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PCゲーム
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【工場】Factorio【RTS】Part62
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.17.69
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):なし
公式サイト。公式トレイラーもこちらからどうぞ
https://www.factorio.com/
Steamストアページ
http://store.steampo...ered.com/app/427520/
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: https://wiki.factorio.com/ 公式Forum: https://forums.factorio.com/
Steamトレイラー: https://steamcdn-a.a...80.webm?t=1455896504
プレイ: https://steamcdn-a.a...80.webm?t=1456427081
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: http://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part61
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1567241366/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: http://wikiwiki.jp/f...C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
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乙
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1乙
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1乙
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1乙
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>1乙インサータ
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ファクトリオ初心者は指差し呼称をしながらプレイするとよいでしょう。
指差し呼称とは作業を安全に誤りなく進めるため、
ミスを伴う要所要所で確認すべき対象をPC画面に向かって腕を伸ばし、指を差し、
「インサータ方向、ヨシ!」「鉄板供給、ヨシ!」などと、大きな声で唱えて確認します。
集中力を高め、「うっかり、ぼんやり」などの人間のエラーによる事故を防ぐのに非常に有効です。 -
ワロシ
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ゲンバイター
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コピーするときに漏れてしまって電柱やインサータが設置されなかったり
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プレイ前に前回の課題の確認と
「今日もゼロ災で行こう、ヨシ!」
で気合い入れはマスト -
死亡原因のトップが列車事故という
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教えてほしいんだけど、一連の工場地帯作ったあとに「これもう10歩くらい右に移動したい」ってなったら
全部解体してコツコツ組み立て直すしかない?一斉にコピーしたり移動したりする方法ある? -
ハンコック工場長なら機関車に突っ込まれても無傷
(その代わり機関車はメチャメチャに) -
踏切侵入抑止用の柵(俺専用)
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成仏して
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渡ってるときに列車来るとアワアワして
渡りきったのについ戻って轢かれるとかある -
歩道橋的な設備はほしいわ
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工場長が電車に興味ない人で助かったよ
インバータ音に興奮するような変態だったら
無駄に電車の種類が増えただろうぜ -
質問∩( ´Α`)
いつの間にか桃モジュールのデメリットからスピードダウンが無くなった気がするのですが、仕様?
それともBobsだから??
デメリット無いならビーコン無しでとりあえず桃挿しとけ。になるよねー。 -
>>23
燃料で動く機関車を電車と言っていいかと言う根の深い問題。 -
ベルトで2列x1本を1列x2本にしたい時、2列とも同じ素材だったらどうするのが一番効率がいい?
一度別のベルトに移して1列x1にしてから分配器で1列x2にしてるんだけど、非効率だと思う
上位速度のベルトに移すならいいとして、同じ速さだとそこで詰まる -
>>28
効率の意味がよく分からんけど分配器で分けてから片寄せが楽じゃないか -
thx
先に分配するという100人中100人が思うことが抜け落ちてたけど、やっぱそういう感じなのね
分配器に回路とか繋げるといけたりすんのかなーと -
bobsやるんだけど、設定の〜鉱石を有効化にチェック入れてないのに普通に鉛とか錫とか鉱床生成されたけどどういうこと?
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>>32
Bob's Metals, Chemicals and IntermediatesのMOD設定に「必要鉱石の自動上書き」ってのがあるな -
青ベルト使いだすと急に資材が枯渇するなw
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下位ベルトを要求する上に歯車も増えるからコストが高すぎるんよな
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青ベルトって使う?
ロボに切り替えちゃうことが多いな
黄色→ロボ -
青ベルトはロケット打ち上げ後の工場拡大&無限研究以降と割り切ってる
クリアまでだけなら使わんね、赤ベルトでもトンネルが重くてきついのに -
>>38
遠出すると資源は増えるから、そんなのただの甘え -
自分も出来れば青はあまり使わないようにしてる
でも青地下は距離稼げるからよく使う -
オフゲーだから好きにすればいいんだけど無限採掘はさすがに許せん
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コストヤバイけどそれ以上にガンガン掘れば良いのよ
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資源が尽きて離れた土地に遠征しに行って工場の規模を拡散拡大させるのもゲームバランスの内に含まれてるんだわさ
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採掘しきった土地に工場建設したいから鉱床無限化はしないな
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ガチるなら
黄色→列車
というのもある
ロボの出番はあまりない -
ロボはモールのような多種少数生産や防壁の自動修復ぐらいにしか使ってない
大量生産物には青ベルトかな
スループットが計算できなくてなんかもやっとする
工場性の違いって言ってしまえばそれまでなんだけど -
黄色の2倍3倍の性能だけどコストがその比じゃないからねえ
面積や2倍3倍使ってラインを増やした方がいいってなる場合は多いよね -
資源効率というよりは
UPS的にベルトやロボよりも列車なんだよね
大規模工場目指さないなら気にしなくていいかもしれないけど -
UPS…あぁ週末に台風が来るからね…用意しとかんと
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台風で工場に行けないので休ませて下さい…
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大丈夫
我々にはテレワーク(マルチプレイ)がある -
工場長のように工場からはなれなければこれないということはないな
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青ベルトがロボの利便性に追いつくには速度120ぐらいは必要、みたいなのをどっかで読んだな。
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ベルトよりもロボが便利なのはわかっちゃいるが、どうもベルトメインじゃないとFactorio って気がしない。
青ベルトよりもっと速いベルトが欲しい。さらに高コストで構わないから -
早すぎてインサータで拾えなくなりそう
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そこは拾えるインサータもセットで 超高コストになりそうだが
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ぼく工場長、分配器に滞留させてそこから安インサータでつまむ名采配
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クイックバーの登録内容の引継ぎってできないのかな
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建設だけじゃなくて解体とアップグレードも保存したい
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わかる
俺の遊び方と違うものは全部ゴミだと思ってる -
それな
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今の無限採掘は補正かかって短時間で大量に採掘できたりするからクリアまで基準だとバランスこわれる
クリア後の工場拡大まで考えるなら無限鉱床一択ですわ -
ゲームの途中からコマンドか何かで無限にするって出来るのかな
特に目的も無くなった工場のラインをただただボーっと眺めていたい用とかに -
>>64
ただ単にアイテムが流れてる様を見たいだけならベルトをループさせればOK。
Consoleから資源を後出し/抹消できるんで疑似的無限になる。
ただし無限資源でロケット発射(自動発射)に頼ると白SPが余るから、
白SPを打ち上げる必要あるかも… -
賽の河原インサータの出番と聞いて
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>>65
衛星をロケットサイトに入れるインサーターを、白SPの数が1000以下になったら動かす、ってすりゃいいんじゃね? -
鉱床跡地に無限チェスト置けばおk
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MODによって違うかもだが無限なしで始めても無限有りにしてからデータロードして新しい鉱床発見すればそれには適応される
はず -
(マルチ運用目的除く)MOD使う時点で無限ありかなしかなんてこだわる必要ないと思うが
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無限鉱床はしないな
無限研究の採掘効率がんがん上げるんだよ(モチベ↑)
そうすると研究時間が上がるからさらに巨大工場へ拡張(モチベ↑)
採掘効率2000%とかいくと 100M鉱山でも2Gになるし0.17は資源てんこもり可能だし -
0.16スタートはともかく0.17スタートで資源多い設定にすると
まず掘りきれない量になるよね -
Industrial Revolutionが1.0.0になったのでそれ用に日本語化ファイルを更新してUPしてみた。
このファイルは適当に時間が経ったら消します。
https://thuploader.o...?mode=dl&id=5318
DLパスは irjp
UPロダの都合上名前が変わるので、落したファイルを解凍してIRTl_ja_0.99.4と言うフォルダができることを確認し
IndustrialRevolution_1.0.0..zipと同じフォルダに、名前やファイル構造を変えず突っ込み
ゲームのMODポータルで確認すれば行けるはず。(ZIP圧縮してもOK)
テストプレイがなかなか進まないので翻訳合ってるのか間違ってるか確認が難しい… -
>>73
もう一回圧縮すればいいじゃん? -
Mindustry買ってみたけど
これに比べるとやっぱ物足りなかった -
>>73
解凍しなくてもファイル名を IRTl_ja_0.99.4.zip に変えてmodsフォルダに入れれば日本語化できたよ -
fffみたけど同じ数のバイターの攻撃が熾烈になりそうだな
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突撃前の変な動きが改善されるか
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Industrial Revolutionが1.0.1になったが、英語表記が変わらなかったので
現状では>>73の変更はありません。「致命的誤訳はない」でいいのかな…
原文ではforestryを機器名にも技術名にも使っているが、
日本語では意訳して育木機と林業で分けたらダメなのか迷ってしまい結論が出せない。
Clockwork punkbotをポンコツロボと意訳するのは迷わなかったのだが。 -
鉄道敷設作業中、目の前にバイターが数匹たむろしてたんで劣化ウラン弾で一掃してやろうと思って
射撃ボタン長押ししたら武器の切り替え忘れで原爆が連射されて自分も死んだ。。。 -
隣町で避難勧告発令されたっぽい
低コスト謎動力で無限に水を汲み上げるFactorioのポンプがあればいいのに
って思ったけど、これ全然水位下がらないんだった -
>>82
埋め立て最強 -
汲み上げてもすでにスパゲッティ街で埋まってて捨てる場所が無いんですよ・・・
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ドラム缶に詰めて宇宙に捨てよう
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ボブエン環境にpyとそれをリンクするMOD入れたらすんなりロードできてちょっと感動
したけどレシピ増えすぎて頭おかしなるわこれ -
ゲームオブスローンズとロードオブザリングを足して混ぜてしまった感
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スパゲティてちょいちょいでてくるけど、どんなのがスパゲティなん?画像くれ
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>>88
Factorio Spaghetti で画像検索かけると世界中のスパゲティラインが見られるぞ -
パ、パスタ
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どっかのタイミングで生産統計の集計アルゴリズム変わった?
範囲を10時間とか50時間にすると、昔は更新間隔もゆっくりになってたのが、今はtick単位で変動してる気がする -
組立機2に乾麺パスタ、ミートソース、ボイラーで沸かした温水
を入れるとミートソースパスタが組み立てられるよ! -
流体を2種類扱うのなら化学プラントじゃないとダメなのでは?
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水→ボイラー→温水
乾麺パスタ、温水→組立機→パスタ
ミートソース、パスタ→ミートソースパスタ
乾麺パスタとミートソースの作成手順は知らん -
ミート(バイター)
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バイターをこねて薄く延ばして乾かせば乾麺になるな!
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アルトリコーダーに入れよう
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流体を使うレシピのうち化学反応させるものは化学プラント
そうじゃないものは組立機 -
トマト缶は個体なのにドラム缶に入ってることになるな。
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