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PCゲーム
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【TFT】Teamfight Tactics Part23【LoL】
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
立ててみよう - コメントを投稿する
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たておつ
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パートもテンプレも変だが乙
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ggwp
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アイテム運が無くてもガチャ運とヘクスとブローラーパワーで跳ね返せるな
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ブローラーガーディアンだけでもいい
そこにヘクスを一人足せば立派なチーム -
へクスと当たると無効化されてムカつくが
当たらないなら当たらないで配置が無駄になってムカつく
結論:ジンクスはクソ -
パクリゲー上手く作るのって難しいんだねっていう話だな
しょっちゅう出てくるポケモンチェスも仮に出たとしてもひどい出来なんだろうな -
ブローラーとヘクスのアイテムはまだ適当でほぼ上位だわ
ランクそんなだけど -
ジェイス地味だなぁ
タイタンハイドラ装備させてもそれほどダメージ出ないし
スキル発動時に効果音鳴らないのは多分バグ -
6グレイシャルガーディアンいったあと2体くずして別のyasuoとかに変えたけどなんかいまいちだな
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ヘクステック導入はいいね
配置を考えることの価値があがった -
後半lv7.8.9あたりになってから完成形のアイテムが回転ずしで
でまくるのほんと運ゲー過ぎていやになる。
アイテムげー過ぎてくそおもしろくない。 -
ラプターでゼファードロップしたんだけど合成アイテム低い確率で出るんですか?
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中盤までろくに重ならなくても逆転できるノーブル強い
半分☆1なのに完成したら勝てる
Tier list今まで一番酷いんじゃないか
https://tftactics.gg/tierlist/team-comps -
ノーブルとブローラーやるだけの環境だな
Teamfight Tankに改名しろ -
ノーブルはマジで狂ってるよ
ヴォイドチョガスがいたから目立たなかっただけで元から強かったのにチョガスナーフしてノーブルバフは頭おかしい -
tft出てくる前のdacもナイト最強でどうしようもなくなってた気がするけどそれと一緒だな
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レオナがキチってる
防御がインフレしてるのに後ろのキャリーに糞長スタンでキャリー殺ししてる -
となると集めにくさは前以上だし
ほんとうに勝てるのお? -
mortがノブ6糞環境に言及してるね
早々にhotfixくるか? -
ヴォイドが一応のカウンターって言ってもカウンター出来ないだろコレ
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俺ヴォイドでいったけど呪剣・サイレンスあるから普通にノブに負ける
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これ今まででいちばんバランス悪い
ジンクス星2を最速で作れた奴が勝つだけのゲームになってる -
たしかにジンクス強いね
パッチ後はガンスリブレマスでしか勝ってない -
ゼファーってヘックスされたら意味無いの?
だとしたら合成アイテムの中で最弱じゃね?
と思ったけど終盤の寿司で出ても無視されて腐るソラリがおったわ -
プロテクトadcばっかだし不人気アサシン空巣するの割と強い
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>>27
開幕効果出すゼファー旗ソラリ全部無効 -
アサシン空き巣割と上位はいけるけど1位ほぼ無理だからな
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今のゼファーやばいよな
最終盤の5秒でようやく役に立つけど
序盤から中盤の5秒なんてほとんど意味ないし好きな奴飛ばせるわけでもないんだから -
低スペすぎてロード中に自分だけ止まって
そのまま他全員がゲーム進行してる
開始も揃えられない糞クライアントが -
アイテム運・駒運ないと途中でリロル突っ込まないと100%負ける
それで突っ込んで出てくりゃいいけどどかぶりしてたら200%負ける
出たとしても金の利子差ついて数負けして80%負ける
スタートが違いすぎるからgg -
ドレイヴンスウェインキャリー構成だと割とノーブル崩せたりするわ
ジンクスだとキル取るまで火力出ないから対ノーブルは詰んでる -
ケイルフル装備で独走しても4位に終わる
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ノーブルナイト行かれたらヴォイドしか無理なんだから、ごちゃごちゃ言わずにヴォイドやれば良いんだよ
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オートチェスみたいに一度出た奴でない処理入れろよボケ
15回回してルシアン0とか頭湧いてる -
ミニオン一体につき1個アイテム落とせよ
序盤でアイテム差4つとかどうやって覆すんだ😡 -
ギレン「圧倒的じゃないか、我が軍は」
がしかし、ジオン軍は敗北へ -
今パッチはジンクス、1つ前はチョガスその前はアカリその前はドレイブン、いつになったら最強4コス争奪戦終わるんだ?
こうしてみるとDACはまじでバランス調整優秀だったなハンター神アサシンメイジエルフ何でも使えた、しかも運営してたのは有志だし、ライオットはあの有志達金はたいて引き抜けよ。 -
ちゃんとテストしてればこうなる自体は予測できそうなもんだけどなぁ
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最初の頃は着地点目指して微調整繰り返していくのかな、と思ったけど
飽きさせないために週代わりで環境グルグル回してるだけだな多分 -
そのうちベータ厨の擁護がくるぞ
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オートチェス時代もロンドル争奪戦してたけど4コスそのものが出にくいから争奪になりにくくてでたやつ使うしかなかったな
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hotfix
ノーブルバフ60に戻す
ジンクスは? -
環境ぐるぐるっていっても
変につえーやつ入る構成でつえーアイテム重ねたらオッケーって根本は毎度同じだから飽きるわな
ソラリアサシンがナーフされたあとぐらいがそれなりに色々種類あって好きだったな -
ナーは多分やべえな
つか残りの二人もやば感 -
ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指して
フリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、
強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
https://jp.leagueofl...ay/teamfight-tactics
※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part23【LoL】
http://egg.5ch.net/t...cgi/game/1565572936/ -
ナーとモルガナバフはいったらやばそうやね
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バランスまた変えるのか
マジでテストしてなさそう -
いつ適用よ
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シナジーいじるのと同時にそのシナジーの強or弱キャラ修正毎回やってるけど頭悪くない?
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というか別に他のキャラでも勝てるけど日本鯖は特に流行に偏りやすいのがね
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ノーブルはノーブル以外適用されないようにすればいいだけなのになんで数字を下げちゃうんだか
ジンクスやらドレイヴンやらキャリーいなきゃ火力不足になるんだし -
ノーブルに関しては序盤の強さもヤバかったから数値下げるしかない
2-1からシナジー可能で最終盤までずっとTier1とかそんなんどうしようもないね -
安定のグレレンだな
後はグレイシャルブローラーかワイルドか -
ただでさえデーモン系強めなのに
モルガナバフか -
ノーブル以外に適用しないはそれはそれでノーブル9体並べるクソつまらんやつになるしな
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LPの変動大きすぎてある程度いくと手つけたくなくなる
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ノブ6ナイト2ガーディアン揃っても全員☆2以下だと、赤バフモレロ無しで虎の子の呪い剣もヘクスが2戦連続当たったから火力無さすぎてブロ6にすら押し切られたわ
ヴァイ☆3とジンクス☆2でキャリーされるとキッツい -
ブロ6にすらっていうかジンクスに正しいアイテム乗ってりゃ火力無いノーブルは死よ
一人殺されたら終わりだから圧勝か完敗しか出来ない -
理想はジンクスだけどプロテクトドレイヴンも普通に強いよ
王剣ありゃブレマス3になってケイルが滅茶苦茶に剣振り回してフィオラが死ぬほど硬くなる -
what elo are you?ってチャット打たれたんだけどランクなんぼ?って意味で合ってる?
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im in elo hell!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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相変わらず日記書いてる奴おるのなw
お前のゲーム日誌なんて興味ないぞ -
モルガナとナーにバフはわからんでもないけど何で鳥バフすんの
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威力低いのどうにかすんじゃね知らんけど
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ノーブルだけだとジンクスに喰われるからナイト4以上に、できれば6にして完成だと思う
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鳥はAI改善して
コスト5のスキル不発はマジでいてえ -
アニヴィアはメタに合ってないだけだろ
今はヘクステックケアでキャリーが分散しちまってる -
すまん、次の情報とかお前らどこで調べてるんだ
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星5、ドラゴンガーディアンとかやばさしか感じないけど大丈夫か
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お、マジでhotfixきてたのか
ノブ6はまともなレベルには戻ったか -
龍殺しスキンなのにクラスドラゴンってそれでいいのかriot
あとウディアの新スキンも龍シリーズらしいしもしかしてTFT入させるためだけにウディアに新スキンもたせた説ある? -
ウディアはマナコスト50の4種ランダム変身型シェイプシフターがいいなあ
セラフ持たせてコスプレ乱舞させたい -
何か完成品増えまくりなせいで終盤スゲーアイテム量になるな
FoN3つ取れたぞw -
完成品だからって取りに行って自分の合成をおろそかにすると完成アイテム6vs9でも全然6側勝っちまうんだよな
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最後のタイマンでFoN出てくるのは割とひどい
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アイオニのバグってなんだ?
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hotfix入っても相変わらずノーブルクソゲーすぎだろ
完成するだけで1位か2位確定がマジクソすぎる -
なんかあったn
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アイオニがアニオタに見える件
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スパークのバグ直したよ!→直ってない→直したよ!→直ってない→直したよ!→直ってない(今ここ)
もうリメイクしろ -
ロクに駒重ならないから後から適当に火力並べればいい構成流行ってるのに
ちょっとシナジー弱くした程度じゃな -
ノーブルバフ巻き戻しでだいぶ適正環境になったじゃん
後はジンクスナーフすれば文句無いわ -
圧殺ンギモヂイイ〜
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ノーブル元々バフされて強かったけどチョガスに消し飛ばされてて悲しみ背負ってたからなぁ
チョガス消えたらそりゃOPよ -
こんなんLoLのミニゲームみたいなもんなんだからテストだバランスだのあまりとやかくいってやるなよ
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ケイル引く度に寿命が削れる呪いを掛けておいた
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hotfix日本鯖もう入ったん?
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dacがこれに比べりゃ良く出来てたから文句がでまくるのは仕方ないんだわ
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ノブ6について聞きに来たけどホットフィックス入ったのか
強くなったの環境の変化も大きそうだからあのバフ巻き戻しだけじゃまだ強そうだ -
適当に変更してなんか文句言われたらすぐ調整ってスタンスだな
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次の新キャラはドラゴンガーディアンか
ドラゴンとガーディアンは2体でシナジーつくのに両方持ってるってやばくねw -
ノーブルって狙えば安定して組める?
狙うというよりはケイル引いた時に始めるって感じなのかな -
viクッソいてえと思ったらUlt2ヒットしてんのかよ
☆2で800ダメとか耐えれねえわ -
ノーブル人気だし全然安定しないよ
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金ドレッドまで居る
レンジャー4・グレイシャル2・ナイト2・ノーブル3・デーモン2・ファントム2
でブローラー軍団に惨敗したんだけどDPSだけがとりえの構成じゃないのこれ
なんでHPだけがとりえの構成に負けるんや・・・ -
ほんと目まぐるしくメタが変わるのはやめていただきたい
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シヴァナとオレソルあんま噛み合ってないから単体で仕事するドラゴンが増えたのは良さそう
1体足すだけでガーディアンも出るし -
サブアカでメタ確認していくスタイルでいく
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レンジャーは装備依存が高すぎる
普通はシブ2〜3個作れないと狙わない -
>>98
序盤でノブ4集まって、GP引いたら狙ってる。
中盤はGPキャリーのナイトガンスリorブレマス+CC1体で凌いで、レオナケイル揃ったら切り替える。
最終構成は引きによって、ノブ6+GP+ドレイブンorヤスオ+9体目ジンクス
またはノブ6+GP+ジンクス+カミール+9体目ドレイブンorヤスオ -
tierSとtierAの間に超えられない壁を感じるな
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好きあらば熊をキャリーにしてるんだけどもしかしてコイツ弱い?
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ASだけは誤魔化せない
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旧メタやる奴はただの時代遅れ
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>>99
通り道1ヒット と 最終相手には一発目50%ダメージ 二発目50%ダメージの2ヒットでダメージは星2なら400は400だよ単体に800は出ない
もしかするとナーで引っ張ったら通り道2ヒットする可能性はあるが
ノーブルは1コス勢を星2にしてベンチにおいて、星2ルシアンは場で使って
レベル+残り6枠のリザーブで他の構成組んでレベル8も有れば引いてこれるからケイルレオナは星1でも他全部星2のノーブル6が完成する
ノブ6+ジンクスドレイヴンスウェイン楽しかったわ -
やっと新環境触れたけどガンスリ6ブレマス3で1位取れて感触よかった
普通にガンスリに向かってる気でやってたら知らん間に6までいってビビった -
時代 中島みゆき
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とにかく早くレベル上げないとレベル4の駒の取り合いに間に合わんな
ドラゴン前の寿司の時点でドレイヴンもジンクスもプールに3体未満で笑った -
96291多くない?
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ボッ立ちするバグ増えてねえか
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ノーブルでgpってガンスリというかドレイヴン見てるイメージ
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GP重なるならノブ6捨てて3ブレマス2インペにして適当にCC持ちだのガーディアン置いて全力ドレイヴンキャリーするかな
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ルシアンゼロでノーブル完成せず
なんだこのゴミゲー呆れた -
ノブ6ジンクスジャンケンポンすぎて笑っちゃう
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>>122
○○が出ない!とかいってキレるような奴がノーブルを目指してるのが馬鹿らしくて草 -
PD積まれてない場ならIEクソ強いな
レベ5で引いたジンクスが一生無双してたわ -
生まれた時から頭の引き出しが一つの人は
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ノーブル元に戻ってたのか
かてねーなとおもったら -
最優先は試合時間の短縮だから。
回転寿司、全NPC戦、序盤の対人カットしろよ。
順位も最後のチャンピオンが死んだ順でいいだろ、なにビームが最後に当たった順て。 -
ノーブルは一番の博打編成だしなぁ
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そもそも今はノーブルを早めに揃えるのがトレンドだからね
「もうこいつノーブル揃えてるのか」ってのよくみるわ
ルシアンを早めにゲットできてない時点でノーブルなんて目指してるのがガイジなんだよ -
シェイプシフター6博打やろうぜ
ニダリーとエリスが特に足を引っ張って派生先でも真っ先に切られる使えなさはやばい -
くっそ小日本小日本うるせーな
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というか1コスのほうが出にくくなるっていうのが矛盾してるだろ
安いくせに出にくいんだから集める価値ない -
へクスされても全く意味ない自然の力とかいうアイテムマジで神だな
ひたすらデコイになってくれて笑ったわ -
ワッチョイないじゃんこのスレ…
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ガレンルシアンが序盤優秀だから
フィオラ含めて序盤でそいつらが星2になったらノーブル目指してるわ -
top3人ノブ6で4位とかバカゲーにも程があるだろ
ケイルおみくじ参加したくないんだが -
みんな何ラウンドくらいでどれ揃えるか決める?
俺はクソ雑魚だから最初の手札と寿司で決めてしまってる -
お、デモソサいい具合に揃った思っても
結局勝ち抜いてきたノブ6ジンクスに轢かれていく -
軸のシナジーに1コスと5コスが必要なのは難易度高いわな
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最初の寿司で取ったキャラをそのまま使うこと自体が少ないな
最初の1-2戦で売ってベンチ並べることのが多いわ -
全然重なんねーからとりあえずブローラーを集める日々
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これって今後もチャンプ追加でしていくんだよな
そうなるといよいよ重ならなくならないか?
現時点でもすでに岩まで一体も星2にならない事態が珍しくないのに
もう強い構成とか関係なく、ただ重ねた奴が勝つゲームにならない?
って思ったけどゲーム性としてはそっちが本来の流れか -
何もなくてもノーブル目指すんや8枠行けたら勝ちやからな
6ノーブルにガーディアンでもへくすブローラージンクスでもcho単独でも -
重ならないのが普通になったらそれこそ構成と対応力が大事になりそうだけどな
現状最初から決め打ちしてもなんとかなること多いし -
増えたらローテーションするって言ってたで
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重ならなくても金貯めてジンクスドレイブンさえ星2にすればなんとかなる
ナーフされるけど -
ショップに並ぶのを6枠、7枠って増やしてけば
どんだけ増えてもいいのにな -
PBEのシヴァナ超ナーフ食らってない?
ドラゴン化の時間短すぎて存在価値ないんだけど -
1位2位ノーブル
そして5位以下がガレンルシアンすら重なってないノーブルに行きそびれた残骸で笑ってしまう -
極端な話、リロールを2ゴールドから1ゴールドにすれば、チャンプの数が倍になっても大丈夫なの?
助けて数学得意マン!! -
EUWで実験的にヘクス4でやり続けてみたけど意外と勝率いいぞこれ1位はほとんど絶望的だけど入賞率かなり高い
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ノーブルにかつにはヴォイドしかないよな
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クルーグまで一切重ならないストレスやばい
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ブローラーで上位安定狙いがいいのか多少安定性に欠けてもノーブルで1位取りに行くのがいいのか
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>>142
1コスは余裕だよ
終盤の1コスなんか星1も星2も変わらんから必要な時に一体抑えて星1で入れればオッケー
終盤の1コスは装備みたいなものでシナジーを形成するのが目的で戦力としては期待してない -
ノーブル揃わなくてもレンジャーかドレイブンいけばいいだけだからほんと安定する
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上位安定はアイテム運と駒運ないと無理だな
構成じゃもう限界ある圧倒的なアイテム差ついて相手がヘクスしてきておわり -
そんな当たり前のこと言われても
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当たり前じゃないから仕方ない
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普通に重なるでしょw
これ以上重なったらバカゲ〜が加速するわ
☆3ゴロゴロしてるよ? -
前のパッチで30戦くらい全くlp動かなかったのに今日やったらがんがん上がったわ
☆3よりもシナジー狙ってベンチ埋めていく現環境のほうが好きだわ -
カイルだけティアー6にすりゃ全部解決すんじゃないかな
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双子の妹かな?
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新規だぞ
接待してサモリフ様に献上しろ -
ie3本に他アイテムゴロゴロそろってるやついて草
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同じ相手と頻繁に当たるのも糞だけどラストゴースト運ゲーで3位になるのもどうにかしろや
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ヴォイドはナイトガーディアンには勝てるけどノーブルには勝てん
つかモレロや赤バフかけてんのに回復すんのおかしいだろ
そもそもバフはノーブルだけでいいだろ -
ノーブルって5コス入りの6体必要だし揃ったら1位2位安定ぐらいの強さで良いと思うが
実際に揃え損ねて沈んで消えてるノーブルもどきも良く見るし
安定してLP稼ぎたいならヘクスブローラーなりデーモンなりアサシンなりがあるしね -
4ブローラーで止めてナー入れてとかアニビアいれてグレイシャルとかやってみたけど
雑に入れて全員ガチムチになる6ブローラーに結局戻った -
3位で6LPしかもらえねぇ
8分マッチングでこれはねえぜ -
さっき四位で降格してくっそ萎えたな
普通にチャレ混じりのマッチングだったし降格はやめてくれよ -
ノーブル完成させること自体の難易度が低すぎる
難しいとか言ってるけど冷静に考えてコストでみたら割りと簡単だからな
1コス1コス1コス2コス4コス5コスだし
普段お前らが完成させようとしてる構成は4コス3コスばっかで7体や8体必要
ノーブルの完成難易度が高いとか嘘だろ
最近1試合で4つもノーブル完成させてる試合とかみたわ -
クルーグ後から2人くらいは☆1の5コス刺すとかしてくるからな
そりゃノーブル6あっさり揃うやつもおりますわ -
6ブローラにナーフ前のカウンターだったヴォイド組み込んでも火力ないからノーブルに勝てない
ノーブル自体星1だらけでもジンクスかドレイブンが星2になってたらそれだけで一位になれる
ノーブルのカウンターはノーブル行くかケイル取り上げるしかないから今パッチが一番つまんねーわ -
ノーブルバフなんて大魔王ベイガーの前には無力よ
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ジンクスを相手に取らせないためにとりあえず取っておいたら星3ができてしまって
ブレマス6ガンスリ4星3ジンクスが爆誕した
LOLで言うAAキャンセルをしまくる挙動してて本当に攻撃してるのか逆に心配になった😨 -
MFのスキルは相変わらずムラがあって安定しないな
ケイルや康夫のような安心感が足りない -
今はノーブル集めるだけのゲームだよ
hotfixのnerfが足らなすぎる
mfはブロンズだからセラフ2つ積んで開始時にult撃たせないと...
下手すると星4に入ったとしても一番弱いまである -
星じゃねえ
teir4だ -
ダイアモンドもチャレンジャーも対して強さ変わらんのだからチャレンジャーとやらせてくれ〜
チャレンジャー現在何人ログイン中とか出して欲しい -
サモリフと画面設定共同なのどうにかならんか個別にかえたいんだが
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ゴブ6と比べてもなんか異様に簡単だよなノーブル6って
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>>184
LP奪う気満々で草 -
序盤にジンクス完成させてるやつ見ると張り倒したくなる
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MFよりジンクスの方が強いまである
配置学1級ないとあのスキルは使いこなせないわ -
ノーブル最強って言いながら他構成で敵のノーブル倒してる配信見てて思ったんだけど
おれ、コミュ障なんだろな、訳わからんもん -
強いっていうか普通に強いわ
MFはセラフ2個積んでようやくというコスト5の恥晒し -
アイテム強くしすぎたのをアイテム潰し構成を導入ってのがなんかストレス感じる
アイテム弱くしまくるで良かったわ -
このゲームに使った時間無駄になりそうだな
この先どう考えても未来がない -
ヴォイドのせいで息してなかったのはわかるけどヴォイドNerfでここまで台頭するとは思わなかったな
ジンクスのせいでもあるが -
ランクで売ってる配信者ってなんでこんなに癖が強いんだ
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プレイヤーへのダメが変更されたけど多分長生きできるようになったよね
これがノーブルで大きいと思う -
1〜3のミニオンラウンドでも完成品出るのか
いきなりフロハツモってガレンが無双してった -
>>195だけどノーブルで2位にヘルス50以上の差をつけて余裕で勝って上がってたわ
絶対nerf足りないだろエアプriot -
チャレなってる人みんな1位3回連続とかでようやくなってるな
LP不味すぎてそれしかないんだろうけど俺にはできる気がしねぇ -
上振れ連続で引く奴がチャレになれるんだよなあ
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ノーブルでヘルス100のまま勝った
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>>191
ノーブルとひとくくりにするけどキャリーの強さでノーブル構成の強さは全然違うから -
そうゆう事ね
言われないと分からないもんですな -
ノーブルなんてキャリーはドレイブンかジンクスでいいしアイテムあるなら星1でもキャリーする
ケイル、ドレイブン、ジンクスのいずれかが星2になったら圧倒的な差をつけて一位確定 -
開幕円の中入れるの放置なんか
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☆1じゃ無理
どんだけ相手弱いんだよ -
ノーブルやってる時にLv6でケイル引くとoh....ってなる
まだ一度しかないが -
さらにlp渋くなってるな
日本鯖は人口に対してダイヤ以上の割合がかなり多いからしんどい -
最近ほんと1コスナイトが重ならないわ
序盤の競争率すごいんだろうな -
駒が増えたからだろ
-
レンジャーはもう戦えないの?
4揃えるより2でグレイシャル寄せたほうが勝ちやすそう -
レンジャーは火力なさすぎる
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2レン4グレはダメージ無さ過ぎてさらに辛い
エレメンタル使おうにもソークバフ無しじゃ今は使うだけ無駄だし
アシェよりヴァルス軸にしたほうがまだ強いかも -
キンドもガーディアンもヘクステックっつーかヴァイに弱すぎるのできつい
ヴァイになにもかも粉砕される -
ヘックステックも地味っていうか派手にレンジャーに効いてるんだよなあ
キンドレッドのULTに入らねえ
そしてその配置突かれてアサシンにもボコられる始末 -
モレロヴァイに突っ込まれたらレンジャー部隊壊滅するのがね…
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別にレンジャーはシヴさえあれば普通に戦える
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序盤重なるけど負けるね
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最後タイマンになった相手が異様に強くて、激戦制したあと調べたら勝率35%越えのチャレンジャーだった
クソ気持ちいい
ついでにノーブル6対策も盗めたしTFT最高 -
ヘクステック4は今のままの性能でもいいけど2は強すぎたな
簡単で強力すぎた 2なら1体だけか効果時間減らすべきだな -
ファントムの方がヤバくね?シブ1つで開幕アイテム持ちだろうが星3だろうが速攻倒せる
ヘクスは序盤から揃いやすいけど序盤は効果低いから気にもならん
ノーブル6は割と簡単に揃うんだからARMR50にして回復阻害有効にしろ -
2は効果時間4〜5秒くらいで良いと思うわ
範囲は減らしたらまた脳死穴熊ゲーになる -
へクステックでこれなら
シュリーマーは二人でタレット生えてきそう -
やっぱ待ち時間5分超えるのもうだめなんだよなあ
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ノブ6ガーディアンにジンクス、9枠こえたらyasuo vi当たり入れときゃ負けなしだな
余程アイテム差ない限り -
★3が3匹とかキャラ増えてからよく揃うな
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バランス最悪すぎないか?
ブローラーとガンスリとブレマスに一斉に群がるゲームになってんだが -
パッチの度にぶっ壊れが生まれて次のパッチでナーフされるオンライン
どこぞのソシャゲ並のバランス感覚だね -
ナイト微妙だな
現環境でガレンもダリウスもクルーグまでにしか役に立たん
序盤はヴォイドとかブローラーきてくれたほうが嬉しい -
ティルトしてきた
揃わんし構成組むタイミング遅いしでいい事ない
どこで決めればいいんだ?2-6?
つーか揃えようとしても群がりすぎてて避けるから余計勝てんわ -
星2ジンクス2体と星1ジンクス2体でお祭りしたい
星3より強いかも -
つーかジンクスのやってることシェイプシフターだよなこれ
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なんかviのせいで駒ががっつり重なって動かなくなる時あるな
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レベル3からレベル7くらいまでのルシアンエコーとかケネンモレロとか
強いやつ一通り覚えてたら、レート自体は上がりそう
そういうののってるサイトないかな -
naに比べて強い奴とあたりすぎ
しかも獲得lp半分ぐらいとか -
勝てまくる
神環境 -
LP的には日本鯖のほうがしんどいけどNAのが敵強いんじゃねえかなあ
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ケネン今強いか?
前パッチまでは早めに出たら迷い無く取ってたが
重なりづらくなった今はもう取ってねえな
大体☆2にならずにウルフまで行くからね -
JPで勝てないならぶっちゃけどこでも勝てないだろw
海外鯖の高レート帯でやってるけど強い敵ばっかだわ
スマーフしてみても海外鯖ならプレイスメントや低レートに猛者混じってることよくあるけど
JPでスマーフしたら1,2,3位は確実に取れるからね -
終盤手が滑って間違ってjinx売って敗北つれーわ
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海外遅延のせいでたまにリロード連打しちゃってつれー
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naダイアからチャレ行ったけど、この辺りだと強いやつばっかで納得。一位ならそれなりにlpもらえるし
日本鯖は同じぐらいのレートでも、なんか上昇幅が低い気がする。ダイア3ぐらいで低めのレートだが -
スタダでダイヤいって休止勢が大量にいるから現状少ないパイを取り合ってる
難易度云々とは別に日本鯖はLPかなり渋いね -
日本鯖の方が上位取れるけどLP少ないからどっこいだなあ
勝ちやすい分日本鯖の方がモチベは保ちやすいかもしれないがそもそもこのゲームが今つまらなくなってきてるからどちらにせよモチベは保てないかもしれない -
お前らがどこの鯖でやってるかとかどうでもいいわ笑
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勝てなくて泣きそうなんだから俺を慰めてコツ教えろ
回転寿司も勝てねえし揃わねえ -
ノーブル6にジンクス ブラウムでいっとけ、最後にviかyasuo
これで勝てなきゃアイテム足りないかそもそものプレイングが悪い -
迷ったら4:4構成にすりゃいい
前衛はナイトかブローラー
後衛ソサとかで余ったらジンクス突っ込んどけばいい -
上手い人の配信見るといいよ
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ありがとう
基本的にアイテムでシナジー選ぶ感じでいい?
dogって人の配信見てるけどおすすめあれば教えて欲しい -
今のパッチはノーブル集めるだけだから簡単だぞ
ダイヤ以下の低レートは知らん -
ノーブルに勝つにはヴォイド6を新たに出して全員が確定ダメにしたら問題解決や
コグ、カイサ、ヴェルコズ、マルザはよ -
NAチャレって何日放置したら落ちるの?
なんかdia1の75LP組みんな放置してて落とされた奴らなんだが -
ノーブルはただの調整ミスかライアットお得意の運ゲーで茶を濁してるか
とりあえずジンクスヴァイナーフのジェイスバフよ -
シェイプシフターはシヴァーナが強くならん限りゴミシナジーだわ
あのゴミドラゴン仕事するに3アイテム要求してくるし
アイテム渡しても変身できる保障は無いし大体その前に死ぬかヘクステックくらって終わるし
少しのアイテムでも頑張ったりCCもあるナーくんを見習ってほしいね
あのオワコンドラゴンまんこは -
シェイプシフターは変身できなかったとき弱すぎてプレイヤーが壊滅的なダメージ受けるのがきついわ
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複数の鯖でGMになったdogでさえ駒運ゲーで8位になるゲームか
20分キュー入れてこれじゃそろそろ死ぬか -
dogは序盤ニダリーからシェイプシフターデーモンばかりで下位になるとこしか見てねえ
今見たらブロヴォイドノーブルに行き着いてて笑った -
ノーブルのクソなところは固い上に回復してケイルで一生無敵になれることだよな
火力は他から1人連れてきたらLv7で最強完成クソゲー -
上位のマッチングしなさっぷりを見るとチャレンジャーで回せば下がるからやりたくないってなってしまってるんじゃないかな
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チャレンジャーは回さなくても落ちるらしいから
単純にマッチ遅いから他のサーバー行ってるんだと思われ -
ニダリーは3-5くらいの間は星2似さえなればかなり強いけどそれ以降空気だしシェイプシフター自体がシナジーとして目指すもんでもないからなぁ
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ぶっちゃけ日本鯖でチャレ維持する価値ないしシーズン終わるときにまわせばいい
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最近だとガンスリシュリンクメタが1番健全だったと思うわ
チャレ帯の履歴見てもノーブルまだナーフ足りてねーだろ -
序盤モルデが星2になったら残して置いてキンドレツモってファントム発動がお手軽でいいね。ノーブルにもあうし2シナジーだからなんでも入る。
-
日本鯖でランクあげないと大会出れないんで
日本鯖しかランク回す意味ないだろ
NAチャレなったところで -
序盤のダメ減少と駒の揃いにくさが相まってレイト志向が相対的に強くなってるからなあ
低コスノーブルはもっと性能低くしないとダメでしょ -
序盤てダメ減ったんだっけ?終盤のダメが減らされて序盤据え置きだと思ってたけど
-
序盤に☆2キャラにノーブルバフ入ったら全く落ちないのはダメだと思うわ
それがfioraとかだと糞みたいに粘られるし -
序盤のリトルレジェンドからのダメージが減って
中盤の重なった中高コストチャンプのダメージが減って
終盤も高コストチャンプのダメージが減ってるけどリトルレジェンドのダメージが増えたから
例えば1体残しで勝つとかいう接戦でもまともなダメージが入るようになった
4-5ダメージがリトルレジェンドから入るからまあ10ダメージ弱が最低保証くらい
前リトルレジェンドから2しか入らないから1コス星3が残っても6ダメージしか入らなかった -
前より後半モンスターに会えなくなってる
-
ヴォイドが弱すぎるからこうなる
もっとヴォイド増やせ -
オートチェスのゴブリンと考えるなら序盤無双するのは別にいいと思う
ノーブル6揃ったら無双出来るのもゴブ6と考えるならいいんちゃう?
ただオートチェスのゴブ6は中盤マジでキツイ&マジで6揃えにくいっていう縛りがあった
そこらへんが問題では? -
問題はそれだけじゃないけどな
1位取ってLP35で8位取って-LP68の環境がクソすぎ
そりゃある程度あげたら他鯖いくわな -
今の環境1、2コスは集めにくいよな
3コスが一番自然に☆3まで育ちやすい -
>>275
ゴブ6ってARと回復力が優れてるだけでここまで強くねえんだわ
こっちで言えばガレンフィオラが☆3でやっとタンクになるくらい
MRが上がるわけじゃないからソサとかスキル打たれれば一掃されるんだわ
MRも大幅に上げるのがRiotクオリティ -
6ノーブルの一番クソなところは対策として配置を考えるもクソもないところだと思う
そこがオートチェスの楽しさなのにその楽しさなくしてるからな
最後ノーブルとタイマンになったときのつまらなさ異常や
前のチョガス相手なら一応試行錯誤はできたからな -
シェイプシフターの変身スピードアップブーストがあればいいのに
まあ、変身したまま出れればいいんだけどね -
ソサがノーブルのいい回答になりそうだなって試してみてるんだけど何故か一度も完成できない
-
riot開発がゴミだから所詮dotaからパクるしかでんきん
-
ゴブ6は硬いけど火力出ないからいいんだよ
tftはアイテムでキャリー作るスタイルだからノブ6だろうがジンクスとかドレイヴンが他構成と同じようにダメージ出るのがダメ -
ノーブルのカウンターはノーブル行くか今のメタやらないことしかない
ソサなんて体弱いから終盤まで行けないぞ
前環境のヴォイドに戻す以外無理
配信でノブ6をクルーグの後に揃えてて案の定体力80キープで勝ってたわ -
dacで言うとゴブ6ってかナイトに近いよなノーブル
こっちにはエニグマいないから揃えたら勝ちとかいうバカゲー -
ノーブルにMRも付いたの忘れたの?
ソサよりCC持ちのが可能性あるよ
カーサス2でも全然勝てないよ -
NA上位だと対策されててノーブル6組めても生きた心地しないわ
-
ソサは後半のAOEには文句ないが揃うまでがキツすぎる
昨日dogもソサやってたけど下位ばっかだった気がする -
ガンスリ6でデバフばら撒くのアホらしくていいわ
キャリーにアイテム集める必要ないし -
レオナをもう少し強くして星5の駒にすることでノブ6の作成難易度高くするのもありだと思うわ
ただそうするとガーディアンにも影響出ちゃうけどね -
やっぱり顔面持たんか
いやMR上がるのはわかってるけど帽子積んでもダメなのか?
色々試したけどケイルに色々潰されてケイルアレルギーだわ
人気のないブランドアカリカーサスで行けそうな気がするんだけどな
ここの反応見る限り無理か -
何故かノーブルの回復は妨害されないからな
こういう意味不明な例外は良くない
ハースストーンの沈黙かけても元に戻らないローグのクエストを思い起こす -
ノーブル来るだろ思って50Gためてレベル8にしたのにケイル0とか
ほんとしょうもない運ゲーだな
寿司でも取れる位置にいたのにこね〜し -
ノーブルが今までのメタで一番不快だわ
カウンターがいない時点で狂ってるからささっとnerfしろよ -
ノーブルのカウンターはノーブルを買うことだな
-
デーモンだしとけば勝てるっていうのが
ノーブルだしとけば勝てるに変わっただけだ
なんだこれw -
相変わらずアイテムクソゲー
2-1でアイテム1個でアイテム7個の相手にどうやって勝つんだよ
8位でプラに落ちたわ死ねriot
アイテム差1個につき20Gくらいよこせや -
ノーブル6体集めて5コスの☆2適当に足すゲーム
-
6ソサヴォイドチョガスにモレロ帽子帽子で
相手の6ノーブル吹き飛んでワロタ
ロッド来まくったらお勧め -
マッチングしませーん
-
ノーブルってグレイシャルとかデーモンで対策できない?
防御ステータス高いだけだからマナドレインやルートには耐性ないよ
体感だとアニビアが一番刺さる -
本家ってほんとに面白いのか?なんかこのゲームやってるとオートチェスってジャンル自体がつまんねーって思えてきた
-
一般人がやる範疇じゃ味方に煽られてストレス溜まるだけのクソゲーだよ
-
>>306
アスペ -
完成難易度高いから星重なってないなんちゃってノブが下位で脱落してるのはよくみる
-
全員にベスト3枚とネガトロン3枚配られておまけに回復付き!
ヴォイド(チョガス)のTrueダメがナーフされた時点でカウンター無し!
ノーブルに勝ちたいならノーブルを組むしかないぞ〜w -
ノーブルは密集しないからアニビアがキャリーにUlt巻き込む事滅多にないよ
-
ところでノーブル最強構成ってなんだろうな
ドレイブンヤスオスウェインが出来れば最強だろうがここまでいけることはほぼ無いしな
ジンクス行くと大体競り負ける気がするわ
7レベ時点で完成したら強いんだけどな
8レベ9レベでドレイブンに比べて構成的に伸びが足りねえわ -
ノーブル対策は静寂持たせたガンスリさんにケイル殴ってもらえばいいんですか
-
ランク褒賞の内容まだかな
チャレ限定リトルレジェンドとかあったら本気ださざるを得ないんだが -
オート戦闘で都合よくケイルにサイレンス撃ってくれるか謎
-
ブローラー6にジンクスでノーブルはイージーゲーム
まあちゃんとアイテム積めばね
ノーブル6ジンクスでガンブレとか持たせてるの見るけどハリケーン無いならもともとノーブルで回復するから弱い
静寂は強いんだよなあ -
ノヴは火力ないからジンクス採用するならもう1体キャリーできる子欲しい
-
寿司中になんか変な音楽流れてると思ったらリトルレジェンドが演奏してて草
-
あ、ノーブル同士の対決で競り負けるって意味な
ノーブルジンクスで他の構成になら余裕で勝てる -
インペリアルアサシンとかいう謎構成でトップ取れたわ
アサシンドレイブンがキャリーに1800ダメ出して終わった -
ノーブル同士ならなおさらジンクスのヘクステック運ゲーが刺さるだろ
レオナも運ゲーするけどそこはお互い様だし
ちゃんとドレイヴンにノーブルで一番硬いレオナかワンチャンフィオラなんかを殴らせるべき
人数差をどっちが先に作るかの勝負だしなあ -
ブローラー6っいっても結局ケイルのせいでノーブルの方が固えしキャリーチャンピオン自体も硬いしノーブルの方が有利っしょ
-
ケイルのせいで硬い理由ってフォーカスバラバラにしてないから無敵の二体に全部吸われるだけで
ちゃんとバラバラにしてたら全体的なスキル性能差でブローラーが勝つよ
AOEが強いソーサラーがノーブルを割と殺せるのと同様に -
ノーブルこれ何が弱くなったわけ?
体力回復何とかしないと最初から最後まで悪さし放題じゃん -
ノーブルのおかげでゴル2からダイヤ4まできたわ
糞メタさいこー -
ブローラー6はモレロチョガスのスキルあててノーブル6に勝てたけどまあ相手キャリーが☆1だったのはでかいな
-
最近最初のお寿司で競り負けて欲しいアイテムが全然取れないんだけど必勝法ないの?
-
低スペに合わせてロード長えんだから開始時に爆音出してくんねえかなぁ
-
シェイプシフター弱すぎて笑った
-
またNAの師匠とマッチしたわ
俺1位師匠4位
TFTクソオモロ -
序盤アイテム落ちなかったけど全力でレベル上げてノブ6ブレマス3チョガス完成して勝てたわ糞ゲー
-
ノーブル6ケイル★2で負けちまった
俺ってセンスねえのかな -
センス無さすぎ
ノブ6でヘルスマックスで勝てるぞ
記念にSS取ったわ -
ブロ6ヴォイドジンクス
ヴォイドソーサラー6
ブレマス6インペ4
ノーブルのキャリーが育ってなくて勝てたのはこの3つくらいだな -
次パッチでノーブルのコアが全部Nerfされるから今週までだろうか
-
敵11体で全員生存ノブ6ガーディアンナイト4に対して
ソサなしアイテムなしの☆2カーサスがスキル2回打って
総ダメ1770だった
計算するまでもなく固すぎですな、一応4分の1くらいかな?
今日は気温が高いな -
ケイル2体をノーブル構築してるやつに
ゲス顔しながら見せびらかし奴w -
ダイア上位でみたことないなまえばっかだと怖すぎる
負けた時のLPがやばい -
こんなサモリフのおまけオワコンゲーのランクやLPなんて気にしてるの草
降格しようがなんともおもわんわ -
アイテム数均一化
ゲームスピードを早める
勝ち負けのLP差をなくす
これだけでいいからやってくれ
特に負けLPキツすぎてダイヤ2からプラ1を一生ループしてんだけどダイヤ帯下位はランク回す必要ないと感じてきたわ -
1位でプラス29
4位でプラマイ0
5位でマイナス19
下位の減り幅おかしいだろ -
久々に★3出来たけど7レべでやっと一つ
3〜4★作ってる人が謎 -
☆3なんか作らんやろー
作らんよね? -
星3より4G5Gの星2作る方がよっぽど重要ですし
-
☆3狙うなら2つ同時にでてやれって感じしないと
-
☆3なんていらん
ベンチに金置いてるだけマジで無駄
ガンスリくらいしか作らんよ -
爆発的に人口増えるかランクリセット来ないとLP関連はどうしようもないで
-
チャレなったところで50位以内シーズン終わりまでキープするのクソめんどそ〜
1シーズン3ヶ月だっけ? -
前衛はやっぱり☆3欲しくなる
あとこないだドラ爪とソーンメイルとワーモグ積んだ☆3ダリウスにキャリーされてしまった…
こういう時に限って赤バフもモレロもないんだよなぁ -
☆3ダリウスは低レートで猛威を振るってるみたいだな
-
終盤のノーブルハッピーセット出てくるの
7位8位の思い出が詰まっとるんでしょうか -
ノーブル以外の前衛って基本ブローラーたまにガーディアンだし星1〜2で十分じゃない?
余った金でため込んでたら星3になったとかならまだしも特に星3にしないと厳しいなんて場面は無いと思う -
ヴァイのULTのときの声ないとなんか物足りないわ
-
ノーブルは2・4・6にしてナーフして
フィオラをバフするのが正しいあり方 -
NAダイヤ1帯はもうソサばっかでめんどくせー
-
ノーブル2/4/6はいいかもね
2-1のナイト2ノーブル3もお手軽過ぎるんだよな -
ノーブル2/4/6ってそれ強化じゃん
-
4でようやく本来のノーブル3の効果で2は適当に弱くすりゃいいってだけよ
-
これ帯域によって環境違うからトッププレイヤーの解説をあんまり鵜呑みにしちゃいけないな
-
やっとプラチナなれた
サモリフでは一番良い時シル3で今アイアンなのに
ダイヤは無理だろうなぁ、ダイヤだもんなぁ -
ノーブル完成させても7位
弱すぎ -
序中盤の相手の構成とアイテム確認はかなり大事だな
手なりでアイテム合成してる時とだいぶ上位率違うわ -
ガンスリかノーブルナイトの時クルーグ倒したらたまに全回しするわ
その時3-1で星3 3つできたりもする
勿論星3一つもできない時あるけど常勝うんちを仕留めるのに重宝する -
上でも言われてるけどアイテムないシヴァーナ糞雑魚だな
序盤に☆2になっても役にたたんかった -
ノーブル揃えれば1位取れる運ゲーなってつまらんわ
-
ノーブルは3だけで後シェン混ぜてた方が上位確実に行ける
-
FoNだけは流すんじゃねーよクソが
-
ドレイヴン☆3リーチでショップに最後のドレイヴン並んでウキウキしながらロックしたのに相手がヘラルドに殺されて試合終了しやがった
畜生 -
つか低コのシェイプシフター組が弱すぎね
-
そら低コストだからな
シヴァーナさえ安定すれば低コスト1個いれてもシェイプが有効に使えるようになる
まあ強くなったらなったでまた面倒だから今のままでもいいけど -
MFよえーなマジで
もうULTの一発一発に全部OHE載るくらいの大胆調整してやれ -
ほんとに来たら文句言うの確定な滅茶苦茶なことを言うなよ
-
3回連続でノブ6にトップ持ってかれてるわ
もうダメだなこの環境 -
もしかして導きのオーブて5試合やってから受け取らないと損してる?
-
ガンスリ4 ブレマス6で1位取ったぞと思ったけど相手にノーブルいなかったわ
-
>>375
損と言えば損だが今回のベータパスは2か月も期間あるから急いで取る必要はない -
MFはAIがクソすぎるからしゃーない
オレソルを見習ってくれ -
もはやAI以前の問題だろ
ノーブル6相手だと☆2のUlt全弾直撃でもいいとこ150程度しか出ない -
ガンスリ強いからMF弱くてもいいや
ってなってるのが悪い -
>>376
AIの問題だよ
ダメージは普通に出るからね
アシェやオレソルみたいに最も遠くの敵にULTするようになればマシになる
それにノーブル6相手だととかいう意味の分からない仮定は本当に草生えるからやめてくれ
逆に誰がダメージ出せるんだよTrue組しか出せないやん -
なんかアビサルマスクの見た目のアイテムが出るバグに遭遇したんだけど
中身はロッド -
マジでケネン出ないな
極端に確立が下げられてるとしか思えない
それに比べてviは異常なほど出る
センスの欠片もねー調整だな -
ノーブル6よりブローラーの方が揃うの早い分強いと思うけど
ボリベア以外CC持ちだからタイマン性能高い
密かに序中盤からゲームぶっ壊してる -
まぁブローラー強いから
ブリッツのせいでMFが一番活躍できる端に配置しづらい環境なのも
MFの残念さに拍車をかけてるのはあるな -
MFのUltが直撃する最適の位置は端じゃなく端から1歩横だからGrabの心配は薄いよ
ナイトリメイクもあるがグレレン減ったのとソラリ系仕様変更もMFのダメっぷりを加速させてるね -
ヴォイドでファントムダンサー殴ったらどうなるんですか?
-
ブローラーもナーフしねえかな
-
MFは4コスにしたらいい
-
先行してるガンスリならノーブルもやれる
-
正直MFとジンクスコスト入れ替えは普通にありじゃないかと思ってしまう
-
MFとか4コスでも使わねーよ
-
多段と糞aiと長ultの時点でガンスリと会わなさすぎるよなぁ
trueにすればとおもったがサラで悪用される未来しか見えなかった -
さすがにMF4コスならモレロ撒き散らし要因で入れるわ
-
揃ったらノーブル最強だけど試合通しての総合力で言ったらブローラー最強と言ってもいい
ヴァイでアイテム妨害してスキルでキャリー戦線崩せるの神過ぎるわ -
ノーブル弱体化したらブローラー暴れるだけなんだよな
ここまでナーフしとけよ -
ブローラーならインペリアルやシェイプシフターあたりでどうにかなる気がする
-
ブローラーには自然にヘクスはいるから無効化されてるうちにがっつり削られてジンクスにお掃除されてるよ
-
ハリケーンの評価がめちゃくちゃ上がってんな
-
ブロヴォイドヘクスソサっていうカーサスチョガスジンクスのトリプルキャリーの完成形まで作る人が少ないからな
-
プラ5からダイアまでブローラー決め打ちでノンストップだった
お手軽 -
プラ5はもう…
-
シェイプ構成とか序盤からがっつり駒もアイテムも揃わないと即死やで
-
シェイプ何度か狙ったけどゲロはきそうな弱さ
-
シェイプてシナジーの回復も赤バフあったら多分無効なんでしょひどすぎね
-
一回6シェイプ4ワイルドで1位取ったな
-
ノブ6ドレイヴンスウェインの並びでスウェイン重なってた割に赤バフであんま活躍してくれなくて悲しかった
-
レオナのスタン対象ってなんか法則性あるのかな
キャリーに連続で当てられると悶絶するわ -
dota2のときは一番レベル高いやつに飛ぶ仕様になったりしたな
その場合だとほぼ4コス☆2に飛ぶからゲーム壊せる -
うーん勝った試合ほぼすべてドレイヴンかジンクスやってるだけでしょうもないなあ
他の編成いくと死ぬしどうしたもんか -
ルシアンのダッシュは移動と処理が違うのかレオナのUltどう見ても避けたのに食らってる判定になる
-
レオナ☆3作ったことあるけどゲームバグったと思った
アホみたいに長くてビビったわ -
アーリの玉は見てから余裕って感じで避けるけどな
-
わかるわ
今ジンクス入れて勝ってもしょうもねーとしかならん
一度レンジャーナイトで勝てたときは震えたわ -
強い編成のバリエーションが
少なすぎ -
TFTのレオナは対象指定だし
-
延長戦のフィオラカッコよすぎ
育ってるとスキル連続で使って粘ってくれるわ -
申し訳ないんですけど結果画面でアイテム確認させてもらって
いかにクソゲーか認識させてもらっていいですかー -
https://twitter.com/...076653159235584?s=19
まさかのドラゴン
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -
ジンクスで勝ってもつまらんからジンクス入れない構成でやろうとしてるけどやっぱ勝てないわ
-
>>419
いつの話題だよ -
最初のモブ戦でゴールド出るか確認してから駒買うか売るかしたいのに時間なくなるのどうにかしてくれ
あとノックバックしてパイレーツのゴールド回収できないのもな -
5位で2位のLP飛ぶのきつすぎる
-
星2ジンクスできるかどうかの運ゲーだろこれ
-
ジンクスって強いけど育つの遅すぎて逆に安定しないわ
-
リロール確率忘れてたけどLv6でコス1よりコス2,3の方が確率高いのか
シナジー構成要員の捨てキャラにしかならんわ -
コピーの敵が装備してるフロハで敵の周囲が鈍化してて爆笑
はぁそろそろ本家に戻ろうかな -
リロールに対する運ゲー具合がやばい
本家みたいに出た奴でないようにするとかできないんですかね -
ジンクス入れないと勝てねえ
-
ヴァイジンクス強すぎ
防具をヴァイに集めて武器をジンクスに集めて2マス離して置いたら勝ち -
ヴァイジンクス強すぎ
防具をヴァイに集めて武器をジンクスに集めて2マス離して置いたら勝ち -
ソーサラーにでなんとなくジンクスとブリッツぶち込んだら割とひどかった
ロケランダメージAPで増えるからロケラン単発500くらい出てた
尚調子に乗ってブリッツにユーミ渡したらGrabだけで敵殺す様になってジンクスが育たずに負けました -
どんなに順調にいってレベルも金も先行してても最後のリロールガチャでジンクス引けないとまくられて負けw
いやあ楽しいゲームですね -
まあそういうもんだけどガチャ運合戦は中盤から始まってるだろ
-
dogが7レベでノブ6ジンクス完成させてたけど4連敗で7位フィニッシュしてたな
通用するの低ランだけだったか -
普通に相性悪い構成当たったら押しつぶされるもん
-
ジンクスはタンクを最初にタゲ取らせたら勝てるでござるよ
そういえばAAを無効にするスキルを持つイケメン忍者がいたでござるな -
構成にこだわって負けるのは上に行くのに弊害しかない
常に勝てる構成目指してけ -
ワイルド4とかいうゴミに目が眩んでボコられた
-
時々最初の回転寿司、始まる前からど真ん中入ってるやついたり、普通近づけないギリギリまで近づいてたりなんなんだよもう…
-
このスレではMFゴミ扱いだが最近MFになぎ倒される率がかなり高いわ
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ジンクスは星2は超強いけど星1が起動前に死んでクソザコだからブローラーとかナイトの重なりが良くてキャリーがティア2(ルシアン、アーリ)でも勝てる時に目指してる
負けてる時に拾ったジンクスだけにキャリーさせるのは危険 -
開幕の寿司で入り込む方法知ってるけど最近やってないわ
ここでバグ利用で通報するみたいなこと言ってたからBANされたらたまったもんじゃない -
実際ゴミだからな
MFになぎ倒されるんじゃなく火力ないか耐久低いだけなんじゃね
ガンスリならルシアンの方がMFより強いからな -
ノブ6作るか作られないよう祈るかのゲームになってる
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1位でノブの人とか見たことない
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一位でノブ6ヘルス100で勝ったことあるぞ
ちなダイヤ帯で21連勝のゴールド70残して勝利
ノブ弱いと思う奴はメタ理解が低いから知能的にも低レートなんだろって毎回思うわ -
ジンクスナーフされるまでやらないほうがいいな
俺はドレイブンを活かすために必死に考えて構成組んでるのに
なんであいつは雑に入れて強いんだよ
まあドレイヴンもナーフされるんですけどね -
100ヘルスで勝つときって運いいだけだからね
だからノーブルが強いとはならんわ
別に俺がノーブル弱いって思ってるわけじゃないけどね -
次パッチのノーブルはどうなるんだろねえ
ノーブルのキャリー候補全員Nerfは流石に草、ブレマスのヤスオ軸になったりするんかな -
運がいい?強い構成だから勝つんだろ
アイアン〜ゴールドの雑魚の思考はヤバいな -
100で勝った!wとかいってる奴のがぜってぇやべえわ
-
あっ…ドレイヴン発言で全てを察したわ
すまん俺が解ってあげれなくてすまん
頑張ればシルバーくらいは簡単に行くからいっぱい回して構成覚えようね -
ドラベンすらまともに使えないヤツをイジメてあげてるなよwwwww
-
さすがに次の調整予定見て今のノーブルが最強じゃないなんて思えんわな
-
なんというかひどいな
LoLのコミュニティはあっちでもそういう感じだししょうがないのかもしれないけど -
ヘルス100で勝ったからその構成は強い!はさすがに草生える
-
LoLスレはスレ立たなかったら適当に上がってるスレ乗っ取って何事も無くスレ進行するから別次元
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ルシアンのナーフが痛い
ジンクスとかの星4キャリーが育つまでの繋ぎで優秀だったのに
ルシアンが強いからゴブ6にくらべてノーブルは安定感あったんじゃないだろうか -
>>455
大分頭弱そうな子だしお前も言ってあげるなってwwwwww -
>>458
ヘルス100で勝つのは運が良いだけって具体的にどういうこと? -
もう許してやれよ
低レート君顔真っ赤で連投してるじゃん -
デーモンエレソサも強いらしいけどなかなか手が出ない
自然とブローラーナイトドレイブンジンクスあたりを集めてしまう -
池沼に最初に構った俺が悪かったんや
彼は彼なの考えでブロンズに居るんだからそっとしてあげよう -
運だけでヘルス100勝利ってつまり早い段階で運良く強い構成作れて運良く駒が重なって運良く理想のアイテム引けてってことでしょ
それをノブ6で出来たんならノーブルは強いでしょうよ
そもそも>>447はノブ6最強とまでは言ってないけどな
ワッチョイあったら即NG -
さっき初めて1位になれた。しかもヘルス100の20連勝できたから嬉しい。
インペリアルとブレマス合わさるとかなり強いね
早めにLv9にできたのもよかった -
ノーブル3を軸とした構成は序中盤も強いからな
100勝利は稀でも高ヘルス維持で勝つのは多々あるし「ノーブル6が強いとはならん、運だわ」はエアプすぎ
運だけで適当シナージで100勝利いけるって考えが浮かぶほど低能なんでしょ
ほんと低能ガイジNGしたいからワッチョイ欲しいわ -
どうでもいいけどsageが統一できてないID:0SuTjrhUとID:wcyxolGNは自演だろうな
-
>>469
自演かどうかはわからんがイキリオタクって共通点はあるな
ガイジ取りがガイジになるいい例、みっともないったら無いね
最初にノーブルどうこう初めたやつよりよっぽど顔真っ赤だよ
だから寝られないんだろうね -
オレソルキャリー久しぶりにやったけど完成すれば全然強いな
引きこもってるadcぶち殺せるのが良いわ -
わくわくするだろう?
-
サモリフスレみたいになってきたな
-
オルソルキャリーは強いんだけど最近のADCあんま引きこもってない
特にノーブルは全員感覚あけてスキルのAOE抑えてるのが強すぎ -
レートマウントする時はプラチナもゴミって言わないとマウント取れないぞ
-
https://i.imgur.com/rPls8oS.png
ジンクスのパッチ来た瞬間これだからほんま運ゲー大好きだわ -
前パッチでもチョガス揃え合戦参戦しとけばよかったのに
-
TFT運ゲーがいやならDota Underlordsやればいいし
それでも嫌ならTCGやるか運ゼロの将棋やればいい -
チョガスは性能が圧倒的すぎて引けなかったら終わりだったからな
ジンクスは必須ではないけどチョガスは必須だったからきつかった -
プラチナで連勝してるときとダイヤでやる時も相手一緒だろうからレートはもうちょい上がると思うけど
ダイヤ行ってからが本番だぞ -
最初のミニオンでアイテム0と完成アイテム+単品2個or単品4個って差がでかすぎるからなんとかしてほしいな
-
>>435
ノーブルは前衛が薄いからな、相手のジンクスのが先に仕事始める -
ジンクスばかり騒がれてるけどドレイブンも大概だと思う
-
最初のミニオンの箱から1コインとアイテム1個は差が大きすぎる
-
対戦相手、同じのと交互にひたすら当たり続けるの仕様なのか
7人いるはずなのに誰か脱落するまでその中の2人としか当たらなくね -
明らかにバグってるよな今
同じ相手と一試合の間で6回当たってたりするぞ -
バグだよ
同じ相手と連続して当たらないようにした結果同じ相手と頻繁に当たるようになった
完全にアホ -
チョガスはほんと無理だったからなぁ
序盤からうまく重ねて100のままノーブル6まで駆け抜けてノブ6構成完成してても終盤チョガスどーんwでみんな死んで捲られてたレベル -
同じやつとよく当たるな〜と思ったらバグ疑惑かよw
-
圧殺する/されるの格差マッチになりやすい感あるしなあ
で、勝ってる時は相手の事なんて気にも留めないけど
負けまくってる時はそういうのが記憶に残り易いってのはわかる -
5コスの中じゃ☆2スウェインが一番やべ〜な
こいつにシェイプシフター6かノーブル6乗ってたらまじで無敵 -
サモリフならぶっ壊れ性能のいてもpick or banでいいけど
TFTはbanがないからpickし続けるしかないw
もっとキャラ数増やしてノブ7とかノブ8とかキャラ増やして強キャラbanできれば
糞パッチでぶっ壊れでてきてもbanで好きなpick選べる
チョガスbanとかドレイブンbanとか -
BANするなら俺はGPBANしてガンスリパイレーツブレマス壊すかな
俺が勝てない戦術は否定していく -
強いんなら自分で独り占めってゲームだろ
キャラを只の駒として見ないとやっていけない
同じキャラばかり使って飽きたというんじゃ向いてない -
今のジンクスヴァイのタッグみたいにキャラ性能の強さに偏りがあると萎えるわな
遊び方を強制される程の強性能はあかん -
そのうち2コスのインペリアルとかきて
インペリアルぶっ壊れそうな予感
サイオンがインペリアルブローラーとかだったらヤバそう -
adc陣が弱くなったらハメとソーサラーワンパンの陰キャゲーになりそう
-
インペリアルはそもそもカタリナが足引っ張ってるからイマイチなだけであってそこ補強されたらタダの壊れなんだよな
-
ワイルド・ヨードル・パイレーツ・ドラゴンあたりは増やしても文句言われなさそう
-
試したこと無いけどセレフ2個持ちカタリナって飛んだ直後にスキル撃ってくれるんでしょ?
めちゃくちゃ強そうだけどそうでもないの? -
>>503
やられた事は何度もあるけどせいぜい開幕一人持ってかれるくらい -
ヨードルとかもうどう頑張っても勝てないよな
回避したらマナ溜まらないようにならないとスキルで一掃されて終わる -
そりゃセラフ二個持ち出来るなら強いわな
-
ヨードルはヨードルの駒自体がナーフ喰らい過ぎた
-
カタリナは威力落としてインペリアル前提にしてくれていいから
せめて回ってくれ
ジャンプしてAAして死ぬだけの
劣化アサシンなことが多すぎる -
このゲーム、被ダメのマナがかなり重要だからな
攻撃されないアサシンは思った以上に火力が出ない -
カタリナの攻撃範囲がケネン並だったらハイパーモレロアサシンになるんだがな
-
カタリナは回れば強いゆえ
ほっといても回れるようになると強くなりすぎる -
ヨードル246にして欲しい
6狙い行くほど強くないし
3も使いづらい -
攻撃範囲はケネンと一緒でニマスだろ
動かんから3マスはないとだめだな -
ジンクスみたいにアシストでshunpo出来るようにして
-
カタリナはマナ溜まったらQやってEしてくれ
-
カタリナ2マスだったのかよ今更知ったわ
-
カタリナ完全にケネンの劣化なのが終わってる
-
いやカタリナ言うほど悪くなくね
普通の3マナの強さあるでしょ -
3コストの中では比較的弱い部類だな
2なら使いたいが3だとアサシンかインペリアルを目指さない限りは使わん
当たり前かも知れんが -
カタリナはダリウスと一緒に最序盤に引けると強い
それだけ -
カタリナは回りさえすればガチで破壊していくからな回る前に他界していくけど
-
カタリナが回れる相手なら他のアサシンいれた方がさくっとやれそう
-
カタリナはアサシンから得られるボーナスなさすぎる
ソサかインペ -
少数精鋭デーモンソサが6だけで無双してるけど
あれ強いのか -
最初の寿司で弾かれて1コス掴まされたんだがなんなんだよこれ
-
デーモンは後衛陣の重なり次第じゃね
-
最強だったのでオナ日記書かせてください
https://i.imgur.com/xRxAxkH.png -
自分の名前消すなら相手の名前も消してやれよ
-
消してるけど消せきれてないな
5chで自分とり画像をあげたら個人情報につながるものが入ってるような感じ -
てか、ヤスオにソラリって
-
アイテムゲーなのにアイテムを拒否するヘクステック、そしてジンクスviがあまりにもOPだわ
上位みんなジンクスvi絡みw -
なぁこのゲームの駒って1種類につき9個有る駒を麻雀みたいに全員で共有してて取り合ってるという認識でおけ?
-
アサシン構成居るとお願いジンクス組結構狩られて下位落ちしてるわ
代わりに上位に残るのがドレイヴン様 -
☆2グレイブスのAAモーションとエフェクトがズレてて気持ち悪い
自慢の12ゲージをシコった一寸後に弾が出る… -
>>532
1種類につき何個あるかはコストによって違うけど共有して取り合うのはそう -
爆速でガンスリ4ジンクス出来てるヤツいてみんな一瞬で轢き殺されてわろた
-
色々やるけど結局良いアイテム作れた奴が勝ってる感じがある
構成に合わない・ティアーが低い合成しちゃうとどうしようもないの悲しい -
結局ブローラーをしこしこ集めるのが一番安定してるわ
一位にはなれないけど、四位以内は容易い -
フィールドに出てない奴が攻撃してきてわろた
-
オートチェスオリジンが序盤偏重のクソ環境過ぎてこっち流れようか迷ってるんだがtftの魅力教えて
-
日本語吹き替え
-
ベンチ控えの代打ブリッツ選手
-
>>542
ないんだな、それが -
LOLのキャラでオートチェスができる以外にメリットないよねぶっちゃけ
他の有名ジャンルでオートチェスでたらすぐに人流れると思う -
SEが良い
-
やべー上振れ引きしてる首位独走マンとせいぜい1回しか当たってない人間もいりゃ当たりまくってる奴もいるし
ぶっちゃけそれだけで試合きまってるだろ今 -
色々一斉に出たけど今の実際のプレイ人口?ってそれぞれどれくらいなんだろうな
-
序盤でドレイブン引いてグインソ血剣できて勝ちまくり
そのままジンクスも吸い付いて重なったからまたグインソー持たせてダブルキャリーで勝ち切る
TFT始まった頃のドレイブン無双を思い出すわ -
唯一相性悪くて大きく削られる奴と何度も当てられるのキレそう
-
最後のタイマンになって初めて当たるとかあるしどうなってんだか
-
ブローラーがナーフなさそうなのやばいだろこれ
何も環境変わらなさそう -
ブローラーナーフするんじゃなくてどうしようもないレベルのシナジーを底上げした方がいいんじゃ・・・
ワイルドとかさ -
被ダメージのマナ増加が調整されたりはしないのかね
-
ブローラー弱かったの一瞬たりとてないだろこのゲーム
-
そこ直してくれるだけでいいのにって不満があるゲームでそこが直された試しない
TFTもそんな感じだろうな -
最終構成に噛まないtier2が2つ来たらどうするか凄い悩む
-
バグだらけなんだがLOLやったことないけどRiotって技術力ないんか?
-
ワイルドはシナジー自体も中途半端だしユニット自体も弱い
ネコパンチも消されたし -
ネコパンチは消えたけどジェイスにRFC持たせると射程が頭おかしくなるジェイスパンチが新しく出てきたぞ
なお変身 -
ワイルドはグインソーみたいに上昇量5%ぐらいで無限スタックでよかった
-
>>561
LoLはモーデカイザーに全てのバグを背負わせることで何とかもってる -
ランク3分の1ぐらい中国人なんだけど
文字化けしてるし -
技術力あるかどうかは知らんがとりあえず出してユーザーに試させてから弄ってくからな
-
オリジンよりよっぽどマシだろ あいつらパソコン版でナーフされたものナーフ前をスマホ版に持ち込んでまた暴れさせてからナーフしてるんだぞ 狂ってるとしか思えんわ
-
Riotは小さなインディーの会社定期
-
技術力は絶望的
ライバルのS2からnomeとmsのスーパー技術者2人を引き抜いたけど3年もしない内に呆れられてS2に帰ってったのは有名な話 -
メレーキャラの棒立ちはいい加減直して欲しい
-
ノーブルに回復阻害が効かないのって表示上のバグで実際は阻害出来てるってマジ?
-
やる気おきねぇー
せめて報酬の最後がリトルレジェンドの卵ならなー -
待機枠を15枠くらいにしてくれ
そうすれば手当り次第ストックしておける
少ない待機枠に入れておいて全く重ならないとかほんとストレス溜まる -
連続で一位取れないように調整されてんのホンマ糞
-
はーまじノブ6ゲー
-
ヴァルスult打つの遅いしちゃんと当たんないしデーモン4でも使いたくない
-
ゲーム内で当たる相手は1位vs2位、3位vs4位、5位vs6位、7位vs8位でよくない?
奇数で順位最後の人はコピー相手でいい
絶対こっちのほうが面白い -
当たる相手はブラインドじゃなくていいよな
手間は増えるけどそっちの方がチェス要素断然増えるわ -
ガンスリ構成でMF☆2できたけど直撃しても思った以上にダメージ低いな
数値上は1250なのに -
多段ヒット系は理不尽な計算式のせいでナイト2ですらアホみたいに軽減されちゃう
ノーブル6だとMR60にナイト2確定だからクソみたいなダメージになるからノーブルいたらMFはモレロ担当にしたほうがいい -
だ〜〜れもやってないからニンジャアサシン行ってるのにアカリ一枚も引けないのとか勘弁してくれや
-
しんど
勝てなくなってくると、色々やりたくなって余計勝てなくなる
あるあるですかね -
内部レート的なのがクッソ低いせいだろうけどLPが全然もらえなくなって悲しい
-
レンジャー好きだからヘクステックめっちゃきついわ
もうちょい範囲押さえてくれ -
チャレだけど今だになんとなくでやってること多いわ
チャレ維持するには常に根拠を持ってプレイしないといけないんだろうな -
最初の円の内側入れるのてもう仕様なんか
マリカーのスタダ的な -
8人でやってるんだから7回連続1位取れなくても当たり前なんだよな
ちゃんと4位でLP増えればそんなイライラしないで済むと思うんだけど -
事前に当たる相手分かっててもいいけど何持ってるかは見えていいけど配置は当たるまで見えないようにしてほしいな
今の後だし配置は面倒なだけだわ -
ブリッツはともかくゼファーのジャンケンくだらなすぎるから効果リメイクして欲しい
-
なんか前までの感覚でソーサラやってたらマジクソザコで困る
-
プラチナからブロンズ
-
ドレイブンジンクス>ドレイブンのみ>ジンクスのみではっきり順位に出るのクソおもろいわ
引けなかったら負け、わかりやすいね
たまにアイテムクソつよの他構成が勝ってるけどだいたい捲られて逝ってる -
でもジンクス重ならない限りはあんまり強くないのがギリバランス取れてるのかな
ヘクステック強いから気にならんけど -
ゼファーは対称の位置だったりするから運ゲじゃなかったりする
-
ノブ6ミラーになってわかる糞耐久力
-
4位で大してLP貰えなくてもいいから7,8位とったときのバカみたいな減らされ方やめてくれよ
-
ソーサラーでノーブルひき殺すたのしー
-
ヘクステックおもんないわー
-
次どんなゴミシナジーが追加されるのかって考えるとやっぱこんなゲームとっととやめるべきなんだよな
-
8位はもう相当運悪い時にしかならんから即降格レベルでいいと思う
7は50くらい上限でいいんじゃね?
4から最低20ポイント上昇 -
8位取ったら即降格とかもうランクやるやついなくなるぞそれ
-
次もジンクスゲーだよ
pantheが入るからガーディアンブローラーとかえげつなくなる -
ジンクスがっつりNerfされるよ
パンツは現状Tier5の汚物扱いされてるけどliveに来たらどうなっかな -
Tier5は一個増えるだけで出現率の影響度エグいから基本汚物だろうな
-
PBEはヴォイドが1人でも確定ダメージになるバグがあるから使えないんだ
-
ジンクスナーフされたらノーブルもだいぶ居なくなりそう
-
つーかまずガレンが有り得ない強さだからな
ナイト3兄弟並べたら1人だけ抜けてる
序盤から有利取れて、ノーブルは全体効果だからノーブル内にキャリーが居なくても問題ないし
次回のナーフはたいして意味を成さない -
今はノーブルもガンスリもブローラーも全てキャラ被りしてるから出遅れたらお終いやな
-
ノーブル内にキャリーが居なくてもというか現状ジンクスドレイブンに頼りっぱなしだからジンクス落ちたら厳しそうだけど
-
全く重ならないときは序盤でリロールするしかないんかこれ
初めて一回も勝てずに8位フィニッシュしたわ -
全く重ならないのはレベル4になるのに金使ったりレベル5に金使ったりするとごく稀に起きる
レベルに金使わなくて重ならないのは単純に目指す手牌じゃない形を目指してるってこと -
おれこそが真の鉄人!
-
ルシアンのイラストって暗くてノーブル感ないから見逃して重なりにくくなってる気がする
-
>>613
リロールして重ねて揃えるか、貯めて高レベルの揃えるか
どのみち決め打ちしとかないと無理、その上で駒でなけりゃ全力で4位入ることしかできない
1位2位になれるのは序盤から駒とアイテムぼこぼこでて連勝できてるやつだけ -
ぱんて追加もノーブルのナーフだよな
ノーブルは強くしたいとか行ってたけど結果的にまた弱くなりそう -
eliseとnidaleeがでまくったときの絶望感すごいわ
こいつら出るだけで負ける取っても負ける疫病神もいいところ -
最序盤はニダリーめっちゃつよいから…
エリスも重なってwwも重なってとかになるとだいたいそのままワイルドドラゴンシェイプシフターソーサラーとかになる
優勝は無理だけどパワースパイクが早いから入賞はできる -
tier1のこと言ってるから序盤の話だと思うけど
ニダリーが疫病神ってエアプも大概だろ -
ワイルドはグインソーみたいに無限に速度あがっていけよ
-
でも今はシヴァナcarryがヘクステックでプランとして死んでるから弱いか
-
序盤のニダとかむしろ序盤取るためだけにアイテムガン積みできるいい駒だろ
-
そんなに悪くない構成になってると思ってるのに負けまくって結局7位とかになったときなんか納得できない
-
運に見放されてるときのポッピーの頼もしさったらないよ
-
エリスは序盤でも基本弱いけどデーモン付いてるとちょっと鬱陶しい
-
>>613
星1しか居なくても2,3コストとシナジーを上手く使えば6レベルまでは相手に星2が3体居ても殺せる組み合わせとか実はあるから
いや星1しか居なくてもは言い過ぎだけどキャリーが星1でも前衛の最低1体が星2ならマジで勝てる
1コス全部買い集めてなお星2が一体すら出来ないとかは流石にご愁傷様としか言えないが -
あ、いつも毎回こればっか
>1コス全部買い集めてなお星2が一体すら出来ないとかは流石にご愁傷様としか言えないが
で、なにか捨てると捨てたやつが次にくるんだよねー
6,7,8が定位置だからごくまれにに4以上にはいるとめちゃ興奮して楽しい -
1-3とかで全部2コス以上だったときの殺意は半端ない
-
2体セットが5つできると苦しくなる
-
DUOランク出来る時点で当たる相手が事前にわかるシステム絶対来ないでしょ
-
寿司で何が回ってるかわかるようにする気はないのかな
すごく不親切だよねこのゲーム -
初めてパーフェクトゲーム達成したけど
出来るものなんだな -
運よけりゃ誰でもできるよ
うまい奴は下位からあがってくるからな -
ジンクスとドレイヴン☆2できて4位以内は硬いなと思ったら
中盤でエイトロックス☆3できてる奴と2回も当たって40ダメ食らって5位になったわ
死ねや -
序盤の引きゴミからなんとか五位なったのに40も下がったんだが
やってらんねー -
誰もが感じる不満は手が入るけど日本鯖特有の不満って完全無視されてそうだな
-
しかし8位のマイナスは強烈だな
-
不満はあるけどもう慣れたから良いかなって
1日の最後にダイヤ4のLP0でいつも終わってるわ -
浅く遊ぶくらいが楽しいこのゲーム
-
自分の人間性能が不満
-
>>603
8人の中に必ず1人はいるんだが本当に即降格でいいと思うか? -
終盤の完成アイテム回転寿司ほんといらねえ
合うのがあればいいんだが大体ないか既に取られるし
こっちで完成させたいアイテムの素材がそのせいで無いのやるせねえ -
>>589
TFTはDota Underlordsみたいにちゃんと共有ストックされてないか
またはバグってる
他人7人が集めてない2コスキャラひたすら集めてみたけど1つしか出てこなかった
ケネンも全然でないとかいってるひといたけどたぶんキャラで出やすいやつか
弄ってるよ
やたらヘックスはでるし
バグじゃなくて
新キャラは出現確立あげてーーーみたいなことはしてるのかもしれないが -
寿司無くなればもっと快適になるのに
コマの位置で取れないときあるから不公平 -
ドラゴンさんから有難く頂戴したソラリロケット
次のラウンドで即ヘクステックで無効にされましたわ
ほんまありがとうなドラゴンさん
もうソラリとかいう問題児アイテム削除していいんじゃないかな
散々迷惑かけた挙句ヘクステックとかいうハードカウンターまで出たし -
ソラリだけじゃないっしょ
ヘクステックのせいでジークも死んでる -
ジーク・ジオン
-
>>645
頭にアルミホイル負けよ情弱がよ -
5人に当てようと欲張らなければ普通に使えるだろ
-
5人に当てても左右の端がアイテム持てばいいだろ
-
ソラリはリデンプションみたいに戦闘中発動でいいよ
-
リデンプションも赤バフモレロで完全無効化じゃなければまだ使い道があるだろうに
-
ジークは強いけどソラリゼファーはパッとしないしヘクス相手でも有効なアイテムとして開幕無効化前に発動させてもいいと思うの
-
今の環境ならソラリは前の効果でもいいだろ
複数積んだらヘクステックで終わるし -
マッチングおっそ
このゲームもう無理やん -
前の効果がいつのか知らんけどソラリソーサラーでも8秒後バカデカシールドつくからな
-
ソラリもジークも封印解除時の配置じゃなく開始時の配置で発動してくれたらかなり使えるのに
-
ラピファ持った近接という古来からの玩具の存在否定するのやめて欲しいんだ
-
グインソー3個もったヴェインいたけど強いのだろうか
-
寿司の完成品はあまりにも理不尽すぎる
HP差があるなら逆転要素として良いかもしれないが拮抗してる場合ちょっと周りよりHPがあるだけで不利を被る -
初めてプレマス9揃ったけど強すぎてウケる
全試合5秒で決着つくな -
いやなら毎回ビリになれ
-
寿司は順位毎に解除じゃなくて体力の残量で解除の時間が決まってるって方がいいだろうな
体力残量10なら1秒後、体力残量50なら5秒後、体力残量100なら10秒後、みたいな
高速化もするし微量の体力差で順位的なアドバンテージが出ることも少なくなるだろう -
ええ案やな
-
リデンプションは何で時間差あんだよ
即時発動だったらいいのに -
完成品出るタイミングわかってるんだから別にそのへんに不満ないが
微量で残したのなら殺せなかったのを悔め -
スノーボール化するのやめーや
-
一生独り言とping連打してるキチガイがウザいんだけどミュート機能無いのかこのモード
-
寿司2回目で87とかで数字同じなのに6位と7位で寿司の順番変わるのはどうなんだろうとは思う
-
寿司は二人ずつじゃなくて一人ずつの時間半減ならな
二人同じなら二人ずつで -
みんな適当にやってて赤バフモレロ積んでなかったりすると血剣とリデンプションがキチガイじみた強さになるな
-
排出に偏りあり過ぎてクソゲー化してるわ
誰も集めて無いシヴァナがレベル8越えても★2にならんとか -
ランダムの意味もわからないやつだらけでマジで草
-
レベ6時点でノーブル二人いて交互にこいつらと当たらされて即死したんだがクソゲーか?
-
そろそろキャラ増えてきたし
ランダムで出てくるチャンピオンスロット一個増やしてもいいだろうと思うんだがな -
キャラ増やすんなら重ねやすさは調整しないといけないよな
どうせキャラ増やしてかないとすぐ飽きられるんだから必然的に対応に迫られるわけだし -
確かにかなり星2に行くのが厳しくなってる感あるな
先に重ねられてこっちは何もなしだとマジできつい -
ノーブルに回復阻害付けてる側は回復テキスト見えるけど
付けられたノーブル側は回復テキスト出ない感じで実際回復してないっぽいなあ -
「毎回確率通りの排出になる」だとランダムとは呼べないよなぁ
-
>>681
中の人が表示バグって言ってるから次のパッチで修正されるはず -
こんだけバグが多いと排出率もバグってるんじゃないかと思う気持ちはわかる
-
籠って3位狙うとかmobでお金貯めて店で装備買うのが
この手のゲームの仕様上不可能なのが原因
つまり -
テキスト見えるのがバグで、回復しないのが正しいんだよね?
-
リロールした時たまたまだろうけど5個中2個くらい同じ場所に同じ駒が並ぶのイラっとくる
そいつら買ってからリロールすりゃ良かったと思う
まさかそいつらリロールされてないんじゃないかとすら思ってしまう -
リロールしたときに4個しか表示されてないバグもあった
-
>>686
回復しないのが正解 -
ヘクス来てからずっと星3なしで終わってる
-
マジでヘクステック面白くない
-
星3ジェイスできたからキャリーにでもするかと思ってよく見たらマナ50スタートだから変身早くてシェイプの盾役として見れば結構良いんだよな
マナ補強してやれば速攻で目の前のタンクなりを吹き飛ばしてくれるからヴァイと合わせると陣形グチャグチャにできて楽しいわ -
変身後が弱くてタンクにしかなれんと思う
射程増えるだけじゃキャリーにはなれないっていうかコス3↑シェイプ組のキャリー適性が異常 -
純キャリーとして見ると他のシェイプに負けるのはそう
正直から殴り合うと不利になる相手完封できたりもするから配置勝負で強い
最大の欠点はマナ補正したいのに変身とスキルの都合リデンプションかダーキンくらいしか丁度良いマナアイテムが無いとこ -
変身直後のAS気にしなければシヴもありだったわ
-
アサシンジェイスってのもあるぞ
変身後の5連シコシコのクリ連打で一気に殺しにかかるらしいけど -
寿司マジイライラくる
欲しい奴まともに取れるのマジでなくてストレスたまるわ -
アサシンジェイスなるほどな
狙ってその状況になること無さそうな点を除けば強そう -
シヴジェイスの謎バーストすこ
-
寿司を支配するカミール
-
シヴジェイスは
シェイプシフターのナーシヴァナが揃うまでのキャリーとして
結構頑張ってくれるよね -
早めにシヴァナ取れたからジェイスとニダリーの☆1シェイプトリオにしたらなんか知らんが序盤クソ強かったわ
そのままLV4〜5でWWとヴァイ足してワイルドブローラヘクスが綺麗に繋がって気持ち良い位勝てたけど
控えに取っておいたエリスが☆2に育ったんでヴァルスと一緒にワイルド組と入れ替えたら
そこから気持ちいいくらい連敗したよね -
ブローラーがクソ強いのと一緒でシェイプのヘルスも強いことは強いんだよ
火力が必要になる時とみんなモレロ赤バフ持ち出すとオワリ -
4位で降格は疲れるわ
常に1位2位ってのは無理なのわかってるからしのぎの4位で何とかなったと思ったら降格は凹む
アイテムゲーにするならアイテム平等にする
しないならアイテムゲーやめるってしてほしいわ -
チャレ行けそうで行けないからイライラするんだしランク気にしないのが一番なんだろうな
-
今全然アイテムゲーじゃないと思うがな
-
シヴァーナはワーモグ一枠だけでキャリーしてくれるからコスパいいしヘクスにも強い
問題はデーモングレイシャル赤バフ耐性 -
重なるかどうかゲーの方が強いと思うわ
上手い人の配信でも
寿司でアイテムより重なるのとか
OPキャラを優先してとるのも多く見る -
赤バフ2や赤剣とフル装備ドレイブン高火力レオナ高防御使っても
溶けないブローラーってどんだけ体力あるんだろ(2位) -
ブローラーはノーブル以外だとこっちが5tier重なったりしたらやっと勝てるって感じの印象
-
どっちかっていうと序盤の環境いじって欲しいな
ノーブルナイト安定すぎて・・・ -
ノーブルよえーからバランス取れてたんだなあって
-
駒の調整してくれるのは有難いけど戦績確認とスペクトモードを早く実装してほしい
-
レベル8でtier5は出現率ようやく1%とかでいい
中盤でケイルとか出て来るからおかしなことになってる -
序盤にナイトかブローラー重ならないと4位以内すら厳しいな
-
重ならなかったら見切りつけろよ
そうやって囚われるから負けるんだよ -
序盤にカミール、フィオラ、トリスしか重ならないわアイテムもロッドばっかでなんだこりゃ終わったなと思ったところでの
シェン殿 登場!
そのまま中盤支えてもらってブレマス6にモレロ帽子ブランドで勝てました。ありがとうシェン殿
星3でも大して役に立たないカミールにはビビるが -
たしかに排出率はもう一回どこかで見直して欲しいかも
ただまだ数増えるんだろうから出揃って入れ替えローテーション始まってからのほうがいいんだろうな -
カミールくん何気に威力そこそこあるしヘクステック出るから十分よ
絶対強化とかいらねえからな -
序盤のシェンは実際かなり強いよな
-
ABABABバグ早く直せや…
同じ奴と連続して当たる可能性あるほうがまだマシだったわ -
シュバババって詠唱中にスキル発動できなくて死ぬシェン殿恥ずかしくないの?
-
スネアとかいうステータスがパイクレンガーくらいにしか刺さらないの草
-
相手にシェン殿が居るとキレイにカミールのスキルがカキンカキンされて負けるやつ
-
最強の奴と一回おきに当たったらもうしぬだけ
-
こっちはノブ6諦めてトップ4狙う構成作ったのにトップのノブ6と交互に当たって吹き飛んだわ
-
4コスがそれ以下と比べて突然火力出しすぎなのが悪い気がしてきた
-
レベル6序盤でカーサスとスウェイン持ってるバカヅキ野郎と交互にあたるん糞萎えるわ
-
お前らがそんなにイライラしながらやってるのが信じられないんだが
冗談だよな? -
序盤のノブもしくはブロ安定しすぎてパイレーツが話題にも上がらなくなったなあ
-
ステージ2までのパイレーツは強い
-
寿司はURFモードにして超高速回転寿司にしようぜ
-
なんだかんだ4位以内に入るならパイスリはまだまだいける
ジンクス次第で上位も狙えるし -
>>729
イラつきすぎて止められなくなる -
序盤のゼドも強くね?
なんとなく置いたらダメージ見てビビる -
序盤のニンジャは1コス星2に近い攻撃力あるからほんと頼りになる
-
ゼドはバフされたもんな
-
パイレーツからガンスリ4使わずノーブルすることのほうが多くなったな
-
序盤中途半端に勝つくらいならわざと負けて寿司でアイテムとるほうが良い気がしてきた
-
ノーブルとか言うゴミ要素1つでゲーム終わろうとしてんのに
何の対策もしないのはやべーわ -
いやナーフ予告されてなかったっけ?
-
9.16bでナーフだから明日じゃない?明後日だっけ
ドレイブン・ジンクス・ケイル・ルシアンにノーブルシナジー自体もナーフだから完全に終わるんじゃね -
ブランドのバカ火力に文句言う週になるだけなんだよな
-
次パッチ後はニンジャアサシンが台頭しそうな予感
-
今のソーサラー3、カスすぎね?
マジでやる意味ないなこれ -
ノーブルやべぇやべぇ言われてるけどブレマスリンガーでボコってやったわ
-
モレロの効果は流石に重複しないよね?なんか2積みしてる奴がいた気がした
-
APキャリーと☆3以下キャリーを片っ端からナーフしたらドレイヴンかジンクスがAAするだけのゲームになった
こいつらのナーフでもうちょっと最終系のバリエーション出るといいな -
ブレマス6作ったけど相手が全員ノーブルかブローラーしかいなくてマジで何も抵抗できずに7位だった
今ってノーブルかブローラーしかやる価値ないの? -
ブレマス自体6は弱くねぇか?3でいいだろ
-
明日の朝にマイナーパッチは当たるよな?
どう調整されるのか -
ドレイヴン・ジンクス+肉壁(ノーブル・ブローラー・ナイト・ガーディアン)以外やる価値ないが正しい
-
明後日の朝じゃね?
-
序盤中盤どんな引きをしようが全部無視してジンクスドレイヴンに行ったほうが勝てるのほんと草
-
つまり殴れるadcは強いってことやな、お前のことやぞmf
-
ジンクスドレイヴン☆2にならないとダメなのに相手だけなって負けるの多すぎる
-
まーったく勝てなくなってしまった
ダイヤ3から一気にプラチナ1やわ -
>>758
プラチナ1からゴールドまで普通に真っ逆さまになるときあるで。 -
結局一位になるのはノブ6出来たときか他がノブ6出来なかったときしかねえ
はよパッチきてくれ -
冗談ぬきで一番つまんねえ環境だな
-
ここ3日間くらいフルアイテムドロップがやたら増えたわ
確率いじったか? -
言うてももう後数時間の運命ぞ
-
>>761
お前いつも同じこといってんな -
ゴールドどころかアイアンまで落ちる可能性
-
でも確かに勝ってる時考えたらブローラーしかなかったわ
ノーブルは狙ったことがない -
このままくればノーブルは死ぬ
ついでにジンクスとインペブレマスがないドレイヴンキャリーも死ぬ -
ノーブル死んだらソーサラーの時代くるしやるか
-
ヘクステック増えてから序盤ノーブルナイトすら重ならなくなったな、ブローラーなんてもってのほか
-
アイテム序盤さっぱりなのに途中からはロッドしか出てこないクソ
-
ジェイス☆3でシェイプシフター発動したら体力が5000近くあってびっくりした。
-
どんなに中盤までうまくやってもドレイヴンジンクスリロールガチャで負けると終わるゲーム
-
パイレーツやっぱゴミだな
-
ノブ6ブームのおかげで2-4位全員ノブ6で食い合ってる中
ぼくのかんがえたさいきょうのノブ6メタ構成で1位取って理解らせてやったぜ
3人食い合っても☆2までなら全然形作れちゃうんだな
そら決め打ちするわな -
二回目の雑魚ミニオン三体から天帝の剣落ちて草
出るんかい -
>>773
序盤揃えてgp以外使い捨て -
そういやアサシンのクリ率上がる変更完全に空気だな。平均したらダメージ下げられてるし
-
今の環境はマジで糞
ジンクスを守るだけのゲーム -
意外とヤスオキャリーとかブランドキャリーいけるぞ
ブランドは一位無理だけどヤスオはいける -
前衛はやっぱりブローラーだなノーブルCC薄くて相手のジンクスが先に大砲ぶっぱしてくるわ
-
ブローラーはノーブルと違ってとりあえず重なったキャラ出しておくで機能するのが優秀
-
ブレマスはヤスオが銀になった瞬間暴力になる ヤスオゲー
-
最初は戦略とか大事と思ったけど、結局は装備と引きの完全運要素しかないな
-
後半に合成アイテムばかりが出るせいで柔軟性が無くなった
結果的に中盤までに強いアイテムを集めるかが重要になった -
寿司で余ったアイテムは1個おまけで最下位のやつにやるべきだな
-
終盤がクソつまらなくなった
負けて悔しくなることが激減した
キャリーにヘクステックであっけなく終わり
キャリーにファントムであっけなく終わり
ノーブル相手で配置を考えるもクソもなく終わり
最終タイマンがマジでこんな試合ばっかでくだらねえ
勝つときもそうだからなおさらつまらねえんだよ -
ヘクステのせいで
前衛にアイテム集めると無効化が辛い
せっかく延長戦実装したのに後衛ゲーかよ -
最序盤にポッピー流れてきたらナイト4でめちゃめちゃ固くて最高ですよ
なお火力ZERO -
>>748
しないけどヘクステック流行りすぎてるから2つ分けて持たせてなかった? -
2-4終わるまで重ならずタイミング悪い無シナジー引きしまくったなどうにもならんアイテムも駒も金もないGG
-
基本麻雀だしね
どうしようもない時はこんな日もあるかと割り切る -
2-4くらいならまだ全然なんとかなるけどな
アイテム以外は
序盤はむしろ負けたほうが良いまであると思う
割とマジで -
ヴォイドとかいう奴ら確定ダメージシナジーでまともなダメージスキル持ってるの2/4でチョガスナーフされてカジックスはティア1でキャリーしきれるパワー無いしとか早くコグマウかヴェルコズ出さないとコンセプト行方不明すぎん
-
ソーサラー行くとドレイヴンジンクスがどうにもならないから無理だ
あほなことしてないで素直に同じことするしかねえ -
星2のヤスオ ケイル スウェインやらがキャリーとして凄まじいの
4コスの星2が今のメインキャリーなんだから
5コスの星2がもっと強いのなんて当たり前なんだよな
なぁMFよぉ -
終盤のトリスの2とMFの1ってどっちが強い?
-
最初の寿司までは勝てそうになかったら負けて寿司にかける
-
2-4って最初の寿司だろ
そこまでに連勝したほうが強いとか今の環境ではそんなことない -
でも今序盤の寿司でどうしても狙いたいアイテムやユニットってあるか?
割と何来ても使い道あるしそれなら金蓄えてさっさとジンクスドレイブン早めに狙いに行った方が良い気がするが -
MFはノーブルorナイトバフがかかってなけりゃそれなりに火力出せる
まあブローラー組は程よく散るから滅多に直撃しないしヴァイに中断されまくるけどさ・・・ -
MFのウルトに通常攻撃判定付けようぜ!!!!
シブが頭おかしいくらい発動してるの見てみたいんじゃ -
MFは3コスにして2キャラに跳弾するQがスキルでいいよ
5コスはGPでRね -
セラフ2積み以上して開幕ultブッパ以外用なしだぞmfは
-
サモナーズリフトは正常なんですがTFTだけ必ずロード画面でクラッシュします
原因や対処法等あれば教えていただきたいです -
>>807
GeforceとかDiscordのオーバーレイ切れ -
このゲームを麻雀とか言う奴いるけど麻雀してるのって8人中数人だよな?
今はほとんどの奴がやってるのはビンゴゲームだろ
決められた最終形態に向かって札を集めてるだけで引き次第で手を変えてる奴なんかいないしそもそも臨機応変に動いてもビンゴした決め打ち野郎が最後に最強作って終わり
なんとかしないと本当に終わってしまう -
運良く揃ったチャンプとアイテムのビンゴで俺TUEEEしたいだけのゲームだぞ
なのにヘクステックでアイテム消すわチャンプ増やして揃いづらくするわでつまらない方向に改悪され続けてる
どうせ浅いゲームなんだから運の良い奴を気持ちよくさせときゃいいのに、これじゃ更に人離れるだけよ -
このゲームって30分間必死にズリネタ探してその後射精するようなもんだからな
毎回射精することできればワースなんだがイケないことのが多いし挙句の果てにスン止めも食らうことあるからな
相手に勝ちたいというより自分が気持ちよくなりたいだけだから競技として成り立たねえだろうな -
戦績雑魚がゲーム語ってら
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ワイルドが好きだから星5のワイルド追加してくれ
できればへカリムが良いけど最悪ウディールでも構わない -
ヘカリムってどうみてもファントムやろ
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ワイルドってヴァスタヤとかその辺かね
キヤナとかワイルドっぽそう -
ワイルドの共通点って森の動物か?
まあウディアはそうだろうが -
ファントムスレッシュいれて6ファントムで相手全員に効果
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ウディアはteir5ならワイルドとシェイプシフターブローラーっぽい
キヤナはエレメンタルアサシンかなあ
ボリベアがワイルドじゃないのが今でも謎 -
シェイプシフターブローラーとかぶっ壊れすぎて笑うわ
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ヘクステックのおかげで理不尽なクソゲー軽減されてほんとよくなった
前パッチがウンコ過ぎたせいで相対的によく見えるだけかもしれん -
対策しようがないチョガスワンパンゲーよりは今環境の方がゲームしてると思うが
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AOEばらまけるワイルドっていえばウーコンか・・・
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ノーマルやったけど糞つまんねぇな
ランクでサイコロ振ってLPの増減競う方がマシだったわ -
ノーマルやるとこのゲームでの初心者狩りのつまらなさ分からされる
やっぱ引き悪かったらどうやっても4位以下取らされるような相手じゃないと面白くないわ
負けたらつまらん -
一度落ちると巻き返しがほぼ絶望
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>>813
ボリベア「チラッ」 -
スキンでワイルド要素あれば割と無理やり作れるよな
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ヴァイウルトでカーサス詠唱止められて負けた…
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デーモンソーサラーやったがブローラーがきつすぎるな
後方配置したキャリーにヴァイが走ってくるのオシメエだわ -
サブ垢でプラチナからダイヤ下位らへんに潜り込んみたら最終構成は知ってるけど中盤のつなぎ方が下手な人多いね
その辺りで停滞するのは運より実力だわ -
顔面へのダメージもっと減らすシナジーつくればオートチェスみたいに連敗ボーナス狙いが可能になるかもしれん
パイレーツに顔面ダメージ半分みたいなのつけてやれ -
全体で20分くらいのゲームにならんのかなあ
1位になったとき以外面白くないのがだめだわ -
回復系チャンプに>>831みたいなシナジーつきそう
ソラカソナジャンナナミあたりに -
W反射の位置関係で駒にした時の戦略性強いからナミはそのうち来そうだなぁ
シナジーですか? そりゃもちろんフィッシュですよ -
アニーちゃんを早くと出してくれ
-
最初のミニオンでソラリ落ちたぞ…!?
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稀に落ちるよ
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ぞ!
-
アニーとゾーイでオリジンはロリだな
-
ファルシのルシでコクーンがパージ
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そもそも組み換え以前に駒とアイテムが無いから詰む
-
同じ実力同士だとどうしても詰むことあるから諦めろ
なぜか4人以上星2のブローラー4か6しっかり揃ってる理不尽な試合とかあるからな -
駒多すぎて誰もとってない駒なのに全然出てこなくて重ならないとかあるから終わってる
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途中で替えたくても既に取られてたり揃えられない駒しかなかったり、
あるいは上の言うとおり競合率が低いシナジーでも全然でなかったりするから困る -
たまにはワイルドやるかてナー引かなかったりするのは糞ゲだとは思うわ
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パッチまだか?
-
ボリベアの使い方がわからなくなった
シナジーの置物としても邪魔な気がしてくる -
回転寿司で待つのだるい
自分の盤面いじりながらならまだいいのに -
寿司の小ネタ
閉じ込められてる円の場外ぎりぎりから接線に沿って移動するとリトルレジェンドが消える
意味は無い -
サブアカでフレと遊んだら勝ちまくったから実力ゲーだと思いつつも自分の適正レートだと運ゲーと叫びたくなる
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適正で運ゲーになるなら正しく実力ゲーじゃんね
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まぁ少なくともカードゲームよりは実力ゲーだな
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敵プレイヤーと当たる回数はなんとかしろや
そこまで悪くない構成なのに強い奴二人に往復ビンタ食らって沈むのは理不尽すぎだろ -
わくわくするだろぉ?
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勢いあれだけあったのにこれか
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スマーフのときも実力っていうかそもそもゲームの正しい進め方わからない奴相手に勝ってるだけだとしか思わん
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ジンクスってナーフされた?
今6ブローラージンクスでアイテム完璧だったのに全く相手落とせずに8位で終わった -
相手の何が落とせなかったかくらいみとけよ
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そろそろエイム集中しないでいいキャラだして
ハルトやゴリラやメトラで脳味噌ぶんぶんするの好きだったのに -
>>860
誤爆 -
IEかシュリンクないとジンクス単体で最初にフォーカスした奴落とすの大変だろ
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6ブローラージンクスガンスリとかそもそも大して強くないし
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何回か6ブロで1位取ってるけど上位にノブ6いないの前提だな
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6ブローラージンクスは
まずジンクス入れて7体だとジンクスにガンスリ載ってないからゴミ
6ブローラージンクスwithガンスリ
だとジンクスも活躍するが
ブローラー勢も育ってたり装備持ってたりしないと
フロントラインが役に立たずに押し切られることも多い
そんな状態でジンクスがヴァイとかに
先にやられたりしたらもうだめ
6ブローラージンクスは
まず6ブローラーのウチ2体くらいはちゃんと強くなってないとダメだ -
理想系って話なら後衛はブレマスジンクスドレイブンGP欲しくなるからブロ4でよくなる
ブロ6はジンクスMFやジンクスルシアンでも火力が足りなくなるわ -
プラチナ抜けられんのは実力だろ
ソースは俺 -
今もそうだけどブランドに全員殺されるだけのパッチだな
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このゲームはパッチ当たった直後は実力ゲーでそこから徐々に運ゲー比率が上がって終盤はほぼ運ゲーになる
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このゴミゲーにマウント取られるカードゲームもかわいそう
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>>868
ヨードルはマナ貯まる仕様変えないとダメやろ -
強いチャンプにすぐ気づくのって実力なんかなコレ
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1コスを重ねる期間が短いのに重ならんと下位確定なのに真面目にやるのがバカらしい
ランクなんてスタダ決めた奴が居座ってるだけで意味ねえしさ
天鳳やってた方がマシだったわ -
パッチ直後は5回中3回くらい1位とって土日は下位か上位止まりで、やっとまた直近勝率20%くらいまで帰ってきた
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チャンプ数増える程重なり難くなる仕様はどうにかしないとどんどん悪化するぞ
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結局キャリーとCC以外おまけなんだからおまけ共は硬いだけでいいし
ブローラーのnerfもその程度なら変わらんだろ -
エリスとリサンドラだけは2つきても取らないんだけど
みんなそうかい -
最終構成にヴォイド入れるかどうか判断難しいんだけどみんなどうやって決めてんの
チョガスにユーミ持たせてソサ6とかなら自然と入れられるけど -
最近何作ってもシェイプ軸になるから困る
ニダリーとエリスで1コス終わってデーモン来ないままジェイス来ることしかねぇ -
エリスは☆2でも売値変わらんしとりあえず買っとけ
リサンドラはクソだ -
次パッチはもうなんの期待も出来ないな
しばらくはやらなくてもよさそうだ -
リサンドラは足りないものが多すぎて普通に使ってもクソだしキャリーにしようとして3つ装備させても物足りないからクソ
スキル自体は見込みがあるのに -
あーでもPBEでHP+50、最大マナ-40のバフ貰ってるからこのバフ来ればリサンドラだいぶマシになるかも
シナジー自体は本当に強いんだけどね -
マナ減るとそれはそれでユーミ付けるだけで一生スキル連打して暴れそうな気がしてくる
-
エレメンタリストとソーサラーのマナ増加パッシブ重複しなかったような
-
エレメンタルにユーミつけてもマナ増加量変わらんで
-
そういやそうだったか
最初の頃そこ調整するみたいな話で記憶が止まってる -
リサンドラさん環境初期のグレレンとエレソサでお世話になったわ
最近は -
リサンドラはコス1未満の基礎ステしてる最後のコス2だからな
スキルも特段強くないのでコス1のがキャリー力ある -
ルシアンあんま変わってなくね?
モルガナバフ入るって聞いた気がするけど下がるのか -
lissは自分にスキル使わないようにするか自分に使ったときタゲ外れるのどうにかしないとダメだわ
周り誰もいないのに自分で使って置物以下になるのただのあほじゃん -
リサンドラは心置きなく売りに出せるからアイテム持たせるのに重宝する
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無敵タゲ外れてくれ
リサンドラに罪はないが -
なんかひっそりとレンガーバフしてるな
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アイテム全般nerfしろよって感じ
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完成アイテム1個がチャンプ1体に相当してるよね
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バグも仕様も含めて頭わるい動きすること多いな
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【悲報】TFT民さん、レンガーとレンジャーの違いがわからない
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ひ と あ き くん
ひとちゃん
ひと・・・
ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい〜 -
>>879
kassいれてヴォイドつけるほうがいいかkassとヴォイドより仕事する駒かどうかだろ -
ひ と あ き くん
ひとちゃん
ひと・・・
ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -
前スレガイジが連投して終わってるからもう次スレ立てた方が良いかも
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パッチ見る限り、ノーブル環境は続行だなこれ
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ナーだいぶ強くなったけどヨードルやるかと言われると…
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そんナー!
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久しぶりにやって上の方の同じ構成を見て
ああこれが強いんだなって思って消すだけのゲーム -
NA鯖だけどマジで切れまくってるやつ一試合に一人はいるしやっぱメリケンもイライラしとるんやなって
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NAもマッチング長くなった気するな
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どんだけ被ってようがお構いなしで上位7割くらいはジンクス握ってる環境ヤバすぎる
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最初のミニオンで血剣出たけどバグ?
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周りに使わせないためにjinx取り敢えず買っておくからな
重なったら使えばいいし買わない選択肢がない -
攻略サイトで今の構築覚えてランク回しながら最適解を身につけ飽きたと思えばパッチで振り出しに戻る神ゲー
このサイクルそのものに飽きるまでは楽しめそう
同じ人としか当たらないのは気のせい気のせい -
マジでアイテム運ゲー
駒の引き運は金さえあればある程度揃えられるし -
4コスのキャリー力高いからな
ジンクスチョガスドレイヴンは
とりあえず掴んどくな
上の調整見る感じファントムレンジャー環境がまた来そうだから
次はキンドレットあたりも候補に入ってくるか
ブランドも強いしな -
LoLのプロシーンが盛り上がる時期に入ってるからTFTはしばらく人減りそう
かく言う自分もサモリフモチベが戻りつつある -
何度もプレイして序中終盤毎に
臨機応変にプレイする力を鍛えるゲームと思うけどなぁ
パッチ毎にOPが変わるから引き出し増やしていかないといけない -
4コス揃えるのとナイトかブローラーの星重ねるのが実力だからな
しょーもねえゲームだよ -
ただノーブル狙うだけならブロンズでも出来るけど毎回出来る訳じゃないしな
序盤の駒なんて最悪繋ぐだけで後半全部売ってる事もザラだわ -
今の環境は特に重ねた奴の運勝ち感が強い
-
序盤に何体も重なると連勝記録が伸びて金がどんどんたまる
それだけで4、5位は固い -
7レベルまでのコマは大体全部繋ぎ
-
レベル上げるタイミングとリロールが下手だと重ならない
-
高速でガチャ回して盤面整えるの下手すぎて負ける
これに関しては実力出るだろ -
8割運ゲーだぞ
-
ついゆっくり回して残り10秒でケイル引くとノーブル出し切れなくて次のターン並べる羽目になる
-
とりあえずノーブルとかキンドレが無敵になっても
構わず一生ぽこぽこ殴ってるの止めさせろ -
ジンクスの陰に隠れてナーフ逃れるドレイブン様
やっぱドレイブン様が一位ですね -
ドレイブンを怖いと思った事一度も無いわ
まぁモレロ信者なんだけどね -
使用率低いキャラ使ったらLPボーナスくれ
そんくらいええやろ -
ドレイブンめっちゃNerfされとるがな
-
ドレイブンを怖いと思った事一度も無いわ
まぁモレロ信者なんだけどね
草 -
カミールはワイヤー移動が個性なんだから一番遠いやつまで飛んでいってultしてほしい
-
カサデーモンどうっすか!?マナガッツリ減らせそうで強くねえですか?
-
妖夢RFCハリケーン持たせて、どうぞ
-
ガチャ回し早くない人はプロみたいに駒うめてから回すのは絶対やめた方が良いのは確か
あれで変わる確率なんて微々たるもんだし -
確かに麻雀っぽい運ゲー感ではある
-
どんなに上手くても駒が無いと始まらない
つまり -
終盤で自分の敵のアイテム数が明らかに違うの本当に草
このゲーム基本的にふざけてるよね -
ブローラーが揃ってもアイテムがなさすぎて負ける
-
マジ麻雀 配牌と引き(ガチャ)とドラ(アイテム)
引きが悪いと2にするのも遅くて序盤で終わるし、終盤デッキが揃ってもアイテム運が無くてはトップは無理だし
一位や二位なる時は自然とアイテムもゴージャスになるな -
4/5コスゲーすぎてそいつらが満足に出るところからスタートだから
それまでに運悪く体力減ってたらもう無理 -
散々言われてるけど降りられないから麻雀でもないだろ
ほんとにどうしようもない引きの時は8位とってLP消えて発狂するゲームだよ -
降りたり回避できるわけじゃないから麻雀とはなんか違うなあ
-
放銃しなくても、手配悪くてあがれなくツモられ貧乏でラスもあるから麻雀も
-
4位なら勝ちってことを徹底してもらわないと話にならんよ
人数少ないとか知らんがな
結局1位狙いで動かなきゃならん -
オートチェスって凄い調整良かったんだなって思うわ
-
なんかあれこれ色んなシナジー考えて動くより
結局ドレイヴンかジンクスと合うシナジーだけ作って
そいつらにアイテム集めてヘクステック回避するデコイ用意してるだけでいい気がしてきた
ドレイウンの天下にジンクスが加わっただけ -
でもナーフでそいつらオワコンでしょ?
-
KRの上位勢凄い争いだな。2〜3日前にトップだった人が500とか溶かしてるw
普通心折れるよなぁ。
やっぱうまい人でも下振れるとどうにもならないんだろうなぁ -
ナーにダーキン付けたやつがデーモンシェイプ無双するパッチになるんだよなあ
-
スキンないから地味だし飽きるなぁ
リワークアカリのスキン使いたいよ -
NA鯖でkeaneと当たった次にシャルルマギと当たってLP溶かしたけどやっぱうまいやつは勝ってくからムカつくわ
-
>>953
赤バフガンスリで泣きを見る未来が -
9ブレマス初めて作れたわwww
アイテム持たせるやつとか変えきれないのとtier5☆2ならなくて負けちゃったけど -
麻雀よりクソゲーだわこれ
-
麻雀なんて大昔から現在まで愛されてる神ゲーだろ
こんなあっさいゴミゲーと一緒にするな -
下手くそばっかりなのな
-
レベ6で何回ドレイブンジンクスチョガスにめぐり合えるかの運ゲー
レベ7オールインしても売り切れてる模様
かといって6で回しても確率低いからね
要するに本当に運ゲー -
やっぱサモリフだな
-
パッチが進むごとに
クソゲーになってる可能性が・・・? -
パンテオン実装でただでさえ出てこないtier5が更に揃わなくなるからね
これ以上入れ替え無しでtier1〜4追加してきたら本当に末期だわ -
むしろT5は早々に揃わなくなったほうがいいんじゃねえか
クルーグ後にピンT5何かしら刺してくる奴多数いるしアレが簡単に揃ってたまるかよ -
ずっとダイヤ4と3うろちょろしてるからこれが俺の適正レートなんだな
実力ゲーじゃん -
6位でマイナス41からの2位でプラス26、うんち
-
チョガスにRFCでもいけるなぁ
ゲームデザインもっとLOLに寄せりゃこんな事にならないのに -
ショップに高コスト並ぶのが早すぎる
5コスはレベル7からでいいし3レベの段階で2コス3コス出過ぎ -
9.15で「ある程度安定している、毎週の大きな変更はもう不要で、小さな調整だけでいける」っていうコメント出してたのは事実だったんだよ
だけどそんな調整はやらずガンガンデカイ変更を入れ続けてきてる、そして毎回いじった場所が大暴れしてる
現状小さな調整で育てる気が無い、完全に作りかけのゲーム -
未だにゴールドカウンターバグるし、駒の位置ズレてて変えなかったりするな
-
なんだかんだクソ環境になるのはわかってるけどパッチ直後の試行錯誤感はすきだ
今回はブローラー安定っぽいけど -
お前らもっと雫とクローク取れよ
いつも余ってるのこの2つ -
今はガンスリ/ノーブル/ブローラーメインだから合わねーんだよそれ
-
コス5増やして実質ノーブル弱体化させるやり方は狙ってやってそうだわ
-
ノーブル弱体化というけどCC皆無だから殴り合い負けるわほぼ
-
結局ブローラーチョガスにアサシンかソーサラー添えるのが一番強かったな
-
>>974
ガンスリにとってどっちも大事だが -
公式404出てるけど落ちた?
-
ブローラー揃わんかっただけでもうヘルスゴリゴリ削られて死ぬのほんとくだらねえな
-
ブローラーやったらチョガスがこねえしノーブルやったらケイルがこねえし
ほんとksだわ -
☆3ユニット作れってクエスト出てから☆3ならねー謎
-
【TFT】Teamfight Tactics Part24【LoL】
http://egg.5ch.net/t...cgi/game/1566416324/
ワッチョイ有りスレとか初めてたてたしミスってたらなんか適当にどうにかしてくれ -
まず血剣とか回復系ナーフしてくんねえかな
LSやSVが強すぎるんだよ
強いっていうかアイテム選べない分、阻害するアイテムを買える保障がないし
その回復阻害もそいつに当たるかどうかもわからんし -
dogの配信でアサシン()とかやってて
ブローラーもノーブルも行かずに勝とうとしてるけど
どう考えても無理ゲーで笑うわ -
回復阻害なんて初手ベルト行けば余裕だろ
どっちか作れる -
アサシン結構見るようになったけどな
6アサシン系はメタ外の駒を抱える必要があるから滅多にできないしやらないけど
3アサシンはキャリーの星1を抱えてるだけで可能性が見えてくるから現役
WW星2いる時はレンガー買うしデーモン星2がいる時はイヴリン買うしエレメンタルでお茶濁してる時はアカリ買う -
結局ノーブルは据え置きなんかい
-
アサシンはきっちり空き巣できれば勝てるわ
卓が空いてるのかどうか見ないでぶっこむやつは池沼 -
もうパッチきたのか
-
ヘクステックのおかげでアサシンが詰まらず背後に入りやすくなったのが大きい
あとシンプルにゼドが強い -
酷いパッチだなぁ
ゲームしてないやつがオナニー調整してるわ -
ノーブルブローラーキャリーの性能下げたのは素直に褒めれるぞ
エリスみたいに極端に性能下げればいいもんじゃないしこまめに調整してくれればオーケー -
まぁbパッチだしな
bで様子見調整してから本パッチで本腰入れてくれりゃええわ -
本パッチはインフレ施行だからbパッチのほうがあてになる
-
たし蟹
-
ナー結構大きいバフ貰ったな
モルガナがタンキーに調整されたしワイルドソーサラー復権しそう -
バフが大きいのはナーだがワイルドはそもそも開幕が弱いってのを克服出来ないと・・・
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う
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め
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