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PCゲーム
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【PW】Project Winter Part3【雪山サバイバル】
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UPLIFTで広告なしで体験しましょう!快適な閲覧ライフをお約束します!
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このスレは
『Project Winter』について自由に語り合うスレです。
※次スレは>>980が立てること。
※次スレを立てるときは本文冒頭に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」と3行以上挿入すること。
【Steam配信ページ】
https://store.steamp...4861/Project_Winter/
【wiki】
https://wikiwiki.jp/p-winter/
【前スレ】
【PW】Project Winter Part2【雪山サバイバル】
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1565176693/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured - コメントを投稿する
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清々しいほどの>>1乙
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有能乙
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スマートフォン世代がProject Winterをプレイするまで
YouTubeやニコニコ動画などの動画サイトかTwitterやLINEなどのSNSでProject Winterを知る
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Steamで販売されているPCゲームである事を知る
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Project Winterが真面に動くミドルスペックのパソコンを調べて購入・自作
↓
声を出せるようにマイクと個室を確保し、パソコン用の机などを用意する
↓
インターネットに接続出来るよう光回線を契約、ラグが無いように有線で繋ぐ
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OSと各種ドライバをアップデート、各ソフトウェアと周辺機器の設定をする
↓
Steamのソフトウェアをインストール、Project WinterをSteamで2,050円で購入
↓
ゲームの説明と非公式wikiを見て再確認、野良部屋を探すか仲間を集める
↓
ゲームスタート -
パソコン購入、ネット回線、周辺機器の設定
ここら辺はハードル高すぎやなw -
スマホキッズが来ないから逆に安心だわ
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配信者部屋だとわからず入ったらリスナーのプレイヤーばっかで気持ち悪い
雰囲気だったわ -
加藤純一最強!衛門のスナイプは4
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加藤純一信者は基本コミュ障しか居ないから、エアプコメントが多すぎて地獄だわ
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自由に行動出来る練習部屋の立て方:
Project Winterは最低人数5人〜8人(5人の時のみトレイター側1人)でプレイ可能になる。
最低4人を呼んで鍵部屋に集まったり、部屋名を「練習部屋」みたいにして野良のプレイヤーに協力してもらったりしてまずは部屋立てをする。
部屋立てをした後はゲーム進行にとらわれず自由に行動出来るので。
動物の巡回ルートや薬草やベリーの生えている場所などの狩猟採集をしたり、様々なアイテムのクラフトを沢山したり、戦闘訓練したり、マップを探索したり、追放前に着替えた時はどうなるのかなどのゲーム仕様の確認などが可能になる。
練習なので役職がトレイターの人にセキュリティチェストを開けて貰えたり、ラボや武器庫も自由に開けることが出来るので。PUBGみたいな銃撃戦や、Dead by Daylightみたいな鬼ごっこも可能。
普段はあまり使う機会が無い自然の遺跡や地形、トレイター専用ギミックも使える。
慣れて来たら他の人が死亡か回線切断した後に、1人で野生動物全部刈り尽くすとか、タスクを最初から最後まで自分1人でやって脱出するソロプレイとかにも挑戦したら更に自信が付く。
よ~Project Winter #雪山V人狼女子会 いちごしてん!やるぞおおおおおおおおおお!!!~ - YouTube
https://www.youtube..../watch?v=lMSlRu4DKUU -
Project WinterのゲームTips:
開いたインベントリを選択すると手ブラ状態になり、移動速度が速くなって追いかけたり逃げたりしやすくなる。アイテムを使わない時は時間短縮の為にもアイテムを使用したり移動先に投擲したりして常に手ブラで居たい程恩恵が大きい。
上り坂では速度が落ちる、高いところから落ちるとスタンするのでチェイス中だと追い付かれて一方的に殴られる。
アイテムをチェストや修理対象などに入れたり出したりする時に
右クリック→1つずつアイテムを移動
Shift+左クリック→スタックされたアイテムをまとめて移動
小屋のボタンを1つでも押すと扉が爆発して狼が飛び出してくる事がある、野生動物は小屋のスロープに入るとターゲットが外れるので中を探ることが出来る
行動の基本的な優先順位
近接武器確保>ドリンクによるバフ>空腹回復(1秒で1減る)>体温回復(1秒で2減る)>ヘルス回復>バックパックのクラフト
空腹、体温は125以下になるとヘルスの最大値がそれぞれ約25%、約75%減る、両方減ると最大約90%減少、薬草はリスポーンしないので早めに確保する、安定を取るなら薬草とベリーを採集しやすいシックルを使う
セキュリティチェストの使えないサバイバーはドルイドの祭壇・ドルイドの立木を使うか、精霊の泉やキラウェア火山を複数人で使うか、キャンプファイヤーキットを持って出る
戦闘の基本的な優先順位
罠(毒、ベアトラップ、地雷)>麻酔銃(弾速が速い)>毒クロスボウ(弾速が遅い)>ボルトアクションライフル>アサルトライフル>ショットガン>クロスボウ>近接戦闘
キャラクターのステータスが一緒なのでドリンクのバフがかかった相手や直ぐに加勢が来る時の近接戦闘は基本的に避ける
野生動物の縄張りに相手を誘い込むと野生動物が相手にも襲いかかる
相手を怯ませるアイテム投擲や最大溜め攻撃(90%以上溜めると0.3秒停止、最大溜めで大振りになり攻撃範囲が広くなる)、視野を奪うスモークボムは適宜使う
立ち回りで罠へと誘い込んだり、罠解除キットで地雷を誘爆させたりする事も出来る -
麻酔銃でボイスが制限され動きが遅くなった相手には、嘔吐スタンの強力な毒クロスボウが当てやすい
毒は4回嘔吐スタンすると治る
回復アイテムの使用や搭乗などのEボタンアクションはダメージを受けると中断する、搭乗する時にキャンプファイヤーキットの炎でダメージを与えて搭乗を阻止する嵌め技も使える
ゴーストの時にトランシーバーのアイコンを無し・青・黄色に切り替えて電波を受信することが出来る、無線機で誰が何を話しているかを聞いてゴースト能力を使う事が出来る
非常時の空腹回復
生肉(ヘルス-25されるが満腹度+85)などを使った後に薬草で回復する
地図の見方:
マップはキャビンと発電施設の有る中央マップは毎回固定、周囲の8升は何種類もある固定マップのうち8種類が毎回ランダムで配置される。
(分かりやすいのは小川が迷路状になっているフロスティー・クリークや遺跡の形がそのまま示されているドルイドの祭壇、長い橋が十時に架かっているトレイターズブラフなど)
マップの境界線は窪地(薄い灰色、ただ凹んでいるだけの地形)、岩壁(濃い灰色、ショートカットの陸橋は黒)、氷壁(青、トレイター用の氷壁作成トラップがある通路と、何とか通れる箇所がある)、渓谷(黒、落とせる仕掛け橋と跳ね橋は濃い灰色)がある程度ランダムで選ばれる
施設やチェストの位置や湧く数は毎回ある程度変わる、ワープハッチの位置はランダムで4つ?で中央マップの端からその方角にあるマップの升目の中央付近に繋がっている、狼の巡回ルートなどはほぼ固定。
クラッシックモードでの役職確定
サバイバー側→救援輸送機・グローバルイベントの1人用脱出用ポッドに搭乗する。自白剤を使ったプレイヤーにだけ見える役割マーク。トレイターから見て自分と相方以外のプレイヤー。
トレイター側→セキュリティチェスト、ケアパッケージ、ワープハッチを使用する。ボタンやトレイタークレジットを使用した妨害工作をする。最初から持っているトランシーバーと相方にだけ見える役割マーク。 -
1人用脱出用ポッドはグローバルイベント接近中の表示の10秒後に投下され、1分31秒後に扉が開いて使用可能になる(扉に隣接すると入手可能までのカウントダウンが表示される)。
搭乗するには3秒かかり、搭乗後5秒で回収される。搭乗出来るのは扉の方向からだけ。誰も搭乗しない場合は2分50秒で回収される。
トレイター側がトレイタークレジットを使用して妨害すると、回収時に爆発して搭乗していたサバイバー側は即死する。
脱出・即死したサバイバー側はゴースト状態になる
グローバルイベントのマークが消えて14秒後にサバイバー側の残り人数が表示される
クレートストームははグローバルイベント接近中の表示の10秒後に投下されて2分で爆発する。
チェストを開けるのに5秒かかり、外れだと開けてもアイテム画面に移行せず1秒で爆発し約150ダメージの爆風が発生する
狼と熊が襲いかかってくるアニマルウエーブのビーコンには、強い白狼と白熊が出てくるタイプがあるが修理してみるまで分からない。白狼と白熊のビーコンでも行動パターンの動きを見切れば1人で修理することが可能。
熊はたまに自然に吠えている事もある
が、ターゲットしてきた時には必ず吠える
声の聞こえる方角は視野より広い程度、視野の広いN方面だと遠くまで、視野の狭いS方面だとあまり届かない、自分よりS方面から音が聞こえたとしても自分の居る位置からは音が届かない場合がある
チェストやトランシーバーのチェストに入っている銃やトランシーバーは壊れている事がある、銃は暴発して無くなり、トランシーバーは会話も傍受も出来ない。
毒を仕込むモーションはチェストや修理対象を使用する動作と同じ
キャンプファイヤー、ベアトラップ、地雷は同じ場所に設置することが出来ない
ドリンクでバフが架かるのはヘルス、体温、空腹だけ。現在の数値×増加率という複利計算で増えていくので飲めば飲む程上昇値が高くなる
ヘルスなどのゲージや、投票箱の画面で投票された人の欄にカーソルを合わせると、ゲージの数値や投票した人の名前が分かる -
JoyToKeyというアプリケーションを使用すると、ゲームコントローラー(ゲームパッド)とマウスを両立出来る。
キャラの移動はパッドのスティックで、エイムはマウスでする事が可能に。(モンゴリアンスタイル)
利点としてキャラの動きがアナログスティックでスムーズにでき、かつパッドだけではやりにくいエイムがマウスでさっとできること。
ベリーのリスポーン時間は150秒(2分30秒)
足跡が完全に消えるまでは1分かかるが、45秒程度経過した時点で注意して見ないと殆ど分からなくなる
ダウンしてから死ぬまでの時間は攻撃を食らわなかったら最長1分、ゴーストのヘルス回復も効かない
応急キット使用中の移動速度の低下は30%
アイテムの投擲動作で視野の範囲をS方向などに操作出来る、射程距離が長い武器程視野が広くなる
(投擲の場合は間違って投げてしまうプレミに注意する)
長距離(ボルトアクションライフル、クロスボウ、毒クロスボウ、麻酔銃)>中距離(アサルトライフル)>短距離(ショットガン)>投擲
調理した毒入りの食べ物は別アイテムとして扱われる、調理した食べ物と同じインベントリには入らない
真っ直ぐ追いかけてくる相手に対して斜め45°(\、√2=約1.41)に移動すると、相手が直角(?、1+1=2)に追いかけた時より速い(三平方の定理)
Project Winterにおいては脱出・脱出阻止が目的、修理対象の修理や遅延行為や殺害は目標、狩猟採集・クラフト・修理素材の始末・議論・推理・戦闘は手段
キャビンの中と入り口付近は武器が使用出来ないセーフティゾーン(左上に斧禁止マークが出る)
オープンワールドの3Dゲームなのでキャビンの中へ撃ち込まれた間接武器は当たるし、高所から下にアイテムを投げ渡す事も出来る。撃った弾が高低差で当たらない事も
潜水艦などが救助に来る脱出口の金網は弾は通さないが近接武器の当たり判定は通る
撃った弾はベリー、薬草、木などで射線を切ることが出来る、特に木は判定がおかしいので撃った弾が当たらないはずの木の先端付近に当たる事がある。
一度通った場所や一度調べた場所には、もう一度仕掛けられない限り罠(地雷、ベアトラップ、毒)は無い -
追放投票と変装の仕様
・他人の服に着替えると、服装が変わり名前表示が着替えられた人の名前に変更される(変装状態になる)
・着替えても体型や声は同じ
・追放は追放投票された瞬間に、その名前が表示されているキャラクターに対して行われる
・追放される前に変装した場合、他人に変装しているのがバレていない判定になりキャビンや発電施設に入る事が出来る
・既に追放された状態で変装しても、他人に変装しているのがバレている判定になり(変装後の偽名に票が自動的に移動して)追放は解除されない。
・追放するには追放したい相手の現在の表示名に投票する必要がある
・追放投票の回避には「投票される瞬間」までに変装して偽名になり、尚且つ誰に変装しているのかがバレていない必要がある。
・トレイター2人とサバイバー1人になった場合、トレイター側2人に追放投票をされると片方を落とさない限り追放が解除されないので、追放されるまでにバレないように変装した方がよい
・キャビンの前などに死体を放置していると、追放投票している間に早着替えされることがある -
役職確定
○サバイバー側(サバイバー・メディック・ディフェクター)
救援輸送機・グローバルイベントの1人用脱出用ポッドに搭乗する
サバイバー支援物資のケアパッケージを開封(一度開封済みの場合は使用モーションと毒を塗るモーションは同じなので、短時間だと毒を塗ろうとして途中で止めた可能性があり確定することは出来ない)
【5人プレイの時にトレイター側から見た自分以外の4人のプレイヤー、6〜8人のプレイの時にトレイター側から見た自分と相方以外の4〜6人人のプレイヤー】
○トレイター側(トレイター・スティッチャー・サボター)
セキュリティチェスト、トレイター支援物資のケアパッケージを、ディフェクターがゲージを溜める事が可能な条件(クラフト、チェストを開封する、修理目標の修理ボタンを押す、ベリーや薬草を刈る)を満していない状況で開封する
(一度開封済みの場合は使用モーションと毒を塗るモーションは同じなので、短時間だと毒を塗ろうとして途中で止めた可能性があり確定することは出来ない)
ワープハッチを使用する
トレイタークレジットを使用したトレイター側専用の罠や支援機能(目の前で仕掛け橋、仕掛け赤橋、氷壁作成トラップ、トレイター支援物資のケアパッケージが1つしか投下されていない状態で無線妨害・全体強制追放のトレイター支援機能など)を使用する
トレイタークレジットを使用した妨害工作(壊された事が直ぐに分かる発電施設、救難ビーコン。投下から回収されるまでの間に搭乗しなかった人が1人だけしか触っていない1人用脱出用ポッドが、回収時に爆発する)をする
(小屋のボタンの妨害工作は、事前に妨害工作が行われている可能性があるので確定出来ない) -
ディフェクターが確定した時点で、ディフェクター以外でセキュリティチェスト、トレイター支援物資のケアパッケージを開封した事があるプレイヤー
サバイバー側が、1人用脱出用ポッドで脱出したのが確定しているプレイヤーを除いた、他のプレイヤー1人以外の死体を全て発見するか。1人用脱出用ポッド回収時に出るサバイバー側の残り人数が1人だった時、
自分以外に生存しているプレイヤー(サバイバー側が全員ダウン・死亡した時点でゲームが終了するので)
【トレイター側から見て自分の役割マークと最初から持っているトランシーバー。6〜8人プレイでトレイター側2人の時に相方同士にだけ見える役割マーク、
うさぎ状態の時でも相方が仕掛けた罠の位置が把握出来たり、トレイター支援物資のケアパッケージで脱出口発見などのトレイター側支援機能を使用することで確定出来る】
○メディックかスティッチャー
ヒール能力で触れたプレイヤーの体力を1000回復。
(インベントリフルで薬草を3つ以上を持っている時、キャビンのストーブで応急処置キットを調理すると持ちきれずにドロップする。但し意図的にドロップする事も可能なので確定では無い)
(メディックは0〜2人まで、スティッチャーは0〜1人まで。3人がメディックCOした際には誰かがスティッチャーである可能性がある。違うプレイヤー3人が全員ヒール能力を使った場合は2人はメディックで1人はスティッチャー)
○自白剤(ラボで取得出来る最初の1本目、5分後に出てくる2本目。6〜8箱投下されるクレートストームで当たりのチェストの中には1本入っている)
自白剤を使用したプレイヤーにだけ見える役割マーク
○ディフェクター
セキュリティチェスト、ケアパッケージを開封したプレイヤーが救援輸送機に搭乗するか、サバイバー支援物資のケアパッケージを開封する。
(ディフェクターは0〜1人まで)
○サボター
(石材や地雷を手に入れている可能性が低いのに、大量の地雷を持っているのが判明した場合。
セキュリティチェスト・ケアパッケージ・ドリンクなどでトレイタークレジットを貯めて、キャビンのワークベンチで地雷を大量にクラフトしていたサボターの可能性が高い)
(サボターは0〜1人まで) -
結局どっちも自分の主観で話してるから不毛な煽り合いになるんだよね
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ごめん誤爆った、解説乙
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今まで何となく敬遠してたけど狂人部屋めっちゃいいな
これ公式採用すべきだろ -
だから前から言ってたろDF狂人部屋が一番おもしろいって
トレイター陣営になるチャンスが3/8になるから練習にもなるぞ
加藤純一もお気に召したし部屋が増えるといいな -
そういうルールは雪山人狼否定派に許可をもらってから広めてください。
ていうか否定派はDF狂人村には来ないから大丈夫か -
そもそもリアルガイジおらんとゲームが成り立たない
健常ゲームちゃうぞ -
このゲーム野良のハードル高くない?みんな普通の人なら全然いいんだけど態度でかくて全部自分中心だと思ってる配信者が部屋に居る率高すぎてキツいわ
リーダーにならなきゃ気がすまないとこまではまだ良いとしてちょっとでも自分の思い通りじゃないとキレ始めるのほんとやめろよ -
1週間前に比べて村の数がめちゃめちゃ増えたな
人が増えたのはいいことだね -
自分がやってる上で独裁者がいる部屋なんてそうは無いんだけどなぁ
説得力低いかもしれないけど運が悪いだけで基本的に楽しい部屋ばかりだよ -
part1 7/5〜8/7
part2 8/7〜9/10
part3 9/9〜
特に意味はない -
見てるだけで思ったこと言うと
・指示が多いやつ
・高圧で強要するやつ
・トランシーバーでやり取りが密すぎるやつ(了解って言わせるシーンが多いやつ)
・自分が把握するために聞くだけ聞いて質問の意図や結論を言わないやつ(聞くだけ聞いてふーんって答えるやつ)
ここらへんは新規はしんどいと思う -
独裁者がいる部屋で村で離脱してイライラさせたい
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やっぱレーティングがあった方がいいんかねぇ
さすがに上級者同士なら独裁できんやろ -
これゴールドとかにあがらないほうが楽しくできるな
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独裁村になってるのなんて全然見ないけどなー
狂人あおいみたいのが騒いでも無視されて発狂してさらに話を聞いてもらえなくなるだけだしな -
所詮パーティゲームなバランス調整してるのでとても競技的になるとは思えない
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言うてDBDとかもレート戦はあるし、競技性低くてもできないこともないけどな
もうちょいトレイターの勝率上げて、人口増やして身内同士で談合とかしにくくすれば・・・
ただこのゲームでそこまで行くのはどうだろうな
似たシステムの後追いゲームとかが出て、ヒットすればワンチャン
キャラ要素足したようなやつ -
そもそも何を基準に勝敗決めるのよ?となったときは当然定量的に判断できるスコアがベースになるが
現状だと達成可能で獲得ポイントの多い個人目標を引けた奴が有利すぎる -
レート制は顕示欲の為にチートとチーミングや
勝利とポイント稼ぎに拘る陰キャガイジプレイヤー増えるぞ
現在の勲章と荒らしマーク表示がベスト
ゲームバランスに関してはDF狂人部屋がベストだけど
中途半端な調整されると崩れるから今のままでいい
理想を言えばルマスが役職配分決められる人狼J方式なんだけどな -
そこはランクとカジュアルとで分けられるようにすればいいんじゃないか
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まこマコ「加藤純一さんのおかげで再生数めっちゃ伸びてるwコレコレさんともからんでいくし加藤さんともこれからも絡むw」
売名糞ババアまーちゃん -
>>24
実況みないので配信者かどうかは不明ですが、トレイターと疑われて拗ねた態度とるプレイヤーとマッチすると非常にダルいです。サバイバーならサバイバーらしい言動してもらいたいしイジケルなよめんどくせーなってなりますw
野良メインで遊んでいますが、威張るプレイヤーとは出会った記憶ないかな。
めんどい人に絡まれたくないので少し変わった人が居ても適当に流してるから気になってないのはアルかもですが -
>>36
言うて新ロールとかアイテム、グローバルイベント追加は望む声多いしそれに伴うバランス調整はくるだろ
国ごとにサバイバーの動きがぜんぜん違うらしいから役職配分変えれる機能は必須だな
個人的には空爆系のイベントと、トレイターのみクラフトできる(追放されると作れない)超強力系の武器なんか妄想してる
あと遠隔で橋爆破できるアイテムとかも -
そういえばこんなことを聞くのには遅すぎるけどなんでこのゲーム買ったんだ?
私は大手のVtuberの放送見てプレイしたいと思ったからセール時に買ったけど -
>>42
人狼殺の配信者たちが軒並みし始めたから釣られて -
楽しくやってるけど
初心者部屋に金色の上級者が入ってきて無双されて白けることがよくあるわ -
そんな事やってる金は一握りだから金しかいない部屋とか基本的にマナーいいし楽しいよ
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金しかいない部屋、サバの団結力高すぎて何もできずに終わっちゃう
なお当方銅 -
>>46
極一部の上手い金プレイヤーの技を見て盗め -
tea。で抜きました
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野良部屋に入ったんだけどいつも一緒にやってるのか知らんが
こっちが話しても反応薄かったりリアクションないのに
知ってる人通しだと真逆の反応なの何なの?
こりゃ過疎るのもわかるわ加藤がやってる今だけだろ流行るのは -
相方のトレイターにキレられた時が一番キツかったわ それからしばらくやってない
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>>49
オプションのマイクテストから自分の声の聞こえ方確認してみたらどうだ? -
これソロじゃ遊べんの?
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ソロは無理だねマップ探索とか動く練習したいならそれ用の部屋があるよ
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>>49
名前出して晒せ -
>>52
ゲーム開始時にサバイバー側引いたらソロプレイが可能
(トレイター側だとサバイバー側がダウン・死亡・回線切断した時点でゲームが終了するので)
モンスターストライクでのキャラ貸しみたいに野良で「部屋立て支援、即抜け希望」みたいなロビー名にして
部屋立てと同時に回線切断してもらうかバトルロワイヤルで死亡してもらう
(個人のリワードはマイナスにはならない、Goodの数もマイナスにはならないのでレート帯は落ちない、通報してないので!は付かない)
それかトレイター側で色々やりたいなら、ゲーム進行無視した練習や探索など完全に別行動をしてもらう
野良でなくても必要最低人数が5人だから4人に協力してもらって鍵部屋で部屋建て出来る
上手い人にゴースト状態になってもらい、
ソロプレイの実況動画やアドバイスを貰ったりする事も出来る
このゲームはソロプレイの方が色々と動きやすいので
ひたすら戦闘訓練したりスローライフしたり出来る -
さっき、プレイ中誰のボイスも聞こえなくなって声も出せなくなるバグに遭遇したので設定メモ
最高FPS300、アンチエイリアスFXAA、1/4解像度 -
せっかく人が増えつつあるのにせるふぃやら
ピザ屋やらが初心者狩りして配信してるの見てると
頭マジでいってると思うわ
ブロンズはブロンズ同士でやったがいい
あとりおーとかいうゴミも始めて二回目の奴に
第一素材持ってないだけで追放、ダウン取って結局殺したり
金は金同士でやっとけとマジで思う -
りおーは荒らしみたいなもんだから蹴った方がいい
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ニコ生リア狂荒らし配信者いちごの話題もう出た?
2日前から始めて野良部屋荒らし回ってるみたいで今日も予約枠取ってたけど消えてるな
https://com.nicovide.../community/co3379689 -
>>58
りおー配信してるの? -
正直ルールくらいは把握してる、くらいが一番おもしれーわこのゲーム
競技感覚でやる奴が1人いるとバランス崩れておもんなくなる
dbdと同じ -
Selphy
「職業サボターで勝てないことを言い訳にしてるヤツは甘え」
自分がサボターで負けたら
「サボターだから無理だわ」
草生えるわ -
クラフト速度ってどうやったら速く出来るんだ?
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素材にあった武器で殴るのと石やベリーは回転しながら複数同時に殴ったりすると速いよ
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revanやアカメは負けても相方のせいにしないのにな
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スペック依存ってFPS弄ってFPSあがったの?
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荒らし行為を行ってる・迷惑プレイヤーの名前誰かまとめてくれないかな
そうすればそいつが入ってきたときにすぐ抜けて不快な思いせず済むわ
僕は面倒くさいのでやりたくないですけど -
名前はすぐ変えれるから意味ないで
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revanとかミス責め代表格と思ってたんだが丸くなったんか
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>>75
相方が初心者で負けた時は自分がどう動くべきだったか反省するようになってる -
ればんもまだ初心者のいるとこ入ってんのかよw
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初心者多いから誰でもokの部屋だと初心者がそれなりにいるしレバンがトレイターのとき何故か相方初心者率が高い
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毛皮の取り合いでサバイバー死んでてワロタ
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いきなりバックパックつくりにいくやつゴミしかいねーな
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サボターとかいうゴミ役職を消せ
潜伏しながらトレーダーボックス開けて地雷作って密かに仕掛けるとか出来るかボケが -
公式(?)が #グッドPW でポジティブな感想を募集してるんだけど
いざ面白い所って聞かれると挙げられないもんだな
外国人トレイターがノリノリで襲って来て、相方の日本人も困惑しながら戦闘開始して最終的に全滅させられた時は負けたけど面白かった -
面白い所はVCでグダグダしてる時に尽きる
競技感覚で淡々と進めてVCも必要最低限みたいな奴ばっかりだと糞つまらんからな -
この前身内っぽいやつが常に3人で行動してて、3人で小屋回りして素材全部集めて
その後無言で第2目標見に行ってビーコンもつけずに3人で終わらせて8分くらいで終わったことがあった。
ビーコンつけないのはトレイター警戒の意味もあるしわかるけど、
せめてどの方角見に行くとかの最低限のコミュニケーションしてくれないと他サバイバーが動くに動けないし糞つまらなかったわ -
早く終わるなら別にいいだろ
クソつまらんのダラダラするより -
トレイターやりたいからサバイバーの時はさっさと終わらせたいよな
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相方が鬼であることばらして悲しくなった
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配信見てたらブロンズのトレイターが昨日始めたばっかりって言って一切無駄のない動きで初心者狩りしてたわ
いやー酷かった -
配信者が部屋に入ってくるとその取り巻きも入ってきて謎の馴れ合いが始まるからきつい
こっちは野良でやりたいから配信者は鍵部屋立ててリスナー募集してくれや -
公式Twitterによると次アプデは新ロールか
狂人くるか? -
金色の人居る部屋入んないようにしたらめちゃくちゃ平和だわ
ガチでやってたりイライラしてたりする人いなくて気が楽 -
初級〜中級者あたりが一番楽しいのはわかるけどやり込んでる奴がガチプレイするのを非難するのは違くないか
一部の高圧的だったりギスギスするプレイヤーが嫌ってのはわかるけど -
アイテム見せてとかビーコン触れとか言ってくる奴はぶっ殺していいよ
本来はね -
>>95
別に自分一人でガチプレイが完結してるならいいけどこのゲームのガチって周りも巻き込むじゃん
別に一人でガチってたりガチ部屋で真剣にやってるのは好きにしたらいいよ、ガチでやる気なかったり初心者相手にそれを押し付けようとしてるの気持ちわりいし一緒に遊びたくないなって話 -
まじめにやるならfpsやれってのがそもそも意味わからない
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>>98
ワチャワチャやるパーティゲーをガチでやるくらいなら初めから競技性高いゲームをやれって意味だったわ、
まぁガチ勢同士でやってる分は全然構わないな、上のレスにあるように温度差ある人とは距離置いてねってこと
楽しみ方が全く違うからね -
エンジョイ目的や初心者部屋でガッチガチにやる奴は入るなって事ねそれは理解出来るわ
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