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家ゲーRPG
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Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part140
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↑スレ立ての際は必ず冒頭に3行ぶん足して下さい
(1行ぶんは消えて表示されません)
【Horizon Zero Dawn】
発売:2017年3月2日
機種:PS4(PS5プレイ可)
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.playstat...s/horizon-zero-dawn/
◆DLC 凍てついた大地
発売:2017年11月7日
https://store.playst...00-HRZ000000000DLC1/
◆PC版
発売:2020年8月7日
https://store.steamp...red.com/app/1151640/
発売:2024年10月31日(リマスター)
https://store.steamp...n_Remastered_Bundle/
【Horizon Forbidden West】
発売:2022年2月18日
機種:PS4 & PS5
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.playstat...izon-forbidden-west/
◆DLC 焦熱の海辺(PS5専用)
発売:2023年4月19日
https://www.playstat...west/burning-shores/
◆PC版
発売:2024年3月22日
https://store.steamp...red.com/app/2420110/
【LEGO Horizon Adventures】(PS5/PC)
発売:2024年11月14日
https://www.playstat...-horizon-adventures/
https://store.steamp...om/app/2428810/LEGO/
■次スレは>>950が立てて下さい
↓前スレ
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part139
https://itest.5ch.ne.../gamerpg/1731323596/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured - コメントを投稿する
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【どんぐり枯れで書き込めない方へ】
書き込みの際に名前欄に !donguri と入力して投稿する
それでも投稿できないときは15分くらい後に再度試す
Q.クエストの数は全部でいくつ?
フォビドゥンウェスト本編の場合
メイン17サイド28サブ20
Q.レジェンダリ装備は全部でいくつ?
武器9防具6 ロープキャスターのみ無し
NG+で更に武器8種追加
Q.製造ターミナルの最後の?枠はなに?
メインスクエスト「テンの翼」で解放した機械獣です
解放する段階では表示されますが不具合でクエスト終了後に?に戻ってしまうことがあります
Q.強化型の出し方は?
作業場で夜にしてから生息地へGO
連続で狩る際、機械をリスポーンさせるためにロードをすると通常型に戻ってしまうので
生息地と最寄の焚き火が近すぎる場合は一度離れた焚き火にFTするか
FTせず倒した機械から100mほど離れて戻ることで再度強化型を出現させることができる
夜にしても強化型が出ない場合はストーリーを進めるか通常型を何体か倒す必要がある
Q.バロワーの亜種どこにいる?
https://kamigame.jp/...179673287429306.html
ランダム湧きなので行って戻ってを繰り返す必要あり
例)巨壁から北東端のキャニスターバロワーの生息地
Q.ゲームの進行状況内の「機械の生息地>スキャン済み」の値が増えない
「スキャンした機械の亜種の種類」の誤記なので未確認の生息地を発見しても値は増えない
全部で102種類いる
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Q.闘技場で敵を全て倒したのにクリアにならない
[ポーズ>挑戦を諦める]を選択して再挑戦すればクリアできたりする
ロードし直したり再起動しても治らないので注意
Q.ポーチアップグレードのトロフィが取れない
一度料理を買わないと食料ポーチが解放されない
Q.アップグレードのための動物狩り面倒くさい
シャード貯めて「とげの沼沢」で全部買え
Q.グリーンシャイン余る?
余るから使え
Q.○○の生息地どこ?
タスク&優先クエスト設定でマップ表示
Q.薬がもてない
全種共通の所持数だから使わないのは保管庫へ
Q.アイテム整理したい
下長押し後□ボタンで付け外し可能
Q.回収依頼でブリッスルバックがアイテム掘り出してくれない
攻撃モードでオーバーライドすると掘り出してくれない
防御モードでオーバーライドしよう
部位切断素材→簡易収集でも取れる
サック網→簡易収集では取れないし切断できないから破壊しないよう頑張れ
爆破したら部位が消えた→部位「破壊」すると素材は失われる
Q.ストライク(ボードゲーム)難しくない?
闘技場でスロータースパインの駒を買って強ポジキープでだいたい勝てる
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>>1乙
プロジェクト ドングリ始動したのか -
プロジェクトゼロドーングリ乙
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ZDは慣れるとボリューム少ないと思ったけどFWは意外とやること多いな
めんどくさいパズル要素がいる場面も増えた
ゲームとしては前作ぐらい面白いけど何周もやる気力がない…… -
ストーリーは前作の方が圧倒的に面白かったな
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そりゃZDはこの世界の真実やアーロイのルーツなどみたいなのが知れるわけだし
その衝撃に比べたらFWは後から付け加えられた話みたいで霞むわ
>>6
FWは後から追加された高難度とか収集要素の兼ね合いで3周くらいしたけどメインだけ追う分には速いよ
騎乗して色々無視して真っ直ぐ目的地に向かえばいいし -
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FWは物集めて終わりじゃないけどな
探索収集を後回しにしていたらそうなるだけでしょ -
fwやってるけどなぜzdのタイプ1操作が無いんだ
インタラクトXでやらせてくれ
カスタムすればいいんだけども -
途中までだけどおれはFWのほうが好きだな
いまポセイドン編でモーランドと出会ったが、この3人組面白いわ -
FWはZDのように狩人や戦士たちが荒野で機械相手に戦ってて欲しかったな
FWでもたまに見かけるけど頻度はかなり少なくなってない?
逆賊の拠点を落としたらそこに流れ者が移り住む演出がなくなったのも寂しいな -
前スレの 782, 784いる?
要望どおり「名付けの崖」(The Naming Cliff )に再トライ
したので編集完了したら貼るからいたら一声レスよろ -
ZDやり終えて今FWやってるけど、ガイアと直接コミュニケーション取ったり副次機能をどんどん集めていったり、
ZDでは名前しか出てこなかったヘファイストスと正面から戦えるのは良いと思ったけどな。空も飛べるし。
強いて言うならベータ登場とゼニス登場は要らなかった。特に不老不死なんていくらなんでも無理があるだろとは思う -
ガイアは苦労して集めたスーパーAIという割に吸収する以外何も出来てない無能なのが集めた甲斐のなさを感じさせるのかな
ネメシスにはスペックで敵わんし、戦闘本能がないからヘファイストスにいいようにやられとる -
ZDとHWのガイアを比較すれば、能力を何に使ったのかは明白だ。
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焦熱のメインクエスト終わったんだけど、これってガイアとまた話したり出来ないの?
ガイア再起動中のまま何も進まんやんけ。
サイレンスが、古の会社に乗り込むみたいに言ってたけど結局何も起こらんし。 -
>>20
最後のアレはヘファイストス逃しただけでしょ
有能ならヘファイストスがゼニスのプリンター壊す前に自ら検証するでしょ
碌に融合すら出来ないからヘファイストス逃すしかなかったことを利用と言えるのか -
https://youtu.be/8vI-7Ap1TTg
>>20
比較動画にしておいた
ルートは同じだけど途中走るところが多少異なったので通り過ぎる風景は少し違う
今回4Kのまま編集してあるのでツベ画質は2160p選択を
詳しくは概要の説明文に記してある
尚、胸熱な貴兄のため最後の方にオマケ入れておいた
また何か要望あればコメントしておいてくれれば時間許す限り試してプレイ録りしてみるよ
(そのうち過去動画含め撮り溜めしてあったコンテンツも見れるよう専用チャンネルにまとめる予定) -
1つのセーブデータで、拠点の東のたき火にファストトラベルしたら必ずCE-108255-1のエラーでゲームが落ちるようになった
他のデータだと落ちない
んでPSPlusのバックアップに巻き戻したら直った
怖い怖い -
>>23
こんなシーンあったんだ -
さっき西武買ったんだけどサイエンスが説明してくれた内容は覚えてるけどサイエンスが誰?状態だわ
1やり直した方がいいんだろうがPS5買った時にリマスターでやりたいから我慢するね -
>>30
youtubeで
観る「Horizon Zero Dawn(ホライゾン ゼロ ドーン)」ストーリー動画
とか飛ばしながら見るといいと思う
どうせリンクは貼れないだろうからタイトルだけね
まあサイレンスだけれども、ホライゾンは名前が分かりにくいからなw -
今、焦熱も全部やり終えたけど、拠点に居たはずのサイレンスがどっか行っちまったぞwバグじゃないよな?
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続き出るんかなぁ
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FWやってるがなんか機械のデザイン劣化したと思うのは俺だけかな
ZDのデザインが神がかってただけに -
FWの希少な機械の出現場所に行くと既に倒されてて代わりに逆賊がたむろってることが続いてマジでムカつく
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>>38
焦熱のメインクエストクリアした辺りまでは確かアーロイの部屋にいて悪態付いてたんだけど
サイドクエストやら像や飛行ポイント集めやら含めて全部クリアしたらいつの間にか消えてるし、
アーロイもそこについては何も言及してないと言う・・・w -
https://imgur.com/5gkafkf
本編メインクエ「特異点」クリア前は拠点にいるけど、
「特異点」クリア後はティルダの家でサイレンスと話すことになる(DLC「焦熱の海辺へ」に進むことに)
DLC「焦熱の海辺へ」クリア後サイレンスはどこにも現れないが再びティルダの家へ行くと画像の台詞が流れる(データポイント初確認時)
つまり、サイレンスは姿をくらまして次回作まで現れないと思う -
>>41
> アルヴァやコターロはそれぞれの場所に行くと会えるんだけど・・・
いや、それも一時的だよ
みんなサイレンスと同じようにデータポイントのお手紙置いてどっか行ってしまう
仲間に再会したくなってまたニューゲームやりたくなるという策略だろうw -
>>44
もしまだ話しかけていなければ、という前提だが、コターロは樹海。
なんか大広間みたいなところに入る手前のところにいる。
アルヴァはクエンのアジト(焦熱の方の島ではない)にファストトラベルしたらすぐ目の前にいる。
ただ、その後のメッセージやら置き手紙的なやつは知らない。 -
1ヶ月だけプラス入ってラグナロクと龍7だけやろう
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ストライクって面白いの?
なんか説明長くてちょっと聞いて放置してるんだけど -
ミニゲーム的にはウィッチャー3のグウェント的なものを出したかったのかもしれないけど、なんというかな…
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>>47
ルールと各駒の動き覚えて作戦練れるようになってくると面白く感じる
というより、よく作ったなぁと思ったりした
ただ、比べるのもなんだけど個人的にはFF7 RM/RBのコンドルフォートやクイーンズブラッドの方が面白かった -
トレマータスクって何なの
マンモスなのは分かるけど居る意味何なの -
他のと同じ狩人ブッ殺マシーンじゃねーの
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サンダージョーと同じ戦闘特化型の機械だけどより重装甲で多彩な遠距離兵器で武装したやつだろうな
機動力装甲破壊力とサンダージョーが大型屈指のバランス型ならトレマータスクはより破壊力に特化させた感じに見える
まあ動きは遅いしなんか捕獲されて人間の騎乗要塞的な物にされてる辺りサンダージョーよりは制御しやすいのかもしれない… -
ストライクは一番強い手駒で適当にやっちゃった
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>>51
ホライゾンWikiによると以下のように説明されている
機械獣のクラスは、調達型・戦闘型・通信型・偵察型・輸送型に分類されており、名称に「震える牙」の意味を持つ「トレマータスク」はその中で戦闘型となる
移動速度こそ速くないものの歩く戦車としてヘファイストスによってテラフォーミングシステムの機械を攻撃する狩人などの人間の人口を間引くために設計された重量級の殺人兵器である -
戦闘用マシンでもヘファイストスが新造した物以外にも昔は普通に作業こなしてたのを武装したって経緯のものもある
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スナップモウとかは本来水を浄化するための機械だよな。その割には初見相手にはやたら強いけど
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機械炉で調整されてんじゃね
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バラせるパーツ多くてサック網気にしなくていい大型は楽しい
あ、飛ぶ子は帰っていいです -
https://i.imgur.com/cNYtXij
先日からPC版でプレイしていたレゴ(ホライゾン アドベンチャー)だけどPSN接続でプレイしてトロコンしたらPS5側の実績もトロコン状態になった
まぁあたりまえ連携なんだけども不思議なのはPS5版は買ってないのでアプリインストールされてないってこと
つまりもし後からPS5版買ってプレイしてもトロコン努力しなくても済むってことだね
ちなみにPS5側はプラチナトロフィーあるぶん実績個数が一つ多くなってる -
ドラッカの吹き替えの声が格好いい
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>>63
PlayStation Network(PSN)への接続メニューあるゲームなら実績連携できると思う
逆パターンはやったことないから分からないけど今回試したやつはPCのSteamでゲーム起動後のメニューからPSN接続するようになってたからSteam上で購入済みの同じゲームが入ってないとPS5ゲーだけではそもそも実績連携する先がないってことになると思う -
Sony’s ‘Horizon Zero Dawn’ MMO May Also Have Been Cancelled, Suggests New Report @Forbes
韓国のNCSoftが製作中のMMOは中止になったけど、
ゲリラが作ってる協力プレイCo-opのホライゾンオンラインとは別物らしいね -
>>61
セーブデータの共用もできるようになったら良いのにね -
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石投げた時の逆賊のビビリ方いつ見ても笑ってしまう
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見えないところでも着弾点に的確にやってくるんだよな
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ホライゾンリマスターの質問はここでいいのかな?
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ホライゾンゼロドーンリマスターのことならホライゾンゼロドーンだからあっているが車ゲーだったかホライゾンとかいうタイトルのがあるみたいだからそれのリマスターならスレチ
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⬆ありがとう
なんでゼロドーンの話題ないんだ?誰もやってないのか?w -
リマスタだしね流石にもう語られ尽くした感あるんじゃね
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2017年のゲームだし語ることもうないんじゃない
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>>73
いや普通にZDの話もしてるから過去ログ読んでみれ -
最強武器を完成させた頃にはもうクエストが無くてやる事ないんだが
NG+やればやるほど機械獣タフになったりしないかな -
ブリッスルバッグの回収物とかいうのが坂をコロコロ転がってることがあるんだけどなんだこれ
窪地にめっちゃ溜まってることもある -
オエッてしたやつ
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人間でいうところの臭玉
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名付けの崖 何度行ってもロスト出て来ない😭
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その編集動画が良過ぎたので自分のとこにも出て来て欲しかった、というネタカキコじゃないのw
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続編出るんかなぁ
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ゲリラ大コケで開発資金枯渇に大量解雇にならなければ続編出るんじゃね
トランプのアンチポリコレがオランダにまで波及すりゃいいけど
日本はLGBT法だの再エネだの夫婦別姓だのいまだに左巻きで周回遅れなことやっているくらいだから期待薄だが -
ホラゾン自体は売れてるんじゃないの?
ただナンバリング重ねるごとに話ってつまらなくなるからな
ストーリーが素晴らしいゲームなだけにそこが心配 -
FWはパズル要素が増えてめんどくさくなっちゃったからもう少し単純化してほしい
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遺跡とか二度とやりたくないわ。
あの乾電池をうんしょこらしょといちいち運ぶのイライラする。 -
逆賊と戦ってると思うんですけど
敵が頭にシールド付けすぎじゃ無い?
同じ人相手でもZDは楽に倒せてたと思うんだすが -
長弓の遠距離射撃でヘッドショット決めまくるだけで砦制圧するのがまあ楽だけど
至近距離までしっかりストーキングしてサイレントキルしまくるのも良いよ
そもそも遠くから撃つだけでは頃した相手の血や体温の実感など得られないだろう?(ガンギマリ -
ヘッドショットの楽しさは最初のうちだけだった
何周もしてやることなくなってきたら野営地に居る全敵に一切見つからずに全員サイレントで仕留めて制覇するとか自己課題与えてやってみると面白い -
人って混乱効かないだっけ?
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>>94
ZDならめっちゃ効く
FWだと一応効果はあっても実用性はあんま無い感じ
そのかわりにFWでは、アシッドクローストライダーあたりをオーバーライドして砦に侵入させてやるとめちゃ楽勝だったりする
(アーロイ本体にオーバーライド強化系の防具&コイル装備モリモリにしておくとほんとかなり強い) -
水の洞窟が1番つまらんかった
ただただ面倒な作業でしかない -
ソナーで探すのは別に良かったんだけどな…ただそれだけってのが
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対人の訓練所がとにかく苦痛だったなぁ
「間違った入力」って言われても何がどう間違いか分からん -
素材集めが面倒すぎてしんどい
強化型スローパイン出ねぇし、見つかっても心臓出ねぇ
魚を手づかみするのもイライラする -
>>99
夜に行くと強化型が出やすいよ
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