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TCG
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【ポケポケ】ポケカアプリ総合★257
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑の文字は消さずに、コピペしてスレ立て
3行になるように毎回追加する事
次スレは>>900をお踏まれになられた方
踏み逃げなら>>950
※前スレ
【ポケポケ】ポケカアプリ総合★255
https://egg.5ch.net/....cgi/tcg/1743382053/
【ポケポケ】ポケカアプリ総合★256
https://egg.5ch.net/....cgi/tcg/1743417543/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
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おら!!!!!!!!!!!!カスミぶっ殺すぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!
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頑張りましょう
■マスターボール級 累計1450pt以上
勝 10pt
負 マイナス10pt
連勝ボーナス無し
■ハイパーボール級 累計710pt以上
勝 10pt
負 マイナス7pt
連勝ボーナス無し
■スーパーボール級 累計355pt以上
勝 10pt
負 マイナス5pt
連勝ボーナス有り(2連勝3pt、3連勝6pt、4連勝9pt、5連勝12pt)
egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1743317602/399
マスターボールランクに必要な対戦数
■ 勝率ごとの対戦数 及び 勝利数
・ 47%:747戦 ( 351勝 )
・ 50%:493戦 ( 247勝 )
・ 53%:368戦 ( 195勝 )
・ 56%:294戦 ( 164勝 )
・ 59%:244戦 ( 144勝 )
・ 62%:209戦 ( 130勝 )
・ 65%:183戦 ( 119勝 )
・ 68%:162戦 ( 110勝 )
・ 71%:146戦 ( 104勝 )
■ 必要な時間
1戦ごとの試合時間を8分としたとき、
必要な時間は下記のとおりです。
・ 47%:約100時間
・ 50%:約66時間
・ 53%:約49時間
・ 56%:約39時間
・ 59%:約33時間
・ 62%:約28時間
・ 65%:約24時間
・ 68%:約22時間
・ 71%:約19時間 -
egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1742988406/53
4/1 プレミアムコイン交換に色違いリザードンのグッズ追加
パス報酬はニャオハ星1プロモ
トレードコイン×1000配布
4/30 パックA3リリース
https://www.pokemon-...m/schedule/upcoming/ -
マスボの配信見るとなんだかんだ殆どがギラティナダークライだな
少々メタがいようと勝率が出るんだろうな -
誰でもマスターにして後ろを趣味にしろっていうのは弱者なりのプライドか何かなの?
誰でもモンボやスーパーになれるようにしてそれ以降は趣味だと満たされないの?逆に誰でもマスターなら満たされるの? -
さすがに飽きてきたな
全員コピペデッキで一生じゃんけんして単調な試合ばかりマスターまでやってられんわ -
誰でも簡単にマスターは実際は多分飽きるの早い
-
前スレに「このままだと1万人いかないんじゃ?」って心配があるけど大丈夫だぞ
botで埋めるから -
一般人はハイパー帯でゴールってことにしてくれ
負け込んでくるとマジで携帯投げたくなる -
この流れデカヌチャンだろと思ったらほんとに来てビビった
https://i.imgur.com/pykiS9s.jpeg -
状態異常持ちが少ないのにアルセウス出したり
早期からダークライクリムガン出したり
タイプごとに最大体力と打点に格差あるし
マジでなにがしたいのかわからん -
>>5
黒リザかっこいいけど、肝心のカードが使えないのが悲しいよな -
マスボ簡単にいけたらやる事ないクソゲー!って言い始めるだけだからな
-
ありえない手札事故で負けるの頭おかしくなりそう
-
わかる黒リザ2枚来たけど普通にウミトリオが欲しかった
-
>>16
ほんまそれ -
>>7
誰でもとまでは言わないけどここまでの苦行は大半の人が求めてないと思う
次回のランクマでマスター狙うどころかポケポケ自体見切りつけて人減るレベルだよこれw
1ヶ月で勝率5割でも500戦必要とか正気じゃねーよwこれを毎月とか狂気の沙汰 -
ぶっちゃけランクマいらなかったのでは?
プラベに大会モード追加して手軽に大会が出来るようにするだけで良かったと思うわ -
マスター維持頑張れ
-
2日目でハイパー行ったが寝かせるのが一番よ
-
本家のランクシステムじゃ駄目だったのか?
-
次のシーズンは2ランク降格くらいでいいんじゃないの?
それならまあ積み重ねればいい感じでは -
>>23
すまん強いやつはさっさと上がってくれないか😠 -
ルカリオEX流石に人気ポケモンだし
救うよね?でも汎用性ある闘エネ加速なんかすると壊れそうだし
ルカリオ専用カードとかかな -
代行使ってでも絶対マスター行ったほうがいい
マスボエンブレムないアカウントはゴミ -
凡人は月末までにハイパー1を目指すでいいんじゃないの?
-
>>25
本家がそんな感じみたい
gamewith.jp/pokemon-sv/article/show/377828
次シーズンは2ランク下がった状態から再開
次シーズンの開始時ランクは、
前シーズンの最終ランク-2から始まる。例えば、
前シーズンでマスターボール級(RANK11相当)だった場合、
次シーズンはスーパーボール級(RANK9)からのスタートとなる。 -
つまりスーパーボール1からスタートですね☺
-
ここの住民でマスター行けたやついないんだろ?
普段偉そうな事言ってるのになw -
3連勝以上も3連敗以上もしない感じでずっと来てたのに急に何か9連敗とかするようになってしまったな
相手が上手くなったわけでもなければカスミやしたっぱに破壊されるとかでもなくて最初の手札やその後のツモで事故って負け続けるからどうにもならん -
マスター2,3人行ってなかった?ハイボと往復してるみたいだけど
-
終わる頃にはマスターいっぱいいると思うよスレ
-
>>34
だいふくが居るだろ -
クリムガン増えてて泣く
-
さっきランク戦で1戦だけ急に1行動ごとにディレイがかかる状態になって最終的に時間切れで負けたんだけど相手がなんかやってるか?
ヤドンみたいな名前のやつ -
まあ今後次第だろうな
>>34みたいなのもマスター行けないと恥ずかしいままだし -
今ハイパーで寝かせても
春休みキッズはスーパーで永遠と詰まってるんかな -
俺トリデプスHP80エネ3
相手フリーザHP160エネ4
でトリデプスのエネ2個剥がされ終わった…からのガード3連発で勝って草
これもしかして神ゲー? -
>>27
ルカリオexは非exしか警戒してないのが多いから結構刺さるぞ -
27日まであるのにマスター行けないはない
-
気持ちよく連勝してて、大抵阻止されるのはカスミなんだよなあ
こいつのせいで水デッキ嫌いになったわ -
カスミがいてもパルキアならなんとかなるけどギャラドスは無理なんだよな
あれHPとエネルギー効率とダメージのバランスおかしくない?
せめて2進化だったらなぁ -
カスミ、非EXフリーザ、オリパル、ロケット団
なんてデッキに全部表出されて負けてみたい -
ハイパーに連勝ボーナスないの頭おかしいんじゃねぇの?
-
うちのイーブイがもう少し頑張ってくれたらなぁ
1回だけギラティナ相手に120出してくれたことあったけど -
相手のカスミが表ならこっちのロケット団も表理論でギャラは完封できるよ
-
そういえばそこそこ知名度ある動画配信者でマスターいけてるのはだいふくだけか?
-
ウミトリオってマナフィ入れたらサブアタ何にしてる? 流石に単構築きつくなってきた
-
マスカーニャ増えすぎだろ
有名配信者の影響か? -
ギラティナダークライ、動画に100%集中しても勝てるな
そりゃ群がるか -
YouTubeでシグとか言う人が紹介してたダークライギラティナアルセウスめちゃくちゃ使用感いいわ
これでハイパー2いける気がしてきた
YouTubeオススメ機能ナイス -
クリムガンとかいらん
-
ギラティナミュウツー強い、鬼の連勝でマスター到達。
構築とプレイングが洗練されるにつれて勝率も格段に上がっていった! -
じゃあ俺が教えてやるよ♂
-
ダークライがウザすぎてマスカーニャの相方にシェイミ採用したけど非EXアグロにも強くなって普通に使えるの笑う
ただ一戦一戦がクソ長い… -
土日に30戦ぐらいやってスーパー2までは来たんだが、やる気がしなくてその後1回もさわってない…
ランクマどうしたもんか -
>>58
今はそこからアルセウスいらなくねになってんだっけな -
>>63
俺はモンボ4で飽きたw -
飽きたって言うけどランクマが無かったときは何やってたんだ
-
マスカーニャが増えたしサカキ誰も持ってないしで非exが強いわ
バンギは草弱点でもものともしない
他の112も少ないからバンギで全抜きしまくれる
https://i.imgur.com/A9WDIOs.jpeg -
負ける気がしないとまではいかんけど
10勝3敗くらいでスイスイ行けてる
こうなれば楽しいが…
絶対無理ってデッキに当たってないだけかな -
>>56
初日からずっとマスカーニャ一筋でやってる✌ -
マスター80位到達配信者のだいふくは
ギラティナダークライアルセウスはプレイングが難しすぎて使いこなせないって言ってたな
強いらしいけど -
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレでハイパー行けたけど、もうキツい無理
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/ -
すぐ種EX並べる相手ばかりでうちのウミトリオちゃんが泣いとる
カスミ、ナンジャモだけじゃなくロケット団も加えてギャンブル脳極めるべきか -
虹枠の新ピカ2枚被ったから使いたけどやっぱエネ全トラッシュが使いにくすぎる
ランクマでも相手に来たことないし -
ピカのエネトラする時って勝つ時か勝ち確濃厚な時だけだし平気なんじゃないの
-
負け確で持ち時間に1分以上差が付いてたら必ず切断する
こっちを待たせたんだから相手も待つべき -
ギラティナはアグロ系にも弱いしマナフィにも弱いからかなり相手を選ぶよな
エアームドに壊滅させられるからクリムガン入れたくなるのもわかる -
>>73
マスターまで頑張れ -
新弾出るたびに毎回思うけどカードバランス結構いいよな
-
トリデプスは強いけど今は下っ端に弱いからハゲる
-
>>73
自分に折れてて草 -
前環境圧倒的tier1だったディアルガアルセウスって今どう?
-
ディアアルは圧倒的じゃなくなっただけで普通に強い
-
ロケット団のレア2枚ありやがるから使いたいが枠パンパンでなあ
入れたいの多すぎだしフリ単とかじゃないと何かを削らなきゃだし迷う -
ウミトリオで削ってアルセウスで占めるのが俺の中では結論だな
ダークライギラティナはなかなか攻撃してこないからマナフィが倒されないんで有利マッチと感じる -
>>87
正直、弱くもないが強くもない -
>>91
オリパルとかのほうが強そう -
ギラティナミュウツーデッキならマスカーニャ育ちきる前に殴れるはず
それにしてもマスカーニャが流行るとは流石人気ポケモンだな -
つか、引き分けって連勝止まるんだな
負けた記憶がないのに連勝止まってたからなんでか調べたら引き分けだった -
ディアセウス大型大会では勝率40.61%
Tier4だろう ゴミになってしまった -
ディアアルもう中堅ぐらいの評価でしかないのか・・
1ヶ月やそこらで環境変わりすぎだろ・・ -
すまん実際問題フリたんでマスター行ける?
めんどくさいから何も考えずコインポイポイでいいか? -
ディアセウスにはレッドが致命的だよな
マントつけてもワンパンな連中ゴロゴロになったし -
なんでこんな糞仕様ランクにしたのかしら
-
サカキ欲しい状況が多かったから入れたら全然使いどころがない→ヒカリの方が使いどころあったなと思って変えたらまた全然使えるタイミングがない→ナツメの方が(ry
デッキ20枚はよくできてるっちゃできてるのよな種ex入れられる枚数制限しないのがおかしいだけで -
まだ新リザデカヌチャン新ルカ名前忘れたがブスのリスは一度も見かけてないな
-
ディアアルとギラティナ系ってどっちが有利?
ギラティナに勝てるなら十分握る価値あると思う -
>>108
1番脳死で行けるの何かね? -
俺はもう諦めてランダムマッチしかやってないわ
お前らも諦めてランダムマッチいこうぜ
ランクマと違って多様なマイナーデッキあって楽しいぞ -
あるある
-
バトル場のポケモンのエネルギー2個トラッシュして任意の色のエネルギーを1個つけるトレーナー作ってくれ
-
初日の数時間の内にBOTとBOT狩りでランク上げた雑魚倒してハイパー行った奴が正解だわ
今はもうスーパーも環境デッキばっかりで連勝できない -
無課金だからテンプレデッキ組めない
ハイパー3と4をウロウロしてる -
ほぼ全てのデッキにメタが存在していて、そこそこ多様な構成が組まれてる気がする
ゲームバランスだけならかなり良ゲーでは? -
>>114
リザードンかバンギじゃないか -
ポケモン通信やら、ナンジャモやらあっても結局2進化に必要なのはオーキドを引く事なんだよな
-
なんか回線激おもでこっちの切断負けになったんだけど
許せねえ -
フリ単はカスミとしたっぱで表出すだけのゲームだから簡単だろ
-
やっとスーパー3いけた
つらたん -
>>121
十分すごい -
ナンジャモもポケ通も簡単なカードじゃないしな
2進化でも脳死で回せるって感じじゃなくなってるのかな -
ナンジャモって自分の手札も変えつつ相手も交換させられる点が評価されてるんだろうけど、自分が変えたくないとき使えないのがモヤるわ
-
カスミで表引かれてギャラガチャ2回当たり引かれて負けたの腹立つわ
-
まだ50戦くらいしかしてないけどすげー疲れた
何百戦とかやってるやつまじで尊敬する
ハイパー行けたらクリアでいいよねこれ
まだ遠いけど -
botで勝利掴まされて代わりに対人で負け当番くらってとんでもない引きになるの何とかならんの?
開幕手札2ペアからのカードが2枚ずつ束になってやって来たりとか現実でありえねーだろ -
>>123
デッキに個性がないからバランスは取れてて当然だと思う
数字の噛み合いしかない
ジャンケンってバランス良い神ゲーじゃんって言うようなもん
俺はバランス悪くても色んなプレイ感のデッキがある方がカードゲームは評価高いね -
>>104
俺6割勝ってるけど -
6割5割に落ち着くって事はまあ運要素が強くてバランスが取れてるって事ではある
-
脳死で回せそうなエアームドサーフゴーを使ってみようか
-
弱いデッキボコってる時しか実力で勝ってる気がしないゲーム
毎回◯◯持ってたら終わりだ…みたいなお祈りが発生する -
この数日で環境変わったり、ランクで環境変わるのなんか面白いな
ハイパーとかexメタっぽいの多い -
やるやらないは自由だけど自分はやらないでやる人を貶す人間にはならない方がいいぞ
相手より自分を腐らせる麻薬だから -
大事故vs大事故で負けるのが一番つらい
https://i.imgur.com/Av41ZKE.jpeg -
1ヶ月あるんだからそんな一気にやるなよ
一気にやるから疲れるんだろ
すぐ消費しすぎ -
限定ジャンケンみたいだな
グーが多いからパー使ってパー増えてきたらチョキ使って -
クリムガンダークライギラティナしか当たらんかったから
マスキッパマスカーニャ増殖してるんやろうな
闘は元々結構いるが -
>>142
そもそも7、8割勝てるデッキなんか全員が使うから大きい括りでの勝率なんて対人ゲーでは絶対5割に近づいていく -
マニュダクにカモネギ刺したらクリムガン相手にぶっ刺さって草
2ターンで落とせるのはデカいわ -
楽しくて一気にやりたくはなる。そして疲れてプレミするんだが
-
新ピカチュウex1枚当たったからデッキ組んでみたけど意外と強いね😳
パチリスexと新パチリスと新ピカチュウex全部ピン刺しでポケモン3匹だけでやってるけど新パチリス1枚だけ来て後続引けなかった時以外はちゃんと回る
初手新パチリスでパチリスexにエネ貯めて次のターンに交代して80ダメ出すコンボと新ピカチュウexに1エネだけ貯めた状態でパチリスexで攻撃して次のターンに交代してヒカリで新ピカチュウexのエネ一気に3エネにして10万ボルトのコンボが強い😳
アグロとコントロール両方できる面白いデッキになった😳 -
パーに負けないグーの出し方を研究するゲームだぞ
不利でも勝ち拾わないとランク上がらん -
昨日ギラティナダークライで3連敗してやめたけど
同じデッキで今日は12連勝
さっき久々に負けたからやめた
非EXの方が怖い -
非ex多くなるとレッドよりサカキだよな…
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順当にバワーカードのギラティナレッドジョーイが環境入りだな
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まあでももう何度も言われてるけど
ユーザー全員が初回からマスター行くように設定してないよ
何回かこなしてランク上げてもらうように作ってあるはず -
今月もショップで40回交換させられる糞みたいなゲーム体験が待ってんのか
-
なんかみんな辛そうでまだランクマ5戦しかしてないや
荒波に入るのこわいよ -
クリムガンまじ多いよな
ナツメもリーフで返されるしサワムラー以外に良い感じのメタないものか -
なまじbotやら赤ちゃんをボコボコにする時間が長いだけにハイボ行ったあたりのちゃんとしたランクマの雰囲気で泣いちゃう人が多いんだろうな
そこに行くまでに勝てて当たり前と言う感覚が育ってしまって負けるたび辛くなりやすくなってそう -
>>166
カビゴン。マントあったら知らんが -
>>166
ゲッコウガ「わたしです」 -
レッドカードやマーズをうまく使ったらハイパー3までこれたわ。めちゃくちゃ刺さる
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楽に倒せる相手が誰1人いやしねえ
なんでみんな手札が事故らないんだ -
クリムガンにはウミトリオだ
ゴツメクリムガンをナツメで下がらせて落とした時は飛ぶぞ -
あれ
上位にいた配信者って降格した?
やまむーとかいう人 -
さっきの試合グリーンが気持ちよく刺さって
脳汁出たわ
グリーン入れるためにゴツメ抜いたから
戦績がそのせいで減ってる可能性もあるが -
クリムガンうざすぎてラムパにサワムラー差すようになった
ウソッキーだと非exの時逃げエネ2が地味にキツイし -
1進化で1エネ50ダメ出せるやつって誰いる?
マナフィを先攻できちんと処理したすぎる -
気が向いたときに数回遊ぶ分には良いけど毎日10戦とかに耐えられるゲーム性になってない
ずーっとゲーム性も変わってないし、実質的なカードプールも狭いし
同じパラメータのカード何枚あるんだよ… -
>>178
ズガイドス -
>>178
マナフィ殺したいなら選択肢は他にもいっぱいあると思うで -
俺があたるマスカーニャや2進化組は毎回最速でたつしカスミは平然と表だすしギャラは自エネトラッシュしない
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非課金の星マスカーニャ
きんきらりんの課金デッキに五分以上に戦えるから
使わない理由がない -
ちらほらリザードン増えてきたのやめてほしいんだけどまじで
トリデプス表出しても120ダメ飛んでくるの化け物だよ -
>>184
カビゴン、マスカーニャで勝てるデッキ -
>>186
でも狙われてるの君じゃなくて草だよね… -
結局3ポイント制だから相手をワンパンできるかどうかが全て
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お前らお先にすまんな
https://i.imgur.com/lxGpdne.jpeg -
>>190
マスカーニャのせいだ許さん😡 -
カツラアグロ強化してくれんかな
軽めの炎デッキ使いたいわ -
正義のリザードンが揃う前に悪のギャラドスでしばくの楽しいな
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ナンジャモでマリガンチャンスあるのはいいよ
配牌悪くても普通に勝てる
2枚はいらないけど -
ムドージバコは強いけど打点が低いから種EXデッキには相性悪いやろ
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>>193
すげえな! -
ハイパー2は地獄だったが3に上がったら大分楽になってきたな
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>>193
目指せポケモンマスター -
どんなに頑張ってもピカチュウか草の雑魚しかワンパンできないカツラにもう用はないんだ
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>>191
鋼コイルじゃないの? -
140ラインを意識してアルセウスにサカキ搭載されるのがなあ
ギラティナの150ラインはあってないようなものか -
>>196
リザードンデッキって実質ファイヤーデッキですし -
>>160
正直1日1時間とかですら絶対確保できんからはじめから何も目指す気ないのは幸せなのかもしれんね -
トゲキッス全然見ないな
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結局カスミ頼りだしマナフィ2よりイーブイシャワーズ1のほうが良い気がしてきた
どうなんだろう -
>>208
それじゃなくて種ポケの鋼コイル -
5連勝エンブレムとかもうスーパーボール以下の価値だな
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時計報酬がなきゃやってないよ
カード引くのが一番面白いゲームだし -
マスターまでいったら砂時計合計でいくつもらえるんです?
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>>215
流石に下位の報酬まとめては貰えないんじゃ? -
>>217
おめ -
環境デッキばっか使ってるアホどもを分からせるためにトリデプスでマスターまで行きたいけどポケポケ如きに時間取られすぎるのは嫌だというジレンマ
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>>217
しゅげー -
>>217
ハイボ後半の環境教えてくだちい -
>>222
ここで聞いたらなんの意味もないやつw -
>>223
ピン刺しって -
>>220
草デッキだとトリデプス当たったら涙出そうになるがあいにくランクマ始まって一度もマッチしたことない -
マジでプレイングとか言ってる奴いるけどこんなん余程のノータリンじゃない限り差がつかないだろ
勝率7割とかいないのがその証拠 -
>>5
トレードメダル嬉しい -
先2ナッシー2体召喚からの2連続表みたいな理想ムーブされたら勝てるわけないだろ!
https://i.imgur.com/uO1h8nc.jpeg -
ダークニューラ全員消えた?ってくらい見なくなったな
クリムガンはいい養分だったのにな
草デッキで勝ち上がるのはもうしんどいか
水、闘、超、草でじゃんけんや -
>>217
おめ よくいけたな -
こんな早くマスター行くぐらいの熱量ある人の感想がもう二度とやりたくないなんだから誰も得してなくて面白い
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1回マスターエンブレム取れたらもう良いと思うけどなww
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ハイボですでに燃え尽き症候群になってるわ🫥
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マスタータッチして放置が一番いいよな
変人しかさらに上目指さないだろ -
デンジュラ使っていいデッキ作れないかなぁ
-
ショップ更新来たけど交換一括でできないのはそのままか
-
デンチュラとルージュラ?
-
やべー
昨日は連敗しまくて俺は…弱い!
ってなってたのに今日は7連勝だわ -
>>240
そりゃ初期ランクから一気にマスター行ったら他カードでもそうなる -
ロケット団とデンジュラで環境ハメワンチャンあるか
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デンチュラw
名前間違えて覚えてたわw -
おいハイパーから連勝ボーナスないのかよどうすんだよこれ
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俺もスーパーボール到達時には勝率70%越えてて(bot込)、俺やっぱゲームうめぇな~ってなってた
なお現状は -
プレパス、ニャオハの次ってバレてるんだっけ?
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>>252
俺なんかギャラドスで47%ぐらいだからまあ運じゃないか? -
なんかプレパスのニャオハ画像が荒く見えるが
ポケカに詳しい人ならそこに価値を見出すの? -
>>252
トリデプスじみに勝率高いな😂 -
ハイパーあたりから飽きてガチデッキ以外も使い負けまくる人多いよな絶対
-
黒リザセットいいな
-
10パック開けてARマスカーニャ2色ブロロン
exなし
クソ過ぎない -
ギャラドスは最優先メタの対象だから今は一気に負け増えそう
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勝ったやつはありがとうくれなくて負けたやつからくる
ハイパー帯はピリピリしている -
>>260
エアームドトリデプスだが? -
プレミアムのニャオハめっちゃかわいいな
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プレパス特典ニャオハじゃねえか!
こりゃエロい -
>>217
おめでとうございます! -
ゴツメがゲロきついけど
デンチュラいけるわ
逃げられないってこんなにアドあるんか -
ギャラドスの相方のパルキアが嫌だが
だいたいカイに枠使っててレッド入れてないから助かる -
属性順に並べる理由もないがデッキの並び替え機能くれよ
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デンチュラは強いよ
紙耐久だけど逃げられないの70はえぐい -
月替わりの砂時計で6パック剥いたらイマーシブギラティナ2枚出たわ、その他は♢3すら何も無し
これはギラティナ組めというお告げか? -
エアームドトリデプスも趣味デッキの中では普通に一線級張れるぐらいには良いデッキだと思うけど現実は厳しいな
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>>212
昨日からエアームドジバコ使ってたけどナンジャモもじゃなくてサカキ入りだからレアコイル引けなくて使うのやめてた -
>>266
10パック開けて◇3タギングル×2と◇3ブーバーン以外全部ノーマルだった俺よりだいぶマシだな、もう絶対10連なんてやらんと決めたw
ちなみに次の無料分で色違いリザex出たからまあ運は収束する -
たまにレントラーデッキとかゲンガーデッキに合うと対応わからなくて負けるな
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俺はだいぶ回したけどルカリオexとヌオー出てないよ
星2以外は交換する気ないから一生手に入らない -
>>212
マナフィ2パンできること考えたら鋼でも無色電気の方採用するのはあり -
EX10枚出てギラティナが3とイマーシブ1、ルカリオが2と☆2が1色違い1
ギラティナとルカリオに愛されすぎて辛い -
前回が爆死で吐きそうだったから
絵違いギラティナ、色違いルカリオ、ウミトリオは嬉しい -
ろくに弱点つけない鋼で頑張ってるのはすげぇ
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1エネ50ダメだとエアームドよりマスキッパが今クソ強いっていう
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マスキッパアツいよな
俺一枚もないけど -
ゴッドパックかと期待してしもうた
https://i.imgur.com/GRm65N3.jpeg -
ハイパー2目前でカメックスにあたったで
カスミ5出されて負けたわくそ -
トリデプスはコイン運さえあれば無敵だもんな
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>>288
90勝くらいから狙ってそう🤔 -
>>288
几帳面そう -
>>288
見てて気持ちいいな -
>>298
そういやリザードンにワンパンされない唯一のポケモンか? -
ネタデッキで遊べる場を返せ!
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ランクマッチの画面の時のBGMが怖くて嫌い
シャドバも起動したときのBGM聞いてるだけで吐きそうになったからアプリ消したんだよな -
歴代ポケのBGMに差し替えられるようにしたら完璧やな
がんばれ運営
ま、やらねえんだろうけど -
>>306
一曲200円くらいで購入できるようにしてほしいわ -
>>306
本家原作とは何の関わりも無い開発だから無理な相談だよ… -
>>297
イマーシブはホラーだよな… -
ARニャオハもマスカーニャもイラストいいけど普通の使ってるわ
絵師が同じ人で統一感あるのがいい
今後も進化系は極力同じ人で描くようにしてくれ -
ポケカGBの曲くれ
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プレパス特典カードは2枚配れ揃えてデッキ入れられねぇだろうが
ランクマのBGM増やせノイローゼになるだろうが -
ギラティナディアルガは星2のほうがいいな
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イマーシブギラティナはまどマギみたいだよな
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セレビィまでのイマーシブは持ってるのにディパル以降一枚も引けてない
リザードンだけ3枚もあるから誰か交換してくれ -
>>316
ジュラシックパークやな -
やっぱラムパルドサワムラー良いわ
今の環境に合ってる
どのデッキ相手でもそこそこ勝てる
そこそこ頭使うから脳死で回せるデッキではないが -
https://i.imgur.com/Ey4xgm1.jpeg
こういう重課金にEX無しで勝つのが一番汁出るんじゃ~ -
基本イマーシブとか虹より⭐︎2の方がいいもんな
デカヌチャンは虹が至高だけど -
サワムラー今つえーよな
今闘デッキ握るならこいつ必須だわ -
対戦しても気分乗らないのはBGMのせいか
ポケモンなんて名曲のバトルBGM多いんだからなんとか輸入してくれないか -
>>322
クリムガン出てからサワムラーずっと入ってる気がする -
ナツメとエリカとファイヤーを必要数集めるのを目標にリザパック剥いてるけど偏り方ヤバくて希望が見えない
トレードとかいう劣化版じゃなく真っ当な分解生成機能があればもう少しなんとかなりそうなのに
https://i.imgur.com/gVd5qHa.jpeg -
ハイボ入ってから50%に収束していってる
バランスいいんだなこのゲーム
マスター行ったら俺レベルだと増えないってことか
>>320
重課金って下手なやつ多いけどランクマ始まってアイツらも上手くなっていくんだろうか -
新人に打ち込みで作らせてんのかって思う位にはこのゲームのBGMずっとチープ
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>>316
並べ方ワロタ -
フリー音源みたいだなとずっと思ってる
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>>326
今ハイパー3だけどイマーシブにエフェクトつけてる廃課金何人も居るし廃課金に下手な奴が多いってのはバイアスかかってると思う -
マスカーニャ弱いんだがーー
-
>>283
俺も当日全50連でex2枚とAR5枚の3種だったから心折れた
ゲッチャレやらなんやらでその後ex7枚にまで持ち直してきてるが
正直なんかここまで引き悪いともうちょい課金抑えてのんびりやろうかなってなってくるな -
まぁ今のハイパー帯とかやる気ある奴しかおらんしな
今月半ばくらいにはハイパー1でも下手な奴がかなり混ざり始めるんじゃないの -
ハイパー3から落ちたあと全く戻れなくなって発狂してる
何使っても勝てなすぎて迷走しまくって勝率52%くらいになっちゃった -
カブトプスかっこよくて使いたいけどラムパでよくねってなるの悲しすぎる
-
>>337
ピーキーなメタデッキ(エルレイド、マニューラ)が環境にまあまあ居るせいで自分も同じドツボに嵌まったけど大人しくギャラやギラティナ系のデッキパワー高いデッキを握り続けるようにしてから安定した -
カブトプスも強いと思うけどあれラムパルド以上に慎重なプレイングとデッキ調整しなきゃいけないから俺には使えない
-
ハイパー1〜3総合勝率49戦37勝勝率75%の神のデッキピカ様を使ってみないか?
-
クラウンとは言わないが、色違いや⭐︎2サポートが欲しいのにイマーシブギラティナ5枚目なんだが…
イマーシブ2枚で好きな⭐︎2に変えてくれないか?
後演出からの⭐︎1は本当に萎えるな -
カードバランスはいいけどランダムですら見たことないカードがプールの半分以上あるのもうちょいなんとかしてくれんか
使い道のないゴミカード刷りすぎ -
>>341
新ピカ1枚しかないけどいけますか? -
このゲームのメインはカード収集なの忘れてるやつ多すぎでは?
-
ガバイトは17枚目でやっとくるし水エネ開幕から7連続くるし何このクソゲー
-
カブトプスが活躍できる環境来たら1試合1試合が長引きすぎて終わりそうだ
-
>>341
最強デッキやん -
ドラゴン種とかいう複合エネの最弱デッキに人権はない
-
どいつもこいつもギラティナダークライクリムガン
-
ロケット団なんとかしろよ
-
>>217
すげえ -
結局トレード機能の改善ってしないの?
-
別にギラティナダークライに限らず全員コピペデッキだから大差ない
-
ギラティナ初手で出されるとまじきちー
-
ギラティナダークライはマントときずぐすり必須かもしれない
-
時々グリーンまで飛んでくる
-
2連続でギラティナミュウツーと当たったわ
ダクマニュ握ったら今勝てるん?🤔 -
プロモニャオハに釣られてる人多いな・・・
-
BGMは本家からとは言わないから同じDeNA産のポケマスから引っ張ってくるくらいしてほしいもんだが
というかまともなサウンドクリエイターいないのかポケポケチームは -
>>217
おめ! -
45勝イベントですら
きついなって感じていたのに
10倍戦わないといけないんか? 45勝イベント10回分? -
>>362
ダクマニュ握ったらナッシーマスカーニャ出てくるよ -
シャドバ配信者みんなパッとしないな
アポロ、オタク、かものはしと勝率もしょぼいしプレミ多いしこのレベルでシャドバでプロになれるんだ
アポロとかカード切るのおっせえ割に弱いし、なんでニコ生のライバルズでずっとランク底だったラグナのが先マスター行ってんだよとw
それははゲッコウガハギギシリとかいう訳わからんデッキで勝率6割後半キープだしシャドバ勢マジで雑魚しかいなくね?w -
>>369
そう考えたら廃人ゲーだな -
>>371
シャドバ芸人しか居らんやんけ -
何が言いたいのかよくわからん
他のDCG勢は優秀なのにシャドバ勢だけ雑魚っていう相対的な話? -
オタクはよくキレるから不快
アポロはまあいい感じに作業用BGM
かものはしは芸人 -
ダクマニュ大杉てキレそう
最速でどいつもこいつも進化してくるしよ -
じゃあ誰がシャドバでつえーんだよ
まともなやつおらんやんけw
ラグナもほぼ芸人みたいなもんやぞw
一応あんなんでもシャドバじゃプロなんだもんなあ
シャドバ雑魚ばかりでぬるくていいな
なんやかんやライバルズってレベル高かったんやなあ
屈辱もガチデッキ握って全国大会で予選すら通過出来なかったしw -
もこうは完全に飽きてるよな
-
snsで運営に放火しそうな勢いの奴いるな
大丈夫かこれ(´・ω・`)?w
ポケモンでこれだけ嫌な思いする人が増えるとは思わなかったな
任天堂ブランドで作ってたら間違いなくポケモンに変なイメージが残った
変な会社で良かったまであるw
課金アカで後攻が取れまくるのが配信とかでわかってきてるからね
恨まれてるわ〜w -
ランクマでイライラするやつはなんでランクマにくるんや?
フリーマッチがあるのに… -
ランクマはSVみたいにやたらとわかりにくいところに追いやってアクセスしづらくするとか
一般人がランクマしなくて済むように工夫が必要だったんじゃないか
一般人は本来タイトル画面にネット対戦モードというのがあっても押さないで
シングルだけプレイして満足するものだからな…
ランダムマッチ浅瀬パチャパチャで十分だったろうに
ランクマ開催中なんて中央にデデンとあったら押してしまうだろう -
>>380
フリーマッチでもイベントでも多分イラついてるよ -
苦手な相手が増えたので
メタデッキに変えた途端
そのメタデッキに不利な相手と連戦する
この現象に名前つけて? -
勝率53%だけど全然イラつかないよ
今ハイボの人は5連勝の時勝率7割あった人ばっかやろ
しゃーないしゃーない -
サワムラー相当のポケモンがネオラントとゼブライカだけなのなんとかしてくれませんかね…
ミミロップとかルカリオexとか結局対面殴っちゃうから意味ないんよな -
なんでハイパーから連勝ボーナス消えるんだ
継続なら文句は出れど少しは収まってたんじゃないの -
まさか5連勝や45勝とは比べ物にならない苦行とは思わなんだ
-
リザードンのもえあがるがリアルで出てくる可能性があるなw
ポケモンは殆どの日本人がプレイするから、マッチの作為的な部分あるとしたら日本人への攻撃に等しいw -
初期のシャドバプロは面接で選ばれたり大型大会で上位だっただけだから弱かったけど
あとからプロになった奴はガチ勢御用達の外部マッチングアプリRatings for Shadowverseで高勝率だったやつばかりだから
ちゃんと強いぞ
シャドバユーチューバーではリグゼはプロだったな -
>>386
全属性で使えるロトムがおるよ -
マスター行くまでの試合要求数が異常なんだよな🥺
-
真面目に趣味ナシかニートか春休みの学生ぐらいしか楽しめてないだろこのイベント
次もモンボから始まったりなんかしたら引退者だらけになりそう -
イーブイがやる気を出してくれてまじで助かった
最速新リザードンになんとか勝利出来たの熱い -
対戦ゲーのランクマで途中から連勝ボーナス消えるのは普通でしょ
-
モンボからハイパーまではまだいいよ
ハイパーからの要求が頭おかしすぎる -
ポイント盛れば盛るほど周りからこいつ暇人なんやなって思われる環境をどうにかしろ
-
ライバルズの全国大会予選すら抜けれなかった屈辱が強いってま?
俺ですら鼻くそほじりながら予選なんか楽勝で抜けれたのに -
>>386
その辺でいいならエレブーとかフローゼルでもいいんじゃね -
雑魚はハイパーボールで満足してりゃいいのになんでマスターに行けて当然って考えるんだろうな😌
-
あと26日あるからな
ペース配分を考えようや -
シャドバのグラマスと報酬って毎月やるのに丁度いい難易度だったんだなって
-
>>402
別にランクマもやること強制されてるわけじゃないしな、文句言いながらランクマ潜ってる奴何かしらの病気だろとさえ思ってる -
お前らちょっと強迫性障害気味だぞ
-
配信をはたから見てる分にはランクマ楽しいんだけどな
自分でやると真顔無呼吸よ🌚 -
ゲッチャレではなく、ランクマの覗き見したい
-
>>404
サイゲはストレスのかけ方のバランス感覚上手や -
ランクって毎月リセットされるんじゃないの?
-
シャドバのグラマスは三ヶ月に一回だからな
ポケポケのマスターはシャドバのグラマスよりは楽だと思うが毎月となるとやばいかもな
しかしシャドバでビギナーから始めたら大変さはこの比じゃないはずだからな
まだポケポケランクマの全貌が見えないからなんとも言えんが -
速攻で進化できてコインは表しか出ないナッシー使いのやつ、運営と寝たのか?
-
このスレシャドバは話題になるけどオンラインの方の遊戯王は話題にならんな
まあほぼ終わりかけのゲームで移行先探してるやつが多いだけなんだろうけど
終わりそうなソシャゲより遊戯王はどうなのか気になるわ -
この6枚の山札の中にモンボ2枚とギラティナ2枚が眠ってるんだが…どんな確率だよ
ただ相手もガブリアス来なくて事故ってたぽくてなぜか勝ってしまって申し訳ない気持ちになったわ -
>>365
このピカカスくっそかっこいいよな -
画像貼り忘れたけどいいや…
-
ランクの相手ギラティナ、ダークライしかおらんでつまらん
キモすぎ -
>>419
コントロール(カスミ運ゲー😅) -
コインの表に自信ありしてるやつの地雷臭
-
>>423
匿名掲示板に居る俺達の方が地雷だからセーフ -
>>417
あとは性能さえもうちょっと良ければ。。。 -
ギラティナ、ダークライ、クリムガン使うやつ能無しの腐れインキャやろ
-
同一ゲーム中にカスミ1表2表+ギャラガチャ当たりは犯罪だろうが
-
闘にスピーダー入ってない確率100%…🤓
ロケット団2表の神読みプレイングでルカリオ文鎮にして勝たせてもらいました -
またプレミアム特典リザードンかよ
-
>>427
マスカーニャ使ってると一生そのデッキとだけ戦いたいとすら思う -
32連続でex以上なし
合計200連で通常ex枚。今回マジでないな -
先攻でオリパルでカスミで3枚出されて
3回表出されて三タテされたときは乾いた笑いが出た -
通常ex7枚
-
クリムガンがいなくなってナツメの使い先があんまりない
-
>>436
っカンナギタウンの長老 -
ポケポケよりポケモンキッズチャンネル眺めてた方が多幸感あるぞ
乗り遅れるな! -
>>439
初めて聞いたわ -
まーじ終わってるな山札12にオーキド2ジバコ2
と今回は不要だったがモンボまで奥、相手はオーキド2モンボで圧縮しまくり残り7
ジバコでファイヤー突破してシェイミ殺すルートが断たれたわしねよ接待手札
i.imgur.com/uT2x7du.jpeg -
シーズン1ヶ月でマスター行くの時間無いとかなりきつくね?せめて2ヶ月欲しかったなあ
-
>>441
ほんまオーキドおもんないからさっさと禁止にして欲しいわ -
プレミアムパス月跨ぎで2ヶ月に1回しか買えないボンビーだけど、毎月途切れずに入るの勿体なくね?
-
ハイパー1を乗り越えた人はデッキ何使ってる?
ミュウツーギラティナ、エルレイド、ディアルセ、ギャラドス(カスミ嫌いだからカスミなし)で回してるけど三日間ずっと700〜800pt行ったり来たりで神経参ってきた
ミュウツーギラティナが一番勝率安定してる感はあるから、あまり変えずにこれで突き進んだ方がいいのかな -
>>423
絶対に逃げませんもなかなか -
ギラティナアルセウスダークライ使ってると頭使うし強いんだけどこれマスターまでやるとなるとしんどすぎる
フリ単以外で何も考えずある程度勝率良くするとなると何になるのかなあマスカーニャナッシー辺り? -
ダークライギラティナ使いに後攻2ターン目でヒカリ使われてダークライが3エネ溜まるのってどうやって止めたらええんや?
1ターン目の20ダメも含めたら2ターンで合計140ダメ飛ばしてくるのさすがに調整ミスだろ -
>>448
ウミトリオ単でマスター行ってる人いたわ -
ギラティナダークライきちぃ~
最強だろこれ -
ディアアルセに勝てないから使うのやめてたムドーミノマダムを久々に使ってみたら今の環境だと結構戦えるかもしれん
つーかムドーの1エネ50とかマダムの2エネ表1で80とかの火力でやっと何とかなるくらいのレベルだからやっぱ速攻デッキはつらいな -
ドガス使ってるからアルセウス使うのやめてくれ
-
ヒカリギラティナアルセウスやばすぎるわ
後攻2T目から130連発されたぞ -
パック開封で光ったのに⭐︎1の時感情ぐちゃぐちゃになっちゃう
⭐︎2以上時限定にしてくれないか -
初手サワムラーでこっちベンチ出せないの対策だとしてもまぁじこわい
常にマーズの恐怖があるのがちでバグってないこのポケモン? -
>>451
ロケット団使えば、おかわりエネダメージもらえるドン -
初めてギラティナダークライやってるけど難しくね?
ギラティナにエネつけてターン終わってしまう -
ギラティナヒカリはウザい上にヒカリ対策したら裏目に出てヒカリ使わず殺されるパターンあるから嫌い
-
ヒカリでエネ移しても特性発動しないから120だね
レッドとかは考慮しない
速攻マニューラで90出せるわけだし
デッキが回れば普通だね -
スプラのフェス的なものが来たら神ゲーになるんだが。
3チームに分かれて勝利数競うとかさ。 -
たねポケ引けずにギラティナに3ターンキルされるのよくあるよな
どうしようもないわ -
お前ら当たり前のようにハイボ3とかにいるのこえーよ
ハイボ1やっと超えられるかどうかだからビビる -
たねポケの数絞った構築だとアルセウスの火力出ない事故が頻発するから信用ならんのよな
-
ダークライの3エネ目を無色にしてるのがあり得ない調整ミスだと思うわ
-
ナンジャモ2オーキド2使ってもレアコイル引けなくてびっくりした
確率的にはありうることだが -
座学しよ
-
みんなもうスターターデッキ交換したの?
ギラティナ取るかずっと迷ってる -
あと30日くらい猶予あったろ確か
-
やたら無が多くて性能が低い技は問題あるけど
悪悪無みたいなのは割と有用よね
自家発電系が増えるほど自由度上がる -
今は新鮮だから楽しいけどこれ毎月かと思うとちょっときついかもね
-
ダークライマニュとめっちゃ当たるわ🥺
-
スターターデッキは迷ったらギラティナ取れ
俺はリザードンを取った -
ダクマニュの嫌なとこは
こいつに対応すると他に弱くなることだな -
ギャラ3連続で当たったからパチ単にしたら5回くらい水と当たらないんだが
やってんな? -
DCGなのにアッパーもナーフもしないゴミ運営なんなの?
-
スピアー単どうやっても弱いけど朝つよいって言ってたやつ居たよな
ご教示いただけないだろうか -
カスミうざすぎマジ糞ゲーだな
-
レベル50の色違いやクラウンの課金マンに当たったわ
>>331の意見もあり展開の不利もあり、負けと確で降参も考えてたところ、相手が意図の読めない下手な立ち回りを二度続けて何故か勝った -
前から居るフレンドも一斉に!出るのなんやねん
https://i.imgur.com/nWs2X1Z.jpeg -
マスター行ってる配信者の勝率が52%
勝率8割!!とか言ってる配信者のレベルの低いこと -
ダークライは全部悪エネにすべきだったよなあ
にしてもレッド実装しといてアルセウスの打点130がアホすぎる基礎ダメ60にすべきだわ -
スピアーは速度が大事だから単デッキになったりするんだけどエネも軽くて後続にも繋げたいからたね2の2進化だけはあまりにも小回りが効かなすぎる
化石ポケがいたらいい相棒になった気がするけど入れられそうなのがプテラぐらいかぁ
もしかして意外とありなのか -
ギラティナラムパルドをすこれ
-
結局大種環境だし2進化のスタッツ低すぎて運営わからないのかなあ
-
ギラティナとマスカーニャとトレーナー以外の新カードなかなか見れないな
まあランクマッチってガチなもんだから仕方ないか -
ぶっちゃけ「強いとされるポケポケに必要なプレイング」って、なんだろうな
正直、事故らない引き運だのコイントス能力が殆ど運に左右される気がするが -
何度もしたっぱやカスミに表出されてるとこのゲームに本気出しちゃダメだなって気が付かされる
-
スピアーってエネ貯めてる間のアルセウスとかにぶつけたら強いと思うけど
相手が全抜きモードになったらしたっぱとセットで使わないと駄目だから弱そう -
普通は先1にどうしても必要なカードはないからナンジャモ使うにしても先2でいいんだが
ナンジャモからオーキド引く場合もあるよな
先2ナンジャモは計7ドロー 手札5 残りデッキ13
先1ナンジャモは計6ドロー 手札5でデッキ13枚なのは同じ
オーキド引いたら計8ドロー 手札6デッキ枚数は2枚減って残り11
先1ナンジャモからオーキド引ける確率は49%くらいあるから デッキ圧縮を考えると期待値的にはナンジャモするべきな気がする
ナンジャモ2積みの場合はナンジャモ2枚目引ける場合がある
先2まではナンジャモ打っても進化を進めないから、安全ナンジャモの可能性が上がるので打つべきだろう
後2で1進化しなかった場合、その後ナンジャモすれば進化を助長してしまう -
クリムガンアルセウスカイリューに1-1-2されるときっちいわ
-
ギラダークセウス1番上手く使える奴がポケポケ1番上手いな
分岐が多すぎる
まぁカスミロケット団で散るんだが -
直近5戦で切り取れば8割も簡単に可能だから数字のマジックなんて無意味
-
クリムガンアルセカイリューってなんやねん
3色か? -
最速スピアーに7割で勝てるところまで持っていけたけど負けた
ガラガラくんもう一声だったよ次は頑張れ -
アルセウスはデザイン的に眷属とか小粒のたねを交えるからベンチを埋める条件を重く見ての設定かなって思うんだけどさ
たねexがデカすぎてベンチ埋まらない事がなくね?
そもそも2体取ったら終わりのゲーム過ぎるだろ -
クリムガンギラティナカイリューでは?
-
>>504
突っ込んで行きたくなる気持ちを抑えてダメージ管理するメンタルゲーム -
>>506
たまにクリムガンで殴ってくるやつに当たると厄介だからな -
すまんアルセをダークライと勘違いしてたわ
-
相方が中々しっくりこないから思い切ってマスカーニャ単を5戦くらい使ってみたけど、ひやひやする展開ばかりだったわ
4勝1敗 -
>>506
炎炎炎🔥 -
ダークライカイリューでどうやって112やんの?
-
おめーらがそんなにダークライ使うならナッシーさん引っ張り出して鉄槌食らわせるからな
-
しかしクリムガンどうにかなんねーかな
目の前の攻撃したら返しアタッカーワンパンするよで牽制して
ギラで加速してダークライで毎ターン20点飛ばしてくるのライン超えてるだろ -
最低限ナツメないと3tは猶予与えることになるからな
対策もリーフ一枚っていうお手軽さだし -
>>516
最近マスキッパでダークライぶん殴ってもうすぐハイボ4まできたわ -
ギャラドス引いてないけどエネ4コイキング出してレッド使ったら相手の降参きたあ!!!!
-
クリムダクギラティナはギラティナの能力出た当日くらいにはスレでも上がってたな
ターンエンドしても勝手に仕事してくれる奴が偉すぎる -
すまん
ディアルガダークライ絶対殺せるデッキ教えてくれ
ちなみにディアルガもマスカーニャも2枚持ってない -
悪炎2色でいけ
-
>>522
ナシセレ -
ギラアルセダークで当たったけど連勝止められたんだよね
ゴツメクリムガン前に出されてベンチにクリムガンカイリューアルセウス並べられてナツメしようにもまたクリムガン出てくるし2体育てようとしたらカイリューと一緒にアルセウスも育つからからきつかった、カイリューHP160あるの偉いわ
まあ2進化事故れば負けないと思うけどね
エネは水雷だけだった -
3色デッキみたいなやつでbotかと思ったら人で恐怖だったんだが
-
機能するならええやろ!
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ギラティナダークライアルセウスでやってみたけどこんなん勝率高いに決まってて笑ったわ
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なんでランクマに四段階の級があんだよ本家の教えはどうなってんだよ教えは!
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すまん
ディアルガダークライってマジネタ? -
ギラダークセウスとかいう欲張りセット初めて聞いたときカツカレーラーメンみたいだなって思った
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ダクマニュは草相手でもニューラヒカリコンボで破壊できる可能性あるから気持ち楽だわそれ以外はほぼ無理
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ギャラ減ったなあ
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前スレかでも言われてたけど始めにカードを置くときに相手のタイプ見えにくいのやめろよ
プレイヤーのこと全く考えてないんだろうな -
マスターの配信ギラダークアルセしかいなくて笑う
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ディアルセやらダークライやら色んな強デッキ使ってもシンプルにゴミ手札と先攻+オーキドなしとデッキ変えてもその不利マッチされ続け連敗
相手だけいっつも後攻ディアルガアルセウスが当然のようにいるしマスカーニャも完成させてくるしダークライマニューラもすぐ来るしわかんないもう
ハイパー2の890から830くらいまで凹まされて巻き返したと思ったら迷走して直前に負けたデッキパクったら今これ、もう助けてくれ
i.imgur.com/ntKGE0i.jpeg -
>>541
ギラだけ来てもどうせ悪エネに絞ってるだろうから1エネ手張りしてるのと変わらんしな -
だいたい殴れないクリムガンが邪魔になるのが弱点なダークライ、ギラティナにアルセウスいれたってしばらくは鮫肌とったクリムガンだしさらに弱い気が
アルセウスに溜めたらダークライの削りすら無くなるし -
クリムガンは有象無象のデッキには立ちはだかるクソカードだけど環境デッキは大体クリムガンが立ってくれた方が助かるもんな
クリムガンとか言う棒立ち顔真っ赤マン倒すだけで1:2でゲーム決めれるんだから美味しい -
似たようなデッキばかりで飽きたからサンダースで遊んだらファイアーワンパンしてベンチのヒトカゲ震え上がって草
-
ギャラドスがキツイのってピカチュウサワムラーくらいだろ
事故って負けは無視するとして -
ランクマにBOT戦入れてもいいとは思うけど
せめていいねは送れないものかね?
いいプレイヤーの見本になるような仕様にしろよ -
ティナ以外の新弾EX遺棄してなくて草
-
遺棄はされてるだろ
-
なんでそんな予測変換になるんだよ
-
>>549
ティナの次に当たりカードはマスカーニャだもんな -
>>545
ファイヤーいなきゃただのトカゲだから仕方ないね -
ちょっと新要素入れた元祖アグロピカチュウ使ってみたら割と普通に勝てるな
90だからサカキでクリムガン飛ばせるのとゼブライカパイセンがやっぱ強い -
イキリすぎて遺棄してしまったんだね
-
今日も4時間くらいずっとやってるけどこの4時間でもっとやれたことあるし楽しいこともできたよなって思う
イライラしながらやるの無理だからハイパー打ち止めでもういいや -
アルセウスに会わなければドオーはやれる子…凄く会うけど
-
アルセウスに会わなくてもドオーいらなくね?枠
-
毒撒きが強化されたら強い性能はしてるから掌を伏せてターンエンドだ
-
1進化2エネ120~は強いは強いんだけどな
アルセウスならほぼ単体で解決しますよと言われると折れる -
毒巻きが強かったらそれは毒撒いてる奴が強いからドオー以外の相方がいると思う
と言うか今ですらタギングルが既にダークライギラティナあたりに組み込まれたりしてたりしたのに -
1進化2種類構成な上に、コイン頼みなのがキツい
-
こっちが負け確定で1撃で終わるって時、さっさと攻撃して終わればいいのに、
わざわざエネルギー付けたりきずぐすり使ったりしてから攻撃するやつなんなん
そいつが攻撃する前に降参してやるけど -
ドオーが弱いんじゃなくて種が強すぎたそんだけ
-
たねが強すぎてドオーもデカヌチャンも弱すぎただけ
-
>>565
カードゲームで昔からよくある行為やね -
手札山札操作は当たり前
マッチング操作までしてるとは恐れ入るわ
ダークライデッキ使ってたら10戦中6戦マスカーニャ
じゃあ燃やしてやろうとリザデッキに変えたら10戦中1戦もあたらねえw
マジでゴミゲーだなさすがDeNA -
>>565
頭が悪い若しくは性格が悪いまたはその両方 -
頼むから♢3くらいはさっさとトレード解禁してくれ
-
種ex抑制するかと思ったら強さ加速する一方だもんな
-
タイプごとに特色だしてるんだろうけど
でんきタイプって水の高HP高ダメージに対応できてない産廃じゃん
リリース当時のピカ様の栄光はどこに行ったんだよ -
>>568
ありがとう -
2進化は全部たねex特攻付けていいよ
-
ピカチュウEXに俺の最速ニャオハが負けた…
-
>>570
ちゃんと携帯と頭にアルミホイル巻かないとエネ丸見えだぞ!? 安物はγ線防げないから少し高いやつな -
>>577
今ハイパー3で街ったなら俺かもしれんわ -
ワンパンしたら勝てるのにご丁寧にマントつけて傷薬ぱっぱっしてエネルギーまでつけてもったいぶるカスおる
-
降参で逃げられたくないからさっさと攻撃するぞ
-
モトラムナンジャモが最強です
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時間いっぱいまで使うフリ単にカスミ3枚出されてキレそうになったわ
フリ単とか運ゲーデッキはランクマ出禁にしろ -
新exリザードン全く見なくて草
-
たねEXにモンボ不適用でいいよ
進化不遇の理由の一つだし -
このスレでもうやめゆ!とかレスしてるうちはどうせやめねぇよ
-
>>577
ピカexって実質ピカがトドメに150点出すだけで殆どジバコが頑張るデッキだから相性悪そう -
>>578
完全確率の真っ当なゲームだと思ってるん?w幸せなやつだな -
マスカーニャ使ってる身としては
ゴツメクリムガンの後ろで育てるギラティナより最前列で速攻育てられた方がきついんだけど…
正直ギラティナ+ミュウツーorダークライだけでよくね? -
やけどとかの状態異常も低ダメージわざにしかついてないし
そもそもコイントスがあるやけどとダークライが同じダメージ量って頭おかしいわ -
>>369
地獄わお -
ギラティナダークライはなんか強いらしいな
ギラティナミュウツーは結論じゃなかった
あいつはもう捨てた -
種EXはクソつまらん
ギラティナ最強言われても使う気にはなれん -
>>594
ギラティナダークライとギラティナミュウツーどっちがデッキパワー強いんだろう -
ギラティナダークライで2t目からダークライが殴れるつよい!ってウソだよな?
それならピカパチのほうが安定してる
だから、なんか別の強みがあるんだろうけどあんまよくわかってない -
すまん、やっぱランクマつれぇわ…
-
言えたじゃねえか
-
そりゃつれぇでしょ
-
かと言って進化ポケ使って事故るの目に見えてるのも使っててげんなりするからメンタル的にもたねexに戻っちゃうんだよなぁ
-
しかしランクマは切断厨が見事にいないなw
banに怯えてんのか?切断は仕様とか言ってたやつどこいったんだよ -
切断推奨してた人がマスター行ったら言うだろうし
まだハイパーなんだろう -
フリ単でハイパー1まで勝率70%出てたけど途端にキツくなってきた
スーパー4との昇降格繰り返してるし普通に負け越してるな -
砂時計まだ1個ずつしか交換できんのか
-
>>598
ピカパチ2t150ダメってスピーダーにヒカリも必要だから敷居高くね?
ブッパしたらまたエネ溜めないといけないし
20→120→120or80出来るダークライ&ギラティナに勝ってる要素なくね? -
ニャオハ系統は友だち呼ぶから比較的事故らんかなあ
exとかダークライがウジャウジャおるから
相性のおかげで勝率は高い
ギャラドスはきつい -
パチリス10、旧ピカ90でクリムガン最速で抜けた方が強い気がしてきた
-
ex入りのデッキ貰えるってさっき知ったわ!
お前らなんで教えてくれなかったんだよ! -
ハングルボコしたのキモチィ
-
切断くんはスパボにすら行けないからBOTに切断キメて気持ちよくなってるよ
-
ランクゆっくりあげようと思って1日ありがとう5もらえたらその日はやめるってやってるんだけどハイパー上がったら20戦超えても終われなくて泣いてる
-
>>612
ベンチ埋まらなくてイライラしそう -
ロケット団でエネルギー全部取られるのストレスすぎる
-
基本勝ったらもらえないと思うべき
7ポイント失ってるし
連勝イベとは違うんだ -
exメタってマスカーニャ握ったら途端に相手非exばっか来るようになんだよな
だから嫌なんだよこのゲーム -
このゲームにコントロール的なレンジのデッキなくね?
たまにコントロールとか言ってるやついるけど
ほぼ全デッキミッドレンジくらいだろ -
ダメな時は早くタスキルした方が早いぞw
馬鹿みたいに最後までやってる奴は知能足りんわww -
>>623
それはコンボじゃない? -
切断してほしいわ
長考ゴミが山ほど居る -
ハイパーとスーパーじゃデッキ構成もプレイングも全然違う
誰だよ運ゲーとか言ってたのは -
マスカーニャでもダクギラでもギャラでも基本的にクリムガン立てられても困る事がないから今の環境ならクリムガンは確かに脅威はないなぁ
-
5連勝がヌルイベになる日が来るとは思わなかったな
ランクガチ勢がんばえー -
サワムラーの陰キャキックでついに勝てなくなってきたからナシカーニャ握ったらまあ強いな
正義のナッシーコイン表でサワムラーボコすの楽しすぎる -
この時間くっそ重い
フラストレーション加速させるな -
ナンジャモ2ポケ通2入れれば2進化でも全くストレスない
-
スパボ脳クソウケるwwwwwww
頭悪すぎ死んで頼むwwwwwww -
やっぱエルレイドが結論かな
小粒にも強いしクリムガンダークライギラティナにもギリ勝てる時も
じゃなきゃもうクリムガンダークライギラティナしかねぇ。クリムガンが弱点無いのが隙なさすぎる -
ギラティナ2枚出たから次ランクマ沼ったらギラティナミュウツーデッキでも作るか🌚
-
>>631
お前今日ポケポケしかしとらんのか!? -
対戦レベルとしては45勝とあんま変わらないかなとは思うが
とにかく先が長いし見えにくいわ
やってるとマスボまで水増ししてストレスの溜まる45勝イベだなと -
ポケポケは人生
お金と時間を惜しむのはバカ -
マスカーニャ増えてきたな
-
ランクマなんてただの腕試しだろ?
上に上がれなくてイライラしてるの多いが見栄っ張り多いなw
俺はまだ勝ててるから勝てなくなったらそこで別ゲーやるだけだわ -
マスカーニャは見た目まで有能だからな
-
>>637
ハイパー行ったら急に先が見えなくなったわ -
疑問なんだけどなんでマスターランク目指してんの?報酬ぜんぜん美味くないしやらなくても良くないか?それとも俺がおかしいのか?
-
2/5引けんかー
https://i.imgur.com/j6RSKkL.jpeg -
ニャオハが強すぎるねん…
-
>>621
そもそもコントロール出来る要素がない -
先1でどうしても引いておきたいカードはナッシー(1進化1エネ)エルレイド(2進化2エネ)のタネと、ギラティナぐらいか
別にエルレイドはなくていいか
後1で引いておきたいタネはたくさんある
先1ナンジャモは後1タネを助長するが
モンボ博士とあるからタネなんかどうせ引いてしまう説
ナツメやサワムラーを恐れてタネ出してない説等あるので
気にしてもしょうがないんじゃないかという気もする -
>>643
スレに書き込めなくなるだろ? -
フェスみたいなお祭り要素ほしい
-
>>636
負けパタ把握してタスキルでいいえを選びリスタするやり方なら時間かからんよw
勝率もグングン上がるし、普通にやってるのはチンパンでしょ
弱点属性と当たったら即タスキルでここまで来たわ
運営が知障だから把握しやすいんだよね
ポケ通やドローで結果出なかったら負けパタ突入していると思っていい
オカルト?いやーもうすぐハイパー4なんだわwwwwwww -
ハイパーも意外と人少ないのかな
数時間前にマッチした人とマッチしたりする -
>>637
期間も長く、負けに対するストレスは5連勝よりは少ないと思うけど
45勝ちでもやんわり思ったが、数こなすにつれて運ゲー要素とかが響くから
単純にカードゲーム、ソシャゲそのものが長時間、多数対戦させるのと相性悪いんだよな
1日の隙間時間に2~5回やるのが理想というか -
黒リザードン2枚いらなすぎる
自慢のために1枚でいいのに -
楽して上がりたいなら今はやるな
待ってればレベルはどんどん下がる -
紙カードでやるジムバ大会ですら1日にこんな連続でやらないから疲れるよそりゃ…
-
今月はハイパー上がれればいいかな俺は😳
マスターは来月以降目指す✊😳 -
レベルも糞もねーだろ
運ゲー以外の何物でもない -
リザードンもルカリオもマジで弱いね…
-
>>658
紙は1試合20~40分かかるからまあ😔 -
1進化のデッキってナンジャモ入れた方がいいのかな
ギャラデッキとかってみんなしっかりギャラ引いてこれてるんか? -
一生負けイベやらされて勝率60%から56.1%まで叩き落とされた。マジでなんなん
山札5とか7まで引かなきゃ勝てないカード引けない俺だけオーキド引けないディアセウスに先攻+リーフなし、こんなんばっかりだぞ
マスカーニャもエルレイドも俺が使うとキルリア引けないニャオハ引けない、相手草でナッシーがいきなり潰しに来るとか
配信者と全然違うゲームやらされてる -
ムフフおてて繋いでゴールできるのはスーパーやハイパーまで
それ以降はやりたいやつだけが続けるバトルトレインに変身するの -
>>655
遺伝子テキストで色にしてくれとはなる -
ディアルセ弱いもん・・
-
>>665
初手マナフィだけとかだとかなりきついから入れたいけど、枠がな -
なんやかんやで2エネ90が最速で決まるときつい
少し補って100にしてクリムガン一撃にできるとなお良い -
ディアルセは敵が使うとブン回ってクソ強い
自分が使うとディアルガスタートできなくてクソ弱い -
ルカリオは1進化3エネ130ダメ分と考えるとスペック上は悪くないし複数にダメージを出すのも強い場面も間違いなくあるんだけど全く使い道が思いつかない
たねexが硬すぎるから単体ダメージの高さが重要すぎるけどマナフィとかシェイミみたいなシステムモンスターが増えたら生きる事あるのかなぁ -
自分のプレミとか実力や構築の甘さを比較される試合ならまだしもハイ引き運差で負けたーって試合しか無いのが虚無
-
このランクマでポケポケやめる人いるのかな
-
ぶっちゃけギラティナの登場もあって、クリムガンが増えたのもストレス加速になっていそう
殴ったら負けのベンチ育成ゲーとか面白くないし -
フリ単で勝てるなら早いしそれでいいと思ったけど流石に無理そうだな
ギラダークにガン不利すぎる
高速で相手に勝利を与える奉仕デッキになってる -
グリムガンを引っ込めて決戦する勇気ない人おるね
-
昨日は4連続でカスフリと当たったけど、今日は3連続でエルレイドと当たった
なんかマッチング機能を疑いたくなるな -
まだ30戦もやってなくてモンボ級なんだが、闘タイプばっかりだな
割と低レアで組めるからこのランク帯で多いだけか? -
最近はデスアドって言葉があるんだな
-
カスミが上振れでもクリムガンワンパンできないフリーザーじゃ今の環境無理やろな
-
ランク上がると相手も上手い人増えて面白いな
カスミとかの印象で運ゲー言われがちだけど、環境メタのデッキ構築力とプレイングはかなり出るよなこのゲーム -
>>678
なめてんじゃねえぞ!こら ゴッゴッ -
ギラティナって先に仕掛けたもん負けだからずっと睨みあってる場面あるよね
-
でぇじょうだ
どんなランクマ環境でも遊戯王の先行制圧に比べれば屁でもない
あれは運ゲーどころではない -
150くらいがワンパンラインになってんな
ゴツメで170だもんな -
一発目からふぶきうてるならさすがにどんな理想盤面相手が展開してこようが勝てるな
-
>>676
金だけ出して時間は出さずに俺つえーしたい勢は別ゲー行きそう -
マスター行くまでもうギラティナダークライアルセウスでいいや
先行アルセウスギラティナヒカリで速攻技撃てる場面もあるから時間効率もいいし -
それしか出来ることがないってとこまで絞った結果でしかないのに出来る範囲でプレイングがどうとかいわれてもな
そらそうだろ、そこしか考える要素ねえじゃん⋯としか -
なんでアグロなのにこんなにダメージ与えてんだよ
https://i.imgur.com/jmRJsXF.jpeg -
>>691
1ターン目からふぶきよりディメンションストームの方が強いぞ -
ハイパーでもフリーザーおるからなあ
一定確率で問答無用に勝ち拾えるからね
時間かかればptはもらえるんだろうけど時間かかりそう
パルキア入れてる人もおるね -
ハイパーでフリ単使ってるのはもう業者だろ
何試合運ゲーするんや -
フリ単パル単よりフリパルの方がええぞ
それぞれの苦手な展開を補い合えるからな
向かない展開の方先発で来ちゃうのはご愛嬌だ -
ゲッチャレ4枚めくられた段階で当たったことはわかったけど
5枚目でやっぱ叫んじゃったね -
>>686
上位にいくほどプレイングの比重が高まる
ワンミスしただけで負けるまであるから気が抜けん
相変わらず運要素は強いが比重は小さくなってる
下位にいたときはそれほど感じなくて運ゲーぐらいにしか思わなかったけど認識が浅かった -
>>697
エネ消えちゃう(´;ω;`) -
ダクギラデッキ使って切断するような雑魚はやめたほうがいいぞセンスないから
-
>>703
20表くらい出せばいいじゃん -
ギラティナダークライミラーは1手のミスで負けることある
-
カスミ使う場合フリーザー自体は強くなくね?って思ったけど消去法でフリーザーになるんだな
-
今回環境デッキ多すぎてなんか凄いよな…
前の環境はディアルセとそのメタくらいしかなかった -
運ゲーって名前のフリ単と当たったことある
-
ガチ勢ガチデッキみんなランクマ行ってるせいで
新しいデッキ試そうとランダムマッチ潜ると滅茶苦茶勝ちやすくなってるな -
>>644
2/5引いてて草 -
本来狙撃とは一番縁なさそうな闘が
サワムラーガブルカリオと豊富というのがね -
マスター行ってポケポケは運じゃなくプレイングって豪語するならまだしもハイパースーパーで燻っててプレイングとか言ってる奴の正体
-
>>696
トモコレ新作楽しみだね -
パック開封のレア出なくてやめそう
一生懸命貯めた30連でしょぼい星1が3枚で完全に萎えた -
運ゲーとプレイングって別に矛盾しない要素だけど、なぜかどちらかに1つに傾倒したがる人いるよね
-
マジで下っぱとかいうゴミカードしょうもないわ
カスミは先行で表連続で出されたら降参すればいいけど下っぱに終盤ほぼ勝ちの場面でエネ剥がされて負けると本当イライラがやばい -
>>715
同ランクは運勝負で、異なるランクは腕の差ってことにしておけばみんな幸せになれるな -
>>718
アドセンスクリックの人か、よっぽどの馬鹿のどちらか -
>>605
まぁでも普通のバトルに比べたら格段に少ないよな -
>>718
アフィの人か、よっぽどの馬鹿かのどちらか -
プレイング良ければ0.5%ぐらいは勝率上がるかなあ
明確にプレイングで勝ったなってなるゲームは200ゲームに1回ぐらいは確かにある
50-55%を競うゲームで0.5%だったら割と大きいか
何も考えず出来てて当然みたいなことも出来てないプレイヤーはけっこういるから、そういう人にとってはプレイングあるになるんだと思う
対面で見ててもエネ貼り間違えてるとか逃げなきゃいけない場面で逃げないとかけっこうある -
相手が回ってなさそうな初手だった時にナンジャモ使わずに勝つ試合が多いな
闘アグロだから取り巻きの安定性だけでもゴリ押し出来るし
終盤まで化石引けない時はナンジャモ使っても手遅れだしポケモン通信の方がいい気がしてきた -
あれだけ強い強い言われていたロケット団を見かけなくなったわ
やっぱりあんなもん使ってる余裕ないよな -
運子に触りたくないだけ
-
>>728
触っとるやんキモいのぉ -
カードゲームは運要素を減らしていく遊びだからな
相手に依存する上にコイントスにまで依存するカードを使い続ける理由はない
まぁあの手のカードは強い弱い以前に存在が不快 -
カスミもロケット団も封殺できる素敵な鳥がいるダックよ
-
後ろエネか前エネかの判断ミスってエネロス
ナツメケア怠ってエネ貼るとこ間違って1ターンロスして捲られ
次のターンのリーサルのためにアカギとかレッド打たなきゃいけない場面でトップしたエリカとか博士をぶっ放したり使わずに素殴り
1ターン待って後ろエネをつけるターンが必要だったのに勢い余って殴り倒してしまって返しで1ターン詰められる
これらをしないようにするのがプレイングだよ(今日全部やったしそのせいで2回まけた) -
ロケット団入れる枠あるならレッカかマーズ差す方が建設的だなって抜いた
-
運ゲーだけどプレイング要素はある
敵の下手なプレイで拾った試合いくつもあるしな
デッキビルド除くゲーム内プレイング要素の最大値はたぶん低いから煮詰まってきてみんな上手くなると意味なくなるのはわかる -
枠のあるフリ単とかコンセプトそのもののスピアーとかならロケット団使われてもまああるかってなるけど
普通のギラティナとかでいきなり出てくるときめえ…ってなるな -
使ってて思ったがトラッシュしたエネをつけるトレーナーあればルカリオ使いやすそう。エネ3キツイわ
-
ハイボ2まで上がった!
勝率54%
マスター希望見えてきたわ
ありがとうダークギラセウス
うれしー -
カスミですら水デッキから消えてたりするし
-
プレイング要素はあるが、俺と対戦しちまったのが運の尽きってわけさ
-
マーズ増えてきたよな
エルレデッキがマーズ撃ってきてビビったわ -
トレードスレ盛り上がってないね
課金した方が早いもんな -
マーズ強いは強いんだけどこのゲーム手札アドよりエネアドだからなあ
なかなか難しい -
ランクマ始まってから子供がやってくれない
これじゃ課金した意味がない
クレーム入れるか -
毎度手札が糞すぎの運ゲーマジ死ね
-
>>743
マーズは終盤に相手がレッドとかエリカとかサカキとか捲り札持ってたら負ける場面で撃てると強い😳 -
2進化デッキレッカマーズ致命傷になるからなあ
前ダークライ単騎事故相手に先行マスカーニャ進化ラインと回復レッドマントハンドで相手の苦し紛れのマーズ打たれて見事死んだ -
>>729
例えるなら
自車が止まってるのに追突された→運
止まってる車に追突しない→プレイング
運とプレイングが共存しています
レスバ目的のアフィか壊滅的に頭悪いのかどっちか知らんけど、どっちにしてもタチ悪い -
トレードはgamewithとかの掲示板の方でみんなやってるやろ
-
エルレイドのレッドは定番じゃないかな
サワムラー対策でベンチ絞ったまま博士なりモンボなり使ったときに切れば激アドだし -
>>733
それらは一般的には全部プレイングに含まれない
見えてる情報で最善種を打つという行為や裏目がないからやり得なケアとか操作ミスを避けることはプレイングに含まれない
ケアレスミスに分類される「しないのが当たり前」の行為 -
あー、マーズは強いよ。
正直アカギより優先度高いまである -
レッドじゃねえマーズだ
-
ギラティナダークライクリムガンを初手で出してくるやつなんなの
こっちはたね1匹の状態でずっとサポートばっか引くのに -
正直ロケット団なんかよりよっぽど嫌だわマーズ
-
結局プクリンとか使えそうで使えないな
-
トレードはTwitterの方が速いと思う。すぐ終わるし
-
>>760
TwitterじゃないXだ。 -
ダークライ対策なのかナッシー増えたなあ
リザードンに変えるか -
開発にマスカーニャ好きな奴いるんだろうな
非exの上に優遇されてる -
むしろ種exデッキでも今の環境相手の択に対応しようとすると手札抱えすぎになるからレッカマーズはシンプルに刺さる
なお枠は相変わらず厳しい -
でもこのゲーム凄いな、他のdcgだと大体一強デッキがあるけど
このゲームだと強いデッキが現状10種類ぐらいあんじゃね -
ごめんやり始めた所感なんだけど
SNSで良く紹介されてるデッキのメタが使用率高め、だからそのメタ組んでどれだけ相性いいデッキの編成を引けるかひたすら願うゲームって解釈でいい?
ちょっとランクマやったらもうモンスターボール級の時点でみんなデッキは完成してるから、これからはただ相性いい相手来るの願って環境読み切るゲームなのかなっておもった -
やっとカード揃ったからピカチュウデッキ組んでるけど強すぎるわ
闘デッキさえ当たらなければどうとでもなる -
マスカーニャに勝てるのはミュウツーくらいか?
-
弱点補正で有利不利あるし一強には中々ならんだろうね
ドラゴンタイプが環境とったときが一強になりそう -
>>771
そうやってレッテル貼りの人格否定をしとけば自分の正当性が保たれると思ってんだろマジでキモすぎる -
てかマスカーニャが増えてんなこれ
ジバコイル型とかも何人か見たわ -
ギラティナって普通にこのゲームで出して良い強さの限界値じゃない?
こいつより強いキャラどうやって出していくんだろうか -
マスカーニャにジバコ合わせるとか事故るしセンスない
-
これ突きつめたら運ゲーだな
格ゲーFPSみたいにPS要素なんて立ち回り確立したらほぼ0だし -
よっしゃギャラに1エネしかついてない状態でマナフィとオリパル取って2点や
次のターンカスミで2エネ以上つくとかない限り勝ちや!!そもそも相手カスミ初手1表しとるし2枚目ないやろあっても2表とか無理や
カスミ「ちーっす3表しときまーすwww」
歩道のガードレール飛び越えてプリウスミサイル飛んできたでOK? -
まーたリーチかけた途端下っぱに3エネもってかれて終わりしょうもな
-
下っぱぐらい避けろ
-
プレミで攻撃打つターン間違えてるようなやつにこんな負け方するからイラつく
-
やっとスパボ4きた
期間内にマスターボールむりやろ
もうやめたい… -
回しもんじゃないけどトレードは某企業系攻略wikiでやってる 人口が正義よ
-
なるほどアフィのかまってちゃんか
-
>>770
むしろポケポケはカードゲームの中ではカードプールの割にデッキ少ない方だよ
ティア2ぐらいまでの使う理由があるデッキが30種あるゲームとかざらにある
DCGに限定しても少ない方に入るんじゃないかな -
>>768
そりゃマスカーニャはピカ様の次のアニポケ主人公だし -
今日は全然勝てん🥺
トリデプスも疲れてるのかもしれんな🥺 -
>>792
トリデプスは調子良い時と悪い時の差が激しい😔 -
またパックからデカヌチャン…誰かこの呪いを解いてくれ
-
下っ端使った時に想像以上に剥がれると申し訳無くなるよね
旧リザのエネ4枚剥がしたら相手が放置しちゃった -
ハイボ3まで来たけどまだ先が長いな
-
>>795
本家ポケモンでナカヌチャンをデカヌチャンへ3匹進化させたら解けるよ🤭 -
ハイパやっと上がったけど開幕カスミで負けてスーパーに降格
カスミとロケット団は廃止してくれ -
冷静に何もちべ
-
したっぱで1枚と3枚剥がされてギリギリ勝った時が一番テンション上がったな
サポート枠使って25%の2枚以上剥がし決めるのは普通にキツイから
レッドやアカギで反撃した方がいいんだよな -
>>791
どう考えてもマスカーニャは上納されて性能盛ってもらってる -
次は金銀か?ルビサファか?bwか?
強いパック出せよな -
ってか今後もランクマあるみたいだけどルールとかカード性能の調整はきっとないんだろうな
-
ここよりも外部サイトの方が画像出せるからやりやすいんだよね
-
やっとハイボ2まできた
まだまだ道は遠いなぁ -
>>804
そこからどんどん落ちてハイボには1/5ぐらいのペースになるだろうな -
ほんま運営がゲームエアプすぎてやばいわこのゲーム
-
ほとんどの人はハイボでギブアップでしょ
-
取り敢えず来シーズンからはハイパーでも連勝ボーナス付けてくれ
-
マスカーニャに有利なexが殆どいない
-
>>804
よくカツラでそこまでやったな マスカーニャには勝てそうだけどギラティナ系ダークライ系勝てんの? -
新リザexダメージ160で良かったよなあ
前に出ないといけないリスク考えたらレッド使えばワンパン圏内でもいいと思う -
ハイパーでも十分凄いと思う
ようやるわお前ら
マスターなんて想像を絶するよ -
>>805
eスポーツとは無縁の頭お花畑がカードゲーム運営やるとこうなる例 -
次のランクマやらんって人も多そう
-
>>804
カツラデッキでどこまで行けるか頑張ってほしい -
降格あるのにマスター行ってもやってるヤツらはなんなんだよ
ランキング乗るようなやつらは別として -
UIも終わってるし本当にここの開発は終わってるわ
ぜったい発注先間違えてるだろw -
ちょうど勝ち負け100づつで並んだ
勝率49.8%になってるのは1回引き分けたからかな? -
負けそうな時にカスミロケット団で表出して一発逆転するのがいっちゃん気持ちいい
-
ハイパー1にいってからデッキコロコロ変えてるからか知らんが
スーパーと往復してる
結構モチベ辛いね -
>>822
ただのニートだろ -
情報伝達早いし下層帯でも別にデッキは弱くないのが苦行
上行けばプレイングも上手いだろうし時間がかかる -
そういや月変わったから砂時計交換するかと思ったらまーだ1個ずつしか交換できねえのかよアホ企業
-
エンジョイ勢はハイパーがゴールで良い気がしてきた
-
>>804
懐かしい -
>>814
りざ -
正直ランク1月でこの渋さはポケポケエアプ超えて対人ゲーエアプまである
-
リザードンで5れんぱいいいいいいい
それでも俺はリザードンを握る -
>>833
今は2-2調整の人も多いからリザはちょっと流れ来てるな -
>>814
exメタキャラにexが勝ったら駄目でしょ -
リザードンはガチで勝ち目ないからやめてくれ
-
ハイボ2に上がったらまたレベル変わってる
ハイボ1なら8連勝できたのに -
ギラティナダークライ、プレイングも難しいが運に左右されるから安定しないな
心なしか遭遇数減った気もする -
毎日2時間やればマスター行ける計算らしいけど
そこまで時間作るのがまず難しいよ -
課金やめたら手牌クソ悪くなってて草
DeNAさぁ -
マスターランク全世界で600人ぐらいか?
どんな難易度だよw -
やまむーハイパーに落ちてて草
-
1日2時間がキツイのはもちろんだけど
このままの速度で環境変わられたらまず勝率50%維持するのがキツイ
泣きそうだわ
5連勝とかヌルゲーもいいとこ -
上の方ほど運ゲーでしょこのゲーム
下の方は適当なプレイングしてるけど上は変なプレミとかほとんどしないだろうし -
カードゲーム毎日2時間ってクソきついよな
せめて1シーズン2ヶ月にしてくれよ1ヶ月ってなんやねん -
ドオーデッキでハイパー2抜けられねえ
趣味デッキはここまでか… -
ギャラドスってずっとイキってるけどコイツの強さの半分以上カスミだろ
-
>>849
俺はトリデプスでマスター目指して脳死テンプレどもを分からせたいからお前も頑張れ -
めちゃくちゃやらないとならんのはいいけど単純につまらんから結構飽きてくる方がきつい
おもろければ時間なんて忘れるんだがなあ -
>>850
俺はマナフィだと思う -
クリダクギラアルセ楽しい
てかすげーラクに勝ててええわ -
シャドバのほうがまだ全然戦略性あるのがなあ
あっちもあっちでバカゲーだけどさ -
やまむー案の定後続が追いついてきたら全然勝ち越せてないな
やっぱ最速マスター1位報告するやつってシーズン終わり大体どのゲームでも消えてるもんなあ
下手ではないんだろうけど最強かって言われると -
ランクマ企画した担当者もマスターまでやりこんでほしいわ
もちろん仕事中にはやらないでよw -
>>857
ギャラはサワムラーで確定死するぞ -
>>857
格闘しか居ないならギャラドスは不味いのでは? -
ナッシー多すぎ!
-
俺もギャラ適当に振り回してるけど現状ハイパー2で勝率6割あるわ
エルレイドもカスミで上振れれば殺せるしギラティナもダークライも苦にならない -
ふぇいたんってチューバーが暫定一位取ってる
-
>>816
リザは多分ベンチ時点でファイヤーのエネ具合と場の状況で旧か色か選択して出す想定でしょ -
えーポイント殆ど増えず勝率だけが落ちました
フリ単はカスなので早く引退しましょう
https://i.imgur.com/AIdNT8I.png
https://i.imgur.com/BtURx9f.png -
これリザードンexデッキはブーバーンで前半戦って煙幕のターンに燃え上がれってコンセプトなんかな
なかなか面白いこと考えるな -
サワレイドに有利取れるデッキってあるか?
お気に入りのリザードンだとキツすぎる
ナッシー先輩くらいしか思いつかないが -
>>868
ふつうにアグロで轢き殺せばええやん -
勝てると思った時にロケット団で逆転負けくらうと凄まじく萎える
-
ギラティナよくわからん
俺はこのカード上手く使えないかもしれない -
>>868
だから今マスカナッシーが流行ってるんだろ? -
ナンジャモ通信1ずつのエルレイドが結構な確率で進化できるし時代は2進化よ
-
このパルデアケンタロスとかいう一生構築見なさそうなクソザコ牛は何で生み出されたんだ
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75.8%でハイボ到達したわ
ギラダークアルセは一回も見てない
ギラダークはちょいちょい見たけど -
速攻仕掛ければエルレイド完成する前に崩れるよな
ラムパルド使ってる時も問題なく勝ててたし -
ハイパー到達したての勝率でドヤられてもww
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バスの待ち時間にランクマやったら寒すぎてまともな思考が出来ずプレミに次ぐプレミで惨敗。家帰ったらやろう
-
スターターデッキの中身確認するのに3回タップしたりランクマのシーズン戦績とバトル履歴を全く違う場所に置いたりと相変わらずのクソUIだと思わんか
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ギラティナが超2無色2だったらマジでゲーム崩壊してたかもしれん
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いま一位の人ダクライギラアルセ使ってるが相手属性に対応して主軸を変えられるの良いな
あらゆる弱点に対応できる汎用性が安定に繋がるのか -
>>868
ダクマニュ、マスカーニャ、ナッシー、フリ単 -
ハイパーはギラティナ→ギャラドス・マスカーニャ→リザードンって感じで回ってる
そんな俺はジバコエアームドと旧ルカリオでハイパー2まできた
結局数こなすなら速攻デッキよね、詰め将棋みたいでプレイング出やすいのも良い -
>>870
ハイパー4ではアルセウスマスキッパとギラティナダークライ使ってたけど先攻引いたりアルセウスorマスキッパ引けなくて負けとかで8連敗位してからギラティナダークライ1択で終わらせたよ -
ふぇいたんって人と同じデッキ使ってるわ多分
ダークギラセウス強いよな -
ギラティナの特性は攻撃1回分をコストにエネを得るもの
当然ヒカリとは相性いい
3エネ以上の大型とも相性がいい
手貼りしてる時間が無駄にならないから -
ハイパー3でモンボ1か0っていう構成がすごい勝率出してるわ
多分すぐ流行るなこれ -
ギラアルセ増えたら嫌だわ
クリムガンとか置いて陰キャ戦法してる暇ないし -
環境いかれてるけどメタ回るのも早いから来週の今頃には流れ変わってそう
-
毎シーズン環境解析が進む前にマスターまで駆け抜けないと沼るだろこれ
-
>>895
いいなあ -
最近アルセウス見かけるの少なくなったのにまた増えるやん…俺のドオーの立場が😭
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ギラダク系のアンチはEX特効が一番かなって
1体目速攻で倒せると2体目のエネ貯まる前に決着つきそう -
>>803
ホウエンパック出してほしいな -
ダークギラアルセとか種ex環境の権化みたいなデッキだな
-
立ててみる
-
いっそダークライギラゼウスが無双して種ポケ無双環境に見直しはいってほしい
-
ダークギラアルセどうやって戦っているのか気になるな
誰が来ても序盤は殴られるし -
カードゲームじゃなくてコイン投げるゲームになってるのがな
-
ダークライギラティナアルセウスはいいんだけどなんかゴツメ増えたのが腹立つ
なんでやミラー対策のマントはどうした -
>>903
実際どうなりゃ、たね環境終わらせられるんだ? -
種EX環境は単純にゲームとして面白くない
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ヒカリに依存し過ぎじゃない?
来なかったらボコられるだけだし -
バンギラスをなんとなく使ってみたいと思ってみたら1枚しかねぇ
これに150pt使うのはなかなか勇気がいる -
【ポケポケ】ポケカアプリ総合★258
https://egg.5ch.net/....cgi/tcg/1743513643/
全国図鑑NO.258といえば・・・「ミズゴロウ」
ミズゴロウ入りパックください -
ダークライギラティナとかいうマナフィ殺すのに3ターンかかるゴミデッキ🤣
-
>>906
クリムガンの代わりにアルセウスが壁をやるからだな -
シャイニングハイ以外のゲッチャレいらねえよ
せめてフレンドだけにしろ -
>>907
exは二枚までにするとか1ターンめは特性発動しないとかでだいぶ変わるとおもう -
今はメタ回ってるから隙をつけるけど
時間がたつにつれて環境が煮詰まって
課金勢以外もカードが揃い始めたら
ギラダクアルセばっかりになりそうだな
5連勝やランダムマッチならともかくランクマはTier1握る側にならないとpt減るだけだからな
今はまだマシでこれからが本当の地獄かもしれんな -
ラグラージexたのむ!
-
進化サポートとたねメタポケモンを追加するだけでいいのよ
正直調整の段階でたねexは強すぎるし進化ポケは弱すぎるからもう少しどうにかしてはほしいけどやりすぎても逆転するだけだし -
伝説キッズ多いし分かりやすく強いデッキがあっても良いと思うよ
今はマスカーニャも居るわけでジバコエアームドと闘アグロでも潰せてるし -
>>911
バンギラスならトレードすればええやろ -
暇人が馬鹿みたいにpt稼ぐせいでTOP1000のボーダー跳ね上がるじゃねえか
全員の首絞めてるの理解しろやカスニートどもが -
ハイパー1は既にギラダークだらけだな
1強レベルの分布 -
たねポケモンexの打点、HPが2進化に近いからな
2進化exはHP200とかでも許されるだろう感 -
世界一のふぇいたんって人が使ってるゴツメと傷薬いれた対面チックなバージョンのダークギラセウスはある程度使うだけならそこそこ簡単だしな
マジで増えると思う -
たねexをマスカーニャで退治しようぜ
マスターが使わないんならギラダクセウスに有利ないんだろうな -
環境にリザギャラエルレマスカーニャとかもいるけど存在忘れてねぇか
シェア率高いのは事実だけど -
>>917
紙の方に合わせてこっちもメガ来てくれるなら嬉しいな -
殴れないクリムガンが普通に負け筋になることあるもんな
-
TOP1000無理だなコレ
勝率良くても飯食う以外の時間ランクマしかしてない暇人ニートの試行回数で負けるわ
TOP5000が現実的だな -
しかし、世界一って日本人なんか
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ギラダーク明らかに強そうだけど試合遅くてプレイ難しいからランクマで握るの躊躇ってしまう
ここまで使ってたのが早くて簡単で弱いフリ単だから本当にプレイが対局 -
>>932
そもそも外国人とほとんど当たらない件 -
殴れないクリムが邪魔はあるけどダークライもギラティナも耐久有利だからゆっくりリーフ待てる
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どのランク帯の勝率かわからんけどハイパー入り口あたりの勝率でイキってそう
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>>931
そこら辺のソシャゲのアクティブ人口じゃないしマジで生活捨てる気でやらんと無理ゲーだわな -
パッケージの伝説や幻準伝が全部たねだから販促込みでどこまでいってもたねex環境は変わらなそう
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ギラダークアルセってマスカーニャきてもヒカリあるから最速アルセで殴りにいって進化阻止できるんかね
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紙の方だと二進化ポケのたねEXとかあるしその内来るんじゃね
デッキ20枚である以上たね環境は多分一生続くだろう -
種EXの最大打点が130位だけどダクライとかレッドとかゴツメ組み合わせるから普通に致死なんだよなあ
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ダークライはバトル場にいるときだけにすればまだマシ
アルセウスは特性無くせ
ディアルガは鋼ポケモン限定にしろ -
新ピカパチリスでギラダークアルセに勝ったぞ満足😳
相手してて思ったけどアルセウス抜いた方が強そう🤔 -
クリムガンは狙撃かジバコと組んで最速進化しないと無理じゃね
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20位前後まで上げれたけどまだ上位が混戦すぎてちょっと連勝連敗するだけで順位が激変するな
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種exは売上伸ばしたいから事故りにくくなってるとかあんのかもね
だから上位みんなギラとかダークとかでしょ絶対初手にベンチずらっと並ぶし -
初手にベンチ並べる奴って下手じゃねっていつも思う
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スーパーですらイラついて台パンするのによく続くな君ら
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>>946
たねポケモンが平気で特性活かしたり、エネ加速したり、100以上のダメージ出しているからな -
レッドでグレイシア結構いけるかもと思って何戦か試したけど微妙でした🥺
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相手がナンジャモ打ってきそうかどうかとかもあるからなあ
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ポプテピピックの4コマみたいな感じ
二度とやらんわこんなクソゲー→またやる -
>>946
売り上げのこと考えたら必要なカード多い進化ex強くした方が最終進化exだけじゃなくて中間進化とかも引けなくて追加で回すとか出てくるからより売れる気がするけどなぁ🤔 -
暇さえあれば上位いけるとかいう強がり
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ギラダークライアルセは後攻2ターン目ギラティナアルセヒカリの黄金コンボがあるからな
クリムガン使うと1-2展開になることもかなりあるしそれだったらアルセギラティナ壁にしてワンチャン攻撃まで視野に入れた方が無駄がない
育ったらダークライ込みで150、レッド使えば170まで狩れると
理にかなったクソデッキだな -
新ヒトカゲとか見ても思うが、進化exのたねや中間が弱すぎるもんな
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使ったことがないデッキを練習してたらなかなかランクマ出来ない
ぶっつけ本番でやる勇気ないわ -
ラムパデッキ使ってるからクリムガン減ってアルセウス増えてるのありがたいわ
化石引けなくてもウソッキーやルカリオだけで勝負つくパターンがめっちゃある -
>>958
負けすぎたらbotくるし、練習ならランクマでもいい気がする -
相手のサワムラーがだるすぎる。
楽に処理する方法はないかね -
>>947
そういううまぶりがいるおかげでレッカやマーズだけで勝てるボーナスステージがたまにあるから助かる -
ハイボからマーズの応酬なんだろうなあ
リーサルで使われたらどうしようもない場面多すぎる -
>>942
アルセウスはリンクポケモン限定だったんだろうなおそらく -
マーズで消されるからレッドよりゴツメの方が安定する気がするわ
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勝てるようになったら楽しいんだなやっぱ
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ミュウにギラティナの特性を付与して上技100ダメ
下をゲノムハックにすれば全て解決だよ
種環境も終わりを迎える -
アルセウスギラティナ上振れたら上振れた闘にも勝てるからな
まあそう簡単に上振れないんだけど -
ディアルセとかはディアルガ育つまで並べない人多いよね
ナツメとかサワムラーに死ぬほどやられてきたんだろなあ -
ランクマでギャラのエネトラッシュがいい仕事しすぎて惚れそうや
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>>942
そんなのディアルガ本格的にオワコンじゃん -
>>942
デフレさせてもゲーム面白くならんぞ -
ディアトリデプス結構強そう
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3サイドだと2進化は圧倒的不利だと思う
ポケポケの仕様上弱い -
モンボ上がって止めた身としては皆スゲーわ
対人数回しただけで疲労困憊 -
>>973
なんで? -
正直ダークライの特性はやり過ぎだよ普通にバト場にいるときだけ発動で良かった
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すまん、これ何か相手の回線途切れされる技ある?
勝てる試合なのにポケモン交代の瞬間に通信エラーが起きて、自分の時間が過ぎて、間違ったポケモンが自動で選ばれて死ぬんだが
相手がアプリを閉じたりしたら、こっちが通信エラーなる?
明らかにおかしいんだが -
マスターでも結構勝てるな
今日上がったばっかだけど既に12貯金できたわ -
>>979
自分も1回あったが原因は不明
あんま相手のせいにするな
基本的に相手の回線悪ければ相手が落ちて勝ちになる仕様なはずだし
気になるなら2台使ってプライベートマッチで片方の回線絞るとか色々調べてみてもいいんじゃね -
先行が弱すぎるから、先行が腐らないってだけでもギラティナ強いよな
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ダークライとかゲッコウガみたいなピンガーは強すぎるよね
サポートと組み合わせたときの攻め手のバリエーションが多すぎて受け手側が不利すぎる -
>>982
そうか、ありがとう -
>>969
これほんとよく見るからその為にレッドカード入れるか悩むけどどうせ相手は引く -
なんやかんや今のピカデッキが一番ジバコイル強く使えてる気がするわ
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相手の場を見てデッキ構築とかサポカ予想しながらプレイングしてる人いる?
なんかこれが出来たらすげー勝てそうな気がするんだよなあ -
先行でも強いし壁挟んだ睨み合いでも勝手に育つしギラティナ強すぎ
そして他の新規ex雑魚すぎ -
今更ピカチュウパック開封してるアホ死んでくれゲッチャレの邪魔
レアコイル欲しいならトレードしろ -
>>990
それ運営のbotだぞ -
>>988
ランクマやってる人はしてる人大多数じゃないかな -
次スレは?
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ほぼ負けの状況からロケット団下っ端で表3出して勝って草
すまんな -
>>994
まぁそういうカードだからな -
普通にギラティナよりギャラのが強いと思うけどな
ギャラで勝てないデッキがエルレイドくらいでそれもカスミ上振れで何とかなるし -
ベンチのダークライからバトル場のダークライにヒカリでエネ移して40点、俺うめーw
って思ったら20点しか出なくて恥かいたわ -
コイキングがバトル場に一匹でピチピチはねてる場面に遭遇してからはもうギャラデッキ握るのが怖くてね…
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俺がギャラドス使うと5割事故るわ
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