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ハード・業界
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カプコン「モンハンワイルズは1ヶ月で1000万本目標です」
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https://www.capcom.c...tion/2025/3rd/8.html
年度目標本数
旧作 3700万本
新作 1300万本
Q3までの本数
旧作 2861万本
新作 191万本
不足台数
旧作 839万本
新作 1109万本 - コメントを投稿する
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あの値段では無理だ
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はえー強気やな
PCで600万ぐらい売れる皮算用なんだろうか -
中国次第だから読めんわ
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ワールドでモンハン体験した外人がまた買ってくれるか?
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その程度2月だけで達成するわ
4000万タイトルの最新作だぞ -
実際200万くらいだろうな
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ワイルズだったらPS5単独で1000万いけら!!
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1円ワールド作戦ならワンチャンあるか?
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かなり出荷しそう
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書いてなくて草
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Q3 目標 不足
海外 2615万本 4150万本 1535万本
日本 *437万本 *850万本 *413万本
不足分の旧作:新作の比率
旧作 839万本
新作 1109万本
→43:57
上記をそのまま反映したMHW売上推定目標
海外:875万本
日本:235万本 -
ワイルズ日本235万本いくぞ!
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発売直後から半額セールやればいける
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>>11
書いてなくてもモンハンしか出さないから1000万売らないと達成できない -
盛ればいいだけだし
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すげぇ
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🐷の敵になったモンハンほんと草
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中華圏で700-800万売れる必要があるな
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1ヶ月後に70%オフかな?
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期末直前で新作発表して下方修正かなぁ
あと、自社株買い発表でも噛ませば株価対策になるか -
800万本ほど砂漠に埋めれば余裕余裕
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チャイナが600万本買わないときつい
日本は150万本は売れるだろう -
100円で売ればいけそう
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1人用のアレの末路から考えたら
共闘前提のコレは
だいぶキツイでしょ -
🐷無理ぶひいいいいいいいい!!!
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PS5で100万本達成できたらとんでもない快挙だな
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辻ボン「一狩り行こうぜ!・・・行くんだよな?」
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目標未達でした~、で良くね?
何か問題ある? -
カプコンも海外受け頼りに切り替えてるから
ライズのほうをチャイニズにして売っていくんだろな
中国人は自国のメーカーか自国のネタかかんこーくMMO色入れてる奴が好きなんだっけ
それあMMOの様にオンライン中途半端に入れるメーカー出てくるわな -
>>25
日本人もSteamで買うよ -
PS5でDL合算ミリオンはムリだろ
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>>34
アスペ? -
任天堂が未達だとファンボーイが暴れてたし何か問題あるんだろ
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>>34
流石にその発言は頭悪い -
Steam軍を足しても国内ミリオンはギリ行かないくらい
欧米の予約は死んでる
完全に中華頼りです -
300万本で自慢してるFF16とスケールが違いすぎる
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ぶーちゃんは遊べませーんww
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>>34
ワイルズの目標とは書いてないんだよな -
まぁみなさんカプコンの渾身のシモネタを見て落ち着きましょう
https://video.twimg...._k77e52J2I82aJef.mp4 -
>>41
じゃあ国内は目標未達確定じゃないか -
何年後になるかわからないけど最終的に国内200万ならなんとか
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パッケージはオワコンwwとさもカプコンが言ったかのようにスレ立てしてた方々がなんか言うてますわ
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安田の800万くらいが現実的な目標だろう
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たんまりと小売にねじ込んだんだろうなw
また出所不明の海外版が出回りそうだ -
>>34
今期のカプコンの新作って他に無いじゃん -
GEOは大変そう
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新作の主要タイトルワイルズ以外Q3に出たやつやん
そいつらでQ3に191万しか積めてないのにワイルズ以外のどこで積むのか -
>>43
ワイルズしかないんだよ -
「連結売上高および営業利益ともに計画通り推移」って決算資料にある
つまり新作が目標通りに売れなかったとか、そういう予定外の事態は一切発生してないってこと
今の新作売上本数191万本も計画通りの範疇だから、真面目にワイルズが1ヶ月1000万本以上売れる計画で通期目標を立ててるってのがわかるんだよね -
これだけ高い目標なのになんであのハード要件なの…
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実際国内で200万は売れないとキツイなこの本数
ワールドより勢いがないと無理 -
セール早そう
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PCありだったら一週間くらいで1000万本いくんじゃねーの
寧ろいかないとダメだろ
カプコンの任天堂でいうところのポケモンの立ち位置なんだから -
まあ負けハードPS5で出す時点で終わってるだろ
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>>58
据え置きモンハンは7年に一回くらいのペースだからゼルダに近いかと -
前作ライズの累計が1600万なんだから無理だろ・・・
セールで3桁円で売られてこれなんだぞ
まぁゴキブリは頑張って買ってね -
チャイナユーザーのグラボは新しくないから売れないかもしれないぞ GTX1660じゃワイルズ動かないし
輸出帰省でチャイナは正規グラボくっそ高いからね、改造グラボが出回る程には -
いやぁ…400行けば良い方では…?
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カプコンの売り上げの味方をするわけではないけど
負けハードとかいう言葉が出る奴は真意わかってないんだろなと
ここのハード信者たちに近い知能だから引き込まれてしまったんだろうけど
この板卒業した言ってる奴もたまにいるけどのまれるのならそれで正解という -
日本でのパケミリオン出荷は無理ゲー
Steamと中国でどこまで伸ばせるかだけど -
セールすれば余裕
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>>66
今季他ないだろ -
FFが死んだようにモンハンもPS5でブランド終了だろうな
まあ自業自得だけど
たくさんいる客を見ないでソニーばかり見てたらそうなるわ -
決算で今期の増収増益の予想は変えてないから現在の予約推移で達成出来そうなんじゃね?
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他社のAAAとか3日で達成するし、よゆーよゆー
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日本以外でそんなに売れんの?
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>>75
日本では間違いなく売れないからカイガイカイガイに頼るしかない -
2年ほど前にAAA路線の不穏な空気に気付ける者がいたら良かったんだけどな
昨年の各社絶望の雰囲気をまだ続ける事になるかもしれないというのは悲しい -
中華だけで500万売るつもりなんかね
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ワールドみたいに海外に日本語版パケばら撒けば余裕で200万いけるだろ。
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3年後ぐらいにG級とセットで買えば2500円ぐらいになるやろか
上位までしか遊べなくて1万は高いよね
じゃあ買うなよって言われるナこりゃ -
ワールドの時みたいにSIEが買い取ってはくれないから厳しいと思うぞ
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セール待ち多すぎ
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DL版も2割引きなら発売日に買うんだが
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投げ売りセール待ちが常識になったカプコンでこの初動は強気すぎる
中華だけで800万本とか必要だろこれ -
ゴミステのこと馬鹿にしまくってて草
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十時は平井みたいに甘くないからな
ジムライアンの負債もあるし -
ソニーがわざわざトップ走ってるゲーム業界を捨てるとは思えないけどな。勝ち目ないXperiaとかウォークマン事業捨ててでも守るだろ。
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予約推移からして
国内初週25万本程度だろ?
国内で年度内ミリオン以上はまぁいけるとして
海外で900万本近く補えるかというと… -
>>69
今年度の新作売上目標だぞ -
>>91
アスペか? -
日本でダブルミリオンくらい考えてる?
正直累計ミリオンくらいだと思ってるんだけど -
>>91
決算資料に載ってる新作の主要タイトルのうちワイルズ以外は発売済み
そいつらが束になって9ヶ月で191万本
あと3ヶ月でそれをさらに数100万本伸ばしてワイルズを助けろって言ってるの?
考える頭がないの? -
日本で200万本
中華で800万本
欧米他で200万本
これで1200万本だな -
>>86
いまだにPS4・5のパッケージ買ってるゴキブリの同志に謝れw -
1000万本は不可能
サイバーパンクレベルで全世界が話題持ちきりとかじゃないと
ワイルズはせいぜい初動500万本だろ -
どうやらワイルズ以外に隠し種があると思ってるらしい
もう二ヶ月しか残ってないのにまだ未発表のミリオン確定タイトルがあるのか -
まあクソゲー確定だし国内50万くらいでしょ
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エルデンリングとかいう謎のゲームよりは売れるだろ
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