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PCゲーム
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【銀河4x】Stellaris ステラリス159【Paradox】
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
英語Wiki:
https://stellaris.pa...s.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
http://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
http://steamcommunit...etails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 5
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1559652553/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/t...cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/t...cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。
■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス158【Paradox】
https://egg.5ch.net/...965764/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1564909751/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
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DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。
●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」及び「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系、「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。
●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
●エンシェント・レリック
現時点での最新DLC。章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。 -
●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
<<エラー:現行のマルチスレがありません>>
新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1)
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ -
クライシスに襲われたんで急ぎで建てたけどこれでいいのかわからんぞ
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迅速な対応(+200)
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>4
スレの守護者 (+100) -
これが守護者さんですか
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> 981 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ c96f-sWrU)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:00.37 ID:JsEhkddG0 [4/4] (PC)
> 暴れだしたから建てておいたぞ
> 【銀河4x】Stellaris ステラリス159【Paradox】
> https://egg.5ch.net/...cgi/game/1566049104/
>
> 982 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59dc-vqjO)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:02.59 ID:bbxahomH (PC)
> ktyytyt
>
> 983 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 69da-O2DT)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:39:54.28 ID:9W+1W5p60 (PC)
> >>981
> 有能
>
> 984 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 59dc-vqjO)[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 22:40:08.18 ID:ex3d75dk [36/36] (PC)
> 乙、株式会社チキンヘッドのぼんくら韓国人の南人彰容疑者
> アドバンスド大戦略スレさっさと埋めとけよ
しかし、、、
やつの遺した言葉が気になる
チョン臭い名前は何者?
自演やってる奴なのか -
>>1乙
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>>1スレの建設者
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>>8
ただのマルチコピペだから無視しとけ。 -
そいつがそのマルチコピペ野郎だぞ
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>>1
聡明なるスレ立て(+100) -
なん……だと……
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知性化してもコックローチだけは許さない(浄化
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ポートレートに騙されてはいけない
奴らは小賢しくも自らの個体IDを弄っているが冷静に過去の記録に照らし合わせるなり
魂の輝きを見るなりすれば稚拙な潜入がまるわかりマッヨー -
マッヨー
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スレ建ておつ
前>895
狂信排他でやり直してみてる
どうせ浄化して嫌われるならボーナス貰っといたほうが楽だよね的な
前>914
狂信排他と浄化機械で悩んでボーナス比べて排他にしたけど、機械も強いの?
集合機械をそもそも触ってないのでわかんないんだ -
自国内の第一種族ポトレ以外が気に食わないってんなら
殲滅機械じゃなく通常機械でも十分かもね
殲滅「生き物全部タヒね、おら駆除すっぞ電池にすっぞ」
機械「どうしても戦争になった肉の方々、出ていきなさいそれとも電池になりますか」でまだ穏健プレイできるし
まあ使いたいポトレが機械対応してないと意味ないけど
集合意識自体は使い勝手よく(とくに成長早い)機械も有機も強いぞ -
機械種族ポートレートでも普通の政治志向や国是選べるんだな
勝手に機械知性しか選択できないと思ってたわ
まあよく考えたら有機生命体ポートレートでも機械知性選べるしな
ゲーム的にはただの絵でしかないわけだ -
殺戮機械はpop建造速度が速いからさらに強い
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殺戮機械は原始文明の啓蒙できないし、見つけ次第電池行きと何にも考えなくていいのが楽ね
無理に潜入工作や啓蒙するより地上軍派遣して即制圧、と -
原始文明の持ってる地上軍なんて弱いからすぐ片付くしな!(フラグ
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sol3地上軍に時たま激烈に強いのが居たりしたら面白そう
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sol3には巨大戦闘体の群れを一人で破壊する化け物がいるらしい
常に転がりながら移動する個体らしい -
なんとか101のアイツ、鈴だかベルだかを鳴らすなんとか部隊、チャック・ノリス、セガール
好きなのを選べ -
セガール選ぶrとsol3が深刻なキッチン化しそう
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pre-FTL文明はいつも積極的観察に留めてるなあ…
社会学研究+10だと思って喜んでるけど、啓蒙したりするほうが主流?
そういや最近の防衛プラットフォームさんの評価はどんなもんですかね -
プラットフォーム君は気がついたら破壊されてる
よく考えたら要塞が強いのは初期投資だけすれば後はいくら酷使しても一向に国庫が傷まないコスパの良さであって
すぐ壊れるし地味に高いプラットフォーム君建設するのは本末転倒だと思うんです -
preFTLとはいえ近代現代近くまで行くと20〜30POPいるもんなぁ
FTL済み近隣国の入植直後より価値高い
「怒られても構うもんか、啓蒙して更に10年待って吸収なんてまどろっこしい
今すぐ侵攻軍10体送れ!」とか排他や権威軍国だとよくやります
防衛プラットさんはまあ使えなくもないと思うよ
基地装備も艦隊枠も既に埋めて最前線基地なら…って感じだけど -
防衛プラットフォームは前哨地にも3つ置けるから、終盤に海賊対応が面倒になった時に使ってる
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要塞も前線が上がったり下がったりすると意味ないから似たようなもんさ
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要塞なら武装を交易に替えたり海賊抑制してもらったりできるけどモジュールはモジュール以外の使い道ないのがね。せめて非戦闘時に低速でも自動修理してくれれば
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強化した要塞を敵に取られると取り返すの大変だけどプラットフォームは敵に寝返るまえに壊滅してくれるっていうメリットはあるな
まぁ終盤で合金有り余った時にしか使わないけど
自国領内のみ超低速で移動できるとかならまだ使い道ありそうなんだが -
防衛プラットフォーム、脅威の相手とギリギリの戦いになるなら当然あった方がいいけど
ギリギリということはプラットフォームに割けるリソースも無いという悲しみを背負ってるからな -
相変わらず微妙なのか・・・
序盤は移動速度低いから、広げすぎた国土の反対側を時間稼ぎとして守ってくれるのに使おうかと思ってたけど…
だいぶコスパわるそうやね、やめとくか
>>32
中の人が狂信排他なので吸収とか論外、独立保護でギリオッケーかなって感じ
住む星なくなったら滅ぼして土地活用してもいいけど、それまでは観察で研究の礎になってもらってる -
防衛プラットフォームは建造費も維持コストも高い
こいつを建造する羽目になった時点でその銀河は引きが悪かったと思うね -
防衛プラットフォームも多少高くていいから自動再生すりゃいいんだけどなぁ
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逆に自動再生しない仕様だと知ったときの衝撃な
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前線の上下に対応できるよう宇宙にも塹壕を掘るべきである
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宇宙塹壕ができるなら宇宙戦車をつくらないと
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敵要塞の射程外から真下まで延びる穴を掘って宇宙坑道爆破戦術
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宇宙塹壕は銀河一周分の長さがありそうだな。
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防衛プラットフォームは元帥難度で小国土の企業プレイした時にお世話になったなぁ
銀河の端の袋小路にいい感じに国土ができたから、たった二つの出口星系をガンガンに要塞化してプラットフォーム置いてヌクヌクしてた -
プラットホームは維持費なしにして丁度いいくらいな気がする
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プラットフォームが使えるレベルになるmod入れるか作るかしようかな・・・?
ってくらいには評価が辛いのがよくわかりました
おすすめされた結果狂信浄化でやってるんだけど、
初回はど真ん中スタートで振り回されて微妙だったのでリスタした
いま2回目やってるけど、うまく軌道に乗ればすごく私向きだとわかった
異種族は浄化したい思いだけで浄化したらおまけで統合力でてくるとかホントすこ
精神軍国排他とか中途半端なことせずに振り切れば良かったんやね、ありがとう
まあ神殿の強さを改めて感じてはいるけど… -
プラットフォームはせめてコストを四分の一ぐらいにして欲しい。コルベぐらいのコストあるのは高すぎる
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Rubricatorのイベントって新しく星系が生成されるタイプだったよね?
なんか自国領内のどこ見ても無いんだけど…領外にできることもあるのか? -
FTL妨害を研究していないと
プラットフォームごとスルーされるのも辛い -
陽子投射機はあるが巡洋艦はまだ作れないみたいな歪な技術発展してて、尚且つ進んだ文明の殺戮機械と10年おきに戦争してるみたいな状況なら使う >防衛プラットホーム
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プラットフォームが壊れなくなるmodはもうあるぞ
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プラットフォームも何段階かにしてほしいね
序盤だと高額すぎるし、終盤だと非力すぎる -
これ以上細かくする前に自動アプグレください
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没っちゃんみたくプラットホーム一つ一つが要塞級までアプデできればいいのだがな
と言うか個別に作れる要塞が復活してほしい -
あ、中性子星での待ち伏せでは使うな。装甲ガン積みにして。
そんなことしないといけないような相手には大体破られるんだけど・・・ -
精神浄化って神殿使えないの?
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狂浄化は舐められたら終わりだから最初は合金重視よね
軍国とくっつけた方が効率的だとは思うが
精神も楽しいからなあ -
狂信的な要塞主義者
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恒久警戒態勢はじめて取ったけど星系要塞の段階で戦力値20kとかになって楽しい
意外と使えるのではないか -
宇宙マジノ線かな?
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宇宙グデーリアンに迂回されて2週間で降伏するんですよね
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トールハンマー用意するか
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FTL妨害装置付け忘れて星系の脇を通り抜けられたりしそう
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イオン砲の話全く見たことないけど存在感ある?
あれこそ複数の船を同時にぶっ飛ばすくらいじゃないと割に合わないと思うんだが…… -
割りに合わないけど要塞強化しすぎると戦力の集中運用ができないAIが詰むぞ
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DLC要素なんだからそれくらいで良さそうなもんだがな
強すぎたら自分で縛るなり調整するなりするし -
狂平等平和で負担共有と牧歌的農業のユートピア国家始めました
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よく考えたらFTL装置があるなら戦艦とか軍艦要らなくね?
核ミサイルや小惑星辺りを敵の惑星の都心や恒星にワープさせたら一発で勝ちじゃん?
ってスター・ウォーズ見ながら思った -
ユートピアって原作的には狂受容権威か受容権威軍国って感じだよね
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恒久警戒態勢と宇宙掌握は合わせて1ポイントで取れたらいいのに・・・強すぎか?
逆に、銀河規模の戦力投射は、最初普通に強いんじゃないかと思ってたのに
取れるようになる頃には、研究、泊地要塞、要塞惑星で大体補えてしまうということに気づいてしまったら、下手したら最弱候補なんじゃ?と思うようになった
wikiにも書いてある通り、宇宙掌握がほぼ上位互換になってしまっているし -
アイさんは難しいこと考えられない頭わるわるーだから
陽才君のところに行ったところを
機動艦隊ぶつけるだけで簡単に補足殲滅できる
ジャマー等で逃げにくいようにするとなお消せる -
宇宙G線は使える
なぜならアイさんは( -
支配もはや形骸化してるな
支配消して防衛戦争特化の伝統ほしい -
自然への精通ェ…
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最近のコルベット事情はどんなもんですかね?
ミサイルコルベットで同数値でも混成艦隊に壊滅するからやっぱ弱くなってるんだろうか
あとどんな感じで艦船設計、艦隊運用してるか参考にしたいので教えてほしいです
現在は全部コルベットでミサイル・質量弾・シールド2・装甲1とかいう感じ
ついでに>>51も誰か頼む
もう10年くらいたったけど全く進まないわ… -
状況レポートからマークつけれない?
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調査済みの座標 0/1
としか書いてなくて、地図上の表示とかの一切のボタンがないんですわ・・・ -
この前ルブリケーターのイベント初めて進んだけどいつのまにか遺跡惑星がある未知の星系が領内に湧いて出てきた
ついでにドラゴン出てきた -
ルブリケーター、本家ドレイクよりは弱いとはいえ結構な戦力が必要なのもあって
倒せるようになる頃にはもう要らない…ってなりがち -
ルブリケーター、MOD等によるおまかんかバグか分かりませんが、
コンソールコマンドでイベントを呼び直した所、一部地域で正常に生成されました。
fen habbanis(first league)の生成箇所に近いと出てないように思いました。
遠くても出ない場所もあったのでよく分かりませんが… -
オートキャノン3積みコルベットでコルベット1個軍に戦艦7個軍くらいであわせて使います
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コルベット3-50くらいにタイタンと戦艦組み合わせたものを4-5隊くらい用意して侵略戦争してる
コルベットがヘイト取ってくれるので戦艦隊がしぶとくなる
気がする -
序盤は混成艦隊とミサイルコルベット艦隊の2つを使ってる。
戦艦を開発できたら高速対空コルベ10、Mオンリー巡洋艦隻、他XLLorXLM戦艦とタイタンで埋めた艦隊、ミサイルコルベットの艦隊を5:2〜3:1の割合で運用してる。 -
ルプリケーターは序盤ででるから
確保惑星無し設定だと第二惑星になりがち -
ドレイクもどきが怖くてルブリケーター放置で入植だけしてるわ
戦力値いくつくらいで倒せる? -
普通のエーテルドレイク君より弱い調整だから40Kもあれば余裕じゃなかったっけ?
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会話できるドレイクだし仲間にできたら面白かったのに
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Stellaris世界の警察官ドラマっておもしろそう
超能力者にサイボーグ、強靭な肉体のエイリアン、集合意識人。犯人が多彩すぎる -
人類「こ、これはただのエナジードリンクじゃ……」
蜘蛛星人「こいつカフェインなんて決めてましたぜ!カフェインは禁止薬物だと言うのに!」
ナメクジ星人「マジかよ!?カフェインとか劇毒物でテロとかでしか聞いたことないわ!」 -
ステラリス界のポリコレ系の活動団体は忙しそう
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30Kあれば十分だぞ
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異星人から絞り出したオクスリとかいっぱいありそう
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