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ハード・業界
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ゼノクロDEのクイックリキャストが革命的な発明な件
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リキャスト形式のゲーム全てに採用してほしいわ - コメントを投稿する
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クイックの分敵が強くなるだけでは?
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FF14のパクリ定期
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ほんまクイックリキャストあると新しい戦術も生まれて新しい面白さが生まれるな
これはいいわ -
>>3
やはりFF14は神 -
エネルギーゲインとソウルボイスに非常に合った新要素だからまたいいんだよね
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劣化FF14
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FF14にこんなのあったか?
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>>2
雑魚戦の時間短縮ができるのが大きい -
スゲェよな
最適解というか
これ追加しよう!ってなった流れ知りたくなる -
>>3
だれもFF14やってないから知らない定期wwwwwwwwwww -
オリジナルは仲間を放置して1人で戦うゲームだったけど
これのおかげで仲間の意味が大分出てきたな
リキャストのストックが探索率で増えるのも探索メインのこのゲームに合ってる -
前はソウルボイス飛んできてるのにリキャストまだって状況ばかりだったからな
ソウルボイス飛んできたときはリキャスト無視できるようにしよう→無制限にリキャスト無視出来たらリスクが激減するから回数制限入れよう→回数制限入れるなら何時でも使えてよくね、みたいにはなる -
やっぱあれDEで追加されたんだ
やりながらこんなのあったっけ?と思ってた -
そもそも格下雑魚なんかオートアタック2~3発で倒させろよと
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実質よくあるMP制みたいなものじゃないのか?
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ブレイブリーデフォルトもリキャスト前借りとかあるよな
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探索する意味があるってのがいいよな
プローブが各地にあったりシステム的にも強くなるの -
別ゲーに例えてる奴が全員かすりもしない例えなのなんなの
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目的地のルートがなかなか行けないところがあってきつい。早くドールが欲しい。
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雑に攻撃力99バスター追加された感じ
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