦だと初手ピカ様のみなことと全くピカ様来ないことどっちにストレス溜まるかな気もするわ -
ランキング更新が手動じゃないとされないクソuiとか見たことないよな流石Denaよ
-
割と行けそうだわ
https://i.imgur.com/IXtIjpq.jpeg -
>>352
スピーダーが焼け石に水だしナツメとかにした方が良さそう -
>>337
最速進化されるときつかった -
>>349
おまえ友達いないだろ -
☆2ならほぼ無条件でゲッチャレやるわ
-
>>356
のぞき見は確率だぞ甘く見るなよ? -
どうせ砂時計なんか余るしやらない理由無いやろ
★2トレードが仮に解禁されたら交換の弾にもなるし -
星2はパックからほんと出ないからな
ゲッチャレやらない理由がない -
>>355
オマエのゲッチャレに出るかもしれないぞ -
>>356
とりあえずやる -
星2ナンジャモ引いた時誰からもありがとう飛んでこなくてしゅんってなった
まさか絞ってるのかDeNA???? -
星2はワンチャントレードの弾になるしな
トレードって1枚しか持ってない場合出せないんだっけ? -
ビーダルのSRは流石に躊躇する
-
ドオーの星2は凄く欲しい
多分あんまり使わないけど -
>>366
あー必要枚数より持ってないとダメなのは分解の方だったか -
ドオーは勝率でてる、ドオーダークライとタギングルをフル投入するヤツはめちゃくちゃ使用感いいわあれ
-
こっちの攻撃で相手倒れる→ゴツメでこっちも倒れて双方3ポイント到達
これで引き分けにならずにこっち勝利になったんだけど前からこの仕様だっけ? -
>>371
相手にベンチいないと勝ちになるよ -
>>371
相手ベンチ居なかっただろ -
この話を見たの10回ぐらいかな
-
ギラティナ兄やんがどんだけ自爆してるかよく分かるな
-
すまん、ハイボ3になった途端3Tまで2枚積みのオーキドとモンボが一枚も来ないのが誇張じゃなく10連続くらい続いて2の半分くらいまで下がったんだがなにこれ?
宝くじ当たるより低い確率だろこれ -
負けるくらいなら引き分けに!ってのはあるもんな
-
なんかパーモットよく見るけど流行ってるのか?
-
ギラティナとかレアコイルとか自力でエネルギー掘れるやつは強いわ
-
これもしかしてマスボ到達した全てがギラデッキじゃね?
それ以外ならスゲーけど -
>>378
アルミホイル巻いてないのが悪い -
ギラダク編成7回連続で当たったんだけど そのうち一回相手が自傷で倒れた時に初めてフリーズしたしほんと勘弁してくれ
-
せっかくex集めるチャンスなのにex出現率少ない上に、その貴重な枠を潰してるシャンハイ以外を引いてる奴らに腹が立つ
-
急に目が覚めたわクソゲーもうやらん
-
>>383
フリ単おるで -
>>386
略し方センスないなぁ -
マスターってこの単純作業をひたすら繰り返した暇人の証みたいなもんだから
配信者なら数字稼ぎに箔が付くけどそれ以外は…
マスター行ったから上手いよねとはならん -
4連敗だわクソが
連敗中相手だけ最短で2進化揃え続けられて腹立つわ -
なんかIDかぶってて草
-
>>386
すまんなマーズアカギのレアが欲しいんだ -
>>389
お前のセンス見せてみろ -
ギラティナダークライのミラーマッチでどう闘えばいいかわからなくなるわ
お互いにエネ付けまくって睨み合ってる時にどうすりゃいいのかわからなくなる
ハイパー3中盤の勝率56.5%です -
このゲームの連勝なんか上振れでしかないんだから当然揺り戻しの連敗もあるに決まってるだろうに…
脳みその代わりに豆腐でも詰まってるのかな? -
>>395
シャイニングの語感残すならシャニハイかな -
>>398
うわセンスねぇ…😨 -
ニングハイが常識だと思ってた
-
>>400
シャイしか抜いてないじゃねーかw -
ニンハイ😎
300万同時接続も狙える -
>>402
これは結構語感好きだな -
どの略称が正しいかバトルで決めろ
-
俺はこれから輝高って表記するわ
-
やっとゲッチャレにEX出たと思ったらビーダル
覗き見チャンスでも引かねーよ👎 -
ここの運営負けさせる調整マジでやってそうだから困る
いや、無能すぎてそんな技術とか発想無いか -
何でカードゲームって必ずこういう糖質一歩手前みたいな妄想する奴ら出てくるんだろうか
ギリ健が多すぎる -
このクソゲーTierデッキ使ったら先行確定+手札操作してきてね?
ディアセウス10連続先行、うち初期手札6回スカイシェイミ単騎とかやってられんわ
麻雀とかもだけどやっぱデジタルはクソ -
ランキング見るとほぼほぼ日本人なのな
-
>>411
不運を他人のせいにしたいからじゃね -
操作サレテルンダーガイジか
-
>>412
このカード引けなきゃ勝てないよねってのが統計的に分かってる場合はそれをボトムに沈めれば勝率操作は出来るよね
だってその逆の操作はソロモードのNPCが確実に想定されたデザインムーブ見せつけてくるって事を実際やってんだから -
ここが凄いよカスミちゃん
壱、50%で不利な筈の後攻を有利に出来る
弐、50%でスピーダー代わりになる
参、約25%でリーフになる
肆、そもそも凄まじいパワーが手に入る
伍、ロケット団のしたっぱ対策にもなる
陸、全ての水ポケ対応
ダメなところ
水着が原作からナーフ
杉森絵より可愛くない
相手が表出ると不快
裏出ると馬鹿にされる -
ハイポンだろ
-
>>416
でたーw -
普通にシャイニンでいいよね
語感と伝わりやすさが大事 -
>>420
クソみてぇに分かりにくい略称でデッキの話する奴らに聞かせたい素晴らしい言葉だわ -
カスミの上振れで切断するのはわかるけど、それ以外で切断する奴はなんなん
-
>>379
ランマチの時は単なる時間泥棒でしかないから糞だったけどランクマじゃ互いにポイントかかってるから引き分け狙いも致し方ないな -
何度も言うけど勝率の操作は実際してるかどうかは別にしても合理的な必要性がある
やらないとカジュアル層が辞めちゃうし
マクロが51%以上の勝率でランクマ回し続けると人間の勝率が5割切っちゃうし
統計的にこのカードまずいよねバランス良くないよねと明るみに出るとナーフや補償の話になるし
糖質とか言ってる奴らこそこんだけ膨大なプレイヤーが同時に遊ぶとどういう問題が起こるか理解してない -
引き分け両方減るみたいな噂聞いたけど流石に嘘か
-
ギラが強いとかダイの大冒険かよ
-
俺たちは操作された
-
>>411
運のせいと思い込みやすいゲームほど自分が悪いと思わないから改善もできないからね
麻雀とかも同じ類だけどそういうのは一生弱いままの人の率が多い、100実力ゲーだとそういうやつは一生負け続けるから嫌になって辞めてくからね -
リザファイミラーほど運命力の差が出る試合もないから自らの運命力の低さに絶望するよね
-
ムキになって連戦すると瞬く間に連敗するからハゲるわ
ミスも増えるし -
モンボ2 博士2
数ターン引けない確率なんて余裕であるだろ -
というか負け組を辞めさせないためにスパボ帯とかですら連敗後のbot用意してるもんな
その逆があっても不思議じゃ無いかもしれん -
運営が勝率を調整してるんだぁ~!
とか言ってて恥ずかしくならないのかな -
例えばだけど操作なんかしてるわけねえだろこの糖質野郎って言う人は
チュートリアルのゲッチャレでどこ選んでも確実に御三家ARが引けたのは覚えてるか
あれと同じことが通常のゲッチャレでも起きてない保証ってどこにある??技術的には簡単に出来るんだよ
博士を引き入れる確率や先行後攻の割合を調整するだけでも勝率は操作出来るし
このデッキはこのカードを早く引くのが重要ってのもソロのNPCが想定解としてやってくるから
どのカードはボトムに沈めると勝率が落ちるかなんてのは分かってる
更に言うと手札を5枚として見るのではなくAIに20枚の手札として扱わせて
何をどういう順で引かせるとこの場合最適かというのは不完全ながらもオートモード程度には出来るから
これらを組み合わせたらやろうと思えば全然出来ないことは無いしやる必要性もある
だからと言って本当にやってるかどうかは分からないしあくまで可能性を強く疑ってるだけ -
ベイスターズのファンになってから確率操作されにくくなったわ
お前らもちゃんとDeNA様に貢献する何かをしないと負け続けるよ -
まぁ少なくともモンボまではしてるだろ
botおるんだから
スーパーにbotおるのかはしらん
スーパーで連敗した人にきいてみるしかない -
確率操作されてると考える←まあ理解できる
確率操作されてると考えてるゲームにしがみつく←理解不能 -
カスミもロケット団も操作されてる
ゲッチャレも覗き見も操作されてるしパック開封のEX封入率の低さも操作されてる
俺は許せないよ -
「ひとりで」のエキスパートからしたら
操作は可能だろうけどさ -
運命は神によって操作されてるんだ
-
お前の今生きてる空間さえ他人がプレイしてるモニターの中の仮想空間かもしれないぞ
-
ギャラドスもリザードンもマスカーニャも相手だけ最速進化してくるからきつい(・へ・)
-
ファイヤー連続裏3は確率何%ですか?
20戦も使ってないと思うんですが -
>>445
たまに自分も都合よく2進化して対戦相手を破壊することもあるだろ? -
俺は今日だってファイヤー3裏3連続を達成している
実績がほしいものだ -
対策は二つある
功徳を積んで魂のステージレベルを上げるかアルミホイルを巻いてガードするかだ -
一日でも長くユーザーを繋ぎ止めるために一ヶ月単位のパス売るのってよくできてるよな
-
>>435
それもその通りで
連敗を感知するとそのタイミングでbotがポイントを補填する操作が加わるのが事実としてあるのだから
その逆は絶対無いと言いきってる人は何と言うか普段から常識を疑ったり改めて考える習慣が身についてない気がする -
勝率操作されてるとは思わないけど、カスミは自分も相手もよく裏出るなーとは思う
たぶん表1程度だと印象に残らないせいだと思うけど -
ラムパルド最速はマジ許せん
-
ヒトカゲ1は思い切り過ぎじゃね?
代わりにばーちゃんでも入れとるのけ? -
>>446
2%ぐらいだから20回もやれば全然あるな -
>>446
12.5%だけどそれ以上によく出る気がする -
ゲームに限らずネガティビィティバイアスはさっさとなおさないと人生損するぜ
どうせお前ら自分の先行の数やらコイントスの裏回数だけはやたら覚えてるタイプだろ -
運営が確率操作するメリットが無いことくらいちょっと考えたら分かるでしょ…
上位の勝率6割超えの人とかを差し置いてここの有象無象の雑魚を操作して何の得があるんだよ -
2%て数学未就学で草
-
ファイヤー3連裏は確実に出やすく操作されてるよな
-
カスミは確率操作されている派は多いけど
ロケット団がされている派は少ないんじゃないかな?
カスミより表率高いよあくまで体感だけど -
ヒトカゲ1ガーディ1とかはむしろ初弾のテンプレートだったよな
-
連続裏三なら少なくとも二回は試行してるはずでは
-
ちなみにソロエキスパートのNPCがやたら上振れムーブ見せつけてくるのは
このデッキはこういう動きが出ると強いんで是非課金してこのカード集めてねっていう見本市の役目があるからで
これもそうすべき合理的な理由でそうさせてるから同じ事をランクマに持ち込んだら自分が疑ってる事は出来なくは無い
あとこのゲームはコインの裏表の確率が2分の1だなんてどこにも説明されてない
20枚のデッキから1枚カードを引き入れる確率が20分の1だなんて表明も一切されてない
勝手に紙媒体と同じ挙動で考えてアルミホイル連呼してる奴らはデジタルだという事すら理解してない -
>>464
ウィンディはサブウェポンだったからガーディ1だったけどヒトカゲは2だった気がする -
>>460
適度にストレス与えた方がハマりやすい -
>>467
アルミホイル巻かないから電磁波にやられてるやん -
えぇ…
ガチの糖質湧いてるやん -
>>467
Qアノンとかすきそう -
誰か300戦くらいCPU戦でハンドスコープして統計取ってくれよ
-
運営がメリット考えて何か行動できる知能あると思うか?
-
まずソロエキスパートのnpcそんなに上振れてるイメージがない
ソロエキスパート何回もやらんから明らかに~という程体感しようがない -
お前の勝率が5割に収束してるのはお前が凡人だからじゃい
-
ソロエキスパートはフリ単オートで8割ぐらい勝ってるからおもちゃデッキ使ってくるイメージしかないわ
-
糖質ばかりのこんな世の中じゃpoison
-
>>478
後攻壊れる -
>>480
おまえじゃい! -
ソロ相手にフリ単何故かめっちゃ強く出れるよな
あれも操作されてると見たね -
ソロでフリ単が強いのはオートAIでも簡単に使えるほどのデッキってだけだと思う
DeNAのオートAIに難しいデッキ任せたら意味不明なタイミングでエネ捨てて逃げたりし続けるからな -
ソロモードの相手もまあまあ事故るでしょ
ぶん回されて負けてきれたときのことしか覚えてないだけなんじゃねぇの -
>>409
まことしやかな話だけどDeNAだとあり得そうな話なのが怖いわ -
紙は後攻不利だから仕方ない
これがポケポケなら5枚条件箇所のテキストが逆になる -
今の環境じゃ下手すりゃ1体倒すのに吹雪3回必要だからな…
-
今んところナーフとか来てないからな
勝率調整するために操作する方が楽って思ってる可能性はゼロでは無い -
糖質って割合的には100人に1人くらいだしマジもんでも全然不思議じゃない
-
将棋のfloodgateとか日常的に見てる人は
AIが人間のランクマに潜り込んじゃうとどういう問題が起こるかは良く知ってるんで
昔だったら兎も角としても今は多少手を打たないとゲームとして立ち行かなくなるのは知っておいて欲しいわ
ただしそのせいでゲーム性の根幹は深く傷付くし実際このゲームのランクマはやってて全然楽しくない -
ソロはミッション内容不快なのなんとかしてほしい
トレーナーズ禁止や1失点も駄目は糞
特に電気は前回も今回も勝つことより兎に角こちらのミッション失敗狙ってくるから糞 -
カキとか見たらションベンちびりそう
-
自己評価が不相応に高いんだろうな
「自分の実力でこんなに勝率が低いわけない」って本気で思ってそう -
自分が勝率5割切ったから操作疑ってんのかよ
単純に弱過ぎじゃんダサいって -
カードで決着つけろよ
-
>>491
なんなら現実だと職場だとかで関わる機会がない様な人もゴロゴロいるから遭遇率はネットの方が高い -
>>497
よし、通信ケーブルもってこい -
今んとこランクマ勝率64%ぐらいだったわ
これからハイボ3〜4辺りで50近くまで操作で落とされるかと思うと怖くて仕方ねぇわ -
>>497
勝ったら雑魚扱いできて負けたらやっぱ操作なんてないじゃねぇかって主張できる非糖質側有利すぎて草 -
DeNAの本社の近くでポケポケやるとレア出やすいらしいな
GPS情報と連動して操作してるらしい -
>>499
しかもネットの中でもはしっこもはしっこやしな -
例えば遊戯王みたいにデッキが40枚以上とかで互いのマッチング時に起こる場合の数が膨大すぎると
自分が言うような一部デザインされた挙動の組み込みは計算資源的に難しいとかはあるかもしれんけど
このゲームの場合はたった20枚でカード総数も少ないので諸々の実例踏まえるとやってんじゃねーかなと思うよ
俺は疑ってますよっていう個人的な話だからお前らがそう思わないのは別に全然良いよ -
>>329
ありがとう、まだヴギナークラスだから参考なるよ -
900ポイントでずっとウロウロしてるから何をやってるんだろって思う
連勝しても連敗するねん -
──────世界を疑え。
-
今週火曜からランクマちまちま進め始めて現在スパボ4だけど勝率70%はキープ出来てる
しかしここからドンドンキツくなるんだろうな -
>>506
なんか卑猥なクラスだな -
ヴァギナークラス笑った
-
今まで勝ててたのは相手が操作されてたからだよ
-
>>506
良いクラスにおるな -
ビギナーにはbemがいるからな
-
ギラティナ多すぎだろこのゴミゲー
-
>>352
ヒカリ入れたくない? -
ハイパー2で足踏みするとは思いませんでした(KONAMI)
-
>>363
星2はゲッチャレに出る確率低いよ -
ギラティナミュウツー止められるのダークライマニューラくらいしかおらんししゃーない
-
ギラティナ絡むと殴り始めるタイミング難しくなるわ
-
ピカ様ギラティナミュウツーに相性いいよ
ダークライギラティナより遥かに戦いやすい -
ギラティナミュウツー使ってたけど
ギラティナダークライに体感4割も無かったわ
とにかくギラティナがミラーでワンパンされすぎる -
マスボ1万人余裕でいきそうじゃねーか。1万位以内称号なら取れると思ってたなのに
-
サワムラー寄りは分かるけど何でまたルカリオ軸の闘増えてんだ
誰に刺さってるのか分からん -
事故少なくて6割くらい勝てるデッキどれ?やっぱたねEX系か?アフィ
-
まぁポケGOのマッチングよりマシだから許してクレメンス
あれは連勝すると確実に初手負けマッチしまくるからね -
任天堂がマッチ操作しているというのはアルミホイル界隈ではよく聞く話
-
ベンチのリオルにエネ2つ付け出して何だこいつ頭がおかしくなったのか?って思ったら突然ルカリオexでて来て抜かれた時は笑ってしまった
完全に忘れてたわ -
ルカリオex再評価の波が来たか
-
ルカリオexの色違い出たから組みたいけどこいつの最大の欠点は通常ルカリオと両立できない事
-
マスカーニャでギラダークボコられた
なんだよ非exは追加ダメて -
波動弾犬やとギラティナにメタられるから今の環境やと難しいんじゃね?
-
>>352
カビゴンセット抜いてガルーラで良くね? -
今日もアルミボイラーは元気ね
-
3エネはきつい
-
マスターまで駆け上がったバンギラスデッキ確かに強いかもしれんなw
-
真面目にルカリオex使うならサワムラーで1蹴りか波動弾一発+100点で130点を意識して立ち回りたいからサワムラー2と後なんかって感じかな
-
>>526
そういう機構を組み込まないと
24時間高速で回し続けるマクロがとんでもない勝率出しちゃうからしゃーないねん
運営の肩持つようで悪いけど仮に操作しててもその必要性は理解出来る
今回のランクマは第一回目で色々試験的な側面も多いだろうからどの辺からフェアネスを認めるのかとか
今後もうちょいゲーム性が担保される仕組みになるなら仮に今は何かされてても納得はする
今は正直言って全員の勝率を如何に5割に近付けられるか実験に付き合わされてる感半端ない
スーパーで7割とか言ってる奴らもマスターから100~200くらい手前まで来たら何となく分かるよ -
ギラダーク使ってる奴は陰キャで陰湿な童貞オタク
俺みたいなフットサルと麻雀が趣味のイケメンはマスキッパを使って前田慶次のように勇ましく突撃する -
ルカリオのスタッツとダメージリソースは強えと思うわ
格闘に噛み合ってないけど -
ガブリアスexルカリオex詰め込んだ最強デッキ真似してもいいぞ
-
ランクマやってる時点で陰キャではということは置いておくとしてマスキッパって湿原に出現するから陰キャでは?
-
俺はピカチュウだからスーパースターだな悪いな
-
ラムパルドでも今の基準は160だからルカリオ&レッドが必要になるよな
サカキでもいいけど -
ルカリオの性能が草とか水とかで来たら強いんだろうけどな
-
大湿原だけに大失言だな
アルセウスとかいう殻被らないと強くならないナメクジに塩を撒いてやるよ -
レート戦の勝率が5割に近づくのが普通じゃないと思ってる糖質くん
-
ルカリオexじゃなくてサンドパンexとかでルカリオと並べて立てられたら良かったんだが
-
ギャラドスて強くてカッコいいけど基本やること同じだから飽きてくるよな
マントつけてゴツメ着用ダークライ倒しでてきたマント着用ギラティナフルコンボで170くらい10残し、レッド使い殴り倒すのパターン何回やったかわからん -
すでに環境ポケモンにエルレイドとラムパルドがいるのにさらに出てきても困るだろ
-
闘の化石達は個別の性能差はあれどサワムラー、マーシャドと組ませて使いやすい
タテトプスはエアームドという最高の相棒がいる
オムスターにもなんかいませんかね? -
マスカーニャ思ったより強くてたのちい
-
ロケット団入れてる人少ないけど、たまにやられたらヒヤヒヤする
だいたい裏だけど -
相手がコントロール系のとき、初手ダークライとギラティナきたらどっち前に出してる?
-
>>554
さっき3までなら消されてもワイの勝ちやってリザで余裕ぶっこいてたら4消されて負けたわ -
>>546
まあたしかにペンギンやウミウシはなかなか強かった -
何十時間も練習しないと使えないような凄テクがある訳でもないのに自分が勝って当たり前と思えるのはどこからそんな自信が湧いてくるんですかね
-
なぁ…もしかしてこのランクマって毎月やるのか…?
-
>>550
まあ必勝パターンがあるというのは強いデッキであることの証明ではある -
みたいね
下駄ははかせてくれるみたいだが -
下駄だと低すぎるから竹馬くらい頼む
-
逆に言うならギャラドステンプレデッキでギラダーク安定して狩るにはマントとレッド2つはないと取りこぼす気がする
-
もう最初からマスターで一律プラマイ10にしておけばいいんだ
-
表記差し替えのアプデとか来ないの?
https://i.imgur.com/jdQW0L1.jpeg -
最初はクリムガン溢れてて今は見ないけど
また低耐久で前しばく環境になれば出てくるんか? -
ロケット団は敵に使われるとうざいけど自分で使うとあれこいつ要らなくね?ってなる
-
クリムガンよりゴツメダークライの方が強いからなあ
-
出歯亀チャンス中に一覧に欲しいカードがない
-
新パック来てから10回近くゲッチャレやってるけど1枚も当たらん
未所持のEX2枚入りのゲッチャレにのぞき見までできたのにハズしたからもう終わりだよ -
4回くらいやったが1度も覗き見発生しねぇ
まぁ☆2ゲットできたからまだいいけど…ちなビーダル -
俺もエルレイド使ってるけどナッシーマスカーニャにめっちゃボコられるわ
当たると手も足も出ない -
4コス発生イベント一生やれ
ケチんな -
マスカーニャ使ってるからギラティナはそんなに怖くないけどクリムガンいると面倒くささが跳ね上がるかな
エルレイドラムパルドギャラドス辺りが勝ちにくい -
相手のリザードンは最速してくるくせに俺がリザードン使うと最速決まらないのなぜ?
-
ゲッチャレ楽しいですっていえ!
-
たまに下っ端出てきてトラッシュされた時のアホくさ感はこのゲームで1番だな
強弱はどうでもいいけどこんなカードあったら終わりだよ -
>>580
カスミは初期カードだから仕方ない部分もあるけど、下っ端はそこそこ経ってから出てるのがほんま -
ロケット団は逆転の一手になる良カードだろ。初心者向け
-
これ以降のトレーナーの性能どうなるんだろうね
カスミの属性違いとか出るんだろうか
今のところそれどれ独自の性能で下位互換もコンパチもいないけどネタも切れてこないか? -
2進化で回すのはやっぱり面白い
ギラダークやオリパルギャラとかフリ単とか
自分で操作しても相手にしてもマジでつまらない -
ランクマは他のことやりながらやるのが精神衛生上いいな
相手がクソムーヴかましてきても目逸らしてれば大してイラつかない -
流石に飽きて他のゲームの時間増えたわ
マスターでランキング争いしてる奴等ヤバすぎる
ハイパー4で今日全然動かくなくて凹んでんのに -
操作じゃないけどパルキア→パルキア
エルレイド→エルレイドみたいに対戦相手の主軸が連続する印象がある -
馬鹿俺、ながらランクマしてたらはくう忘れて無事負ける😢
-
ランクマだけに集中は時間の無駄感つよくてわいも無理だわ
基本テレビ見ながら回してる -
https://i.imgur.com/MSYjhqO.png
覗きなんてなくてもなぁ、レアは取れるんだよ! -
下っ端のコイン運に文句つけたくなる気持ちもわからんでもないけど
ほぼ初手の引きの段階から運勝負だから誤差レベルともいえる -
スピアーみたいな勝ち筋がトラッシュ狙いのデッキなら下っ端も許せるけど実際使ってくるのはフリ単やパル単などのカスミ特化系なのがアカン
-
俺の所にも4チャレ来いや😡
クソテーブル入りしてやがる -
シャイニング廃きてから今まで☆2は1回も来てません。なめてますよね
-
コクーンの麻痺つえええ😫😫😫😫😫😫
-
ニャオハニーで200位くらいまでは来たけど別に100位以内報酬とかは無いよな?
-
テレビみながらランクマなんてしたら下手したらポイント下がっちゃうだろ
-
マスカーニャ使ってる時、ギラダーク+メットクリムけっこういたな
クリムガン壁の間こっちは攻撃しないでマスカーニャ2体とサカキ、レッドを揃える
相手が痺れを切らしてギラかダークライを前に出すけどマスカーニャにやられるというパターンを何度かやった -
わいは星2スピアー2枚きたけどこれどうやって使うんだ
ビードルがニャオハと同じならマシだったかもしれんが -
他のソシャゲやってると
リリースに日○○記念
ダウンロード数○○記念
運営からのプレゼント
などでガチャ石配布されることあるけど
ポケポケ運営はないのかな?
ハーフアニバも砂時計⌛配布あると思う? -
のぞき見チャンスとか言われてもexも色違いも流れてこねえから無意味すぎる
ゲッチャレキャンペーンと同時開催しろ -
>>599
ニャオハにーってなんや? -
ピカイマーシブ流れてきたけど普通に外した
消えろカス運営 -
>>559
ランクマ右上の?マークから遊び方を見てみて -
マスボランクで1万位以内だと順位が表示される
-
ポケモンソシャゲはハーフアニバは無い印象
-
イマーシブはゲッチャレに流れないけどな
-
ここってエアプいるよな
-
>>611
デッキ一覧ないとなんとも言えんやろ -
https://i.imgur.com/4lxUwJX.jpeg
なんでサブ垢なんだよ…😇 -
イマーシブ流れてきたとか昼間から寝てるヒキニートカビゴンおるやん
-
>>615
グロ画像貼るなよ -
ハイパー3だけど既に200戦やってて1回5分だとしても約16時間か…
俺の人生って何なんだろう -
>>615
なにこれジジイ👴? -
>>616
そんなのあるんかサンガツ -
>>612
コスト4のピカチュウイマーシブかと思ってたわ -
>>618
アルセスタートの時どーすんの -
>>620
1週間で16時間も遊べるいい人生じゃないか -
>>618
◯ノ、他者をゴミとか言うでない -
事故防止にお守りナンジャモはいいぞ
-
>>615
床の髪の毛拾っとけ -
>>624
本当にその通りだからリーフは絶対入れたいんだが枠がないから困ってる。もうマスキッパアルセウス捨てるわ -
たのしかったらゲームに無駄な時間使ってもいいけどランクマはたのしくはないからね
余計に時間を無駄にした感覚が生まれるんだろう -
>>620
たった16時間で悲観すな -
ハイパー1で既に190戦やってる俺のほうが怖いだろ
-
10試合そこそこ戦えるより 7試合を優位に戦える方が良い
-
嫉妬きもちええwwwwww
-
嫉妬…?
-
そういえばドオーはカモネギと組み合わせると強かったわ
-
ハイパー1で340戦やってたwwww
雑魚過ぎわろた
ニートじゃなく働いてはいるし家族との時間もあるけどどこに対戦する時間があった…? -
相手が闘の時大体アルセウススタートなんだよな
-
マスターまじでポイント増えなさすぎてやばいわ😅
ハイパー程度でひーひー言ってる雑魚には地獄だぞ
早くマスターに上がってこい雑魚ども🤣 -
髪抜けてるわ指汚いわで嫉妬する要素なくね🥺
-
>>640
マスターになったらやらないよ🥺 -
>>640
むしろなんでまだやってんの -
クラウン引けない雑魚がチーチー鳴いてて草wwwwwwwwwww
-
クラウン引いたこと無いからそういうのはやめてな🥺✋
-
ハイボ4にパル単いたんだな
https://i.imgur.com/vLM1upN.jpeg -
クラウンなんて初日どころか最初の10連で引いとるわ
-
これ砂時計だけほしいならハイパー1止めがいいな
ハイパー1なら勝率6割あれば100戦も要らずに到達出来る
本垢200戦でハイパー1到達してからサブで100戦以下でハイパー1に来たが、どちらもマスター目指すならここから約700戦位必要になる
普通に時間高速的に死ねるのでサブと同じデッキ作って本垢のみマスター目指すことにしたわ…ハイパーとマスターの差がえげつない -
色違い追加でクラウン出にくいな
-
>>583
マジか……いい方向に収束するよう祈るわ -
>>648
68勝52敗56.7%スーパー4だゾ -
ギラティナダークライ使ってるやつの切断率は以上
したっぱまで使ってダサいわ -
20戦してイイネ3つは異常だろなんでもそうだがイライラしてたら楽しめないし思い出にもならないぞ相手をリスペクトして対戦終わったらいいねしろよ
-
ハイパー3で勝てるデッキ教えてくれ~
ダークライギラティナクリムガンジバコイル飽きた~
勝率54%からじわじわ下がってきてるし~ -
負けてくれたらリスペクトいいね送るね
-
ハイボどころかモンボすら抜けるのだるいわ
-
ギラティナクリムカイリューがハイボでもそこそこ勝てる上に楽しいから息抜きにはいいよ
ていうかクリムガンギラティナのコンビでほぼ完成してるから裏に何入れてもそこそこ強くて笑うわ -
お前らに教えといてやる
今ランクマでクリムガンカイリュー強いぞ
マスカーニャにガン有利でギラティナも1耐えできるから普通に盛れる -
7連敗でやばい
とにかく手札がやばい -
ナンジャモのサジェストが「弱い」な件
-
>>655
詰め込みすぎではw -
>>665
まぁ羨ましさをかき消すには「あんなの弱いし」と思いこむのが一番の防衛手段だからな -
>>653
もうみんなありがとうもらってるかなんて気にしてないと思うが…
勝率で到達対戦数が決まってる以上試行回数が物を言うので俺はもう勝とうが負けようが無感情でありがとう押さずに✕連打してる
1日に何十戦とやるからチケ5枚なんてカンスト当たり前だし誰がありがとうしてるかなんて通知すらみてもいない
悪気ない人も多いと思うからいいね数とか気にしないほうが良いと思うわ、すべては運営が悪い -
マスキッパカモネギアルセ2回復シェイミ1でやってるわ
-
1日経ったけど、のぞき見(のぞき見できるとは言ってない)表示修正も詫び砂もないのか
すげー会社だな
消費者庁怖くないのか -
カイリュー強い本質の部分だと、ギラティナが最悪カイリューみたいな大型育成する時の壁としても優秀なんだよね
2ターンどうせ何もしないんで逃げエネ0の壁にできる
クリムガン引き込んでれば当然クリムカイリューの3の矢になるし
マイナーでまだまだ試行回数少ないけど面白い発想ではあるし実際強い
https://i.imgur.com/Hf81S0s.png -
サ開からやってるワイの勝利数が500ちょいだからマスターなんて夢のまた夢だな
そんなに対戦数稼げないわ -
カビンゴ流行ってるって聞いたけどあんま居ないのか
-
人気のデッキ使うってことは行動も入れてるカードもバレてることが多い前提だからその上で勝ちまくるって難しいんだよな
メタられてないけど強み押し付けられるデッキの方が勝てる人はきっと多い
まあそういうデッキを考えるのも実力のうちか -
>>352
ガルーラタイプ使ってみたがやっぱコイントスはダメだわ -
みんな生き急ぎ過ぎやねん
コンテンツ消費速度が早すぎる
マスボは残り10日ぐらいでいけば良い -
⭐︎2のナンジャモ、マーズあるから一緒に使ってみたい気もするが
相性良いのかわからない
なんなら、リーフやナツメとか美少女⭐︎2を1枚ずつ入れたデッキも組みたい
カスミとエリカも入れるならリーフィアになるか? -
スパボ来てからの勝率9%で草
俺よりやばい障害者いる?居ないならさすがにやめた方がいいよなこのゲーム
https://i.imgur.com/GJbbaDp.jpeg
https://i.imgur.com/3wGiJ8H.jpeg
https://i.imgur.com/1IMAAD2.jpeg -
色違いカードって通常色の排出率減らしてその枠に入れてるのか、単純に水増しでクラウンイマーシブ☆2の確率減らしてるのかどっちなんだ?
後者ならさすがにえぐいぞ -
今の環境上位だいたいゴツメもマントも入ってんだよな
盤面のどうぐを全てトラッシュみたいなワザかグッズ欲しいわ -
スーパーボールってAIおらんの?
-
鋼卍デッキ作ろうとしたけど卍って使えねえのか
-
パルキア&ギラティナつえー!と思ったけど
勝ってる対戦は大抵パルキアがカスミ決めて暴れてるだけだった
もしかしてパルキアが殴ってる間後ろで育てられるジバコでも入れたほうがマシなのでは…? -
カビンゴの嫌なところは相手してるとジュンあるかなジョーイさんあるかなとか余計なこと考えないといけないとこだと思う
全部ケアするよりないと割り切った方がいいんだろうけどね -
>>668
そっかみんな本気だもんな軽率なこと言ったわ -
>>682
変な小鳥はヘルメットとマントが好物らしいぞ! -
自分がテキトーに発言した事に本気で答えて貰えると汗ダラダラ出てきて申し訳なくなる
-
いうてランクマ回してたらまぁまぁいいね溜まってる気するわ
-
カビゴンは普通に見るな
ワイも握ってみたけど勝率5割って感じ -
赤点気になるマンだからありがとうは嫌がらせまである
-
>>679
流石にデッキ晒せ -
カビゴン強いと思うんだけど
何故かみんなジュンを持ってる前提で動いてくれるし
でもミラーになったことないのはわいが低ランクだからだと思ってた -
大真面目にコダックが出来る奴な気がしてきた
-
「ありがとう」自体フリーやプライベートだけでいいし
そもそも礼儀作法でやるなら自動でもいい
45勝、5練勝やランクマとか時間や勝ちにこだわるイベントで
負けた際にわざわざ手間や時間を掛けて「ありがとう」ってなる人少数だろう -
逃げ4は移動がまともにできないから詰み盤面も作りやすい
ほんまクリムガンのスペックってやべーな -
カビンゴはハイパー2までならよくみた
3以降は全然見ないな -
>>697
金曜日に会えるフワンテちゃん -
間違えて超克の光単発で引いたらババアの星2出てミッションクリアしたわ
-
ハイパー3くらいから相手強くなるな
-
当たり前のように50超えばかり出てくるからな…
-
ランクマ負け確切断坊やとフレンドになった後にコイキング渡すチャレンジやってるけど全然うまくいかない
-
超克→ジュン、セキ、カイ、長老
シャイ→レッド、ジョーイ、R団、ナンジャモ
サポートだけで見ると今回は誰が出ても嬉しいってなるし
前回の渋さがきわだつ -
オマエの母ちゃんコイキングみたいな顔してんな
-
これハイボ→スパボの降格さえなければもう少しネタ寄りのデッキも増えるだろうに
ハイボ1で引退する奴も多いだろうし何がしたいんだDeNAさん… -
初めて切断厨とマッチングしたわ
本当にランクマでも切断厨いるんやな -
100戦やって20ポイントしか盛れないマスター配信者笑うわ
煉獄やん -
アルセウスマスキッパなーマジでいい印象がない
逆に50や60のたねを素orサカキ込みワンパンでそのまま勝てたりしたこともあるが
i.imgur.com/QKlts1S.jpeg
ラムパルドも俺が使うと一生化石引けない地獄で終わってたわ
i.imgur.com/9RDxG0u.jpeg -
もう終わりだね過疎ポケ
-
あと50でマスターだ
-
>>714
稀に良くある -
ようやくギラティナ当ててダークライギラティナのテンプレデッキ作れるようになって勝率かなり上がった
ギラティナのカードパワーえぐいわ、今まで沼ってた理由よくわかった -
ネタデッキ使いたいからランクマで降格防止つけろってもうランクマの概念崩壊してるんだけど意外とこれ言ってる人多いのに驚き
そこまでしてなんでランクマで回したいのか知らないけどそれで落ちるならそのデッキはそこが適正じゃないだけなのよ
カジュアルマッチもなくなったと思ってるのかな -
カードゲームってデッキ使い込むと練度上がるしそんなに悲観しなくていいだろ
-
スカーレットバイオレットは
ボール毎に降格防止あるからね
そのイメージでいるんじゃない -
アルキッパロトム強いんだけど先行初手アルセウスのみでリーフも引けない場面が割とあってキツい
-
ランクマでネタデッキ使うのは勝つ気がないと思われて
対戦相手に失礼だから -
ゲットチャレンジの覗き見って提供割合的なの書いてないけど、本当に確率上がってるんだろうか?
覗き見しても♢4以上は1/5のままってこともありえるよね -
ポケポケマナー講師
-
廃課金してカード揃えて上に上がる結果待ってるのは勝率5割の世界
カードゲームってのはつまらんもんだ -
リーフ採用するならロトム要らないような
-
カードの場所固定されてるかどうかも怪しいしな
ゲッチャレを選んだ瞬間やめくった瞬間確率で決められててもおかしくない
何も信用できないよ -
ランクマ手をつけたからにはマスボ行きたいわ
マスボいかないんだったら自分的には以降も対戦なんてやる意味ないし
カード集めだけになるんならポケポケ自体やんない
やっぱやるからにはとことんまで遊びつくしたい -
ギラティナとダークライどっちも種ポケで強すぎて2進化まじで雑魚く感じるんやがこのポケポケとかいうゲーム😔
-
あー負けたな
って試合 マーズのおかげで多分勝てたパターン割とあるから抜けない…2進化多いしな -
プテラみたいに進化メタがいるならウツボットみたいなたねポケ対象のポケモンももっと増えてほしいな
-
1日数戦ずつしかやってないがスーパー3からハイパー1までわりと順調に上がれた
日に日に猛者は上に抜けてくからのんびり頑張ろうぜ -
>>710
低ランク程いてるよ、サブでハイパーまで上がっていく時に数人いてた
あいつらは多分マスターとかはハナから目指してないか切断の方が時間効率悪いって事わかってない
流石にハイパー帯では見てないな、ガチでやってる人ばかりだから切断なんて非効率な事してる暇ない -
博士持ってたら欲しいかーどを引ける前提で動いちゃう
-
そらもうギラティナダークライしかいないからおまえもギラティナダークライ使えって事
-
俺の覗き見4回
1回目の覗き見段階でEXを見つける=2回
残り2回覗き見した後ハズレ引く=2回
覗き見無くても1回目で5分の1当たってるから俺の覗き見チャンスの意味… -
ギラティナダークライって脳死で3ターンギラティナ叫んどけば良いの?
-
【僕が考える覗き見チャレンジ】
5枚中3枚を選ぶ
選んだ3枚が分かるよう周りが光る
カードの角だけがチラっとめくられる
さあ選んでください -
ギラティナ旧フーディン以外と強くてやれるな
ジバコ、闘デッキが多い時はなんだこのカスポケモンって思ったものだけど今は環境に合いすぎてる -
>>736
同じ感じだが 色々な有象無象なデッキと当たるから楽しいわ -
まあマスカーニャは割とメタられる側だから上位帯に行くほど狩られやすくはなるか
-
カオスインパクト撃てるメタモン楽しい
-
ギラティナメンコ
-
バハムートの再来
-
ダークライギラティナは微不利があれども
不利はないから答え感はある -
マスカーニャスピアー強いけどこれスピアー要る?ってなりがち
ナッシーexもなんかしっくり来ないしむしろ非ex草でなんか相性良いの見つけたいな -
ヒカリでダークライにエネ移したいけどそうするとギラティナがもうはくう使う暇無くて置物になるから結局エネ貯めるしか無いのがな
-
所詮はコインゲー
明らかに相手との出目が違う -
倒すのに要求パーツ多いともうそれだけで不利に感じる
そりゃみんなギラダク握っちゃうよな -
ギラティナダークライ使うやつアホみたいに毎ターン時間ギリギリまで長考するからそういう意味でも嫌い
-
超エネ以外でギラティナ使う場合絶対はくう3発は打たないといけないのがな
-
>>737
デッキ組んだらYouTubeでその類似デッキ使って回してる上位ランカーや配信者の動画見たら良いよ
ここではプレイングとか無いとか良く言われるけど、デッキの回し方っていうプレイングは確実にある
引きたいカード引くためにモンボと博士どっち先使うかとか先行と後攻でどのポケモン前に置くかとか
基本的な回し方がわかっていないと最強デッキランキング上位のデッキでも普通に事故多発で勝率落ちるよ -
ギラティナダークライは基本的初手か2ターン目までにギラティナ引けないならほぼ負けやな
-
相手切断してるのにプレイ中って出るのはなんなn?
-
めちゃくちゃ相手が時間かけるやつのせいで1試合めちゃくちゃ時間かかって負けた時の徒労感しんどい
怒りすら湧かないダークライの時 -
勝ち越すならギラダークなんやししょうがないあとは事故るデッキばかり
-
手札悪くて勝てなそうなときは
時間いっぱいまで使ってターンエンドして
その後また時間いっぱい使ってターンエンドして
その後すぐターンエンドとかすると相手よそ見してたりするから
プレミしたりするよ -
>>766
イーブイのコイン使ってるやつって表率高ぇよな -
ギラティナダークライ多すぎるから、完全に特化したリーフィアマニューラみたいなん作ろうかな…
-
てかリーフィアぱったり見なくなったな
-
中間進化弱いのどうにかしてほしいわ
2進化の中間にはガブリアスみたいな手札交換のとくせい付けるとか、レアコイルみたいなエネ加速付けるとかしてほしい -
ギラティナぶん殴るのにゴルバット入れたくなるわ
-
まさかギラダクにすらプレイングがあると言いきるとは恐れ入った
もしかして単デッキでもプレイング語るタイプ? -
なんやかんやヒトカゲとリザードがだいぶマシになったのは強化点よな
-
>>765
ギラティナ自分が使っても、相手に使われても面白くないし時間が掛かるのがな… -
まだスパボ4だけどエネ外せるの知らないのか悪超2色のダークライギラティナよく見るわ
-
今は自分でエネ貯めれて130打点飛ばしてくるたねポケがいるのに1進化カスダメのリーフィアとか誰が使うの?
-
進化が種より弱いのほんと草
-
ファイヤー裏の相手リザードみて新リザードンの方こいって願っちゃう🥺
-
リーフィアはダークライマニューラとかならまだやれるんだが
ギラティナがほんと無理な感じするわ -
ギラダークだけ見るならメタはスピアーだよな
-
ギラダクのいい点は安定している事で悪い点は安定しすぎてすぐ飽きる事
一生ミラーマッチ回し続けてるマスボ上位はどういうメンタルなんだ -
推しポケ沢山使ったら推しポケの称号もらえるようにしてほしい
あとランクマのポケモン使用率も出してほしい -
新リザードン使ってみたいけどパックから出てこないからな~
旧リザードン使うしかないんだよな~仕方ないな~ -
カスミとナッシーだけ消してくれれば課金しても良いゲームにはなる
こいつら居るのにランクマやってるゲームに課金するのは無駄 -
先攻カスミと同じくらいイライラするのが
ディアルセでベンチ130点まで揃ってレッドまで持ってた時やわ -
ランクマのランキング日本人ばっかなんだけどこれちゃんと全世界共通なの?
-
日本が一番平和って事なんだろ
-
モンボでもギラティナダークライ多いわ 当たるとテンポ糞悪いから最悪や フリ単よりも嫌われるデッキが現れるとは
-
ギラダーク組もうかと思ったけど
ギラダーク多いからミラー対決になっちゃうのか
あまりにも不毛すぎるだろ… -
ダークライピン刺しとか制限かけて欲しいマジで
-
ランクマでギラティナダークライばっか
配信者もギラティナダークライばっか
もう終わりだよ -
ギラダークアルセより人気なんかギラダーク
-
どのDCGでもここまで偏り切ってるのって絶対黒歴史扱いされて語られるぐらいのクソ環境でしかないよな
なんなら途中で調整入ったりするぐらいの -
>>769
幻ナッシー結構いいよ -
ぶっちゃけギラティナはどうでもええ ダークライがきもすぎるわ デザインもきもい
-
パチモンリス単マジでキツい
格闘アグロでマーシャドーにワンパンされたりギラティナアルセにワンパンされたり
かといって火力は基本80ダメ
ブレが少ないのがメリットとはいえ、もう限界やで -
別に抜けて強くないからいいと思うけどな、ギラティナダークライ
環境デッキが5割割ってるデッキパターンこんだけ多いって今まであんまないし
ランクマ実装されたらコピーデッキ使いの脳死イナゴが乗り込みやすいって現象はそうそう止められんよ -
そもそもこのゲームでネタデッキ使いたいって衝動がよくわかんねぇ
特段ギミックあるカードもないのに
ネタって言うより単によわっちいだけのデッキでは -
メタのマスカーニャも間に合わない事の方が多いしたねEX環境ホンマキツいな
-
>>806
ギャラの方が絶対勝率高いよな -
>>792
ディアルガ如きにイラつくってやべえな -
今後カードが追加されても特性でエネか進化先持ってこれてかつ戦闘にも使えるカードしか使われなさそう
次弾がまたカスex詰め合わせになりそうで怖い -
レッド持ってるのを見越しての降参
流石に惚れたわ
まあ持ってないんだけどね -
結局一周回ってゲコギャラが強いんじゃないかと思い始めてきた
-
ランクマ連戦すると疲れるわ
-
とりあえずランクマは25枚にしてくれ
-
ゴルーグとかのロマンカードなら全然あり
-
ランクマだから中々降参しづらいのも辛い
早期決着しづらいから疲れる
ギラダークライでペチペチやられるくらいなら45勝だったら降参案件だわ
5連勝も2戦目くらいまでは降参するわ -
おとすカイリキー実装すれば今の環境変えられるんじゃね!?
-
だいたいダークライの特性がわざダメージじゃないからゴツメ発動しないのがムカつくし
クリムガンのさめはだがパーモットとニョロボンのはんげきと同じ20ダメージなのもなかなかの調整してると思うわ -
ギラティナダークライは即効にも弱いしな
悪エネオンリーだからギラティナが特性3回使わないと動けない
クリムガンを準カビゴンで吹き飛ばしたりしたらもう相手ボロボロよ -
ギラティナダークライにクリムガンとかいつの話だ
-
クリムガンはもう火力低い非exデッキの打点合わせにしか使えないと思う
-
クリムガン抜きだとマスカーニャにボコボコにされるからな
大会だとマスカーニャいないんだろうけど -
俺よりも下手くそなマスター到達者いないんじゃねってレベルの戦績で行ったわ
マジでみんな強すぎてどんなデッキ使っても安定して勝てなかった
https://i.imgur.com/2VAuAoF.jpeg -
ランクマだとほとんどクリムガン入りだな
大会なんて参加しない環境のこと知っても仕方ない -
ランクマッチハイパー行った→もう満足だからランダムマッチへ→ネタデッキと戦うのつまんな→ランクマッチへ😭
-
クリムガンとさ久々に見たよ 100戦ぶりかもマジで
-
ルカリオって下手したらexじゃない方が強くね
-
2進化はもうファイアー急リザのラインが完成されすぎてて当分これ以上のが出ない気がする
-
ランクマでクリムガンとかもう全然見ないけどな
マスカーニャも最速はきついけどボコってると言う世界も知らない
こんだけダークライギラティナとそこにアルセウスが入った程度のデッキだらけの環境で本当にボコれるなら勝率7、8割出てるやろ -
ポケモンマスターになれる時点でエリートトレーナーなんだ
-
>>820
マーシャドーのリベンジ対象じゃないのもなぁ -
クリムガンいないだろ
エアプだな -
サワムラー無しで通常ルカリオ軸の闘がまた増えてるのはクリムガン減ったからか
サワムラー自体はギャラドスにも刺さるし強いけど -
バルデアケンタロス使ってるの0人説
-
パルデアはおろかケンタロスをランクマで見たことない😭
-
>>840
2エネか威力増えないと使えん -
ケンタウロス無印今見たらワンチャンいけそうな性能してるな
でもエネ3で120攻撃力はイマイチだな -
>>842
全部無エネでやっと使えるレベルだよな -
いや使えないか
-
120と130の壁がすごく厚い
-
本家の紙も大半がゴミカードだし日の目を浴びるのはほんの一部よ
-
今だとサワムラーで蹴った分ポケおねで回復されちまうんだ🥺
-
次弾では流石に火にもファイヤー以外の先発向けポケモンくれよな
-
ノーマル版ルカリオが来たらワンチャンあるけどアルセウスのお供にされる未来しか見えない
-
火もアグロ戦法したいんだけど
カツラでは火力不足なんだよ -
開き直って完全バニラになることによってARのイラストがテキストで隠れる範囲を減らしたオオタチという神カード
-
最速コイン3表リザ傷薬2持ち→先1カスミ3表→後攻最速ラムルカ→先2ヒカリ&リーフ持ちダクマニュ→後攻リーフィアからの幻ナッシー無双
これで5連敗するの意味わからん。 -
カイリューはともかく通常ガブリアスは出来たとしても素の攻撃力100なのがな
-
ナッシーってやっぱりイカれてると思う
-
そう言えば待望の逃げエネ1ワンリキー来たけど誰かカイリキーさん使ってないの?
-
カイリューexだせよ
-
何周か回ってランクマはもうフリ単でいいやになった
とにかくダルすぎる -
俺にはギラティナミュウツーが合ってるらしい
ギラティナダークライじゃ全然勝てんわ -
炎タイプはサブが貧弱すぎる
exも御三家タイプで一番少ないし -
とりあえず種EXが強すぎるのがゲームとしてゴミ
ギラティナもアルセウスもダークライも全員削除して良いよ
後ついでにカスミと下っぱも消して先攻後攻のバランス取ってくれ -
二進化はHP200超えが普通くらいじゃ無いと割に合わんよな
-
連勝したらなんかキィン!って音なるけどハイパー以降意味ないから腹立つだけ
-
ゲッチャレもゴミカードばっか
-
なぁアルセウス&ダークライ&クロバットどう思う?
-
進化ポケが進化した頃にはゴツメダークライちくちくでもう半分死んでるんよ😡
-
安定するしないではなくトレーナーズやグッズのインフレを最大限受けられるのが種EXのみデッキなのが終わっている
-
ゲッチャレ大して変わらんだろ
4以上なんていつも通り滅多に出ないしいらないexはいつも通りだぞ -
エルレイド使ってると偶に先行マーシャドウのみでテンポ2遅れるの辛い
-
ダークギラに何とかリーサル取ったらロケット団でぜんぶ剥がされた
いやお前がそれ使う資格ねえだろ、ダークギラなんか使っといてさぁ -
1日5ありがとうはもらおうとランクマやると結構な対戦数かかるな
殺伐としすぎ -
>>870
コウモリだけだと事故ったら2進化する前に潰されるからダークライ外してマスキッパ入れてコウモリが来なくても戦える112型ならまぁ
ダークライに溜めるエネはアルセウスに、特性はゴツメで代用したらええ -
>>877
使用ポケモンが少ないほど入れ得なのだ -
ありがとうを邪魔と思ったことはない
皆そうだとは言わないけどそんな気にしないでいいと思う
フレ申はちょっと気になるけど -
俺だけのぞき見イベント始まってないのずるい
-
パックから★2のカードを引けたとき、
すぐにゲッチャレでそのカードを入手したであろう他のプレイヤーから大量のありがとうを貰える時と
一切反応がない時の差が激しいんだが、何か法則でもあんの? -
のぞき見で欲しいの当てられたから
発生すると美味いのは確かだな -
やっとこさハイパー1来たけどこっから連ボないのきつすぎん?
-
ランクマの話全然しなくなったな
飽きたの? -
カスフリの運ゲー障害者に負けるのマジでストレス溜まるな
-
ハイパーで常人はやめるからね
それ以上語ることがない -
タイプ統合の都合で草が大手になんのかな?
確か元々ポケモン全体では水タイプが多いんだっけ?でも氷は少なめだったはずだし -
マントついたギラティナをフーディンでワンパン気持ちええ☺
進化できなきゃ死ぬが -
そりゃダークライは脱法レッドみたいなもんだからね
-
壁ex落とさせてからマーズ使うと露骨に相手の長考が増えたり切断されるなw
マーズ入ってない構築よく見るけどやっぱ1枚はデッキに必須だと思う
デッキ枠的にロケット団かマーズかってところだけど
ロケット団よりマーズの方が運が絡まず扱いやすい
最悪ノーポイントの状態でも実質レッカとして機能するしな -
ありがとうは脳死で最後タップしちゃってるわ
切断されようが放置されようが何だろうが流れで無意識にありがとうタップしちゃう
体が覚えちまってんだよなありがとうを -
>>902
立て乙 -
>>865
これやったら神ゲーになるよな -
相手のカスミのせいで勝率落ちてきたな
ランクマで立て続けに表出されたら苛ついてしまう -
あのさ今ハイパー3でギラティナダークライ使ってみたんだけど、強いんだけど毎試合毎試合で頭使いすぎてめっちゃ疲れるな
こんなん1日に何試合もできないよ…これずっと使ってマスター行った人すごいね -
まぁカスミと下っ端は事故みたいなもんや
なおそれが大量に降ってくるんですが
そして下っ端はまさかのランクマと同時実装という公式運ゲーカードや
わい、禿げそう -
>>877
たねexだけ枠空いてるからロケット団もポケセンもマーズも入ってんのムカつくよな -
コインで勝敗決めてくれるのむしろ最近は時短でたすかるぞ🌚なげぇ試合がふえた
-
マスカーニャとスピアーとラムパルドこんな活躍してて2進化弱いもないやろ
リザもギラティナダークライに有利デッキやぞ -
ギラティナダークライは結構難しいね
ミラーでやってても判断ミスってる人多くて
敗色濃厚から勝てる試合もある
毎回完璧なプレイされたら一生マスターボールに辿り着けないから助かってるよ -
次の弾ならイケるってなんか根拠あんの?
俺毎回毎回なにが強化されるのか皆目見当もつかなくて踊らされてるわ -
紙ポケカには進化ポケにしか使えない専用サポートとか道具ないの?早く実装して種exとバランスとって欲しいわ
-
>>706
このデッキ使ったけどめっちゃ手札事故ってストレスで禿げそうになった -
ディアルガは新パックで活躍するだろとスレで言われてて
その通りに新パックでアルセウスが来て活躍してたな -
コイン表裏とカードごとに設定されたドロー確率が均等じゃない気がする
カスミが10連続裏出したら次はカスミ8表カスミ9表カスミ10表てどんな確率だよ -
運ゲーであることはカジュアルなゲームで色んなカードを使えるからいいんだよ
問題はランクマを400〜500試合回さないと行けない仕様と組み合わさって汚物以下の糞が生まれたこと
みんなこの苦行から解放されたくて出来るだけ勝てるデッキを使う→多様性が無くなって展開も単調に→苦行のループ -
展開早くするために初手オーキド確定にしろ
-
もうポケポケ嫌になってきたからセーブデータ削除しようか悩んでる
今後も多分不満の方が大きい気がする -
これ旧パックで欲しいカードあったらサブ垢リセマラしてトレードできる?
-
やっぱランクマのハイパー下ならそこそこレベル下がって簡単になってきてるな
相変わらずギャラだらけでヤバいが -
>>706
ニャオハとマスキッパアルセウスは闇鍋過ぎ
ニャオハをバトルフィールドに立ててマスカーニャ最速進化を狙う動きが
流行りのギラティナダークライをメタれて強いのに
強いからってマスキッパやアルセウスまで入れたら
初動の動きがハチャメチャで安定しない
ギラティナダークライがなぜ強いかって言うと
序盤の立ち回りが安定するから
カードゲームで勝ちたいなら闇鍋デッキは使わない方が良い
https://x.com/yuki_1...2ldcxSuaD5QjPbQ&s=19
ニャオハデッキ使いたいならこのリンクのスピアー型のような
ニャオハルートを極力邪魔をしない程度のピン差しが無難 -
まあ真面目に実力競うゲーム性じゃない事は確か
先攻カスミワンパンがありえる時点で馬鹿馬鹿しい -
ハイボ帯だけどカイリューで5連勝まできた
-
なんか怖いから今日はやめとこ
https://i.imgur.com/TPxKr7d.png -
このゲーム
トレーナーカードのレア出無さすぎじゃね
今んとこ4枚しか引いてないよグリーンサカキナツメレッド
こんなんでがんばリーリエ引けるとは思えない -
>>928
昨日ここからランクアップ寸前まで行ってカスミやらロケット団にボコボコにされてまたもとに戻った -
ギャラもフリーザーも同じよ
カスミ振って2か3ついたら終わり
遭遇するたびにそれやられるのはおかしい -
ゲッコウガアカギの反則コンボなんで消えたんやろな
種が強くなりすぎたか -
>>930
ボーナスすらないのキツイよなー -
なんか急にパルキア増えたなエルレイドも潮時か
-
残りデッキ4でマントとマーズの2枚引きゃ勝ちなのに引けない
これがデュエル -
エルレイドとかカモなんだけどモンボランクでやってるの?
-
>>936
マントは分かるけどマーズはほぼ勝確じゃないやろ -
>>938
草 -
>>928
こっからスーパーも十分あり得るのが怖い -
>>774
ダークライギラティナアルセウスみたいなネタデッキも
一時期マスボ1位が使ってたからとか持ち上げられてたけど
結局ギラティナダークライの安定感を上回れずに負けて消えたのよ
何でもかんでも種ポケ増やして安定感損なうのは良くない
勝率下がるだけ
プレイミスって負けるならまだしも
種ポケ無駄に増やしたせいで事故って勝てないとか最悪じゃない
まず参考にするデッキの選択間違ってる事に気づいた方がいい -
>>942
いちいちなげーよ -
言うてる間に新パックすぐくるんだし今の環境楽しめよ
-
あー、春休みだからザコガキがイライラしてるのか
-
ハイパー2と3を行ったり来たりで永遠に抜けられない
-
2ターン目にアルセウス起動できることが結構あるけど
ベンチ足りなくて半端な威力になったりして
結局そこまで勝率は出ない
ただアルセウス起動後に150連発できるから
問題はギラティナが1エネ生んで置き物になるだけなこと -
ランクマA2bってことは毎月パック更新か
リアルポケカ並みにはえーな -
時間掛けると無課金が余裕になるからな
新パックペース上げてかないと
無課金じゃカード揃いにくいから不利って状況を作れない
逆に課金者は新パック追加ランクマ追加直後から環境デッキを作れてスタートダッシュ出来る
ソシャゲなんだから課金者を優遇しないとな -
課金してやる事がランクマ異常周回です?
-
>>950
カスみてーな連勝エンブレムXに上げて自慢してそう -
>>939
手札5(次ターン6)を1にするだけでレッドケアになるだろ -
シャイニングハイは拡張パックなんだから
次くる新弾に全力したらいい -
A3パックでスタジアム頼む
-
サンダーマウンテンくるよ
-
気まぐれでドオー&タギングルでランクマやったら泣けるくらい負けた
アルセウスみえた時点で勝ち筋消えるしどうすんだこれ -
この長文マン、アルセウスマスカーニャがスピアーより弱いし、その理由が対ギラティナダークライにあるとか言ってんのか
考察するなら最低限統計と詳細も見なって。
情報を広く集めることで、考察の精度もあがるから。
「サンプルが少なくて一概に信用できない」と「価値がない」はイコールではまっっっったくないんだよね -
>>958
割と勝ってるダークライ入りは使用感すげー良かったぞ
雑にダークライ×2入れて、ドオー+タギングル+ダークライで戦う普通に勝率でてる型
ドオータギングルだけだとパワー不足になるから
タギングルに前張らせない、最悪初手で前張れる種EXがいるといい
多分ダークライじゃなくても強い型ありそう -
>>958
旧アーボック使わない時点でな -
>>962
別にあんまり関係ないと思うけどランクマがんばってな -
>>958
さっきハイパー3でギラティナダークライ使ってたらドオー来て負けたんだけど -
ダークライと組ませて弱くなることなんてないやろ
こいつほんまイカれてる -
くそだるいアプリだな
高HPのEXたねにチマチマ回復回復 -
色違いのブラックサンダーはよ
-
結局続けたけど流石に負けたわ
https://i.imgur.com/din5rc3.png -
10連勝した後に23連敗したの俺くらいだろう
-
>>970
ホラーやめろ -
もう最速ラムパルド相手はこりごりだよ…事故れよ…
-
27パック開けてEX1枚だけや
レッドも1枚もないからなんも組めん -
おまえら現環境だとデッキ何枚が理想だと思う?
25枚ぐらい? -
勝ちまくって調子にのり毒デッキでやったら負けまくり、アルセウスみただけでムカつきすぎて初手降参する地獄絵図
ポケポケは麻薬ですね -
ゲッチャレexずっと1/20(内4枠は時間切れ)な感じなんだがお前らの確率どんなもん?しかもデカヌチャンだしマジで死にイベントなんだが
-
種EX以外使う人が馬鹿を見る環境
-
残り少ないしそろそろ山岡家の話をしてもいいか?
-
>>979
まだはやいぞ -
2進化するまでに潰されちゃう
-
町田商店のネギチャーシュー丼と唐揚げマジで美味いから信じて欲しい
-
進化デッキで種を増やすだけで事故率増えるだけだからな
前環境のディアルガアルセウスや今環境ギラティナダークライで
何が安定して勝てるかはデータで証明されてる
メタデッキもギラティナダークライには勝ててもそれ以外の勝率は?となるとゴミだからな
色んなデッキに勝てて事故率が低く運に左右されにくい
種exデッキが無難な選択だわ -
ジバコイル愛用者のおれは議論に懐疑的
-
定期的に初手たね1枚とかのデッキで負けさせにくるのキモい
相手はモンボモンボオーキドオーキドだし -
俺的に2進化は今の内に集めといた方がいいと思う、リザードンの性能があれって事は次辺りに進化促進が入ってくる伏線だと思ってる
-
おおぎやラーメンの辛味噌が一番美味い
店舗によるけどな -
ジバコイル、いろんな種類いるな
雷、悪、水、闘は見かけた -
スピアーマスカーニャってどうなん?
2進化2体必要なの弱そうなんやけど
1-1-2進行出来たらなんでも勝てそう -
>>989
使ってみれば分かると思うけど弱い -
ハイボ2と3ずっと行き来してるつらい
-
ニャローテが来なくて6戦連続負けた
ランダムマッチだから良いけだけどさ -
>>989
マスカーニャスピアーはギラティナダークライに圧倒的な勝率をキープしてるメタデッキ
ナッシーマスカーニャなんかよりも有力
https://i.imgur.com/jLZgtve.png
https://play.limitle...mat=standard&set=A2b -
>>993
いやだから持ってる物で工夫しろと -
2進化促進は化石非対応が妥当
-
>>995
なんでただでさえクソゲーなのにわざわざ雑魚デッキで苦行せなあかんねん -
化石が強いんじゃない
スガイが飛び抜けてる
そのせいで他の化石は割を食うのか? -
スピアーマスカーニャはスピアーピン採用と1枚目のニャオハで草集めるのがキモ
多少のターン損はニャオハの軽さがフォローできるし、環境のカードはとにかくああいう種を殺せない
だからマナフィやニャオハ、サワムラーみたいなカードが強い -
>>997
スパボ13連も非exかつ過去の遺産だし -
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15時間 23分 24秒 -
5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login
↑今すぐ読める無料コミック大量配信中!↑