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PCゲーム
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Dragon Age 第16章 [無断転載禁止]©2ch.net
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オフィシャルサイト
http://dragonage.bioware.com/
Dragon Age wiki (海外サイト)
http://dragonage.wik...wiki/Dragon_Age_Wiki
Dragon Age: Origins 日本語 wiki
http://daowiki.mono-ex.com/
http://sites.google....originstranslatorjp/
Dragon Age: Origins Wiki(CS用)
http://spoiler2.sa kura.ne.jp/srv2/dragonage/index.html
4gamerの記事
http://www.4gamer.net/games/016/G001607/
JPMOD Wiki Dragon Age: Origins 日本語化プロジェクト
http://sites.google....moddragonageorigins/ - コメントを投稿する
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過去スレ
Dragon Age : Origins 第15章
http://potato.2ch.ne...cgi/game/1416920732/
Dragon Age : Origins 第14章
http://anago.2ch.net...cgi/game/1413130907/
Dragon Age : Origins 第13章
http://anago.2ch.net...cgi/game/1332661486/
Dragon Age : Origins 第12章
http://anago.2ch.net...cgi/game/1305861452/
Dragon Age : Origins 第11章
http://yuzuru.2ch.ne...cgi/game/1298753629/
Dragon Age : Origins 第10章
http://yuzuru.2ch.ne...cgi/game/1293718799/
Dragon Age : Origins 第9章
http://yuzuru.2ch.ne...cgi/game/1285758789/
Dragon Age : Origins 第8章
http://yuzuru.2ch.ne...cgi/game/1274954366/
Dragon Age : Origins 第7章
http://schiphol.2ch....cgi/game/1268570744/
Dragon Age : Origins 第6章
http://schiphol.2ch....cgi/game/1262924793/
Dragon Age : Origins 第5章
http://schiphol.2ch....cgi/game/1261121686/
Dragon Age : Origins 第4章
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Dragon Age : Origins 第3章
http://schiphol.2ch....cgi/game/1258292900/
Dragon Age: Origins part2
http://schiphol.2ch....cgi/game/1257638154/
Dragon Age: Origins part1
http://schiphol.2ch....cgi/game/1244345433/ -
海外MODサイト
http://www.dragonagenexus.com/
http://social.biowar...owse_bw_projects.php
Dragon Age Journeys (同じ世界観のFLASHゲーム、アイテムアンロックあり)
http://www.dragonagejourneys.com/
-------------------------------------
Valamir's Guide to Spell and Magic Tricks
http://social.biowar...opic/66/index/234008
GameBansheeの攻略サイト
http://www.gamebansh...om/dragonageorigins/
Gamepressureのガイド(英語)
http://guides.gamepr...om/dragonageorigins/
DLC関連のトラブルシューティング
http://social.biowar...topic/58/index/81613 -
ゲーム内容に関することでわからないことがあったら
http://dragonage.wik...wiki/Dragon_Age_Wiki にほとんど載っています
以下おまけ
MOD管理ツール
http://www.dragonage...oads/file.php?id=277
裸モデル集大成パック
http://www.dragonage...oads/file.php?id=554
おすすめのバグ修正mod
Qwinn's Unofficial DA:O Fixpack
http://social.bioware.com/project/2563/
Dialog Fix (要日本語化)
ZDF Dialog Fix - formerly Zevran Dialog Fix
http://www.dragonage...oads/file.php?id=928
Morrigan Restoration Patch Dialog Fixpack
http://www.dragonage...ads/file.php?id=1120
Dialogue Tweaks
http://www.dragonage...oads/file.php?id=336
マシニマ(DAOのエンディングから始まるのでネタバレ注意)
http://www.youtube.c.../watch?v=fRVTl2ii8BM -
世界の歴史に関する軽いネタバレ↓
1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 20:09:15 ID:OlAFA82E
適当訳のThadasの歴史。
Fereldenの北西にThedasで最大の勢力だったTevinter Imperiumという国がある。
この国では魔法の使用が盛んで、国の実権も魔術師が握っていた。
ある時、もっとも強力な魔術師の一団がさらなる力を求め、いわゆる天国のような
存在であるGolden Cityに生きたまま向かうという試みを行った。
しかしこれは失敗し、Golden CityはBlack Cityへと変貌、そこに赴いた魔術師たちが
最初のDarkspawnになってしまう。
これが最初のBlightで、Grey Wardenらの奮闘によりどうにか駆逐することができたものの
Tevinterの勢力は大きく後退する。
それにより、当時Tevinterに敵対していたAndrasteらをリーダーとする一団が勢いを増すが
Andrasteは夫の裏切りでTevinterに身柄を引き渡され、火刑に処せされる。
しかしAndrasteの死がきっかけとなり、Makerへの信仰が組織化されChantryが設立される。
(TevinterにもChantryはあるが、これは宗派が異なる。おそらくOld Godsを信奉している?)
Tevinterの没落後にThedasで最大の勢力になったのはTevinterの南に位置するOrlesian Empire。(Orlais)
Orlaisはゲーム開始より100年ほど前、当時未開の地だったFereldenを征服する。
そしてそれから70年ほどが経過したとき、反乱グループを率いていたMaric Theirinは
Orlaisからの追及をさけるためにFereldenへと逃れてきた。
そこでFereldenの反乱グループと合流するわけだが、この中にLoghainもいた。
Orlaisに敗れたMaricとLoghainはKorcari Wildsに逃れるが、このとき2人は
Witch of the Wilds(Flemeth?)に捕らえられてしまう。
そして命と引き替えにある誓約をさせられる。
この誓約の内容、そしてそれが果たされたのかは不明。
その後勢力を盛り返したMaricはOrlaisを打ち破り、Fereldenの独立を果たした。
そしてゲーム本編に続く -
日本語化
800 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2014/10/09(木) 22:48:10.62 ID:HU5U9Od1 [2/2]
これだろ
Origins+DLC+Awakening.rar
http://www1.axfc.net/uploader/so/1727989
パスsavant syndrome
8 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 01:16:04.30 ID:CuabWCQA [2/3]
同じもの
↓
http://www1.axfc.net/u/3363968
kaiko
9 自分返信:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 01:21:42.48 ID:CuabWCQA [3/3]
>>8は不要なフォルダ(DAO)が混ざってるが無視
要はマイドキュメント→BioWare→Dragon Ageのmodulesとpackagesに上書きできればいい -
その他
12 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/27(木) 02:22:59.50 ID:cfo5ooXF [1/2]
***日本語化されないDLCがあるけど
「和訳してみました」で検索すれば個人で訳してくれた人のブログが見つかる。
21 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/27(木) 19:32:34.08 ID:cfo5ooXF [2/2]
DLCウォーデンの要塞で進行不能に陥るバグがあるけど
ファイアボールでおっさんを魔方陣の上に吹っ飛ばせば進行可能になる。
(シェイルに岩を投げさせてもいいらしい) -
>6の日本語化が404なんやけど他にダウンロードできるところないかな
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どっちもある
嘘はやめよう -
すまん今みたらできたわ ありがとう
ネットワークの不調やったんかな -
我らのパラゴン>>1が讃えられますように
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DAIのDLCで地底世界はまあまあだったな
ハコンはうんこ
モチベ一気に消失した -
DA2回避したまま年末からDAIやったけど
会話選択肢システムがファック過ぎるわ
足遅過ぎプレイ時間の半分ぐらいは移動だろだわ
続編重視し過ぎエンドでモヤモヤ過多だわ
全てが糞長過ぎて周回やってられんわだわ
DAじゃなかったら確実に投げてた -
DAって三部作じゃないの?
まだ続編出るのかな -
三部作っていうかDAOで完結してるの無理に伸ばしてるだけでしょ
最近ではRPGの数減ってきたから貶したくはないけど
ストーリーもシステムも劣化してる -
DA:Oのあとに殆どの開発者がやめちゃったからこんなこと言っても虚しいだけだが
ディレクターのダン・タッジの当時のインタビュー見るとシェパードというヒーローを中心としたMass Effectと比較して
世界が主役と言えるしっかりとした世界観を作ったんで3部作どころじゃなくいくらでも作れるって言っている
しかしOriginsが大成功してしまったせいか2でデータの引き継ぎなんてことをし始めて(後に無理が出て諦めることになったけど)結局キャラ中心のゲームになってしまったよね
世界観担当のゲイダーが同時にロマンス厨でキャラ萌え厨であるのも良くなかったんだろうな
D&Dゲーなら公式キャラでもBG1-2、NWNとドリッズトやエルミンスターやダーナンみたいな公式有名人でも出たり出なかったりなのに -
ベースとしての世界観がしっかりしてるのはわかるんだけど
その上で展開してるストーリーがちょっと微妙なんだよね
DAIなんかはまず悪役に魅力がなさすぎるし -
平凡な男が救いを求める人達のために特別な振りをする宗教をテーマとしたメインストーリーは好きだったけどなあ
上で書いてる人がいるけど昨今の流行りのゲームの影響を受けてプレイ時間をいたずらに伸ばす方向に行ったのが良くない
そうでない部分の時間が多くなりすぎてメインのボリュームが相対的に不足してるように感じられてしまった -
スカイホールド見つけてしばらくはいいんだけどな
でもそこはよく考えるとダークスポーンとかの背景世界とはあんま関係ない部分なんだよな
ゲイダーがDAの世界に飽きてしまったのかもしれないな -
アリスタは無気力と短気ばっかり拡大されてるし
レリアナは不思議ちゃんからサイコパスにランクアップして展開上特に必要なく酷い目に会うし
ホークとストラウドは展開上特に必要なく死ぬし
その一方でカレンはモテモテだったり犬と戯れたり聖人だったりモテモテだったりで
なんかこう… -
今クリアした。
アリスターの童貞をモリガンに捧げたのに何故かアーチデーモンのトドメは主人公が刺して、EDではアノーラが隣に立ってるアリスターの死を悼み出した。
主人公の性別も突然女扱いに変わってしまったし、面白かったんだけど釈然としないw -
ラスボスメンバーに入れなければたぶんアリスター死亡扱いは回避できると思うけど
主人公女扱いは謎だなw
自分でモリガン孕ませてない=主人公は女みたいな判定なのかな -
アリスターをラスボス戦に入れなかったらEDの広間に登場すらしなくなったわ…
アノーラを即位させてるのに会話ではアリスターも王を自称してるし、諸侯会議が原因でバグってるのかな?
トロフィーも究極の犠牲と闇の儀式を同時に獲得したし、何がなんだかw
って、ここPCスレだったんだな
PS3版をプレイしてたからスレチだったわ。すまん。 -
DAIで操作をパッドに変えたら全く違うゲームになったけど本来の形だと思う
ボタンを押すと技がぱっと出る
ポーズかけてわざわざ指示出してるのに、
敵の周りを左右にステップすして遅延が出るもどかしさがない
ポーズはないけど戦略ビューはあるし、キーボードマウスの操作は、
下手に過去作に擦り合わせようとして失敗してる感じ -
無料でもらったME2のMODを探してたらいつの間にかDAOのMODを漁ってた
>>25
パッドでやるといい感じなのか
操作がだるい上に展開も良く判らんから序盤で投げたままだわ
同じく投げたままのDA2もパッド操作ならうまくいくのかな -
DA2のパッドはゲーム機とPCで挙動が変わってて駄目だったような
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久しぶりにDAOやってるんですがブラッドメイジでブラッドマジック発動中にライフドレインで回復できましたっけ?血の生贄じゃないとだめなのか分かる方教えてください。
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>>25
WASD操作と変わらないんだけどパッドだと操作してる感あって良いよね。
ただオブジェクト表示ボタンがL3なのは指が痛くなって困る。普通に近づいたらハイライトで良かったのにな。
ブライトがこの世界最大のイベントだから蛇足感を感じるけど、やっぱりDAIも面白いな。
ホント、マスエフェも日本語化して売ってくれよ〜 -
やっとついにとうとうDAIクリアした
もう次作で完結して解放させてくれ -
セールやってるので購入した
日本のオリジンで買うとメニューや字幕が英語にできないと聞いたので
米オリジンにてVPNペイパル購入して今インストール中
これで全編英語の雰囲気で楽しめるはず -
どうして違反魔導師とテンプラーのどちらかを選ばないと駄目なんだろう?
どちらも仲間にすればいいじゃんね。ましてテンプラーの方は悪魔に操られててたのに。
喧嘩するからか?審問会にどちらの勢力も元々いるじゃん。DAOの2択は納得いったけど、DAIはよくわからんな。 -
一方助けてる間に一方が手遅れになってるだけだろ
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あっちよりより後回しにされた=配下扱いされる!?→それは沽券にかかわる みたいな理論がきっと
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DAOのどっちを助ける?どっちもだよ!
であっちこっち奔走して大団円!みたいなのが好きだったんだが
回避不能な二者択一とかそんなリアルはいらねぇ
と言うかDA2もDAIもプレイヤーが走り回った結果を無駄にするシナリオが多過ぎる -
話をドラマティークにしようとして、プレイヤーの努力ガン無視とか
JRPG意識しすぎ、じゃねえストーリー重視(キリッ)の弊害っすわー -
まあ難易度高くても頑張れば両方救けられる、みたいなルートは欲しかったかもねえ
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自分で進めておいてナンだけど、カサンドラ兄貴の乳首とか見たくなかったわ〜w
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カサンドラって美人で可愛げもあるけど
声でだいぶ損してる気がする
老婆が鍋かき混ぜながらネットリ喋ってるように聞こえる -
あれはどっかの訛りじゃないの、ドイツ?
俺はカンドラさんのツンデレキャラはあざとい感じを受けたかな
でも乳首はOk、ナイス乳首 -
ロマンス対象が消去法で行くとカサンドラぐらいしかいない
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大使もまあまあいけるべ
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ハーディングとイチャコラしたかったな。プロレスシーンは要らないけど。
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カサンドラの長髪みてみたい
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今更ネタバレも無いと思うけど分かりにくくしてるのはごめん。
あのハゲ、コリーフィウス戦に居たはずなんだけど何の掛け合いも無かったな。
オーブを直接渡したのではなくて、コリーフィウスの前に転がしたのかな。
拾ってコリーフィウス「こ、これは…伝説のオーブ!」みたいな。 -
流石にコーさんが手に入れる様に暗躍したんじゃないの
貰ったオーブで神宣言だったらクソバカ過ぎるし
まぁ実際クソバカの小物なんだけど -
DLCの招かねざる客でエルヴィンの図書館の本棚裏の武器アップグレードの側にある死体って、DAOのエンチャントメンじゃないといいな。
なんか側に落ちてるメモがそれっぽくて嫌だ。 -
DAI始めてみたけど、なぜか黒のよろず屋に行こうとするとブリーズする
これはもう行くことはできないのか -
>>48
DLCだけど、ハゴンとか他のエリアには行けるの? -
>>49
正義の代弁者を終えたところだから、ハゴンはまだ行けないんだ
その外のエリアは今のところ全部行けてるけど、よろず屋だけはロードで止まっちゃう
そのうち行けるかもしれないからとりあえず他のクエ進めてみる -
mod使ってると入れない場合あるらしいが、バニラ状態では入れないのか?
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GOGで
DRAGON AGE?: ORIGINS - ULTIMATE EDITION
$ 4.99 -
>>54
それ買おうか迷ってた時にoriginでインクイジションのGame of the Year Editionが1,641円だったので買ってしまったが
キャラ作成→初期のイベントシーンで何度もやり直している
いやー自キャラがあまりにもぶっさいのでストーリーが全然進まないであるよ -
シリーズ初めてで
インクイジションをセールで買ったが
面白いな
フィールドをウロウロしてるの好きだわ
fable3を広くした感じか?
勢力はどんどん使っちゃって
いいものなのかね -
俺も1周目の貴族男はオモロ顔だった
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おいらのは男女ともオダギリジョーみたいな顔になる
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DA:Oで二刀流x2, 魔法(非魔法戦士)x2でクリアできる?
足止めスキルが限られるから辛い -
勢力は供給過多になるからガンガン使っていいよ
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あと当然ブラッドメイジでも足止めできる
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マスエフェクトアンドロメダ作ったのがbiowareのメインじゃないモントリオールスタジオらしい
メインのスタジオではDragon Ageの新作作ってるんかな -
EAのお偉いさんが作らせると言ってたアサクリクローンだろ
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aaa
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インクイジションの話ですまんがインストール出来ない
originでインストール開始前にエクストラコンテンツ選択してダウンロード開始直後にoriginごとクラッシュする
他のゲームは通常通りダウンロード始まるので何故かインクイジションだけ
サポートに連絡もクソみたいな応対で本当に役立たず
ググってある程度出てくる情報は試したハズだがなんでもいいからなんかないか -
dbgviewでさらなる情報を集めてそのメッセージでググって駄目なら返金
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BioWareの新作と聞いても全然wktkしなくなってきたのはどういうことか
Dragon Age: BioWare Writer Says New Game Being Developed - IGN
http://www.ign.com/a...eing-developed?watch -
もうゲームに飽きてきたとか
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やっぱりあのハゲを追う話になるのかな。
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イレニカスも追ったし、トアースも追ったし、追えと言うならハゲも追うよ。
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>>71
やっぱり否定的なコメントが多いな -
ずいぶん間を開けてお出しされた審問会が引き伸ばし全振りのナニゲーだったから
期待しろって言われても無理な相談 -
2で駄目だったからってEAはテベロッパーの要望を全面的に取り入れてじっくり時間かけさせたけど
やっぱり微妙なものしかできなかったからこんどはまた毎年新作出す量産体制でやればいい
2のときの売上は落ちたけど開発期間は短いからOriginsよりも成功したってBiowareフォーラムでの主張を真実に変えてくれ -
DA:Oって鍵開けスキル全く取らなくても大丈夫?
強力なアイテム取れなかったりするんだろうか -
ほぼゴミ箱だったと思うが数はやたら多いから収入が減るかもしれん
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ありがと
戦闘スロット4つも使うのもったいないしスルーでいいか -
確か打撃で強制開錠できるmodあったような気がする
でも中身のものが一定確率でなくなるというデメリットもあった -
シーフのシーフたる存在証明なんだから取ってあげようよ…
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ハウ卿と戦うダンジョンあたりで鍵のかかったドア開けないと取れないユニーク盾があったようなきがする
ユニークで鍵開け必要なのはそこだけだったと思うけど高Tierのノーマル鎧とか結構高く売れるのでないとかなり収入に差が出ると思う -
このゲーム店買いできる高級アイテムがかなり強力だけど敵やアイテムのスポーンが限られてて
ドワーフ貴族でもない限りすべてのアイテムを買うことができないからたかが収入とばかにすることはできない -
DLCアイテムがあればそうそう買わないけどね
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書き込み終わってすぐにそういや今じゃセット売りしてるDLCのアイテムが強力だったり売って金策に使えたりしたなって気がついた
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罠だか毒だかを無限に売って金策できるバグもあるしな
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店売りのやつのせいでアリスターがいつも斧装備になってる
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インクイジションの出来はどうでしたか
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悪趣味な凡ゲー
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普通に良ゲーとか言われると
かつて偉大だったBiowareは普通のデベロッパーになり下がったんだなあとの感慨を覚える
ME:Aとかシステムは悪くないのにシナリオが糞とか言われてるよ
シナリオが強みだったあのBiowareが -
戦闘がバグだらけでつまらん
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オリジンズ、DLCエリア行かないように進めると結構難易度変わるな
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つかそれが普通の難易度
初期から使えたおまけアイテムであるブラッドドラゴンアーマーでさえゲームの難易度に深刻な影響与えると思う -
話が逸れるけど2のナイトメアはDLCアイテム前提の難易度だったな
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不用品はどこの店で売ったら一番高く売れるんでしょうか
ドワーフ貴族はゴリムみたいですけど -
理由は忘れたけどワーデンキープで売ってたな
ボーダンがお得でないのは確か -
魔法戦士でスタミナ+の装備をした場合マナが増えてますが
スタミナ回復はマナ回復に変換されますか? -
される
たしか古いパッチだったりCS版はスタミナ回復とマナ回復の両方ついたベルトみたいなものつけると
両方足した数値が回復値になったはずだけど今のPC版だとより多いほうが適用されたはず -
髪型を変えようとしてMODを入れたんだけど
ムービーではMODが反映された髪型になるのに、
ムービーが終わって自分で動かす画面になると
素の髪型に戻ってしまう…
何か間違えてるのかな
そもそも何であんなにハゲのバリエーションだけ豊富なんだよ! -
バタフライソードの効果の
レインボウパワーやら士気低下やらはどういう効果なん
とりあえず画面まぶしくてちょう見づらくなるよ、蝶だけに -
古代エルフのブーツって入手ランダム?
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ユーザーパッチ入れないと手にはいらないんだと思った
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モリガンって変身使った方が強いのかな?作戦が少なくてどうすればいいか迷う
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作戦バンバン使っていきたいならMOD入れないと厳しいかも
モリガンの変身はほとんど趣味の領域 -
能力的にはウィンの圧勝だからな
幸いシェイプシフターのタレントはあんまり取ってないからそれほど無駄遣いにはならないけど
それでも大事なスペシャライゼーションの1つが無駄になってるのは痛い -
変身の効果自体は悪くないけど瞬発力の無さが致命的
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台詞面白いから入れてるけどモリガンよりレリアナ入れたほうが良い系かな
弓ローグいれても良い気がするけど -
ロゲイン生かして仲間にするのとアリスター仲間のままってどっちが面白くんなる?
アリスター一番仲間で好きだから使い続けたいけどストーリーがロゲイン仲間にした方が本筋な気がする -
王道ならアリスター
ロゲインはあくまでも裏ストーリー -
ロゲイン生存させてウィンとロゲインを連れてオスタガーへの帰還をやると
なかなかギスギスした会話を始めてくれて楽しい -
ロゲイン連れてオスタガーって発想はなかった確かに面白そう
-
ハラハラしたなあれは
ウィンの激しい糾弾 -
いつもロゲイン斬首、娘幽閉、覚醒アリスター王にしちゃうなあ
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アリスターは唐突に俺王様の血筋なんだってやり始めるのと、チャラいのがなぁ。
離脱するとエンディングの後味が悪すぎるから王様にしちゃうけど。
インクジションでも解散望んでるなら本人が出てきて自分の口で言えよと思った。 -
レンジャーで償還する動物って何がオススメですかね?
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普通にクモじゃないの
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熊も打たれ強くて割と便利
狼は可愛い -
熊さんは体力多いからブラッドマジック使ってるときは回復薬代わりに便利だよな
-
Dragon Age: OriginsのDLCレリアナの歌で、ペリン男爵の衛兵を倒せと言うクエストですが
ペリン男爵と会話が出来ず進行不能になってしまいます
解決方法を知っている方がいましたら教えてください、よろしくお願いします。 -
俺はそこでMOD入れてたら進行しなくなったことあったわ
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>>125
ありがとうございます!
Innodils Pocket Plane という倉庫MODが悪さをしていたみたいで、外したら直りました
このMODを入れてると、アムガラックのゴーレムでも黒い霧の先が見えない壁のようになって
先に進めませんでした、こういう場合真っ先にMODを疑うべきでしたね、お手数おかけしました。 -
DAOのソルジャーズ・ピークで使えるアイテムボックスって格納数に制限あるよね
あるサイトで格納数無限って書いてあったからMOD外したりしたけど変わらないっぽいし -
奴隷に売られそうになってたエルフ開放後ってシアニどこに消えたんだ?
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シアニは終盤に出てくるよ
むしろほかの出自だとこの人どんな人なんだろうってシアニの背景が分かる仕組み -
DAIってクリアまで何時間くらいかかる?
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80時間くらい
-
ありがとう
1200円くらいで安いから気になってたけどかなり長いんだな -
移動がクソ遅かったりおつかいサブクエ必須だったり
時間稼ぎが酷いからな -
虫に変身したら結構移動スピード上がる
-
40時間位はたったか野原走ってるのか
DA:Oみたいなヘイスト二重がけとか出来ないのか -
DA:Iの内容なんかもうすっかり忘れてるけどヘイストなんてあったっけ
-
あったっけなぁ
とりあえず馬がめちゃくちゃ遅くて絶望した記憶しかない
2週目からは倍速MOD入れてやった
倍速どころか5倍とかそんなんだった気がするが -
ロゲイン仲間にするとキャンプでの犬との会話が哀愁がある
みんなに嫌われてるのか・・・・・ -
セール中だったからDA:I買ったけど、戦闘もクエストも水増ししすぎて酷いじゃないか
というか戦闘関係は唯一そこそこ誉められる出来だった2の経験とか何一つ活かしてなくないか -
イライラしてないでBioWare渾身のホモセックス楽しめよ
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じゃあオレはモリガンと
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DA:Oっぽいとちょくちょく話題に上がっていたが果たして
Steam:FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE
http://store.steampo..._XII_THE_ZODIAC_AGE/ -
DOAのリマスターならまだしも、、クズエニのリマスター商法のFFとかノーサンキューです
というかFFとかナルシスト御用達の世界観が受け付けない体になった -
どっちも死につつあるデベロッパーと死につつあるフランチャイズで似たようなもんじゃないか
ストーリードリブンでリニアなゲーム作ってたところがこうすりゃ売れるんだろって感じで半端な覚悟でオープンワールドに手を出したところも同じ -
DAOがリニアとか何言ってんの
-
そのなかでクエスト解決方法に自由度があるほうが好き
ベセスダのゲームなんてそういう意味での自由度はほとんどないし
しかしDAもシリーズを重ねるうちにそう言う自由度を失っていったが -
ベセスダ系移動の自由とオブシディアン系行動の自由みたいに分類すれば、何となく分かりやすいと気が付いた
-
もともとFalloutがObsidianの前身のスタジオのものだったとはいえあの2つがNew Vegasで組んだってのは奇妙で面白い出来事だったな
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originでインクイジション買ったんだけど
字幕が上にあって読みづらくて仕方ない
Dragon Age: Originsの時に字幕を下で表示するMODがあったけど
インジェクションにもあるかな? -
pc版ultimate editionをインストールしたのですが、DLCが認証されないです。誰か助けてー
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メインメニュー-DLC-全部チェックつける
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パッケージ版を最初インストールしてたのですが、オリジンからコード入れてインストールし直したら無事認証してくれました
>153 ありがとう -
今更やり始めて以前のブック高報酬にありつけず
マルチプレイの物理効果無効を探し求めて2000時間に到達しそうなのは
現在進行形では俺だけだろうな -
>>155
2000時間で昇進どれくらいになんの? -
リークE3で新作発表だとよ。D&Dとのコラボレート有りだそうだ。
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それってつまりナンバリングじゃなくって前々から言われてたタクティクスとか言うやつのこと?
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anthemのあとに4出すよって言ってたし、それじゃないの
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タクティクスじゃないなら今のアクション路線でD&Dとのコラボなんてやりようがないじゃん
合わせるんなら世界観だけどもうセダスって世界観が固まっちゃってるんだからそんなの無理だし
もしかしてD&Dのほうにセダスってセッティングを作るつもりなのか -
beamdogの新作を公式設定に取り込みたいらしいしマーケット拡大のために
CRPGの世界設定を取り込むとかありえない話といわけではないのか
どうせやるなら失敗しつつあるDAじゃなくて市場的に大成功したThe WitcherとかTESとかにすればいいのに -
発売前の確実な情報を見るまでは静かに待ってる
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ノルマ500万本でいいならOriginal Sin 2が大成功したしDA4はターン制のD20ルールで行きますもワンチャンありだろうな
それはEAが許さないからアクションRPGで1000万本越えを目指し結局500万本前後で終わるっていつものパターンなんだろうけど -
やっぱハゲを追う話になるのかねえ
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スタンくんとか何やってんだろ
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originsやっと本編クリア100時間かかったわおもろかった
ここからAwakeningやろうと思ったけどその前にDLC先やった方がよさそうだな -
ゴーレムとかオスタガーとかの本編に組み込まれてる奴は別として
順番的にはAwakeningやるのが先だと思う
最後はウィッチハントで締める -
このスレインクイジション嫌い多いね
ダッサ -
過去の名作を知らずにプレイしたにわかがスレ見に来たら不評で傷ついたか?
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DAOからDAIまで全部プレイしてるけどね
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>>169
お前家ゲRPGの方で隔離スレ立てられた奴だろw -
PCゲーとしてはかなり評価低いからなあれ
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キモっ
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今や批判派のことノイジーマイノリティとか中傷してた某ブログでさえこれまで無理して持ち上げてたけど
もう限界だわって感じで今のBioware叩いてるからな
代わりに持ち上げてるのがベセスダゲーとかどうなってんのって感じだし
翻訳したPolygonのBioware批判記事が今まで「ノイジーマイノリティ」が言ってたことまんまだってのが笑えるけど -
オリジンズを始めたばかりなんだけど、大剣の両手持ちはどうやるの?
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どうやるのとは
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特定の職種じゃなければ特定の武器使えないって2以降のシステムじゃなかったっけ
どっちにしろ両手持ちは戦士選んでタレントとってかないと意味ないと思うけど -
大剣を装備する以外なにかあったか?
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コツとしては空振りのリスクが片手よりもはるかに高いのでまずPreccise Strikingをとる
その後記述上の効果よりも2連続で攻撃入れられる効果が高いSunder Arms,Armorをとって
クールタイムに入ってない限りずっと入れるようにする
その合間にMighty BlowやCritical Strike(これらはクールタイム長いくせにダメージはSunderに劣る)を入れる
STR1本のばしでオスタガーに越えるまでにブラッドドラゴンアーマーが着れるのでそうする
Indomitableアクティベートすると転倒と朦朧への完全耐性が入るからそうする
危ない敵はPommelでハメる(盾のバッシュよりもクールタイム短くて便利)
鎧、攻撃力、命中率、Pommelなどのタレント成功率タレントの取得と全部STRで上がるからずっとこれだけ上げてればいい -
聞かれもしないことを長文で何なの…
-
オリジンズの両手武器ってすげー使いづらかったイメージある
-
いや知らないと何していいかわからないところがあるから
どうやるのとはもしかするとそういう意味なのかと思った -
GOGでDAO ULTIMATE EDITION $ 3.99
過去最安かな残り45分しかないが -
https://jp.ign.com/a...ass-effectdragon-age
ケイシー・ハドソンは、制作中の『Dragon Age』が“ライブ”な体験になると以前述べていた。
ライブっていうぐらいだからこれもマルチ前提になるんだろうな
自ら破滅に突き進むスタイルか
CDPRはCyberpunkをナラティヴだっていってたし客が求めるものをわかってるよ -
自分はマルチは興味ないしDAはシングルこそ本領を発揮すると思ってる
でも今の時代それは一部のコアなファンの需要であって
多人数でワイワイやって飽きたらポイするライトゲーマー受けするやつが
悲しいかな昨今のゲーム事情な気もするんだよね -
マルチでワイワイ=ライトゲーマーとか選民思想も甚だしいな
-
でもナラティヴとは言えないがBethesdaはシングルRPGで成功してるしCDPRはナラティヴでBiowareなんかよりもはるかに成功してるじゃん
現代風な装いにしても守るべきところは守るってやり方でも十分行けるはずだけど
とはいえ今やBiowareはスターウォーズMMOをゲーム史上トップクラスの莫大な予算投じて開発してるところだし
BGやNWNやDAやMEにあこがれてBiowareに入った奴なんてほとんどいないんだろうな -
人いないから言わせてもらうけど
DA2って意外と面白いよ -
戦闘はまあしょうがないとして
コピペダンジョンじゃなくするのとあの規模の街が3-4個あればな
逆にインクイジションは街らしい街がほとんどなくてがっかりした -
>>184
この"ライブ"な体験だけど
オンラインのマルチプレイでワイワイってことじゃなく
デトロイトみたいに周りがどういう選択をしてるか共有できるようにするってことじゃないかな
昔「ユーザがネタバレ気にしてコミュニケーションしてない」みたいな趣旨のこと言ってたし -
ダークソウル系列のような緩い連帯感みたいな要素はあると面白いかもね
マルチに比重を寄せているわけではないが
かといって人との繋がりもあってシングルプレイに大きく影響してくる
よくよく考えるとマルチを取り入れたシングル中心なゲームという構造では
最高傑作だと思った -
今Orginsやり直してるところだけど流石に古臭い感じは拭いきれないな
まあ10年近く前だししゃーないけどOrgins原理主義者はちょっと思い出を美化しすぎだと思うわ
Orginsと比べると(街とダンジョンがコピペなのが残念だが)2ですら進化してる感はある
過去作に囚われてネガるより前向いていこうぜ -
あれは発売当時でも古臭さがあったけど
評価されてるのは別の部分だと思うぞ -
デビッド・ゲイダーも開発中でさえこんな古いもん売れないからやめたほうがいいといわれ続けたけど
出してみたら却って新鮮味を感じた人が多かったようでヒットしたとか言ってたからな
むしろ続作の問題はパーティ制という究極的にはターンベースが最適である古い作りがあってるものを
見かけだけ新しいものにして売ろうとして失敗してるところにあると思うけど
流行に沿ったもの作りたいならソロプレイで作れよ
ゼルダの伝説やThe Witcher 3がそうであるように
いつまでコンパニオンのバカAIに足を引っ張られるゲーム作るつもりだよ -
アクションゲームと違って攻撃が必中じゃなくて命中ロール振るRTwPでさえ変化する戦況に対応するために0.2秒ごとにポーズして指示の変更が必要で
それがバカバカしいとか言われててそれに対する最適解としてOriginsの条件付きの行動設定があったのに
アクション化したInquisitionでそれをなくすとか正気の沙汰とは思えない
必要ないぐらいにAIが賢いのかと期待したらむしろ馬鹿になってるぐらいだし -
お前らどっから出てきたんだw
俺は(ゲームとしてクソでなければ)システムはどんどん変わっていっていいと思うけどね
あと2とかインクイジションはノーマルなら味方操作しなくても(2の場合は作戦がデフォルトでも)余裕でクリア出来るし高難度でやらない分には味方AIがそこまで馬鹿だとは思わないなあ
あえて言うならOrginsとか2の頃の陰惨な雰囲気を復活させてほしい
インクイジションは全体的に明るすぎるんだよなあ
まあダークスポーンが暴れまわってるOrginsの頃のフェレルデンと街そのものが歴史からして悲惨なカークウォールに比べてオーレイが陰惨じゃないのは当然っちゃ当然だけど -
それが逆に言えば馬鹿(なAI)でも出来るゲームって事だからな
良く言えば大衆向けだけど、個人的にはとても物足りない -
次作はデヴィンダー舞台かな。メイジ天国の大帝国を早く見てみたい。
-
俺はストーリーとか雰囲気重視だからバカ(AI)でも出来るのはOKだと思う派
Originsは敵配置とかCC考えてやらなきゃならなかった分歯ごたえがあって面白いとは思ったけど(Awakeningまでいくと味方能力がインフレしてそういう歯ごたえも感じなくなったが。今思うとAwakeningの頃から2っぽくなる兆候はあった) -
それでもやっぱりパーティ制なせいでその馬鹿でもできる具合が足りないんだよ
結局ソロゲーにできない時点で大衆化が中途半端なんだよ -
>>201
いやインクイジションくらいなら馬鹿でも出来るレベルだろ
2は育成方針間違えると結構しんどいから馬鹿だと無理だと思うけど
いずれにせよコンパニオンとの会話も売りの一つのゲームがソロゲー化したら劣化TESへの道まっしぐらだから良策とは思えないけどね -
あ、馬鹿はハード以上でやらない前提ね
インクイジションくらい難易度低けりゃハードでもそこそこいけそうだが
ナイトメアは最初とハコンで死ぬから馬鹿にはキツイけど -
FF15が操作中でないキャラクターには強力なバフが入って死ににくなるとかいう話を聞いて
これはアクションとパーティ制を両立させるうまい手だと思った -
次回作がXCOMみたいになるって噂どうなんだろ
なったらなったで面白いからいいけど
正直俺は会話とかストーリー・世界観楽しみたいだけだからシステムは遊べるレベルに完成してればそんな気にしないんだよね -
その辺のゲーム制もライト層とコア層で需要変わってくる
ライト層にとってハードコア要素はマイナス評価になる場合が多い -
ライト層とコア層と言えばコア層の方が偉そうに聞こえるけど
カジュアル層とただのマゾ層の場合もあるから注意しとけよ -
まあこのシリーズでおそらく一番難度の高いOrignsはマゾゲーじゃなくて「ちゃんと攻略法を見つければ勝てる」ように調整されてたからコア層向けとも違うと思う
どっかの女神転生シリーズみたいに運要素絡まないと勝てない奴とかいないし -
今2やってるけどホークの不憫さに泣けてくるわ
発売当初はストーリーが批判されてた印象だけどストーリーはoriginやinquisitionにも負けないくらい良くできてると思うんだが(寧ろこの2つは王道ストーリーだから分かりやすいだけでそんな凄くないと思うんだが…) -
Inquisitionってメインに絡まない地方のサブクエになんか演出加えるだけでメインスカスカとか言われなくなりそうなんだが惜しいなとoriginsやりながら思う
演出がいいから目立たないだけでOrignsも各仲間集めクエスト割とスカスカだし -
新作情報まだ?
Anthem発売する頃には情報出してくれよ -
Orginsやろうと思ってもキャラクリでブサイクしか出来ないからやる気失せる
-
MOD入れてキャラクリしてOriginストーリーからオスタガーの前半をやって満足してしまう
-
Origins教の皆さんの書き込みだらけでワロタw
-
まーた過去作の偉大さも知らないニワカかw
-
最新作は馬鹿AIかつ条件付きの行動設定ができないかつパーティ制かつアクションゲームという欠陥品なんだからそこに突っ込みが入るのは仕方ない
悔しかったら反論してみればいい -
集団戦とアクションゲームを両立させるためにマルチがメインになってくのだとしたらゲームデザイン的な必然性はあると思う
ただこれだとリチャード・ギャリオットが言うようにプレイヤーは単なる世界の一住民に過ぎず特別なヒーローになれないじゃんって問題が付きまとうことになる -
新作を支持するなら一週間前に次スレ建たないまま自然消滅してる家ゲ板のスレを助けてあげるといいぞ
-
全ナンバリング好きだぞ、建ててきたわ
-
まあ次回作はInquisition路線じゃないかもしれないからInquisition好きもそうでない奴も期待して待とうよ
-
まあDAIであれだけグレイオデンを小馬鹿にされて
ウルトラうんこみそっかす扱いされたら嫌な人は嫌かもねw -
ウォーデンはオリジンズからそういう扱いだが
-
むしろ逆に旧作ファンに認められないから作中で復讐してるんだろうなと思った
俺はアクションゲームよりもTBやRTwPのほうが好きだけどアクションゲームとして説得力のあるデザインなら文句は言わないよ
ゼルダの伝説やSkyrimやThe Witcher 3をTBやRTwPでやりたいとは思わない
アクションにするならそう思わせろってことだよ -
いいんじゃない?やんなければw
-
だから途中でやめてDLCもやってないよ
-
それでずっと恨み言を?
くっさー -
ウォーデンがOrginsからあんな扱いだったとか嘘だろ
ソフィアの話くらいじゃんウォーデンのクズ具合表れてたの -
>>224
>むしろ逆に旧作ファンに認められないから作中で復讐してるんだろうなと思った
これ完璧に妄想だよね
まあ途中までしかやってないから知らないんだろうけどキャラによってはウォーデン擁護してるくらいシナリオ中でも賛否両論扱いなんだよね
貶すためなら何でもするの良くないよ -
ていうか最新作に絶望するのは勝手だけどまきこまないでくれる?
ウザいから
お前みたいなのはスレにいらないよ
どうせ新作も買わないんでしょ -
被害妄想めいたレスはかなりあれだが
新作気に入った奴だけでやりたいならDAIスレ建ててそっちでやって -
まあInquisition面白くないっていう奴がいてもいいと思うよ
俺もInquisition好きだけどシナリオとかもうちょっと練れたんじゃね?っていう不満もあるし
ただ拗らせすぎなレス見てるとなんだかなーと思う
欠陥品とか旧作ファンに認められないから復讐してるとか言葉強すぎでしょ
排外的にも程がある -
まあ面白くなかった点あげるにしても「もっとこうして欲しかった」とかそういう次に繋がる形で挙げてほしいわけよ
そうしたら別に作品毎で住み分ける必要なんてなくなるよ
あとゲームシステム以外に世界観とかストーリーが好きでシリーズ追ってるファン無視すんなよとも言いたい -
ということで新作好きな奴だけでやりたいわけじゃない俺がいるから>>231の案は却下
望んでるのはいいも悪いも含めてシリーズ語ることだから -
>>235
それDA:Iでの扱い知ってて言ってんの?
DA:Iの方は(相手に穢れ利用する術があったとはいえ)偽の呼び声に騙されて本来敵のはずのダークスポーンの企てに嵌められるっていうウォーデンの根幹に関わるやらかしだぞ
味方の裏切りで壊滅したDA:Oのウォーデンと比べちゃいかんでしょ
そもそもOrgins開始のちょっと前までフェレルデンからウォーデン追放されてた背景もあるし
自説を貫き通したいがために過去まで歪めてない? -
>>231
の間違い -
戦闘は面白いけど会話とかロマンスとか要らないってのは異端ですかね
-
>>237
妄想拗らせくんは色々バイアスかかっちゃってるから消えた方がスレ正常になると思うよ -
パーティ全体を思い通りに操作する緻密な戦略性はアイソメトリックのTB>RTwP>>>>>>>>>>>>>>アクションの順で向いてるなんてことは
Polygonみたいなところでさえ認めてるからなあ
アクションにしたいならそれでもストレスたまらない工夫しろってことよ
アヴェリンをプレーヤーキャラではどう頑張っても到達できないほど固くしてそいつにヘイトを集めるという2のやり方はインチキ臭くて気に入らなかったけど
まだそのやり方のほうが正解だった
頼みのストーリーも世界広くし過ぎてそこを手紙みてガラクタ集め系のクエストで埋めたせいで薄まってしまったというのもPolygonで書かれてた通り
全部「ヘイター」とか「ノイジーマイノリティ」とか言われて連中が昔から指摘してた通り -
あと途中でやめたんじゃなかったっけw
薄まり方も自分でちゃんと分かってないんだろうなあw -
まあInquisitionよりOrginsの方が傑作なのは認めるけどお前のキモさもなかなかだよw
ちゃっちゃと死ねw -
つかダイスによる命中判定やめた時点で職を選ばない基本動作としてブロックとサイドステップやローリングをできるようにして
それを操作中でないキャラもやるようにするべきだった
プレイヤーが操作するキャラのように移動して敵のスイング回避できるならなくてもいいけど現状できないんだから
SkyrimのフォロワーのAIだってDA以上にバカだけどブロックするから棒立ちのまま攻撃食らっていつの間にか死んでいるなんてことにはならないよ
2のカークウォールに入った最初の戦闘の時点で俺はこりゃ駄目なゲームだと思ったけど4年半だか開発期間かけたDA:Iでも全く改善されなかった
それどころか条件付き行動の設定もできなくなったり移動の指示出しても非アクティブになると勝手にキャンセルされたりで2でできた
非操作のキャラは戦場から遠ざけて遠距離攻撃やCCや回復に専念させるみたいなこともできなくなっていた -
過去に偉大なゲーム作ってたところが大衆的なゲームを作る方向にシフトしたはいいけど
大衆的なゲームにも大衆的なゲームなりに創意工夫が必要なのを俺たちは偉大なんだからあんなもん簡単に作れるって甘く見てるのよ
>>245
終盤のコリーフィウスのペットのドラゴン退治のところでもういいやって思った
今までは実際やってみなくちゃ批判もできないだろうと思ったけどこんなことのために時間を使うのは無駄だと気づいた -
ていうか開発者のお気持ち()妄想してる時点で相当ヤバい
そんだけ文句たらたらでOrgins語ってるわけでもないのにこのスレにまだいるのか…
基地外じゃん -
殺伐としてるからとりあえずオリジンやるわ
-
なんか最新作に発狂してる奴いるけど基本的にみんなシリーズ好きだからこのスレ見てるんだよな
-
ウォーデンに関してはいずれ「お前らイラネ」になるんだと思うが
これまでセダスの破滅を防いできたのは事実だしなあ -
>>256
それも正直今となっては怪しいよねw
最後はダークスポーンの手下になる運命だし。
他にもっと真っ当な手段があったのでは?
だから狼さんはミリも評価せずに
汚物扱いしてるんだと思う。
むしろ本末転倒な手段なのかも。 -
他にもっと真っ当な手段があったと言うなら具体的に見せてほしいものだが
対案もないくせに文句だけつけたがるのはどっかの野党みたいだな -
今の白ハゲなら目を光らせてバビーン!で倒しちゃいそうだがw
-
>>259
作中でも保守的な奴がウォーデン好んでることを踏まえるとこのレスはなかなか考えさせられるな -
まあ必要以上のウォーデン煽りはやめてほしいね
キチガイorigins信者くんがダンマリになってスレ落ち着いたのにまた新しいキチガイが住むようになってしまった -
キモ
-
じゃあこのスレが伸びてないのはシリーズ自体が死んだって思ってる奴が少ないってことか
いいことだな
家ゲー板は細々とレスあるし -
まあ売上的にスカイリムほど成功したわけじゃないけど
セールのたびに新規ユーザが家ゲーの方に書き込みしてるの見るとある程度ライト層に訴えるものはあったんだろ>DAI -
>>264みたいな住み分けなら今後家ゲ板にorigins原理主義者が湧いてきたらこっちに誘導することにするよ
そのかわりorigins原理主義者は家ゲ板に寄らんでほしいがね
隔離スレ立てられるまで粘着してた奴がいたこともあったし -
ハウに「お前の妻も娘も殺してやる」って言う選択肢初めて選んだけど両親がこんな死に様だったなんて知りたくなかったぜ…
-
2とinqやった後だとOrigins主人公が喋らないのちょっと寂しい
というか仲間と話してる時の無表情っぷりが怖い -
アリスターのチャラさに癒されるわ
-
Originsのリメイク出してくれ
さすがにグラがつらい -
ブルードマザーとか今の水準のグラフィックで見てみたいな
-
レリアナとモリガンってどっちがヒロインだと思う?
-
Origns本編は面白いんだけどAwakeningまで行くとタレントが充実しすぎて逆に面白くない
-
2ってグラフィックはOrignsより進歩してるよね
正直グラフィックOrignsのままでマップちゃんと用意してくれた方が嬉しかったけど -
推奨スペックは変わってないけどどうなんだろうな
-
魔道士の通常攻撃が2かInqのモーションになったOrignsやりたい
あれだけ不満 -
>>271
これ -
Orignsのグラでもまだ十分な俺からすればリメイク出す暇あったらさっさと新作出してほしい
-
リメイク出して必ず良くなるわけでもないしなあ
大量にあるMODも使えなくなるだろうし -
個人的には2リメイクしてほしいなあ
ストーリーとかキャラは好きなんだけどゲームとしてつまらんのがね
ゲーム部分を強化して作り直してほしい
逆にOrignsはゲーム部分が既に面白いから今のままでもいいと思えちゃうんだよなあ
まあOrignsにせよ2にせよリメイクするならストーリーにひと段落ついてからリメイクしてほしいが -
過去スレとかこのスレの頭がDA:Iの酷評でしか盛り上がってないの悲しいなあ
DA:Oほどの名作でもこれだけ時間が経つと誰も語らなくなって変な基地外だけが残るとは -
新作が面白ければ盛り上がるだろ
一応まだ期待というか諦めきれない人は残ってそう -
DAIに対してみんな好意的である必要はないと思うけど
DAI憎しでシリーズの今後まで絶望視してた奴はもう居なくなったっぽいから正直快適
ネガるだけならOrignsスレじゃなくてアンチスレでも立てればいいんだよなあ -
DAIをネガる奴も発売後数年もたっているのに
未だやっていることを考えれば期待からの反発だと思うけどね
そう思うと全員可愛く見えてくる -
惰性で買ったけど途中でやめたとか言ってた奴が延々とネガってたのを見るとそもそもシリーズファンじゃなくてただのDAIアンチだった気もする
-
Inquisitionは演出が微妙なんだよな
ヘイブン陥落からスカイホールド到着のあたりはいいんだけど
Orignsはグラフィックが今基準だとショボくても演出のセンスがいいから今でも楽しめる
2もウォーデンですら目をつけるくらい地底回廊の深くまで潜ったりクナリとの全面戦争になりそうだった事態を収拾したり魔道士とテンプラーの全面戦争の発端になる事態に居合わせたりと
シリーズのストーリー的には重要な出来事だらけだったはずなのにゲームしてるとそれを実感しづらかったのは演出がショボかったのが大きいと思う -
新作は戦闘面白いといいなあ
Inquisitionも難易度ノーマルならクソとまでは思わなかったんだけど高難易度にすればするほど単調になる作りだったのは残念
あのシステムだと作戦設定できてもあんま面白くなかっただろうなあ -
新作あるのか
-
開発着手はしてるって言ってたはず
詳細はAnthem出た後だろうね -
https://www.vg247.co...nfluenced-by-anthem/
Biowareの人がAnthemのゲームのつくりは今後のDAやMEに大きな影響を与えるって言ってるみたいだな
トラディショナルなRPGからはかけ離れたものになりリリース時に完成したストーリーがあるわけじゃなくてMMOみたいにコンテンツがアップデートで追加されてく形になるらしい
俺には自滅の道をひた走ってるようにしか見えないがアンチでもヘイターでもないお前らはこんなもんでも歓迎するんだろうな -
>>191
ライブってつまりそういうことだよ
ユーザーの反応見ながらストーリー追加してくってこと
まずルールとビルドの複雑性を捨て戦略的な戦闘を捨て最後は大河ドラマのような骨太なストーリーもドブに捨てた -
>>292
何も残ってないじゃないかww -
テレビドラマの製作みたいな感じになるんでしょ
必ずしも骨太なストーリーが消えるとは思わないけどね
ヘイターはそれが決定事項ってことにしたいんだろうけど -
割とインタラクティブに展開変わりやすい新聞小説やテレビドラマがナラティブにならないかっていうと違うしな
ゲームって媒体でも同じことは言えそう -
まあストーリードリブンで行くならもうTW3に勝てないだろうしな
上手くいくかはしらんがやってみればいんじゃね -
It will be like those awful American TV shows that never ever go anywhere with their stories. If they do this to both DA and ME, they're both dead to me.
まさにそういうコメントがついてるわ
よかったな -
まあアメリカのテレビドラマはシーズンごとに完成してから出すし、ケーブルの質の高いドラマならさらに1シーズンで1つの物語になるような構成になってるけど
もっと短いスパンで更新されてくであろう新しいDAやMEはそのレベルにさえ達しないと予想する -
どうでもいいけどOrignsのスレだよここ
-
あとAnthemのスレからの拾い物だけどこのページだと結末とクライマックスは用意されてるって書いてあるね
https://doope.jp/2018/0778464.html
さすがに一本のシナリオとしてひと段落つけるんでしょ -
どうせ次も売れずに終わるんだろうけど俺らの意見聞かないんだから当然だよな
ユーザーが何を求めているか見失った奴らには死を与えるべき
オリジンズリマスターしかもう救済の道はない -
Iで過去作キャラも冷遇して旧作ファンに仕返ししようとしてた小物どもが今も開発に関わってんだろうな
俺らを甘くみるんじゃねえぞクソどもが
お前らも新作でたら叩けよ
思い知らせてやらねえとな -
「俺ら」だの「お前ら」だのとお前個人の勝手な区切りを他人に押し付けないで欲しいんだけど?(NGポチー
まあゲームが面白ければ褒め称えるし、出来悪かったら黙ってフェードアウトするから頑張れ製作スタッフ -
正直DLC含めてでさえストーリーがぶつ切りで終わった2すら乗り越えた身としてはもう怖いものはない(信者の意見)
Orignsが至高なのは変わらんのだけどなんだかんだでシリーズ好きなのよ -
ヌルい馴れ合いとかもういいよ
終わったディベロッパーの終わったシリーズ
これ以上汚すようなら潰す
>>291みたいなエビデンスも揃ってるんだし俺らをアンチやヘイター扱いしたクソどもに天誅を下すしかねえな -
生産性のある意見ならいくらでもするよ
ゴミみたいな煽るだけなのはもう十分間に合ってるんで -
はあー😩
ここでもヘイター扱いかよ
このスレすらまともに機能しないとかもうまともな感性持った奴消えたんだな -
まともな感性持ってたら今更騒がんだろ
-
自分と異なる価値観を「まともじゃない」と断ずる狂った感性
-
PC輸入盤って日本語で遊べるの?
-
お前ら喜べ
この記事が本当ならEA傘下でクソ化極めるのがほぼ確実だぞ
俺をアンチと呼んでた奴見てるか?
インクイジションみたいな駄作をニワカが庇うからこうなるんだぞ -
結局EA傘下で終わったな
至高の初代を超えられない駄作を連続リリースした上7年も待たせるゴミども
そして俺をヘイター扱いしたお前ら
みんな死ね -
EAは1作目は自由にやらせてくれるんだよ
2作目からはガチガチ金儲け
Respawnもこのパターンで死んだ -
DAI好きなワイはあの映画的演出が印象に残って2周半とDLC2本楽しめたな
オリジンはグラが古臭いのとキーボードがつらひ・・・シナリオはまあまあ派
DAIの世界観は良かったがグラボが270Xでギリギリ快適だった思い出 -
念のため言っておくけどここオリジンズスレだぞ
で大体の人間はInquisition評価してないからInquisitionの話ししたいなら家ゲー板に行った方がいいぞ
オリジンズ貶して荒らしたいだけなら帰れ -
FtG UI Mod入れてConfig.exeでチェック入れたら字幕が下に
さすがにこれは最初からやっておくべきだった -
このスレ定期的にInq教の異端審問官が来て一通り審問して帰るね
-
久々にレスあったかと思えばこれだよ
お前ダークスポーンみたいな奴だな -
久し振りにDOIやろうと思ってインストールしたら起動しなくて再インストールしても起動しなかったからもういい
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土井
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重くてまともにできなかったDAIを今更PC買い替えてやってる
そこそこ面白いじゃんこれDAO以来だけど -
DAIだった...
結局何回インストールし直してもできないから諦めたよ -
自分もAnthemアプデ待ちDivision2待ちの間にDAIやろうと思ったら起動してもすぐ落ちるわなんじゃこれー
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スレタイにoriginが入ってないのが悪い
どっちにしろ2Iは語る価値のないgmなわけだが -
oriも大概やぞ、グラはPS2レベルに操作はキーボードのみスカスカのフィールドでシナリオが良くなければゴミ一歩手前感
今時只じゃなきゃ誰もやらんて -
今時ボーイはもしもしゲーでもやってりゃいい
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ここはPC版だからその言い分はただ遊び方を知らないだけなんだなって思うわ
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PCに最適化されたRPGがキーボード操作のみなのは当たり前でむしろ優れてる点
パッドに対応するとゴミUIになるから
そういう意味でもPC板でDAOが優れてるとされるのは当然の結果
パッドで遊びたいなら素直にゲーム機で遊んでたほうがいい -
今更プレイしてるんだけど"敵意低下"ってHateが溜まりにくく敵にタゲられにくいってこと?
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DLCだけどっかで安く売ってないかな
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>>338
あ、すまんDAIってこと書かなかった -
awakeningが終わってアムガラックのゴーレムを始めたけどきつい
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ストーリーが頭に入ってこなさそうだったからやらなかったなー
レリアナの歌はよく覚えてるんだが -
難易度的にはゴーレムが一番難しかったはず
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アムガラックのゴーレムは光のスイッチ切り替えがめんどくさかったは覚えてる
ウィッチハントはモリガンより仲間になる二人のキャラがお茶目で好きだった
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