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PCゲーム
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【Dota2】Dota Auto Chess Part9【MOD】
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次スレを立てる方は↑を二行以上重ねて書いてください
『Dota Auto Chess』は、中国の開発者Drodo GamesによってDota2のMODとして作成されたカスタムマップおよびゲームモードです。
Dota Auto Chessの特徴
・8人のプレーヤーによるテンポの速いミニトーナメント戦
・ゲームの駒としておなじみのDotaの英雄を使用して、チェス盤を模倣して8×8のフィールドで戦う
・激しいゲームプレイが少なくなり、より多くの戦略とニュアンスが生まれる
・ピースは自動的に戦うが、どこに配置し、誰を配置するかによって勝利が決まる
・操作は簡単ですぐに遊べるが、極める事は難しい
Dota Auto Chessワークショップ
https://steamcommuni...tails/?id=1613886175
Reddit
https://www.reddit.com/r/dotachess
海外Wiki
https://dotaautoches...Dota_Auto_Chess_Wiki
>>950を踏んだ人が次スレ作成
立てそうに無い場合は、気づいた人が自主的に立てましょう。
※前スレ
【Dota2】Dota Auto Chess Part8【MOD】
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1557327642/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured - コメントを投稿する
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https://twitter.com/.../1127169443983814656
オートチェス開発元のDragonestに遺憾の意の件をメールしたら、「@DotaAutoChessJP は公式じゃなくて
ただのファンページ。中華ゲーについての態度も我々公式ではなく彼個人のもの。他のJPプレイヤーにも
そう伝えて」って言われました
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -
>>2
キモい奴のツイッターいきなり貼り付けるなカス -
こちらのツイート後、@dotaautochessjpさんがアカウント名を「オートチェス」から「『ドタオートチェス』の日本語ローカライズのアカウントです。」に変更されました
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大体ネットゲームで個人叩きしてるのはネットにしか居場所がない奴だけ
まぁそういうやつらがやるゲームだから仕方ないね -
お前らあの令和って叫んでる動画見てまだあの自称公式垢のこと我慢できるの?
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ラウンド2で岩のエレメンタル合体させたら一瞬で中止されて泣いた
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3体買っても合成するなよ
俺はいつもそうしてる
2ラウンド目に星2にするメリットが皆無だからな -
これ同じラウンドでやられた場合、順位わけるのってなに?
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「17uuとbakabotが同一人物」とかアホがまだ言ってるらしい。
大方17uuを擁護=自演って浅はかな発想だろうが。
17uu本人が否定してるからTwitch配信見とけ。 -
これだけ同じような文体で同じようなことをいっているのに
二人がディスコで対談したりチャットしたりといった現場は一度も見られてないらしい -
同一人物かはわからんが17uuが気持ち悪いのは間違いない
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滝ガレキッズは巣に帰れよ
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最近なかなか勝てない、勝負時わかってないんだろうなー
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こうやってスレ変わったのに蒸し返して話す時点でね
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なかなか勝てないのは適正レートにいるだけだと思うぞ
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アホが次のテンプレに載せそうだし、
アカウント騒動についてデマは除いとけ。17uuとは無関係。
前スレ756
>bakabotさんこと真性引きこもり17uuさんこういう時は何の庇護もせずだんまりなのうけるーw
前スレ763
>ああ、bakabot=17uu=真性引きこもり=自称オートチェス日本公式なのか -
17uuとか誰も知らないし興味ないからヲチで好きなだけやってね
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こうやって全力で否定するのが湧いてくる時点で臭すぎるなw
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ハンター4体を星3にしても負ける時は負けるんだなあ
僅差で2位だったけどアイテムの差とかなんだろうか -
スマホだと無限進化と人口どっちが多いんやろ
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タンクとCCが育ってなければわりとあっさり負けるぞ
メドゥタイド星2にしたか? -
殴り合いで最後に立ってるのは壁がより堅い方だからな
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射程圏内でもタゲが動くとタゲが変わるから誰かが止めないと倒せない
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17uuとかバカBOTとかどうでもいい
ゲームの話しない奴はどっか行けよ -
初心者質問スレみたいなのねーの?
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メデュは星2にしてたけどタイドは星1だったな
棒さえ出ればスナイパーのカチャカチャを止めさせられたんだけどな... -
サーバーみつからねーw
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砕いたらその牌はどうなるの?
山に戻るのかそれとも永久に消失するのか?
あと1キャラあたりの枚数を教えて下さい -
bakabotや真性引きこもりとか、ネーミングのセンスを見ても余程の自虐的な性格であることが窺える
もしかするとこうやって叩かれることで快感を覚えている可能性も否定できない -
ヲチスレでも立ててそっちでやってろよ
関係ない話次スレに持ち込んでくる時点で滝沢の取り巻き連中の方がはるかに害悪 -
まーだやってんのか
そんな憎いんなら本人垢あるんだからTwitterで凸ってろよ邪魔にも程があるわ -
ルークロビー全然たたねぇなあ
お前ら早く"上"がってこいよ -
これ"運"ゲーだよな?
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今日もスゲーの湧いてんね
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相手メイジ6ヒューマン4ウォロ3のリーライLv3ゼウスLv2謎エレLv2
こっちオーク占いLv2×2、タイドLv2、メデュLv2、ドゥームLv3
全部のAOE受けきっても謎エレに全部溶かされる上に、相手のクンカが絶対発動してきてどうしようもなかった
こっちもリーライ単品で突っ込んだら良かったんかな? -
自分の後衛はハンターかなんかか?
リーライ3で先にaoe全部吐かれてそれに耐えてるならシャーマン二体なんかまじで無駄じゃね
メイジ6って2回目のスキル出せる可能性あるの1番後ろにいるジジイくらいだぞ
そこまで育ってるなら10レベルだろうし普通に火力積んで殺せば良かっただけだろう -
Disruptor×2とAoE全部受けきっての二つの文章を入力してる時点でおかしいと気付かんか
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ウォーロック軸の神メイジ初めてやったけど悪くないな
ベノマンでダメージもアップや -
オークの占い師強いらしいけど使ったことないわ
ただ気持ちよくなりたいから相手をメタるキャラみたいなの入れたくない
でも使った方がいいんだろうなぁ -
上位狙うなら今の環境メイジ対策必須やろ
ナーガシナジーや占い師ジャガノは数少ないメイジのカウンターだから採用せざるをえない -
このゲームやってると時間足りないやばい
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1試合30分くらいかかるからあと1戦あと1戦…ってやってたらすげえ時間食われるよね
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クライアントを単独にしてマッチングを早くして最初のラウンド3までは待機時間20秒
これくらいしてくれればな -
試合時間長いからスマホ版でても
外でやるの躊躇しそう -
先に打たなきゃいけないからダメージ喰らいつつヒューマンのサイレンス受けないような位置取りするのがだるい
タイマンに備えて握っておくのは強いと思う -
1試合長いよな
最長30分で基本的には20分ぐらいっていうバランスにしてくれたらもっと流行ると思う
基本35〜45分とかしんどすぎる -
先に打たなきゃいけないってそこだよね
メイジ側も占い師並べてきたら
リーライ差で先取られてテラブレさんとか何もせず死ぬから
ぶっちゃけメイジ対策としては成り立ってないどころか
むしろメイジ側の武器という雰囲気すらある -
vsメイジはヒューマンのサイレンスがウザすぎるんだよ
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みんな探すからレベルあげれんしな
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ハンター構成のうまい行き方がわからん
ハンター6行ければ強いんだろうけど、そこまでが遠すぎるし、ハンター3なら別のクラスで良い感 -
>>55
オート戦闘部分は倍速でいいわな -
ハンター6より序盤中盤のハンターシナジーが強過ぎるからハンターやってその流れでハンター6になる感覚だから全く気持ちがわからん
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勝たせたい時と負けさせたい時があるから解るな
勝たせたい時は序盤からアイテムがわんさか出て、リロールしなくてもキーキャラが出て来る
上位とも当たりにくいしほっといても金が溜まる
負けさせたい時は兎に角アイテム出ないしリロールしようが後駒一つでレベルアップみたいなリーチ状態のまま引けない
序盤から走ってる上位とも当たりやすい
序盤のクリープでアイテムが殆ど出なかった時は中止要請して流した方がいいよ
負けさせたい時に頑張ってやっても時間の無駄だから -
>>60
試合時間長いとは思うけどスマホ版の倍速戦闘はあれはあれで何やってるか分からないから難しい -
細かい配置って終盤にならないとやらないし準備中に次の対戦相手と相手の盤面のコピーをこちらの画面に見せてほしい
それともみんなレベル7から細かい配置してるの? -
負けさせに来てる時に4位目指すのが一番大事だろなにを言ってるんだ?
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他7人の盤はコマ逆側に置いて欲しい
頭ん中でひっくり返すのが面倒くさい -
配置のせいで負けたと思ったときはレベル6くらいでも並び変えるぞ
隅にいるハンターをしばきたいときってない? そういうとき -
誰もお前を勝たせたいなんて思ってないよ
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portiaの配信とか見てたら序盤の配置も意味があることに気付くはず
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トロルウォーロックのごり押しで初めて一位とれた
序盤中盤辛いけど耐えたら気持ちよくなれる -
ウォーロック6って組んだことないけど戦える?
5ゴールド必須で揃えるの大変そうだけど -
あーやっぱり上手い人は対戦カードの法則読んで次の相手に勝てる配置するのか
その法則ってどこかで分かる? -
スマホ版に倍速戦闘なんてないだろ
パチモンと間違えてんじゃないか?
スマホ版はアホみたいに重い時があるからリリース時にはなんとかしてほしいぐらいだな -
法則はわかってないかんじだ?
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何位と何位がいつ当たるかは多分フォーラムとかに載ってると思うけど
基本は現在順位を元に法則の順に当たる
順位が変動した時に対戦相手がリセットされる
だから同じやつと連続で当たるときは、順位変動もしくはリタイアした人が出てるはず -
>>74
運だよ -
最後の対決は一位と二位があたる
覚えとけ -
基本って言ったのは奇数の時はズレるからね
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法則ってのはあるけどまだ解明されてない感じなのね
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メイジ構成でスキル使用不可の仮面誰に持たせりゃいいんだ
これ出来ちゃったらウォーロードとか積極的にピックしてくほうがいいのかな -
順位のコントロールなんて出来ないんだから位置決める意味なんて皆無だぞ
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分解して棒はSFかジジイ、仮面は前衛の適当なのに持たせとけ
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ライカンの子犬の分までダメージ入るのクソうぜえ
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momはいつもCMに持たせてるわ
サイレンス運ゲーを加速させていけ -
リーライに仮面でいいだろ
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ジャガノってメイジ対策なの?
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スキル中魔法無効やからね
まぁ焼け石に水なところもあるけど6メイジ相手に前衛張れる数少ないキャラやろ -
メイジ対策にジャガノいるし、メイジ側も前衛にジャガノが実は適任
ジャガノゲーだぞ -
順位変動で対戦相手法則リセットってそれもう毎ラウンドリセットと同じようなもんじゃん
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しかもDisruptorとオークシナジーが
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1位が自分にとって一番強い敵とは限らんし
さっきまでのカモがオールインして最強になったりするし
法則はあってもコントロールできねーよって話でいい気がする -
韓国の上位勢の配信見てたら
序盤の連敗争い中にユニット全部引っ込めて
見事にもう一人のザコを試行回数1で勝たせていたから
順番把握できてるんだろうとは思ったぞ -
秘密にしてるだけで中国人は知ってるぞ
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そんなオカルトありえませんわ
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連敗狙いでユニット全部引っ込めるのは普通だと思うけど
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